MUGENについて語るスレpart634


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■MUGENについて語るスレpart634

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1 名前: no name :2013/01/19(土) 19:12:11 ID:pVisg04U

MUGENについて語るスレpart633
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1357349185/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・真理はなぁ、おれの母親になってくれるかもしれない女なんだ!

801 名前: no name :2013/01/29(火) 23:18:57 ID:puSSHsBg

>>795
投げ抜けの記述だけ追加してアニメ入れ忘れてました('A`)
操作して気づいたけど5050から5210へのチェンステ消しても受け身とれちゃうんだけどどういうことなの・・・

https://skydrive.live.com/?cid=#cid=412029F02B9D9C20&id=412029F02B9D9C20!257

802 名前: no name :2013/01/29(火) 23:35:45 ID:t9XJ7j9l

>>801
後、前報告してたら済みませんが雛のEX真円斬もゲージ消費しないようです。 ver43雛楽しみにしてます

関係無いけど 氏のキャラはcmd.cnsだから、DLして最初にremapする時ダブルクリックでcmd開けるのが地味に有り難い。
cmdだと右クリック→開くをやらないといけない + 間違えて印刷押す時が有るのが困るw

803 名前: no name :2013/01/29(火) 23:36:05 ID:M/HqLYee

扇奈ちゃんにピンポン球にされちゃう

804 名前: no name :2013/01/29(火) 23:41:45 ID:ZOxHMyMK

>>802
cmdを一発でテキスト形式で開けるのはホント地味にありがたいよな。
逆にそうじゃない形式のうえで設定スイッチもそっちだと…

805 名前: no name :2013/01/29(火) 23:58:37 ID:t9XJ7j9l

>>788 >>796
肝心な事忘れてた(汗)
大会動画完結した後で、事後報告になりますが 氏の郁美+ウイップのAIを 最近出来た〜という大会動画で使わせて頂きました。

806 名前: no name :2013/01/29(火) 23:58:59 ID:rvgEjHrM

指定が間違ってなければ拡張子は何でもいいんだけどね
人によっては〜.txtだし

807 名前: no name :2013/01/30(水) 00:23:33 ID:bb+QjHfx

>>805
やっぱり氏だったのかw アーク〜のくだりでもしやと思いましたが…
大会見てました。ありがとうございます。
郁未の更新はあれの影響が強いですね。 リーチ差もありましたが、アーク勢相手に中距離からのアクションがほとんど無いところに思うところがあり更新してみました。
また別の大会でもプレイヤー操作でも撃破祭りでも何でも氏の姿を観られることがあれば楽しみにしてます。

808 名前: no name :2013/01/30(水) 00:29:29 ID:amkJGFH/

>>788
うんこマン氏のキャラAIは本体に付属した形で公開してもいいんじゃない?
氏のキャラは改変・転載OKみたいだし

809 名前: no name :2013/01/30(水) 00:57:35 ID:9j8g+Xgn

>>808
正直, 全く手を加えていない他人の創作物を自分のskydriveで公開するのは抵抗を感じてしまいます。
やるならMUGEN関係のうpろだに流しますかね(今は停止中みたいですが)。 

810 名前: no name :2013/01/30(水) 01:01:16 ID:Fqyfen0H

筋が通ってて事実関係を明確に記述してあれば気にすることはないと思うがぬ

811 名前: no name :2013/01/30(水) 01:56:28 ID:Fx0ca9q5

作者自身が公開停止中で転載おkなら、
代理公開(仮)扱いも可なんじゃないのって気はするが
元々転載おkって、自分が何某かの理由で公開止めた時に、
それを踏まえ予見してるから出すモンじゃないのかなって希ガス
但しその転載した物に関しては、自分で責任とってねって意味合いでね

812 名前: no name :2013/01/30(水) 03:01:04 ID:i9yxRR6V

うんこマン氏は、転載改変は自己責任でってりどみだから
全くもってその通りだし問題無いな

813 名前: no name :2013/01/30(水) 03:56:58 ID:4kiapt3e

【MUGENキャラ作成】滝夜叉姫(オリキャラ)



完成が楽しみでござる

814 名前: no name :2013/01/30(水) 04:25:44 ID:CBzBywP7

自分もAI制作者だけど対応キャラが公開停止になった時にそのまんま転載するのはちょっとというのはあるな。
それなりに思うところがあって公開停止にしたんだろうからそれを尊重したいというのはもちろんあるし、製作者の意向を無視してまで他人の製作物をわざわざ責任をとってまで扱うのはそれが無断転載可でもぶっちゃけ色々と興が乗らんと言うか・・・。
逆に言えば製作者本人が本当は公開していたいんだが諸般の事情で公開停止せざるを得ないとかそんな感じだったら喜んで代理公開する気もするが。

815 名前: no name :2013/01/30(水) 04:32:45 ID:DzuzKqv0

尊重云々より批判目線の存在が容易に想像できる。
なに他人の制作物で客よせしてんの?とか
なに他人の制作物を私物みたいに扱ってんの?とか
作者の意志関係なしに絶対に思われるから。
そんな地雷踏みたくない。

816 名前: no name :2013/01/30(水) 06:12:01 ID:Kb1XQiUQ

そんなにキレイなままでいたいのか

817 名前: no name :2013/01/30(水) 07:04:52 ID:KlSMB7Sz

それ言い出したら商用キャラの製作者なんてそのまんまだろ
りどみに自己責任でやれと書くのはいちいち連絡されると困るからだよ。

818 名前: no name :2013/01/30(水) 07:22:38 ID:PifU/0PE

某氏ドットのアグリアスがじわじわと増えつつあるな

819 名前: no name :2013/01/30(水) 08:53:53 ID:pzTJgDUv

>>816で思い出したが桜は勝利台詞が下種過ぎて苦手
牙刀のその程度なら〜もなんだがこういう明らかにプレイヤー煽るような台詞やめてほしい

820 名前: no name :2013/01/30(水) 10:02:09 ID:cv9pPcsC

プラチナちゃんのよっわーいwwwとかあったまるが俺は好き

821 名前: no name :2013/01/30(水) 10:09:49 ID:CBzBywP7

勝ち台詞はキャラの個性が出せる重要なところだから寛大な心でなんとか。
・・・桃子に勝ち挑発された時にぶん殴っちゃろかと思ったのは秘密。

個人的にはSSのアンドリューの彼は立ってくる云々とか
蒼月のあまりの弱さに(ryとかキャラが出てて好きだが

822 名前: no name :2013/01/30(水) 11:45:00 ID:hm2c3+gP

逆に負け側がアピールするようにしよう(提案)

娘の居場所は(ry

823 名前: 天井桟敷 :2013/01/30(水) 12:07:17 ID:ZXVq/UMU

孫崎氏のメルマガが1月22日以降届いていません。

824 名前: no name :2013/01/30(水) 12:55:33 ID:i9yxRR6V

ゲーセンで煽りが強いキャラ使ってると
勝利画面で台パンされないかハラハラして
スタート連打する俺

825 名前: no name :2013/01/30(水) 13:40:38 ID:/1x9jfaR

ですからー氏のシュワちゃんの
最後に殺すと約束したなは、勝ちセリフでも合いそうだ

826 名前: no name :2013/01/30(水) 16:21:56 ID:ck1WJgoV

だい2ラウンドこそ
きさまを
やきつくすぞ!

827 名前: no name :2013/01/30(水) 16:33:19 ID:WfcF6RcZ

何気にメタな台詞だな
それともプロレス的な意味なのか

828 名前: no name :2013/01/30(水) 16:59:39 ID:6i3BgCm6

>>824
むしろ格ゲープレイヤー大人しくなりすぎ
エクバ勢が勝てると思うな小僧って煽ってるの見て灰皿ブーメラン思いだしたぜ

829 名前: no name :2013/01/30(水) 17:12:52 ID:cNj2eB5b

いい事だろ

830 名前: no name :2013/01/30(水) 18:01:56 ID:47uva7E8

格ゲーしにゲーセン行くってもうないわ
熱帯の方がいちいち金落とさなくていいし対戦相手困らないしで便利

831 名前: no name :2013/01/30(水) 18:07:30 ID:Fx0ca9q5

>>814
版権キャラなら、その時は自分好みに根っから改変してAIデフォ搭載で公開するかな
元は元、これはこれ、で切り離しちゃう
オリキャラなら気は引けるしやる気にならないけど、
版権スプライトなら構わんだろ別にって感じだ
最初に組んだのが元作者ってだけで、作者の私物キャラでは無いからな
オリキャラは元作者の私物だと思ってるから、やらないやれないって感じ

832 名前: コクマル :2013/01/30(水) 18:07:49 ID:ck1WJgoV

宣伝
LaunaMod(ローナ改)更新です
ユメヒコ様作「喧嘩芸アンディ」の骨法やられに対応しました
少々注意点もございますので、特殊やられご利用の際はリードミーをご一読ください
後はAI等こまごまとした所の修正・変更です

http://www.4shared.com/zip/ouFiwsb0/LaunaMod_7.html?

833 名前: no name :2013/01/30(水) 18:15:41 ID:6WgpVNb5

昔のゲーセンは台バンとか台揺すりで相手の妨害は当たり前だったなぁ。
他にもタバコや灰皿が相手側から飛んできたり、相手側のツレがこっちに来て喧嘩腰でプレッシャーかけてきたりとかもあった。
えぐいのが大人相手に子供が勝ったら見えない所に呼び出されてカツアゲなんてこともあるから、
子供はいざと言う時助けてくれるゲーセンのなじみ客の大人とか店員との人脈作りが大切だったな。
今考えると凄い時代だわ・・・・・・。

834 名前: no name :2013/01/30(水) 18:39:17 ID:FVQW8u3f

ちょうど昨日MoWで台パンしてるにーちゃんがいて
なんだ牙刀さんに煽られたかと思ったが相手は公務員だった

>>830
家庭用が出るまではアケでやるしかないじゃないですかやだー!
大体、熱帯もないゲームはゲーセン行くしかねーんすよ?

835 名前: no name :2013/01/30(水) 19:04:03 ID:IR/1uSJV

>>831
何を偉そうに言ってんだ

836 名前: no name :2013/01/30(水) 19:12:47 ID:b4CFpEuA

アダマト□ンがMUGEN入りしたと聞いて来ました。

837 名前: no name :2013/01/30(水) 19:28:10 ID:U3D+sdv/

落ち着けよの煽り力は相当高い

838 名前: no name :2013/01/30(水) 19:47:05 ID:kJezBxW+

    |┃三            ___________________
    |┃             ./
    |┃ ≡ г∈三三  /撫子ッ、スバッ、なでしこっ、ズバっ、
____.|ミ\__「 `д´)  <  なーでしこっ、ずばっ、なでしっこー
    |┃=__    \  \ どーだい、カッコ良かったろぅ?ハーッハッハッ!
    |┃ ≡ )  人 \  \___________________
   ガラッ         

839 名前: no name :2013/01/30(水) 20:07:50 ID:kJNV90ba

こういうので嫌われるのは比較的お手軽に強かったりワンパで強いキャラかね
決勝に残れなかったナデシコッ

840 名前: no name :2013/01/30(水) 20:16:35 ID:FVQW8u3f

個人的には大量発生してるキャラ
またお前かい!ってなる

841 名前: no name :2013/01/30(水) 20:26:17 ID:DzuzKqv0

>>832
クオリティ高いっす。絵もそうだし
元ゲーがスライディング厨なのに格ゲーらしくなってるのもいいです。

842 名前: no name :2013/01/30(水) 20:27:32 ID:gJr5EAZf

MUGENには撫子強いAI付きの慶寅はいていないような存在だけどな
MUGENのはむしろ遠強斬りや白百合の方が印象強い

843 名前: no name :2013/01/30(水) 20:40:58 ID:78DCw8Zu

>>840
たしかに強くても使いこなすのが面倒であんま見かけないとかだと
そんなに嫌なイメージ無いな。
お手軽強キャラで戦いまくる方がウザいわ。

844 名前: no name :2013/01/30(水) 21:02:54 ID:Lv9hqE4B

いくらクリスGのモリガンが強かったところで俺が熱帯で会うモリガンはそりゃウザいが絶望感は特にないみたいに
極めた人だと露骨に価値が変わる系のキャラはいくらポテンシャル高くても遭遇しないどころか遭遇してもあんま印象に残らない

845 名前: no name :2013/01/30(水) 21:10:08 ID:0rk8fBlc

誰が使っても死ぬほどウザいバージルさんぱねえっす

846 名前: no name :2013/01/30(水) 21:11:42 ID:byG27b2v

a-choで極まったヴェノムと遭遇したときのインパクトは強烈だったなあ
ヴェノムってキャラに対するイメージが完全に変わった

847 名前: no name :2013/01/30(水) 21:15:31 ID:roYoDJ0x

>>843
諏訪子「呼ばれた気がした」

848 名前: no name :2013/01/30(水) 21:15:58 ID:yZk6xaLw

お手軽強キャラになって、勝ち台詞で正義感満点な事を言ってたから
キムは偽善者って言われるようになってKOFでは半ば採用されちゃってる感なんだよなぁ

849 名前: no name :2013/01/30(水) 21:20:11 ID:FVQW8u3f

>>847
使いこなせても中堅に食らいつけるのがせいぜいの方は座ってて……
いや、最初から座ってるか……

850 名前: azu :2013/01/30(水) 22:56:38 ID:MTqo6Dq2

こんばんわー
こちらへの宣伝は1日遅れ(?)ですが飛鳥・可莉奈共に更新いたしました


重ね重ね不具合報告の程ありがとうございました

851 名前: no name :2013/01/30(水) 23:27:07 ID:ch0FM/5y

>>773
ゴリ条さんの本体が修正更新されたので、AIも対応しました

一撃技は適当に振り回してるだけなのであんまり当たりませんが
ゲージ効率もやたら良いので、それくらいで丁度良いのかもしれません

852 名前: no name :2013/01/30(水) 23:29:45 ID:kJNV90ba

>>850

更新点で一番クローズアップするのがそこなのか…
新作を今から楽しみにしております

853 名前: azu :2013/01/30(水) 23:31:19 ID:MTqo6Dq2

ごめんなさい、単純に貼り付けるアドを間違えました
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!187&parid=root
スカドラはこちらです

854 名前: no name :2013/01/31(木) 10:45:44 ID:DSy9kM09

ドジっこちゃんめぇ

855 名前: no name :2013/01/31(木) 11:34:18 ID:/AgdalFL

>>832
こんな可愛い子が女の子のはずがない

856 名前: no name :2013/01/31(木) 18:29:08 ID:ewDn580p

wikiで、ガーディアンとリビングアーマーとグレートアーマーが並んでて
あと一人全身甲冑モンスターが居れば4人チームだなぁと思った(粉ミカン)

857 名前: no name :2013/01/31(木) 18:31:56 ID:9bG4HMa6

つブレイド

858 名前: no name :2013/01/31(木) 18:35:33 ID:I7yFb5bj

キラーマシン

859 名前: no name :2013/01/31(木) 18:42:20 ID:/nTU5gEc

冷厳なる氷剣の儀式 奥義!アイシクルディザスター!!

860 名前: no name :2013/01/31(木) 18:46:21 ID:n++2kFnP

霜(KOF仕様)を公開、恋次を再公開、ネームレスAIと一護を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

スプライト見てたら普通に作れそうだったので作ってみました。
仕様は2002UMベースです。

861 名前: no name :2013/01/31(木) 18:50:55 ID:ewDn580p

>>858
キラーマシンはなんか違うくね?と言わざるを得ない
>>859
なんでや!グレイさん弱いけどモンスターちゃうやろ!
弱いけど!

862 名前: no name :2013/01/31(木) 18:58:15 ID:yLCbCG78

制作動画にトルネコかDQMだかの埴輪っぽい鎧モンスターの制作動画があったような記憶が

863 名前: no name :2013/01/31(木) 19:10:10 ID:5/mom0mT

霜は何キャラまで増えるんだ…乙

864 名前: no name :2013/01/31(木) 19:15:40 ID:wN6kBKCF

>>822
カインの負け台詞好き

865 名前: no name :2013/01/31(木) 19:16:11 ID:pahD801C

むしろ今後KOF仕様ヤタガラスキャラでチームできる可能性も

866 名前: no name :2013/01/31(木) 19:23:32 ID:5/mom0mT

そういや居合勢二人もいて納刀モーションで相手が倒れる技持ってるキャラがいないのは珍しいかもしれん

867 名前: no name :2013/01/31(木) 20:05:43 ID:ndew5Eq1

>>864
おれは しょうきに もどった!

868 名前: no name :2013/01/31(木) 20:12:38 ID:yLCbCG78

>納刀モーションで相手が倒れる技

変身ヒーローがポーズとりながら怪人が爆発するのと似てるよね

869 名前: no name :2013/01/31(木) 20:40:10 ID:/tLCbgOK

つーか扇奈だしなあ、どうみても

870 名前: no name :2013/01/31(木) 21:03:17 ID:f1NUhZIh

>>856
Fernando Buffa氏のArmaがいるけど項目は作られてないな
こういうカッコいい甲冑モンスターキャラは好み

871 名前: no name :2013/01/31(木) 21:35:17 ID:I7yFb5bj

>>866
響のパクリかって言われるフラグが立つ

872 名前: no name :2013/01/31(木) 21:39:12 ID:5/mom0mT

五右衛門→右京→響の順じゃなかったっけ?

873 名前: no name :2013/01/31(木) 22:18:58 ID:H9b0lr9U

ジンの雪華派生って納刀で打ち上げだっけ?

874 名前: no name :2013/01/31(木) 22:29:14 ID:S4C9swlt

ジンで納刀なら雪風でいいだろ

875 名前: no name :2013/01/31(木) 23:32:47 ID:jGIi5BOr

居合いで話題にならないジンスケェ

876 名前: no name :2013/01/31(木) 23:59:10 ID:30Zp/YRz

>>875
ジンスケは個人的には、居合いというより、剣でバリア(鏡?)を作る技の印象が強すぎるw

877 名前: no name :2013/02/01(金) 00:13:10 ID:cKJSCfEo

居合キャラはリーチや発生に優れるがガードされたら隙がでかいみたいなのが基本イメージなのかな
プロレス投げキャラボクシングはラッシュインファイター的な
中華拳法は…スピードキャラ多めとか?

878 名前: no name :2013/02/01(金) 00:16:58 ID:Jphr99yl

色物や人外は色々と初心者にやさしくない
そう思っていた時期が僕にもありました(骸と医者見ながら)

879 名前: no name :2013/02/01(金) 00:38:02 ID:8PcPKBuV

北斗の拳芸人とはたまげたなあ…

880 名前: no name :2013/02/01(金) 00:58:56 ID:7KnIcRCc

北斗の拳芸人見てて初めて知ったんだが、Mugenでも居るシンの勝利で出てくるユリアは人形だったのか。
道理でマントを翻しただけで出てくるわけだ・・・・・・。

881 名前: no name :2013/02/01(金) 01:02:50 ID:I7SvwYsV

こんばんは。味塩です。
騎士ガンダムに1年ぶりに手を入れましたw
光の弓矢に派生をつけてます

882 名前: no name :2013/02/01(金) 01:11:32 ID:2RvRcuXi

>>880
むしろ知らないお前に驚いた

883 名前: no name :2013/02/01(金) 01:33:23 ID:ctXYTEUm

原作知らないと無理もないのでは
ケンシロウが完全に非情になったのは種籾爺さんとジャギの件の後とか、
「この動きは・・・トキ!」の後にレイの拳も使ってるとか

884 名前: no name :2013/02/01(金) 02:01:24 ID:Bg7+NCBD

>>881
乙にござる

885 名前: no name :2013/02/01(金) 09:07:01 ID:5AKDF/za

アメトークで今後やりそうなサブカル
・ワンピ
・ブリーチ
・マリオ
・ボカロ

個人的にはストリートファイター芸人とか見てみたいかもしれない

886 名前: no name :2013/02/01(金) 09:10:02 ID:0afGeSoH

原作だとケンシロウって結構軽い台詞を言うこともあるよね
店主に「このへんに一カ月分の食料が稼げるような村はないかな」って聞いたりとか
アインの娘人質にとったやつにナイフ突き刺しながら「うるさいよ」とか

887 名前: no name :2013/02/01(金) 09:15:46 ID:OJbPFSoI

>>869
扇奈とは全然違うと思うけどなあ…
>>876
確かにジンスケはバリアのイメージ強いねw
でも剣筋かっこよくて好きだわ〜

888 名前: no name :2013/02/01(金) 09:24:38 ID:KXxliqSY

ジンスケの剣閃は他にないセンスがあるよね、軽く、でも確実に斬ってる感じがすごくかっこいい

889 名前: no name :2013/02/01(金) 10:23:44 ID:Q8na4a69

実際にジンスケ使うと居合よりも鞘(フォースアタック)で殴りまくったり
JB>JCでずびゃずびゃ嫌がらせする印象のが強いなぁ、
必殺技で一番使うのは多分昇竜か突進技というw

890 名前: no name :2013/02/01(金) 11:04:29 ID:Bg7+NCBD

ジンスケ原作だと特定の間合いでスライディング>中其を断つ也で何故か相手をすり抜けて裏表二択とかできるんだっけ
故に音断ちの後半モーションがキャンセルできて故に音断ち>真っ二つとかできたり

891 名前: no name :2013/02/01(金) 11:55:16 ID:TQ27wXl0

>>868
雑談で申し訳ないけど、あれは実際に時代劇から取り込まれたものです。
最初に始めた「仮面ライダー」が時代劇で有名な東映が制作した作品ですし、殺陣を担当された「大野剣友会」も時代劇を中心に活動されてましたから。

892 名前: no name :2013/02/01(金) 11:58:17 ID:bHl6u1R7

ヤタガラスキャラ最近増えてきたな

893 名前: no name :2013/02/01(金) 12:04:52 ID:XdJWefpq

時代劇には今に至るいろんな演出の元ネタがふんだんにあるよね

MUGENのバスターキャラだとアシュラバスター戦闘攻襲会ってサイトで紹介されてる基礎コンができないんだよなぁ
ジンスケだとFA>{J小×3>中>大}>着地>{J小×3>中>大>FA}とか

894 名前: no name :2013/02/01(金) 12:33:07 ID:I+N3neXp

>>886
ケンシロウってブチ切れた時以外はいつも無表情の印象がある

MUGENにも無表情キャラって結構いたっけ?
まず思いついたのはレオナ・ハイデルンだけど

895 名前: no name :2013/02/01(金) 12:38:35 ID:bmS3BCHq

896 名前: no name :2013/02/01(金) 12:49:30 ID:f5puOgts

それを上げるくらいなら12を上げようぜ。

真面目に考えるならアルカナの厨二姉妹

897 名前: no name :2013/02/01(金) 12:55:46 ID:yiWv66nk

のっぺらぼう的なキャラ挙げようと思ったが
思いつかなかった

898 名前: no name :2013/02/01(金) 13:07:29 ID:YXV7kZku

ののワさんは無表情と取るべきか
けもぅ

899 名前: no name :2013/02/01(金) 13:09:14 ID:6Qx5nJS6

レオナが無表情ならハイデルンもそうだと思うけど
そもそもドット絵で表情をきちんと表現出来てるかという疑問がある
声優の演技でバイアスがかかって感情が出てると思いこんでるんじゃないかと

900 名前: no name :2013/02/01(金) 13:45:12 ID:NPCOBBBX

社とかドットが露骨にニヤニヤして非常に気に障る表情してるぞ

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