MUGENについて語るスレpart647


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■MUGENについて語るスレpart647

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1 名前: no name :2013/09/03(火) 00:35:48 ID:kEcC/25Z

MUGENについて語るスレpart646
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1376819407/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。

201 名前: no name :2013/09/07(土) 19:57:24 ID:9aI4JCL1

>>199
ピッコロ大魔王恐るべし…

202 名前: no name :2013/09/07(土) 19:57:42 ID:Sz5sFQss

>>197
そもそも人造人間19号と20号と言ってたのがおかしくなっちゃったからなぁ
20号が「17号と18号」って言った時にちゃんとどっちがどっちか分かってたし
名前知らなかったというわけではない

203 名前: no name :2013/09/07(土) 20:09:22 ID:6cjyN+3V

今更ながらdefensemulsetが喰らい中にしか作用しないって辛いな…
何かで代用出来ないかねぇ…

204 名前: no name :2013/09/07(土) 20:32:03 ID:bCeoOdcV

またバトル続行?修行や冒険やほのぼのはないんですか、と
人造人間編開始そのものにウンザリを感じていた、リアルタイム。

205 名前: no name :2013/09/07(土) 20:36:15 ID:obbGqbEZ

ぬ〜べ〜の作者が言ってたけど一回バトルしたら
バトルの刺激に読者が慣れてしまいそこから
日常編に戻すとアンケが落ちて大変らしいぞ。
ジョジョもバトル全開の3部の後の4部は、当時リアルタイムでは退屈に見えたって意見も結構見るしねー
DBもブウ編で日常に戻そうとしたけど結局無理だったしね
DBの場合アンケじゃなくて諸々の都合だろうけど。

206 名前: no name :2013/09/07(土) 20:59:13 ID:0dCy4x7Q

リボーンはたけしくらいにギャグとバトルでローテして欲しかった

207 名前: no name :2013/09/07(土) 21:00:03 ID:aRdpnjDc

たけしとかはどうだったんだろうな
あれ明確にバトルパートとギャグパートが分かれてたけど

208 名前: no name :2013/09/07(土) 21:02:23 ID:NTtueot+

風雲たけし城がか?(文盲)

209 名前: no name :2013/09/07(土) 21:06:58 ID:dBlrmepu

たけしはギャグがネタ切れするとバトルして
バトルの間にネタ貯めてギャグ復活回で一気に超テンションで放出って形だから
むしろバトルより刺激強いんでダレないんだろう
人気はバトル出身キャラに持ってかれがちだったが

210 名前: no name :2013/09/07(土) 21:16:25 ID:9aI4JCL1

現行のトリコは食材捕獲の戦いからほぼ完全に対人戦闘になってからどうにも…

211 名前: no name :2013/09/07(土) 21:18:20 ID:aRdpnjDc

フグ鯨編が一番面白かった

212 名前: no name :2013/09/07(土) 21:28:32 ID:LeAbv+xz

ぶっちゃけトリコよりソーマのほうが料理美味そう

213 名前: no name :2013/09/07(土) 21:39:04 ID:0dCy4x7Q

ヒロイン比較しても小松と田所ちゃんで勝負にならないしな…

214 名前: no name :2013/09/07(土) 21:40:20 ID:qBiGySEI

エスカレートし過ぎてバトルパートも賭郎戦も置いてけぼり感の強い嘘喰い

215 名前: no name :2013/09/07(土) 22:05:03 ID:KeI5ZKwk

>>214
今の島編で初期に近い賭け事やってて、「これでいいんだよ」と思った。
ただ、雑魚相手に時間かけすぎ&またバトル続きそう・・・

216 名前: no name :2013/09/07(土) 22:18:10 ID:4z4c7Dg5

ほう

217 名前: no name :2013/09/07(土) 22:44:02 ID:e0JNdfQl

トリコがジャンプの看板漫画扱いされてるのが違和感ある

218 名前: no name :2013/09/07(土) 22:45:48 ID:HBn9geno

>>203
食らい中に
var(**) = GetHitVar(damage)にして
Lifeadd = var(**)する方式

219 名前: no name :2013/09/08(日) 00:21:43 ID:W2dNp7sr

根性値は lifeadd と defensemulset のどっちでも、
師範のエーテル喰らうと溶けるよな。

220 名前: no name :2013/09/08(日) 00:33:24 ID:5hyuDQL+

>>183
あれ、氏のキャラのリドミに無断改変禁止って書いてるけど
今って改変自由になってるの?

221 名前: no name :2013/09/08(日) 00:48:26 ID:S1jr/Jzl

アカツキの神風とかみたく
Hit数がすげぇ多いと補正かかりにくくなって結果的に最低保障ダメージ増えるよね

222 名前: no name :2013/09/08(日) 00:58:37 ID:D4GMzmHT

蜂百合です
逢魔刻壱様、41様、エス様作 ナイア用AIを公開しました
また、他のAIも全て更新しています
よろしければどうぞ
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8

223 名前: no name :2013/09/08(日) 01:50:55 ID:rGBw4sZU

どうでもいいけどエス氏ってナイア作ってないんじゃなかったっけ
引き継いだ後、別の人に丸投げしたってどっかで書いてたような

224 名前: no name :2013/09/08(日) 06:03:14 ID:Asg60tOi

      〈     ,ィ´          ヽ. `ヽ.     トリコに大敗北の
      , ゞrヘ/   /     、ヽ    ヽ  ヽ.   ワンピ
     /  ハ \i'   /l/|_ハ li  l i   li   ハ   冨樫
.    // 〃 」   j_,,..//‐'/  lTト l、l   j N i |   銀魂
   {イ  l  / l ̄´l //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| }ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| t∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ|!        /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
          レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ }      </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
       / ,γ⌒ヽ_/ } ー‐<.,-‐、′
       ヽζ  /、 〈 δ \  ヽ
           {.  ハ ヽ Y`‐―、‐fy   /
          ヽヽ{ ヽ_ゾノ‐一’ i}〜1

225 名前: no name :2013/09/08(日) 09:15:01 ID:iosLm4g6

トリコって作者が前科者なアレだっけ?

226 名前: no name :2013/09/08(日) 09:20:55 ID:QJJexLUy

コミックスとかの売り上げは勝てるはず無いし、アニメは銀魂がすごい売れてるとか聞いたことあるし…
映画の売り上げとかが良かったのかな

227 名前: no name :2013/09/08(日) 09:28:01 ID:tvnpH3MP

トリコの映画大爆死だったとどっかで見たけど

228 名前: no name :2013/09/08(日) 09:35:46 ID:UfAjZlXG

子供向けのグッズがトリコは強いらしい

229 名前: no name :2013/09/08(日) 09:39:12 ID:2PTPAE7t

>>220
消滅する前の氏のHPのトップに改変転載OKにすると書いていたよ

230 名前: suigin :2013/09/08(日) 10:28:54 ID:VRgpZ7uE

新キャラ公開の宣伝。
サムライスピリッツ天下一剣客伝風アレンジキャラ、SS6蓮華(孫権)です。
なぜPC版と声優が違うのだ…。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/

あとほぼ全キャラで画面端空中強斬り背面当て*nで永久できることがわかったのでそれの修正もしてます。

231 名前: no name :2013/09/08(日) 11:23:04 ID:cmKElS3B


カウンターヒットで分身するぽい
テキストの美周郎と阿蒙のコマンドが逆ぽい
恋の暴虎馮河や春蘭の崩し切りが当ててもやたら不利フレームがつくのは仕様?
当身といってもさすがに柳生心眼刀みたいな火力はないのね、この成立させやすさであんなに減ったらまずいか
しかしミキリスライドはよくわからぬ

232 名前: no name :2013/09/08(日) 12:17:00 ID:yOxPRZyg

>>229
アーカイブとかで観れるかもしれんが
そういうのは個別のりどみに従った方が良くないかなーって

233 名前: no name :2013/09/08(日) 12:36:14 ID:7aKO4vDX

>>232
書いてた期間短すぎてアーカイブでも見れなかった気がする。
消す際に一々りどみ直すの面倒だからそういう形で言ったんだろうけど、
気になるならやめた方が無難かもね。

234 名前: no name :2013/09/08(日) 12:56:07 ID:ZSpZPMXG

>>223
旧ナイアさんのこと?
3ゲージ技はアカツキ大好きで有名なway-ohさんに投げましたね、りとみにもそう書いてあったはず
他の新技や仕様変更などは一応わたしがやった
まあ自分は基本下っ端ですね、言われた通りに動くだけの

235 名前: no name :2013/09/08(日) 13:00:49 ID:g6HPLqbH

>>233
見れる場所あるよ
http://ifs.nog.cc/baddarkness.hp.infoseek.co.jp/

236 名前: no name :2013/09/08(日) 13:09:07 ID:QJJexLUy

東京オリンピック決まったが
五輪選手キャラとか誰がいるっけ
大門先生メダリストだったりするの?

237 名前: no name :2013/09/08(日) 13:12:44 ID:kt3FhZo/

>>222
乙です。細かい部分になるのですが
defファイル内の

st = nyal_ai/config.cns

が、config.cnsとなっているので
エラーが出ました。
config.txtに変えれば問題なく起動しました。
書き換えれば済むだけなのですが、一応
ご報告を。

238 名前: no name :2013/09/08(日) 13:32:51 ID:dsUk46jD

大門はKOF進出前に柔道の金メダリストだったよ

239 名前: no name :2013/09/08(日) 13:58:45 ID:D4GMzmHT

>>237
報告ありがとうございます
他にもコピペ用記述が残ってたりしたのでナイアさんAIを色々修正ました
あとすいません、ファイル名が長くなりすぎたのでそれも短縮しました
場所は>>222です

240 名前: ふうりん :2013/09/08(日) 14:01:59 ID:EP1PnIVg

メガマミ紹介動画


あと川島さんもアプデしたんでどうぞ

241 名前: no name :2013/09/08(日) 14:18:50 ID:cmKElS3B

ジャン・ピエール、リック・シンプソン、山田十平衛、嘉納亮子
この辺か>五輪選手

242 名前: suigin :2013/09/08(日) 14:23:33 ID:VRgpZ7uE

>>231
報告有り難うございます、修正させていただきました。
不利Fは仕様ですね。暴虎馮河は次回更新時に有利F増やすかも。

蓮華の当て身判定は1~20Fまでですが零の柳生心眼刀は1~18Fまでとあんまり変わんなかったりします。
ただし心眼刀より硬直Fが少なくコマンドが簡単なので火力は低いけど使いやすいかと。

243 名前: no name :2013/09/08(日) 14:28:27 ID:XxPqZiE2

>>240
アンパンマミとかできそうだな。

244 名前: no name :2013/09/08(日) 14:34:24 ID:EFzr4kOU

>>230 >242
異常や
あんた普段どんな生活してんの

245 名前: no name :2013/09/08(日) 14:43:10 ID:FYgaml3S

毎回わざわざひっついてる人の方が心配になるってのは言ったらダメなんだろうか…

246 名前: no name :2013/09/08(日) 15:01:38 ID:ye/DBlGx

基本的なシステムは使いまわしでコンボも考えなくていいキャラなら
普通にやっても1週間あれば作れたりするしいちいち突っ込むほどのことじゃないな

247 名前: no name :2013/09/08(日) 15:03:38 ID:kzuQRlRu

そういやmugenでちゃんとしたマミさんっていたっけか…?

248 名前: no name :2013/09/08(日) 15:21:25 ID:cmKElS3B

剣サムのスピリッツの使用率というか有利不利って原作だとどんな感じだったんだろ

249 名前: no name :2013/09/08(日) 15:29:05 ID:AXkJmW71

>>231
>>242
心眼刀の使いづらさはコマンドや持続ではなく
取れる技の種類・判定がキャラごとに細かく指定されてるところなんだよな

250 名前: no name :2013/09/08(日) 15:42:19 ID:R1r0yoPA

>>247
ちゃんとした、と言うのはどういうことを指すのかは分からんが
格ゲー仕様のマミさんならいたはず

251 名前: no name :2013/09/08(日) 15:55:09 ID:kzuQRlRu

>>250
なんかマミングとか240のとかmugenだとネタキャラ?が多い印象だったから
一応ネタでないキャラもいるのねありがと

252 名前: no name :2013/09/08(日) 15:58:50 ID:MDp/Mash

>>248
キャラによって適しているスピリッツは異なるが、だいたい剣・零・天スピが使われるかな
有利不利というよりキャラと各スピリッツの相性で選ぶ感じ

253 名前: no name :2013/09/08(日) 16:25:58 ID:cmKElS3B

6スピリッツ中主に使われるのが3つならこういうシステムの中ではわりと使用率が分散してる部類なのかな

254 名前: no name :2013/09/08(日) 16:31:34 ID:XApCECfP

>>245
悪咲氏の実生活をいちいち指摘してた奴もいたからな。
職業MUGENとか言ってたが今や褒め言葉になってしまったな。

255 名前: no name :2013/09/08(日) 16:38:10 ID:XxPqZiE2

>>254
「職業・勇者」とどっちがカッチョいいのやら

256 名前: no name :2013/09/08(日) 16:48:54 ID:uQV8DkRU

五輪の書

257 名前: no name :2013/09/08(日) 16:50:41 ID:3uK3INTe

五レン改変キャラの書

258 名前: no name :2013/09/08(日) 17:05:56 ID:EP1PnIVg

「レン」のゼオライマー

259 名前: no name :2013/09/08(日) 17:35:53 ID:8rcRDjFM

質問なんだけど、別キャラから別キャラへairのアニメ丸ごとコピペする方法って無いのかな
同じ仕様の改変キャラ作ろうと思ってるんだけど
ヒットスパークを一々またbmpにしてSFFに移して軸合わせて
フレーム指定するのめんどくさいナリィ……

260 名前: no name :2013/09/08(日) 17:39:43 ID:xq1SwTrO

SAE使え

261 名前: no name :2013/09/08(日) 18:12:35 ID:cmKElS3B

>>230
崩し斬りの最後がアフロン氏13マキシマやor2=3氏13バイスといった一部のキャラ相手に当たらないようです

262 名前:   :2013/09/08(日) 18:25:06 ID:6jhT6ejK

経験者として警告しといてやる。
>>244こういうバカを放置してると、遅かれ早かれ製作者が潰れるぞ。

263 名前: no name :2013/09/08(日) 18:35:44 ID:3uK3INTe

経験者って潰れた側か潰した側かどっちだ

264 名前: no name :2013/09/08(日) 18:37:49 ID:8rcRDjFM

>>260
SAEでairをクリップボードにコピーしといて
別air開いてペーストすればいいんです?

265 名前: no name :2013/09/08(日) 18:38:51 ID:tvnpH3MP

>>261
単にダメージ判定に攻撃が当たってないだけっぽいな
それにしても、このグラフィック見てるとなんか神凰拳を思い出す

266 名前: no name :2013/09/08(日) 18:59:58 ID:xq1SwTrO

>>264
1.SAEを起動する
2.ファイル→設定からコピーにクリップボードを使うにチェック
3.再起動のためSAEを閉じる
4.SAEを2つ開く
5.片方のSAEにコピー元のキャラ、もう片方のSAEにコピー先のキャラを開く
6.コピー元のSFFから欲しい範囲を選択→右クリックでコピー
7.コピー先のSFFにペースト
8.Airも同じ容量で

267 名前: no name :2013/09/08(日) 19:10:08 ID:hEAuCu35

>>224
なんで冨樫だけ作者なんだよw

268 名前: no name :2013/09/08(日) 19:12:22 ID:8rcRDjFM

>>266
あー、2番が抜けてたのか
出来たよ
これで使いまわしが出来るから同じ仕様のキャラ作るのが捗るなぁ
ありがとう

269 名前: no name :2013/09/08(日) 19:14:14 ID:/5zIu72r

そういやsuigin氏剣サム仕様キャラは一閃バグは再現してないんだな

270 名前: no name :2013/09/08(日) 20:42:30 ID:Z6/zPR0Z

神凰拳原作動画はけっこうコンボの見栄え良かったと思うけど
MUGENにいるのはベンテンだけだっけ

271 名前: no name :2013/09/08(日) 20:45:11 ID:8M5v1P3P

貼られてたらすまんがタシロスすごいな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21715287

272 名前: no name :2013/09/08(日) 20:50:29 ID:3ZnnznCG

そのうちFF7チームとかできそうだ。ティファもいるし
にしてもいい出来してるな

273 名前: no name :2013/09/08(日) 20:53:44 ID:KxiAoiVU

性能差ありすぎてきついんじゃね

274 名前: no name :2013/09/08(日) 22:25:56 ID:W2dNp7sr

>>259
メモ帳で開け

275 名前: no name :2013/09/08(日) 22:39:46 ID:8M5v1P3P

ttp://kohaku.mugen-infantry.net/type-mugen/add-ons
ここのMBAAのアドオン入れようとしたけどFight.defが入ってないみたいなんだけど
元のMUGENの入れていいのかな

276 名前: no name :2013/09/08(日) 22:47:14 ID:5hyuDQL+

180の者だけど情報くれた方サンクス
公開出来そうだからやってみる
いつになるかわからんけど

277 名前: no name :2013/09/09(月) 00:29:36 ID:+Qje2xFh

遊撃の人最近本当に投稿ペース速いな

278 名前: no name :2013/09/09(月) 00:51:10 ID:j5TtdWB1

いちびってない左之助きたな

279 名前: no name :2013/09/09(月) 01:02:42 ID:45NJl5Hu

Aoshi24氏本当るろ剣好きだね
斬馬刀が拾えるってまた凝ってんなぁ…

280 名前: no name :2013/09/09(月) 14:19:52 ID:7sLFr50O

闘姫伝承のドット絵意外と良いよね

281 名前: no name :2013/09/09(月) 14:23:26 ID:H6APURA4

>>280
けっこう動きいいしやわらかそうだ
ポリゴンからおこしたキャラはドットになおされてもやはりカタいが

282 名前: no name :2013/09/09(月) 14:50:34 ID:Urzg9P+X

電気使う娘のドットあたりは結構好み

283 名前: no name :2013/09/09(月) 15:04:05 ID:BKViz+5y

ライヤのドットがダントツで上手いと思う。特にアニメ

284 名前: no name :2013/09/09(月) 15:27:53 ID:AZOp6SsM

>>281
なんとかのなく頃に

285 名前: no name :2013/09/09(月) 16:54:02 ID:ajY1R4jz

ベンテンだっけ?
あれも闘姫伝承のキャラ?

286 名前: no name :2013/09/09(月) 16:58:19 ID:Urzg9P+X

ベンテンは神凰拳じゃなかったっけ?

287 名前: no name :2013/09/09(月) 17:30:20 ID:QN5VqZVA

GGXrd新キャラ
ttp://i.imgur.com/6zVFLni.jpg

288 名前: no name :2013/09/09(月) 17:41:55 ID:sXw7xKHx

>>287
ファッ!?

289 名前: no name :2013/09/09(月) 17:42:48 ID:Drn6PFFH

>>287
原点回帰・・・?

290 名前: no name :2013/09/09(月) 17:50:20 ID:kBcAfGf8

映像見てたけどグラフィックメチャクチャ良かったな

291 名前: no name :2013/09/09(月) 18:03:01 ID:nhqirhFW

神凰拳はAIじゃないとまず使いこなせないガーキャンがくそ強いんだっけ
そしてCPUは容赦なくやってくるとか

292 名前: no name :2013/09/09(月) 18:17:35 ID:9Mm+X5TV

>>287
アクセルの半ズボンは忘れてやれよw

293 名前: no name :2013/09/09(月) 18:19:11 ID:mkzxR6KJ

>>287
あ…?あ……?

294 名前: no name :2013/09/09(月) 18:31:54 ID:vlRo+l/F

http://www.youtube.com/watch?v=fFZ9xgjTPyM
イノもいるみたいね

295 名前: no name :2013/09/09(月) 18:45:23 ID:Is7GxO17

>>287
何故こうなった

296 名前: no name :2013/09/09(月) 19:12:43 ID:0hoW+ix5

みんな原点回帰とか好きだし(小並感)

297 名前: no name :2013/09/09(月) 19:32:29 ID:6DDLEiq3

上半身も原点回帰すりゃバランス取れてんだろうけどそっちは何故か長袖に
見直して気付いたけどアクセルの上着はXになってもあまり変わってないんだな
下に着てるサラシみたいなのがシャツになった方が大きい

298 名前: no name :2013/09/09(月) 19:36:45 ID:lEWknhhL

KOFXII「そう、皆原点回帰を求めている」

299 名前: no name :2013/09/09(月) 19:43:59 ID:nhqirhFW

原点回帰云々語る以前に未完成品だったじゃないですかー

300 名前: no name :2013/09/09(月) 19:56:42 ID:jDhBcPlT

カラーエディットは面白かった

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