MUGENについて語るスレpart638


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■MUGENについて語るスレpart638

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1 名前: no name :2013/03/21(木) 23:47:55 ID:GMu1xvXV

MUGENについて語るスレpart637
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1362473844/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・「夢を捨て!」「……野望を捨て!」「おおんんななはは生生ききらられれるるののかか!!」

124 名前: no name :2013/03/23(土) 22:24:58 ID:HIozS2Qb

>>119
あるある

なんか攻撃が当たらなくなった不具合の原因を
四苦八苦して探した結果juggle超過だった時は
自分のアホさに力が抜けたわ

使ってない機能が原因で不具合起こすとマジで見つけられん

125 名前: no name :2013/03/23(土) 22:31:51 ID:fQj3dXYb

>>122
テリーってなにが強いの?
EXライジングで〆る三段コンボ?くらいのがお手軽な割に結構減ったなーくらいには思ったけど

126 名前: no name :2013/03/23(土) 22:33:56 ID:8+VM6MXO

屈B→屈A→屈Cと繋がるからコンボの確認が簡単
あとクラックがガードされても不利にならないから知らない相手には強気に触れる
でも知ってる相手には通用しない。ぶっちゃけ最弱クラス

127 名前: no name :2013/03/23(土) 22:35:22 ID:2p9nSZqu

高級車買える位愛を注ぎ込めば何とかなるよ(きっと

128 名前: no name :2013/03/23(土) 22:36:03 ID:BMlOByql

>>111
ココロコネクト以前から市来さんはKOF関連のイベントに出てたりしてるよ
格ゲープレイヤーには声優活動よりむしろそっちのが有名かもしれないぐらい



129 名前: no name :2013/03/23(土) 22:36:35 ID:zBf8IVmH

EXクラックが高速中段
EXパワーゲイザーが固定ダメージない技ではトップクラスの威力
ジャンプが高くJDがめくれる
ふっとばしが一瞬判定が引いてから出る

まあ強い部分はあるけどキャラとして強くはない

130 名前: no name :2013/03/23(土) 22:40:56 ID:dn+C8X6z

そういやテリーがKOFで強キャラだったって聞かないな
ワイルドウルフとかは除く

131 名前: no name :2013/03/23(土) 22:44:13 ID:fQj3dXYb

>>126
めたくそに言われてたしやっぱりか
京やリョウは強いっぽかったのになぁ

>>130
97の永久は?

132 名前: ケットシー :2013/03/23(土) 22:45:53 ID:z+a3cVxx

吸血虎アルファ版更新しました。
斧ロダの ttp://ll.la/,s2p(  にあります。
 今回の更新から中ボスイメージで特殊カラーも導入してみました。
AIもそこそこ出来ました。
 もしお暇でしたら使ってみた、対戦してみた感想お願いいたします。

133 名前: no name :2013/03/23(土) 22:49:30 ID:/UQrRaKm

>>131
97のテリーは永パ込みで中堅上位ぐらい、つーか97は火力が高すぎて永パなんか要らない

134 名前: no name :2013/03/23(土) 22:52:16 ID:HIozS2Qb

KOFだとテリーよりジョーの方が強キャラ経験多そう

135 名前: no name :2013/03/23(土) 23:03:17 ID:wQVXdLdE

大江戸ファイトってガーキャンあったのね

136 名前: no name :2013/03/23(土) 23:42:33 ID:SH/YYE6J

イジメコネクトのあれか
てか本当に大会やってるのか

137 名前: no name :2013/03/23(土) 23:44:21 ID:fQj3dXYb

もう終わったけどね
色々キャラ出てて面白かったよ

138 名前: no name :2013/03/23(土) 23:45:36 ID:8U7/5tiD

ココネクでKOFやってること有名になったわけじゃねーし
アレってなんだよw

プレイヤー主導で大きい大会やっててMVCやKOFは羨ましいねェ

139 名前: no name :2013/03/23(土) 23:53:29 ID:SH/YYE6J

あれ市来杯とかいうのではないのか

140 名前: no name :2013/03/23(土) 23:58:03 ID:8+VM6MXO

97は暴走や家庭用でしか使えないオロチを除くと庵チョイ千鶴の3強だと聞いた
テリーは永久に行くまでのプロセスが弱すぎる

141 名前: no name :2013/03/23(土) 23:58:42 ID:3pe0xuie

>>132


テリーはたしかKoFXIIだと京の次ぐらいに強いとかどこかで見たような

142 名前: no name :2013/03/24(日) 00:05:01 ID:fWaCS62p

>>140
小パンから永久持ちのテリーが弱すぎる・・・だと・・・?
まあ確かに97ではそうかもしれん

143 名前: no name :2013/03/24(日) 00:07:44 ID:3KbOx9c+

お偉いさんにちょうどEVO出れないように例のイベント調整されたんだっけか
まあ今年もKOF13あるらしいから今度は頑張ってほしいな

144 名前: no name :2013/03/24(日) 00:14:46 ID:TotDaRwj

永久考慮して中堅上位
KOFでよく聞くなソレ

145 名前: no name :2013/03/24(日) 00:27:50 ID:gRbcdI5x

>>141
餓狼勢で多分一番弱い。トップなのがキムさんとホア先生

146 名前: no name :2013/03/24(日) 00:30:25 ID:zVV9R9M8

>>144
永久があっても永久に持ち込めなけりゃ意味ないからね。

147 名前: no name :2013/03/24(日) 00:32:07 ID:SHg3HysZ

>>145
KoFXIIにホアいたっけ?

148 名前: no name :2013/03/24(日) 00:32:11 ID:gRbcdI5x

と、アンカミス
>>131

149 名前: no name :2013/03/24(日) 01:15:46 ID:rqeH6VRV

>>132
カンフーマンのEXカンフー突き手を当てると地面に倒れずにそのまま地の底まで落下していくようです

150 名前: no name :2013/03/24(日) 03:16:31 ID:TCeTlv03

NEOWAVEについて色々と調べてみたけど凄いゲームだなこれ
ギースとチョイがクソすぎるわw

151 名前: no name :2013/03/24(日) 04:13:18 ID:xkB8531U

お、そうだな

152 名前: no name :2013/03/24(日) 08:19:29 ID:+pNNtfpN

ダルシムとアグリアスしかいねぇ!的な夢で目が覚めた

永久込みで中堅上位といえばデスサイズ

153 名前: no name :2013/03/24(日) 08:52:56 ID:unf6RYAl

アグリアスさんと言えば、オウチアスにAI付いたから、一気に動画で出番増えるかなかと思ったけど
最近、新しく強〜凶ぐらいの大会が開かれることが少ない + >>50の発言通りなんだよな。

154 名前: no name :2013/03/24(日) 09:03:00 ID:ysgmncoa

オウチアスの解読に1分かかった

155 名前: no name :2013/03/24(日) 09:08:45 ID:y5lUQpu7

おいえだと思ってた
おうちか

156 名前: no name :2013/03/24(日) 10:03:47 ID:y4034MJS

Oh, yeah氏と変換するだけで別の印象を与えるな。

157 名前: no name :2013/03/24(日) 10:23:26 ID:BPT/EXri

NEOWAVEは何がしたくて作ったのかわからん、実験作?
なにかとひどい扱いされがちな柴舟が最も輝いたゲームではあるかもしれないが

158 名前: no name :2013/03/24(日) 10:26:09 ID:DbEFbqoG

ハルマゲドンぶっぱをゲラゲラ笑いながらやりまくってたのをどこかでみたきがする

159 名前: no name :2013/03/24(日) 10:40:29 ID:1mD6H3YU

乱入でボコられてイライラしてたから、たまたま目に付いたNEOWAVEでCPUぼこってストレス解消しようとしたら
CPUにもガチコンボ決められてぼこられた

160 名前: no name :2013/03/24(日) 10:48:39 ID:zVV9R9M8

>>156
最初おいえと読んだ上で、それから取ってると思ってたw
後々おうちと知ってびっくりした。

161 名前: no name :2013/03/24(日) 10:56:54 ID:xklBNsYW

>>153
その前からデフォでAIを搭載してたkainintherain氏のアグリアスすら狂大会に出てないからね



162 名前: 暗黒内藤 :2013/03/24(日) 11:46:13 ID:o51Tip5K

ども、バトルブレイズよりフィリアを公開しました
SFC初の格ゲーらしいんですが本当なんですかね?コレ
全体的にmassさんをリスペクトした作風になってるかと思います

後は前スレで言ってた通りエルフィンも併せて更新してます

163 名前: no name :2013/03/24(日) 12:07:24 ID:BPT/EXri


フィリアさんダッシュXY着地ダッシュXYが背が高めの相手にはシビアだけどつながるのかな

164 名前: あんこく :2013/03/24(日) 12:09:00 ID:o51Tip5K

すいません、URL忘れてました
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/

165 名前: no name :2013/03/24(日) 12:18:54 ID:+pNNtfpN

>>162
乙乙

アグリアスはお家氏よりおかん氏のが人気出る気はする
どちらにしても好みがかなり分かれるというか、足して2で割ればいいのにと思わなくもない

166 名前: no name :2013/03/24(日) 12:24:18 ID:KQbZrAT9

167 名前: あんこく :2013/03/24(日) 12:24:34 ID:o51Tip5K

>>163
似非空刃は抑制つけてるんで途中から繋がらなくなります
おそらく2回位したら攻撃が当らなくなる筈です

168 名前: no name :2013/03/24(日) 12:28:40 ID:kY2FkHj8

>>4
「何がお前をそこまでさせるのだ」って?

169 名前: no name :2013/03/24(日) 12:46:51 ID:htq8lNFh

>>168
「なぜイングリッドではなくハウザーのを作った」って聞きたいだろ>>4

170 名前: no name :2013/03/24(日) 12:56:24 ID:BPT/EXri

>>167
シビアというより実際つながらなくなっていってたわけですか、納得

そもそもギュンターやハウザーを新たに作る人が現れるかどうかという問題が

171 名前: no name :2013/03/24(日) 13:09:46 ID:kY2FkHj8

>>169
特殊やられのスプライト公開等がきっかけで、脚光を浴びていただければと思ってな。

後、カプジャムのコンボ動画やタツカプの鴉とサキのEDで酷い目に合ってるハウザーに救いの手を。
そういう意味もあってね。

んで、なぜイングリッドではなくハウザーのを作ったって?
ハウザーの方がエロ可愛いから。

172 名前: no name :2013/03/24(日) 13:16:59 ID:y4034MJS

昔、ハウザーのサイズを50%表示にしたキャラ作ったことあるが、ハウザーを50%表示にすると凄く可愛いんだぜ・・・・・・。
ウォーザードの大き目のキャラを50%表示にすると他にも可愛いのが居るかもなぁ。

173 名前: no name :2013/03/24(日) 13:26:32 ID:DbEFbqoG

ハウザーってカプジャムというドマイナーゲーの中でもさらにドマイナーキャラだったしな
レアキャラフェチの時の扉が使ってたみたいだがニコに残ってる動画だと確かハウザー出番ないかボロ屑だった気がする
コンボムービーの木偶が存在意義?

174 名前: no name :2013/03/24(日) 13:32:27 ID:Y7uMdiqC

>>157
初心者が運ゲーで勝てる格ゲーを作りたかったんじゃない?
裏社のくじくだいちが速過ぎてパナし上等の良ゲーだからな

175 名前: no name :2013/03/24(日) 13:37:39 ID:f/cw8GTB

ニコMUGENwikiの談話室は誰も居ないようなのでこっちで
にょいぼう氏の「腋巫女」DLリンクに繋がらないのは俺だけ? 
もしみんな繋がらないのなら、wiki該当記事に今はDL不可って追記しようかと思うんだけど

176 名前: no name :2013/03/24(日) 13:46:12 ID:BPT/EXri

腋巫女ver1.22なら今ダウンロードしてこれましたよ

177 名前: no name :2013/03/24(日) 13:51:43 ID:KQbZrAT9

普通に繋がるけど

178 名前: no name :2013/03/24(日) 14:11:08 ID:5ZVULlLo

試して見たら普通に繋がったよ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/neko.png
吸血虎と
コンボ火力は伸びないけど吸血と杭投げでいつの間にかライフなくなってる感じ
特に一発潰してもすぐに次投げてくる杭投げが鬱陶しい
右下みたいに対空投げ?の後地面にめり込むのが少し気になったかな

179 名前: no name :2013/03/24(日) 14:15:02 ID:f/cw8GTB

あれ? 動画のマイリストコメにあるリンクからスカイドライブに飛んでDLしたんだよな?
とりあえず俺だけなのか どうも

180 名前: no name :2013/03/24(日) 14:17:38 ID:kY2FkHj8

>>173
参戦元のウォーザード自体、知名度低かったしな。
ウォーザード発売当時でも、タバサとかタオとかどうでもいいからハウザー使いたいって思った。
カプジャムで操作キャラになった時は嬉しかったよ。
尻尾を振り回すの楽しいし。

181 名前: no name :2013/03/24(日) 14:21:49 ID:DbEFbqoG

>>180
まぁせっかくのあのドットで4キャラしか使えないのは確かに残念だったなぁ
というかベルトアクションに素直にするか人外格ゲーにするかでやれば良かったのに
レベルあげるのだるいしあげたところで相手強化されるからそこまで楽にもならんし
なんかアイディア先行でゲームや商品として練られてない癖に技術だけは全部ぶっこんでダメな日本型商品のお手本だったわ

182 名前: no name :2013/03/24(日) 14:25:32 ID:ZNuEleUN

ギュンターは作っててパレット合わせは終わってスプライト登録は終わっているけど、
花粉症の性で全然手が付かないなぁ。
花粉の季節終わってしばらくしたら公開するかもしれない……?

183 名前: no name :2013/03/24(日) 14:29:15 ID:lnCbJ5j2

>>179
うちもいけなかったけどサインアウトしたら繋がったよ
何でだろう

184 名前: no name :2013/03/24(日) 15:02:35 ID:Q7I7tCN/

スカイドライブにはよくあること

185 名前: no name :2013/03/24(日) 16:24:07 ID:0W88VaHy

腋巫女のは知恵袋にも質問あったな
ブラウザ関係だったかな?忘れたけど

186 名前: no name :2013/03/24(日) 16:30:59 ID:pluwhWGg

>>181
セガみたいなゲームってことか

187 名前: no name :2013/03/24(日) 16:37:39 ID:y4034MJS

>>186
同じこと思ってたわw
ウォーザードのパスワード制とか今の技術で言えばカードとかで補えるなぁとか考えてたら
セガの先取りしすぎたゲームのようだって思ってしまった。

188 名前: no name :2013/03/24(日) 16:45:23 ID:aOgbhfbz

先取りと言う名の時代錯誤

189 名前: no name :2013/03/24(日) 16:47:46 ID:9zBTX05h

>>187
パスワード制で成長要素ってのはイシターとか有名だし
別に先取りしすぎたアイデアってわけでもないんじゃ・・・

190 名前: no name :2013/03/24(日) 17:06:06 ID:y4034MJS

格ゲーのパスワード制って言う所で当時はパスの盗み見でいざこざが耐えなかったから
『あと数年経ってたらICカードシステムが出来てたのに』と思っただけなんだ。
あの当時はウォーザード筐体の近くは盗み見云々の難癖付けてカツアゲする輩が多かったから怖くて近寄れなかったからなぁ。

191 名前: no name :2013/03/24(日) 17:06:34 ID:1mD6H3YU

もう満足してる既存キャラばかり弄ってしまって
作らなければいけない新しいキャラに全く手がつかない病に名前をつけよう

192 名前: no name :2013/03/24(日) 17:59:11 ID:aOgbhfbz

>>191症候群

193 名前: no name :2013/03/24(日) 18:01:06 ID:YEwN5RLx

そりゃ作らなければいけないとか義務感になったらやる気は起きないでしょう。
趣味なんだし、いじりたいのをいじればいいさ。

194 名前: no name :2013/03/24(日) 18:10:19 ID:qBOTJ9VT

広い画面でやってる大会ってある?
新という程もう新しくもない新mugenのいいとこ見たいな

195 名前: no name :2013/03/24(日) 18:15:21 ID:rfl9afqV

ワイドにしただけなんで
逆に狭いがな

新の良いところは他にいっぱいあるがな

196 名前: no name :2013/03/24(日) 18:15:22 ID:6TpXOysD

4:3画面のが見やすいって意見をちらほら見た気がする
あと最近流行?の両端ポトレとかも4:3じゃないとできないとか?あれのやり方を知りたいけどどこにそのやり方が載ってるやら

197 名前: no name :2013/03/24(日) 18:37:07 ID:y4034MJS

両端ポトレは単に4:3で対戦を録画して編集時に両端にアルカナ3のように
各キャラの1枚絵とかを追加して16:9でエンコしてるだけじゃないかな。

198 名前: no name :2013/03/24(日) 18:41:08 ID:rfl9afqV

両脇ポトレの意味が分からんが
ギルティやアルカナ3みたいなの言ってるんだったら
動画編集で後から足してるだけ
やり方ってほどのこともない

199 名前: no name :2013/03/24(日) 18:42:50 ID:/k/Q89lX

>>197
その編集はaviutlとかでできるんかな ちょっと調べてみるか
あ、その前に中ポトレ作成やな 記述がやたら凝ってるキャラは付属してたりするがないのが結構多くて大変で・・・

200 名前: ケットシー :2013/03/24(日) 18:44:20 ID:EcagvDo3

>179
 モカの時もあった不具合ですが修正前のモカを改変して作っていたため不具合が残っていました。改善済みですので次回更新では大丈夫です。
>149
こっちの不具合がわかりません。モカやみやかかだと普通に地面でバウンドしてて食らいスプライトやアニメはモカそのまんまなんですが・・。同じような吹っ飛びステートは吸血虎自身にもあって同キャラで吹っ飛ばしても特に不具合はなし???

201 名前: no name :2013/03/24(日) 18:58:33 ID:01x8Yp6N

まれに見るなぁ地面に落ちずに画面の下の方にキャラが落下し続けていく現象

202 名前: no name :2013/03/24(日) 19:14:26 ID:EjK8R1Fa

Defファイルのstcommonに指定しているコモンファイルにダウンのステートとかが入ってないとか?
stcommonに指定するファイルには自分が使わなくてもコモンステート全部入ってないとダメなんだぜ

203 名前: no name :2013/03/24(日) 19:24:23 ID:/d09diFy

空中で発動できる技とかステップ式のダッシュとかで
statedef 52に移行する条件満たしてない内に
途中で攻撃食らったりするとどこまでも落下することは稀に良くある

204 名前: no name :2013/03/24(日) 19:46:45 ID:onCHE9/a

>>195
逆に狭い?
それ画面比率に対してlocalcodeの設定ちゃんとしてねえんじゃねえの

205 名前: no name :2013/03/24(日) 20:00:49 ID:2EUnV8lb

たまにやけに小さく出てたり
でかく出てたりするな、主にテストで
localcoord触ってない感じで

206 名前: no name :2013/03/24(日) 20:02:47 ID:fWaCS62p

>>629
そりゃおめ、サヤの初相手はアーニーじゃないから

207 名前: no name :2013/03/24(日) 20:09:55 ID:/d09diFy

よく知らんが、新MUGENってウィンドウサイズどこまで設定できるの?

208 名前: no name :2013/03/24(日) 20:29:54 ID:+V8eHgyx

readme.txt 読めばわかる事聞くな

209 名前: no name :2013/03/24(日) 20:50:02 ID:drlzGWHD

>>201
こういうのって攻撃側に問題があるわけじゃないのん?

210 名前: ケットシー :2013/03/24(日) 21:16:48 ID:EcagvDo3

 デバッグの表示をみるとKFMのstate1280(壁からのバウンド)からstate5100に移行せずそのまま沈んでる。
>stcommon
 同じstcommon使ってるキャラは問題起きてないしstcommonにはちゃんとstate5100がありました。
>209
今のところうちの吸血虎以外ではこの問題は起きていません。

211 名前: no name :2013/03/24(日) 21:55:59 ID:D25BVnWh

リアス式海岸氏白狼天狗の改変キャラ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

吸血虎のバグの原因を探そうと思ったらろだから消えていたというオチが

212 名前: no name :2013/03/24(日) 21:58:54 ID:drlzGWHD

>>211
おっつおっつ
吸血虎なら>>132のアドレスから今普通に落せたけど?

213 名前: no name :2013/03/24(日) 22:12:45 ID:Y8e3m1vy

>>210
バグは吸血虎が常時監視-2ステートでchangestateしてるからだと思いますよ。

[State -2];214着地stateに移行
type = ChangeState
trigger1 = Vel Y > 0 && Pos Y >= -20
trigger1 = stateno = [1019,1030]
value = 1021
ctrl = 0

KFMのFast Kung Fu Palm壁バウンド落下がstateno1028。
-2命令でKFMcnsの1021に移動しようとしてバグってます。

214 名前: no name :2013/03/24(日) 22:15:08 ID:D25BVnWh

>>212
専ブラだったので(がアドレスの一部と認識されてなかったようで・・・

原因はD-neko.cnsの9044行目にあるchangestateかと
-2ステートでstateno=[1019,1030]でchangestateされているようですが、
EXカンフー突き手の壁バンのstatenoがこの範囲に入っているようです
kfmに限らずstatenoさえ被れば誰が相手でもバグが出ますねー

215 名前: no name :2013/03/24(日) 22:23:09 ID:YxxW2STK

だから-2ステートでChangeStateするなとあれほど・・・

216 名前: no name :2013/03/24(日) 22:31:03 ID:7no5OKab

個別ステートに問題が見当たらなければ常時監視を疑え
MUGENキャラのデバッグにおける鉄則ですな

-2のチェンステに関してはWikiの「MUGEN豆知識」にも書いてあった筈だと思ってざっと見たら
投げを喰らってる側がしてはいけないことに少し書いてある程度だった

217 名前: ケットシー :2013/03/24(日) 22:36:12 ID:EcagvDo3

>213
治りました!ありがとうございます。
以前電光石火が専用ステートにいかず着地してしまう事が時折あったので試験的に記述したものでした。
 今回見つかったバグも解決しましたので次回更新でベータ版としたいと思います。

218 名前: no name :2013/03/24(日) 22:41:54 ID:/d09diFy

いやうんまぁ、-2でchengestateも条件さえガチでつけとけば
大丈夫だと思うけどな

219 名前: no name :2013/03/24(日) 22:57:08 ID:TCeTlv03

-2につけるならSelfStateにするべきだな

ところでMUGENにKOFNEOWAVE仕様のキャラっているん?
いるなら製作の参考にしたいんだが…

220 名前: no name :2013/03/24(日) 23:04:35 ID:VB8slYSa

持ってないが、誰かのクラークがNEOWAVE仕様とwikiに書いてあったような
KOFキャラはMIX仕様が多いんだよな

221 名前: no name :2013/03/24(日) 23:06:54 ID:Q7I7tCN/

NEOWAVEのシステムはMAX2モードのゲージ自動増加だけいいとこ取りとして採用されてる気がする

222 名前: no name :2013/03/24(日) 23:09:31 ID:/d09diFy

TR氏の若ギース
OrochiKOF97氏はNW仕様+'98アレンジ

223 名前: no name :2013/03/24(日) 23:21:36 ID:kY2FkHj8

喧嘩芸アンディみたいなキャラが作られると、夢が広がるねぇ。

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