MUGENについて語るスレpart634


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■MUGENについて語るスレpart634

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1 名前: no name :2013/01/19(土) 19:12:11 ID:pVisg04U

MUGENについて語るスレpart633
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1357349185/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・真理はなぁ、おれの母親になってくれるかもしれない女なんだ!

501 名前: no name :2013/01/26(土) 00:08:14 ID:13D6KtM9

賢者の石といえばドラクエのベホマラー
あとアトリエシリーズ

502 名前: no name :2013/01/26(土) 00:09:50 ID:EG9gTNbE

ハガレン読者が古典力学勉強してないのはなんとなく納得がいくな

503 名前: no name :2013/01/26(土) 00:10:50 ID:Esd53DTL

どきどきすいこでん?
よりにもよって何故そのチョイス・・・

504 名前: no name :2013/01/26(土) 00:11:25 ID:73ZTPt13

おりもとみなものか?

505 名前: no name :2013/01/26(土) 00:11:38 ID:CdlmQNXX

>>498
空想上の忍者だったのか、綱手=ナルトって思ってた、テヘッ
ふうりん氏は咲は好きかね?面白いからお勧めするよ

506 名前: no name :2013/01/26(土) 00:18:34 ID:Esd53DTL

>>501
一作目のマリーを除いてどうにも通過点なイメージになっちゃったけどな。

507 名前: no name :2013/01/26(土) 00:19:58 ID:hefip1QX

世間じゃハリーポッターがいちばんとおりいいんだろうな

「賢者の石」って錬金術がらみで中世に本気で考えられた妄想の産物だよね。
ミスリス・オリハルコン・ヒヒイロカネみたいなナンチャッテ金属と同じ
「ぼくのかんがえたすごい物質」だよね。

508 名前: no name :2013/01/26(土) 00:30:39 ID:3a6d3gCB

違うよ

509 名前: no name :2013/01/26(土) 00:40:56 ID:+eLJosju

>>506
トトリなんかじゃレベルの高い調合アイテムぐらいの位置付けになってる始末

510 名前: no name :2013/01/26(土) 00:51:25 ID:nDNQlW5x

「物質」って概念がなかった時代の人にそういうこと言うのは酷だろ……
時代が違うんだよ時代が

511 名前: no name :2013/01/26(土) 01:06:58 ID:uPAlvoT5

初めて「賢者の石」を知ったのは「ルパン対複製人間」だったなぁ

512 名前: no name :2013/01/26(土) 01:09:09 ID:JLMc70R+

「見せてやる・・・草なぎの拳を!」「歴史が違うんだよ」

「見せてやる・・・北斗の拳を!」「ゲームが違うんだよ」

513 名前: no name :2013/01/26(土) 01:14:19 ID:NEk9r6fd

>>505
そういやあ「レミ咲ください」とかうぜぇ某道産子が
ブログで「こじらせてる」とかホザいてたな。

514 名前: no name :2013/01/26(土) 01:32:17 ID:nDNQlW5x

咲とかモバマスはMUGEN入り本気でさせるならのりもの形式が良いと思われる

515 名前: no name :2013/01/26(土) 01:37:03 ID:CdlmQNXX

>>513


                  .  - ‐─━…|
             . : : : : : : : : : : : : : : : :|     て   誰
           /:: . : : : : : : : : : : : : : : |     め   だ
            /:/: : : : : : : : : : : : : . : : :l     |   よ
           /.:/ : : : : :i: : : : : : : : : : : : : }     は
        /.:/ . : : : : .:i : : : : :i: : 、: : : :ノへ、          /
         / ,′. : : : : : .:i : : : : :i: :i: '.: : :!::i:l\\         /
      /: .′. : i: : :i..::i : : : : :i:斗rヤ笊仄 ハ i>‐----<: ゚.
.     /: : ! . : : : i: : :i 人:. : : .:i::::.\l:斗-=ミ、}i|: : : :ハ: : : : : : ゚.
     /: : : i:. : : : :i: : ;ャ≦ \::八:人〃斧笊ハ 刈ハ: : : l- 、: : : :|
.    /: : : : i:. : : : :iX:八_ \ \:.\ 、 マ)  .::i }} }:.:.i.:!h ハ: :. : |
   厶 -‐ i:.: : : :∧ .〃斧_  \   、_.:ノ   八ノリ.ソ }: :!: :l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: :∧{ マ  .:i               / }ノ.ノ : |∨
   ね 好 .い  ヽ: ヘ 弋.:ノ   ,           r<: : :ハ|
   | き  き    Y゚:.                     /.:.:∧.:{ j
   ぞ 勝  な    Vi:!:.        ,   ¨フ       V.:( )ノ
     手  り     W八      ー      /  ∨}
     言 現    L__ ` ..           /     〉- 、
      っ れ     √      ¨¨  ¬ ´     /_三二ニ=‐-
      て  て    ;            __ハ    /. : : : : : : : : : : :
     ん       /          ノ.:r'ヘ /: : : : : : : : :斗ャ≦
     じ     /         /: / / : : : : : : 。≦ニ〃/
       ゃ   /        /: : :/ /: : : : : : /三=‐ {{/

516 名前: no name :2013/01/26(土) 01:38:54 ID:jTXOsAxG

モバマスは知らんけど咲は普通に麻雀ゲームとしてMUGEN入りさせたい
まあそこまでするくらいならPSPのやつ買えって話だけど

517 名前: no name :2013/01/26(土) 01:44:08 ID:RjY2naJN

SR+高峯のあは絶対全画面攻撃してる

518 名前: no name :2013/01/26(土) 01:44:30 ID:nDNQlW5x

>>515
咲さんかわいい

がそこまでにしとけよ、MUGENに少しでも関係ある流れにしとけ

519 名前: no name :2013/01/26(土) 01:48:02 ID:vSLCLblO

フェーリ更新されたのか
かなり変わったな、前とは別キャラに近いか

520 名前: no name :2013/01/26(土) 01:51:22 ID:OAmVyz3X

>>518
気持ち悪い流れの時はスルーした方がいいぜ、下手に触るとすげー勢いで逆ギレするし

521 名前: no name :2013/01/26(土) 02:04:23 ID:nDNQlW5x

ものすごい勢いで種と種死のMSのページが更新されてるな
やっぱ格ゲーブームを生きた世代だもんなぁ
同世代だよなぁ

522 名前: no name :2013/01/26(土) 02:10:09 ID:EG9gTNbE

格ゲーブームって98年までだろ
だいたいゲーセンの格ゲーとガンダムゲーのパワーバランスを逆転させたのが連ザだろ

523 名前: no name :2013/01/26(土) 02:21:12 ID:V0uhu61r

2005〜2007のメルブラやギルティの
第三次格ゲーブームは無視ですかそうですか

524 名前: no name :2013/01/26(土) 02:27:17 ID:ViBIhJPz

メルブラってブームになる程だったのか
じゃないとゲーセンに逆輸入されないか

525 名前: no name :2013/01/26(土) 02:33:07 ID:j0n2ByH9

メルブラは流行ったよ、なんかエロゲーの格ゲーがあるらしいって
マナーが悪過ぎてメルブラ勢って言葉が出来たぐらいだし
ただKOF全盛期には足元にも及ばないよ
スーパーの壁に裏社チームの出し方とか言う不自然な張り紙が貼ってあったぐらいだから

526 名前: no name :2013/01/26(土) 02:38:23 ID:nDNQlW5x

どっちがどっちとか比べるのがナンセンス
双方のファンに不快なだけ
KOFが第二次格ゲーブーム、MB・GGが第三次格ゲーブームのきっかけって言われてるんだからいいだろ
どっちがどっちに及ぶとかじゃなくてそれでさ

三年後ぐらいにはスパ4とBBからの第四次格ゲーブームだった2012年とか
言われるのかもね

527 名前: no name :2013/01/26(土) 02:49:20 ID:jTXOsAxG

メルブラは本当かどうか知らんけど終わりかけてたゲーセン業界を救ったとか言われてなかったか
あとギルティブーム、メルブラブームの流れでアルカナも期待されてたけど
結局ループコンだのFULL騒動だのであんまり大きな流れにはならなかったな

528 名前: no name :2013/01/26(土) 02:53:28 ID:sMu2V4Ms

2000年以後にブームというほど格ゲーが盛り上がって時期があったなんて初めて知ったぜ…
マイナーブームってやつ?

529 名前: no name :2013/01/26(土) 03:01:54 ID:j0n2ByH9

>>528
格ゲーと言うカテゴリの中では流行ったメルブラとギルティは
ただあの時代は音ゲーが流行って、連ザ、マジアカ、麻雀格闘倶楽部だから
なんか微妙

530 名前: no name :2013/01/26(土) 03:04:44 ID:njzwsAYn

41氏の式、あまりの柔らかさに俺が登録してるキャラの8割は2コンで10割減らせるw
こんな柔らかいもんなの?この柔らかさはアレンジしてるのかな?
それともAIは攻撃力や防御力ってアップする?
H氏のキャラだとAIが2回基礎コンやるだけで10割減るんだけど
攻撃側の攻撃力が高すぎるのか?
よく分からん

531 名前: no name :2013/01/26(土) 03:14:59 ID:ViBIhJPz

kofxiは地元だとかなり盛り上がってたな
13はライデンとダッシュのせいで閑古鳥鳴いてた

532 名前: no name :2013/01/26(土) 03:37:28 ID:XzaXIDjw

>>530
H氏のメルブラキャラでコンボしたら2.5回くらいで大体のキャラが死ぬ
逆にアムギス氏AI入れるとレディースダメで硬すぎて禿げる

533 名前: no name :2013/01/26(土) 03:37:55 ID:JLMc70R+

>>530
式は原作からして紙だが・・・
life1100, defence92で「あまりの柔らかさ」って大げさじゃね。
mugenだと普通の装甲だぞ

メルブラは大体、基礎コン3〜4割のゲームだけど、
H氏の場合、life1100基準でその火力が出るようにしてあるから
大体のlife1000とかのキャラだと溶ける

534 名前: no name :2013/01/26(土) 08:03:46 ID:KMy/HecF

そういやデュオロンのページで「11でも強キャラだがテクすぎて…」みたいに書いてあった気がするがデュオロンの評価そんな高くなくね?
ちなみにレシオ表

【7】
牙刀、クーラ
 
【6】
オズワルド、リョウ
 
【5】
テリー、キム、ダック、ユリ、ラルフ、クラーク、影二、K'
 
【4】
アッシュ、キング、マリー、マキシマ、京、庵、アーデルハイド、凱、ズィルバー、ジャズウ 
 
【3】〜侮れない方々〜
シェン、エリザベート、紅丸、ジェニー、グリフォン、ウ゛ァネッサ、ラモン、まりん
 
【2】
デュオロン、ウィップ、アテナ、ケンスウ、香澄、真吾
 
【1】
桃子、疾風

535 名前: 癈仁 :2013/01/26(土) 09:06:23 ID:HubxSPuI

こんなスレあったんですね・・・
オレ情弱おつだなw


この動画のウィップを更新しました。
はっぱさんのAIが対応している旧バージョンも残してあります。
ぶっちゃけAI対応版のほうが需要があると思うけどw
宜しければ使ってやってください。

536 名前: no name :2013/01/26(土) 10:09:21 ID:U4DKnnoS

>>533
どうりで妙に減るわけだ
再現度高いと思ってたけど、それじゃ大抵原作よりダメージがでかくなってアッパー調整しているみたいなもんだな
life1000ってMUGENのほとんどのキャラが設定してるじゃん

537 名前: no name :2013/01/26(土) 10:26:18 ID:njzwsAYn

>>533
そういう数字的な事は知らんのよ、すまん
ただ式とH氏キャラがお互いコンボすると3倍くらい火力が違うから
こりゃ勝てんってなったw

538 名前: no name :2013/01/26(土) 11:00:11 ID:X4dYQjqQ

一番MBで再現度が高いのはBD氏だと思ってる
俺がいる あんまみないんだけどねぇ

しかしどうしてlifeが1100基準になったんだろ
DEFが91あたりが基準になってて
実は防御係数は大して変わらないなら笑う

539 名前: no name :2013/01/26(土) 11:08:44 ID:KMy/HecF

原作では体力の平均どんなもんなの?
BBの体力は11000が硬くも柔らかくもない標準値扱いだったからMBもそんなだったりすんの?
そしたら体力1100にしてDEFで調整もわかるけど

540 名前: no name :2013/01/26(土) 11:11:58 ID:R0KMB0Nj

>>535

心なしか5x>ブーメランが出しやすくなった気がする
シリーズ物のキャラの歴代の必殺技や要素を詰め込んだ特盛オールインワン仕様のキャラって好きだ

541 名前: no name :2013/01/26(土) 11:13:56 ID:0JEUYNxb

>>538
ちゃんと取説に理由書いてるだろw 原作のライフが11000(MBAA版)で、それを1/10にしてるって。 AACCだと11400だから1140になってる
細かい根性値の再現しようとすると、そうしないと出来ないだろうし。
H氏は氏のキャラ同士が戦ってる時の再現に一番力を入れてるんだし

542 名前: no name :2013/01/26(土) 11:23:57 ID:jxVexsiI

所謂コンプゲー仕様か

543 名前: no name :2013/01/26(土) 11:51:17 ID:njzwsAYn

そういやレデュースダメージって実際再現できるの?
相手のdamage値って受ける側では変えられないんだよね?
防御力変えればもちろん変わるだろうけど、レデュースダメージって
「相手の攻撃を受けた瞬間にボタン」だったと思うけど受けた時点で
ダメージ食らうわけで
それともダメージ受けた瞬間に回復してるとか?
100のダメージ受けた瞬間に30プラスして70のダメージを受けたように
見せかけるとかそんな感じ?

544 名前: no name :2013/01/26(土) 13:08:06 ID:RqAAvvYp

ダメージ受ける側で完璧に再現するとなると、無理じゃないですかね。
見せかける程度なら簡単にできると思うけど。
っていうか与える側に再現してもらった方が早いんじゃないかな。

それはともかく服部半蔵KOFXIII仕様更新ですよ。AI搭載ですよ。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
結構えげつない択攻めしてくるかと。

545 名前: no name :2013/01/26(土) 13:08:53 ID:Esd53DTL

H氏のキャラは攻撃中にレデュース表示されてなかったっけ?

546 名前: no name :2013/01/26(土) 13:12:22 ID:V0uhu61r

受け側で再現するなら-2にlifeadd方式
攻撃側で再現するなら攻撃ステートでタゲとって必須コマンド辺りをトリガー

問題はまぁあるだろうがこれでよかよ

547 名前: no name :2013/01/26(土) 13:45:24 ID:njzwsAYn

なるほど、ジョジョキャラのスタンドモード時の削り無効みたいなもんか

あれも完全再現は無理だったよな
lifeadd方式だと削り殺しされるし、movetype=Iだと防御時のノックバックが
変わってくるんだっけ

548 名前: ふうりん :2013/01/26(土) 15:27:39 ID:d7s8Hteh


 紹介動画ね わかるわ

>>505
のどっちのちちがでかいってことと↓のMADしか知らんわー。
後ぶっちゃけると女の子多いアニメってちょっち苦手・・・・

549 名前: no name :2013/01/26(土) 15:40:33 ID:ZdtEX725

僕は好きです(半ギレ)

550 名前: no name :2013/01/26(土) 15:50:14 ID:U4DKnnoS

じゃあアイマスはどうなのよw

551 名前: no name :2013/01/26(土) 16:08:45 ID:Tz8CbVfd

何事にも例外は存在するのね わかるわ

552 名前: no name :2013/01/26(土) 16:21:02 ID:+eLJosju

アイマスはゲームだから問題ないな!

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/hanz.png
XIII風半蔵と
中央で裏周りに空中からの表裏にさらに投げとか何がなんだかわからなくなって死ねる
相変わらず飛び込み多いから対空重視でなんとか
ジョーカーだと着地硬直長いのか端で延々浮かされるのが辛かった

553 名前: no name :2013/01/26(土) 16:35:26 ID:JLMc70R+

一人でもメインキャラに男が入ってるといいが、
そうでないとなんかセーラームーンを一人テレビで見てるようなアレな気分になってくる

554 名前: no name :2013/01/26(土) 16:36:21 ID:KMy/HecF

セーラームーンはタキシード仮面様一応メインに含まれない?

555 名前: no name :2013/01/26(土) 16:49:48 ID:YRZsZMYp

半蔵さんに空中通常技当てでの強制空中復帰?後の着地に下段重ねられると
下段ガードにレバー入れっぱなしててもガードできないキャラとできるキャラがいるのかなこれ

556 名前: no name :2013/01/26(土) 17:06:49 ID:gNJknM86

咲厨天鳳でカンするな

557 名前: no name :2013/01/26(土) 17:25:18 ID:JLMc70R+

>>556
天和

カン

ツモ。リンシャンカイホウ。500オール。

って光景が頭をよぎったが、天和じゃなくて天鳳ね

558 名前: no name :2013/01/26(土) 17:52:44 ID:njzwsAYn

ファウスト先生の宝箱みたいにヒットしたら雀卓が出てきて
麻雀がはじまり、負けたら大ダメージ食らう超必作ってくれ

559 名前: no name :2013/01/26(土) 17:55:55 ID:pGZvVdIr

つスーチースティック

560 名前: no name :2013/01/26(土) 18:19:37 ID:0ItDobfE

tokage氏作ジャック・ハンマーのAIを更新しました。下のリンクからどうぞ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/225/jack-hammaAI.zip

技の追加・調整のほか、いくつかの不具合を解消しています。

561 名前: no name :2013/01/26(土) 18:21:01 ID:hd6RSADt

MUGEN関係ファイルうpろだってまた死んだのか
もう4回目ぐらいじゃね?

562 名前: no name :2013/01/26(土) 18:34:39 ID:28jLH+Cl

>>558
たちまち野盗どもの餌食になってしまう



>>521
騎士と武者のページはそれほどでもないのを見るに、SD世代のおっさんは少ないようだな

563 名前: no name :2013/01/26(土) 18:45:50 ID:RqAAvvYp

>>555
報告ありがとうございます。どうやら着地直後にctrlが1にならないキャラは立ちガードしかできないようで。
ってなわけで着地もステート奪ったままctrlを即開放する着地をするようにしました。
お手数ですが、DLし直して下さい。

564 名前: no name :2013/01/26(土) 19:06:47 ID:tsDSTyc6

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VSHanzou.gif

更新前の半蔵さんと。AILvはデフォ。
とりあえず起き攻めと着地択攻めがやばかった。
kwsmさんでやってたときは5C〆からの下段がガードできなくてあっ(察し)ってなった

ちなみに俺はCuPの輿水派です

565 名前: no name :2013/01/26(土) 19:15:24 ID:yMrzDgSz

アグリアスAIできたから出番増えるといいなー

566 名前: no name :2013/01/26(土) 19:26:39 ID:V0uhu61r

アグアリス、お家氏は
今回もキャラ作ったらAIは募集かなと思って
地味に準備してたが無駄になっちゃったぜテヘペロ

咲のトキといい、モバマスの十時ちゃんといい
ニコの北斗の拳の普及率は異常

567 名前: no name :2013/01/26(土) 19:50:10 ID:hefip1QX

>>558
わぴこ

568 名前: no name :2013/01/26(土) 19:56:05 ID:tsDSTyc6

とときん艦隊は聖帝十時軍とも呼ばれるからな
トキとサウザーが合わさったらそりゃシンデレラガールにもなる

569 名前: no name :2013/01/26(土) 19:58:06 ID:RPUwuSwN

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Z_KO_Hanzo_XIII.jpg
服部半蔵 鮎香(KOF XIII仕様)更新前と
着地硬直狩りはもちろん起き攻めもきつい
一度攻撃を受けるとターンを取り返すのが難しかった、端で着地硬直狩りを繰り返されると…
小技が優秀なキャラならけっこう小技の固めに逆に割り込める
よく飛ぶし強気に攻めれば結構攻撃に当たってくれるようなので
攻め手に回れさえすれば割と何とかなる感じ
28コマンドで起き攻め拒否できるキャラだと比較的楽かも

570 名前: no name :2013/01/26(土) 20:16:19 ID:/s2h9cHt

>>569
最後の新宿で吹いてしまった
ホントなんでも使いこなすな・・・

571 名前: no name :2013/01/26(土) 20:16:22 ID:0JEUYNxb

クラウザーあかりの人は相変わらず、どんなキャラでも使いこなすな
この人のプレイ動画をぜひ見てみたいわw

572 名前: no name :2013/01/26(土) 22:00:38 ID:0vXF6e9L

クラウザーあかりって言われるとピンク髪でお団子つけたクラウザー連想しちゃうんだけど

573 名前: no name :2013/01/26(土) 22:16:46 ID:7/VHEhHv

お団子型のファンネルの付いたクラウザーか。
飛び道具無双だな。

574 名前: no name :2013/01/26(土) 22:18:23 ID:l2u57MV9

ヴォルフガング・アッカリン・クラウザー

575 名前: no name :2013/01/26(土) 22:20:21 ID:/s2h9cHt

ちっさいブリッツボールとかカイザーがお団子から発射されるのか
・・・STGキャラ?

576 名前: no name :2013/01/26(土) 22:25:45 ID:2qYiNnzd

そう言えばナイアさんの勝利メッセージに好きな台詞を入力した人っているのかな?

俺もメッセージに好きな台詞を入れてみたいけど、プログラムの文章が多くて何処にどう入れればいいのか分からない…orz

何方かご存じの方は、教えていただけますか

577 名前: no name :2013/01/26(土) 22:33:19 ID:HfkHTnW7

実は姿を消してからのデンジャラススルーと打撃の二択を狙うキャラ

578 名前: no name :2013/01/26(土) 22:44:17 ID:hefip1QX

ギースやルガールに比べるとニコMUGENネタに乏しい感があるクラウザー
改変でワンチャンあるか

579 名前: no name :2013/01/26(土) 22:48:58 ID:cpxwczH1

いっちゃん象徴的な技だったカイザーウェーブをルガにとられちゃったからなあ…

580 名前: no name :2013/01/26(土) 22:52:32 ID:IB60vWko

主に軸がいわれてるけどあれゲームのシステムだしね、個人的には上に投げてガッツポーズで殴る投げ技が好きだ

581 名前: no name :2013/01/26(土) 22:56:35 ID:2j+okKKO

日本語ボイスパッチとかどうだろ?
アニメ準拠なら鈴置さんだけど、今なら成田剣ボイスで

582 名前: no name :2013/01/26(土) 22:58:55 ID:HfkHTnW7

>>580
あれは、ダメージのないコマンド投げの「デンジャラススルー」から
派生の「グリフォンアッパー」って技
RB2のみで以降の餓狼シリーズやKOFシリーズで一度も日の目を見ない地味技だが
MUGENでは虻蜂氏クラウザーのおかげでよく見るよな

あとクラウザーさんはKOFのプロレス除いても
意外とコマンド投げ技多い投げキャラっぽい一面も
ギースもそうだし

583 名前: no name :2013/01/26(土) 23:07:03 ID:CWnbauwb

IXです。AI公開のお知らせです。
キャラ名(製作者):ハンゾー(卵寒天氏)
公開先はこちら→
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55#cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21218

流れはクラウザーさんですが、半蔵という単語が見えたので。

584 名前: no name :2013/01/26(土) 23:08:21 ID:RYVS8WMA

RB2のギースは明らかな投げキャラだったしな

585 名前: no name :2013/01/26(土) 23:09:54 ID:HfkHTnW7

>>583
乙、これで半蔵だけで4人チーム作れるなw

586 名前: no name :2013/01/26(土) 23:10:58 ID:CWnbauwb

>>585
たぶんこのハンゾーが先鋒になりそうw

587 名前: no name :2013/01/26(土) 23:29:36 ID:28jLH+Cl

>>565-566
それより前からあるこっちは動画でも撃破SSでもあんまり出なかったよ
あまりにも強すぎるからダメだったのか
http://mugenguild.com/forum/topics/agriasfinal-versionv2final-fantasy-tactics-kainintherain-146579.0.html

588 名前: no name :2013/01/26(土) 23:42:23 ID:xswXwMpD

上に投げてアッパーならリフトアップブローじゃねえの
デンジャラススルーは屑風だろ

589 名前: no name :2013/01/26(土) 23:44:18 ID:hefip1QX

投げならKOFのボスチームのときあったジャンプしての
バックドロップが好きだったな

590 名前: no name :2013/01/27(日) 00:00:44 ID:Jg1+Tlpd

しかし、芋屋だからとか旧SNKはとか言うつもりは全くないが
改めてクラウザーの技名一覧を見てるとKOF以降はセンスねーなと思う
カイザースープレックスはまだいいとして、カイザーキックって
何でもカイザーをつければ許されると思うなよw

591 名前: no name :2013/01/27(日) 00:04:45 ID:ncls0eOd

その所為で入力ミスがカイザージャンプとか呼ばれてたな・・・

592 名前: no name :2013/01/27(日) 00:06:52 ID:uO0rUvum

カイザーキックってそもそもKOF96からあった技だったんで言うつもりも糞も旧SNKだから芋屋関係ねぇw

593 名前: no name :2013/01/27(日) 00:11:40 ID:SRrRRxw0

そういや動画コメで何でも「男の」つけられるキャラいなかったっけw
いまの話でそれ思い出した

594 名前: no name :2013/01/27(日) 00:13:22 ID:4fmjYL6P

ダブルドラゴンのダルトンか

595 名前: no name :2013/01/27(日) 00:13:33 ID:RmpqD1iw

カイザージャンプはガロスペの頃から言われてなかったっけ?
皇帝波の失敗のことだよね?

男のダルトン

596 名前: no name :2013/01/27(日) 00:14:32 ID:Jg1+Tlpd

そういやクラウザーてKOF98以降出てないのか
オッサンチームとか紳士チームとか適当な感じで
オズ・ビッグ・クラウザーでハイレゾドットで復活してくれたら
超俺得なんだが

597 名前: no name :2013/01/27(日) 00:18:27 ID:3mB20xyk

カイザージャンプはKOFで出る前からじゃねーの
ここは随分と知ったかが多いインターネッツですね

598 名前: no name :2013/01/27(日) 00:24:00 ID:Zy19kMbO

半蔵と対戦中こっちの技が出せなくなることが何度かあったんだがこれは使用キャラの問題だろうか?

599 名前: no name :2013/01/27(日) 00:24:02 ID:r0H9o6Ll

2012風リュウと三吉氏アストレア用改変パッチ更新のお知らせ
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

ダルトンは目押しやディレイキャンセルで面白いように火力が伸びるので
もっとP操作で遊ばれるべきだと思うの
AIだと前ステ弱P永久が余裕なんで、それ以上コンボでやることないですが

600 名前: no name :2013/01/27(日) 00:24:43 ID:gARhDRU2

レッグトマホークは秀逸

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