現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart638
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1363877275/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
>>581
爺枠でタンと山田のどちらか復活させる事になってタンの方が人気高かったためらしい
設定的にけっこう重要人物ぽいタンが優先されるのはまぁ仕方ないとはいえ
RBは純投げキャラっていなかったし投げキャラ枠でベアか山田の復活有っても良かったと思うんだけどねえ
飛び道具持ちの投げキャラ枠とかクソキャラにしかならんから
追加しなくていいよね
きら様はアルカナ次第で飛び道具使えるけどクソキャラではないでしょ
当の鬼の山田さんが餓狼SPで弱キャラだった件、AIは強いが
ソーさんとテイガーさん
いやまぁ、テイガーさんはCPだと準強キャラくらいにはなったけど
ああ、餓狼から追加されたデソもホアもクソキャラで
テリーは産廃だったね
今更餓狼からクソキャラ追加されても問題無いね
>>417
来ましたよ
秋子さんの謎ジャム寄せ集め8瓶
最後の二人の凝り方が尋常じゃない
格ゲーの爺さんと言えばオロとかガウェインとか浮かぶ私。
冴月麟と溺レンのAI更新したのでどぞー。
https://skydrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
人投げつけてくるのって変わった武器のうちに入るかな
最近twitterの#MUGEN更新情報タグで見かける変な外人は一体何なんだ
>>581
俺、KOFでタン、山田、鎮の「ジジイチーム」を組むのが夢だったんだ・・・
>>527
遊んでてちょっと気になったんだが
全体的に攻撃の打点が高くて座高が低めの相手がきつい調整になってるけれど
なによりジャンプ攻撃に普通ぐらいのサイズの相手にさえしゃがまれるとヒットする技がなくなるのは意図的な仕様?
なぜそこにレスしたし
間違えた>>493宛てであった、すまぬ…すまぬ…
柔道家キャラって一時十平衛嘉納出雲と立て続けに出現したがそれ以後とんと見なくなくなったね
柔というより剛一直線な柔道家だけは今でも現役だけど、前者3キャラもそれほど柔って感じではなかったが
中国の兵法書による『柔能く剛を制す』だけでなく
『剛能く柔を断つ』も大事と後から付け加えられたので全く間違ってないのだ大門先生は
昔はキャラを表現するための技の種類が少なかったからねぇ
今の格ゲーで新規に柔道キャラ作られるとしたら
スピードこそ並以上にあるものの判定やリーチの問題で中遠距離が苦しいが
一度近づいてしまえば多彩な崩しと起き攻めで間合いから脱出させずに倒しきるようなキャラとかになるのかなぁ
だいたいリアル柔道家みんなゴツいじゃないですか
柔道家なら武力ONEにいたじゃないですか、たしか弱キャラでしたけど
実際問題、現代的な格ゲーナイズするとしたら
アベルとか大門みたいに総合格闘技寄りにした方が良いでしょ
打撃無いとか無理ゲー
通常技が飛び道具ってキャラはMVCとかにちょくちょくいるけど、通常技が投げってキャラはいるのかな
鼎の連鎖最終段とか
恋姫†夢想がPCに移植とは・・・
UNIやエヌアインが出来なかった家庭用移植をPCとはいえ恋姫がやり遂げるか
原作持ちは強いな
ジャムやられ
>>597
仕様というか捏造分含めて対地攻撃っぽいのドットが無いんです
やるとしたら現在のJBの判定を下に広げる位しか無いですね
次に何かしらのキャラを公開する時にでも更新しておきます
>>600
「格闘技」が格ゲーの主流だった頃は巷の柔道作品ブームやら
カンフーブームやらでモロ元ネタって感じのキャラも多かったけど
最近はあんまりそういうの自体が無いしねぇ
昔は格闘漫画のノリだったかよね。
餓狼伝説のプロデューサーがアークの石渡との対談で
「作り始めた頃はフレームとか全く考えてなかった。僕らの世代で言うと大山倍達とアントニオ猪木が戦ったらどうなるか!?みたいな所から始まってるから〜」と言ってたし
mugen製作者「フレームとか無敵とか全く考えてなかった。ただ
作りたくて作った」
ですね
商業移植キャラはもう出尽くしたかな?
あのキャラだけは何故か誰も手をつけないってのはあるかな?
スプライトが入手可能と俺が知ってて作られてないのだけでも
龍虎外伝キャラ、デモブラキャラ、痛快GANGANキャラ、カオブレキャラ
豪血寺3以降キャラ、初代ギルティキャラ、ゴジラ大怪獣決戦キャラと
まだまだまだ
SD飛龍の拳、バトルブレイズ、対決!!ブラスナンバーズ
フラッシュハイダース/バトルタイクーン、なつきクライシスバトル
デッドダンス、TMNT、幽白 etc
SFCはネタの宝庫やでぇ…
作品内でも誰かだけ抜けてたりはするよね。
堕落天使のタロウとか。
龍虎外伝はいるじゃないか
>>619
え?レニィっているの?誰製?
外国さんのレニィはいた。
天外のジライヤって作られてるっけ?
wikiにページ無いけど
>>620
作られていた、かな。サイトはなくなってる。
外国のは初耳、知らなかった。
香澄に師範にシンクレアにワイラーにリョウに名前忘れた赤いおっさん
リストアップすればけっこう作られてる。
カーマンコ・ールさん?
>>616
ゴジラ勢は原作再現のモスラや轟天号がmugenでどれくらいの強さを発揮するかが気になるな
>>617
ベルスク勢も結構いるよな。少年忍者サスケとか。
NGI氏しか作ってないような超マイナーの海外作品を除いても、日本制だけでタイトル挙げきれないぐらい残ってるからなぁ
10年後でも余裕で残ってると思うよ。
速攻生徒会とか誰も作ってないんじゃない?本田愛が一瞬だけ公開された事があるだけ
それに、ランブルフィッシュやカオスブレイカーとかスプライト的にキツイ作品とかは誰か作る事はあっても
全キャラ揃うまではいかないだろうしね。
ランブルフィッシュはジョイメカ風に作ろうとした人がいたな。
アレはアレで出来上がりを見てみたかったw
速攻生徒会はスプライト公開されたら
ドットのリメイクやりたがる人が多そう
ドット絵板勢とかあれをキレイにしたくて
たまらん人が結構いるんじゃないか?
古いゲームのキャラグラフィックを綺麗にして作るってのは
労力もそうだしイメージを崩さずに保つのを考えると下手にオリキャラ作るより大変そう
でも流行って欲しいね
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/455.html
ジライアもレニィも同じ大会に出てる
AC北斗はイメージを核の炎で消し去ったが人気だよ(皮肉)
ジャンプ黄金期作品の商業展開?って北斗、ジョジョ、キン肉マン辺りは当時の読者世代(今はおっさん)向けのものばかりなのに
ドラゴンボールは未だに子供向けのやつが出てたりする辺りが違うよな
>>629
VG勢のドットリメイクきっと誰かがやってくれる、そんな風に思う時期わたしにもry
ジャンプといえば忍空の格ゲーあったけどMUGENにはいないね
そらもうセガサターンの格ゲーですから>忍空
キャラゲーはオワコンと思いきや、ナルティメットストームがバカ売れしている現実
ナルトと比べたらショボいかもしれないがP4Uだって一応20万売ったし
オワコンというようなイメージあるか?
>>631
懐かしい
改めてみると今では入手不能なキャラがエントリーの半分ぐらいしめてそうだな
NGI氏が作ってるキャラが出てるゲームのキャラでNGI氏が作ってないキャラはほとんどMUGENにいないと思う
天外真伝キャラは原作再現系でちゃんと完成してるやつはMUGENにはほとんどいない気がする
死門氏のキャラも動かせるようにはなってても技の性能とか調整されてなかったと思うし
たぶん一番完成度高い卍丸でも技が全部はなかったりする
Drバサラも謎だが
ゲジマユのクレイジーバイソンも謎い・・・
個人配布だろうか
再現度は綱手の方が高いんじゃない?
ニコニコ超会議にウメハラ出るんだ…
ノーカル出ないのは残念だけど主なウメファンが盛り上がるのはニコニコの方だろうしなぁ
>>634には期待してるよ
>>642
ライヤのD4化+他いろいろで手一杯なんだ・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・
>>635
忍空の格ゲー、サターン版のプリティファイターみたいなとりこみ絵だな
ウメハラはガンスリの広告塔なんかやってないで格ゲーやれよ
ウメハラはスパ4しかやらないから海外大会いくのは効率悪いんだよ…
>>585
ご指摘の程ありがとうございます
毎回大変助かっております
指摘のあった2点の修正及び、超必火力の微修正を行いました
バージョンはそのままでHelperファイルの修正のみとなりますので、
氏のAIはそのまま使えると思います
DLは>>398からどうぞー
>>625
モスラと言えばメカモスラってキャラに「必殺技が空中だけでモスラを模してどうしてこうなったのか」と書いてるけど、
原作モスラもそんな感じじゃないのか
っていうか実在してるの?
>>639
以前見た超必殺技集か何かに、スプライトを合体させた奇怪なキャラが何体か出てたよ
頭部コンドルで身体がゼウスとか、頭部ラスプーチンで下半身がナコルル(リムルル?)とか
Drバサラもその類なんじゃなかろうか
サクラカ氏も合成キャラが流行ってた頃に見つけたって言ってたし
合成キャラブームあったなぁ
海外でオロチ○○がやたら流行った時期もあった
ヤサナギなんてのもいたな
上半身京で下半身庵のキメラ
テリーと庵混ぜたのはなんだっけ。
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part154
センチネル、センチネル、色、チャダ、JETと対戦。
5回転コマンドって実戦で出せるもんなんだろうか……トレモですら出せる気がしないぜよ。
>>652
テリーと庵…
ボカード庵だったな
天外真伝キャラは再現するには素手モードが何より大変なんじゃね?
素手だからといって単なる弱体化でなく素手限定必殺技とかあるし
大蛇丸はむしろ素手が主力なんだっけか
>>654
検索したら出てきたわ、ありがと。
なかなかいいセンスしてるよな、このキャラ。
maitake氏の紅美鈴ボイスパッチを最新版に対応しました。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
新技のボイスは既存から。あとエス氏の方も一緒にやっといた。プラズマステイッ(髪)
上半身ラスプで下がナコルルって
キメラってレベルじゃないな・・・
庵ボガード、3ゲージのゲイザー即死なんだよねえ
記憶を頼りに探してみたら見つけた。改めて見ると色々凄かった
ユプチ・・・一体何者なんだ・・・
顔がオロチ、身体がクリザリッドのクローンオロチなんてのもいたな、日本人製作者の
まさか後に公式でオロチのクローンが出るなんてあの頃は思いもしなかったな…
クリザリッドの身体に京の顔とブライアンの肩当て付けたキャラとか
刹那の身体に真吾の顔とか
ゼロの下半身に黒いオロチの上半身のキャラとか
最近はこういうハチャメチャなキャラが減ってきてて寂しい
身体色、頭クーラで炎を撃つキャラもどこかで見たな
キメラキャラ、ヌードキャラは最早絶滅危惧種的存在だな
まあ自分で作りたいとはあんま思わんが…w
>>656
庵ボガードの永遠ゲイザーはバグくさい。
庵ボガードは改変自由ならおかしいとこ調整した改変したい。
翼翔氏は今連絡とれないだろうなあ、海外だし。
>>663
wikiには再公開されたって書いてあるが、ファイル置いてあるだけで、
連絡しても反応なし?
庵ボガードのゲイザーってゲージが残ってる限り出し続けるって感じじゃなかったっけ?
DOS時代に触れただけで今ファイル残ってないから詳しい事覚えてないけど
>>660
Evil Soulだっけ、黒いオロチ+ゼロのキャラ
今でもちょくちょく動画でみかけるね
他の連中はとんと見ないけども
>>653
ヤタガラスのチャダか
cafe氏辺りのオリジナルかなと思ったが原作からして5回転コマンドなのかw
そら出せねーよ
ギガデスプレッシャー - 2回転以上+P
5はきついな・・・
の最後が5らしいが
ホンフゥですらレバー4回転だったのにそれを超えるキャラが現れたのか
BBのバレットの7回は追加入力分含めた値だから微妙かな
コンボ中なら入力できるのか、すげぇ
俺はきら様の3回転ですら安定しないってのに
アカギの葉読んだら
正確にはレバー2回転+P」「レバー3回転+P」 「レバー4回転+P」 「レバー5回転+P」 に分けられ
とかあるから とりあえずグルグルすりゃ技は出てくれんのかな・・・
きらの3回転を立ち状態から出してる動画あったよな
あれびっくりしたわ
タメを仕込むのと同じように常時ぐるぐる仕込むんだろう
別に回転数で分けられてなくても
2回転以上ってコマンドなら
普通にグルグルすりゃ技は出るな
何いってんだオレは
レバー回転系はメンテナンスコストの問題でゲーセンからすごい嫌われてるから
にもかかわらずアケでそれをやるってことは制作サイドがアホなんだろうなあ
……それアルカナの話だよね?
件のヤタガラスは同人ゲーなんだけど……
そら同人ゲーでユーザーがスティックぶっ壊しても関係ないしな
メジャータイトルは言われるよ、レバガチャとボタン連打は
それで武力のレバーはゴツかったのか
実際にプロで格闘技やってるような人たちからはけっこう好評だったんだっけ>武力レバーコマンド方式
98の小説でテリーが「武力が普通の筐体に入ってた、ふざけんな!レバー折れた!」っつってキレてたな
そういやテリーの趣味はビデオゲームだったな
ギースタワーをゲーセンにしようとしてた事もあった気がするし…
武力はムエタイが最強という珍しいゲーム
サガット「ほぅ……」
ジョー「珍しい?」
人は人生がやり直せない歳になると、自分の非を認めなくなる。
自分が不遇なのは、社会が不当に厳しいからだ。
大人の社会の汚さが、才能ある俺をつぶした。
おれは実力主義の世の中なら、もっと認められていた人間なのに・・・・・
自分の人生に失望しながらも、あきらめきれないオジサンたちは、
やがて、無職・主夫・タレント志望などになり、定職につかなくなる。
しかし、声優にもタレントにもなれず、もがく。
未来をなくし、やがて幼稚な懐かしアニメ・マンガに逃避する。
しかし、はたと気づく。この漫画を描いていた作者は、
いまのおれよりも10歳以上若いじゃないか、おれは
何をやっているんだ、と。
あるとき、日経トレンディに載っていた向井理のインタビューを目にする。
そこで向井が語った言葉
「芸能界は意外とクリーン」を読んで激昂する。
芸能界は汚い世界だ、何がクリーンだ! おまえみたいな
若造になにがわかる! 40歳で無職のこのおれにこそ、
本当の社会の仕組みがわかっている、おれこそ社会派だ!!!!