MUGENについて語るスレpart639


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■MUGENについて語るスレpart639

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1 名前: no name :2013/04/06(土) 21:45:40 ID:DSuhSFUJ

MUGENについて語るスレpart638
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1363877275/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

753 名前: no name :2013/04/21(日) 00:46:38 ID:bfCLu5ah

>>752
多分だけど、地雷震バグの記述に関して文句言ってたこいつが大門の人じゃない?
↓の576辺りから始まってる話題で消すなって騒いでる人。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/storage/1274935333.html
これ以降大門関係で荒れた覚えが無いし、いなくなってると思う。

754 名前: no name :2013/04/21(日) 01:22:16 ID:XS+Dohik

頻繁に更新するのに妥当な更新内容の定義ってなんだろ?
キャラが公開された、公開停止された、動画使用条件などに変化があった、それぐらい?

755 名前: no name :2013/04/21(日) 01:34:37 ID:lv7Uwa8f

だからここで聞かれたって誰も答えられるわけねーだろ……
親切にちゃんと談話室があるんだからそこで聞けば?

756 名前: no name :2013/04/21(日) 01:38:29 ID:WjK9pB1b

改変アストレア更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

三吉氏のアストレア用パッチを今回より独立させました
従来のパッチに上書きしても起動はしますが、
別口のフォルダに分けていただいたほうが今後安定するかと思います

757 名前: no name :2013/04/21(日) 01:50:15 ID:0Z/vskf+

最近、撃破祭りが起きてないな
それだけ万人を魅了するようなキャラが作られてないってことか

758 名前: no name :2013/04/21(日) 01:58:18 ID:Mly00pF3

談話室なんてもう誰もみてねーよ

759 名前: no name :2013/04/21(日) 01:59:59 ID:16W6YKpZ

>>732
ついにラスボスまでmugen入りしたか
これで仕様の違いを除けば、アシュラシリーズのキャラはほぼ揃ったのかな?

760 名前: no name :2013/04/21(日) 02:11:36 ID:6VfGFRIL

ブレードとバスターの仕様違い考えないならそろってるんじゃね?
しいて言えば生足アリスがいないってぐらいで
>>757
最近ってか今年に入ったぐらいから撃破なんてやってたのごく一部の人だけじゃね

761 名前: no name :2013/04/21(日) 02:20:26 ID:7kOtUw/L

>>756

762 名前: no name :2013/04/21(日) 10:05:35 ID:yVa2NgRc

>>748
「右に頻繁に上がるから」ダメってのがそもそも理解できない
wikiってどんどん更新されていくじゃねぇの?
文句言ってる奴がただ気に食わないだけじゃないかと思う


更新履歴ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
更新履歴ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・
更新履歴などいらぬ!!

763 名前: no name :2013/04/21(日) 10:23:34 ID:GlUKCXzm

なお履歴が見えなくなったら不便と言われる模様

764 名前: no name :2013/04/21(日) 10:24:55 ID:mwtDxBmW

だからここで聞かずに談話室かwikiスレ行けよ
人がいないなんて嘘乙だから、今日も活発に話してるから
文句があるなら陰口言ってんなよなんか良くないよ

765 名前: no name :2013/04/21(日) 10:45:23 ID:eXUgZdnS

>>763
キャラの公開や重要な更新についてみたいな更新がどうでもいい趣味の更新に埋もれてわからなくなるから不便とかじゃねえの?
よく知らんが

766 名前: no name :2013/04/21(日) 10:51:07 ID:CVJ7l4n/

右に上がるたびに誰かが俺の公開したキャラの事を追記してくれたのではと思って見に行っては悲しみを背負う

767 名前: no name :2013/04/21(日) 11:10:11 ID:X1emaBaY

自分で更新してもいいのよ

768 名前: no name :2013/04/21(日) 11:39:59 ID:mwtDxBmW

原作スプライトのリーチが短すぎて
どんなに調整しても良キャラにならぬ……ならぬのだ……

769 名前: no name :2013/04/21(日) 11:43:25 ID:jaY+TMMz

オーラ手から出してしまえよ

770 名前: no name :2013/04/21(日) 11:48:59 ID:W8NrOFqF

RBダックの遠Cみたいに前に滑りながら攻撃させたり
同ダックの遠Bみたいに前方に小ジャンプしつつ攻撃させたり
紅丸の6Bみたいに前に一歩ステップしてから攻撃を出す技にしたり
その応用で振り向きを利用して回転しつつ前に移動してから攻撃を出させたり…

771 名前: no name :2013/04/21(日) 12:28:47 ID:Xj/tprwo

>>760
アリスの性能が全く違うことを除けば、アシュブレのアリスは
足のパレット分けてあるから生足にする事はできるw
>>765
MUGENキャラより原作の話のほうに興味ある人間が多いから仕方ないね。
見るほうも編集するほうもそうなんだろう、傾向として。

772 名前: no name :2013/04/21(日) 12:33:30 ID:mwtDxBmW

アシュブレのアリスが東方のアリスのモトネタの一人なんだっけか
ZUNはよくあんなマイナーな会社のアケゲー知っててモチーフにしようと思ったな

773 名前: no name :2013/04/21(日) 12:38:21 ID:bG1fULHL

>>772
そこまで言うほど知名度低くは無いだろう
ドラゴンマスターとかならともかく

774 名前: no name :2013/04/21(日) 12:42:43 ID:GIFGBFmK

>>766
俺のキャラなんて公開してるキャラ(12キャラくらい)のうち1/5くらいしか
記事ないけど別に何とも思わん
むしろ変なの寄り付かなくていいよ

775 名前: no name :2013/04/21(日) 12:43:06 ID:W8NrOFqF

>>768
あと手間をかけるなら衝撃波みたいなエフェクトをつけてリーチを伸ばしたり
伸ばした腕の肘付近を削って170cm兄弟の小パン小足みたいにフリッカーぽいというか早くて見えない的表現でリーチ伸ばしたり
それと短リーチキャラの場合はジャンプ攻撃や弱攻撃とか多段技の1ヒット目とかのノックバックをあまり大きくしない事も重要よ
ノックバックが大きい事とリーチが短い事が組み合わさると
ジャンプ攻撃当てても次がつながらなかったり、チェーンコンボや弱強いの目押しが有っても強が届かなくて碌につながらなくなったり
2段技の2ヒット目が密着からでもないとまずつながらないなんて状況が頻発するから

776 名前: no name :2013/04/21(日) 13:04:23 ID:mwtDxBmW

ここでwiki利用してる人を変なのとかいうと
ここの人の大半も含まれるんですがそれは

777 名前: no name :2013/04/21(日) 13:24:15 ID:1gzxbgCw

それなりに有名なキャラでも、完成してから何ヶ月かたってるのに、
いまだ完成にいたってないってなってるな。
昨年あたりからwiki更新する減ったな。
まあ凶以上で活躍してるキャラは今が旬だから結構更新あるきがするけど。

778 名前: no name :2013/04/21(日) 13:37:55 ID:GIFGBFmK




格ゲー界最強はジェネラルか94ルガールのどっちか
って言われてるけどこの動画見て格ゲー界最強は
初代GGのカイだと分かった
最後の梅喧戦だけ見ればだいたい分かる

779 名前: no name :2013/04/21(日) 13:40:36 ID:bG1fULHL

MUGENのwikiなんだし原作の話は冒頭にちょろっとして
細かい話や二次創作の扱いは全部折込み表示でいいと思うね

780 名前: no name :2013/04/21(日) 14:00:55 ID:jaY+TMMz

最後の梅戦見てもバグっぽくて面白い挙動はしてても永久してるだけだし始動は普通に入れてたからなにをもって最強なのかようわからん
プレイアブルなら通常技や必殺技の性能もそれなりだろうし
初代GGの中から最強出るにしてもカイが選ばれる理由ってなんじゃろ?

781 名前: no name :2013/04/21(日) 15:29:14 ID:A4JbxtW7

>>778
今さらそんなネタ持ち出して来られても反応の仕様がないな

782 名前: no name :2013/04/21(日) 15:29:26 ID:3UqVyzbs

TASの挙動で最強とか言っちゃうんなら最強はマグニートじゃね

783 名前: no name :2013/04/21(日) 15:50:05 ID:godFSynt

リーチが短くても機動力があればわりとどうとでもなる
クソ判定や長い無敵までつけば言わずもがな

784 名前: no name :2013/04/21(日) 16:01:04 ID:mwtDxBmW

けど実際、チャーキャンありの初代仕様チップとか作ったら
普通に狂キャラになりそうだ
あとその動画だとチャーキャンダッシュ無敵付与がやばそう

785 名前: no name :2013/04/21(日) 16:09:58 ID:aktlz7DM

最強の条件だと 「一生〜やってるだけでずっと無敵」「無敵のまま行動できる」「真空投げの様なゲームそのもののバグからくる回避困難系」「攻撃が当たらない様な位置から一方的に攻撃出来る」「即死コンボ」「基本性能」とか色々系統が有るけど

最低でもこれらの条件を複数満たしてないと最強戦線には名乗りを挙げられないと思う

786 名前: no name :2013/04/21(日) 16:34:28 ID:9f89pl/D

エヌアインのヴァルキュリアとか
AIにずっと容赦無い行動だけさせれば原作性能で狂あると思う

787 名前: no name :2013/04/21(日) 16:48:37 ID:Y0QkcymD

全部人力で出来る黒正義が最強でいいんじゃねえの

788 名前: no name :2013/04/21(日) 16:55:50 ID:1gzxbgCw

一応金払ってゲームしなくちゃならないなら降竜勢かな。
喰らいぬけや、MUGENで言う所のステ抜けを平気でするし、
投げで無敵貫通するし。

789 名前: no name :2013/04/21(日) 17:12:42 ID:aktlz7DM

黒正義の難点は地面に貼り付いて攻撃行動を続けないと無敵を維持出来ないって部分と上空をカバー出来ない部分かな

790 名前: no name :2013/04/21(日) 17:17:05 ID:9f89pl/D

カァンカァンしてるジェネラルやミカエルしてる黒正義を投げる
降龍勢か……胸が熱くなるな

虹で最強はガイルだけど降龍だと誰が強いんだろ

791 名前: no name :2013/04/21(日) 17:49:16 ID:xtR7F8nD

wikiと言えば、PC新調してから編集中の文字入力がやけに重くなったな
IE8だと相性悪いのか?
>>775
>2ヒット目が密着からでもないとまずつながらない
天則のチルノの近Aのことかー
衝撃波でリーチ伸ばすってのは大垣氏の月華萃香が実際にやってるな

792 名前: no name :2013/04/21(日) 18:02:11 ID:gJ9xBnFg

KoFの2ヒットする通常技は1段目にはノックバックまったくないんだっけ

793 名前: no name :2013/04/21(日) 18:21:08 ID:fLWz57Vl

大会





キャラ



794 名前: no name :2013/04/21(日) 20:23:55 ID:2/d9JGHP

原作あるキャラのスプライト使ってると
衝撃波出すようなキャラじゃない場合も

前に作った改変キャラは上方向に攻撃してるスプライトが一枚もなくて
対空捏造したなぁ
そら原作弱キャラだって

795 名前: no name :2013/04/21(日) 20:37:35 ID:pTvgRlJN

対空向きの地上技がなくても
空対空で昇り弱パン当てて有利取れたり連続技に行けたりするキャラだと
発生の早い空弱パンがあればけっこう対空の切り札になってくれる

796 名前: no name :2013/04/21(日) 20:41:21 ID:HgXqiBWi

スライディングが完全対空って言われたりもするしな

797 名前: no name :2013/04/21(日) 20:43:48 ID:4Uo8vDek

>>792
1ヒット目にノックバック指定されてるのもあったと思うけど
特殊技だったかな?

>>791
月華萃香はホントに苦し紛れだった
あの体躯で軸移動しないボディブローは無理だって…

798 名前: no name :2013/04/21(日) 21:07:08 ID:pTvgRlJN

>>796
昔はよくあったね>スライディング対空
大概のキャラのジャンプ攻撃の赤枠がスライディングで姿勢が低くなったキャラの青枠まで届いてなかったんだろうなぁ
サムスピでシャルロットのステップ膝蹴りが対空になるってのは今でも原理が想像つかん、どんな判定してたんだろ?

799 名前: no name :2013/04/21(日) 21:21:41 ID:Xj/tprwo

KOFの小足連打で対空になるキャラみたいだね

800 名前: no name :2013/04/21(日) 22:24:10 ID:odrrHanM

kfmc(教材用kfmちょっとこ丸版)について、
ちょっと知りたいので質問させてください。
kfmcはそのままでの動画使用は禁止という話を小耳に挟んだのですが、
一方で当のkfmcの説明書には動画使用OKと書いてあります。
ホントの所これは使って良いのでしょうかいけないのでしょうか?
可能ならば動画で使いたいと思っているのですけれど。

801 名前: no name :2013/04/21(日) 22:34:52 ID:1m6xHT+k

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             |   | ┃ レ'   ┃ |     \
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      __      __    ____     _       _
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   | /|  | | | /|  | | L」    || 「_  _|  / /
   || / /|| || / /||      / /    __ヽヽ   / /ハ _
   | V / 」 | | V / 」 |    / /   /___ > /  ' V /
    \_/ L/  \_/  L/     く/   (___」 レ '^ヽ__/

802 名前: no name :2013/04/21(日) 22:36:56 ID:KrdlJh5l

ラムザに似てね?

803 名前: no name :2013/04/21(日) 22:38:54 ID:zcBYoA5n

俺にはけもぅにしか見えんな

804 名前: no name :2013/04/21(日) 22:48:33 ID:1gzxbgCw

けもぅって北川に似てるよな

805 名前: no name :2013/04/21(日) 22:52:44 ID:1m6xHT+k

ずれすぎワロタ・・・

806 名前: no name :2013/04/21(日) 22:55:25 ID:Xj/tprwo

>>800
面倒だし避けておくが吉

807 名前: 800 :2013/04/21(日) 23:34:35 ID:odrrHanM

>>806
はーい。

808 名前: 斑鳩 :2013/04/21(日) 23:56:03 ID:I72aMHlZ

リョウ・サカザキ(KOF'98仕様)を公開しました
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

全ての動作の座標とか判定とか直してたらえらい時間が掛かってしまいました

809 名前: no name :2013/04/21(日) 23:56:10 ID:Wj4T/74K

misobon_ism氏は式のAI動画は
今回上げないのかな?
毎回結構楽しみにしてるんだが

810 名前: no name :2013/04/22(月) 00:11:03 ID:eJj0K7xc

SVCダルシムのスライディングも対空に飛び道具潰しにとやたら強かったな
あれで真豪鬼余裕で封殺できるくらいに

811 名前: no name :2013/04/22(月) 00:29:16 ID:NqE5Csex

スト4はやったことないけど
SVCに限らずダルシムのスライディングってストU時代からずっとその使い方だし……

812 名前: no name :2013/04/22(月) 01:10:03 ID:hMWHvhvl

>>809

空中に浮かせると相手のくらい判定によってはわりと凄いコンボが決まるっぽいですけどいいんですかね?
同キャラの場合だと端だと表は強飛燕疾風脚、裏は弱飛燕疾風脚空中ヒットから虎咆で追撃できたり
表はMAX雷神剛>強虎咆を端でうまく当てれば覇煌拳、裏は暫烈拳後に虎咆など
それと画面端で極限流連舞拳を当てた場合ノックバックが発生してフルヒットしないのは仕様でしょうか?
3ゲージで同キャラだと端付近でMAX発動>JC>C>41236C>63214D>236236AC>JC>C>2363214C
DHQ氏いっとれさん相手だとJD>C>214C>623C>236236AC>JD>C>214C>623C>63214Bで10割みたいな事もできるみたいです

813 名前: no name :2013/04/22(月) 10:01:08 ID:ZySZUHF8

>>809
姫アルクのAIも作ってるみたいだから両方できてから動画作るんじゃね?
式だけだと相手どうするの?って話にもなるし

814 名前: no name :2013/04/22(月) 17:51:49 ID:SeauZh81

斑鳩氏のオズは判定と座標は原作再現なのかしら?

815 名前: 斑鳩 :2013/04/22(月) 18:13:17 ID:i8Lgp9JU

'98キャラ全員を更新しました。URLは>>808を参照。
ほぼ全ての技ののけぞり時間を1F短縮、リョウの問題点を色々修正&デフォAI搭載など。

>>814
XIのキャラの判定や座標などは調べようがないので、そこら辺は目分量です。
一応、判定はKOFの範疇からは外れないように作ることを心がけてます。
例えば'02UM霜の判定は原作版からかなり修正しましたし。

816 名前: no name :2013/04/22(月) 18:14:31 ID:xbxLkk2j

ヤシャ男とザンB同じ声優だったのか
ロックとラモンなみにびっくり

817 名前: no name :2013/04/22(月) 18:15:02 ID:sfTXzmBy

斑鳩氏のオズはQにゲージ回収力がないとかキャンセル版Jがガードされるとキャンセルできないとか
NS氏のキャラのなんとかいう攻撃食らうとグラフィックが烈風拳になるとか前書かれてたけど
原作再現なんだろうか

818 名前: 斑鳩 :2013/04/22(月) 18:38:35 ID:i8Lgp9JU

>>817
Qを出した時にゲージ増加がないのは仕様です。ただし当てたときのゲージ増加がmugen換算で約140。
キャンセル版Jがガードされた時にキャンセル出来ないのは修正済みです。
最後のはどっちのバグだかすら分からないので何とも。

819 名前: no name :2013/04/22(月) 18:50:06 ID:SeauZh81

>>815
なるほどー 目分量でしたか オズは特にわかりにくいですよね
>>816
アッシュとSVCバイソン・・・ボソ

820 名前: no name :2013/04/22(月) 18:51:35 ID:sfTXzmBy

ああ、実際原作再現のものとすでに修正済みのものだったのか…そりゃそうか
と思って今オズ落としてきてみたけどキャンセル版Jはガードされるとキャンセルできなかった
Jって足元にトランプ投げる技で合ってるよね?
こっちに問題があるのかな

821 名前: no name :2013/04/22(月) 18:59:06 ID:eKVWuE60

3rdリュウと剛拳同じ声なんだっけ?

822 名前: no name :2013/04/22(月) 18:59:17 ID:xbxLkk2j



うわ、なんか初めて聞いた気がする
mugenにいたっけか

823 名前: no name :2013/04/22(月) 19:24:29 ID:rLYbjhYy

>>821
両方とも真・昇龍拳と電刃が使えるという共通点

824 名前: no name :2013/04/22(月) 19:52:31 ID:XK8ScLUf

実は本物のリュウは既に死んで、3rdリュウの正体は剛拳だっただよ!!

825 名前: no name :2013/04/22(月) 19:56:35 ID:IqUThlhO

4のリュウ明らかに3rdリュウより老けてるから正体はともかく別人には見える

826 名前: no name :2013/04/22(月) 19:58:40 ID:iZi6UFye

>>822
割といた気がするけど動画で見るのは有馬くらいかね

827 名前: no name :2013/04/22(月) 20:00:51 ID:I9g9Y3Zb

SVC版って事ならデミトリが出番多いほうかな。
あとタバサもそこそこ。

828 名前: no name :2013/04/22(月) 20:06:55 ID:IqUThlhO

いや、バイソンのことじゃないの?話の流れ的に

829 名前: no name :2013/04/22(月) 20:07:08 ID:xbxLkk2j

あ、ごめんSVCバイソンね
SVCキャラなら やっぱデミが一番みるなあ

830 名前: no name :2013/04/22(月) 20:10:03 ID:MYIivnCJ

正直SVCドットの方がデミトリはカッコイイからな

831 名前: no name :2013/04/22(月) 20:11:01 ID:D9Efe/gY

ヴァンパイア組はドット使いまわしすぎであんまりドットのバリエがないのだよな

832 名前: no name :2013/04/22(月) 20:18:50 ID:I9g9Y3Zb

そんな中一人だけバリエーションの多いモリガン

833 名前: no name :2013/04/22(月) 20:40:18 ID:lK54pmY6

みきたさん製作アカツキの人操作用パッチを更新しました。
通常技等の初動を必殺技や特攻技で空振りキャンセルできるようになりました。
小パンに無敵超必殺技を出されても暗転返しができたりします。
あとデフォのボタンをリマップしていたのを戻し忘れていたので修正しました。
http://u6.getuploader.com/falljohn/download/129/Akatsuki_MKT_Patch.zip

空キャンや暗転返しの存在を今までほとんど知らなかったのは
リバサに特攻技を出さないアカツキを使ってたせいなんです(泣)

834 名前: no name :2013/04/22(月) 20:52:57 ID:+v1WFg2G

CVSドットの京や覇王丸がデザイン的に一つも間違ってないのにキモイのと同じで
SVCのタバサと春麗もなんかキモイ

835 名前: no name :2013/04/22(月) 21:08:00 ID:RyAJPEGT



あ・・・あ・・・?

836 名前: no name :2013/04/22(月) 21:17:54 ID:gHV7KSLu

>>834
同じで、と言われても別にどれもキモくないし……

837 名前: no name :2013/04/22(月) 21:19:37 ID:2i3gwidf

SVCドットのカプコンキャラはデミ以外はさっぱり見かけないな
まあCVSドットのSNKキャラもGルガ、ギースが多いくらいで後は庵や京をたまに見る程度だけど

838 名前: no name :2013/04/22(月) 21:20:50 ID:SeauZh81

>SVCのタバサ
そうかぁ 俺は好きなんだけどなぁ・・・
つんりは同意 顔がアカン・・・

839 名前: no name :2013/04/22(月) 21:29:44 ID:HHMAJxgw

CVSのほうに出たSNKキャラでがっかりしたのは絵じゃなくて超必殺だな
山崎のヘビ使いやドリルの半透明エフェクトの迫力とスピード感の無さよ

840 名前: no name :2013/04/22(月) 21:29:48 ID:omSTYiCn

>>837
リュウ、ケンは割と見るような

841 名前: no name :2013/04/22(月) 21:34:46 ID:hAqMwssN

CvSはリョウ以外はそんなに気にならんかな
女キャラはSNKドットに比べ比較的ロリっぽかった気がする
まぁ基本的に原作ドットの方が好きではあるが

842 名前: no name :2013/04/22(月) 21:41:20 ID:SeauZh81

カプコンは乱舞系作るのそんなうまくなかったな

843 名前: no name :2013/04/22(月) 21:43:37 ID:rLYbjhYy

それぞれの原作ドットで対戦できるMUGENは素晴らしいことを再認識

844 名前: no name :2013/04/22(月) 21:45:56 ID:zVkI3IO/

能面同然の顔、パッドでも入っているかのような肩、
太いだけでなく硬くて不味そうな脚、棒読みボイス
SVCつんりは外見は何一ついいところが無いんだよなあ……

845 名前: no name :2013/04/22(月) 21:56:23 ID:eKVWuE60

バイスの声はCVSのが好きだしドットもあっちの方が綺麗な筈なんだけど
投げの「痛そう」感はKOFのがあったんだよな あれなんなんだろ

846 名前: no name :2013/04/22(月) 21:58:50 ID:+v1WFg2G

>>841
リョウはデザインからして間違ってるからなぁ

847 名前: no name :2013/04/22(月) 21:59:23 ID:r334jfj7

CVS京は構えポーズがあかんかった
アーチじゃダメなんだよ 京の構えアニメは8の字で動かなきゃダメなんだ

あと全く火を吹き消してない「燃えたろ?」も好きじゃない

848 名前: no name :2013/04/22(月) 21:59:53 ID:x+yiYRrZ

mugen アルとかでドラゴンとかバスター



さっそくアシュラバスターのラスボスと紅き堕帝ティアマットがきた

849 名前: no name :2013/04/22(月) 22:03:18 ID:Cvb/l9Ot

>>837
え?テリーとかロックとか響も見ない?
見るって動画でのことだよね・・・?

850 名前: no name :2013/04/22(月) 22:03:28 ID:+v1WFg2G

それにしても斑鳩氏の紅丸の公開停止は残念でならないな
これで動画で使えるレベルの紅丸は現状居ない訳だ
悪咲氏が健在ならCVS紅丸にAIつけるんだが

誰かⅪ再現かCVSっぽいやつか13ドットでベニマル作らねェかな
すぐAIつけちゃうのに

851 名前: no name :2013/04/22(月) 22:08:41 ID:IqUThlhO

13べにまーの雷靭ループをAIに正確にやらせたら怖そうだな…

852 名前: no name :2013/04/22(月) 22:14:47 ID:xbxLkk2j



生足冴姫がそれっぽそうなことを

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