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MUGENについて語るスレpart646
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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たけしはギャグがネタ切れするとバトルして
バトルの間にネタ貯めてギャグ復活回で一気に超テンションで放出って形だから
むしろバトルより刺激強いんでダレないんだろう
人気はバトル出身キャラに持ってかれがちだったが
現行のトリコは食材捕獲の戦いからほぼ完全に対人戦闘になってからどうにも…
フグ鯨編が一番面白かった
ぶっちゃけトリコよりソーマのほうが料理美味そう
ヒロイン比較しても小松と田所ちゃんで勝負にならないしな…
エスカレートし過ぎてバトルパートも賭郎戦も置いてけぼり感の強い嘘喰い
>>214
今の島編で初期に近い賭け事やってて、「これでいいんだよ」と思った。
ただ、雑魚相手に時間かけすぎ&またバトル続きそう・・・
ほう
トリコがジャンプの看板漫画扱いされてるのが違和感ある
>>203
食らい中に
var(**) = GetHitVar(damage)にして
Lifeadd = var(**)する方式
根性値は lifeadd と defensemulset のどっちでも、
師範のエーテル喰らうと溶けるよな。
>>183
あれ、氏のキャラのリドミに無断改変禁止って書いてるけど
今って改変自由になってるの?
アカツキの神風とかみたく
Hit数がすげぇ多いと補正かかりにくくなって結果的に最低保障ダメージ増えるよね
蜂百合です
逢魔刻壱様、41様、エス様作 ナイア用AIを公開しました
また、他のAIも全て更新しています
よろしければどうぞ
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
どうでもいいけどエス氏ってナイア作ってないんじゃなかったっけ
引き継いだ後、別の人に丸投げしたってどっかで書いてたような
〈 ,ィ´ ヽ. `ヽ. トリコに大敗北の
, ゞrヘ/ / 、ヽ ヽ ヽ. ワンピ
/ ハ \i' /l/|_ハ li l i li ハ 冨樫
. // 〃 」 j_,,..//‐'/ lTト l、l j N i | 銀魂
{イ l / l ̄´l //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| }ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| t∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ|! /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ } </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
/ ,γ⌒ヽ_/ } ー‐<.,-‐、′
ヽζ /、 〈 δ \ ヽ
{. ハ ヽ Y`‐―、‐fy /
ヽヽ{ ヽ_ゾノ‐一’ i}〜1
トリコって作者が前科者なアレだっけ?
コミックスとかの売り上げは勝てるはず無いし、アニメは銀魂がすごい売れてるとか聞いたことあるし…
映画の売り上げとかが良かったのかな
トリコの映画大爆死だったとどっかで見たけど
子供向けのグッズがトリコは強いらしい
>>220
消滅する前の氏のHPのトップに改変転載OKにすると書いていたよ
新キャラ公開の宣伝。
サムライスピリッツ天下一剣客伝風アレンジキャラ、SS6蓮華(孫権)です。
なぜPC版と声優が違うのだ…。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
あとほぼ全キャラで画面端空中強斬り背面当て*nで永久できることがわかったのでそれの修正もしてます。
乙
カウンターヒットで分身するぽい
テキストの美周郎と阿蒙のコマンドが逆ぽい
恋の暴虎馮河や春蘭の崩し切りが当ててもやたら不利フレームがつくのは仕様?
当身といってもさすがに柳生心眼刀みたいな火力はないのね、この成立させやすさであんなに減ったらまずいか
しかしミキリスライドはよくわからぬ
>>229
アーカイブとかで観れるかもしれんが
そういうのは個別のりどみに従った方が良くないかなーって
>>232
書いてた期間短すぎてアーカイブでも見れなかった気がする。
消す際に一々りどみ直すの面倒だからそういう形で言ったんだろうけど、
気になるならやめた方が無難かもね。
>>223
旧ナイアさんのこと?
3ゲージ技はアカツキ大好きで有名なway-ohさんに投げましたね、りとみにもそう書いてあったはず
他の新技や仕様変更などは一応わたしがやった
まあ自分は基本下っ端ですね、言われた通りに動くだけの
東京オリンピック決まったが
五輪選手キャラとか誰がいるっけ
大門先生メダリストだったりするの?
>>222
乙です。細かい部分になるのですが
defファイル内の
st = nyal_ai/config.cns
が、config.cnsとなっているので
エラーが出ました。
config.txtに変えれば問題なく起動しました。
書き換えれば済むだけなのですが、一応
ご報告を。
大門はKOF進出前に柔道の金メダリストだったよ
メガマミ紹介動画
あと川島さんもアプデしたんでどうぞ
ジャン・ピエール、リック・シンプソン、山田十平衛、嘉納亮子
この辺か>五輪選手
>>231
報告有り難うございます、修正させていただきました。
不利Fは仕様ですね。暴虎馮河は次回更新時に有利F増やすかも。
蓮華の当て身判定は1~20Fまでですが零の柳生心眼刀は1~18Fまでとあんまり変わんなかったりします。
ただし心眼刀より硬直Fが少なくコマンドが簡単なので火力は低いけど使いやすいかと。
>>240
アンパンマミとかできそうだな。
>>230 >242
異常や
あんた普段どんな生活してんの
毎回わざわざひっついてる人の方が心配になるってのは言ったらダメなんだろうか…
基本的なシステムは使いまわしでコンボも考えなくていいキャラなら
普通にやっても1週間あれば作れたりするしいちいち突っ込むほどのことじゃないな
そういやmugenでちゃんとしたマミさんっていたっけか…?
剣サムのスピリッツの使用率というか有利不利って原作だとどんな感じだったんだろ
>>247
ちゃんとした、と言うのはどういうことを指すのかは分からんが
格ゲー仕様のマミさんならいたはず
>>250
なんかマミングとか240のとかmugenだとネタキャラ?が多い印象だったから
一応ネタでないキャラもいるのねありがと
>>248
キャラによって適しているスピリッツは異なるが、だいたい剣・零・天スピが使われるかな
有利不利というよりキャラと各スピリッツの相性で選ぶ感じ
6スピリッツ中主に使われるのが3つならこういうシステムの中ではわりと使用率が分散してる部類なのかな
>>245
悪咲氏の実生活をいちいち指摘してた奴もいたからな。
職業MUGENとか言ってたが今や褒め言葉になってしまったな。
>>254
「職業・勇者」とどっちがカッチョいいのやら
五輪の書
五レン改変キャラの書
「レン」のゼオライマー
質問なんだけど、別キャラから別キャラへairのアニメ丸ごとコピペする方法って無いのかな
同じ仕様の改変キャラ作ろうと思ってるんだけど
ヒットスパークを一々またbmpにしてSFFに移して軸合わせて
フレーム指定するのめんどくさいナリィ……
SAE使え
>>230
崩し斬りの最後がアフロン氏13マキシマやor2=3氏13バイスといった一部のキャラ相手に当たらないようです
経験者として警告しといてやる。
>>244こういうバカを放置してると、遅かれ早かれ製作者が潰れるぞ。
経験者って潰れた側か潰した側かどっちだ
>>260
SAEでairをクリップボードにコピーしといて
別air開いてペーストすればいいんです?
>>261
単にダメージ判定に攻撃が当たってないだけっぽいな
それにしても、このグラフィック見てるとなんか神凰拳を思い出す
>>264
1.SAEを起動する
2.ファイル→設定からコピーにクリップボードを使うにチェック
3.再起動のためSAEを閉じる
4.SAEを2つ開く
5.片方のSAEにコピー元のキャラ、もう片方のSAEにコピー先のキャラを開く
6.コピー元のSFFから欲しい範囲を選択→右クリックでコピー
7.コピー先のSFFにペースト
8.Airも同じ容量で
>>224
なんで冨樫だけ作者なんだよw
>>266
あー、2番が抜けてたのか
出来たよ
これで使いまわしが出来るから同じ仕様のキャラ作るのが捗るなぁ
ありがとう
そういやsuigin氏剣サム仕様キャラは一閃バグは再現してないんだな
神凰拳原作動画はけっこうコンボの見栄え良かったと思うけど
MUGENにいるのはベンテンだけだっけ
貼られてたらすまんがタシロスすごいな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21715287
そのうちFF7チームとかできそうだ。ティファもいるし
にしてもいい出来してるな
性能差ありすぎてきついんじゃね
>>259
メモ帳で開け
ttp://kohaku.mugen-infantry.net/type-mugen/add-ons
ここのMBAAのアドオン入れようとしたけどFight.defが入ってないみたいなんだけど
元のMUGENの入れていいのかな
180の者だけど情報くれた方サンクス
公開出来そうだからやってみる
いつになるかわからんけど
遊撃の人最近本当に投稿ペース速いな
いちびってない左之助きたな
Aoshi24氏本当るろ剣好きだね
斬馬刀が拾えるってまた凝ってんなぁ…
闘姫伝承のドット絵意外と良いよね
>>280
けっこう動きいいしやわらかそうだ
ポリゴンからおこしたキャラはドットになおされてもやはりカタいが
電気使う娘のドットあたりは結構好み
ライヤのドットがダントツで上手いと思う。特にアニメ
>>281
なんとかのなく頃に
ベンテンだっけ?
あれも闘姫伝承のキャラ?
ベンテンは神凰拳じゃなかったっけ?
GGXrd新キャラ
ttp://i.imgur.com/6zVFLni.jpg
>>287
ファッ!?
>>287
原点回帰・・・?
映像見てたけどグラフィックメチャクチャ良かったな
神凰拳はAIじゃないとまず使いこなせないガーキャンがくそ強いんだっけ
そしてCPUは容赦なくやってくるとか
>>287
アクセルの半ズボンは忘れてやれよw
>>287
あ…?あ……?
>>287
何故こうなった
みんな原点回帰とか好きだし(小並感)
上半身も原点回帰すりゃバランス取れてんだろうけどそっちは何故か長袖に
見直して気付いたけどアクセルの上着はXになってもあまり変わってないんだな
下に着てるサラシみたいなのがシャツになった方が大きい
KOFXII「そう、皆原点回帰を求めている」
原点回帰云々語る以前に未完成品だったじゃないですかー
カラーエディットは面白かった
メイ待ってんだろ早く来てやれよジョニー
>>287
アクセルの黒歴史が今掘り起こされる・・・
やめてやれよ・・・マジやめてやれよ・・・
初代アクセルはニュートラルポーズは悪くないと思う
初代アクセルの方が好きだった
GGXのへんな片足上げ構え見てがっかりしたもんだ
KOF13のビリーにも同じこと思ったけど
何故ダサいデザインの方に回帰するのか
まぁ構えはともかくコスは3DだからアレコスでXXver出すでしょ
ビリーは服装もさることながら
何で頭を完全に剃ったのか
でも逆に、初期のビリーあれなのに人気でたんだよね。
いったいなんの拍子で?