MUGENについて語るスレpart636


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■MUGENについて語るスレpart636

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1 名前: no name :2013/02/17(日) 23:09:46 ID:tBYMzda9

MUGENについて語るスレpart635
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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2 名前: no name :2013/02/18(月) 00:37:45 ID:GmDrhZVU

>>1
嘘を言うなっ!

3 名前: no name :2013/02/18(月) 01:34:11 ID:PjkPoQu/



オクラも最強だった時代があったねー
とか言える日が来ますように

4 名前: no name :2013/02/18(月) 01:35:45 ID:Apb4JZVB

>>1

二回同じネタを使うとは、よほど自信があったのか

5 名前: no name :2013/02/18(月) 01:39:35 ID:KameSnwb

BASARAとかまだやってる奴いるのか

6 名前: no name :2013/02/18(月) 01:45:48 ID:fzqLjOT4

レイドラ全キャラにデュプレックス搭載される日はくるのか…

7 名前: no name :2013/02/18(月) 01:49:58 ID:OyhOiR0k

ダブドラ勢って一応全キャラそろってたっけ?
ラスボスにAIないけど

8 名前: no name :2013/02/18(月) 01:58:59 ID:GfeOpg1J

一応この前伊達使って大会優勝した猛者がいた筈
まぁオクラはなぁ。誰も真面目に研究してないのに一強だからなぁ
研究による伸びしろが一番あるのが他でもないオクラって言うね

9 名前: no name :2013/02/18(月) 02:02:23 ID:Apb4JZVB

>>8
この前って何年前だと思ってんだw
恐らく東京で唯一(だと思う)定期対戦会とかやってた
高田馬場のミカドすら一台だし、もう熱帯のない家庭用勢が
全国に数十人いるだけだろBASARAX勢

10 名前: NS :2013/02/18(月) 02:15:39 ID:Jdo7TaHY

こんばんは、レイドラの話と聞いて(ry
今の研究だとアリス最下位なんですか…まぁ壁なしだと永久しづらいしつらいと言えばつらいですね。
それよりラデルとアニーが同列ってのが一番びっくりなんですけど。アニーあんなに使いにくいのに。
地上版コメットとか原作にはないんですよ?

私AIアブボは…ちょっと色々見直したいですね(笑)、
最終更新したのもう3年前なんだ…カンといい完全に放置状態ですわ

>>RYO2005氏のレイドラ勢はアレでも1F投げとか前転とか地味にアッパーなんだっけ?
1F投げは原作でもそうです。前転もおかしくなかったはず(真太郎と礼児はアッパー)。
ただソニアやアブボのコマ投げがガード硬直も投げられるのがアッパー入ってます。あとコンボ補正がないのと攻撃判定が強いところ。
まぁ火力は抑えられてるし必殺技の無敵が軒並み削除されてるのですが。攻撃避けもないし。

ついでに昨日上げた自作動画の宣伝も



11 名前: no name :2013/02/18(月) 02:58:53 ID:7kdlYUQr

>>7
コガ・シューコーはキャラ性能で言うとヨハンより強いんだけどいかんせん地味だからなあ

12 名前: no name :2013/02/18(月) 07:50:14 ID:4OmC6xEj

ヨハンも地味なんだがいつの間にやらニコ動MUGENで凄い人気キャラになってたな

13 名前: no name :2013/02/18(月) 08:42:25 ID:OyhOiR0k

RYO2005氏のキャラは昔作られたキャラは前転が完全無敵じゃなかったっけ、修正されたんだろうか?
比較的最近作られたキャラはそうでもないけど

14 名前: no name :2013/02/18(月) 09:25:57 ID:OnMBYoDH

前スレ>>970
ありがとうございます
やっぱPC版持ってないとダメかー
今度探してみようかな

15 名前: no name :2013/02/18(月) 09:28:47 ID:A7SxeoXG

使いやすい永久無いと弱キャラであると強キャラ
うん、旧13無印マチュアといいそれが普通だよな
永久あっても弱キャラって異常なんだよ

16 名前: no name :2013/02/18(月) 10:15:21 ID:aI+4w4jl

北斗「せやな」

17 名前: no name :2013/02/18(月) 12:10:22 ID:RpQhhjeK

永久の存在は重視されるわりに、その初段の入れやすさは重視されないな

超必の性能で何ゲージ技かは重視されるわりに、ゲージの溜まり易さを気にしないのと似てる

18 名前: no name :2013/02/18(月) 12:30:57 ID:T2Z+BTAb

原作ではともかくMUGENだとゲージ効率は相手によってコロコロ変わるからなぁ
10回ガードしたら1ゲージ溜まる相手もいれば何受けてもゲージが微動だにしない相手もいるし

19 名前: no name :2013/02/18(月) 14:38:29 ID:H06xrVrJ

北斗のゲームってなんでどうしてこうなった的なのが多いんだろう…

個人的にはACの相手刹活孔の存在ってすごい蛇足に感じる
原作じゃトキが自分自身にしか使ってなかったよね?

20 名前: no name :2013/02/18(月) 14:43:44 ID:DcI96e5O

剛力を得る秘孔
一瞬の生を得る秘孔
体力を全回復させる秘孔
ダメージを与える秘孔

なんかもうその時その時によって効果が全然違うしな

21 名前: no name :2013/02/18(月) 14:54:15 ID:xeH1kd+K

一応原作でもケンシロウがファルコに使ったんじゃなかったか?
え?第2部以降はノーカン? 知らん
アークゲーはここじゃ格ゲーと半分認められてないよなw

22 名前: no name :2013/02/18(月) 15:10:02 ID:RpQhhjeK

>>19
北斗なのにやたらヒット数の多いコンボゲーで
英語のでかいロゴが試合中画面でとびかってて
埃っぽさを感じないさわやかで小奇麗なアニメ塗りのドット絵
原作ネタこそ多く取り入れてるけど北斗らしさは感じないね

23 名前: no name :2013/02/18(月) 15:11:28 ID:T2Z+BTAb

>>22
稼動初期もそこらへんが批難轟々だったなー

24 名前: no name :2013/02/18(月) 15:15:59 ID:Q8AkjVwk

北斗ゲーが不毛の荒野だったのはほぼ東映の仕業(ry

相手の刹活孔を突くのはAC北斗稼動時から突っ込まれてたけど
刹活孔が適当に扱われてた作品探しても北斗3〜のベホマ効果とかしか
無いはずなのにこの超性能攻撃技はどうやったら思いついたのか…

一応似た扱いの秘孔の激振孔にONLINEでの「危険だがうまく突けば
全身を活性化させて回復に使える」とか説明がついてたり
ラオウ外伝(PSP)でアミバがドヤ顔で自分の激振孔突いてパワーアップとかはあったが
両方ともACより後だしなぁ

25 名前: no name :2013/02/18(月) 15:25:42 ID:r4pOSR5w

アークにゲーム化されたのが運の尽きだな、北斗もBASARAも。
全盛期のカプコンに作られたジョジョは恵まれてる。

26 名前: no name :2013/02/18(月) 15:30:31 ID:DcI96e5O

飛び道具にされた断己相殺拳や天翔十字鳳とか、キャラゲーにツッコミ入れたらキリがない

27 名前: no name :2013/02/18(月) 15:33:08 ID:GfeOpg1J

純粋な格ゲーとして見ればジョジョも大概(ry

28 名前: no name :2013/02/18(月) 15:35:00 ID:xeH1kd+K

ジョジョも鳥という問題児がいるじゃないですかーw
それ抜きにしても永久とかもなかったか?
禁止にされてたらしいから、あまり言われないが
あと原作愛の観点ではかなりいいとかも聞く

どうでもいいが影DIO:鳥が6:4とか聞いてありえん(笑)
とか思ってたけど、理論上はマジで影DIO有利らしいね

29 名前: no name :2013/02/18(月) 16:34:01 ID:9jQK4SBT

アンクアヴ...

30 名前: no name :2013/02/18(月) 16:42:08 ID:LGOwXVRl

ちょうどバンナムの方のジョジョゲーPV来てるな
兄貴が可愛すぎる

31 名前: no name :2013/02/18(月) 16:45:38 ID:RpQhhjeK

>>25
バランスはヤバいとこ多かったが
雰囲気も言う事なし、CVもベストマッチすぎて凄かったな。
あれ以上のキャスティングないぐらい。

32 名前: no name :2013/02/18(月) 16:49:57 ID:PjkPoQu/

先のゲームの印象のせいで
今度出るやつのジョルノとか違和感すごいわ
まあ慣れなんだろうけど

33 名前: no name :2013/02/18(月) 17:00:43 ID:3Cjk/qbz

アークに外注されたP4Uは「ブレイブルーのチームでお願いします!」と強くお願いされたらしいな

34 名前: no name :2013/02/18(月) 17:01:38 ID:y3bypy9a

結局のところ、一番原作再現度が高くて
かつゲームとしても優良な北斗ゲーってやっぱ真・北斗無双なんかね
(PS版はゲームとしての出来は正直…バグとかはないけど)
これはこれでアクション部分の技が前作のコレジャナイ仕様そのまんまだし
アニメ版の声優じゃないから賛否両論だしで…

35 名前: no name :2013/02/18(月) 17:05:51 ID:PjkPoQu/

シンがとくと味わえ、ベルモンドの力をするやつか

36 名前: no name :2013/02/18(月) 17:09:04 ID:9jQK4SBT

ハム子出してくださいよ

37 名前: no name :2013/02/18(月) 17:29:50 ID:isof6ole

ハム子出すくらいなら今度映画にも出るキタローの方を出すだろ

38 名前: no name :2013/02/18(月) 17:44:44 ID:NYXsFwzC

>一番原作再現度が高くてかつゲームとしても優良な北斗ゲー
アケの百烈をマジで叩くパンチングマシーン的なアレは出来よかった気がする。

39 名前: no name :2013/02/18(月) 17:57:53 ID:aI+4w4jl

>>33
北斗を楽しんでる人らには悪いが正直それが答えだよな

40 名前: no name :2013/02/18(月) 18:03:31 ID:PjkPoQu/

結構聞く話だけどマジなのかな、其の話

41 名前: no name :2013/02/18(月) 18:04:58 ID:LGOwXVRl

http://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120310002/
ほいよ

42 名前: no name :2013/02/18(月) 18:09:48 ID:fzqLjOT4

アークとか早く潰れろよ害しかないわ

43 名前: no name :2013/02/18(月) 18:12:10 ID:PjkPoQu/

ありがと、まあ当然だが他開発
特にディスってた発言したわけじゃないのね

44 名前: no name :2013/02/18(月) 18:14:51 ID:QLlQijl/

>>42
くさい

45 名前: no name :2013/02/18(月) 18:17:17 ID:LGOwXVRl

春麗の蒸れ蒸れストッキングがどうかしたか?

46 名前: no name :2013/02/18(月) 18:23:20 ID:KameSnwb

アンチ恐いなぁ〜とづまりすとこ

47 名前: no name :2013/02/18(月) 18:37:12 ID:L1uNLcFP

P4Uといえば某所で徐々にボイスが公開されてるとか。
ボイスが公開されていけばキャラも増えるかと思ったが、あれのネックはエフェクトもだったな・・・・・・。

48 名前: no name :2013/02/18(月) 19:06:38 ID:MWrxMNzu

アークアークと十把一絡げにしてるが
P4Uは初心者にもオススメの原作付き格ゲーで
雰囲気もドットも言うことないし
そしてスト4以来の50万本売上やで

49 名前: no name :2013/02/18(月) 19:59:58 ID:EChynTOh

このスレの人たちmugenのダウン短縮と起き上がり無敵に慣れちゃってるから
アルティメット起き攻めアリーナは辛いんじゃね

50 名前: no name :2013/02/18(月) 20:45:10 ID:6bjsaTUV

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_Patchouli_K.jpg
hoe2氏作パチュリー・ノーレッジ、蜂百合氏AI、設定デフォと
屈中足に苦戦し、設置に苦戦し、シルバードラゴンからの連携(ガー不?)に苦戦し、キャラによってはダウン回避にも苦戦した
シルバードラゴン連携はこちらの行動への反応以外でいきなり撃ってくるという事はないようなので助かる
けっこう付け込める状況で設置技を出してくる事があるのでキャラによっては美味しくいただける
苦戦度合いは大まかに書いて ザラゾフ・幽々子≦李<クラウザー・あかり・久保田・Q・バイソン<KFM
相性勝ちできる事を予測して選んだザラゾフ&幽々子はともかく李さんで楽に勝てるとは予想してなかった

51 名前: no name :2013/02/18(月) 20:46:47 ID:ewSXIS4M

Tryです
デスパン氏が製作された倉橋時深のAIを公開しました。
また一部のキャラのAIも更新しました

AI公開場所:https://skydrive.live.com/?cid=B50629AC7E0FC923

52 名前: no name :2013/02/18(月) 21:27:09 ID:KameSnwb

>>49
AI戦はやらないから慣れてないです(半ギレ)
でもこれ明らかにおかしいのに何で修正されないのかね
仕様変更するのそんなに難しいのか

53 名前: no name :2013/02/18(月) 21:31:39 ID:MWrxMNzu

MUGENのソースコードでも公開されてない限り
そんなに難しいのかと言われても
知らんとしか言いようがない

54 名前: no name :2013/02/18(月) 21:42:13 ID:J2wO/87z

mugen history完全復活まだなのかなぁ
なんですごい中途半端な感じで長い間止まってんだろ
MVCの欄、上の方だけ落とせるんだもんなぁ

55 名前: no name :2013/02/18(月) 21:53:21 ID:Naiv/1rV

>>52
デフォコモン使ってるキャラなら
def5110を使わなきゃそのキャラ全員ダウン短縮起きないよ
あの仕様はdef5110を使う事が原因だから

56 名前: no name :2013/02/18(月) 22:08:20 ID:aI+4w4jl

mugen始まって10年以上経ってもそれ程問題視されてないって事は
どうでもいい問題なんですよ

57 名前: no name :2013/02/18(月) 22:26:48 ID:oC4WU7vg

AIで本気起き攻め組まれてる奴には短縮や無敵があっても人操作で拒否は厳しい
こちらの起き上がりステートのanimtimeをトリガーに無敵が切れるタイミングを計算すりゃいいわけだし
先行入力が組まれて無いキャラだとリバサもなかなか成立しない

58 名前: no name :2013/02/18(月) 22:28:27 ID:MWrxMNzu

まぁ起き上がり短縮や起き上がり無敵時間がなかったとしても
MUGENだとキャラの仕様が多すぎて起き攻めは重視されてなかったろうしな

ただ、MUGENのAI戦メインの人にも
クソ択迫ってる時のヒャッハーとクソ択迫られてる時のギギギを是非とも味わってほしいものだが

59 名前: no name :2013/02/18(月) 22:44:53 ID:sZyxq5YH

>>19
まあ攻撃技としては使ってなかったけど、自分以外に、っていうことだと
ケンシロウがファルコに刹活孔うってる

60 名前: no name :2013/02/18(月) 23:10:41 ID:hI7lP0/t

個人的には起き上がりに地上技重ねるだけならいいんだけど、
低ダの表裏択やすかし択を入れようとすると普通のキャラの起き上がりじゃF数的にキツイぜ!
まぁ、低ダ表裏は起き上がりの判定がダウンとかと同じじゃないキャラが多いから
heightに引っ掛かってそもそも超えれないとかあるんだけどw

61 名前: no name :2013/02/18(月) 23:20:30 ID:zExGYqOx

>>58
対AIで択攻めしてもしゃーないしな……
迫られてビクンビクンは経験あるが

62 名前: no name :2013/02/18(月) 23:45:56 ID:FuyKql5g

ヴァンパイア新作?と思ったらHD化か・・・・

63 名前: no name :2013/02/18(月) 23:52:24 ID:VyTwc0Cj

最近のカプコンはHD・詰め合わせ・完全版しかしてないイメージ。
バンナムより露骨になって来た。

64 名前: no name :2013/02/18(月) 23:58:04 ID:HZYdZRpH

スト鉄の失敗で格ゲーの梯子を外されてんだからしゃーない

65 名前: no name :2013/02/19(火) 00:05:02 ID:vcOIB+tE

熱帯快適なら買ってもいいな
ジョジョのはどうだったんだろ

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