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MUGENについて語るスレpart646
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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新キャラ出してももう目を引けないと悟ったのか…
迅雷のEXS「電光機関(ブリッツモーター)」
まぁ、話題性はあるな。
アカツキ自体の知名度がちょっと…って感じだが。
スーパー同人格ゲー大戦
UNIは絵柄で損してる気がする
アカツキなら鼎さん出せやおらー
あとムラクモとペル子とうぇーいとまりりんと萌えない魔法少女と塞も出るべき
アカツキは女キャラ要らんよな、軍人野郎だけで固めて欲しかった
>>43
カオスコードの仕返しですか?
エヌアインの方じゃないのか
商業的にはあっちの方がいい気がするけど
関係ないけどキャラ紹介のシオ・・・エルトナムさん脚太くね?
このレベルで脚太いとかお前大丈夫か
ロリコン疑惑持たれても仕方ないぞ
言われてみてみたら
確かに太い気もするぞ?
むき出しだからか?
え…ちょっと待ってアカツキさん何の関係が
頭の中がぐるじおなきぶだ…
>>52
うるせぇペル子ぶつけんぞ!!
ぺる子は要るだろ!要るだろ!
これみたいなものでは?
http://www.youtube.com/watch?v=6yTcHSUfZOk
>>54
ちょうどさっき見た瞬間、あなろぐ餅米氏の新キャラが思い浮かんだところだ
>>59
自社のゲームのキャラとはいえ
他のところに著作権があるキャラがもうゲストの形で参戦してて
他のストーリー上重要っぽいキャラや配信なんかで仄めかしてた参戦キャラぶっちぎって
ゲスト枠二つ目とか正直イシツブテ投げつけたいレベル
おいこら、風使いの少女と光輪2位はどうした
エレクトロ・ゾルダートも出そう(適当な提案)
Moiky氏の風見幽香のAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21464
脱衣KO増々トナメで「誰かAIを・・・」というのを見かけたので。
UNIはコンボ短ければやるんだけどな。
正直ヴァンパイアに毛が生えた程度のコンボで良いよ。
ヴァンパイアは基本的に弱>弱>中>足払いか弱>中>中>足払いだけだからな
>>64
なんか最近のロケテだとコンボくそ繋がらなくなってたらしい
それはそれでどうかと思うが
アカツキがリンネ並の拘束コンボしたら色んな意味で面白いな
>>35
乙
大奥義で確実に背後取れるのがなかなか楽しげ
J大、不意打ち、近大、中を組み合わせてそこそこつなげられて面白い
剣気ゲージがあるからつなげるほど全然減らなくなるが…
中斬り>弱怒髪衝天>移動キャンセル>中斬り>弱怒髪衝天>…で実用性はともかく永久っぽい
>>69
そうだなぁ、確かにちょっと首が周りから浮いてるなぁ
宣伝ダヨー。
単発!良キャラ発掘絵巻 part166
和也、武龍、梨花、ゴンザレス、アステカと対戦。
豆知識。
seki-rou氏のカイザーナックルキャラにザラゾフのラリアット等を食らわすと一発でCRUSHゲージがMAXになる。
トレーニングモードでは便利だが、実戦ではえらいことになる。備えよう。
飛頭蛮か何か?
ばんきっきちゃん来るかー
試合で見てみたい
和也も、もう少しダンクーガの中の人のようにかっこよく決めたらなーと少し思った
実際ダンクーガ見てると忍のへたれっぷりは凄いんだけどな
ケンカっ早いのは印象通りだけど、ふっかけて即負ける
沙羅、亮、シャピロと荒事あまりしない雅人以外全員に負けてるし
OVAゴッドブレスダンクーガとかさらわれた沙羅を助けに行ったら
敵のサイボーグにやられそうになって、バルカン砲持ってきた沙羅に助けられるという
>>75
それは違いと思います、
勝てないと分かって戦えないのなら、それこそ男ではない
忍はよくボコボコされて、痛い思いをしたけど、敵に向けて突き進むこと躊躇いはなかった
それは彼はバカだからか?違うでしょう
そういう体張れる人をへたれとは呼べないと思う
あと仲間内で喧嘩ふっかけたのは
そういう理性に縛られて野性要らない連中特有のコミュニケーションな訳で
違いは、龍馬と隼人は互角で殴り合ったに対し、彼は亮に即負けるところかな
カイジいつもそう。何かことを起こすと敵作る。
みんなでこの街来た時もそうだった。
殴られ、蹴られ、罵られた。でもさぁ、なめられたことだけはない。
なぜなら、必ず殴り返したから。それがカイジ。カイジのやり方。
>>77
海、サイコー
mugen アルで昇華113
へたれてるかはともかく、生身格闘では圧倒的に負けてる場面しか無いからな、忍ちゃんは
他の獣戦機隊員がやたら格闘強いだけかって言うとそうじゃなくて
ゲリラだったかのおっさんに軽くあしらわれてるし・・・
だからこそ決めるとこ決めるのが映えるのかもしれないが
コニーチワー
>>35
真スピで怒髪衝天キャンセル抜きでも10割行けた、条件厳しく実用性ないが
しかし大斬りぶんぶん丸な自分にはやっぱ剣気ゲージはけっこう扱いづらいシステムだわ
>>80
亮は明らかに人間?超能力者?格闘家?南斗聖拳?ガンダムファイター?的超人シーンいくつある
他はよく知らんが・・・
スパロボで忍ちゃんはシンジくんに説教するシーンがあるが、
もしそこで修正パンチ出したらあっさり返り討ちされるではないかとひやひやした
そういうところも含めて忍ちゃんの魅力だね
永久無しでもハメテリーかなり強いな
JD率上げると下手に固めることすら出来んw
>>68
報告有り難うございますー
先ほど原作調べ直して一部通常技のノックバックと怒髪衝天の走り始めのベクトル調整したので繋がるけれど永久にはならないかと思います
そういえば春蘭さん崩し斬りを起き上がりが早めの相手に当てるとけっこう不利フレームつくのは仕様なんだろか?
投げモーション中は無敵っぽいとはいえ
まぁ最速で起き上がってくるような相手だと愛紗の崩し斬りと鈴々のコマ投げも成立後に不利がつくが…
投げ当ててポチョムキンバスター確定…
うっ、頭が…
いつからダウンさせたら起き攻めができると錯覚していた?
MUGENはダウン復帰速いキャラ多いから
ゲームスピードの速いゲームのキャラでないとダウン追い打ちの類ってなかなか決められる機会ないよな
>>89
復帰早いキャラが多いというより
MUGENのデフォのシステムでボタン起き上がりがあるからね
原作だとダウン奪うから大丈夫なはずの技が復帰の早さのせいで当てて反確なんてMUGENじゃよくある事
投げはモーション中無敵だから一応反撃は受けないが
即復帰する相手の場合suigin氏のSS6恋姫勢だと恋の蹴暴虎馮河が端だと当ててほぼ反確かなぁ
使わなきゃいいと言われればそれまでだが
ダウン後に入力起き上がりできない時間ってのをhitdefで設定させてほしいな。
エレクの掲示板に書くことかな。
ダウン復帰が速すぎてダウン追い討ち専用技の影が…
ステート奪ってダウンさせればいい、使い方次第でひんしゅく買うけどw
零サムの柳生十兵衛みたいに追い討ちヒットでMUGENを停止させよう(外道)
>>93
ぜひ書くことだろうね
斬鉄とか天野とかダウン追い討ち入る様にしてあるキャラはいるけど、その事で特に何か言われてる所見たことないし大丈夫だろ
「デフォで起き上がり短縮」自体をなくすのが一番だと思うけどね
起き上がりがクイック・通常・ディレイの三種類ってゲームはあるけど、
完全に自由なタイミングで起き上がれるゲームってあるのかな
バグはともかく零サムの柳生十兵衛はMUGENに欲しいな
条件そろった時の心眼刀の狂った火力が見たい
UNI新作今日稼働だっけ?
アカツキUNI風アレンジどんな風になってんだろ
>>101
プレイヤーキャラとして使えるようになるのは、1.2ヶ月冴姫
次のゲストはお願いしてOK貰えるならスカルガールズの予定らしいw
>>102
ファッ!?ウーン・・・
もうマイナー格ゲー大戦作っちゃえば良いのにw
ヤタガラスとデモブラとバトファンあたりで
空手健児「よし…もう一度やるか」
特別ゲストは発売前に話題になった3D格ゲー仁義ストームでも・・・
川島さん大幅更新。新HCと花火祭りアピールと簡易AI追加しました
http://t.co/9h85uVVc3q
UNIがスカルガに興味を持ってるようだが…
>>102
ダニィ?さーたんがUNI参戦だと?
なりたとかいうPだかDはクッソ無能だなぁ
ドッターと型月のコネだけアークかエクサムに放出して、どうぞ
闘姫伝承かvgは・・・
流石に無理か・・・
解説見る限りUNIのアカツキは時系列的に原典より前なのか?
あそこのライターに時系列とか求めたら負け
きれい
【MUGEN】自作ステージ×2
公式の紹介文見る限りアカツキのストーリーの扱いはエルトナムみたいな感じじゃない?
あそこまで悪ノリはしないだろうけど
何故アカツキがシオンの先輩になるんだろう
むしろメルブラの方が大先輩なのでは
アカツキがUNIに出れたのはUNIのキャラドット打ってるのがサトルスタイルだからってことみたいね
UNIのストーリーのノリで
べらべらしゃべるアカツキはあんまり見たくないなぁ……
>>116
初代メルティブラッドが2002年12月、アカツキ試製一號が2003年11月だから
大先輩ではないにしろメルブラの方が先輩ではあるな
スカルガキャラ出るなら、原作絵は海外特有の癖の強さがあるから
UNI絵柄でのスカルガキャラがどんな感じになるか見てみたくはある
出てくるのはやっぱり主人公の二口女になるんかな
スカルガ主人公のフィリアはお友達が戻ったエンディング後の方が出しやすいっちゃ出しやすいんだけども
ただそれだと確実にUNIの主役食っちゃうぐらい重たいのよね
ゲスト1体だけ選ぶとどうしても看板キャラにならざるをえないんだろうけど
個人的にはこういう時もっと独特で濃ゆいキャラを求めたくなる
コレデヨイやらダカダカのUNI版とか
アンダーナイトインヴァースとやら…
一体どこに向かっているのか…
色んなゲームのキャラが出るのは楽しいからいいけどね!
>>122
戦車たん出そうや・・・
>>85
suigin氏に報告だけど、鈴々が背面取ってからの、屈み強斬り>前ジャンプ昇りJ強>屈み強斬り>前ジャンプ昇りJ強>・・・
で永久の模様。いっとれ中サイズで出来ました。背が低ければ入らないかも
せっかくなら完全世界の方に居ないミュカレ欲しかったな
こういうゲストキャラでのインパクトは溝口がダントツだったわ
遊撃の人の投稿速度は化け物か
せっかくメルブラじゃないオリジナルブランドで頑張る気だったのに
ゲストキャラばっかり出すって力入れる場所そこじゃないでしょうって言う
もうあきらめたって事でしょう
讃うべきかな、マインカイザー
>>129
ゲストでもPCギャルゲー人気でなく格ゲー畑完結で盛り上げようってんだからいいじゃない。
なりたが前々からアカツキ評価してたらしいからヤリタカッタダケーの可能性大やな
そういうクロスオーバーは大好きだ
ああ、一時期「スト4で雪姉使えるのならどんな感じになるだろ」とよく妄想したな・・・
スト鉄ていうか2D格ゲーにヴォルド出たらどんな感じになるのかとかは気になってた、無難に構え系かしら
構え系ヴォルドアリやね で、かつ投げキャラ。
というかキャリバーは普通にやったらあの技性能で2D格ゲーと刺し合うのはかなりきつい
かと言って8WAYRUNを2Dでやっちゃうとまさに軸のアルカナ状態になっちゃうし
マイナー格ゲー大戦か・・・
もし出たらラスボスは尖兵かね
いまどきラスボスはプレイアブルが鉄板だし
ボス版から大幅劣化して最弱キャラの尖兵ありやな
大型ボスでもなけりゃ大体使えるな、確かに。
そうでなくても、家庭用限定で追加されたり。
ボスがプレイアブルになったのはゲーム的に1キャラ使えるキャラが
増えた、その分楽しめる要素が増加したわけだけど、反して
昔みたいにボスに対する憧れっていうか、こいつ使いてぇ!って思ったり
ボスの威厳?っていうか何て言っていいのか分からんけど
昔ボスキャラに抱いてた欲求的な感情が消えたなぁ
SVCとかみたいにボスまで行ってはじめて見るキャラじゃなく
ボスが普通にキャラセレにいるキャラだと何かが萎える部分は正直ある
クソゲーのSVCのクソプレイアブルボスキャラ引き合いに出されても
あそっすかーとしか言いようがないな
ボス性能から一切変更無くACでボス使用可能にしちまったゲームって
ブレイカーズとKOF95の他に何かあるかな
覇王忍法帖とか
>>141の答えの頓珍漢っぷりときたら