MUGENについて語るスレpart638


告知欄


■MUGENについて語るスレpart638

現在表示しているスレッドのdatの大きさは182KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2013/03/21(木) 23:47:55 ID:GMu1xvXV

MUGENについて語るスレpart637
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1362473844/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・「夢を捨て!」「……野望を捨て!」「おおんんななはは生生ききらられれるるののかか!!」

813 名前: no name :2013/04/02(火) 22:09:49 ID:J3Bj2GcO

>>794-796
やっぱ同じように思っていた人が居たか。
あと少しずつ手直ししたらって思うところある。

814 名前: no name :2013/04/02(火) 22:11:33 ID:UZcrU+tE

よくある東方の〜アレンジってsffの座標とかairとか誰かのキャラのコピペしてるのかね?
東方じゃなくてもすでに存在してるキャラの別アレンジ作る時
とかも一から全部やるのかどうか、そういうのを作っている製作者達はどうやっているのか気になる。

815 名前: no name :2013/04/02(火) 22:24:38 ID:JVTLTuSJ

なんで東方が出てきたか知らんが
改変だったら元キャラのairそのまま使えばいいがな
SAEとかならアニメーションごとコピペ出来るし

イチから作るなら自分で手作業で軸合わせする
SAEとかFFなら中心点や軸を合わせてくれる機能あるから地道に頑張る

816 名前: no name :2013/04/02(火) 22:57:49 ID:vrraP5nl

原作再現のための中心軸調査という苦行

817 名前: no name :2013/04/02(火) 23:11:29 ID:BUKHDH4+

手本にするのが改変OKならReadMeに転用を記載してそのまま使うとかでいいんじゃね?
改変NGなら1から自作するのが無難。

誰かのSFFを転用すると製作者のオリジナルドット絵とか手直しされたドット絵が
入っていてもまず気づかないから、そこから転用がばれることがある。
改変を嫌う人の場合、ドット絵に目印を付けてるとか聞いたこともあるしな。
前スレ辺りの13京の神塵ドット絵の件も誰かのSFF転用して元の製作者の
オリジナルドット絵と気づかなかったんじゃないかと思うわ。

818 名前: no name :2013/04/02(火) 23:22:41 ID:GuXH5c1M

改変でもSFFは1から構築するなぁ
大体スプライトパレット整理の都合で

819 名前: no name :2013/04/02(火) 23:46:21 ID:NjatOV8G

>>792>>812

>>764
海外だと手書きのドラゴンボール勢作ってるBalthazar氏がブウ公開って4月馬鹿ネタやってたみたいね
この人は去年は4月1日にMr.サタン公開してたと思う、限定公開ってわけじゃないけど

820 名前: 斑鳩 :2013/04/03(水) 00:04:21 ID:nnIZ2qlL

オズワルド(KOFXI仕様)を公開しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

AIはまだ入ってません。

821 名前: no name :2013/04/03(水) 00:26:17 ID:NmX99iLU

主人公は波動昇竜に見せかけたガチインファイトタイプって最近よく見る気がする

822 名前: no name :2013/04/03(水) 00:38:34 ID:Zlh9/7Wn

ラグナとかハイドとか?
はぁとは波動ないけど
フィリアとかも一応飛び道具あるけど基本的にJHPでごり押しするキャラなんだっけ

823 名前: no name :2013/04/03(水) 00:45:43 ID:88qngNx5

主人公にとっての重要度が昇竜>>>>波動くらいになってる印象

824 名前: no name :2013/04/03(水) 00:49:19 ID:odq5JKFC

何か凄いのが来たな。
これも一種の主人公か・・・・・・。


825 名前: no name :2013/04/03(水) 00:50:16 ID:pxuGj88B

アルカナの波動昇龍系は基本飛び道具ないな(アルカナ技除く)
エルザは波動で聖水投げるけど普遍的な飛び道具の使い方とは違うし

826 名前: no name :2013/04/03(水) 00:53:00 ID:NmX99iLU

>>824
これだけネタ拾えるぐらいモバマスやってて
しかもこのクオリティのキャラ手描きで作るとか
この人絶対廃人だw
俺はMUGENやる暇ねーしw

827 名前: no name :2013/04/03(水) 01:11:40 ID:L6MV6VN3

コブラじゃねーか!w

828 名前: no name :2013/04/03(水) 01:30:13 ID:OPMzr1m7

>>820
乙です
とりあえずKOF11攻略Wikiと見比べて気になった点をいくつか
2P以降のカラー
「Q」を違うボタンで連続で出すと先に出した側が後に出した側の物に軌道が変わるっぽい、X版が絡んでいた場合上昇高度も変化?
また、異なるボタンの「Q」を連続で出しているとカードが上空で回転したまま落ちて来なくなる事が稀にあるようです
「ハート」がwikiでは飛び道具を跳ね返すと書かれていますが跳ね返せないようです
DHQ氏いっとれさんに「A」を裏当てのような形でヒットさせて切り落としにまで派生した場合に
切り落とし部分がヒットしなかったのかいっとれさんが空中から落ちて来なくなった事が二度ありました
「クラブ」がwikiでは隙が小さい(派生版限定?)と書かれている割に隙が大きい気がします
そのためか連続技表にある「10→Dクローバー→A→JOKER」もできなさげ
「スペード・ハート・ダイヤ・クラブ」のため中、相手の飛び道具を跳ね返せず、その代わり無敵になっているようです
フラッシュでしたっけ…
wikiが間違ってたり家庭版とアケ版の差だったり私の勘違いだったりするかもしれませんが

829 名前: SAIKEI :2013/04/03(水) 01:47:49 ID:T+XEvRUh

ユダ更新です。
今回の更新で原作の仕様はほぼ全て導入しました。(一部だけアレンジ)

http://www1.axfc.net/uploader/so/2854879.zip?key=juda
本体データ

http://www1.axfc.net/uploader/so/2854885.zip?key=juda
スプライト、サウンドデータ

微妙に作りかけのAI記述がありますがまだ完成には遠いです。

http://31kei.blog88.fc2.com/
意見や報告などはこちらでお願いします。

830 名前: no name :2013/04/03(水) 01:56:21 ID:pxuGj88B

>>824
戦闘ものに向いてそうなのあさんがいないな…現状声ないからしょうがないか

831 名前: no name :2013/04/03(水) 02:01:57 ID:OPMzr1m7

>>829
乙です

>>821
テリータイプ?

832 名前: no name :2013/04/03(水) 07:06:52 ID:CUlYzndl

>>812
田所さん本体、2日に更新されてるんですがそれは大丈夫なんですかね?

833 名前: no name :2013/04/03(水) 07:22:17 ID:bsh0nJSr

今日からしばらくみてれぅが使えなくなるのか
結構不便だ

834 名前: no name :2013/04/03(水) 07:27:25 ID:nt53EGIv

っつーか何でみてれぅでMUGEN検索できるんだろ
確か名無しの誰かが頼んだったけかな

835 名前: no name :2013/04/03(水) 09:49:33 ID:z4AvEqdE

>>821
アカツキとかそうだな
飛び道具微妙で接近戦の鬼

836 名前: no name :2013/04/03(水) 10:49:32 ID:eO3NVLU0

>>832
本体の更新とあわせてver1.00公開しました(小声)
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106

837 名前: no name :2013/04/03(水) 13:04:51 ID:2Gkj/BgQ

潰し合い動画、いつの間にか最終回が投稿されていた……

838 名前: no name :2013/04/03(水) 14:51:00 ID:x/xnXBBw

>>824
ストライカータイプはやっぱり高性能なキャラになるんだな

839 名前: no name :2013/04/03(水) 16:43:33 ID:Ide0fKA9



【MUGEN】途中交代式!作品ヶ別タッグ選手権Part4


【MUGEN】途中交代式!作品ヶ別タッグ選手権Part5


【MUGEN】途中交代式!作品ヶ別タッグ選手権PartFINAL

こんにちはsightです
まとめて最後まで上げたので宣伝
シンプルな大会なのに意外と大変でした

840 名前: no name :2013/04/03(水) 18:42:04 ID:bsh0nJSr

>>838
商業でもバランス崩壊の一要素だから…
標準システムでストライカーあるゲームはKOF99ぐらい制約多くしないと
あっちゅう間に無法地帯になりかねん

841 名前: no name :2013/04/03(水) 18:45:14 ID:QX0P1kaW

本体とサポートで同時攻撃可能ってのは本当に強いよなぁ
遅い飛び道具にしろ設置にしろストライカーにしろ

842 名前: no name :2013/04/03(水) 18:47:13 ID:mtuEvqkv

というか高性能かどうかDL出来ないのに何故分かる
紹介で事細かに性能が解説されてる訳でも無いのに

最近でストライカーといえばくぱぁとかか

843 名前: no name :2013/04/03(水) 19:02:43 ID:pxuGj88B

コマクとダガールはmugen動画だと働いてる印象がない

844 名前: no name :2013/04/03(水) 20:07:06 ID:hl3tl0/s

AI作成を生放送で流そうかと思ったけど
あまりにも地味な作業が多すぎてやめた

845 名前: no name :2013/04/03(水) 20:42:23 ID:Vacd8t+R

ハロヴェリ氏の杉田Pどっかで見たことあると思ったら、黄金夢想曲の戦人か
よくみたら顔以外結構そのまんまだな

846 名前: no name :2013/04/03(水) 21:13:34 ID:r+YVqwLj

>>842
いやあハリセンは強敵でしたね・・・

飛び道具にやらせたらまずいことをストライカーにやらせるとヤバいのは
わかるはずなんだがなぜストライカーはなんとなく強くなる傾向にあるのか

847 名前: no name :2013/04/03(水) 21:23:55 ID:nusXya/v

それは単にバイアスがかかっているだけで
飛び道具のが遥かに数が多いんだし
飛び道具のがヤバイ性能多いと思う

848 名前: no name :2013/04/03(水) 21:25:05 ID:QX0P1kaW

ストライカーは共通システムとしてある事が多いから
みんな使用可能なら問題ないよね!って考えなんじゃね?

849 名前: no name :2013/04/03(水) 21:26:12 ID:Zlh9/7Wn

パラソールはストライカー呼ぶけど中堅くらいだな
火力と機動力が最低レベルだからだろうか

850 名前: no name :2013/04/03(水) 21:45:37 ID:HfJDzxRk

いやあのゲーム全員ストライカー呼べるじゃん

851 名前: no name :2013/04/03(水) 21:54:40 ID:S+Lx5RV7

>>845
黄金夢想曲とかアルカナみたいなD4格ゲー辺りを素体にしてるのが多いんじゃないかね。
春香(メテオ&キサラギのやつ)はシャルラッハロート、真は鼓音、しまむらさんとちゃんみおははぁと、
杏はアンジェリア、姉ヶ崎はシャルラッハロート&リリカくらいしかわからんわ。
まぁどっちにしてもD4サイズの描き替えとか良くできるなって感じだわ。

852 名前: no name :2013/04/03(水) 21:55:06 ID:pxuGj88B

ストライカーってかアシストじゃないのあれ

853 名前: no name :2013/04/03(水) 22:02:22 ID:Zlh9/7Wn

>>850
いやアシストじゃなくブラックイーグレット隊の方
まぁ共通システムでもあるけど

854 名前: no name :2013/04/03(水) 22:25:14 ID:jQzvOmrk

技術力高い人って共通して最後まで完走しないよね

855 名前: 斑鳩 :2013/04/03(水) 22:29:25 ID:nnIZ2qlL

'98勢・XI勢全員、京('02UM)、霜('02UM)を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

オズワルドにデフォAIを搭載しました。
後のキャラは崩れ落ちダウンの修正、'98勢のエキストラモードのバグ修正、霜のP投げを必殺技に昇格など。

856 名前: no name :2013/04/03(水) 22:34:35 ID:jx9FaD5p

監禁少女AI2個目か

857 名前: no name :2013/04/03(水) 22:40:06 ID:QX0P1kaW

>>855
乙でござる
テキストの10とJのコマンドが逆でござる
それと先生、(ロイヤルストレート)フラッシュなのは10・J・Q・K・Aの方であって
♠♥◆♣はストレートにはなってもフラッシュ(同じマークが5枚)にはなりえないんじゃないでござろうか?

858 名前: no name :2013/04/03(水) 22:42:53 ID:4GSPnm8Z

その口調、いかが致した?

859 名前: no name :2013/04/03(水) 22:52:47 ID:QX0P1kaW

気分にて候

860 名前: no name :2013/04/03(水) 22:56:06 ID:OQzKcUsw

>>846-847
ストライカー系のシステムは本体側の動作が無いことも多いんで
危なくなったらとりあえず擦っとけば大体相打ち以上にできるってのはありそう
飛び道具だと1F発生保障ってのはまず見ないからね
>>855

そういえば02UM版K'のヒートドライブがなんでも判定になってるっぽいけど
原作でもこうだっけ?

861 名前: 斑鳩 :2013/04/03(水) 23:11:09 ID:nnIZ2qlL

>>857>>860
修正しました。
まさか追撃制限用の記述が抜けてたとは…

862 名前: eurota :2013/04/04(木) 01:02:32 ID:uKPSC+Cn

こんばんわ、前回の更新から随分時間があいてしまいました。

DHQ様作「SF4風アレンジ愛乃はぁと」外部AIを更新しました。
必殺きっくの使用条件に、私の記述ミスによるバグが存在したためその修正と、
保留状態にあったセービング周りを整理しています。
また、明確なバグの修正をしたので、これから動画等に使う予定のある方がいらっしゃいましたら、こちらを使っていただけると助かります。
よろしければ、どうぞご利用くださいませ。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/254/AI_eurota.zip

863 名前: no name :2013/04/04(木) 01:23:22 ID:m7Cf5tOK

>>862乙です
bey氏のゼニア最新版にAI対応してください!何でもしますから!

864 名前: no name :2013/04/04(木) 01:28:20 ID:n3j1tPSw

ホモは○ねよ
自分でAIつくればーか

865 名前: no name :2013/04/04(木) 03:42:22 ID:wIZxasYp

深夜にこんばんは、IXです。
日本破壊結社NHK氏の一休のAIを公開しました。

https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106

あとこっそりYJSNPIのAIを更新しました。

866 名前: eurota :2013/04/04(木) 11:22:01 ID:uKPSC+Cn

sage忘れた…申し訳ない。
>>863
はぁとのテキスト内でも書いたのですが、リアル事情的に厳しめな状況なので、
もちょっと待っていただけるとうれしいです。
できましたら、またこちらで宣伝させていただくと思うので、その時はよろしくお願い致します。

867 名前: no name :2013/04/04(木) 11:45:12 ID:+OvRZH0p

アルカナはLMいつ出るんだよ…

868 名前: no name :2013/04/04(木) 18:26:00 ID:b74RH490

全員の抱枕が50枚売れたら

869 名前: no name :2013/04/04(木) 18:33:56 ID:vAulpw8Q

ラブマでコンパチでいいからキャラ増やさんかな

870 名前: no name :2013/04/04(木) 18:35:09 ID:o7x3apJg

結局スパ4って追加キャラ有るの?

871 名前: no name :2013/04/04(木) 18:45:59 ID:i+/zKKZa

>>869
PVでパラセが出てるからパラセが増えると聞いたこともあるが、あのキャラ調整まず無理なんじゃねと思うよな。
まぁスコアアタックとかタイムアタック用のボスキャラだろうけど。

872 名前: no name :2013/04/04(木) 18:46:34 ID:9Madgl2m

このタイミングであてるパッチならおそらく有料だろうから来るんじゃないかって予想はあるけど
公式からの情報はなーんも
ただ、アンケートの内容に「システム」があるからスパ4がはじめてのシステム調整に手を出す可能性

873 名前: no name :2013/04/04(木) 19:50:23 ID:0oqzhGhs

センチ氏ってAIレベル12にインチキ動作用って書いてるキャラ何体かいるけど
あれってノリでインチキってかいてるだけなのか、本当に普通じゃ出来ないことやってるかどっちなの?

874 名前: no name :2013/04/04(木) 20:06:25 ID:vAulpw8Q

>>870
知るかよ
というかここで聞いてどうする
公式ブログか本スレ行けば確実だぞ

875 名前: no name :2013/04/04(木) 20:16:51 ID:HYRef6s9

流し読みしてたらパラセがスト4にでるかと思った

876 名前: no name :2013/04/04(木) 20:51:38 ID:jSVEvBxQ

パラセ「可愛いわね……欲しい///」

ブランカ「!?」
ルーファス「!?」

877 名前: no name :2013/04/04(木) 20:57:56 ID:9Madgl2m

もうジュリさんが無差別良い体テロしてるから

878 名前: no name :2013/04/04(木) 21:19:58 ID:V2yo5+6Q

MUGEN関係ファイルうpろだ消えたんか

879 名前: no name :2013/04/04(木) 21:43:13 ID:YY5LPskP

何かの祭りが原因といえどMUGEN動画が総合ランキング11位とはびっくり

880 名前: no name :2013/04/04(木) 21:48:12 ID:jSVEvBxQ

何かというか、アイマス主人公の誕生日
ハロヴェリさんは毎年この日に春香更新してる

動画の内容は割と春香と関係薄い(更新はしてけど)ので
普通に内容が評価されてるだけだと思うけどな

881 名前: no name :2013/04/04(木) 21:50:03 ID:b74RH490

動画観て思ったが
そういやコブラはmugenにいないのかな

882 名前: no name :2013/04/04(木) 22:01:41 ID:CarInq6C

>>881
一応いるけどボイスやSEは無い

883 名前: no name :2013/04/04(木) 22:12:12 ID:tPEwk9m9

一応2体いる事はいるっぽい
格ゲー出演したコブラっていうと一応マッスルファイトの個人公開キャラでいたな

884 名前: no name :2013/04/04(木) 22:16:50 ID:b74RH490

>>882
済まぬ・・・ WIKIで無いと勘違いしてしまた
でもボイスとか無いと寂しいな、

885 名前: no name :2013/04/04(木) 22:33:41 ID:0oqzhGhs

mugenだと大盛りの時に地面にサイコガン撃って勝ったとき英語喋るコブラみたきりだ

886 名前: no name :2013/04/04(木) 22:40:08 ID:sBQa04Hg

最近動画の上に「○○○wwwwwwwwww」って広告?が多くてUZAI

887 名前: no name :2013/04/04(木) 23:19:41 ID:jSVEvBxQ

我慢しなさい

888 名前: no name :2013/04/04(木) 23:26:14 ID:O/5Z9Od4

我慢しろぉ・・・

889 名前: no name :2013/04/04(木) 23:33:39 ID:J5yvn0UZ

ヴァイパーの通常投げか
兵器が強い人って印象だがあの腹パンはめっちゃ痛そう

890 名前: no name :2013/04/04(木) 23:55:52 ID:YY5LPskP

原作では強いのにMUGEN動画じゃあまり活躍しないキャラって花京院とフォクシー以外だれかいるかね

891 名前: no name :2013/04/04(木) 23:57:32 ID:jSVEvBxQ

wikiの原作ゲームの強さの記事をじっくり読んで
自分で活躍してねーなと思ったキャラ選べ

892 名前: no name :2013/04/04(木) 23:59:14 ID:jBDaQXeK

>>890
むしろボス以外の原作強キャラがMUGEN動画で活躍してるほうが珍しい。

893 名前: no name :2013/04/04(木) 23:59:44 ID:KpmZ6vyi

咲夜さんとか

894 名前: no name :2013/04/05(金) 00:01:12 ID:XYapukFe

春ユンとかカプエスのブラサガとか

895 名前: no name :2013/04/05(金) 00:06:17 ID:QNp5mk0H

スパ4のセスは原作だと蛇蝎のごとく嫌われるクソキャラ扱いだが
mugenだとなんとなくネタ扱いになってた気がする
成長トナメでしか見たことないけど

896 名前: no name :2013/04/05(金) 00:15:16 ID:O6g0UD7W

ニコmugenじゃ「相手しててうぜえ」って嫌われ方はないしな。

897 名前: no name :2013/04/05(金) 00:16:04 ID:ZcvNYhTq

メルブラの秋葉とか、原作のウザさをmugenで見たことがない

898 名前: no name :2013/04/05(金) 00:23:54 ID:rtcLzcPT

そもそも今挙げられたキャラたちは
原作で嫌われるほど強かったバージョンの再現が居ないもしくは
その行動してくるAI無いよね
咲夜はガークラしないしブランカは前キャンしないし花京院は結界コンボしないし

899 名前: no name :2013/04/05(金) 00:26:13 ID:YYYkX33r

そりゃ動画で見るだけなのとP操作で相手にするのとじゃ全然違うだろう

900 名前: no name :2013/04/05(金) 00:32:23 ID:aV2xLKCr

なんかするたびに挑発してきたら
うぜえwww と動画コメに書いても許さ・・れる?

901 名前: no name :2013/04/05(金) 00:32:54 ID:YUUivHl6

AIが相手ってのが一番でかいと思う

902 名前: no name :2013/04/05(金) 00:33:14 ID:3DCnN2E8

mugenに存在自体しない初代チップ
後に生み出す世紀末ゲーより遥かに世紀末なゲームのトップ

903 名前: no name :2013/04/05(金) 00:37:36 ID:rtcLzcPT

挑発までされると確かに台パンものだが
原作で強キャラで嫌われるってのは同じ土俵で戦ってるはずなのに
一回読み負けたら死ぬとか、こっちがガン不利な択通したのに死なないとかそういうのだからなぁ
MUGENなら相応のキャラ出してくりゃ良いだけだっていう

904 名前: no name :2013/04/05(金) 00:48:27 ID:8V1jHR2s

>>902
今も公開してるかはわからんが初代チップいたぞ

905 名前: no name :2013/04/05(金) 01:15:36 ID:uhhZf2wq

「相手しててうぜえ」って類の書き込みなら割と最近にもこのスレで見た気がするが
AIレベル下げればいいだろ、対戦しなきゃいいだろとフルボッコにされてたが

906 名前: no name :2013/04/05(金) 01:15:40 ID:SPg5HFMa

EFZで神奈より瑞佳の方が評価されてた事もあった気がする
確かに強キャラだけどゲームバランス度外視してプレイアブル化されたラスボス以上って事はないと思うの

907 名前: no name :2013/04/05(金) 01:28:48 ID:3E2Uj/PB

黄龍と斬鉄ってどっちのほうが強いんだろ

908 名前: no name :2013/04/05(金) 01:43:15 ID:V0Vps9xC

しゃがみが無いし大振りだし斬鉄のが有利かもしれない
飛び道具地獄は気合で

909 名前: no name :2013/04/05(金) 01:55:40 ID:HGd02xm5

黄龍は変技ノ構ヘで永久無敵になれるから最初に削ったらあとはそれだけで勝利

910 名前: no name :2013/04/05(金) 01:58:37 ID:rtcLzcPT

だが最初の触り合いで斬鉄が触ったら永久だぞ

911 名前: no name :2013/04/05(金) 01:59:22 ID:mqNGkQ21

レイドラは最初に削ったらあとはずっとバクステしてたら勝利なんだろか
バクステに先行入力なんて効かないだろうから人操作では現実的じゃないが

912 名前: no name :2013/04/05(金) 02:02:37 ID:zm1OawIe

開幕永久無敵になってひたすら斬鉄が根負けして隙を見せてくれるのを待つ黄龍と
黄龍が根負けして永久無敵を解除するのをひたすら待つ斬鉄の根競べゲー

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50