MUGENについて語るスレpart638


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■MUGENについて語るスレpart638

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1 名前: no name :2013/03/21(木) 23:47:55 ID:GMu1xvXV

MUGENについて語るスレpart637
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1362473844/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
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MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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・「夢を捨て!」「……野望を捨て!」「おおんんななはは生生ききらられれるるののかか!!」

31 名前: no name :2013/03/22(金) 18:44:53 ID:p38wpsKR

初期13のEXバグみたいな感じか
>>ゲージ使うがノーゲージでも出せる

32 名前: 斑鳩 :2013/03/22(金) 18:55:41 ID:MXU5AXS+

>>30
超必殺技でのキャンセルを不可能に修正しました。

33 名前: no name :2013/03/22(金) 19:21:06 ID:hThoKyE2

『MUGEN』 雷レン先越されたけど、我、己が道を行く!(Levin)その14

34 名前: no name :2013/03/22(金) 20:26:57 ID:ao6UZsSp

恐竜って普段金的は外に出てるんだっけ?

35 名前: no name :2013/03/22(金) 20:32:50 ID:gO2Q65Pu

出てないんじゃないの?
中身が熱に弱いために恒温動物になった後は体外に出す必要ができたわけなんで
恒温動物でないなら玉を外に出す必要はない

36 名前: no name :2013/03/22(金) 20:33:18 ID:LmDWiUaD

爬虫類はスリット収納型って聞いたけど

37 名前: no name :2013/03/22(金) 20:34:33 ID:w92+bVIP

>>35
烈海王もそんなこと言った気がする

38 名前: no name :2013/03/22(金) 20:55:22 ID:B3afcwl3

烈海王って作られて4か月くらいになるけど、動画でほとんど見ない
結構良キャラなのに残念

39 名前: no name :2013/03/22(金) 21:21:08 ID:Mq81/XKY

皆決まった面子以外出したがらないからな

40 名前: no name :2013/03/22(金) 21:22:32 ID:GbaD47oi

ベロシティさんでさえ最後のAI更新から一年ぐらい経ってから出番きたんだぞ・・・

41 名前: no name :2013/03/22(金) 21:28:43 ID:B3afcwl3

AIがもっと実戦的なものならもっと活躍できるのに
氏の刃牙キャラ全般に言えるけど
人工AIで動画でもつくろうかな

42 名前: no name :2013/03/22(金) 21:32:32 ID:CfCUesjw

でも恐竜って現生の爬虫類と比べると結構違いが多いんだよね
化石の心臓の部分を解析したらむしろ鳥や哺乳類に近い構造だったとも言われてるわけで

そもそも今考えられてる恐竜の姿だって100%の正解じゃないしな
ティラノサウルスだって昔と今で想像図の姿勢が変わってるのは有名だし

43 名前: no name :2013/03/22(金) 21:44:24 ID:p38wpsKR

色とかも今のところ想像するしかないんだっけ?

44 名前: no name :2013/03/22(金) 21:48:40 ID:T36SSMZS

オリバとか今企画してる大会に出そうと思ってるけどなー
ステ調整しないと1ゲージ技で6割減ってコワイ 2ゲージ版は勇次郎同様即死だしこっちは大ダメージだが

オリバもそうなんだがほかの大将面子の調整が難しいなぁ
コンフィグ項目ひとつで強さがガラッと変わってバランスが崩壊しまくる・・・

45 名前: no name :2013/03/22(金) 22:03:28 ID:gO2Q65Pu

Balthazar氏のベジータは悟空同様すぐAIつくかと思ってたけど今でもAIないのかね

46 名前: no name :2013/03/22(金) 22:07:19 ID:7MJNvrOq

>>42
昔のティラノサウルスの復元図はゴジラのように尻尾を引きずってたな。

47 名前: no name :2013/03/22(金) 22:22:34 ID:2KdpVeMW

>>45
亞氏が作るもんかと思ってた
ブロリーのAI最新版対応ずっと待ってるんだけどなあ

48 名前: no name :2013/03/22(金) 23:37:32 ID:hThoKyE2

ナッパさんのAIと日本語ボイスパッチが出来れば
http://mugenguild.com/forum/topics/nappa-arcade-styleyamcha-and-raditz-update-149028.0.html

49 名前: no name :2013/03/22(金) 23:38:38 ID:bSfswD18

サイヤ人のエリートさんでかいな

50 名前: no name :2013/03/23(土) 00:50:04 ID:184O89No

出来のいいキャラでも出番が来るまで半年
知名度が定着するまでさらに半年、
人気が出るまでさらに半年は覚悟するべし

ただし例外あり

51 名前: no name :2013/03/23(土) 01:12:51 ID:Ma6SzJ68

>>22
だからそれが期待できるAIを相手にすりゃいんじゃね?ってこと
レベル制のAIならレベルを落とせばいいんだし
なんか「強くなければいけない」みたいな考えが見えるけど
ゲームのバランスを決めるのは動画主でも製作者でもなく、あくまで自分だぞ
自分が一番心地良いバランスに合わせてキャラ揃えればいいし、調整すればいい

誰も使ってくれなくても、自分で動画作ってそれを見せればいい
趣味があう人がいればコメントしてくれるんじゃね
まぁそれで納得できないから、他人の趣向に合わせてるのかもしれないけど

52 名前: no name :2013/03/23(土) 01:22:25 ID:bDEyAEeY

>>51
丁度>>22だけど、そもそも「原作強キャラがAI戦では輝けない」というのは
「原作強キャラが輝けないから良くない」という話じゃないんだよw
ただ単に現実問題としてAI戦じゃキャラの強みが対人の時とは違うよねって
そういう現実の話をしただけ。そんなAI戦の観戦はそういうものとして満足してるの。

53 名前: no name :2013/03/23(土) 01:39:04 ID:tF9cEOLd

>>49
超神氏の悟空の元ゲーであるアケ版ドラゴンボール1作目のギニューの改変っぽいんだけど(ドットからしてアケ1作目の改変なのは間違いないと思う)
その元になってるアケ版のドットが地味にデカいんだよね。
超神氏の悟空も微妙に縮小してたような記憶が。
反面に2作目のアケ版(超神氏のピッコロ、トランクス、悟飯とか)はすげえ小さくてベルトゲー並のサイズ。

54 名前: no name :2013/03/23(土) 01:49:24 ID:pth5/jcE

>>51
使用方法や気持ちの問題じゃないんだよ
事実認識としてMUGENだと原作の強みを活かせないキャラもいるってことだよ
だって事実なんだからそこは踏まえないと
それを個人個人で使わなきゃいいって言うのは的外れというか論点が違う

まぁ『輝けない』って表現が悪くはあるんだろうけどね
勝たなきゃいけない訳じゃないし
ただ、原作の強みが機能してるところが見れない、難しいって意味だよ

55 名前: no name :2013/03/23(土) 02:17:41 ID:/Wf+L0D6

ナッパ ラディッツ ヤムチャというのが渋い・・・

こんなんあったのね

56 名前: no name :2013/03/23(土) 04:38:58 ID:e2xarqM1

DBキャラのAIで思い出したけど亞氏のブログ消えてるっぽいね…
一応スカドラは生きてるけど
>>48
その人が作ったヤムチャは普通に動くよね。あとは日本語ボイスパッチさえあれば…

57 名前: no name :2013/03/23(土) 04:59:51 ID:EjKfmpRH

前スレ>>1000、実現するといいな……と丸24時間経った今更ながらのたまう。そういえば、こんなものを作ってあったりする。

http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapm/P4U_notes.pdf

58 名前: no name :2013/03/23(土) 06:29:39 ID:94QmchGQ

スパ4がアップデートするみたいね
スト鉄死んでも格ゲー丸ごと切り捨てにはなってないのかな?

59 名前: no name :2013/03/23(土) 06:31:30 ID:cyyOL/sW

>>57
原作再現じゃないというかイロモノ枠ならP4Uスプライト使ったオヤシロ千枝とかカエサルとか居るんだけどな。
他にもこのスレでラビリス作ってる人が居たような気がする。

因みにP4Uキャラはアーク製だから作られないんじゃなくて、エフェクトが無い(P4Uはソフト内で素材をエフェクトとして加工してる)
から手を出しにくいと聞いたことある。
エフェクトがないとキャラとして成り立たないようなのもいるし、その辺りを工夫しないと製作できないらしいな。

60 名前: no name :2013/03/23(土) 07:44:35 ID:/UQrRaKm

>>58
小規模な予算というか過去のリソースでしか仕事をやらせてもらえてないし
梯子外されたまんまなんだと思うよ、格ゲーは
稲船の追い出し方といい普通の会社じゃないからなあ

61 名前: no name :2013/03/23(土) 08:47:06 ID:v7DEgE/n

>>59で思い出したんだけどカエサル、このスレに投下された
AIで戦わせると面白い動きするよ
荒らし行動全般が強くて、タッグ戦でかなりキャラが立ってる

62 名前: no name :2013/03/23(土) 09:11:57 ID:fQj3dXYb

まぁ現状コンボゲー出来ない人の選択肢がほぼスパ4一択だから新展開あるのはいいことよ
エヌアインは家庭用無いし恋姫は流石に人口が足りなさすぎるしスト鉄は粗大ゴミだし

63 名前: no name :2013/03/23(土) 09:47:26 ID:WYiA5igC

つパッツァ

64 名前: no name :2013/03/23(土) 10:47:51 ID:SpEnYZDN

KoF13は

65 名前: sage :2013/03/23(土) 11:16:30 ID:IjYac038

XIIIって普通にコンボゲーじゃね?

66 名前: no name :2013/03/23(土) 11:26:06 ID:8+VM6MXO

スパ4アプデするなあ今度こそユンを最強にするんじゃね?
本当はずっとユン最強にしたかったっぽいし

67 名前: no name :2013/03/23(土) 11:29:54 ID:cTi4qf+V

KoFXIIIをコンボゲ−と呼ぶのはオリコンがあるゲーム=コンボゲーと呼ぶぐらいの暴挙だと思うが

68 名前: no name :2013/03/23(土) 11:33:57 ID:HzesCI6Z

13は一部端コンでコンボゲーみたいなコンボするキャラもいるが
コンボゲーかというと違うと思うぞ

スパ4アプデねえ、ZEROで最後にイングが来たみたいにキャラ追加とか有るのかな?

69 名前: no name :2013/03/23(土) 11:36:29 ID:q6b2JplU

アッシュのドラコンとかコンボゲーもビックリなぐらい長いけどなw

70 名前: no name :2013/03/23(土) 11:39:47 ID:Ay0H7NHs

コンボが短いキャラから長いキャラまで様々なキャラを取り揃えておりますってのはキャラの多さゆえにできる事だねぇ

71 名前: no name :2013/03/23(土) 11:43:05 ID:gbXPTamp

uniもこの前アプデしたらしいがキャラ調整全く入らなかったのは
もはや調整不能だからという解釈でよろしいか

72 名前: no name :2013/03/23(土) 11:46:06 ID:WJzP8JE7

かりんお嬢様追加されないかなぁ
版権問題とか有るんだっけ?

73 名前: no name :2013/03/23(土) 11:52:54 ID:q6b2JplU

>>71
家庭用を鋭意制作中なんだろ
この前のアプデはハード側のアプデに合わせただけ

GGやっててもUNIやってもカード読み込まなさ過ぎバグ多すぎで
セガいい加減にしとけよと

74 名前: no name :2013/03/23(土) 11:56:23 ID:o+CQWF27

イングリッド追加されるようにみんなで署名しましょうよ!

75 名前: no name :2013/03/23(土) 12:01:12 ID:EGR4k7dM

コンボゲーかどうか以前に13やってる人ほぼいないだろ
mugen見てるとkofが格ゲーの主流みたいに感じるけど

76 名前: no name :2013/03/23(土) 12:01:32 ID:fQj3dXYb

イングリッドよりはミカかりんの方がいいな…
あとはスト鉄に出たスパ4にいないスト陣営+アレク

77 名前: no name :2013/03/23(土) 12:04:49 ID:q6b2JplU

イングよかアレクをですね……

>>75
いや、今はさすがにやってる人少ないけど定期的に大会やってたり
海外では結構人気だったりするよ普通に
日本のゲーセンは今は鉄拳スト4BBGGたまにP4Uだけどね

78 名前: no name :2013/03/23(土) 12:08:08 ID:WJzP8JE7

アメリカでベスト格ゲー大将1位になったんだっけ>KoF13
昔からKoFは海外で根強い人気があるイメージがある

アレク…スト4やってないから知らなかったがいまだにいなかったのか…

79 名前: no name :2013/03/23(土) 12:13:53 ID:94QmchGQ

日本のKOFは古参がメインだからその古参が好きなUMシリーズのが優勢って聞いたな
単純に13CLが全然ゲーセンにないってのもあるけど
家庭用も頑張ってるけどやっぱカプコンアークに比べるとラグあるんだっけ?

80 名前: no name :2013/03/23(土) 12:20:02 ID:uE6PXzW/

スト鉄に出たスパ4にいないスト陣営っていうとロレントエレナヒュゴポイズンだっけ?ポイズンはスト陣営といえるかわからんが
かりんはともかくミカはそこまで望まれるかね?
サーディンズビーチスペシャルが凄く面白い技にでもなれば確変あるかもしれないが…

81 名前: no name :2013/03/23(土) 12:26:07 ID:8st7BGfd

>>14
カプジャムでローズは勝利メッセージでハウザーのことを紳士と言ってたな。

82 名前: no name :2013/03/23(土) 12:27:27 ID:q6b2JplU

望まれてる望まれてないじゃないんだ
ファンがいるんだから
そこまでリソースさけないってのは企業が言うことで

TホークやDJがいるんだから3rdからももっと出してやれよと思うけど
キャラ追加ないんだろうな普通に

83 名前: no name :2013/03/23(土) 12:45:57 ID:fQj3dXYb

まぁ正直かりんに比べてミカは性能的な特色もようわからんしそこまでではないけどイングに比べたらまぁ、みたいな
なんかセットにされることが多いし

>>82
このタイミングでわざわざ開発するなら多分有料パッチなんだろうし追加キャラ仕込んでくるんじゃない?

84 名前: no name :2013/03/23(土) 12:49:31 ID:TMTpk3ue

いや人気はイングリッドだし、そっちはまだ追加の望みがあるから・・・
性能?特色?よくわからない

85 名前: no name :2013/03/23(土) 12:54:22 ID:q6b2JplU

イングリッドが人気あるってのも都市伝説に近いがな
普通の人は存在すら知らないだろうし
え?スト出たことあるの?って感じだろう

86 名前: no name :2013/03/23(土) 13:03:50 ID:r0iJpllt

人気不人気以前に誰?って感じなのが大半だと思う

87 名前: no name :2013/03/23(土) 13:09:55 ID:SYEcCaoU

初出のゲームがアレじゃな・・・
ダブルアッパーにも一応出たけど

88 名前: no name :2013/03/23(土) 13:12:21 ID:HIozS2Qb

イングリッドはエロで一時期描かれてただけでとりわけ人気ってわけでは…
ぶっちゃけMUGEN始めて
ここでの人気者っぷりに驚いたぐらいだし

89 名前: no name :2013/03/23(土) 13:13:37 ID:8st7BGfd

>>87
あのゲームは、ハウザーをプレイヤーキャラで出したことは評価するよ。

90 名前: no name :2013/03/23(土) 13:15:21 ID:fQj3dXYb

3方向の弾の打ち分けと当身が出来る老人口調は剛拳で間に合ってるしなぁ

91 名前: no name :2013/03/23(土) 13:17:58 ID:sfymF5oM

そもそもイング追加しろとか言ってる人間の何割が実際に
カプジャムかZERO3↑↑でイングを動かしたことあるのか

それこそ外部でだけ妙に認知度が高くて肝心の格ゲー部分はほとんど
知られてないし、技名全部言えるか?とかそういうレベルなんだよね

92 名前: no name :2013/03/23(土) 13:19:58 ID:uE6PXzW/

>>89
ファイティングジャムじゃなくてカプコンファイティングオールスターズの事じゃね?
オールスターズでアレックスのフィニッシュ専用技になる予定だったファイナル・エアー・スラッシャーって結局どんな技だったんだろうか
他のキャラのフィニッシュ専用技も謎なのが多いが

93 名前: no name :2013/03/23(土) 13:20:46 ID:8st7BGfd

>>92
カプコンファイティングオールスターズ、そっちの方かー。

94 名前: no name :2013/03/23(土) 13:24:57 ID:94QmchGQ

サンオクトパスってどんな技だったんだ
タコの触手にイングがいやんあはんとかされるのか

95 名前: no name :2013/03/23(土) 13:26:08 ID:cyyOL/sW

確かタツカプか何かの時にイングリッドの3Dモデルつくって、それの評判よかったとか何とかで
イングリッドの参戦要望が凄く多くなったとか聞いたことあるな。
まぁスト4みたいな設定を固められてる中ではイングリッドは動かし難そうだし
参戦できるのならスト鉄のようなお祭りゲーみたいなのじゃないと難しいんじゃないかなぁ。

96 名前: no name :2013/03/23(土) 13:31:48 ID:bDEyAEeY

>>88
そのニコMUGENのババアネタですら既に下火だしな

97 名前: no name :2013/03/23(土) 13:48:37 ID:SYEcCaoU

>>92
>>93
いやカプジャムであってたんだが・・・
どっちにしても悲惨なことに変わりはないが(片や幻、片や不評

98 名前: no name :2013/03/23(土) 13:58:15 ID:LnaMxc0l

>>95
サイコドライブは元々イングリッドのものだから設定的に困らないだろ
実際プレイしたことはないでも技名くらい全部言えるよ!えっと、日輪掌!

99 名前: no name :2013/03/23(土) 13:58:36 ID:Nkfv2mE/

マキ(小声)

100 名前: no name :2013/03/23(土) 14:02:40 ID:70un+nGQ

サンライトイエローオーバードライブ?

101 名前: no name :2013/03/23(土) 15:12:03 ID:1/BpMWji

>>56
ヤムチャのAIはよく動いてそこそこ強いけど繰気弾はとんでもない方向に飛ばしちゃうんだな
こういう技ってAIに操作できるものなのかな?



102 名前: no name :2013/03/23(土) 16:54:51 ID:94QmchGQ

>>98
ぶっちゃけその後付けをマジにしたらちょっと嫌だな
ポッと出の外様キャラをねじ込むためだけに既存のボス級キャラを格落ちさせてろくなことにならないのは豪鬼殺しでも明らか
あれは所詮携帯機のおまけキャラだから許されたことだと思う

103 名前: no name :2013/03/23(土) 17:18:28 ID:uE6PXzW/

そのイングのエンドでは次は201X年のリュウに会いに行くとか言ってたな
奇しくも今は一応201X年だが…
ストリートファイターシリーズの時間軸だと201X年っていつ頃になるんだろ
スト3よりさらに後か?

104 名前: no name :2013/03/23(土) 17:21:10 ID:EgNV3LhI

チュンリーの年齢で判別できた気がする。
詳しくは覚えてないが。

105 名前: no name :2013/03/23(土) 17:24:32 ID:Fb+0E16h

ベガに落ちるような格残ってたっけ……

設定的には独自の謎パワーよか
魔界のプリンスを盟友扱いのキャラの謎パワーの方がむしろ箔がつく気もするがw

106 名前: no name :2013/03/23(土) 17:28:36 ID:ZluVw75g

3rdで94年くらいだったかな
確か90年台中盤くらいだった気がする

107 名前: no name :2013/03/23(土) 17:32:09 ID:fQj3dXYb

スパ4のベガはいい感じに外道よ ZERO3だとまぁ小者っぽいけどw
設定インフレしても俺もいい気分しないな
ベガが堕ちるというかイングageに他キャラ使ったような感じがしてキャラ立てには悪手のように思う

108 名前: no name :2013/03/23(土) 17:36:00 ID:o/KAU+YH

スト2メンツは誕生念設定あるみたいね
春麗さんは1968年3月1日誕生、現在45歳
リュウはもうそろそろ50歳、スト2では若いキャミィでも40歳間近だね

109 名前: no name :2013/03/23(土) 18:54:01 ID:Gik/JLOz

滅殺おじさんは初登場時で48歳。お前のような中年が居るかw

110 名前: no name :2013/03/23(土) 19:55:46 ID:bDEyAEeY

ストZEROのふざけっぷりで、もうスト2世界まじめに考えるのもアホらしと思ったよ

111 名前: no name :2013/03/23(土) 20:05:27 ID:fQj3dXYb

なんか今朝話題になってたKOF13だけど
今あのコココネで話題になった声優さんがなんかやってる大会生放送してるみたいね

112 名前: no name :2013/03/23(土) 20:14:03 ID:oprZtu8q

てかスパ4も剛拳と3rdのガキンチョ勢出した時点でZERO4みたいなもんだし、
恭介出そうがマキ出そうがイング出そうがD.D.出そうがルーク出そうが別によくね

113 名前: no name :2013/03/23(土) 20:14:57 ID:3pe0xuie

コココネとやらは知らないけどKoFプレイヤーで有名な声優というと市来光弘か?

114 名前: no name :2013/03/23(土) 20:17:46 ID:fQj3dXYb

それそれ
実況と選手兼ねてるみたい

115 名前: no name :2013/03/23(土) 20:21:29 ID:EGR4k7dM

なんのことか分かんなかったけど
>>113が名前知っていてくれたおかげで見れたよありがとう

116 名前: no name :2013/03/23(土) 21:05:10 ID:992ihtT2

146 名前:no name:2011/11/26(土) 22:27:05 ID:s5zS8GwX

明日への扉・・・
セイクリッド・エッジ

>>146
何それ、素敵

117 名前: no name :2013/03/23(土) 21:10:34 ID:Fb+0E16h

この間のアルカディアに特集載ってたやん

118 名前: no name :2013/03/23(土) 21:36:55 ID:ayUWMHC8

アレンジネコアルク&メカヒスイ公開しました
一緒にアレンジ琥珀の更新も
https://skydrive.live.com/#cid=ED8890AFEDBB85B9&id=ED8890AFEDBB85B9%21109

久々にゲーセンでメルブラしたらネコメカのボイスかなり増えてて驚いた
性能も家庭用に比べたらかなり変わってますね

119 名前: no name :2013/03/23(土) 22:13:14 ID:z+a3cVxx

CNSやAIのバグに何時間も四苦八苦して誤字や初歩的なミスが原因とか泣ける・・・。

120 名前: no name :2013/03/23(土) 22:15:45 ID:ACZc6zPI

むしろ初歩的なミスほど中々見つからないよな

121 名前: no name :2013/03/23(土) 22:20:10 ID:4dNgeA6D

バグとりってすっげー時間かかるよな
自分でいいと思ってやってる訳だから、なかなか気づきにくい
大抵初歩的というか自分でもアホかと思うようなことなんだがなぁw

122 名前: no name :2013/03/23(土) 22:23:24 ID:3pe0xuie

>>114
面白かった、紹介ありがとう
しかしテリー…

123 名前: no name :2013/03/23(土) 22:24:48 ID:8st7BGfd

キャラ本体を作るのは、cnsとcmdで挫折するけど、原作にないモーションを手描きで作ったりするのは楽しい。

124 名前: no name :2013/03/23(土) 22:24:58 ID:HIozS2Qb

>>119
あるある

なんか攻撃が当たらなくなった不具合の原因を
四苦八苦して探した結果juggle超過だった時は
自分のアホさに力が抜けたわ

使ってない機能が原因で不具合起こすとマジで見つけられん

125 名前: no name :2013/03/23(土) 22:31:51 ID:fQj3dXYb

>>122
テリーってなにが強いの?
EXライジングで〆る三段コンボ?くらいのがお手軽な割に結構減ったなーくらいには思ったけど

126 名前: no name :2013/03/23(土) 22:33:56 ID:8+VM6MXO

屈B→屈A→屈Cと繋がるからコンボの確認が簡単
あとクラックがガードされても不利にならないから知らない相手には強気に触れる
でも知ってる相手には通用しない。ぶっちゃけ最弱クラス

127 名前: no name :2013/03/23(土) 22:35:22 ID:2p9nSZqu

高級車買える位愛を注ぎ込めば何とかなるよ(きっと

128 名前: no name :2013/03/23(土) 22:36:03 ID:BMlOByql

>>111
ココロコネクト以前から市来さんはKOF関連のイベントに出てたりしてるよ
格ゲープレイヤーには声優活動よりむしろそっちのが有名かもしれないぐらい



129 名前: no name :2013/03/23(土) 22:36:35 ID:zBf8IVmH

EXクラックが高速中段
EXパワーゲイザーが固定ダメージない技ではトップクラスの威力
ジャンプが高くJDがめくれる
ふっとばしが一瞬判定が引いてから出る

まあ強い部分はあるけどキャラとして強くはない

130 名前: no name :2013/03/23(土) 22:40:56 ID:dn+C8X6z

そういやテリーがKOFで強キャラだったって聞かないな
ワイルドウルフとかは除く

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