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MUGENについて語るスレpart637
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・「夢を捨て!」「……野望を捨て!」「おおんんななはは生生ききらられれるるののかか!!」
豪血寺は作られてないキャラが多いGoF以外にも公開停止とかでけっこう公開されてるキャラがいない穴ができてそうな気がする
光とか今公開されてるのないんじゃなかったっけ
先祖供養は半分くらいのキャラが変身するから作るのめんどい
まだ一人もMUGEN入りされていない格ゲーってある?
(3D格闘ゲーム以外で)
ランブルフィッシュ
刻無ファイターズ
牙龍王 秘伝書
M.U.G.E.Nにいたら絶対に使いたいと思うキャラ
http://vote1.fc2.com/poll?mode=browse&uid=17712863&no=3
とりあえずsageようね
大江戸ファイトの記事上に来てたからたどってったら
あすか120%リミテッドのAC版が
スーパーカネコノバシステム予定だったのか
>>424
デスブレイド
>>424
プロケルは?
PSPって移植困難なのかい?
GOFはbasara-kun氏のサイトでボイスも公開されてたな
>>421
大半だね、どれがどんなのかはわからんがデミアンは確実にゲイ
http://www.labzerogames.com/3rdcharacter_JP/
AEONのパロ元がカオス過ぎるが
地味に気になるのがビクトリア先生
シンイーケンよりマイナーな格ゲーってそうそうなくないか?
いっぱいあるよ、サムライディーパー京の格ゲーとか
最近誰かのドラグーンマイトはメジャー寄りだよなみたいなレスをみてから
このスレにおけるマイナー格ゲーとはなんなのか分からなくなりました(こなみ)
ドラクロが挙げられてるのが一番驚いた
パエリア!のとか逆立ち爺のゲームなんて
聞いたことすらなかったな
珍しい格ゲーのキャラならとりあえずngi氏のスカドラを覗きに行こう
アシュラシリーズが>>434に入ってないのを見て予想以上にマイナーな部類なんだなと感じた
てか前のレスでもあったが砂時計の人のとこにマジでオメガトムハンクス入ってるのねw
ポケモンのTASって格ゲーにどう活かすのかさっぱりわからん
しかし候補数すげぇけど明らかにこれ票入らないだろって奴ちょいちょいいるな
アンディーとか
ランブルフィッシュは前にスプライトバラバラで作るの困難とか聞いたことあるな
ハザマとか人気でそうなんだけどな
なんでハザマが人気があるのかわかんねーよ
ただのチンピラDQNじゃねえか・・・ラムダもぶっ殺しやがったし
とっとと退場してほしいくらい嫌いなキャラ
話の流れから見てランブルフィッシュの方だろ
まぁBBのハザマもカッコ良くて好きだけど
ランブルフィッシュ2はゲーセンだとワイヤー使いとジャージロリ、
あと金髪おばさんくらいしかプレイしてるのみかけなかったな。
上位キャラってどこら辺だったんだろ。
>>444
BBのほうは「とことん嫌な奴」を成功させた例かもね。
サイキより明らかにちゃんと嫌な奴になってる。
ジャージロリ強キャラって言われてたな
やったことないからシステム自体全くわからんが
最強キャラはMUGENランクだとどこら辺にはいるだろうか
ランブルフィッシュとランブルローズがごっちゃになる
確か眼帯ロリの超必殺が延々と弾が復活するソウルサテライトみたいな技だった気がする
ttp://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRdOXzmDHW7ha6R-yKZaoBSylArBjQEBbhCwONBA5Qkvwqv823w
ハザマ_| ̄|○
眼帯ジャージロリがMUGEN入りしたら伊達一族が増える事になるのか…
プレイした事はないがボイドとかMUGEN入りしたら使ってみたいかな
>>441
ポケモンピカチュウのTASで海外でやたら再生数あって
世界とか操作したりするイメージに関連すると言ったらこの動画辺りかも
つべの転載動画だけど↓
TASさんがポケモン黄で遊んでみた 【TASさんの休日】
ジャージロリは自動回復のみのゲージ一つで0F発生のソウルサテライト使える
ガード硬直時に発動された時以外は実質ガード不能で追撃できる
自動回復だから攻めても守ってても使える回数は変わらないけど
逆に言うとどれだけ苦境でも使えるリソースが勝手に増えるという事でもある
あと強キャラは理論値最強(実践値二位)がベアトリス、実践値最強(理論値二位)がハザマ
クソキャラがジャージロリ、ついでカヤとかヴィレンとかが強キャラらしい
産廃はオービル
>>449
さすがにそれはないぞw
>>444
チンピラ漫画、ヤクザ漫画とか嫌われるどころか大人気だよね
>産廃はオービル
投げキャラェ
投げキャラ=下層キャラなのはザンギ以来の伝統なのか
まぁ投げキャラはちょっと強めにしようとするとすぐぶっ壊れキャラになっちゃったりしやすくて調整むずいんだろうけど
KoFなんかは例外だが
投げキャラみたいな超近距離キャラや超遠距離キャラみたいな極端なキャラはわずかな調整で強くなりすぎちゃったりしやすいんだろうねえ
まぁ超近距離キャラはともかく超遠距離キャラが最下層になってるゲームって記憶にないけど
リアンノンとかSTG特化キャラだけど最弱じゃね?
改変カイン更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
しゃがみガードできないフレームがあったのを修正しました
こんなしょうもないミスを見逃すのはリバサバクステをこすっているせい
KOFで投げキャラが強かったのは投げスカリモーションがない狂気の時代だったからで
今それやったらゲームが壊れる
今の投げキャラだとテイガーとかCPだと結構強いけどな
あーくれぼでも現状金二枚でタオに続くグループの一員だし
mugenのKOFキャラの無敵系って投げ無敵も付いてる事多いから
AIに投げ仕掛けてもガスガス無敵対空で潰されるぜ(泣
ヴィレンって上野クリニックだっけ?
あいつ強かったんだな。
>>452
ボイドはCPU相手に溜めに溜めた超必殺決めると気持ちいい。
人間相手だとそんな余裕ないか、舐めプと思われるか、だけど。
まぁ、軽く遊んだ程度の人間だけどね。
>>459
乙
投げキャラor超近距離キャラが弱くなりやすく超遠距離キャラが弱くなりにくいというより
体が大きく鈍重なキャラが弱くなりやすく体が小さく素早いキャラが弱くなりにくいんじゃなかろうか
>>461
なおテンガ使いは未だにスラヘ搭載しろとグタグタ文句言ってる模様
スラへ、地雷震、超受け身は投げキャラがもってはならないもの(戒め)
でもFDBはください
つまり体が小さく素早い投げキャラならいいんですね
その条件を兼ね備えるフォルテは弱キャラの癖に嫌われるという割と悲惨な状況に…
長いリーチに高い体力でガード不能かつ超痛い一発があるんだから
立ち回り不利つけないとダメだろ
下位だけど使い手しだいでは何とかなるってのが投げキャラの魅力
あとアカツキACだと完全者が戦車たんと並ぶドベなんで遠距離でも弱いことはよくある
ランブル2だと確かハザマミトベアトリスの3強だったような
ハザマはその中でも猛攻を掛けて瞬殺するってキャラ
攻撃ゲージの溜まる速度が全キャラ中断トツで一番
フォルテは投げよりも延々表裏どっちだかわからんトスターダ、
大Pループ、ガードされてもろくに反確のないスラのイメージが強い
スパークも発生速いみたいだし強かったんだろうけど、
不快さはプレスとループが源だと思う
>>469
エヌアインでもアノニムが戦車と同レベルで鼎が上位だしな
舞織なんかも下位層にいることが多いしな
投げキャラがダイヤ上位ってことは立ち回りや切り返しで
他のキャラに有利つけてるってことだから
痛いガード不能と共にそれって
そのゲーム自体が理不尽になる可能性高いからしょうがないんだよ……
初代ブレイカーズのコンドルは無敵技のトマホークが1F技でゲームを終わらせてたな
そうだね、ノーゲージ1F発生で5割もってけてそっから起き攻めで
もう一回決めるチャンスあるとかなら立ち回りに不利付いててもいいよ
現実を見ろよ
一回投げた所で精々2割、そっから何か有利な展開に持ってける程の距離じゃねえし
飛んでりゃ掴めねえしそもそも掴める距離に入る事すら覚束んわ
この状態のキャラ使って強いとか妄言吐いてみろよオイ
それは投げキャラじゃなくてそのキャラ単体が弱いのでは…
巨体鈍重キャラは同作品内に巨体故に飛び越える事もくぐる事も出来ない飛び道具持ったキャラがいると詰むからな
そういう状況を起こさないためには飛び道具処理できる技は必須よ
KOF2003は投げが超絶強くてクソゲーって言われてた
SEやら入力とか色々あったけど、投げ関連だけは許せないって意見が多かった
投げキャラが全員その性能になってからその妄言垂れ流してね
投げキャラっつっても投げ自体が大ダメージでなんとかそれを狙うってタイプよりも
投げ自体のダメージはそこまでじゃなくても投げの後の起き攻め択とかが強いタイプの方が強い投げキャラになってる事が多いイメージ
「投げキャラの定義」って何気に議論になりやすい話だったりする。
コンボも浸透してワンチャン高火力が投げキャラの専売特許じゃなくなって久しい。
それでも最強レベルのガード崩しを与えられた投げキャラで、立ち回りや
通常技のさしあいが強けりゃそりゃあ恐ろしいキャラだよな。
その昔コロッサスという角刈りがおってな
>>475
べっつに発生は普通に5Fとかでも恐怖だし
ゲージ使えば投げ抜け不可で3割とかでも十分脅威だろw
最近の鈍重投げキャラはきら様にしろティガーにしろワレンシュタインにしろザンギにしろ
どれも立ち回りフリがつくけど普通にやれるのが現実だし
誰と戦ってるんだw
投げキャラ使いって自分から投げキャラじゃないと使う気がしないみたいなこと言ってんのになんかやたら愚痴っぽいのな
別に弱キャラじゃないときも一部キャラが天敵だとそれをやたら強調するし
あと「座高デカイし触られやすいからガードスキルが必要」とか言う割に実際の試合見るとバクステ擦りやひたすらレバー回してるとかザラ
バクステはともかくガードスキルが必要なのはホントだし
レバーぐるぐるは投げキャラの特権だからいいだろw
くらい判定でかい→ガード技術必要
→負担・事故を減らすためにバクステで拒否できるときはする
ごく普通の流れでは
動きも火力もパワーキャラらしく重いが、体は小さく最短リーチ
そういうアリとかカブトムシ的な投げキャラが格ゲーには足りないと思うんだ
, -'´~`y、
_ / .,r‐''″) l
// l / r‐、_r-l/'
rt-'r/ `'r.`~ i~ l
rM゙ゞ゙'゙ツ `l、'.ー- /
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ヽ /. | o o /l l
ー‐.' ! / l !
うちはまだMUGEN入りはしてない。もし私がMUGEN入りしたらドナルドと共闘だ!
>>488
ミクに呼び出されるのやニコが変身するのはノーカン?
2D格ゲーの痩身キャラで鉄拳キングのワンダフルメキシカンコンボみたいなのが出来るキャラとか欲しいな。
まぁシステムに投げ抜けが無いとアルカナのクリティカルハートみたいな1つの技の演出になるんだろうけれど・・・・・・。
>>487
ちび萃香的なやつ?
使いづらいどころの話じゃないぞ
>>487
カブトムシってパワーと甲殻による高def、角による武器持ち並みのリーチ、
羽を用いた高速空ダを兼ね備えた高スペック生物だろ
字面で見ると面白そうだけど
そのキャラ使ってても対戦しててもつまらんキャラだろ多分
弱キャラじゃなくするためには近づいた時の封殺性能が高くなきゃいけないし
相手に封殺されるか自分が封殺するかという二択はいつの時代も理不尽感が付きまとう
つうかインファイトボクサーキャラじゃねぇのそれ
ラスカルのほかにタコ少女もそれか
>>495
投げキャラの話な
上の>>262ってどう考えてもうんこマンだよな
相変わらず口が悪いというか考えが浅いというか……
どう考えてもいい年こいたオッサンだろアンタ
>>487
バグジー「ガタッ」
カブトムシは種類ごとに戦い方がかなり違うよな
日本カブトはテコ、コーカサスやヘラクレスは挟んで締める
ノコギリタテヅノカブトってやつは長い前足があってそれで叩き落としたりする
うんこマンはeurota氏のはぁとAI舐めプでハメ殺してたらアルカナ信者に粘着されてたぐらいだから
ガードが固いAIじゃ戦う気が削がれるわなんて言わないだろ
どう考えてもとか口が悪いとか考えが浅いとか
どう考えても実戦空手道と組み合わせて全く新しい格闘技になるものにしか見えない
ナメプしたこととガードの硬さが何の関係があるんですかねぇ……
根拠ないけどなんとなくブーメランかなあと思ったわ
>>空中でダウンしない攻撃を当てると即復帰してきます
コレはバグなのかな、バグだよね...
アルカプの仕様じゃねえの?
戦ってて不快なAIなら、
ナメプした動画うpしてAI製作者が見て不快になっても、
そういうもの作ってるんだからしょうがないんじゃね。
それはAI製作者とプレーヤー間でのみの話だろ
うんこマンのは舐めプというよりそのAIでそれだけの量を遊んでるって感じだから作る側としては非常に助かる
動きの穴って自分で作ってるときは気付かない部分が結構多いし
人のキャラ使わしてもらっといてクソゲーとか言うのは
好きじゃないな
どんだけMVC3嫌いなんだと
じゃあやらなきゃいいのに……
自分の中の理想の格ゲーがあるのは分かるがそれ以外を
クソみたいに言うのは芸風と分かっていても気分はよくない
mugenやらずに原作やってればいいのに
格ゲーマーなんて自分がやってるゲームでもクソゲーと思いながらやってるよ
自分もスパ4やる度にクソゲーだなぁとかなんでそれで昇竜が出るようにしたとか思いながらやってるけど結局続けてるし
むしろ違うキャラのガワでクソゲー臭が漏れ出てくるってアルカプアレンジとしては褒め言葉なんじゃないの?
北斗アレンジと似たようなものだろ
バランス悪いとクソゲー
調整不足でもクソゲー
対CPUで勝てないとクソゲーw
バランス良くてもシステム的にどうたら言って糞ゲー呼ばわりするよ
>>513
上2つはどう違うんだ
UNIとかゲーム全体が明らかに調整不足してたけど
キャラ間のバランスは取れてると思う
空中でダウン攻撃以外くらい抜けするキャラと戦ってクソゲーにならないわけがないだろ
ずいぶん綺麗事撒き散らすヤツがおおいスレだな
わざわざその糞い奴らと戦ってクソゲー晒しする程このスレ住人は
性根が腐ってないんですよ、お前と違って
まあ冷静になって動画を見返してみろ。至極真っ当に遊んでるだろ
騒いでるのは根性が腐った俺達外野だけだ
なんでいつもこの曲なんだろう・・・
>>512
いや、思ってねぇぞ少なくとも俺は