MUGENについて語るスレpart645


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■MUGENについて語るスレpart645

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567 名前: 匿名スマブラー :2013/08/11(日) 08:21:48 ID:UWFqFYNb

>>565
sclaeを1.0→0.5にするのとlocalcoordを320→640にするのとの違い
・ポトレの大きさにも影響するかどうか(後者だとポトレも0.5倍サイズ)
・Explodの大きさの違い(前者だと本体(キャラ)の数値に影響しないので本体に合わせて0.5倍にする場面が多い)
・攻撃したときの相手の落下スピード(こちらのlocalcoordが大きければ大きいほど速く落ちる 「自分側の」hitdefにyaccel(デフォで0.35)を設定することで防止可能)
・攻撃された側のバウンドの高さ(攻撃された側のlocalcoordが大きければ大きいほど高く飛ぶ 「相手側の」hitdefにfall.yvelocity(デフォで-4.5)を設定することで防止可能))
ほかにもまだあるのかもしれない

日本ではwinmugen専用のキャラが多い分、scaleで大きさ変更した方が安全ですね。
でも、HDキャラでscale=0.25にしているキャラを見たことがないんですが、どうして?

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