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MUGENについて語るスレpart649
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・みんなニコニコできるように。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・斬殺KOを、強いられているのよ!
ダガー氏の天子ちゃんのAIを最新版本体に対応しました
ttp://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1385466617_0.zip
凶主流の今、需要があるのか知らないけど自分はのんびり行きますわー
自分でアーケードモードやってると並〜強がたくさん欲しくなる
>>673
同じく
AIレベル落せばいいねん
MUGENのアーケードモードにも3rdや無印2002みたいな次の対戦相手選択機能がほしい・・・
orderで我慢するしかない...
ポニーテール杯のなつきって誰が作ったの?探してもみつかんねーし
ティロティロしながらキュウべえを投げる簡単なお仕事です
並は人操作ではよく使われているのかもしれない
しかし動画での使用率以外は製作者には分からない
ぶっちゃけDL数も動画で人気のキャラがぶっちぎりだし
そりゃ知名度が違うだろう
つーかよっぽど変なキャラじゃない限り
対AI用AIつけて強にならない(デフォGルガに勝てない)キャラっているの?
並ってもはやAIが対AI用かそうじゃないかの違いでしかないと思う
糸子
>>678
SFCのなつきクライシスだっけ?
その内暗黒氏辺りが作りそう(適当)
H氏琥珀のCスタイルとHスタイルを作りましたので、ご報告させていただきます。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
最近死調整でた悟空が問題児とか狂キャラとか貧血とかmugen界隈なら我慢出来る
公式配信のRXの動画で俳優がふらついただけでゴクウサーコメントしたやつなんなんだよ…
過剰反応し過ぎなのは頭では理解してんだけどさー…
えーと ざっつとぅーばっど?
>>672
ん?モルジアナは最新のに対応してない?
>>686
乙
フルのゲージ溜めが満タンになってもやめない、かも
AIっぽくない動きで戦ってて楽しい
>>684
自動人形出せればマスギにワンチャンあるから(震え声)
Hitdefのanimtypeのアニメって番号 5050 でおk?
OMEGAPSYCHO氏のモータルコンバットキャラの出来がいい
1.1と1.0専用だけど
>>693
AIがFatality決めてくれるともっといいんだけどなぁ
>>692
light(軽のけぞり)
mid(中のけぞり)
hard(強のけぞり)
back(通常吹っ飛び)
up(打ち上げ吹っ飛び)
digup(きりもみ吹っ飛び)
の5種
解決しました。お騒がせしました。
>>695
これって全部hardにすれば攻撃繋がりやすくなるの?
>>697
ならない
単純に食らわせた時相手の見た目がどうなるかだけ
のけぞり時間はground.hittimeとかで別途設定
あと素で間違えてた 6種や
>>413
こんな感じかな?
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/922869_558082334232581_1386486885_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/321501_558082344232580_2029157518_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/47991_558082357565912_707093654_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/321680_558082354232579_1609829019_n.jpg
全部のHitdefのground.hittime=9999とかに一回はしてみるけど
すぐ飽きる罠
何やってもつながるんじゃ全画面hitdef垂れ流ししてるのと変わらんからな……
>>693
MASA氏のガロスペテリーもいい感じやで
diagupがきりもみ吹っ飛びという風潮
>>693
juano16氏のカラーで性能が変わるNinjaシリーズやシャン・ツンも中々よかったけど
昔からサイト消えたり変わったり安定しなくてついにいくえ不明になってしまった
>>698
thx
ジャブパンチですっごいのけぞってるからなんか変とは思っていたが
変えたらAI作り直しかなと思ってたんだがこれで変更出来る。
>>690
ご報告ありがとうございます。
ゲージ溜めをやめるゲージ量の記述を素で間違えていました…。
早速修正させていただきましたので、どうぞこちらからお願いします。
https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
なお、韋駄川煉のAIも公開しましたのでご報告させていただきます。
https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
リーゼロッテ更新。命のアルカナ追加しました。
パラセの性能じゃなくてもヤバイなコレ。
幼女かobsnしかいない聖霊界
>>706
BBBだけAI入れるとゲージの位置おかしくなる
>>707
乙
でもやっぱり強化バルドゥールが最強な感じ
>>709
ご報告ありがとうございます。修正したものをあげ直しておきました。
カオスコードのスプライト探したけどどうやら抽出するとバラバラ状態になってるみたいだな
バラバラでもあげてくれればこっちで縫合するんだが
食らいアニメ登録がめんどくさすぎて投げ出しそう
【MUGEN】ホーリーマールAI ver7.01 【2013/11/25】
>>714
hitdefの無敵判断とか初めて見た(ガード判定とか発生しないのか気になるが)
AIでこういうおもろいことしてる人もっといそうだけど、
動画とかで説明ないとなかなか気付かないよねぇ
結構前からあるやり方のはず
平成a氏も知ってたみたいだし
アフロン氏はこのノリだと来年にはヘビィD!のカオスアレンジキャラも作ってそうだ
>>715
相手が食らい中だとのけぞりがおかしくなったりタゲステが機能しなかったり不具合が発生するから条件には気をつけないといけないけどね
hitflagに-つけても条件にmovetype!=Hをつけても同一フレームに攻撃が当たった瞬間等は感知できないみたいだから同時ヒットで不具合発生みたいな感じになるのが面倒
結局親もパートナーも攻撃してない時以外は使えない感じ
あと相手側の味方殺し技とかには対処できないんじゃないかな
type=nonてp1statenoやp2statenoは機能するのか
givepowerが機能してくれたら結構便利だったかもしれないのに
アメスポチームは一体何処に行くのか
こういうネタキャラはどういった発想したら思いつくのか
一度じっくり聞いてみたいものだ
>>718
自分かパートナーがヘルパー式飛び道具持ってる場合もめんどくさそうね……
当て身とかブロには反応しないのかな
メルブラ改変超多いけど、プレイヤー操作や対戦でおすすめなのってあるかな?
出来れば志貴、七夜、アルクくらいでいいんだけど…
>>715
前にこのスレだったとおもうけどtype=nonの仕様つらつら書いたときにこういう話題出てたな
仕様として無敵でも関係なしにHitDefAttrが反応してMoveHit=0でTargetも取れないってのがあるから
進路上に弾幕があるかどうかとか食らい判定の大きさを調べたりとか結構へんな使い方できる
>>719
手元に無いから調べられないけどTarget取れないからP2StateNo反応しないんじゃないか?
>>723
IQS氏のメルブラ勢をお勧めする
地上の相手の食らい判定の大きさを調べようとしたら相手がノックバックしなくなった
訴訟
試してないけど空中だったら大丈夫だったりするのか?
>>725
サイト見たけどなにこれ凄い…狂キャラって訳でもなさそうだし帰ったらDLして超3悟空で戦ってみるわ!
>>725
ファ!?
と思ったら狂って書いてるのねこれ
恥ずかしい…
>>729
氏のサイトだと強〜凶って説明されてたはずと見に行ったら
いつの間にかプレイヤー操作動画での使用は禁止になってたのね...
何で >>723の返答内容チェンジ
生足氏の魄(アルク).生足氏のLEICA(両儀式) Kn氏のMOW七夜.1%氏のグラップラーSHIKI をお勧めしておく
誰かアペフチのAI作ってくれよなー、頼むよ〜
おう。考えといてやるよ。考えとくだけな。
>>731
一瞬プレート氏のどのキャラだっけ?と考えてしまったw
カプンコ「最近の格ゲーにはハゲが足らない」
>>730
更に恥ずかしいが、動画上げかたしらんからまぁいいけどもったいないと思ってしまう
それとありがとうございますですはい
>>734
アルカナに尼僧キャラを出そう(提案)
ガラハゲを作って殺してでも奪い取るフラグか
嬲楽尼みたいなスキンヘッドの美人でお願いします
>>734
パーシバル出せばいいだろ
DBゲームならレギュラーに何人もハゲいるやないか!
侍よりも禿の方が多いゲーム
クソソソのことかーーーっ!!
禿キャラ総復活の上に骸羅の頭も継続した剣サム恐るべし
禿げ上がりスキンヘッズ
角とか羽とか触角が生えてるのはハゲに入りますか
ピッコロさんはもともと毛の無い種族だからハゲかは微妙かな
あの種族色々スペック高いな
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , お市はまだか…
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
なんでヤムチャすぐ死んでしまうん?
defence = 1だから
強キャラになったと思ったら周りは狂キャラだらけ
凶キャラになれたと思ったころには周りは神キャラだらけ
それがヤムチャ
ヤムチャがいることで周りがワンランク上の強さになれる可能性が微レ存
放出したエネルギー弾を自在に操れるのはヤムチャだけ!
>>753
フ、フリーザ様……
ハゲといえばサイタマだなタツマキ姉さんもmugen入りしたしはよ
なんか技は地味だし
格ゲー補正入れるとーとか ハゲマントは難しそうだなあ
アクションゲーなら問題ないけど
格ゲーにすると小パンで即死とかクソゲーってレベルじゃねーぞwww
http://pbs.twimg.com/media/BaIXlHBCIAAVhbP.jpg
ウル4新キャラが烈だとかマジすか!?
言われてみればスト1の敵側キャラは
「プレイアブルキャラになった事はない」ってのには該当するが…嬉しい?
烈かー…
そう言えばゲーメストだかアルカディアだかにプレイヤー化を目論んでる
烈と後一人の読者による連作が来てたっけ…
激はもう復活ムリだろうなぁ
鉤爪はバルログ、忍者装束はいぶき……
そいつは本当にアレックスより出して欲しいという声があるのか
と思える人選だなーまた
…いかにノイマイとはいえ流石にミカかりんのがまだ需要あるだろ
それとも海外じゃ人気なのか?
ないです
>>762
やっぱアメリカでも誰得扱いか
アドンやダドみたいな謎人気でもあるのかと思ったが
ダッドリーかっこいいだろ!
>>752
まるでどこぞの大会の筆頭なのだ…
原作から筆頭はそうだけど
元みたいに面白い性能にしてくるだろう。
激参戦ってよりも、激を一度スクラップにして再利用って感じですよ。
いやまだ>>757の画像からの想像じゃないの?
坊主ならゴウなんとかさんシリーズの誰かって可能性もあるんじゃね?
轟鉄とか
スト1>ZEROで驚きビフォーアフターしたバーディーみたく別人化した誰かかもしれないし
まぁスト1からなら激をニンジャやNINJAじゃない正統派忍者路線で出してくれた方がまだよかったかな
マユゲが特徴的すぎるから確定
あとハゲだから確定
「ゴォゥトゥゥヘブン」っていうボウズだったな
アレックスは無理だとしても
市長とかネクロとかマキとか外から呼ぶにしてもバツとかアキラとか
さんざん引っ張ってトリを飾るにしては微妙すぎるw
>他社のコラボキャラではない
>スト鉄のメガマンではない
>カプコンの格ゲーでプレイアブルキャラになった事はない
>ストリートファイターにゆかりのあるキャラ
>(カプコン曰わく)登場する事でユーザーが歓喜するキャラ
> ゴウテツ、ダンの親父、イングリッド、ゼクウ、ハルマゲドン陽子、いぶきの先輩は否定済み
>(カプコン曰わく)登場する事でユーザーが歓喜するキャラ
>(カプコン曰わく)登場する事でユーザーが歓喜するキャラ
>(カプコン曰わく)登場する事でユーザーが歓喜するキャラ