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MUGENについて語るスレpart646
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・あそこにキ・バとけつばんがいるじゃろ?数分後のチリ&ペッパーの姿だ。
ゲーニッツはめちゃくちゃ強くても最初相手した時は3対1だからいけるかなと思ったもんだ。
その分体力あるうえに同じ割合回復するから逆に不利でやんの。
まぁ飛び道具全般が飛ばなくなったりした事についてはアレだったが
ゲームとしては結構楽しませてもらったよ>96
懐かしい話してるなその頃豪血寺ばっかりやってたな
我道拳なのと避けナシ、さらにはコマ入力の受付がシビア過ぎて前作に慣れてるほどクソゲーだったw
あの時代に対戦相手いっぱいいるゲーセンに行ってたとかお前ら不良か
ゲーム性が責め方向に変わったり、アニメチックなお化けがつく技(幻影脚とか)が減ったりして新鮮だったけどな
ナコルル使いたいのに恥ずかしくて使えなかった…うぶだったんだな
>>535
きつすぎて出てくれないのが96で、緩すぎて暴発するのが97だっけ?
97で育ったから、移住先で地獄を見た
KOFのボス戦は3vs1だから楽だと思ったらそんなこと全く無いのよね
2番手がポーションになったときの絶望といったらもう・・・
オロチ女性チームで固めたらエロだと言われました
>>536
あの時代だからどこいっても筐体あったもん
駄菓子屋本屋文房具屋、スーパーの中とか西友の屋上にもあった
別に96なら不良とかの巣窟じゃないでしょ・・・
選択式の筐体って殆ど見かけなくなったなぁ
ネシカってのがその役割を果たしてるのか。
と思ったが役割は大違いだな。
ゲーセンオーナーの趣味のドマイナーゲーはネシカに入らない。
>>526
報告ありがとうございます。
修正したものをうpしました。
そういえばマジシャンズチョイスって全地上判定なんかな?
うちの近所にあった筐体はどこも皆対戦やらずに一人プレイばっかやってたが
地域によって違うんだろうか
>>517
改変しか脳がねえのかよ
「脳がない」じゃなく「能がない」って指摘はちょっとずれてる?
頭にないって言いたいのかもしれない
頭の部分はダミーか
アレンジ仕様のものだけ作られて原作仕様の物がないキャラって原作の仕様の再現が難しかったりするのかね?
最近だとsuigin氏の恋姫勢とか
尾行は一流らしいが乗っていた頭は三流らしい
>>553
バトクロみたいな古いゲームのキャラはいっそ再現しない方が使いやすくて良い気がする。
というか、個人的にはだけど、ですからー氏仕様でいいやって思ってるw
ですからー氏は原作どれでも大抵ですからーキャラに変化するなw
ヒットエフェクトと効果音はともかく
タートルズ、エイチャ、ブレイカーズ、水滸、バンパイア
ってほぼ原作仕様じゃないのか?
半分ぐらいは普通に原作再現目指して作ったキャラだと思うが
ところでアフロン氏ヨハンのダウン回避って原作でも出来る?
デミトリが原作仕様とか冗談だろ
>>557
ヴァンパイア(と言うかデミトリ?)は大分違うかな
火力やや低い以外は性能が段違いに高いし
すいませんどなたか ゆずる氏のdrive of honor fightersUの
キャラセレの時のBGMなんですが曲名または何のBGMか知ってる人
居たら教えてくれないでしょうか?
ですからー氏活動してないな
ですからー氏は本当に何かあったんだろうか
ですからー氏とmass氏のおかげでエイリアンチャレンジという怪作を知る事が出来た
ですからー氏は細かいところで違う。つまりてけとー
ですからー氏仕様のプロレスイズムは本当に素晴らしい
GANGAN行進曲勢あたりも作って欲しかったな
>>564
NGI氏も…と思ったが、黒傑克しか作ってなかった
貴重なオリジナルショタキャラ
霹靂豹「アンバイアンバイ!」
原作のエイチャは探した動画でしか見たこと無いがNGI氏の黒傑克が一番近そう
必殺技とか当てた時の妙な硬直やヒットバックとか
>>561
すまん、今データもってないから確認できん
DOHはあれで仮面ライダーブレイドの曲が良曲だと知った
最近は暗黒氏がSFC格ゲーを発掘していってくれて大変嬉しい
バトルタイクーンもコンプしてくれるんだろうか
新しい初音さんが公開されましたよ。
mugen 姉様 4○○歳
アリス戦記はスプライトの抽出が難しいらしいってこのスレで何度か話題になってたけど、
IF氏の話だと楽にキャプチャ出来るみたいだから、
結局は本気で作ろうとする人がいなかったってだけなのかね。
まだ一人目なのにコンプというのは気が早いんじゃなかろうかw
バトルブレイズコンプされた後だから可能性はあるけど
ニンジャウォーリアーズとバトルZEQUE伝とLALもコンプしてるようなものか、心じゃよ!の爺さんがいないが
SD飛龍の拳やらんま1/2もコンプ目指してくれたら嬉しいね
題名のない音楽会見てたらターナー氏のそっくりさんがトランペット吹いててワロタ
ティモ・トルキか?
そういえばクィーンオブファイターズ 2009っていう大会、3年前から更新停止中なんだけど、
更新停止してから女性キャラ随分と増えたし機会があればまた作り直して欲しい
>>577
3年も前にと言うか期間はあまり関係ないけど途中で完全に止まってるものに期待するぐらいなら
自分で同じコンセプトの動画を作ったほうが早いと思う
チーム戦の大会動画を作ってる人は、良くあんなにポンポンと共通点が浮かぶなw
>>579
むしろそれが作る楽しみになってる。
「これつながりかよ!」って言われるのが。
ステージBGMも同じ。
>>577の結構大規模なのだっけ?
大規模大会は開くだけでも大変だし、大抵は止まっても仕方ないかなぁ、とか思いながら見てるわ。
KOF13Steem版面白いなあ
しかしこれでPCに直接写せるからキャラ制作は楽になるかな
お陰でサイキの後アテナじゃなくカラテ作りたくなってきたww
ショタキャラって10年経ってムダ毛生えてきたらどうすんの?
もうその頃にはショタと言えないからいいんだよ
いい年して、あ〜今日も学校楽しかったな〜。早く帰って宿題しなきゃ
とかむりがあるんだよ
>>582
がんばってくだせえ
鰤はXrdでもあのまんまなんだろうか…
メイはなんか一部分むしろ縮んだけど
カイザーナックルよりバーツを公開しました。
ついでにティティと陣も更新しました。ティティは結構AIの動きが変わっています。
http://www.geocities.jp/masa00341/
>>586
つまり代わりに鰤の一部が膨らむ?
>>587
おお、カイザーナックルの新キャラとは。
しかもコイツ、カイザーナックルキャラの癖にあんまり罵倒してない!
>>587
乙ファイナルスパーク乙
端だと追撃間に合う2タメ8飛び道具が面白そう
フェイント技の性能(というか出せる条件)が他のMUGENにいるカイザーナックル勢とはかなり違うのかな
>>588
足の付け根ですね、わかります
>>590
mass氏のボギーに近い感じだね
seki-rou氏キャラの瞬間移動めいた空中食らいキャンセルは原作通りなのかどうなのか
http://mugenguild.com/forum/topics/roses-rainstorm-requiem-custom-stage-updated-153643.0.html
ローズさん体張ってるなぁ
>>594
雨の中、傘を差さずにピアノ弾く人間がいてもいい
自由とは、そういうことだ
KOF'98仕様キャラを全員更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
打撃系ヒットエフェクトの変更、一部キャラに技の追加など。
また、今回から原作に存在しない技の使用可否が設定可能になりました。
追加技が全部誰得な技ですが気にしない。
新キャラ公開の宣伝。
サムライスピリッツ天下一剣客伝風アレンジキャラ、SS6小蓮(孫尚香)です。
これで恋姫キャラは終わりですね。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
>>597-598
2人共乙です〜
suigin氏は怒涛の勢いでコンプリートしましたね遊ばせてもらいます
暗黒内藤氏のバトルブレイズキャラのAIが7つ全て完成版になりました。
http://3213104.blog.fc2.com/
あと、現在計画中の大会用に作成した、
夫氏のゆっくり魔理沙のAIも昨日公開しました。
>>598
さあ、次はAC恋姫原作使用版だ…え、無理?
AC恋姫の動画けっこうあるんだなと思って見てたら…こんなマイナーゲーも見逃さずにやってたのね…
>>587
バーツ製作お疲れ様です!そしてありがとうございます!
早速動画製作させていただきます!
そして、ボギーステージとファイトフィーバーステージもいつも使ってます!
>>601
マイナーゲーでほしいところのAIがたくさんあってありがたい。
いつもたすかってます。
遊撃の人の投稿速度がさらにアップしてきてやがる…すげえ
mugen アルで昇華115
川島さん更新したよー
ミラが男の娘って本当ですか、幻滅しました
ブリジットちゃんファンになります
>>594のステージ作った人もモバマスキャラをアイコンにしてるし
海外でもモバマスの名は轟いているのか
俺が某男女タッグ大会(現在は削除済みかつ黒歴史化)をやっていた頃、ミラは女だったな・・・
今になってそれが男の娘だったとは・・・
秀吉「ワシは男じゃというのに・・・」
http://t.co/9jQ52ZOfE8
続けてメガマミさん更新しました。
1キャラで「魔法少女まどか☆マギカより、メガマミ。」って紹介されてるの見たとき変な声が出た
誰が最初にクッキーをキャラ化するだろうか
すんまえん;>>611の中身、21時以降に更新したんで再DLお願いします
スイませェん
第一回大会で女性チームだったミラが第二回では男性チームになったケースもありますし
チャンピオンの漫画で多い気がするぞ
お前男だったのかは
メガマミさんのAIを更新しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21106
久しぶりにフィオナ・メイフィールド(アルカナハート3)更新です。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
主な更新部分
・お粗末にしていた相殺システムを原作仕様にかなり近づけた
・「Counter」「Homing Cancel」等の字幕が出てくるように
・前ガードキャンセルのヒットストップが無かったのを修正 更に持続時間を延長
・性能面の微調整(強化カラーも)
調整中に(自分が)バウンドした時のエフェクトも原作のものにしようかと思ったのですが、
(ちいさい☆がいっぱい飛び散るやつ)
やられ中にHelperを大量発生させると処理落ち等で相手に迷惑だと思いましたので没にしました。
男だったんじゃなくて最近流行ってるから無理やり変えたんだろうな
まぁ使わなくなったからいいけど
でも最初からKOFの紫苑に対する特殊勝利メッセあったんだぜ
無駄毛の処理どうしてますか?って感じのが
さっそくバーツ使用させていただきました!
でも更新前です……すいません!
もう全部録画しちゃったんですが、やり直した方がいいですかね
【MUGEN】バーツ参戦記念カイザーナックル祭り part1
>>618
そういうときはマスターをヘルパーでひとつ出してExplodを管理させるんだぜ
もしくはひとつのアニメにまとめてしまうか
どっちにしろ面倒だがやるかやらないか、だ。
>>619
多分だけど、構想自体は制作動画初期からあったんだと思う
「どっちにも転がれる状態」にしといたっぽいような感じ
一度も「彼女」とか使ってないし
ただまぁ、インパクトはあったけどぶっちゃけ関連付け大会やストーリーで
使いづらくなっただけじゃないかとは思う
流行ってるというには旬はずれてた時期に思うし
それこそミラ作り始めの頃のがそういうキャラが注目されてないっけ
男の娘、いいと思うけどねぇ
万人には受け入れられない要素であるのは否定しないけどさ
正直、
「初期から考えてました」っていうのを額面通りに捉えた人は少ないと思う
全地上判定を避け移動でダメージなしってのはなんかシュールな光景だと思いました(こなみ)
別に後付け設定でもいいじゃないw
後付けかどうかはまぁわからんが
そんなあやふやな話を確定みたいにして貶す材料にしてる奴はどうかと思う
>>624
スプライト覗いてみたらたまたま
今覗いてみたらトイレとヒゲだった……記憶違いか
他に腐女子系メッセがあるからその時は男と思わず
何でそんなこと聞くのか、と思ったっけな