MUGENについて語るスレpart634


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■MUGENについて語るスレpart634

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1 名前: no name :2013/01/19(土) 19:12:11 ID:pVisg04U

MUGENについて語るスレpart633
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1357349185/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・真理はなぁ、おれの母親になってくれるかもしれない女なんだ!

847 名前: no name :2013/01/30(水) 21:15:31 ID:roYoDJ0x

>>843
諏訪子「呼ばれた気がした」

848 名前: no name :2013/01/30(水) 21:15:58 ID:yZk6xaLw

お手軽強キャラになって、勝ち台詞で正義感満点な事を言ってたから
キムは偽善者って言われるようになってKOFでは半ば採用されちゃってる感なんだよなぁ

849 名前: no name :2013/01/30(水) 21:20:11 ID:FVQW8u3f

>>847
使いこなせても中堅に食らいつけるのがせいぜいの方は座ってて……
いや、最初から座ってるか……

850 名前: azu :2013/01/30(水) 22:56:38 ID:MTqo6Dq2

こんばんわー
こちらへの宣伝は1日遅れ(?)ですが飛鳥・可莉奈共に更新いたしました


重ね重ね不具合報告の程ありがとうございました

851 名前: no name :2013/01/30(水) 23:27:07 ID:ch0FM/5y

>>773
ゴリ条さんの本体が修正更新されたので、AIも対応しました

一撃技は適当に振り回してるだけなのであんまり当たりませんが
ゲージ効率もやたら良いので、それくらいで丁度良いのかもしれません

852 名前: no name :2013/01/30(水) 23:29:45 ID:kJNV90ba

>>850

更新点で一番クローズアップするのがそこなのか…
新作を今から楽しみにしております

853 名前: azu :2013/01/30(水) 23:31:19 ID:MTqo6Dq2

ごめんなさい、単純に貼り付けるアドを間違えました
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!187&parid=root
スカドラはこちらです

854 名前: no name :2013/01/31(木) 10:45:44 ID:DSy9kM09

ドジっこちゃんめぇ

855 名前: no name :2013/01/31(木) 11:34:18 ID:/AgdalFL

>>832
こんな可愛い子が女の子のはずがない

856 名前: no name :2013/01/31(木) 18:29:08 ID:ewDn580p

wikiで、ガーディアンとリビングアーマーとグレートアーマーが並んでて
あと一人全身甲冑モンスターが居れば4人チームだなぁと思った(粉ミカン)

857 名前: no name :2013/01/31(木) 18:31:56 ID:9bG4HMa6

つブレイド

858 名前: no name :2013/01/31(木) 18:35:33 ID:I7yFb5bj

キラーマシン

859 名前: no name :2013/01/31(木) 18:42:20 ID:/nTU5gEc

冷厳なる氷剣の儀式 奥義!アイシクルディザスター!!

860 名前: no name :2013/01/31(木) 18:46:21 ID:n++2kFnP

霜(KOF仕様)を公開、恋次を再公開、ネームレスAIと一護を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

スプライト見てたら普通に作れそうだったので作ってみました。
仕様は2002UMベースです。

861 名前: no name :2013/01/31(木) 18:50:55 ID:ewDn580p

>>858
キラーマシンはなんか違うくね?と言わざるを得ない
>>859
なんでや!グレイさん弱いけどモンスターちゃうやろ!
弱いけど!

862 名前: no name :2013/01/31(木) 18:58:15 ID:yLCbCG78

制作動画にトルネコかDQMだかの埴輪っぽい鎧モンスターの制作動画があったような記憶が

863 名前: no name :2013/01/31(木) 19:10:10 ID:5/mom0mT

霜は何キャラまで増えるんだ…乙

864 名前: no name :2013/01/31(木) 19:15:40 ID:wN6kBKCF

>>822
カインの負け台詞好き

865 名前: no name :2013/01/31(木) 19:16:11 ID:pahD801C

むしろ今後KOF仕様ヤタガラスキャラでチームできる可能性も

866 名前: no name :2013/01/31(木) 19:23:32 ID:5/mom0mT

そういや居合勢二人もいて納刀モーションで相手が倒れる技持ってるキャラがいないのは珍しいかもしれん

867 名前: no name :2013/01/31(木) 20:05:43 ID:ndew5Eq1

>>864
おれは しょうきに もどった!

868 名前: no name :2013/01/31(木) 20:12:38 ID:yLCbCG78

>納刀モーションで相手が倒れる技

変身ヒーローがポーズとりながら怪人が爆発するのと似てるよね

869 名前: no name :2013/01/31(木) 20:40:10 ID:/tLCbgOK

つーか扇奈だしなあ、どうみても

870 名前: no name :2013/01/31(木) 21:03:17 ID:f1NUhZIh

>>856
Fernando Buffa氏のArmaがいるけど項目は作られてないな
こういうカッコいい甲冑モンスターキャラは好み

871 名前: no name :2013/01/31(木) 21:35:17 ID:I7yFb5bj

>>866
響のパクリかって言われるフラグが立つ

872 名前: no name :2013/01/31(木) 21:39:12 ID:5/mom0mT

五右衛門→右京→響の順じゃなかったっけ?

873 名前: no name :2013/01/31(木) 22:18:58 ID:H9b0lr9U

ジンの雪華派生って納刀で打ち上げだっけ?

874 名前: no name :2013/01/31(木) 22:29:14 ID:S4C9swlt

ジンで納刀なら雪風でいいだろ

875 名前: no name :2013/01/31(木) 23:32:47 ID:jGIi5BOr

居合いで話題にならないジンスケェ

876 名前: no name :2013/01/31(木) 23:59:10 ID:30Zp/YRz

>>875
ジンスケは個人的には、居合いというより、剣でバリア(鏡?)を作る技の印象が強すぎるw

877 名前: no name :2013/02/01(金) 00:13:10 ID:cKJSCfEo

居合キャラはリーチや発生に優れるがガードされたら隙がでかいみたいなのが基本イメージなのかな
プロレス投げキャラボクシングはラッシュインファイター的な
中華拳法は…スピードキャラ多めとか?

878 名前: no name :2013/02/01(金) 00:16:58 ID:Jphr99yl

色物や人外は色々と初心者にやさしくない
そう思っていた時期が僕にもありました(骸と医者見ながら)

879 名前: no name :2013/02/01(金) 00:38:02 ID:8PcPKBuV

北斗の拳芸人とはたまげたなあ…

880 名前: no name :2013/02/01(金) 00:58:56 ID:7KnIcRCc

北斗の拳芸人見てて初めて知ったんだが、Mugenでも居るシンの勝利で出てくるユリアは人形だったのか。
道理でマントを翻しただけで出てくるわけだ・・・・・・。

881 名前: no name :2013/02/01(金) 01:02:50 ID:I7SvwYsV

こんばんは。味塩です。
騎士ガンダムに1年ぶりに手を入れましたw
光の弓矢に派生をつけてます

882 名前: no name :2013/02/01(金) 01:11:32 ID:2RvRcuXi

>>880
むしろ知らないお前に驚いた

883 名前: no name :2013/02/01(金) 01:33:23 ID:ctXYTEUm

原作知らないと無理もないのでは
ケンシロウが完全に非情になったのは種籾爺さんとジャギの件の後とか、
「この動きは・・・トキ!」の後にレイの拳も使ってるとか

884 名前: no name :2013/02/01(金) 02:01:24 ID:Bg7+NCBD

>>881
乙にござる

885 名前: no name :2013/02/01(金) 09:07:01 ID:5AKDF/za

アメトークで今後やりそうなサブカル
・ワンピ
・ブリーチ
・マリオ
・ボカロ

個人的にはストリートファイター芸人とか見てみたいかもしれない

886 名前: no name :2013/02/01(金) 09:10:02 ID:0afGeSoH

原作だとケンシロウって結構軽い台詞を言うこともあるよね
店主に「このへんに一カ月分の食料が稼げるような村はないかな」って聞いたりとか
アインの娘人質にとったやつにナイフ突き刺しながら「うるさいよ」とか

887 名前: no name :2013/02/01(金) 09:15:46 ID:OJbPFSoI

>>869
扇奈とは全然違うと思うけどなあ…
>>876
確かにジンスケはバリアのイメージ強いねw
でも剣筋かっこよくて好きだわ〜

888 名前: no name :2013/02/01(金) 09:24:38 ID:KXxliqSY

ジンスケの剣閃は他にないセンスがあるよね、軽く、でも確実に斬ってる感じがすごくかっこいい

889 名前: no name :2013/02/01(金) 10:23:44 ID:Q8na4a69

実際にジンスケ使うと居合よりも鞘(フォースアタック)で殴りまくったり
JB>JCでずびゃずびゃ嫌がらせする印象のが強いなぁ、
必殺技で一番使うのは多分昇竜か突進技というw

890 名前: no name :2013/02/01(金) 11:04:29 ID:Bg7+NCBD

ジンスケ原作だと特定の間合いでスライディング>中其を断つ也で何故か相手をすり抜けて裏表二択とかできるんだっけ
故に音断ちの後半モーションがキャンセルできて故に音断ち>真っ二つとかできたり

891 名前: no name :2013/02/01(金) 11:55:16 ID:TQ27wXl0

>>868
雑談で申し訳ないけど、あれは実際に時代劇から取り込まれたものです。
最初に始めた「仮面ライダー」が時代劇で有名な東映が制作した作品ですし、殺陣を担当された「大野剣友会」も時代劇を中心に活動されてましたから。

892 名前: no name :2013/02/01(金) 11:58:17 ID:bHl6u1R7

ヤタガラスキャラ最近増えてきたな

893 名前: no name :2013/02/01(金) 12:04:52 ID:XdJWefpq

時代劇には今に至るいろんな演出の元ネタがふんだんにあるよね

MUGENのバスターキャラだとアシュラバスター戦闘攻襲会ってサイトで紹介されてる基礎コンができないんだよなぁ
ジンスケだとFA>{J小×3>中>大}>着地>{J小×3>中>大>FA}とか

894 名前: no name :2013/02/01(金) 12:33:07 ID:I+N3neXp

>>886
ケンシロウってブチ切れた時以外はいつも無表情の印象がある

MUGENにも無表情キャラって結構いたっけ?
まず思いついたのはレオナ・ハイデルンだけど

895 名前: no name :2013/02/01(金) 12:38:35 ID:bmS3BCHq

896 名前: no name :2013/02/01(金) 12:49:30 ID:f5puOgts

それを上げるくらいなら12を上げようぜ。

真面目に考えるならアルカナの厨二姉妹

897 名前: no name :2013/02/01(金) 12:55:46 ID:yiWv66nk

のっぺらぼう的なキャラ挙げようと思ったが
思いつかなかった

898 名前: no name :2013/02/01(金) 13:07:29 ID:YXV7kZku

ののワさんは無表情と取るべきか
けもぅ

899 名前: no name :2013/02/01(金) 13:09:14 ID:6Qx5nJS6

レオナが無表情ならハイデルンもそうだと思うけど
そもそもドット絵で表情をきちんと表現出来てるかという疑問がある
声優の演技でバイアスがかかって感情が出てると思いこんでるんじゃないかと

900 名前: no name :2013/02/01(金) 13:45:12 ID:NPCOBBBX

社とかドットが露骨にニヤニヤして非常に気に障る表情してるぞ

901 名前: no name :2013/02/01(金) 14:09:19 ID:hBi2LfCB

花菜七兄弟更新
defを画面サイズ別に分けてみたんだけどどうだろう
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260

902 名前: no name :2013/02/01(金) 18:12:51 ID:IFCl333p

>>899
表情練習を自作ドット絵でやってるmugen製作者とかいるし
七夜と遠野の表情見比べてみたらわかりやすい
D0ドットでも表現するに充分てのがわかる

903 名前: no name :2013/02/01(金) 18:13:02 ID:WFwHo918

社は真顔じゃね?
思い出せるの裏の方だけだが

904 名前: no name :2013/02/01(金) 18:22:50 ID:62x91B00

>>899
真吾「せやろか」

905 名前: no name :2013/02/01(金) 18:36:27 ID:iSoUiOTz

ちなみに、今ヤタガラス公式では
デザイナー募集中

906 名前: no name :2013/02/01(金) 18:47:32 ID:lqiyNa65

D0ってもメルブラとKOFじゃだいぶ話が違うが

907 名前: no name :2013/02/01(金) 18:51:48 ID:tS0JYbf8

>>902
製作者が作りこんでると思ってもユーザーに伝わってないなら
ただのマスターベッションじゃねーの?

908 名前: no name :2013/02/01(金) 18:52:21 ID:WFwHo918

3rdとかならともかくメルブラKOFってそんな違うか?
枚数はメルブラが圧倒的にヌルヌルだけど一枚の雑さは似たようなもんでは

909 名前: no name :2013/02/01(金) 18:58:01 ID:IFCl333p

>>906
顔のサイズに多少違いあるけど目元口元でよくわかるよ
バイスなんてどうみても悪女って表情する
>>907
現に表情ついてんのわかるよ、てかわかるでしょう見れば

910 名前: no name :2013/02/01(金) 19:09:05 ID:XdJWefpq

キャラの表情がわかりやすいようにするために顔や強調したいパーツを大きめに描いたりわかりやすい色を使ったりするのは
キャラゲー色が強いゲームだとよく見られる手法じゃね?

911 名前: no name :2013/02/01(金) 19:09:36 ID:wyq5rLzq

社は攻撃以外のモーションで結構にやけた表情してるぞ

912 名前: no name :2013/02/01(金) 19:18:24 ID:62x91B00

>>910
黄昏の格ゲーがまさにそれかな。顔がでかい

913 名前: no name :2013/02/01(金) 19:27:10 ID:tS0JYbf8

>>909
そりゃちゃんと見れば表情はわかるけどさ、このスレのいる人間なんて
一般人と比べたらドットマニアだぜ、キャラ作ってればなおさら
正当な評価ができると思う?

914 名前: no name :2013/02/01(金) 19:30:46 ID:noEaHCe9

むしろその道に通じてる人の方が正当な評価ができるのではないでしょうか

915 名前: no name :2013/02/01(金) 19:34:17 ID:ut4Uabce

汚い師父「ドットの表情がなんだって?」

916 名前: no name :2013/02/01(金) 19:36:13 ID:iSoUiOTz

IGSはドットには定評があるからなー(

917 名前: no name :2013/02/01(金) 19:42:04 ID:f2G2BEeB

エイリアンチャレンジから形意拳までのドットの進化は
まさにミッシングリンク

918 名前: no name :2013/02/01(金) 19:46:40 ID:3BNorKbW

カプコンに社員派遣して勉強した成果らしい>IGSのドットの進化
カプコンは自社のドッター陣クビにした

919 名前: no name :2013/02/01(金) 19:49:46 ID:iSoUiOTz

クビってマジなんかな
なんかの雑誌だかで、3Dのテクスチャーやら
ソーシャルゲー部門で頑張ってるって聞いたが

カプコンは3Dモデルの出来の良さにも定評があるし

920 名前: no name :2013/02/01(金) 19:59:20 ID:3Lo8ZeCw

どのゲームメーカーもプレステで3Dマンセーになっちゃったから、
2Dは古い物扱いされて最低限しか相手にされなくなったんだろう。
日本人は古い物は壊して別の物にする性質が強いからな。

921 名前: no name :2013/02/01(金) 20:20:23 ID:XdJWefpq

今でも私はドットの方が好きです

922 名前: no name :2013/02/01(金) 20:21:03 ID:lvu2uZYt

そんな中、3Dにしたらだいたい叩かれて
2Dの血反吐マラソンを強要されるスパロボ制作

923 名前: no name :2013/02/01(金) 20:24:08 ID:3BNorKbW

3Dのスパロボは叩かれてというか、叩かれるほども相手されてないというか・・・

924 名前: no name :2013/02/01(金) 20:30:33 ID:Mssbk1IR

2D弾幕STGの移植事情の話思い出した。
再現には高性能機が必要で当時の次世代プレステを使いたかったんだけど
相手からは「次世代機を使うほどのグラフィックに無い」と言われたとか。

>>923
3Dスパロボって珍しく任天堂据え置きで出てたって事と
アイアンリーガーとか面子が斜め上にマニアックだったくらいしかイメージ無いな。

925 名前: no name :2013/02/01(金) 20:35:11 ID:DhVS5S7w

初期のDCαのイメージが残ってるんだよなあ
XOやNEOはかなりいい出来なんだが

926 名前: no name :2013/02/01(金) 20:36:48 ID:IFCl333p

>>924
あの門前払いでジャンルそのものを敵にまわした感があったな
その後のケイブのHD化こそまごうことなき次世代クオリティだったのに
質の良し悪しは方法の新旧じゃない

927 名前: no name :2013/02/01(金) 20:43:02 ID:3BNorKbW

>>925
それら3Dスパロボ全部持ってる身の感想としては、DCαは寧ろ当時の性能で演出面結構頑張った
GCはちょっと擁護できない、性能上がったけど演出はWINYレベル、体当たりだけと
XOはGCのそういう面大きく改善したけど所詮移植作のゆえ・・・
NEOはシステム面代わりすぎた上参戦メンツ偏りすぎた
個人としてはXOは一番好きです、主人公で百合妄想プレイできるから・・・・

928 名前: no name :2013/02/01(金) 21:08:40 ID:cKJSCfEo

まぁ3Dのおかげでシステムだけでも2D格ゲー残るなら嬉しいよ
ストクロで大ブレーキかかったけど

929 名前: no name :2013/02/01(金) 21:13:27 ID:ap3WOY2V

3Dより2Dの方に需要があると言えば悪魔城もだな
今度出るのは3Dモデルの2Dアクションらしいが

930 名前: no name :2013/02/01(金) 21:30:44 ID:bHl6u1R7

魔装シリーズの3Dは評価が高いぞ。これなら本流も3Dでいいかもって言われるくらいに

931 名前: no name :2013/02/01(金) 21:41:20 ID:tEW13LeW

マーシャルチャンピオンより主人公の陣を公開&レイチェル更新しました。
興味がありましたらどうぞ。
http://www.geocities.jp/masa00341/

932 名前: no name :2013/02/01(金) 21:50:13 ID:f5puOgts

>>930
たしかに3Dでアレなら十分動いてたかなーとは思った。
リアル等身なのも良かったし。

933 名前: no name :2013/02/01(金) 21:51:22 ID:YXV7kZku

>>907
D0の表情がわからないってんなら嘉神の改心表情パッチなんて作られてねー

934 名前: no name :2013/02/01(金) 21:54:27 ID:iS5nMHhV

【MUGEN】古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT PART1


古参側は王道の極みで、新鋭側はリク採用で「ありそうで無かった」なタッグを揃えているのが良い
しかも編集も丁寧で見やすい
改善点は、やや表示テンポが遅めな点?

935 名前: no name :2013/02/01(金) 22:00:08 ID:iSoUiOTz

>>931
乙カレー
>>934
まずsageろ

936 名前: no name :2013/02/01(金) 22:08:07 ID:ED/+aZtq

新鋭側はどこかで見たタッグも結構多いと思うけどね
コメントでもあの大会に出てたみたいなのがあるし

937 名前: no name :2013/02/01(金) 22:17:47 ID:iS5nMHhV

ごめん下げ忘れた

938 名前: no name :2013/02/01(金) 22:18:44 ID:yiWv66nk

悪魔城はIF氏がボスいっぱいつくっとるのう
ゲーゴスちゃんは可愛い

939 名前: no name :2013/02/01(金) 22:19:34 ID:XdJWefpq

>>901
乙、7兄弟もいるとは…
>>931
マーシャルチャンピオン勢が増えるとは
単発火力となにより全体的なリーチのおかげで思いの外戦えるんだな
地味な単発技の応酬になりがちで動画向けではないかもしれないけど

940 名前: no name :2013/02/01(金) 22:26:45 ID:3qsf1mo6

みてれぅで投稿者の名前 or IDが表示されるの有るけど、あれって、動画投稿する時の設定とかで変えられるの?

941 名前: no name :2013/02/01(金) 22:52:35 ID:cKJSCfEo

セガネシカようやくカード対応するみたいだが人は戻るのだろうか

942 名前: no name :2013/02/01(金) 23:03:37 ID:io8JYg5W

>>886
「大丈夫… 動かないで… 喋れるようになるおまじないだ。」とか

943 名前: no name :2013/02/01(金) 23:15:07 ID:xDhC1XTL

>>941
GGAC+は普通にどこでも人がいるから安心しなよ

なおUNIは最大規模の公式大会に20人弱しか集まらなかったという
BASARAかよ

944 名前: no name :2013/02/01(金) 23:18:52 ID:A6z4b6ox

>>941
バーチャファイター、ダイナマイト刑事、初音ミクがラインナップされればな。

945 名前: no name :2013/02/01(金) 23:24:26 ID:2U6KBrvs

昔に比べると減ったよ、ギルティ勢は
今作のブレイブルーがテンポが改善されて青リロっぽくなったから
アクセントコアやってた奴らが一気に移った気がする

946 名前: no name :2013/02/01(金) 23:28:00 ID:xDhC1XTL

ミクの何がラインナップされるんだ、DIVAか?
無理だろ

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