現在表示しているスレッドのdatの大きさは161KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart646
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1376819407/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。
コニーチワー
>>35
真スピで怒髪衝天キャンセル抜きでも10割行けた、条件厳しく実用性ないが
しかし大斬りぶんぶん丸な自分にはやっぱ剣気ゲージはけっこう扱いづらいシステムだわ
>>80
亮は明らかに人間?超能力者?格闘家?南斗聖拳?ガンダムファイター?的超人シーンいくつある
他はよく知らんが・・・
スパロボで忍ちゃんはシンジくんに説教するシーンがあるが、
もしそこで修正パンチ出したらあっさり返り討ちされるではないかとひやひやした
そういうところも含めて忍ちゃんの魅力だね
永久無しでもハメテリーかなり強いな
JD率上げると下手に固めることすら出来んw
>>68
報告有り難うございますー
先ほど原作調べ直して一部通常技のノックバックと怒髪衝天の走り始めのベクトル調整したので繋がるけれど永久にはならないかと思います
そういえば春蘭さん崩し斬りを起き上がりが早めの相手に当てるとけっこう不利フレームつくのは仕様なんだろか?
投げモーション中は無敵っぽいとはいえ
まぁ最速で起き上がってくるような相手だと愛紗の崩し斬りと鈴々のコマ投げも成立後に不利がつくが…
投げ当ててポチョムキンバスター確定…
うっ、頭が…
いつからダウンさせたら起き攻めができると錯覚していた?
MUGENはダウン復帰速いキャラ多いから
ゲームスピードの速いゲームのキャラでないとダウン追い打ちの類ってなかなか決められる機会ないよな
>>89
復帰早いキャラが多いというより
MUGENのデフォのシステムでボタン起き上がりがあるからね
原作だとダウン奪うから大丈夫なはずの技が復帰の早さのせいで当てて反確なんてMUGENじゃよくある事
投げはモーション中無敵だから一応反撃は受けないが
即復帰する相手の場合suigin氏のSS6恋姫勢だと恋の蹴暴虎馮河が端だと当ててほぼ反確かなぁ
使わなきゃいいと言われればそれまでだが
ダウン後に入力起き上がりできない時間ってのをhitdefで設定させてほしいな。
エレクの掲示板に書くことかな。
ダウン復帰が速すぎてダウン追い討ち専用技の影が…
ステート奪ってダウンさせればいい、使い方次第でひんしゅく買うけどw
零サムの柳生十兵衛みたいに追い討ちヒットでMUGENを停止させよう(外道)
>>93
ぜひ書くことだろうね
斬鉄とか天野とかダウン追い討ち入る様にしてあるキャラはいるけど、その事で特に何か言われてる所見たことないし大丈夫だろ
「デフォで起き上がり短縮」自体をなくすのが一番だと思うけどね
起き上がりがクイック・通常・ディレイの三種類ってゲームはあるけど、
完全に自由なタイミングで起き上がれるゲームってあるのかな
バグはともかく零サムの柳生十兵衛はMUGENに欲しいな
条件そろった時の心眼刀の狂った火力が見たい
UNI新作今日稼働だっけ?
アカツキUNI風アレンジどんな風になってんだろ
>>101
プレイヤーキャラとして使えるようになるのは、1.2ヶ月冴姫
次のゲストはお願いしてOK貰えるならスカルガールズの予定らしいw
>>102
ファッ!?ウーン・・・
もうマイナー格ゲー大戦作っちゃえば良いのにw
ヤタガラスとデモブラとバトファンあたりで
空手健児「よし…もう一度やるか」
特別ゲストは発売前に話題になった3D格ゲー仁義ストームでも・・・
川島さん大幅更新。新HCと花火祭りアピールと簡易AI追加しました
http://t.co/9h85uVVc3q
UNIがスカルガに興味を持ってるようだが…
>>102
ダニィ?さーたんがUNI参戦だと?
なりたとかいうPだかDはクッソ無能だなぁ
ドッターと型月のコネだけアークかエクサムに放出して、どうぞ
闘姫伝承かvgは・・・
流石に無理か・・・
解説見る限りUNIのアカツキは時系列的に原典より前なのか?
あそこのライターに時系列とか求めたら負け
きれい
【MUGEN】自作ステージ×2
公式の紹介文見る限りアカツキのストーリーの扱いはエルトナムみたいな感じじゃない?
あそこまで悪ノリはしないだろうけど
何故アカツキがシオンの先輩になるんだろう
むしろメルブラの方が大先輩なのでは
アカツキがUNIに出れたのはUNIのキャラドット打ってるのがサトルスタイルだからってことみたいね
UNIのストーリーのノリで
べらべらしゃべるアカツキはあんまり見たくないなぁ……
>>116
初代メルティブラッドが2002年12月、アカツキ試製一號が2003年11月だから
大先輩ではないにしろメルブラの方が先輩ではあるな
スカルガキャラ出るなら、原作絵は海外特有の癖の強さがあるから
UNI絵柄でのスカルガキャラがどんな感じになるか見てみたくはある
出てくるのはやっぱり主人公の二口女になるんかな
スカルガ主人公のフィリアはお友達が戻ったエンディング後の方が出しやすいっちゃ出しやすいんだけども
ただそれだと確実にUNIの主役食っちゃうぐらい重たいのよね
ゲスト1体だけ選ぶとどうしても看板キャラにならざるをえないんだろうけど
個人的にはこういう時もっと独特で濃ゆいキャラを求めたくなる
コレデヨイやらダカダカのUNI版とか
アンダーナイトインヴァースとやら…
一体どこに向かっているのか…
色んなゲームのキャラが出るのは楽しいからいいけどね!
>>122
戦車たん出そうや・・・
>>85
suigin氏に報告だけど、鈴々が背面取ってからの、屈み強斬り>前ジャンプ昇りJ強>屈み強斬り>前ジャンプ昇りJ強>・・・
で永久の模様。いっとれ中サイズで出来ました。背が低ければ入らないかも
せっかくなら完全世界の方に居ないミュカレ欲しかったな
こういうゲストキャラでのインパクトは溝口がダントツだったわ
遊撃の人の投稿速度は化け物か
せっかくメルブラじゃないオリジナルブランドで頑張る気だったのに
ゲストキャラばっかり出すって力入れる場所そこじゃないでしょうって言う
もうあきらめたって事でしょう
讃うべきかな、マインカイザー
>>129
ゲストでもPCギャルゲー人気でなく格ゲー畑完結で盛り上げようってんだからいいじゃない。
なりたが前々からアカツキ評価してたらしいからヤリタカッタダケーの可能性大やな
そういうクロスオーバーは大好きだ
ああ、一時期「スト4で雪姉使えるのならどんな感じになるだろ」とよく妄想したな・・・
スト鉄ていうか2D格ゲーにヴォルド出たらどんな感じになるのかとかは気になってた、無難に構え系かしら
構え系ヴォルドアリやね で、かつ投げキャラ。
というかキャリバーは普通にやったらあの技性能で2D格ゲーと刺し合うのはかなりきつい
かと言って8WAYRUNを2Dでやっちゃうとまさに軸のアルカナ状態になっちゃうし
マイナー格ゲー大戦か・・・
もし出たらラスボスは尖兵かね
いまどきラスボスはプレイアブルが鉄板だし
ボス版から大幅劣化して最弱キャラの尖兵ありやな
大型ボスでもなけりゃ大体使えるな、確かに。
そうでなくても、家庭用限定で追加されたり。
ボスがプレイアブルになったのはゲーム的に1キャラ使えるキャラが
増えた、その分楽しめる要素が増加したわけだけど、反して
昔みたいにボスに対する憧れっていうか、こいつ使いてぇ!って思ったり
ボスの威厳?っていうか何て言っていいのか分からんけど
昔ボスキャラに抱いてた欲求的な感情が消えたなぁ
SVCとかみたいにボスまで行ってはじめて見るキャラじゃなく
ボスが普通にキャラセレにいるキャラだと何かが萎える部分は正直ある
クソゲーのSVCのクソプレイアブルボスキャラ引き合いに出されても
あそっすかーとしか言いようがないな
ボス性能から一切変更無くACでボス使用可能にしちまったゲームって
ブレイカーズとKOF95の他に何かあるかな
覇王忍法帖とか
>>141の答えの頓珍漢っぷりときたら
キャラゲーだと単に1人用モードの最後の相手として固定されたキャラなだけで
ボス補正すらないってのも多い気がする
>>140
ルイーダの酒場にゾーマがいるようなものか。最終戦盛り上がらないだろうなぁ。
最近のボスでも基本はタイムリリースだからリアルタイムで追ってりゃそこは問題なくね?
【MUGEN オリンピック】 ブラジル予選・2回戦
これなんでブランカの電撃、逆立ちのリチャード食らってないんですかね
蜃気楼キャラ一番乗り!と美鈴が公開される
そんな夢を見た気がした今日この頃
いやもう公開してるから
蜃気楼は美鈴出てないじゃない?
マ
ウェイオブザウォーリアーのキャラ増えないかねぇ
ノブナガかコウノトリが欲しい
>>151
背景にすらいないからな……
フランドールもだけど
心、UNI、ジョジョ…
グラで期待して裏切られるゲームはもういやだお
逆にグラがしょぼいと思ったゲームをすれば
いい意味で裏切られる可能性が微レ存・・・?
ファントムブレイカーで絶望?
心綺楼が出たときは、ニコwikiに原作の強さ云々書く人いたのに
ジョジョは新作格ゲーのランクとか強みとか書く人いないな
操作系が所謂2.5Dでも3D格ゲーでの性能が言及される事は少ないからなぁ
カプコン系はよく見るけどポリサムやKOFMIの方はあまり見ないし
心綺楼に良バランスを期待してた人がいたのが今だに信じられん。
黄昏フロンティアのゲームだぞ?バージョンアップしたならともかく、
初期verな上にイベントに合わせて出したようなゲームが良い訳がないだろ。
心綺楼キャラが作られないのは、ゲームシステム的に再現が面倒なのか
単にスプライトやサウンドの抽出が面倒なのか
>>161
ネンミン氏のサイトを見るといい事があるかもしれないよ
もう作ってる人は何人か居るけど
出たばかりのゲームのキャラを公開する下衆な事が出来ないだけ
落とす側は嬉しいけど版権持ってる側は怒り心頭だろうよ。
>>161
システムが普通の格ゲーじゃないからだと思う
しゃがみがないし、再現するとシューティングもどきになりそう
前にも言われてたけどしゃがみがないキャラなんて普通の格ゲーにもいるだろ
オリゼロとかにだってしゃがみは無いんですよ!
>>165
ボスみたいなの以外のプレイアブルキャラはほとんどしゃがみあるでしょ。
しゃがみガードはごまかしても下段崩しの技ぐらいないと格ゲーキャラとしての
面白味はかなり減る。心綺楼にいたってはほかにも格ゲーに
必要になる動作がいろいろ足りてない。
ベルトアクションからキャラ作った事があるが崩し一つめくり一つも
ないと操作しててやっぱつまらないキャラができあがった。
普通に動画もあったり
>>166
02UMェ・・・
7ヶ月も前に
http://mugenguild.com/forum/topics/reimu-hopeless-masquerade-80-beta-148070.0.html
http://mugenguild.com/forum/topics/village-hata-no-kokoro-senkai-toyosatomimi-no-miko-hopeless-masquerade-153392.0.html
http://mugenguild.com/forum/topics/hopeless-masquerade-palanquin-ship--152504.0.html
まだ三ヶ月ちっとしか経ってねえってんのにどんだけ堪え性が無いんだか
版元に寄生させてもらってる側が宿主食い尽くす真似してるようにしか見えん
リハクより節穴な目ですね
ええい!山のフドウのMUGEN入りはまだか!!
一方MUGEN入りの気配が全然ない神霊廟豪族組
のりものとかだと一応いるが
HDDって急に何の前触れもなく不調になるもんなんだなぁ
突然動作に時間かかるようになってCrystal DiskInfoで状態調べたら代替処理済のセクタ数と代替処理保留中のセクタ数が発生してた
かろうじてまだ動くから急いでバックアップとってるけど、日頃のバックアップが大事だということを改めて再認識したよ
まだ3000時間くらいしか使ってないのに…
とりあえずMUGENデータが消える前にバックアップとれて良かった
>>175
滅茶苦茶怖いんですがそれは…
>>142
ワーヒーパーフェクトのネオディオ
中ボスだがKOF97の暴走庵&レオナと裏オロチチーム
バックアップ中も代替処理済のセクタ数が増えていってる上にプチフリーズ頻発して心臓に悪い
無事に終わってくれ
>>142
サイバーボッツと風雲STB
ネオディオのAI公開しようと思ってたけどbad darkness氏のサイトなくなったんだよなぁ