MUGENについて語るスレpart647


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■MUGENについて語るスレpart647

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1 名前: no name :2013/09/03(火) 00:35:48 ID:kEcC/25Z

MUGENについて語るスレpart646
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1376819407/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。

301 名前: no name :2013/09/09(月) 19:57:58 ID:hW+xn+74

メイ待ってんだろ早く来てやれよジョニー

302 名前: no name :2013/09/09(月) 20:01:22 ID:mB8VXwvA

>>287
アクセルの黒歴史が今掘り起こされる・・・
やめてやれよ・・・マジやめてやれよ・・・

303 名前: no name :2013/09/09(月) 20:10:30 ID:jDhBcPlT

初代アクセルはニュートラルポーズは悪くないと思う

304 名前: no name :2013/09/09(月) 20:15:24 ID:Urzg9P+X

初代アクセルの方が好きだった
GGXのへんな片足上げ構え見てがっかりしたもんだ

305 名前: no name :2013/09/09(月) 20:50:02 ID:dsZKteZo

KOF13のビリーにも同じこと思ったけど
何故ダサいデザインの方に回帰するのか

306 名前: no name :2013/09/09(月) 20:55:38 ID:iFOS/FnA

まぁ構えはともかくコスは3DだからアレコスでXXver出すでしょ

307 名前: no name :2013/09/09(月) 21:34:39 ID:lEWknhhL

ビリーは服装もさることながら
何で頭を完全に剃ったのか

308 名前: no name :2013/09/09(月) 21:39:22 ID:H6APURA4

でも逆に、初期のビリーあれなのに人気でたんだよね。
いったいなんの拍子で?

309 名前: no name :2013/09/09(月) 21:40:24 ID:1pPwu67O

ビリーは更にCVせいじろうだったしな。
昔のビリーが好きだからあのとりあえず叫んどけばいいみたいな声が好きになれないわ。

310 名前: no name :2013/09/09(月) 21:53:57 ID:nhqirhFW

ビリーがキャラ人気出たのはRB以降じゃないのん?
棒術リーチキャラって事で性能が好きって人はそれ以前からいたかもしれんが

311 名前: no name :2013/09/09(月) 21:57:34 ID:H6APURA4

>>310
そうなのか。じゃある程度かっこよくなってから人気でたってことか。
当時は歯車のとこで戦う小悪党ぐらいの認識でしかなくて
いつのまにか人気キャラになってて、ひさびさにデザイン見たら
髪もはえてイケメンぽくなってたんだよなあ。

312 名前: no name :2013/09/09(月) 22:02:49 ID:Urzg9P+X

ビリーっていうと細井餓狼で宿敵ポジションにいた印象がすげえ強いわ

313 名前: no name :2013/09/09(月) 22:14:45 ID:lEWknhhL

3も白地のTシャツにサスペンダーっつーダセー格好だったな
RBからファッションセンスあるイケメン化して、そこで一気にキャラクター人気でたのは間違いないだろうな

314 名前: no name :2013/09/09(月) 22:35:04 ID:RRZ4Yn20

こうして2〜SPの服装完全に忘れ去れたビリーであった・・・

315 名前: no name :2013/09/09(月) 23:04:50 ID:7MYaKeCu

2のユニオンジャックTもパンクっぽくて好きだった

316 名前: no name :2013/09/09(月) 23:05:51 ID:LoQdZBZZ

プライドもズタズタにされてなぁ……

317 名前: no name :2013/09/09(月) 23:33:52 ID:4NWTtnjr

mugen アルで昇華114

318 名前: no name :2013/09/09(月) 23:44:22 ID:1pPwu67O

俺がビリー好きになったのは餓狼2だな。
ユニオンジャックの衣装もよかったし、時計台歯車ステージもカッコよかった。
そしてあの頃に流行ったSNKアニメ化の映画の餓狼でビリーがちょっとしか出て無いんだがまたカッコいいんだ・・・・・・。

319 名前: no name :2013/09/10(火) 00:06:48 ID:DxznkbzV

自分の場合はギースへの忠誠心描写が強くなったあたりからだな

320 名前: no name :2013/09/10(火) 00:18:33 ID:4Ml+IcRI

餓狼だと基本的に強い事が多かったと思うし使用率もけっこう高かっただろうなぁ
KoFだとどうだったかは知らん

321 名前: no name :2013/09/10(火) 00:18:52 ID:QJVVM78T

好きでも嫌いでもなかったのがモウヨッセで好きになったのは何か間違ってる気がする。

322 名前: no name :2013/09/10(火) 00:22:23 ID:KLk2/TDg

KOFでは02無印でキムチョイと並ぶ最上位クラスだよな
UMはどうだか知らんが

323 名前: no name :2013/09/10(火) 00:26:01 ID:DxznkbzV

>>321
モウヨッセ言ったのはテリーじゃないかw

324 名前: no name :2013/09/10(火) 00:40:32 ID:QJVVM78T

>>323
いや、それは分かってるんだが、「あのネタ会話のキャラ」って感じにまとめて気に入ったw
自分でもとんだ風評被害だとは思ってるが。

325 名前: no name :2013/09/10(火) 00:48:35 ID:T2xYi450

ビリーは13だと強さ的にはどうなの?

326 名前: no name :2013/09/10(火) 00:56:13 ID:A5xlSY3z

KoF13のwikiだと最新はこれかな?
テリーいつの間にか最下層は脱出したのか
http://fgamers.saikyou.biz/?KOF13
家庭用ランク(2013/8/20) Edit
【S+】キム【S】Mr.カラテ 炎庵【A+】ネスツ京 紅丸 ホア【A】鎮 シェン 爪庵
【B+】デュオロン 斎祀 リョウ クラーク 京 タクマ 【B】ジョー ユリ 大門
【C+】キング ケンスウ マチュア ラルフ ライデン【C】ビリー K' アンディ バイス
【D+】アッシュ テリー アテナ【D】クーラ ロバート マキシマ 舞 レオナ エリザベート

CEO2012後、David Kong氏&米国のトッププレイヤー達によるランク(2012/06/28) Edit
AAA+++: カラテ、ホア
A+: 裏表庵、裏表京、紅丸、ユリ、タクマ、ビリー
A: シェン、バイス、サイキ、キング、K’、キム
A-: アンディ、ケンスウ、クーラ、デュオロン、マチュア、ラルフ、クラーク、エリザベート、リョウ
B+: ライデン、ジョー、レオナ、大門、チン
B: テリー、アッシュ、ロバート、アテナ、マキシマ、舞

327 名前: no name :2013/09/10(火) 01:01:03 ID:HCh/DvTy

キムいつの間にそんな強くなったんだよ

328 名前: no name :2013/09/10(火) 01:14:43 ID:T2xYi450

>>326
日本と米国でかなり差はあるけど強すぎず弱すぎずな感じなのかな

というか(主にこのスレで)ホアと比較されて弱い弱い言われてたジョーだけど
別にそんな弱いわけじゃないのな

329 名前: no name :2013/09/10(火) 01:28:12 ID:HLmm01ZW

KoF13CLIMAXだとビリーにCPU専用技で大旋風追加されてんだな
あとアッシュと変身前サイキの乱入キャラ組はCPU専用技が有るようだが
KoFでの大旋風は見た目微妙に思ってたが13ドットだとどうなってるんだろ
しかしKoFスタッフはなぜこんなに大旋風押しなんだ…紅蓮殺棍やサラマンダーストリームだとビリーの性能が高くなりすぎて没なのかねぇ

330 名前: no name :2013/09/10(火) 02:34:15 ID:FES3MK2Q

マチュアがバイスより上位はおかしくね?
てかバイスってEXディーサのなんでも判定が猛威を振るってたけど
マチュアってEXディーサより強い技なんかあったっけ?

331 名前: no name :2013/09/10(火) 03:13:37 ID:qooPow4o

キムホアカラテホモ庵の4強だと聞いたがまたずいぶん変わったなw

332 名前: no name :2013/09/10(火) 04:17:48 ID:+w3+u80m

ホモ庵って言い回し気色悪いし不快だからマジでやめてくれ

333 名前: no name :2013/09/10(火) 04:31:49 ID:DxznkbzV

Guildでも「homoIori」って書かれてたが
もう浸透しきってしまっているんじゃないのかw

334 名前: no name :2013/09/10(火) 04:35:18 ID:MFZoEVJt

庵とかホモォの大好物っつーか黎明期の主なエサだろ
諦めろ

335 名前: no name :2013/09/10(火) 04:44:18 ID:z8N3v0Ad

>>328
ジョーとホアどっちか使うならホア使えよって話だけで別に弱くないよ

336 名前: no name :2013/09/10(火) 07:17:41 ID:NCvBCaFV

キングマチュアのパツキンチャンネー組はなんか海外強豪がよく使ってて評価上がった気がする

337 名前: no name :2013/09/10(火) 08:13:04 ID:X+3SCeW6

>>330
マチュアはマサカー目押しきちんとすれば1ゲージコン相当の火力ノーゲージで出せるあたりが強いんじゃね?
後半オーダー型バイスと単純に比較できるもんでもなさげだが

338 名前: no name :2013/09/10(火) 10:58:03 ID:KLk2/TDg

「ほ」のおをとり「も」どした
でホモってすごい苦しいな

339 名前: no name :2013/09/10(火) 12:02:45 ID:cLPdAr65

ラノベの略称みたいなもんだろ

340 名前: no name :2013/09/10(火) 12:26:30 ID:QJVVM78T

千と千尋の神隠しを冗談でセンチとか略すやつもいるしなぁ。
略称なんて本来の文字に入ってれば何でもありな印象。

341 名前: no name :2013/09/10(火) 12:43:49 ID:4IUeqhF8

KOF古参ならザキンと呼んでた時代を知ってるだろ
呼び方に意味なんてない

342 名前: no name :2013/09/10(火) 13:00:33 ID:ATlXqTTR

ウチのところはキンターズだったよ

343 名前: no name :2013/09/10(火) 13:09:36 ID:GuNOLUvn

cafe氏のついったにダイレクトメッセージを送ってもう一週間以上
これはもうダメかも分からんね……
改変自由転載可だったはずだから誰か保管庫でも作ってくれないかなーって思ったり

344 名前: no name :2013/09/10(火) 15:58:58 ID:EaxLYyIE

ニンマスよりニジマスと略すのが好きです

345 名前: no name :2013/09/10(火) 17:12:44 ID:gpU1d9Le

ジョジョのパッチすごいことになってるみたいで草

346 名前: no name :2013/09/10(火) 17:33:06 ID:HCh/DvTy

>>345
普 通 に 面 白 い

347 名前: no name :2013/09/10(火) 17:54:32 ID:FvLviNln

ヒット時の重力加速という安易に手を出してはいけない部分に手を出しちゃった御様子

348 名前: no name :2013/09/10(火) 18:04:45 ID:Edg6ponV

MUGENの大会動画で作品別のチーム大会は見るのにAI作者別のチーム大会って未だにないんだよな・・・
今だとですからー氏チームとかNS氏チームとかできそうだが・・・
4年前にこういう大会あった気がするけど今となっては黒歴史・・・

349 名前: no name :2013/09/10(火) 18:06:49 ID:D7dQoHiY

キャラだかAIだかの作者別大会はあったけど批判受けて即消えたような

350 名前: no name :2013/09/10(火) 18:08:42 ID:NCvBCaFV

格ゲー風アクション作ってたところでも格ゲーのノウハウってないもんなんだな
そんなめんどくさいジャンルならそりゃ作るところも少なくなるか

351 名前: no name :2013/09/10(火) 18:20:58 ID:cNkLnWMy

パッチ後ワムウの動画視てきたけど、これはアカン……

352 名前: no name :2013/09/10(火) 18:23:36 ID:FES3MK2Q

UNIEXの動画とコメント欄の評価見たけど180度変わっててワロタ
神バランスになったらしいな

353 名前: no name :2013/09/10(火) 18:24:08 ID:9WER25Tl

ナルティメットシリーズの実績は…

354 名前: no name :2013/09/10(火) 18:29:48 ID:75+MnMvg

世紀末バスケはコンボパターンあったからいいけど
ジョジョは…

355 名前: no name :2013/09/10(火) 18:31:16 ID:MR9gPXHR

>>340
ふん、千尋というのかい。
贅沢な名だねぇ。今からおまえの名前はエロだ

356 名前: no name :2013/09/10(火) 19:38:41 ID:g753o10v

要するにジャグルが満タンになると落下速度が急速に速まると…

357 名前: no name :2013/09/10(火) 20:36:06 ID:WxCeHaxb

>>340
あなるってあだ名のアニメキャラもいるしな
もちろん本編でその名で呼ばれる

>>345
一瞬ボイスパッチの話かと

358 名前: 大垣 :2013/09/10(火) 21:06:23 ID:RK5uhHlA

NBCベース一条あかり完成です
https://skydrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9

今回はスプライト移植・改造箇所が富に多かった
あれもこれもと欲を出すといけないねー

359 名前: no name :2013/09/10(火) 21:18:59 ID:HqAnqKvF

>>348
キャラ数+性能+ハメ超反応AIで、
無敵医師氏+ナテルオ氏の虐殺大会になるじゃねぇか。

360 名前: no name :2013/09/10(火) 21:30:50 ID:4IRhzje6

つーか北斗とかBASARAの時も思ったけど永久なんて技にrimit値付ければそれだけで解決するじゃん

361 名前: no name :2013/09/10(火) 21:35:02 ID:HLmm01ZW

>>358

自分じゃどどキャンは1〜2回ぐらいしか無理
AIだとひどい事できそうだが

362 名前: no name :2013/09/10(火) 22:20:02 ID:T2xYi450

月華2って永久対策として一定以上繋ぐと減らなくなるようにしたんだっけ

363 名前: no name :2013/09/10(火) 22:26:08 ID:QJVVM78T

ただ繋がるのは繋がるから体力勝ってればあかりが永久で時間切れ狙ったりってのは見たな。

364 名前: no name :2013/09/10(火) 22:32:22 ID:ZDBJ9Qu7

>>264
1.SAEを起動する
2.ファイル→設定からコピーにクリップボードを使うにチェック
3.再起動のためSAEを閉じる
4.SAEを2つ開く
5.片方のSAEにコピー元のキャラ、もう片方のSAEにコピー先のキャラを開く
6.コピー元のSFFから欲しい範囲を選択→右クリックでコピー
7.コピー先のSFFにペースト
8.Airも同じ容量で

365 名前: no name :2013/09/10(火) 22:32:57 ID:G0EBHsAP

>>360
北斗は「ヒット数増えるほど落下速度増やせばエリアル永久防止できるじゃろ」が
仇になったんだからrimitつけようとして失敗してるんじゃん?

BASARAはストーリー無しロケテでキャラ使うとフリーズ小足中段レベルだから永久防止とかそんなレベルの納期じゃなかったんだろう

366 名前: no name :2013/09/10(火) 23:46:59 ID:DxznkbzV

>>360
ジョジョABSはアプデで重力によるコンボリミットつけた結果
連続ヒット技が途中で途切れてその隙を反撃されるという惨状に…

MUGENでいうと空中演出の乱舞技にジャグルつけてこぼしちゃう感じか。

367 名前: no name :2013/09/10(火) 23:53:26 ID:KZlFEkL5

>>360
毛利・ホンダムの強さが悪化してるんですがそれは

368 名前: no name :2013/09/10(火) 23:54:02 ID:gMValcPn

そういや撃破勢長らく見かけてないな
2か月ぐらいか?

369 名前: no name :2013/09/10(火) 23:57:04 ID:23r1mv8v

変わりに? 遊撃ブロンド昇華とP操作動画の投稿スピードが速い

370 名前: 暗黒内藤 :2013/09/11(水) 00:08:53 ID:0g7iwfjx

バトルタイクーンからカルナーサを作成しました〜
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/
今回はちょっと頑張って原作仕様にしてみました
他にもOPとEDを初めて作ってみたり
ゲージ溜めバグは再現出来てませんが、他に原作と大きな相違点があれば教えて貰えると幸いです

371 名前: no name :2013/09/11(水) 00:52:17 ID:33HwwSHP

やってみようかと思って結局やってないのパターン最近多いかな……
特にターナー氏とミッキーの時

372 名前: no name :2013/09/11(水) 01:19:21 ID:K21jC9mC

KFMの人がいないとなぁ
俺のキャラもデバッグしてほしい

373 名前: no name :2013/09/11(水) 01:29:12 ID:9DQOs936

>>370

火力高いな
普通近距離技の方がリーチ短い代わりに発生速いイメージだけど
このキャラは遠距離技の方が早くて優秀だったりして癖がありそう

374 名前: no name :2013/09/11(水) 01:38:05 ID:U6ZfQ/Ad

>>363
それは技の場合な
力だと途中で気絶が発生して強制ダウンになるから
またループに持っていけば普通に体力減って死ぬ

375 名前: no name :2013/09/11(水) 01:45:52 ID:MQAsiYCu

二幕の気絶って永パの補正切りぐらいでしか見ない気がする、骸の4Aループ大斬りとか

376 名前: no name :2013/09/11(水) 06:23:47 ID:0wP7wknf

永久消しました → 無害なコンボも沢山消えました
上り中段消しました → 上り対空消えました 無害なコンボが消えました
演出削ってテンポ良くしました → あっそ 一部の台詞がおかしくなりました コンボ弱体化でテンポ自体は悪くなりました
重ちー康一弱体化しました → やりすぎです
バーストはそのままです → は?

377 名前: no name :2013/09/11(水) 11:58:13 ID:3ZqTdwxg

駄目だ・・・駄目過ぎる・・・

378 名前: no name :2013/09/11(水) 14:06:23 ID:tdvSdxcJ

mugenでも、ファーストリリースで色々おかしいキャラは
更新での調整もあんま期待できない。
修正パッチで良くできるぐらい力があるなら最初からそんな変なものはださない。

379 名前: no name :2013/09/11(水) 14:13:13 ID:1b716SqY

格ゲー作った事ないなら販売元バンナムなんだし鉄拳辺りのスタッフ借りてきて技術指導くらい受ければよかったのに

380 名前: no name :2013/09/11(水) 14:51:14 ID:0JdjcBNX

なんか3DSのジョイメカファイトが残念な出来っぽいらしい?

そういや、昔ここで見たジョイメカ風ランブルフィッシュのキャラ、
誰か作るとおもったけどまだ誰も作ってないのね

381 名前: no name :2013/09/11(水) 14:54:51 ID:H3Mg9olL

>>370
乙です
ラウンドコール時の「かるなーさ」が
何かじわじわ来てクセになってしまいましたw

382 名前: no name :2013/09/11(水) 15:39:37 ID:iXnboWp/

>>378
めんどくせーから適当に作ってリリースしとくわ
まぁ時間あったらあとからチョコチョコ原作再現していくわ

で糞みたいな出来からかなり原作に近づけた製作者もいるけどな
数字2文字の製作者とか
男なのに男好きな製作者とか

383 名前: no name :2013/09/11(水) 16:00:01 ID:PFoPVZh0

>>382
それキャラ製作者じゃなくてAI製作者じゃねぇの?

384 名前: no name :2013/09/11(水) 17:14:18 ID:gDX0YZg5

ナルトのゲームと同じに作って宣伝変えたら悪目立ちしただけじゃね?
糞には変わらないが

385 名前: no name :2013/09/11(水) 17:30:40 ID:C2DXqzlg

>>349
ああこれね。現在非表示となっているやつ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3247.html

今頃こういう大会を開けば>>348のようなですからー氏チームやNS氏チームはもちろん、
他にもSilvan氏チームやペパーミント氏チームやGURI氏チームやお家氏チームやyuki氏チームや5%オフ氏チームなんかができそう
(その分、こういう大会が批判受けて削除or凍結というジンクスができる可能性が高くなるけど)

386 名前: no name :2013/09/11(水) 18:14:40 ID:Sgn7Z8Rd

そもそも何で荒れるんですかね?

387 名前: suigin :2013/09/11(水) 18:20:15 ID:goxbFBTn

新キャラ公開の宣伝。
サムライスピリッツ天下一剣客伝風アレンジキャラ、SS6思春(甘寧)です。
あとうちの恋姫勢のAiがyuki氏やギル氏によって作られたみたいです。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/

388 名前: no name :2013/09/11(水) 18:21:28 ID:3D0kV4AK

自治厨とかそれぞれのAIが素晴らしいのに優劣決めるなんてとんでもない!みたいな奴がいたり
自分の気にいらんもんはとりあえず批判する奴がいるからじゃない

389 名前: no name :2013/09/11(水) 18:26:24 ID:0wB97lwa

大会やめになった理由はキャラかAIか分からんが、製作者の誰かが嫌がったからのようだよ。
まぁ、製作者としての優劣付けられるの嫌がる人はいるだろうしなぁ。
そういう趣旨じゃないとしても、そう見られちゃうし。

390 名前: no name :2013/09/11(水) 18:29:36 ID:NRqHq6O8

>>386
視聴者様たちが「この作者のAIワンパ過ぎ、超反応頻度高すぎ、弱すぎ、別のAIの方が動きいいのにetc」とご品評なさる光景が目に浮かぶ

391 名前: no name :2013/09/11(水) 18:32:57 ID:Sgn7Z8Rd

害悪だなぁ
どんな動画でもいるんだろうけど




そしてまさかの二個目の外部AIである

392 名前: no name :2013/09/11(水) 18:51:16 ID:XDdOndO6

>>387

立弱斬りが最初直立不動でエフェクト出すだけかと思った、は、早い
思春の霧で消える勝利イントロで一瞬ステージが上にずれてすぐに戻るのが気になる
春蘭のりどみにおそらく秋蘭の記述「・飛び道具を主体とした遠距離タイプ」が残ってる
星、鈴々、春蘭、蓮華が斬スピだと瀕死時の永続怒りモードで大奥義を繰り返すだけでダイナミック永久できる
斬サムスピリッツならこれぐらいできていいという仕様でなければ大奥義は1コンボ中に2回組み込むと強制ダウンにでもした方が良いかも

393 名前: no name :2013/09/11(水) 18:57:18 ID:iXnboWp/

どうでもいい質問かもしれんけどステコンの読み方(音読)って
なんて言ってる?俺は

palfx → ぱるえふえっくす
hitdef → ひっとでふ
assartspecial → あっさーとすぺしゃる
Projectile → ぷろじぇくたいる
veladd/velset → べるあど べるせっと
posadd/posset → ぽすあど ぽすせっと
velmul → べるむる
Explod → えくすぷろっど

って言ってるけどおかしい?

394 名前: no name :2013/09/11(水) 19:01:06 ID:3HUO6ZX+

assartspecialはアサルトスペシャルって読んでる

395 名前: no name :2013/09/11(水) 19:01:48 ID:bF5rVZzL

一つ、読み方を間違えてるせいで綴りまでまちがってるのがありますねえ・・・

396 名前: no name :2013/09/11(水) 19:02:29 ID:iXnboWp/

>>395
はよ

397 名前: no name :2013/09/11(水) 19:04:38 ID:IYH9UzI+

eとaの区別がつかんようだな

398 名前: no name :2013/09/11(水) 19:04:52 ID:bF5rVZzL

assartspecial → assertspecial
アソートクッキーとかあるやん? 詰め合わせ、って感じの 

399 名前: no name :2013/09/11(水) 19:08:00 ID:iXnboWp/

そんなクッキーはじめて聞いたわ
ブラッドチップなら知ってるけど
まぁでもそのスペルでも俺はあっさーとすぺしゃると読むと思う
英語読みだとアソートスペシャルが正しいのか?

400 名前: suigin :2013/09/11(水) 19:21:32 ID:goxbFBTn

>>392
勝利イントロのは仕様です、原作でも上に移動して戻る感じになってます。よく見ると小さい鈴だけ残されてるんですよね。
斬スピの瀕死時大奥義永久も仕様ですね、超スピで常時ゲージMAX等でも同じことが出来ます。
リドミに関しては記述残ってるのちょこちょこいるんで次回更新の際にまとめて直しておきます

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