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MUGENについて語るスレpart643
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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つまりザラゾフ参戦ありえるで
大穴で、ボツ.ひなたあたりとか?
バツや
セスにユリアンっぽいモーションがあるのに
いつまでたってもでてこない
キャラはいいけど、ゲームシステムそのものに手は加えないのかな。
上位キャラがほとんど起き攻めループキャラなんだけど。
ハガーが本命で対抗がバツかな?
案外関係ない所から来たりする可能性も0じゃないんだろうけど
正当なストシリーズだから飛竜とかは流石に無いと思うんだが
カプコン期待の新作格ゲー!→BASARAX
以降、カプコンの提供するサプライズには期待しないことにしてる
いぶきの首折り通常ダウンとか
起き攻めキャラに個別調整してるあたりシステム調整はなさそう
ジャス学があったか、パラレルだったと思うけど最後の一人ならゲスト出演ってのも有りえるか
しかしアレックスが出ないでアレクセイ・ザラゾフが出たりしたらさすがになんというか…
mugenで SF4(システム)って言うとエルザ.はぁとが浮ぶんだよなw
アレックスどんだけ人気無いんだよ
人気投票ではユンより上だったんじゃなかった?
かりんミカみたいな組織票があったかもしれんが
人気より使用人口の問題じゃね?
どんだけ人気あってもレインボーミカとかアレックスとか
なんか使われる気がしない
アベルがアレックスのリメイク的なキャラだというし、被っちゃうから出せないんじゃないの?
スト3の過去編というならアレックスより荒れてた頃のネクロや軍人時代のトムを出してほしい
マキ出せよ(憤怒)
みんなカプエス2で使わなかったじゃないかマキ
ストゼロ仕様のキャラってMUGENじゃ全然見ないな
zero3のオリコンは間違いなくめんどくさい
オリコンは作るのがまずめんどくせえんだよなー
使わん技まで逐一設定せにゃいかんし
ZERO2派だ
ストやKOFは長く続いているのかアレンジ系が多いな
ZERO2だって間違いなくめんどくさい
全技高速化だから、ぶっちゃけ裏モードを搭載するようなもの
ZERO3は高速化でなく、分身によるトレースだから、
飛び道具のないキャラなら、意外とハードルは低いかもしれん
でも、原作コンボを決めるためにはダウン投げとか着地キャンセルとかオリコン以外の要素も実装する必要があって、絶対めんどくさい
ですからー氏のサイト、最近更新ないなあ・・
1月までは調子にのっていたが
【悲報】今年はポニテ杯なし
ソースはFUのマイリス
祝・プロデューサー公開(下記動画でダウンロードできます)
最後の一人!とか謳って秘密にしといてハガーだったら
肩透かし感が・・・
ネシカ筐体は誤報で、カードがネシカカード対応になるだけっぽい
>>148
正直な所カプコンがこの話題を引っ張りたいだけだから肩すかしも普通にあり得る。誰でも文句は出るだろうしね
あと新キャラ4人全員ストクロの登場キャラで流用って面はありそうだから
MVC3のモーションとか使いまわせる?かもしれないハガーの可能性が高いと言われるのは納得ではある。
個人的にハガーの参戦は衝撃的なんだけどね。
MVC3で出ちゃったからインパクト薄れてるけど、スト関係作品の中だと人気・知名度はトップだがストには出ないキャラって印象が凄いあったから。
フィオナ・メイフィールド更新。Tene様に感謝!
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
ついにミルドレッド・アヴァロン(アルカナ)が動かせるように!
後はアルカナエフェクトを2のものから3のものに変更するのみ…面倒くさそう。
今でも新しい動画でドロウィン様作のフィオナ・メイフィールドは使用されていますが、
私が作ったものは全然流行らない…
AIを作って下さる方はいますが知名度が足りない!
次の更新が終わったら動画でも作ってみようかな…
ルーク、DD「ようやく俺達の時代が来たようだな」
やっぱりキャラとしての出来が出番に直結するからなあ
例えば桜なんかはどこでもひっぱりだこだけど
出来の悪いキャラは動画作っても伸びないし出番も増えない
それと女キャラかどうかも重要だな
ぶっちゃけ士郎を桜と同じクオリティで作ったとしても桜ほどの需要はないだろう
知名度の高い大会で活躍しないと出番は難しいね
そんなだからどの大会も似たようなキャラ選ばっかな訳だが
出来の良さっていうか見栄えと強さだと思うよ
移植・アレンジ系なら、徹底的に原作を調べ上げて再現したキャラより、
多少原作と違おうとも(全然原作と違っても)強くて見栄えするキャラが選ばれる
士郎じゃ無理でもエミヤなら引っ張りだこだと思う
大盛りみたいな大会を誰かがやらないかな
ドットは素晴らしいんだけど操作してみたらなんか違和感あって使うのやめちゃうことはあるなぁ
打撃が軽くてコンボしても相手を撫でてる感じだったり性能がぶっとんでたり
出来の良さは一定水準満たしていればどうでもいい感じ。
製作者目線で改善点が挙がるようなキャラでも、見かけ普通に戦えていれば問題ない。
それよりキャラ人気とネタの使いやすさと定着度が重要かな。
そういう意味では長い間ドロ氏の独擅場だったフィオナは厳しいものがあるよ。
まああと一ヶ月で誕生日だし、そこでネタ作るなりすれば或いは。
俺は今WIPのが間に合えば動画と共に公開しようと企んでるし。
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part162
コロッサス、ブルー・マリー、ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト、うにゅほライトアーマー、愚地克巳と対戦。
特殊演出を何回も入れてたら動画時間がえらい勢いで圧迫されてしまったが後悔は無い。
MUGEN動画でクォリティ高い、完成度が高いキャラというコメを操作キャラ目線で真に受けてはいけないという教訓
まぁ動画で眺めて楽しむ対象のキャラと自分で操作して楽しむキャラとで求められる物が違うのは当たり前だが
アーチャーの詠唱キャンセルとスタイル変化は楽しい
アレでジャンプキャンセルキャンセルが無ければ普通にやり込んだんだがなぁ
あと悪名高いソードダンンスだけど、起用声優は割と嵌ってると思う
BBBといいあそこのスタッフは声優選びが異常にセンスいい
女キャラかどうかが出番に直結するなんて作品によるだろ・・・
マリーや舞がテリーより出番多いとかべつにないし。
なんか昔、mugen動画の出演率ランキングみたいなん見たら
ギースが1位だったな
ミラは今後どうなるだろうか・・・
もうあんま気にされてないか
ちなみに、wikiに登録されてる大会に限るけど
wikiのタグ登録数(≒試合やストーリーに出てる数)はリュウが一番で
次にロックで次が京
女性トップは7位のレミリア
KOF'02UM仕様キャラ全員更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
AIのレベル変えても強さが大して変わらないと専らの評判だったので、レベルごとの動きを色々調整しました。
低レベル設定の動きは現在も試行錯誤中です。
原作再現重視に路線変更してからは細かいところもいろいろ気を使って作ってるのですが、
ユーザーからはそういう所はいまいち評価されにくいのが悲しい。
まあ、アレンジ仕様を再び作る気はないですが。
1.リュウ←主人公
2.ロック←主人公
3.京←主人公
4.トキ←ジョインジョイン
5.テリー←主人公
6.承太郎←主人公
シオンとか霊夢って結構色々出てるイメージだったけどそうでもないのか
女性主人公好きなんだけどな
タグは分割のされかたによって数が上下する
例えば霊夢は改変系は殆ど別タグだから博麗霊夢タグはその分減ってる
リュウとかも今は統一されてるが、初代リュウだけ別タグとかに独立すればその分減る
7.レミリア←UMA
>>167
乙
テリーさんパワチャージ一段目お手玉は強でしかできなくなったのか
硬直的にお手玉ってほど繰り返せないけど
蜂百合です
kagetsu yuki氏作サキュバス用AIを公開しました
他のAIはレベル4以下の調整がメインですが、ペトラは結構大きな不具合を修正してあります
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
wiki未作成大会のリンク登録数って今もイングリッド・雛子の一番二番は変わらないのかねえ
それ以下はわからんけど、よく探して登録できると思うわ
久しぶりに遊撃を見てみようと思ったら4月から更新されてないのな……
すごく寂しくなった
>>167
「ユーザーからはそういう所はいまいち評価されにくいのが悲しい」
むしろほとんどのユーザーは評価してると思う
あまり声が大きくないだけで
スパ4ネシカ最後の一人追加キャラはイングリッドかな?約 1,860 件 (0.33 秒)
ストゼロのなんかに出てたよな〜までが
テンプレ?
>>167
あまり細々言わないだけで、結構嬉しいモンですよ、そこら辺。
動画とかで一々コメントとかしにくいトコだから、あんま言う機会はないけど。
斑鳩氏の場合はキャラ自体評価うんぬんじゃなくキャラの動画への使いにくさと人格で評価下げてるから
ぶっちゃけ原作KOF系とか
出来ること少ない上によえーから使わねーしー
逆にできること多すぎてわけわからんってレベルのキャラって誰のどんなのが居るのかね
All in one 系のキャラが入ってきたりするのか
>>182
レン改変初期の5個のシステム搭載のやつとか。
まぁ、自分で使う分にはどれか一個のシステムだけ使えばいいんだろうけど。
>>181
そんなお前にKOF13勢
斑鳩氏ってなんか問題起こしたことあったっけ
七頭身ゆうかりんとか
>>182
原作の3スタイルの技全部搭載したネロ・カオスとかいなかったっけ
他はワラキアEXとか北斗アレンジうどんげとか夫氏のダルクMk-Uがそんな感じのイメージ
>>184
完全に本人が見てるタイミングでやめて差し上げろ
あと聞く前に調べればいいんじゃねーのー
サイクロイドの技強い方なんか
人操作だとどうなるん?
やっぱ強い技の中でも更に強いの使うだけかね
偶然にもあと2-3週間で完成しそうなキャラが、スパ4追加キャラだったわ
(仕様はスパ4でなく、元ゲー仕様だが)
タイミング良くリリースすれば、AI作ってもらえたりするかな?
スパ4はセビキャンと目押しがめんどくさくてなぁ……
>>182
Mr.師範・改
Mr.師範の地点でできる事は多い印象はあるが
できる事多いってよりチートで最初からSTMAXにしたキャラを使ってるというか
ワールドビルダーで弄り回してプレイしてるような気分になってダメだわ俺は
いや最初は楽しいんだけどすぐ飽きるというか
>>190
まわりっくどいよな>セビキャン
俺は目押しは嫌いじゃないけどな
セビキャンはKoF13みたいに入力時に6いれっぱしてたら自動で最速ステップしてくれでもしたらよかったかね?
ザンギはもっと強化して欲しいな、同じ投げキャラの大門は毎回最強キャラなのに
デモブラとか原作やったことないからよくわからん…
紅花は適当に動かしてもそれなりにいける気がするが、エンゲージってバーストですぐ消費しない方が良いのか…?
あとワープの使い所もわからんなぁ…
>>194
いや、AI作るならって話ね
目押しをたくさんルート作ろうと思うとAIだと結構めんどい
>>194
おなじく目押しは嫌いじゃない。
セビ滅とか、やる事の実質は単にキャンセルで技出すだけなのに
なんでこんな手続きふまにゃならんのって感じ。
ただの構えキャンセルの一種だろ
蛇キャンとかミスキャンと大して変わんねーよ
同時押しとダッシュだっけあれ
02のクイックマックスと違って直感的じゃないな
>>199
蛇キャンて元々マニアックなテクやん
特定キャラのテクと共通基本システムとして使わせるのは別と思うw
全キャラ共通のシステムを構えキャンセルとはたまげたなぁ……
全キャラ共通なら何ら問題はない、システムなんだから
キャンセルで出せない攻撃をつなげるために
構えキャンセルで有利F取ろうってだけの話がそんなに嫌か
むしろキャラ固有で差別化するより共通で同じテク使えるって良い事だろ
スト4の象徴のシステム的位置付けなのか知らんけど
プクゾーのリュウもゲージ技の演出で昇龍EXセビダッシュ滅波動拳の一連の動作をやってたな
せっかくの3連休なのになんでずっと雨なんですかねぇ…?
外に出ない理由が出来てよかったじゃないか(ゲス顔)
湿度って分かるかい?空気のジメジメ度だ
ニコニコMUGENWikiの検索が・・
アイマスのオススメ
スパ4べつにいいんだけどあれ「セビ」である必要あんのかな?
ぶっちゃけEXダッシュキャンセルって感じじゃないあれ
システム増やしたくなかったんだろう
実際のプレイ中にキャンセルからセービングアタックそのまま出すことってほとんどないよな・・・
必ずセービングでキャンセル→ダッシュでキャンセルする。確かにEXダッシュキャンセルだな
MUGENではルミネがセビキャンそのまま当ててウルコンに繋ぐコンボができたな
もんすん氏のスカドラ・・・。
サインアウト
目押しをAIにやらせるのは少なくとも1つは変数が必要ですから、
キャンセルコンボに比べるとやや手間ですね…
お昼の宣伝でございます、改変キャラクターアブボ・ラオを公開いたしました。
原作で弱キャラ弱キャラ言われとりましたが原作でいくつか新発見があって、
これは強くなるわー思ったら事前に公開してたソニアとカンにボロ雑巾にされました、もうだめだ。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
「名前未登録ユーザー」とか、SkyDriveの管理を放棄する奴のキャラやAIなんか使ってられるか、クソッ!!
ところで、新調したPCで前のPCで取得したSkyDriveアカウントの管理はできるの?
スカドラってPC関係なかったと思うが。
IDとパス分かってりゃ外からでも管理できるはず。
>>216
乙
ベアー・グラップの後弱パンで追撃できるのと
3X>レイジコンビネーション地上>3X>レイジコンビネーションとつなぐと
二度目のレイジコンビネーションが途中から当たらない事が頻繁に起きるっぽいのは仕様でしょうか?
あと端でレイジコンビネーション等で浮かせてから3Xの3段目をベアー・グラップでキャンセルすると
相手が高い位置にて投げの高度が届かないのかモズキャンぽい挙動になりますね
使い道はなさそうですが
むっ、もんすん氏のスカドラ期限切れか
>>220
何・・・だと・・・?
好きな製作者、うp主は消えていくけど、
新しい製作者、うp主はあんまり増えない
悲しいことだね
で、嫌いな人は残り続ける
>>222
好きな製作者やうp主に反応あげたりしたかい?
現にいる新しい人や残ってる好きな製作者への応援を形にせずに
居なくなった時だけ思い出したようになげくんじゃ意味ねーぞ。