MUGENについて語るスレpart650


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■MUGENについて語るスレpart650

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1 名前: no name :2013/11/08(金) 22:11:19 ID:54nfFhoq

MUGENについて語るスレpart649
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1381944519/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

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484 名前: no name :2013/11/22(金) 01:54:36 ID:Tgy+WxGo

ありがとうございます
やっぱサムスピキャラだからちゃんと斬りも使わせないとなー

485 名前: no name :2013/11/22(金) 02:01:02 ID:IjQSWxHK

サムスピのキャラってなんであんな愛着湧かないんだろうな。
顔がシュッとしすぎてるっていうか、デフォルメが足らないっていうか。
ミヅキとかアラフォーのおばさんみたいだし誰が得するキャラなんだろう

486 名前: no name :2013/11/22(金) 02:12:17 ID:0Tf/ugVF

>>485
ラキラキラキキ・・・

487 名前: no name :2013/11/22(金) 02:30:56 ID:YPH7QE6i

腐レ雅氏の武士道烈伝版ミヅキ様好き

488 名前: no name :2013/11/22(金) 07:44:44 ID:XaeyjCZJ

>>485
ミヅキは当時はあれでなかなかカリスマ感じたもんだよ。
女がボスってのも珍しくてギース様的なインパクトあったし。

489 名前: no name :2013/11/22(金) 09:33:19 ID:qY+zR1NZ

ミヅキは格ゲーの単発ラスボスの中ではかなり長く印象に残った部類だと思うが

490 名前: no name :2013/11/22(金) 12:46:12 ID:PvoWTrkh

サムスピは斬サムまで通す
それ以外は通さない

491 名前: no name :2013/11/22(金) 13:38:49 ID:Me9Q+84Y

(斬りっ

492 名前: no name :2013/11/22(金) 14:52:34 ID:ze+pB3zC

今まで作ったエフェクトを素材として公開するとしたら画像形式はどうしたらいいだろうかね
bmpじゃ容量食うしpngはツールによっては直接登録できない

493 名前: no name :2013/11/22(金) 15:02:13 ID:cy2WOkRo

そりゃ256色bmpじゃないっす?

494 名前: no name :2013/11/22(金) 15:20:57 ID:XaeyjCZJ

容量食ってもBMP。
フルカラーBMP。

495 名前: no name :2013/11/22(金) 17:34:58 ID:D+UtziOY

真ミヅキ様本気で勝てなかったからなあ・・・
ズィーガーでデコピンしてりゃ勝てたけど

496 名前: no name :2013/11/22(金) 17:35:46 ID:26EvAewC

真サムのミヅキ様にAIか…これは需要かなりあるなサムスピの顔みたいなキャラだし
>>483
豚の永久ひでぇなw怒りやすいし武器破壊無効だし再現されたのいたんだな

497 名前: no name :2013/11/22(金) 17:39:46 ID:buqhaRoD

フィオナ・メイフィールド修正です
某スレでチーム戦ゲージ引き継ぎ関連の話を見たので
チームモードでのpower引き継ぎを迷惑のかからない形にしました
power残量をfvar(30)と同値にセットしただけですが(タッグ戦は除く)
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
ついでにイントロの発生条件とかも修正してます
これからはチームモードでデバッグしたほうがいいのかも…

498 名前: no name :2013/11/22(金) 18:40:54 ID:D+UtziOY

タッグとかチームなんぞ
推奨環境外ですでいいと思う

499 名前: no name :2013/11/22(金) 19:01:18 ID:808kI+2u

それならタッグとかチームは使用禁止にして出番を減らした方がいいと思う

500 名前: no name :2013/11/22(金) 19:32:55 ID:lpwhW9QP

でもやっぱ原作の関連キャラとチームやタッグを組んで戦う
なんてことが出来るのもMUGENが与えてくれる夢の一つじゃないか
他作品の類似性があるキャラでもいいけど

501 名前: no name :2013/11/22(金) 19:37:59 ID:XaeyjCZJ

MUGENてタッグ全く想定せずに作ってもかなりマトモに動いちゃうね。
p2ナンタラのトリガーやenemy,のトリガーでいくらでもバグでそうなのに
ちゃんとタッグでも普通に動く。
それ凄い事だと思う。

502 名前: no name :2013/11/22(金) 19:50:08 ID:wZ9Lnujk

昔のホルホースのタッグで悔しいか固まりっぷりは異常だった
両方に当たると固まる
片方がガードしても固まる

503 名前: no name :2013/11/22(金) 20:03:54 ID:9zAaRKVR

タッグでのデバッグは必ずやってるなあ
と言うか想定外の状況で技が当たる・当てられるってのが
チャメシ・インシデントなのでデバッグにもってこいだし

504 名前: no name :2013/11/22(金) 20:09:04 ID:D+UtziOY

OSRバトルに出てきそうな
名前ですね・・・

505 名前: no name :2013/11/22(金) 20:10:59 ID:Tgy+WxGo

>>496
怒りゲージなしの代わりかATKが250になっておりますな
あとオリジナル技が二つ追加されているようです
あと死神さんに取り憑かれると原作ではレバー反転だったのが
必殺技使用封印になるみたい

れあどめには改変とかに関して何も書いてないんだけど
製作者さん十年以上前に引退したっぽいから
連絡取れないのよね
餓神共鳴魂(アンブロジァの高速突進)で6割吹っ飛んじゃうから
調整したいんだけどどうするべきか

506 名前: no name :2013/11/22(金) 20:36:01 ID:Lh4E5W58

kong氏辺りからスプライト持ってきて自分で組んで作った方が早いんじゃねーの
記述はさすがにある程度参考(という名の丸パクリ)してもいいだしょう

507 名前: no name :2013/11/22(金) 21:08:17 ID:N2/9nLtl

技の演出で相手に一定時間無敵付加したいんだけど、
親変更くらいしか方法ないかな?

508 名前: no name :2013/11/22(金) 21:11:29 ID:MOo0XqyV

シングル前提なら問題なく可能
タッグ含めるなら一瞬ステ奪ってnothitbyのtimeを持続させたい時間つっこむくらいかな

509 名前: no name :2013/11/22(金) 21:18:50 ID:2WWM4lxa

そもそも親変更でどうやって無敵つけるんですかねぇ

510 名前: no name :2013/11/22(金) 21:28:19 ID:N2/9nLtl

タッグでは無茶だと思うので流石にやろうとは思わないですが、
何か参考になるキャラとかいますかね?

511 名前: no name :2013/11/22(金) 21:30:19 ID:Lh4E5W58

つーか演出ならステート奪うんだろ
ならその引き込んだステート内でnothitby入ればいいじゃん(いいじゃん)

ステート奪わないなら永続タゲとか>>507が言ってるみたく
一瞬ステート奪って無敵持続させてすぐ返せばいいじゃないか?

512 名前: no name :2013/11/22(金) 21:32:50 ID:XaeyjCZJ

>>710
タッグでやらないのなら、自分の攻撃のhitdefで自分の攻撃を
当てなければいいのではないの?

513 名前: shao :2013/11/22(金) 21:33:52 ID:fEzA97p0

586氏月宮あゆ、H氏レン、琥珀、有間都古、山本無頼のAIを更新しました。

https://skydrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

514 名前: no name :2013/11/22(金) 21:43:25 ID:Lh4E5W58

>>512
(ふ、普通に気が付かなかった……頭いい!!)

515 名前: no name :2013/11/22(金) 23:05:44 ID:8grs2CCN

新しい一撃大会、悟空とマミのいい宣伝になったなー
ちょっと誤解されてるけど出番増えてほしいわ

516 名前: no name :2013/11/23(土) 00:42:57 ID:bdR45eHC

>>507
自分(A)とB 対 CとD の試合で、Cに無敵を与えたとする
とりあえずAからCへの攻撃は当たらないとして

・BからCへの攻撃は当たる?
・Cが生み出した自殺技用ヘルパーの攻撃はCに当たる?Cだけ無敵でDには当たる?
・Dの味方殺し攻撃はCに当たる?

このへんの条件でやり方が変わってくる

517 名前: no name :2013/11/23(土) 01:00:25 ID:NQqaYLNm

タッグはどうにもならんことも多いしバグ上等でいいやって感じ

518 名前: no name :2013/11/23(土) 03:59:17 ID:JYjPZkhO



ゴリラ勢が増えていく

519 名前: no name :2013/11/23(土) 06:28:16 ID:XbwYUlnn

>>516
タッグだと面倒なことになりそうなので、
シングルとチーム戦だけにする予定です。

520 名前: no name :2013/11/23(土) 07:06:27 ID:dgvm8qAj

タッグは想定外の場面を楽しむモノだと思う
ランセレタッグバトロワ系が面白いのはその辺もあるし

521 名前: no name :2013/11/23(土) 09:09:31 ID:h/I21WIF

エフェクトはgalファイルで公開するのが一番容量食わないんだが
gale入れてる作者はどのくらいいるんだろうか

522 名前: no name :2013/11/23(土) 13:23:18 ID:Rbpi56Z0

まめちしきぃ〜って言うあのキャラ、何のキャラなん?
多分、10年くらい前の日常系アニメのキャラなんだろうけど

523 名前: no name :2013/11/23(土) 13:24:27 ID:F0qtDqq4

あずまんが大王

524 名前: no name :2013/11/23(土) 14:02:32 ID:4DefCtdq

日常系萌え4コマの開祖みたいなモンだよ
実際は先駆けがあるかも知れんけど

525 名前: no name :2013/11/23(土) 14:10:58 ID:srxVXxLU

あずまんが大王がもう10年以上昔なのか…時が経つのは早いものだ
MUGENにいるやつはあ、対戦しよ〜とかいう格ツクゲーのやつだっけか

526 名前: no name :2013/11/23(土) 14:22:09 ID:6G6wUI9Z

あずまんが知らない子も増えたよなぁ(オッサン感)

527 名前: no name :2013/11/23(土) 14:38:26 ID:4DefCtdq

あずまんが大王以降丸白目を多用したデフォルメ絵が爆発的に増えた気がする

528 名前: no name :2013/11/23(土) 14:54:42 ID:PCIRTzeV

春日歩という名にピンと来る奴は更にレアだよなぁ

529 名前: no name :2013/11/23(土) 14:59:49 ID:F0rmUznM

あずま先生自身の絵は後発の日常系萌え絵から離れていくのが何とも

530 名前: no name :2013/11/23(土) 15:05:37 ID:YoG9nTHo

>>528
ピンとこないことはないだろうが
ラノベの挿絵とか漫画描いてる別の人の方浮かべる方が多いかもな

531 名前: no name :2013/11/23(土) 15:24:06 ID:Ns1VQ607

3コマ目に間が入る4コマだっけ

532 名前: no name :2013/11/23(土) 15:43:07 ID:Hoo5nleQ

またフィオナ更新です
アルカナブレイズKOの演出を追加しました
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

533 名前: no name :2013/11/23(土) 16:11:12 ID:j4l7VV7X

あずまきよひこ……淫魔の乱舞……長乳首……
ううっ!!頭が!!

534 名前: くねくね :2013/11/23(土) 17:55:24 ID:hTSnINJJ

キャラ公開したので宣伝
http://knknwakaba3.web.fc2.com/

535 名前: no name :2013/11/23(土) 19:29:10 ID:Ns1VQ607

>>534
乙!
ゴジラ使わせてもらっとりますです

536 名前: no name :2013/11/23(土) 20:06:57 ID:ra13D/hs

tokage氏作ジャック・ハンマーのAIを更新しました。
小物ロダに置きましたので時間のあるときにでもどうぞ。

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/492/jack-hammaAI.zip

537 名前: no name :2013/11/23(土) 20:16:41 ID:vIB7hXjV

原因不明のエラーが発生
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1385205374_0.PNG

538 名前: no name :2013/11/23(土) 21:00:04 ID:o1XqCdWI

くぎゅぅううううううううう

539 名前: no name :2013/11/23(土) 21:07:18 ID:KZF/5Gjy

Cameron氏ケンシロウのもんすん氏AIっての12pの触れたら残悔スイッチにまだ対応してないよね?
大会主催者とか切ってること多いけどどうすればいいんだ?

540 名前: 481 :2013/11/23(土) 21:18:12 ID:DooPjZm1

真サムミヅキAI公開しました
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/493/%E3%81%8A%E8%A9%B1%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84AI.zip

541 名前: no name :2013/11/23(土) 21:34:05 ID:Hor8w3AS

おつ

>>539
スイッチはない 記述を変更してる

542 名前: no name :2013/11/23(土) 21:54:27 ID:KZF/5Gjy

おつです

>>541
ありがとう ちょっと勉強するしかないか

543 名前: no name :2013/11/23(土) 21:58:08 ID:o1XqCdWI

>>540
Rまーかー氏のミヅキATK100なんだがこれにAI当てるんか?250もないぞ

544 名前: no name :2013/11/23(土) 22:28:19 ID:DooPjZm1

>>543
250なのは腐れ雅の初代天草でした こちらの間違いです
そのまま当てて貰って大丈夫です

545 名前: no name :2013/11/23(土) 22:55:26 ID:7oPUOAgh

>>537
右のチームのコンセプトがわからん

546 名前: 481 :2013/11/23(土) 23:03:07 ID:DooPjZm1

>>544
氏が抜けてました
腐れ雅氏大変失礼いたしました

547 名前: no name :2013/11/23(土) 23:31:14 ID:YWlc5s8K

>>525
これな
http://mugenguild.com/forum/topics/chiyos-dad-daniel9999999-145723.0.html

548 名前: no name :2013/11/23(土) 23:36:22 ID:AolRwbUa

>>537
いつもおこるわけじゃないならたまたまでしょ

549 名前: no name :2013/11/24(日) 00:50:26 ID:hHEh4K7D

>>537のエラーは何度も見た事あるな。
メモリ不足の強制終了だったか、それともairのミスだったか
どっちだかわすれたけど

550 名前: no name :2013/11/24(日) 01:30:49 ID:XJzs7Fnz

>>537
割と余裕があるように見えるのは俺の気のせいか

551 名前: no name :2013/11/24(日) 02:24:27 ID:ToWpJq5j

モスラを作ってると生理的嫌悪感がヤバイ
嫌いどころか好きなキャラなんだし虫はそれほど苦手じゃないはずなんだけど

552 名前: no name :2013/11/24(日) 06:15:22 ID:dhe3gXex

ハザマの声優最近まで森久保祥太郎だと思ってた

553 名前: no name :2013/11/24(日) 07:56:29 ID:jfg68IE8

モスラっていうと轟天号と並ぶ鬼畜性能というイメージが付きまとってしまう
かわいいけど

554 名前: no name :2013/11/24(日) 09:52:05 ID:jLD+pVQp

現状STGモスラとのりものしかMUGENにいないんだっけ>モスラ

555 名前: no name :2013/11/24(日) 10:04:45 ID:4HBGsKIe

そして見向きもされないバトラ

556 名前: no name :2013/11/24(日) 10:45:42 ID:hHEh4K7D

成虫で飛んでいても幼虫で這っていても
格闘ゲーっぽくするのが難しそうだなあ

557 名前: no name :2013/11/24(日) 11:31:27 ID:2M7dtWPZ

そもそもモスラってただのでかい蛾って事しか覚えてないや・・・。
攻撃的なこと何かやったっけ?
東京タワーに繭作ったのは攻撃ってわけじゃないし。

558 名前: no name :2013/11/24(日) 11:36:55 ID:pcnL7czy

うろ覚えだけど鱗粉撒いたり炎上しながらも特攻かましたりしてたような
あと鎧モスラなら光弾とか突進も

559 名前: no name :2013/11/24(日) 11:42:15 ID:kNf8xZvl

平成3部作モスラは歴代モスラどころか東宝怪獣で最強名乗れるレベルなんだよなぁ…

560 名前: no name :2013/11/24(日) 11:52:51 ID:hHEh4K7D

>>557
ゴジラを糸で簀巻きにした

561 名前: no name :2013/11/24(日) 12:12:07 ID:2zvQ01nL

モスラ〜やっモスラ〜♪

あの変な歌知ってるヤツは間違いなく30歳以上だな

562 名前: no name :2013/11/24(日) 12:19:26 ID:jGC6sCcm

ゴジラシリーズだと鱗粉で放射熱戦吸収したりしてたな
平成モスラ主役シリーズだとビームだしたりレールガンしたり
マッハ10とかで体当たりしたり鱗粉で太陽光集めてレーザーしたりやりたい放題

>>561
いやいや、平成モスラ主役シリーズでも歌ってなかったか?

563 名前: no name :2013/11/24(日) 12:19:56 ID:3ES0AwIy

怪獣勢は俺がイメージするような格ゲー的なバランスになってるのは見ないな
元ネタの怪獣大決戦自体が特異だし怪獣だから仕方ないっていえばそうだが

564 名前: no name :2013/11/24(日) 12:25:59 ID:kNf8xZvl

怪獣大決戦のリメイクとか出ないもんかね
あれ以外に怪獣のまともな格ゲーないし

565 名前: no name :2013/11/24(日) 12:30:44 ID:1oVKy8zb

初代モスラ:幼虫はただ動くだけで被害、成虫は強い風で都市に大打撃
昭和ゴジラシリーズ:成虫は風や毒鱗粉、幼虫は糸による拘束
平成ゴジラシリーズ:鱗粉は毒だけでなく熱線を妨害するチャフに、さらに超音波ビーム
GMK:鱗粉はなし、毒針と脚による攻撃
ファイナルウォーズ:突進、ガイガンの光線を食らうも火炎を身にまとい逆に利用
平成三部作・第1段階:幼虫は糸と擬態能力と胸からレールガン(!?)
           成虫は額からレーザー、鱗粉で光の柱を出して圧殺、あるいはレンズを作り出して熱攻撃、
           分身能力、一時的にマッハ80まで加速して突進、最大65秒
           28000トンを持ち上げる脚の力
      第2段階:ビーム系強化、種類増加、バリアー修得、念動力修得
           水中戦形態に変身可能
           超高速飛行可能な形態に変身可能、過去に飛べる
      第3段階:全能力が第2段階の3倍以上に強化、防御力も超強化
           
      

566 名前: no name :2013/11/24(日) 12:47:37 ID:2M7dtWPZ

結構モスラの攻撃ってあったんだな。
10年以上前に1〜2回しか見てないから、
繭タワーと>>561の歌しかろくに覚えてなかったわ。

あと、>>565はまとめ乙。
平成はすげぇなw

567 名前: no name :2013/11/24(日) 12:49:15 ID:KyQyy7Up

>>545
左チームのコンセプトは鳥チーム(観鈴、グリフォン、ペットショップ)
右チームのコンセプトは巨体チーム(腐れ外道、クッパ、電光戦車)

これは今後開く予定である大会のテストをしていたところです

568 名前: no name :2013/11/24(日) 12:54:32 ID:slko2E+6

その第2形態でも手も足も出ない
キングギドラを
瞬殺したからな第3形態・・・

569 名前: no name :2013/11/24(日) 13:03:33 ID:7T0l8LBL

MUGENではメカモスラなる謎キャラもいたな。
ゆっくりボイスでしゃべる生首モスラという……

570 名前: no name :2013/11/24(日) 13:50:24 ID:pgVKiN0n

>>549
BGM鳴らして音飛びとかするとそうなる。

571 名前: no name :2013/11/24(日) 13:53:51 ID:GPwbtJk2

ゴジラをまともに見たことないから
モスラというのは初期に1度戦って
後はずっと仲間として出演するテリーマンポジのキャラだと思ってた

572 名前: no name :2013/11/24(日) 14:12:28 ID:slko2E+6

一番最初は
小美人誘拐されたから取り戻すぜ
俺が通ると街壊れるけど
お前らが悪いんだよ? なポジ

573 名前: no name :2013/11/24(日) 14:13:26 ID:kNf8xZvl

>>563
モスラ、ビオランテ、豪天号のインパクトが大きくて特異に感じるのかもしれないけど
それ以外の怪獣で見れば割りと普通なんだよなぁ
システム面もゲージが攻撃受けることで上昇、且つ名前が怒号ゲージってまんまサムスピだと思うし

>>571
ラドンやアンギラスがそれに近いね、FWでも共闘するところが見たかった

574 名前: no name :2013/11/24(日) 14:19:51 ID:Qz1OF2ia

>>563
恐竜ならダイノレックスとかあるんだがな…MUGENの怪獣勢は格ゲーですらないだろ

575 名前: no name :2013/11/24(日) 15:45:15 ID:kNf8xZvl

いや格ゲーの怪獣大決戦の仕様のやつMUGENにいるから

576 名前: no name :2013/11/24(日) 15:46:01 ID:JSN4la5B

>>563
なだげつ氏のメガロは割とそれっぽい感じな気がする
2ゲージ技が強いからバランスは怪しいけど

577 名前: no name :2013/11/24(日) 16:06:56 ID:wUhuiWuo

○○は怪獣勢だけど格ゲーしてるよ
と勧められて触ってみてこれが格…ゲー…?って気分になる所までセット

578 名前: no name :2013/11/24(日) 16:22:57 ID:B10u9Bh0

怪獣の重い印象保ちつつ一般格ゲーさせられるほどスプライト類充実してないから仕方ないね
いっそアークゲーやマヴカプみたくぶっ飛んで細かい事はいいんだよ!な方に行った方がいいかもな
怪獣としてのイメージは終わるが

579 名前: no name :2013/11/24(日) 16:51:43 ID:hHEh4K7D

スプライト足せばいいんじゃないか。
しゃがみの下段攻撃を追加するだけでかなり格ゲーできるようになる。
そうすればアーマーや火力で無茶をしなくてすむ。
プライマルレイジとか参考にしてさ。

580 名前: no name :2013/11/24(日) 16:56:50 ID:7T0l8LBL

怪獣大決戦のドットは他作品と比べて描き辛いだろうな。
人間型じゃないから参考資料も少ないし、相当な技量が求められる。

581 名前: no name :2013/11/24(日) 17:08:07 ID:z4nYHO63

プライマルレイジはMUGENにいるやつはかなりアレな性能だったと思うが
原作はどうなってるんだろう?

582 名前: no name :2013/11/24(日) 17:33:25 ID:kNf8xZvl

>>577
格ゲーしてるってのは挙動やら見栄えの話だと思う
FWガイガンとかは性能自体はぶっ飛んでるかもしれんが
AIはステップ接近からしゃがみ弱で固めて
ヒットしたらしゃがみ強キャンセル超必殺とか結構格ゲー的な動きやってくる

583 名前: no name :2013/11/24(日) 18:54:07 ID:tdRawMSo

メガドラ合わせればバトラは幼虫と成体両方プレイアブルなのに
モスラはSFCの方に成体が出てるだけなんか
なんでやねん

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