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MUGENについて語るスレpart637
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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ソドムの投げはジャンプしてドカーンじゃね?
まぁ性能的に被らないキャラを優先するのはわかるが
残ってるキャラでスト4にすでにいるキャラと性能かぶらないキャラっていうと何がいるかね?
ホークもスト2シリーズ時代は中途半端なイメージだったがな
アトミックより威力低い、スクリューより範囲狭いみたいな
スタン狙いのネクロとアーマーのQは割とかぶってない気がする
版権の壁を越えれるなら・・・
俺はロッソと結婚するんだ!
切ない
ストUザンギ使うと他の投げキャラがカスすぎるだけだから、
zeroの投げキャラが悪いわけではない。
>>245
2のダイキョウバーニング判定がめっちゃ強いからなぁw
>>226
持ってないけどロボレンの技にそんなのあったような。
キカイオーのこおろぎもちゃぶ台返しみたいなことしてた記憶
スカロマニアさんの技でもちゃぶ台に座るのがあった気が
ポケファイのちゃぶ台座らせは相手をちゃぶ台に座らせるだけじゃなくて
相手にちゃぶ台の上に料理を用意させて、この作ってくる料理がキャラによって全部違った気がする
用意させて、どうするんだ!?
>>234
一部ボス戦が格ゲーになるという謎のファンタジー2Dアクションのちっぽけラルフの大冒険にはリザードマンがいるぞ。素手だけど
こう書くと流行りに乗って格ゲー入れただけのクソゲーみたいだが
実際は良質な2Dアクションゲーム。
>>258
ラルフはPSなのにFC時代を思い出す良アクションゲームだった。
13回廊(だっけ?)も何だかんだやり応えあったし。
ボス戦だけ別ゲー・・・うっ頭痛が・・・
なんでや!風ザナは良ゲーだったろ!
面白そうなキャラが公開されたから戦ってみたけど、あんなにガードが固いAIじゃ戦う気が削がれるわ
東方のマーブルアレンジのキャラね
ハメ殺すしかないなんて、つまんないね
ワギャンランド大好きです
龍虎の拳2の悪口はそこまでだ
SNKのボスキャラってハメ殺さないと面倒なの多い気がする。
ボスだけSTGで酷い目にあった記憶が・・・
ミズキ様(真)あたりは
ハメないと勝てる気しない
ガードが高いキャラってガード率とかコンフィグで変えれたりするのをよくみるけど無いならまぁ
ガー不・投げ・当身・無敵攻撃技と崩す手段自体はあるだろうけど
昔のアケゲーのAIはパターンハメ以外じゃどうにもならないようなのが多かったなぁ
>>257
「こんなメシが食えるかー!」と言ってちゃぶ台ごと料理も相手もまとめて投げ飛ばす
サウザー様の得意技か
>>262
まさかAI相手に格ゲーの対人のような対戦ができると思ってたりはしてませんよね
>>262
エビフライの人のMVCアレンジ系なら全ての行動の頻度+使うか使わないかの設定弄れる珍しいタイプのAIだから、
普通にガード率下げればいいだけじゃないの?
みずきのちゃぶ台返しはネタっぽいのに最後まで主力技だったなあ
テンジンの存在意義が見つからなかった
【MUGEN】レヴィンの使い方を考えてみた3
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
お覇王どないやニーサンほた王更新す
龍虎2はパズルゲームだとおも
謎ジャムとは逆に自分が座るのか。
口に合わぬってテーブル蹴飛ばす風に対応は
かなり難しいか・・・
龍虎2レベルによるけど
ミッキーの飛び道具だけでもクリアできた覚え
天外ZEROとは懐かしい
自分は意地でも天神を使ってたよ
98のΩルガはタクマの至高拳を連射するだけで勝てる
おかげで全員ランダムでCPU戦クリアできた思い出
京子typeP更新しました。
コマンド入力を自分の向きではなく相手がいる方向に依存するようにしました。
それとMAX発動時間を02UMと同じくらいに短縮、投げ関係の処理もKOFっぽく。
他にも色々修正しましたのでよろしければ代理公開からどうぞ。
http://page.freett.com/yasuragitaizyu/index.htm
テンジンは自動レベル上げに使えるのよ、敵キャラのライフを半減して2体にするっていう技があるからね
でもみずきが攻撃力巻物素早さ全て上の畜生だからスタメンにはならないんだなあ
>>278
乙
天外キャラ増えないのは素手モードが難しいからなのかね?
現状MUGENにいる天外キャラは火力が原作より抑えられて悲しい事になってるのが多いっぽいけど
人操作で普通の立ち回りでガンガードAIがくずれてくれるガード率って、
Random < 300
くらいかな? イマイチよくわからんけど。
どのキャラか忘れたけど何年か前に、
レベル1で600くらいあるキャラ見てアホかと思った記憶がある。
アホかって、randomの数字だけで一概に言えるかい
どれくらいけん制を振るか、適当な行動をさせるかやらで攻撃のくらいようなんてなんぼでも変わるのに
天外ならヒガンがmugen入りして欲しいな
12歳で愛人5人と妖精の嫁がいるとかこんな衝撃的な主人公いないだろ
たぶん天外真伝勢で一番活躍してる卍丸でも天雷が搭載されてないんだよな
まぁ下手すると1キャラもMUGEN入りしてないかもしれない一刀涼談よりはマシだが
1F単位での判定だからRandomって100以下ですら結構な頻度だよね。
AIにガード崩させるのならガード率を弄るよりも、
InGuarddistやEnemynear,Movetype = Aの時に適当に暴れさせた方が簡単なんじゃないかね
ちっぽけラルフならバルゴ作ってほしいな
あれ人気でそうだぞw
>>262
それらしいの落として見たけど
普通にガード率とか変えられるじゃん
分かりやすいAIレベルとかが無いと何もできませんってのはちょっと恥ずかしいよ
http://www.labzerogames.com/3rdcharacter_JP/
ドラクロの名前があるんだけどオリキャラだからいいのかな
ゲーセンにエミュが置いてある国だし、その程度じゃ騒ぎにもならんのだろう
ドラクロは真っ白なキャラだし
>>291
効果音をよく聞いてみましょう
さすが(元?)同人ゲーム、参考タイトルと普通に書いてあるな
以前から作ろうとしていたもの――というか前者に関してはだいぶ前に何度か上げたものを晒してみる。
暗黒内藤氏作アドル(ver.F)用BGM変更パッチ。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2844495.zip?key=mugen
http://www1.axfc.net/uploader/so/2844500.zip?key=mugen
……いずれは1〜7全作で一通りそろえてみたいものだ。
マミヤの食らい判定ヤバイな
ソウルキャリバーのリザードマンと鉄拳のアレックスが手描きドットでMUGEN入りしたら、俺、その2人で
喧嘩芸アンディの技専用の特殊やられスプライトを作るんだ。
>>239
ギュンターはイイ!
爬虫類獣人で褌一丁だもんな。
しかも、尻尾による攻撃まで使える。
ギュンターとハウザーの薄い本とか出たら・・・
鉄拳のアレックスってデイノニクスだっけ?
TT2で久しぶりに出てきてるんだよね
今の学説に合わせてデザイン変えてくるかなとも思ってたがそんなことなかった
今のデイノニクスこんなんだからな
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/64/0000144164/66/img18e0a088zik9zj.jpeg
>>296
この人頭おかしい…
フェリルとかフェリシアぐらいの比率のメスケモは好きだけど
それ以上の比率だと物を選ぶなぁ
>>290
ゲーセンのエミュ筐体は日本でもゴロゴロ転がってるじゃん?
明らかにちゃんと権利取得しようとしたらそれだけで天文学的な
額かかるだろこれっていうような数の有名タイトルが入った奴
ドラクロがいるのが良いか悪いかはおいといて
パロディ元を明示するの自体は別にそんな悪い事じゃないよね
そもそも格ゲーキャラ自体が(自称)パロディで構成された
キャラや技が多いしそのまたパロディってだけだし
というかそれJPの部分削ると日本語訳がまだの英語版みれるからそれのAEONの参考作品の中にドラクロどころかOTHいるし
それに比べたらドラクロはいい方じゃないだろうか
Mugen系の名前が出てくるとはぁとのパクリのやつはアフロン氏の
ハート&はぁとが元ネタなんだろうなって勘ぐってしまうな。
ヒューブレクト・ハーツ・アデルハートやべぇw
ビジュアルとしてはイライザと前者 使ってみたいのはブラッディー・マリー
mugen アルパカで昇華87
>>284
にゃん☆鬼龍氏のアレンジ世阿弥ならいる
イレウムとブレドレとオットモが好みだ。イレウムは戦闘だとどの程度人の姿崩れるか気になる
ユーワンは料理人だけど包丁とモチーフの紫鏡的に戦闘は血生臭いことになりそう
ぶっちゃけ一番ほしいのはあの肉塊のまま戦うダブルだけどね。
フェリシアはモン娘(恒例)
MUGENにメスケモは今のところフェリル以外おらんよ
版権で言うならスタフォのクリスタル、FF9のフライヤ、
聖剣のダナエ、シエラ、世界樹4のモノ子(特に犬の方)とか
MUGENで戦わせやすそうとなったらこの辺りだろうなぁ
>>307
クア「」
シャルティル「」
KOF'98・'02UM・XI仕様キャラ全員と楓を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
特に京は一部の技や空中喰らいの判定や座標を原作準拠に変更する等、大幅に更新しています。
言った自分が訂正するのもなんだが
フェリルもその手の人から見るにもんむすカテゴリーだった
人によってはニドクインですら人の範疇だしねぇ
業の深い業界だわ
>>309
乙です―
>>308
クアもそうだったな、シャルティルは間違い無く違う
メスケモ属性の重要素はマズルとケモ鼻の有無だよ、これ以上はスレチだけどさ
http://dic.pixiv.net/a/%E3%83%A1%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%A2
そういえばスカルガールズにメスケモいるかと思ったけど気のせいだったか
今募金サイト見に行ったら三人目のキャラだけじゃなくストーリーやBGM追加に必要な額まで達成したみたいだね
シャルティルもケモノじゃね?
http://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%8E
これで言う所のLv1とLv2の間だと思う。
――と思ったが、ケモノとメスケモはまた違うカテゴリーなのか。
奥が深いな・・・・・・。
>>314
鼻や目と毛深くなるのを同時だと1から2が急すぎるな。
間を作るべき。というかもっと細分化された表があったよね。
猫鼻に猫耳のミスフォーチュンがいるが
>>314
メスケモとケモノは別物だと思っていいよ、ケモノの派生カテゴリだけどね
ケモノの識別はメスケモには当てはまらない、逆にメスケモ知るだけならケモノ知らなくていい
にしてもホント格ゲーにメスケモいないから
MUGENとメスケモが殆ど無縁の話題なのが悲しみを背負ってる…
メスケモは一般受けしないからしゃーない
大体その手のキャラは非戦闘かマスコット要員になりがちだし
MagCannon氏がメスケモやメカ娘キャラを何体も作ってたけどサイトが消えてCheshireしか残ってないな
Kiniっていうダナエっぽいネコのお姉さんが好きだったんだが
http://magsartcade.blogspot.jp/
http://www.youtube.com/watch?v=QokcOZJHdMM
MUGENはメスケモよりむしろオスケモの方が豊富感
>>297
そんなの出たら、めっちゃ読みたい。
ギュンターとハウザーに加えて、ガロンとリューゲンをだな・・・。
>>298
確か、ディノニクスだったな。
現状では家庭用版限定キャラだったはず。
家庭用版TT2ではアレックスに水着も着せれます。
ディノニクスに限ったことじゃないが、羽毛が生えてないデザインの方がしっくりくるな。
なんつうかディープだな・・・
ゴゴゴゴゴみたいな地響きっぽい足音のキャラがいましたら
教えろ下さい
G秋葉とか?
ドラゴンのダッシュとかは・・・なんか違うか
フェルナンデスのダッシュかバックダッシュってそんな感じじゃなかった?
グリゼラ
IXです。
飯場 半氏のディヤァーマンのAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106&sc=documents
図らずもストライカーがケモノっぽいんですよねぇ・・・
自分で操作しているときに自作AIのダチョーンにボッコにされたんで、
ダチョーンに勝てるように作ったはずなんですが勝率はお察し。
みやかか、みゆかか、吸血虎更新しました。
斧ロダの
みやかか ttp://ll.la/(b04z
みゆかか ttp://ll.la/Yj*zX
吸血虎 ttp://ll.la/Y(pys
なお、吸血虎は今回からベータ版扱いといたします。(どうかもう不具合出ませんように)
乙
KFMもかなりアレンジキャラ多いなぁ
ちなみに全一シュマゴラスの殿様は真性ケモナーで有名らしいな
チームもシュマラクーンアマ公と歪みない
好きなキャラ好きな編成で勝とうって姿勢は好きよ
そういう人もいないと研究進まないしね
【mugen】ライフ10000破産遊戯 Part1【作品別?】
100万ドルの人の久々の作品別シリーズ
この面子が好きなんだろうな
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
ニーサンに入れ忘れがあったのを修正
>>335
この人に限らずキャラ改変系の動画はキャラ選が結構固定されるよねー
改変の手間考えればしょうがないけどもっと色々なキャラで見てみたいというのは常々思ってる
多分だけど、師範代とかは
動画オンリーの改造にしても基本的に改変OKキャラしか使わないからだと思う
9条の人は結構自由に色んなキャラ改造してるけど
TAG TEAM MODEは改変とは違うかな?
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、45
前に誰かと話をしたが、特殊ルールを含めて改造系はよく見るメンツを使わないと
元性能が知られてなかったりで特殊ルールでどう変化してるかが伝わりづらい
そういうこともあって改造系なんかはおなじみのメンツ安定になる
逆に新しいキャラとかを使いたい場合は特殊ルールとかにしてしまうとどういうキャラかが伝わりづらいから、場合によっては変な印象が付いてしまうことがある
NHK氏のキャラがダウンロードできなくなってるんだけど俺だけかな
404って出る
>>341
現在フリチケ(BIG)のサーバー停止中のようだ。斑鳩さんのキャラでもそうなる。
やっぱそうか安心した
復旧するまで待つか
ありがとう
ロボレンもDLできない
裏当てとか面白いな