MUGENについて語るスレpart647


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■MUGENについて語るスレpart647

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1 名前: no name :2013/09/03(火) 00:35:48 ID:kEcC/25Z

MUGENについて語るスレpart646
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1376819407/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。

2 名前: no name :2013/09/03(火) 11:04:59 ID:z7cIer+Z

>>1

ジルって一応原作主人公のはずなのにUMVC3じゃ誰得キャラ扱いなんだな

3 名前: no name :2013/09/03(火) 11:08:23 ID:Cttt60Aw

>>1乙カレー

バトモンに限らず、作品全体でキャラの強さが均一ぐらいだと
あっという間に忘れられるよね

4 名前: no name :2013/09/03(火) 11:41:31 ID:FoOLyp48

>>1乙です
The_None氏のキャラはどこか個性的ね

5 名前: no name :2013/09/03(火) 11:51:59 ID:dzsrMspE

「これだから海外勢は」と言われるキャラは大抵The_None氏かMost Mysterious氏が関わってるイメージ

6 名前: no name :2013/09/03(火) 11:57:12 ID:en382GRG

>>1乙です。

昨日更新したmasquer氏天草・悪天草AIに記述ミスがあったので修正しました。
https://skydrive.live.com/?cid=17db7abc7a76f2ca&id=17DB7ABC7A76F2CA!102
お手数をおかけします。

7 名前: no name :2013/09/03(火) 13:26:00 ID:piCnP/nl

>>2
同じゲームのキャラ既に3人もいるし、そもそもあれがジルというか別のゲームの主人公に見える
犬連れの

8 名前: no name :2013/09/03(火) 13:55:38 ID:DsE1czX5

The_None氏は個人的にカオスな製作者筆頭

9 名前: no name :2013/09/03(火) 15:18:20 ID:28qDIPc8

ギーグは怖い。精神的に来る何かがある

10 名前: no name :2013/09/03(火) 15:54:12 ID:DsE1czX5

ギーグもだったが坂本数がとくにおかしい
なぜTPSになるし

11 名前: no name :2013/09/03(火) 15:57:57 ID:FPGj5l5p

ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/yz-box/2555814g.html
名前の誤字率が一番高いのってコイツだよな
企業も誤字るくらいだし

12 名前: no name :2013/09/03(火) 17:29:24 ID:6cZFiJes

The_None氏ってキャプテンファルコンな兵太作ったりした人か

13 名前: no name :2013/09/03(火) 18:12:22 ID:x6xlHo9r

シュマゴラスって下位キャラ誰得キャラ言われてたけど
EVOで確か使ってたプレイヤーふたりくらいいたんじゃなかったっけ
それなりにコアなファンとそこそこの性能あるんじゃないの?

14 名前: no name :2013/09/03(火) 19:04:59 ID:zNxL3GQA

カオスディメンションよいとこ一度はおいででシュ

15 名前: no name :2013/09/03(火) 19:40:10 ID:L9IGFNB2

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
クンプ二体更新したヨロ

16 名前: no name :2013/09/03(火) 20:05:58 ID:BrvfLavy

キャラ作り初心者なんですけど
スプライトシートみたいなのからSFFにどうやって起こしてます?
画像ソフトで全部切り取りしてコピペして一つずつ保存ですかねやっぱり?

17 名前: no name :2013/09/03(火) 20:12:18 ID:6T5bqkaT

はい

18 名前: no name :2013/09/03(火) 20:31:55 ID:7CDZun1F

この辺を参考にしてる
ttp://www.geocities.jp/zassoh2/dotcreate.htm

19 名前: no name :2013/09/03(火) 21:11:05 ID:vkNyT3g1

cafe氏のSKYDriveが解約されてる・・・?

20 名前: no name :2013/09/03(火) 21:17:15 ID:z7cIer+Z

>>13
まあ好きだとしても「マヴカプシリーズのシュマゴラス」だろうなぁそういうのは
別にダメというわけじゃないけど

21 名前: no name :2013/09/03(火) 21:26:57 ID:jPPK+xVP

>>16
自分が実際にやっている方法↓
1.スプライト集(?)から必要な部分だけトリミングして別名保存
(一般的なペイントソフト等があればいい)

2.別名保存した画像のパレット統一をしたり画像形式変換したりする
(いずれも有志様方々によるフリーソフトで可能です)

3.画像を一枚ずつ座標を合わせながら登録する
(ものすごく苦行ですが頑張るしかない)

多分あなたの言う方法で合ってます

22 名前: no name :2013/09/03(火) 21:39:08 ID:uVlZlXFa

>>21
当たり前

23 名前: no name :2013/09/03(火) 22:03:42 ID:EpArunir

枚数があまり多くないマーシャルチャンピオン辺りから始めてみようかな…

24 名前: no name :2013/09/03(火) 22:30:13 ID:ekFGvzAR

当たり前!当たり前!あたりまえーってキャラ居たよな

25 名前: no name :2013/09/03(火) 22:33:33 ID:x6xlHo9r

肉の人か

26 名前: no name :2013/09/03(火) 23:00:28 ID:DsE1czX5

味っ子なつかしいわ

27 名前: no name :2013/09/03(火) 23:10:29 ID:KlaNToAC

海外のZeiba氏の風間仁のAIは強すぎで勝でないwww

28 名前: no name :2013/09/04(水) 00:30:19 ID:5OhZy2qH

誰か攻略法を教えてください

29 名前: no name :2013/09/04(水) 01:07:22 ID:bTYegm/e

Zeiba氏風間仁っていうとなんかすごい火力してるやつだっけ?
AIついてたのか

30 名前: no name :2013/09/04(水) 01:24:08 ID:eARfYVvB

>>29
AIはもついてた。火力は普通かな?

31 名前: no name :2013/09/04(水) 02:52:35 ID:Z1ViUhm0

AIをタッグ対応にするの予想以上にムズくてワロエナイ
味方がコンボしてるのに自分だけ突っ立ってることがしょっちゅうあるわ

32 名前: no name :2013/09/04(水) 02:59:57 ID:sxQcufwc

*ASB解析速報*
スタイリッシュムーブ(直ガ)発動の仕様
1.ガード方向だけだと発動「しない」(ファジィ入力(1414〜)は一応弾く)
2.ガード方向「から、それ以外」にレバーを入力したフレームから3F受付

不能時間とかそういうのは付けないけどファジィ入力は防ぐという妙な仕様の模様。
開発はどっから知識得たんだろうか。
代わりに見てからガードしてる(1か4)だけだと発動しないみたいだが
どうしてそうなった?

33 名前: no name :2013/09/04(水) 03:05:30 ID:7lJB5krf

あ、それ俺が組んだCNSからだなw

34 名前: no name :2013/09/04(水) 03:07:40 ID:OPIIQGw2

>>32
ASBの話もちと食傷ぎみだ。
救いようなくクソゲーな事はとてもよく分かったが
3Dだから北斗みたいにMUGENでそれを楽しめるわけでもないからなぁ。
カプコンJOJOのキャラで再現しても盛り上がるとは思えないし。

35 名前: suigin :2013/09/04(水) 03:28:30 ID:2nMahwo6

新キャラ公開の宣伝。
サムライスピリッツ天下一剣客伝風アレンジキャラ、SS6春蘭(夏侯淵)です。
原作ダイヤ上位キャラだけあってまあそれなりに強いかと。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/

36 名前: no name :2013/09/04(水) 03:38:19 ID:+Zy042PY

おいマジでニートかw

37 名前: no name :2013/09/04(水) 04:53:51 ID:bwUjNgQa

>>35

この娘や不律みたいに空中で構えて着地と同時に振り下ろす攻撃ってなんか好きだけど使いづらそう、この系統の技の長所ってなんだろう

38 名前: no name :2013/09/04(水) 06:44:34 ID:BXxGhzxZ

>>37
裂震斬みたいなやつ?

39 名前: no name :2013/09/04(水) 06:55:04 ID:sxQcufwc

対スカシ対空だろ
中足とかの姿勢低い系攻撃でジャンプ攻撃スカす気でも
実質着地硬直0だから重ねが甘いと死ぬ

40 名前: no name :2013/09/04(水) 12:41:28 ID:Rl/r7w5k

>>36
Firefoxが嫌いならWindows8適合PC買おうぜ?

41 名前: ギルニス :2013/09/04(水) 15:29:57 ID:r4Sw60lh

格ゲー仕様くにおと格ゲー仕様りきの更新をしました。
http://sdrv.ms/11pOmwU

主な更新は挑発の追加とSC可能時間の調整。 詳しくはtxtにて。

42 名前: あや :2013/09/04(水) 16:03:28 ID:7uY2IqaN

誰かかまってください
22歳女です

お電話待ってます!
09077043730

43 名前: no name :2013/09/04(水) 17:41:32 ID:NRCkf+gE

http://inbirth.info/chr_aka.html
いやちょっと冗談でしょこれ…?

44 名前: no name :2013/09/04(水) 17:48:09 ID:TB2EEfhF

まだまだ出してない設定上いるはずのキャラ無視してゲスト出してる場合なの?

45 名前: no name :2013/09/04(水) 17:52:41 ID:BXxGhzxZ

新キャラ出してももう目を引けないと悟ったのか…

46 名前: no name :2013/09/04(水) 17:56:09 ID:89D4XxSj

迅雷のEXS「電光機関(ブリッツモーター)」

47 名前: no name :2013/09/04(水) 17:58:04 ID:2x5VzryH

まぁ、話題性はあるな。
アカツキ自体の知名度がちょっと…って感じだが。

48 名前: no name :2013/09/04(水) 18:09:16 ID:cXArfkOm

スーパー同人格ゲー大戦

49 名前: no name :2013/09/04(水) 18:10:50 ID:yFzIsgsu

UNIは絵柄で損してる気がする

50 名前: no name :2013/09/04(水) 18:25:08 ID:CFMhJNxg

アカツキなら鼎さん出せやおらー

51 名前: no name :2013/09/04(水) 18:31:37 ID:gaw663Ps

あとムラクモとペル子とうぇーいとまりりんと萌えない魔法少女と塞も出るべき

52 名前: no name :2013/09/04(水) 18:44:14 ID:msSIrabo

アカツキは女キャラ要らんよな、軍人野郎だけで固めて欲しかった

53 名前: no name :2013/09/04(水) 18:57:24 ID:Rl/r7w5k

>>43
カオスコードの仕返しですか?

54 名前: no name :2013/09/04(水) 19:00:18 ID:+g44e/vq

エヌアインの方じゃないのか
商業的にはあっちの方がいい気がするけど

関係ないけどキャラ紹介のシオ・・・エルトナムさん脚太くね?

55 名前: no name :2013/09/04(水) 19:18:43 ID:89D4XxSj

このレベルで脚太いとかお前大丈夫か
ロリコン疑惑持たれても仕方ないぞ

56 名前: no name :2013/09/04(水) 19:25:35 ID:1VI1y+8A

言われてみてみたら
確かに太い気もするぞ?
むき出しだからか?

57 名前: no name :2013/09/04(水) 19:33:59 ID:sIAxlqan

え…ちょっと待ってアカツキさん何の関係が

頭の中がぐるじおなきぶだ…

58 名前: no name :2013/09/04(水) 19:45:29 ID:SY2gdjne

>>52
うるせぇペル子ぶつけんぞ!!
ぺる子は要るだろ!要るだろ!

59 名前: no name :2013/09/04(水) 19:51:15 ID:DUvWiv3J

これみたいなものでは?
http://www.youtube.com/watch?v=6yTcHSUfZOk

60 名前: no name :2013/09/04(水) 20:21:48 ID:OPIIQGw2

>>54
ちょうどさっき見た瞬間、あなろぐ餅米氏の新キャラが思い浮かんだところだ

61 名前: no name :2013/09/04(水) 20:29:04 ID:SY2gdjne

>>59
自社のゲームのキャラとはいえ
他のところに著作権があるキャラがもうゲストの形で参戦してて
他のストーリー上重要っぽいキャラや配信なんかで仄めかしてた参戦キャラぶっちぎって
ゲスト枠二つ目とか正直イシツブテ投げつけたいレベル

おいこら、風使いの少女と光輪2位はどうした

62 名前: no name :2013/09/04(水) 20:29:13 ID:UtX5UQf2

エレクトロ・ゾルダートも出そう(適当な提案)

63 名前: IX :2013/09/04(水) 20:30:30 ID:/VcPGIVL

Moiky氏の風見幽香のAIを公開しました。

https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21464

脱衣KO増々トナメで「誰かAIを・・・」というのを見かけたので。

64 名前: no name :2013/09/04(水) 20:31:01 ID:iLOChHk4

UNIはコンボ短ければやるんだけどな。
正直ヴァンパイアに毛が生えた程度のコンボで良いよ。

65 名前: no name :2013/09/04(水) 20:37:22 ID:89D4XxSj

ヴァンパイアは基本的に弱>弱>中>足払いか弱>中>中>足払いだけだからな

66 名前: no name :2013/09/04(水) 20:39:10 ID:REPyoO64

>>64
なんか最近のロケテだとコンボくそ繋がらなくなってたらしい
それはそれでどうかと思うが

67 名前: no name :2013/09/04(水) 20:46:04 ID:YSU9hrPz

アカツキがリンネ並の拘束コンボしたら色んな意味で面白いな

68 名前: no name :2013/09/04(水) 20:59:49 ID:DUvWiv3J

>>35

大奥義で確実に背後取れるのがなかなか楽しげ
J大、不意打ち、近大、中を組み合わせてそこそこつなげられて面白い
剣気ゲージがあるからつなげるほど全然減らなくなるが…
中斬り>弱怒髪衝天>移動キャンセル>中斬り>弱怒髪衝天>…で実用性はともかく永久っぽい

69 名前: no name :2013/09/04(水) 21:18:24 ID:r/BDktUb

首が浮いとるのぅ…
http://mugenguild.com/forum/topics/sekibanki-ÓêÊ-Ó-ãÏÕ-released-153454.0.html

70 名前: no name :2013/09/04(水) 21:29:30 ID:REPyoO64

>>69
そうだなぁ、確かにちょっと首が周りから浮いてるなぁ

71 名前: no name :2013/09/04(水) 21:31:12 ID:ch4h/leB

宣伝ダヨー。
単発!良キャラ発掘絵巻 part166


和也、武龍、梨花、ゴンザレス、アステカと対戦。

豆知識。
seki-rou氏のカイザーナックルキャラにザラゾフのラリアット等を食らわすと一発でCRUSHゲージがMAXになる。
トレーニングモードでは便利だが、実戦ではえらいことになる。備えよう。

72 名前: no name :2013/09/04(水) 21:31:24 ID:2x5VzryH

飛頭蛮か何か?

73 名前: no name :2013/09/04(水) 22:42:40 ID:9UDhnaQ/

ばんきっきちゃん来るかー
試合で見てみたい

74 名前: no name :2013/09/04(水) 22:45:58 ID:Equ7s+l5

和也も、もう少しダンクーガの中の人のようにかっこよく決めたらなーと少し思った

75 名前: no name :2013/09/04(水) 22:51:32 ID:8h7Pvcwb

実際ダンクーガ見てると忍のへたれっぷりは凄いんだけどな
ケンカっ早いのは印象通りだけど、ふっかけて即負ける
沙羅、亮、シャピロと荒事あまりしない雅人以外全員に負けてるし

OVAゴッドブレスダンクーガとかさらわれた沙羅を助けに行ったら
敵のサイボーグにやられそうになって、バルカン砲持ってきた沙羅に助けられるという

76 名前: no name :2013/09/04(水) 23:12:28 ID:MO6EkKp4

>>75
それは違いと思います、
勝てないと分かって戦えないのなら、それこそ男ではない
忍はよくボコボコされて、痛い思いをしたけど、敵に向けて突き進むこと躊躇いはなかった
それは彼はバカだからか?違うでしょう
そういう体張れる人をへたれとは呼べないと思う
あと仲間内で喧嘩ふっかけたのは
そういう理性に縛られて野性要らない連中特有のコミュニケーションな訳で
違いは、龍馬と隼人は互角で殴り合ったに対し、彼は亮に即負けるところかな

77 名前: no name :2013/09/04(水) 23:18:46 ID:OX8UWE2F

カイジいつもそう。何かことを起こすと敵作る。
みんなでこの街来た時もそうだった。
殴られ、蹴られ、罵られた。でもさぁ、なめられたことだけはない。
なぜなら、必ず殴り返したから。それがカイジ。カイジのやり方。

78 名前: no name :2013/09/04(水) 23:25:36 ID:CFMhJNxg

>>77
海、サイコー

79 名前: no name :2013/09/04(水) 23:36:01 ID:e5nW2HZg

mugen アルで昇華113

80 名前: no name :2013/09/04(水) 23:47:45 ID:JDYbaxY9

へたれてるかはともかく、生身格闘では圧倒的に負けてる場面しか無いからな、忍ちゃんは
他の獣戦機隊員がやたら格闘強いだけかって言うとそうじゃなくて
ゲリラだったかのおっさんに軽くあしらわれてるし・・・

だからこそ決めるとこ決めるのが映えるのかもしれないが

81 名前: no name :2013/09/05(木) 00:03:48 ID:pMDO5tCJ

コニーチワー

82 名前: no name :2013/09/05(木) 00:25:47 ID:80Id3//n

>>35
真スピで怒髪衝天キャンセル抜きでも10割行けた、条件厳しく実用性ないが
しかし大斬りぶんぶん丸な自分にはやっぱ剣気ゲージはけっこう扱いづらいシステムだわ

83 名前: no name :2013/09/05(木) 00:28:06 ID:aPRnnumv

>>80
亮は明らかに人間?超能力者?格闘家?南斗聖拳?ガンダムファイター?的超人シーンいくつある
他はよく知らんが・・・
スパロボで忍ちゃんはシンジくんに説教するシーンがあるが、
もしそこで修正パンチ出したらあっさり返り討ちされるではないかとひやひやした
そういうところも含めて忍ちゃんの魅力だね

84 名前: no name :2013/09/05(木) 01:55:56 ID:rHbAzeIy

永久無しでもハメテリーかなり強いな
JD率上げると下手に固めることすら出来んw

85 名前: suigin :2013/09/05(木) 03:32:04 ID:y4B07EOn

>>68
報告有り難うございますー
先ほど原作調べ直して一部通常技のノックバックと怒髪衝天の走り始めのベクトル調整したので繋がるけれど永久にはならないかと思います

86 名前: no name :2013/09/05(木) 08:41:27 ID:80Id3//n

そういえば春蘭さん崩し斬りを起き上がりが早めの相手に当てるとけっこう不利フレームつくのは仕様なんだろか?
投げモーション中は無敵っぽいとはいえ
まぁ最速で起き上がってくるような相手だと愛紗の崩し斬りと鈴々のコマ投げも成立後に不利がつくが…

87 名前: no name :2013/09/05(木) 17:59:17 ID:Uj7D3w/d

投げ当ててポチョムキンバスター確定…
うっ、頭が…

88 名前: no name :2013/09/05(木) 18:17:15 ID:0xf1GAqW

いつからダウンさせたら起き攻めができると錯覚していた?

89 名前: no name :2013/09/05(木) 18:24:20 ID:7xHCSsjJ

MUGENはダウン復帰速いキャラ多いから
ゲームスピードの速いゲームのキャラでないとダウン追い打ちの類ってなかなか決められる機会ないよな

90 名前: no name :2013/09/05(木) 18:25:31 ID:Syea7XS1

>>89
復帰早いキャラが多いというより
MUGENのデフォのシステムでボタン起き上がりがあるからね

91 名前: no name :2013/09/05(木) 18:29:38 ID:g02MhBYZ

原作だとダウン奪うから大丈夫なはずの技が復帰の早さのせいで当てて反確なんてMUGENじゃよくある事

92 名前: no name :2013/09/05(木) 18:37:06 ID:k6TOq8e0

投げはモーション中無敵だから一応反撃は受けないが
即復帰する相手の場合suigin氏のSS6恋姫勢だと恋の蹴暴虎馮河が端だと当ててほぼ反確かなぁ
使わなきゃいいと言われればそれまでだが

93 名前: no name :2013/09/05(木) 18:41:41 ID:Syea7XS1

ダウン後に入力起き上がりできない時間ってのをhitdefで設定させてほしいな。
エレクの掲示板に書くことかな。

94 名前: no name :2013/09/05(木) 18:46:00 ID:yoX6Vr3V

ダウン復帰が速すぎてダウン追い討ち専用技の影が…

95 名前: no name :2013/09/05(木) 18:54:55 ID:PXO8tJj0

ステート奪ってダウンさせればいい、使い方次第でひんしゅく買うけどw

96 名前: no name :2013/09/05(木) 19:05:08 ID:5RNVYktK

零サムの柳生十兵衛みたいに追い討ちヒットでMUGENを停止させよう(外道)

97 名前: no name :2013/09/05(木) 19:13:52 ID:ktuJSRyW

>>93
ぜひ書くことだろうね

98 名前: no name :2013/09/05(木) 19:18:55 ID:02GfAR1w

斬鉄とか天野とかダウン追い討ち入る様にしてあるキャラはいるけど、その事で特に何か言われてる所見たことないし大丈夫だろ

99 名前: no name :2013/09/05(木) 19:19:46 ID:g+SABxhX

「デフォで起き上がり短縮」自体をなくすのが一番だと思うけどね
起き上がりがクイック・通常・ディレイの三種類ってゲームはあるけど、
完全に自由なタイミングで起き上がれるゲームってあるのかな

100 名前: no name :2013/09/05(木) 19:26:24 ID:S4Zpjmzv

バグはともかく零サムの柳生十兵衛はMUGENに欲しいな
条件そろった時の心眼刀の狂った火力が見たい

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