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MUGENについて語るスレpart638
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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>>127
「おいおい・・・乗っていっちまったぜ・・・いいのかよ?」by ケン
春麗に対してキャミィがお姉さんキャラだったのが意外
ベガ様に撃墜されたガイルの部下、名前が「カキザキ」だった。当時は元ネタが分かんなかったけどw
作者の馬場先生はあの当時の連載陣で画力が抜きん出てた分、やたらグロいシーンが多かったなw
今でもご活躍だそうで喜ばしい事だ
野獣妹がロードローラーみたいな技でおとす落とす赤い生レバーみたいなのは何ぞ?
りんごはヤバい的なレスつくけど何ぞ。不気味なんですが。
>>126
DLありがとうございます。
DLページへの行き方は逐一表示した方が
いいかもしれませんね
虹の動画はやっぱクソ面白いが
虹のゲーム性が面白いというより、実況の人のトークが面白いといった方がいいなコレ
キャリバー勢らしいから2Dメインの自分はよく知らんが
>>130
りんごでしょ。
>>128
俺…豪雲師範代を作成したら「Mr.師範代」ってタイトルで動画投稿するんだ…
冗談はさておきストIIIのギルを最初見た時髪型とか左右で違う力使うとかアスラフィルっぽいなとちょっと思った。
スト2ムービーまたやってくれんかな
Part3が面白すぎた
髪型、容姿、全裸、左右反する力を使う、天使っぽい翼を出すと
地味に共通点多いよな
ボンボンストUのラスボスとギル
カプコンのことだから誰にも分かってもらえないだけで実はネタにしてたのかも
やったことないゲームのキャラランクってどうしてこんなに読んでて
楽しいんだろう
知ってるゲームだとトラウマが蘇ったりするけど
やったことなければ笑って済ませられる、みたいなw
あとはバランス調整に成功or失敗した例として単純に勉強になるとか
>>137
あの頃のボンボンはカプコンと仲良かったし、案外そうだったりしてw
今となっては知る由もないけどね
>>135
アフロン氏が2年くらい前に豪雲師範代のドット絵をツイッターでアップしてたの思い出したわ
波動とサイコパワーを使えるキャラか、是非見てみたいものだ
>>138
バナナは無いけど黄桃はあるよ(ゲス顔)
>>138
バナナはおやつに入らないぞ(的外れ)
アルカナ3とかエルザの「とりあえずエリアル持ち込まれたら10割」の脳みそ膿んでるんじゃないかみたいなのと
はぁとの「判定が強くて追加された中段が使いやすいよ」みたいないかにも普通の感じのが同列のキャラで
それどころかむしろはぁとの方が強いとか見ると
おお、意味わかんないって感じで楽しい
いや、簡単な理屈じゃね?3rdでいったら春麗が最強なんだけどワンチャン取れれば勝てる
ワンチャンなんてまずこないけどなってことよ
その春麗をワンチャンあれば勝てるまで追い込む梅原すげえ
ブロッキングとかそんなことより何をどうやったらあの状況作れるんだか
お久しぶりです、全自動です。
ネージュ・オブシディアン公開しました。
まだまだβ版なので未実装なところがありますがお許し下さい。
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21380
カエル?ドット打ってた人が就職しちゃったよ
>>146
理論値と実戦値って奴か・・・どちらかだけ高いキャラって誰がいたっけ?
CSアラクネとか突き詰めると理論値で有利つくキャラかなり少なくなると思うけど実戦値から上位扱いだったかな
永久あって超火力投げもってて超必殺技も発生早いわ突進するわ糞痛いわと高性能で
バックステップとフロントステップも超早くて移動するけど
牽制能力0のおかげでダイヤ最下位になってる人もいるからねぇ
斬サムなんか、自分でやりこんだ事は無いけど色々終わってるってのがよくわかる
その超必も一部キャラにしゃがみくらいで反確もらうけどな
>>145
エルザは空中での立ち回りが貧弱って欠点もあるしな
爆発力は高いけど常勝するには安定しないタイプの強キャラ
まあまともなエルザ使いはとっくに3見限ってるけどな
そのまともというのは確定補正切りやってた方々ですかね
あのブロッキング動画を見たほとんどの人があれが決勝戦でウメハラは優勝したとおもってるんだろうな
まこともケンもダイヤで4付けられてるんですがそれは……
立ち回りでもリターンでも上の春麗、プレイヤーは全米No1
この状況で相手にHP大差付けてる状況そのものが不思議なんだよ
と書き込もうと思ったが動画見て気が変わった
安易に削りにいったジャスティンが悪いわアレ
あと鳳翼扇は連続ブロッキングしやすい方
簡単だとまでは言えんけど
>>158
6:4ぐらいだったらそこまで言うほどかぁ?
6.5ぐらいから理不尽感漂いだすが、実戦で超不利!みたいに言うほどじゃねーだろ
あと普通に体力はウメケン負けてたぞ、少しは見てから書こうか
ウメは言っていた。
自分の逆転が多いのは、相手が焦ってミスがでやすくなるからだと。
で、ジャスティンのアレも事故のようなものだと言ってたな。
たしかに過剰に歴史的なシーン扱いされてる感はあるが
気が焦って事故をおこしたジャスティンの負けといえるし
そんな場でちゃんと全ブロかつ最大ダメージを的確にとった
ウメのトッププレイヤーらしい勝利には違いない。
ヒューゴーでつんりに勝てたら神つってもいいかもな
>>160
レスをもうちょっと見てから書こうか
それと4って相当きっついぞ
ダイヤで1の差は割と洒落にならない
6:4が相当キツい組み合わせというのなら春麗がライフ大差で勝ってるのは不思議でもなんでもないんじゃないですかね
あんま大きい声でいえないけど3rdってバランス崩壊してるから6:4でもましなんだなあ
格ゲー史上最大の逆転劇はMVC2のジャスティンのサイクでの逆転劇だと思うんだけど(9:1とかそういうレベル超えてる状況だし)
ただ分かりにくいせいであんまり話題にしてもらえないよねー
あれで心折れないジャスティンの精神は異常
5:5で五分、6:4で相当有利って数値の付け方変な気がするなあ
ダイアグラムの付け方はしたらばの空気だったり、そのゲームの内容に左右されるからあんま意味ないんだよね
初期BBのニュー:テンガなんて他ゲー勢の批判に反発する形でBBは良ゲーだと言い張ってる節があって
6.5:3.5ですとか言ってたりしたし
北斗なんかもTRFで話を聞いたらwikiに載ってるダイアはネタにしたい人達が作ったもので
9:1とかいうダイアはないよって言ってるしなあ
ウメハラのあのブロッキング、初段が実は暗転後入力だと間に合わなくて
暗転前にたまたま前に入れてただけって、どれだけの人が知ってるんだろ
>>168
言い張るも何も7:3あるか?
ジャスティン春麗に勝てるかどうかはともかく
ケンで春麗からラウンド取ることがそんなにすごいことか?
BBCTの頃はどっちかというと北斗がニコニコで人気あった頃で、過剰なダイヤつけたがるきらいがあったから
むしろ9:1だの8:2だのアホかと言いたくなる人がいたなぁって印象が
ケンと春なら5:5って言っていいだろ
上位下位で1:9とかつける前提になってるのでもなきゃ
>>171
3強キャラのうちの2人のどっちが勝っても驚く事じゃないよな。
エレナかフゴでも使ってるならともかく。
格ゲーの大会って、準決勝とかが異様に盛り上がったり
名勝負が生まれたりするよね
なんでだろ
闘劇のBASARAは開幕がいろいろやらかしてて面白かったな
何故mugenのピカチュウはどこかおかしい奴ばかりなのか
栗氏のキャラが代理公開のところから全部消えてるんだが
引退かねこりゃ
アニメのピカチューの声ってかわいいって思うより前になんか腹立つんだよな・・・
ピッピくらい突きぬけてる方がまだ許せた
あっ、そっかぁ…
前スレのエイプリルフールのP4Uキャラはシャビリスだったのか。
http://www.youtube.com/watch?v=5Isr9ypNW3w&hd=1
これが公開されたらWikiにP4Uの項目がやっと出来そうだな。
カエサル、オヤシロ千枝、海外版ラビリスと作られてるがWikiにはまだ項目が作られてないからなぁ。
これのボイスパッチとかも作られるのかなー
アレンジネコメカ更新しました。AIも一応搭載です。
https://skydrive.live.com/#cid=ED8890AFEDBB85B9&id=ED8890AFEDBB85B9%21109
carbuncle氏の改変ブラックハートいいね
コンボがテクい
何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!
アンヘルたんのあの叫びとプレイヤーの心境のシンクロ率は100パーだったわ
蜂百合です
まっしろ様作這い寄る混沌用AIを公開しました
https://skydrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
他AIの更新部分として、
クラリーチェはそれなりに攻めるように、D4飛鳥はコンボ火力を少し調整できるようになりました
クラリーチェも飛鳥も結構酷い不具合の修正を含んでいますので、
今までDLしてくれた方は再DLしていただければと
乙ー。
ニャル子に最新版対応のAIできたのか。
乙、蜂百合さんは熱心に更新してくれるから楽しみ
しかしカリーナのAI作ってた他の3人はどうしたんだ……
音沙汰ないな
>>897
元からしてギルは時臣を邪険扱っていない、「面白くないやつ」と思っただっけ
で言峰から時臣の本心聞かれて「マジかよあいつオレを殺す気かよ!」あとは唯の正当防衛
KOFアンヘルのDOD風アレンジとか割とウケるんじゃなかろうか
>>191
何なのだそれは!どうすればいいのだ!?
ピーター声のアンヘル…
あの立派な胸は生理食塩水か
>>182
ブリスネタとかで採用する人がいるかどうかって程度じゃね?
>>191
アルの人がアンヘル(とニンマスの「カムイ」)で「母」と戦ってるSSは笑ったな
>>182
誰かがDD版キャラの本体完成させてそれにTV版ボイスパッチ付くのが早い気がして怖い
大会動画を作ろうかなーと思ったんだけど、しばらくMUGENから離れてたから最近のキャラ事情がさっぱりなんだ
よかったら面白いキャラとか、そういうのが出てる動画とか教えろ下さい
>>197
好きなランクじゃないの勧められても、困るだろうし、ランク or このキャラの強さぐらいが好き みたいなのを
>>197
しばらくってどのぐらいの期間かわからないし、どんなキャラが好みなのかもわからない。
情報サイトやリンク回ってMUGEN界隈を自ら一周してくるのがベストじゃね。
>>198
下が仮面ライダークウガ前後
上がウロボロス使用頻度1〜2ぐらいの飛竜前後かな
好みは特に無いというか、見て気に入るかどうかだから適当にザクザク挙げて欲しい
それなりに出すつもりだから一杯教えてくれると嬉しいなって
大会を投稿している間は
「頑張ってるのに伸びないなぁ」
と思ったりしてたけど、しばらくたってから自分の動画を見直すと
「ここが視聴者にうけなかったのかなぁ」
と思う部分が結構出てくる
見直すっていうのは大切だね
>>197
デーボとか良いんじゃないかな(適当)
>>197
The none氏のカズにーちゃんとかnone氏初心者にもお勧め
というわけでこっちも推しとこう
http://www.nicovideo.jp/mylist/30895022
>>197
一風変わったキャラなら、NGI氏とかmass氏のマイナーゲーのキャラなどはいかが?
後は邪猫氏のオリキャラとか
強さの程はなんとも言えないけど、こっちにも色んなキャラがいるよ
P4UもBBと同じで触れちゃいけない項目なんじゃないの
何で野獣先輩の飛び道具AIがガードしないんだろう
ていうか空中ガード不可の飛び道具ってめっちゃ強いな
>>206
丁度Wikiの談話室でBBの話題が出てるからハザマ云々の書き込み見てくるといい。
それでP4Uがその記述に当てはまるのなら駄目だろうな。
アークというだけで駄目ならBBCSよりあとに発売されたアルカナ3の時点でアークが開発に関わってるからアウトだなぁ。
>>207
AttackDist不足じゃねーの?
龍虎2なんかL4くらいならミッキーの下段飛び道具だけで
クリアできた覚え、ギース様でさえ
アークっていうより森Pが怖い印象。BBCSのDLCキャラの時も解析でバレた時の森Pの怒り具合ヤバかったらしいし
殺意の波動に目覚めた狂オシキしゃもじ
懐かしいなw
確かコンシューマ版BBCS発売数日で外国人に解析されてDLCキャラがバレたやつか。
おまけにストーリーで謎キャラの予定だったプラチナの画像も一緒に出回るわ
アフィブログで拡散されるわで森Pがブチ切れて拡散したアフィブログ訴えるとか言ったやつだな。
>>207
ヘルパー出現と同時にくらい判定が出るとAIは対応できないんだっけ?
お、みてれぅが復活してる。
鯖移転完了したのか。
今作ってるキャラのコマンド投げなんだけども
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/nage.png
Targetbindによる拘束位置がこのように相手によってバラバラでいかんともし難い…。
あるキャラで自然になるようにしたら別のキャラで位置が変になったりで鼬ごっこ状態。
ちなみに画像はアフロン氏13京(上から二段目)を基準にやった結果です。
相手キャラのSFFの位置にもよるんだろうか…
いっそのことKFM(MUGENキャラの標準的存在)基準で妥協するの考えてるけどどうなんでしょうかねぇ…。
あと以前にunifybmp教えてくれた人ありがとうございました。
パレット統一出来たおかげでだいぶ進みましたとも。
わざわざサプライズ用に用意してたキャラをチートでネタバレされまくったらそりゃ怒るわなぁ
>>216
両腕で掴んでるのは相手の頭にしたいん?
中心が頭になってる必須スプライトで手の中心位置にTargetbindすれば
自然になりそうだけど。それにそのスクショ自体それほど見栄え悪くもない気が。
ID変わってるけど197です
色々教えてくれてありがとう
ちょっと動画とか情報サイトとか見てくるわ
>>216
参考にするのなら月華の示源がよく似た技使ってる気がする。
あとはKOFのバイスの投げとか。
示源は叩き付けた瞬間キャラ間距離X60を絶対としてるので参考にはできんぜよ
WINMUGENだとD4キャラはずれるよ。
SFFの5001とか5002とか頭や腹指定してるならずれないけど。
それとこれは不具合みたいで、新MUGENだとこの問題は解消されてたはず。
>>218 >>212
パワーボムの要領で背中から落としてる感じにしたかったんだけど
相手のスプライトを腹中心のそれに変えたらどのキャラでも割りと自然になったよ どうもありがとう
てがすごい単純なことだったのな…スレ汚し失礼しました
しかしギュンターか、これは期待せざるをえない
>>216
関係無いがコマンドー投げに見えたw
打撃より投げがダメージ多いのは良いけど
刀で切ったり炎で焼いたりした方がダメージ少ない格ゲー時空
wikiにドラクエ2の牢屋の鍵みたいな
スペースがあるなと思ったら・・・