■MUGENについて語るスレpart629


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■■MUGENについて語るスレpart629

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1 名前: no name :2012/11/05(月) 19:35:43 ID:6J3TJNPW

MUGENについて語るスレpart628
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1350580214/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・uniのシステム出来いいよね! なおコンボは

593 名前: no name :2012/11/13(火) 23:58:02 ID:XpynAn+q

そんな特異な例持ち出されましても

594 名前: no name :2012/11/13(火) 23:59:55 ID:rSC8AcgM

いつからカンフーマンが弱いと錯覚していた?

595 名前: no name :2012/11/14(水) 00:26:16 ID:VGqcyC5B

>>566
ちぃたま氏のロボカイAIもまだ最新版に対応していなかったな

596 名前: no name :2012/11/14(水) 07:30:36 ID:wgvPIU5u

KFMが無敵医師氏GGキャラよりキャラパワーが弱いといつから錯覚していた?

597 名前: no name :2012/11/14(水) 08:47:01 ID:/6CPHqQ4

>>568
ブログが4日前に更新されてるみたいだし、ブログにコメントした方がいいんじゃない?
一時期PC壊れてたらしいし、メールに気づいてないとか忘れてるだけとかいう可能性もある

598 名前: way-oh :2012/11/14(水) 11:17:12 ID:8qaZxUg0

宣伝に参りました
地球防衛軍シリーズよりペイルウイング



β版公開中なのでよかったらどうぞ
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/browse.aspx/mugen/mugen

599 名前: no name :2012/11/14(水) 16:06:09 ID:msxs41n1

41氏の庵って別にダウンロードしていいんだよな?
ブログで公開宣言してないし変なフォルダに入ってるけど
動画とか出したらダメなフラグ?

600 名前: no name :2012/11/14(水) 17:36:01 ID:iAxZcQOY

ブログにいおりん完成したっておもいっきり書かれてる気が

601 名前: no name :2012/11/14(水) 19:16:58 ID:lSV97mKk

近々大盛りシングルみたいな大規模トナメ開こうと画策してるものなんだが、やっぱり大盛りみたいなお祭り大会は荒れやすいの?

602 名前: no name :2012/11/14(水) 19:18:31 ID:FYccxsvI

NG共有がある今は過去とは違う。後荒れるとわかってるうp主程
ローカルコメントを使ってない。
荒らしに釣られる無自覚な荒らしを減らせる
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88

603 名前: no name :2012/11/14(水) 19:20:19 ID:EbHsXip7

大盛は使ってたが荒れたがな!
まぁ、今は共有あるから心配するだけ損じゃね?
それよりも、大盛ほど手間がかかったトナメでも全盛期の1/10だし
今はご新規さんさらに減ってるから、そこは覚悟したほうがいいぜよ

604 名前: no name :2012/11/14(水) 19:29:02 ID:scZCG6Ss

近いうちって4ヶ月後でもいいのかな?かな?

605 名前: no name :2012/11/14(水) 19:37:34 ID:usDLMqUm

>>604
4ヶ月後ってはっきり決まっただけマシじゃねーかw
と思ってしまった俺はマヒしてるな…

606 名前: no name :2012/11/14(水) 19:45:32 ID:J1RF0Yyv

四ヶ月後?

607 名前: no name :2012/11/14(水) 19:53:16 ID:lSV97mKk

いや、まだ開くかどうかも決まってないんだけど。
キャラもある程度ならそろってるから開いたら面白いかなーっと。
そうか、荒れやすいのか・・・

608 名前: no name :2012/11/14(水) 19:57:32 ID:jWqQxQU7

面白いよ?いやマジで

609 名前: no name :2012/11/14(水) 20:21:24 ID:kmI9EjCi

アニメ版ジョジョ2部のキャストが決まったと聞いて見に行ったら
リサリサがCFJローズだった・・・何を言ってるかわからないと思うが(ry

まぁ、宮村優子、根谷美智子、渡辺明乃、あと今回の田中敦子とOVAを除いてもローズの声優は有名どころが4人もいるようだがw

610 名前: no name :2012/11/14(水) 20:22:36 ID:s6+qmJfT

>>603
正確には大盛り開催時には使われてない、大盛り完結後の数日目でNG共有が実装された記憶がある

611 名前: no name :2012/11/14(水) 20:28:19 ID:jnKXkzbs

ジョジョアニメはせめて4部まではやって欲しいんだよなぁ…
CMの仗助と億泰の声優が理想的過ぎてもうね

612 名前: no name :2012/11/14(水) 20:28:32 ID:CLLAn8Xc

こういう大規模大会ってキャラの風評被害が心配なんだよなあ
鉄兵とか今でもなんか性能誤解されてるみたいだし
逆に株が爆上げするキャラも出てくるが

613 名前: no name :2012/11/14(水) 20:35:35 ID:iAxZcQOY

>>610
使われてるってのはNG共有じゃなくてローカルコメントの話かと

614 名前: no name :2012/11/14(水) 20:38:09 ID:FYccxsvI

cafe氏はローカル使ってったってツイッターか何かで言ってたのか?
設定されてたらその言葉は書き込んだ本人しか見えんはずだが

615 名前: no name :2012/11/14(水) 20:43:00 ID:usDLMqUm

>>612
大盛りで株上がったのってんもぅ…さんとカーン様しかいなくね?

616 名前: no name :2012/11/14(水) 20:45:30 ID:e7u85xTa

マジックダンカー、メカゴリラ、ピッコロさん

617 名前: no name :2012/11/14(水) 20:49:21 ID:EbHsXip7

コメントの抽出って外部ページで
『投稿者コメント』で見れるぜよ
当時見たから間違いないぜよ
だから何だって話じゃねーが、荒れるときは荒れるってだけだhttp://nico.xii.jp/comment/?url=sm15700779

618 名前: no name :2012/11/14(水) 21:05:32 ID:0tLkUoSb

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3619927.jpg
なんか稼働前からやたらタイムリリースやら新キャラやらの情報開示すんね

619 名前: no name :2012/11/14(水) 21:17:18 ID:MjJIrMhq

フリーダムジャスティスって別のゲームの記事かと思ってしまった

620 名前: no name :2012/11/14(水) 21:17:42 ID:liNYrp1D

マジックダンカーはまさかの大活躍だったな。
逆に、さやとかルイスは評判悪くなった気がする。

>>610
NG共有はその頃の実装であってたはず。
たしかこのスレでも「実装が早ければ荒らしコメ減ったかなぁ」とか言われてたし。

621 名前: no name :2012/11/14(水) 21:18:52 ID:EbHsXip7

>>619
エクバですね分かります

622 名前: no name :2012/11/14(水) 21:21:05 ID:scZCG6Ss

檀家ーさん飛び道具があれだし
黄金回転強かったな・・・

623 名前: no name :2012/11/14(水) 21:26:27 ID:WbbLnejp

一回戦最後の試合は熱かった

624 名前: no name :2012/11/14(水) 21:27:47 ID:EbHsXip7

爆弾もなんかあの大会では輝いてた

625 名前: no name :2012/11/14(水) 21:36:22 ID:j47qN7+Z

ゼクスミリアも大盛りが初お目見えじゃなかったかな

626 名前: no name :2012/11/14(水) 21:38:54 ID:LmQ98NPb

個人的に大盛りで一番輝いてたのはGGのロボカイに金星挙げた大江戸の地蔵だと思ってる

627 名前: no name :2012/11/14(水) 21:46:41 ID:pGSs9Mdh

俺はパンチラ宣伝しまくる子が大盛りで好きになったな
後ゴリラゾーン
カイとテスタのGG対決もすげぇ熱かった

628 名前: no name :2012/11/14(水) 21:47:58 ID:iAxZcQOY

とりあえずヤッテヤルデスがリクした直後に出てヤッターと思ってたら相手がアレでクソ吹いた覚えが

629 名前: no name :2012/11/14(水) 22:00:20 ID:20Ij5XVX

FontFactory以外でちゃんとまともに普通にmugen用フォントを作れるフォントツールはありませんか?
FontFactoryは欠陥品らしく作ったフォントはmugen上で一切表示されないし、なにより異常に使い辛い
外人に物作らしちゃダメだ

630 名前: no name :2012/11/14(水) 22:03:00 ID:EbHsXip7

FFが使いづらいとか捨て台詞がちょっと教える気なくすわ
日本人以外で外人ってどれだけいると思ってんだw

631 名前: no name :2012/11/14(水) 22:05:39 ID:FYccxsvI

M.U.G.E.N「せやろか?」

632 名前: no name :2012/11/14(水) 22:06:01 ID:mgk5VPOe

それ以前に外人が作ったMUGENのスレで何いってんのって思うな

633 名前: no name :2012/11/14(水) 22:09:04 ID:20Ij5XVX

>630
FontFactory だぞ
fighter factory じゃなくて
文字入力のたびにいちいちマウスで入力場所選びさせられるし日本語に対応してない
なにより物をまともに作れない

634 名前: no name :2012/11/14(水) 22:11:34 ID:8PiHaNYu

ちょっと何言ってるかよくわからないです

635 名前: no name :2012/11/14(水) 22:22:56 ID:Ew/fjsbe

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  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |

そういやこの子もmugenに居るんだっけ?EFZだったか

636 名前: no name :2012/11/14(水) 22:25:13 ID:EbHsXip7

ちょい前から本体手に入らないんだけどな
理論上最強といえばザベル的な意味より澪的な意味の方がしっくりくると思う

637 名前: no name :2012/11/14(水) 22:31:06 ID:Iz/62sbu

>>612
鉄兵が勝つと叩かれるのは性能よりキャラの魅力のなさが原因だろ

638 名前: no name :2012/11/14(水) 22:44:36 ID:9Sfqy35i

鉄兵は実はあんなんじゃないとか聞いたけどな

澪はEFZ勢の中で一番悲しみを背負ってる気がする
まず今では正規入手ができない時点でもう
他キャラは基本的に原作再現あるからなぁ
栞は重火器でおk(

639 名前: no name :2012/11/14(水) 22:47:49 ID:EbHsXip7

モード切り替えキャラのAIは死ぬほどめんどくさい
キャラ二人作った方が早いまである

640 名前: no name :2012/11/14(水) 22:52:59 ID:kmI9EjCi

え、澪って今入手できる本体ないの!?
原作性能も高いほうだし、ロリロリしくて好きな人も多いと思うんだが・・・

641 名前: no name :2012/11/14(水) 22:53:33 ID:8X6zPP0d

澪が原作で「知ってるが(ry」をやってるってガチで信じてる奴もやっぱいるんだろうな

642 名前: no name :2012/11/14(水) 22:55:24 ID:0tLkUoSb

お前がそう思うなら〜を言ったのが本当はメガネ男子だと知らない奴とどちらが多いかな

643 名前: no name :2012/11/14(水) 22:57:50 ID:liNYrp1D

だが、あのネタ画像がなかったら少女ファイトを知ることはなかった気がする。

644 名前: no name :2012/11/14(水) 23:00:32 ID:/k/YKaLe

澪もだけど烈風正拳突き覚えないまま公開停止になって今じゃ完全にマグナギガ引き連れた方しか見ない人も

645 名前: no name :2012/11/14(水) 23:01:15 ID:s6+qmJfT

雫ってスケブで話す子か、聴覚障がい者なんだっけ?
EFZ障がい者多すぎィ!!

646 名前: no name :2012/11/14(水) 23:04:09 ID:mgk5VPOe

EFZだと格ゲーキャラのコスプレで戦うし風評被害AAともども
MUGEN動画的にもおいしいと思うんだけどね

647 名前: no name :2012/11/14(水) 23:08:16 ID:liNYrp1D

>>645
それじゃ鍵じゃなくて葉っぱの方になっちまうw

648 名前: no name :2012/11/14(水) 23:09:52 ID:jJaxKY34

mugenにいる澪と栞はリコイルの性能ガ

649 名前: no name :2012/11/14(水) 23:15:06 ID:EbHsXip7

>>645
誰や雫

EFZってか、大半がONEだがな

650 名前: no name :2012/11/14(水) 23:18:00 ID:f9DDEvEW

ONEって強キャラ多いよね

651 名前: no name :2012/11/14(水) 23:20:24 ID:t85Y2uIA

中崎町故致し方なし

652 名前: no name :2012/11/14(水) 23:22:02 ID:lKeLizCk

mugen アルで昇華71

653 名前: no name :2012/11/14(水) 23:23:01 ID:e7u85xTa

最初期はしゃがみ小パンが中段だった繭

654 名前: no name :2012/11/14(水) 23:24:02 ID:gEhLdnnA

宣伝です。
【MUGEN】見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を!【決勝】

655 名前: no name :2012/11/14(水) 23:38:17 ID:3TpUubHw

あんまお手軽に高速中段出来てそっからコンボもってけると不快要素の塊のようなキャラになるからな。

656 名前: no name :2012/11/14(水) 23:41:42 ID:EbHsXip7

下段が薄けりゃいいねん

657 名前: no name :2012/11/14(水) 23:48:22 ID:e7u85xTa

それなんて美凪?

658 名前: no name :2012/11/15(木) 00:01:24 ID:njjAUEph

ガードされたときに膨大な隙を晒してくれればまぁ
そのまま攻め継続とかだったらちょっと微妙だけど

659 名前: no name :2012/11/15(木) 00:09:48 ID:bAgmoq9W

それだとファントムブレイカーできないな
小技からモーションがかぶった15Fの中段と16Fとの下段のどちらにもチェーンで繋がって
ガードさせてもフレーム有利
崩れたらゲージにもよるが3〜7割

660 名前: no name :2012/11/15(木) 00:13:21 ID:+lBJPXx1

操作勢の僕の考える格ゲーとは?&格ゲーキャラ、を一々聞いてたらキャラなんて作れない

661 名前: no name :2012/11/15(木) 00:14:52 ID:66lZLGGY

まぁ、やってるゲームのデザインによるし
MUGENでは好きなキャラ作って好きなキャラだけ落とせばいいし

662 名前: no name :2012/11/15(木) 00:24:47 ID:i8cRY65E

そういやファントムブレイカーセガネシカに入るらしいな
あとこのスレでギルティがいつもアサシンが強いって言ってた人いたけど
今回上位がザッパ医者チップゲーだよ、やったねたえちゃん

663 名前: no name :2012/11/15(木) 00:32:34 ID:Wd990OwS

本当に押し付けゲーが増えたよな
そろそろお前の全てを受け止めてやるなプロレス的ゲームも出ないものかね

664 名前: no name :2012/11/15(木) 00:33:31 ID:6e4IHEOr

アサシン組が弱くなってなけりゃ最上位じゃなくても間違っちゃいない気が。
今回のアサシン組の性能はどうなんだろ?

665 名前: no name :2012/11/15(木) 00:35:10 ID:VqX6OFVk

>>662
「セガネシカ」はサターンのことを(ry

666 名前: no name :2012/11/15(木) 00:40:20 ID:RG74vmzt

クリフは結局許されたの?

667 名前: no name :2012/11/15(木) 00:42:45 ID:66lZLGGY

>>663
相手に攻撃させたほうが有利になるってゲームはクソゲーだろ
見えなかろうと理不尽だろうと押し付けだろうと
攻撃側が有利じゃないと面白くない

668 名前: no name :2012/11/15(木) 00:43:51 ID:bAgmoq9W

>>664
エディとミリアとヴェノムは十分戦えるポテンシャルはあると思うが
研究がいくらでも出来るキャラ達だし家庭用出てからじゃないと何とも言えん
新ネタが出て噛み合ったらぶっ壊れてもおかしくはない

髭だけがちょっとあれかな。弱くはないんだろうけど

669 名前: no name :2012/11/15(木) 00:44:56 ID:HLY3X+7C

>>666
強いけど現状クソ判定2強のザッパ医者が満遍なく強いからそこまで言われてない

670 名前: no name :2012/11/15(木) 00:51:18 ID:GcDTdHYF

テスタ、最強ランクから最弱ランクへ…
スラッシュの頃に戻して欲しいわ

671 名前: no name :2012/11/15(木) 00:55:28 ID:5oRfC97d

待ちガイルはクソゲーですか?

672 名前: no name :2012/11/15(木) 00:57:58 ID:T8csP8RI

防御側有利つっても崩されたら無意味な訳で
攻撃側や防御側が有利だからどうだって言う前に崩し方覚えろよと
有利じゃないとイヤとか弱キャラの存在否定か

673 名前: no name :2012/11/15(木) 01:02:52 ID:1TJ3Ktwn

ラッシュが強いキャラ、崩しが強いキャラ、切り替えしが強いキャラ、守りが堅いキャラ
いろんなキャラがいてバランスが取れてるのが一番良い

674 名前: no name :2012/11/15(木) 01:09:49 ID:Mjsc19iX

まぁMUGEN動画でも無敵技がないレトロキャラが
コンボゲーキャラの崩し要素がない代わりに隙が全然ないループ固めに対してずっと防御してたら
防御固すぎ!クソキャラ!とかコメ付けられてたりする世の中だし

675 名前: no name :2012/11/15(木) 01:10:15 ID:UQMkoBpL

攻撃されればされる程有利になるキャラって相手にしたくないだろうな
対戦がクソ扱いされるゲームの要因の一つに「守備側が強すぎる」があると思う
待ちが有利だと面白くもなんともない

676 名前: no name :2012/11/15(木) 01:12:33 ID:RG74vmzt

最近のゲームはそこら辺のキャラ性能の個性やバランスはうまくいってると思うけど
BBもUNIもアルカナも個性尖らせていく方針で勝ちパターン押し付けられたら死ぬからバランス良くなる
守り強いと実力差が出やす過ぎて受けないんじゃないか?

677 名前: no name :2012/11/15(木) 01:18:04 ID:VnfTVnyb

バランス良い…?

678 名前: no name :2012/11/15(木) 01:23:21 ID:T8csP8RI

自由に動けて気持ちいいとかそういうのはアクションゲームやれ
対戦するからには自由に動けないのが当然
はじめの一歩で今やってる感じのが対戦と付くゲームの理想形じゃないのか

あと待ちガイルはクソ。あれは擁護出来ない

679 名前: no name :2012/11/15(木) 01:29:38 ID:1KlH7VM6

>自由に動けて気持ちいいとかそういうのはアクションゲームやれ
最近の格ゲー、特に空中コンボゲーの多くはアクションゲームだよ?
タイトル紹介文にもアクションゲームと書かれてたりしたと思うが
何を今さら
アクションゲームが格ゲーじゃないというなら格ゲーは需要の低さですでに消滅したジャンルだね

680 名前: no name :2012/11/15(木) 01:36:31 ID:rqEJyqJD

触れば一方的に有利ってゲームが増えたなとは思う
その仕様と相まって置き技と立ち回りでのゲージ溜めの概念が希薄になって
ひたすら前に出てなんか擦るってパターンがある程度通用してしまうのが良くない
そういう仕様で小技連打が出来ればダブル役満。とりあえず寄ってグチャるって感じになる

あと、有る程度リターン有る技はもっと反確技増やしていいと思う事が多い。なんでそれ反撃間に合わないの?って言う
触っても間違った技出したら当たり前のように反確じゃないとサルみたいな擦りに初級者が駆逐されるし
なまじそれが通用すると分かってるプレイヤーからするといつまでそれ擦ってんだよみたいにつまらない事が多くなる

そのゲームの初心者に配慮するなんてのは対戦環境整える事がほぼ全てだからシステム的な面で初心者に甘えると痛い目を見る

681 名前: no name :2012/11/15(木) 01:44:32 ID:T8csP8RI

いやこれは済まない
まさか「一人用の」って言わないと解らない人がいるとは思わなかったものだから……
今後はそういう人もいるんだって事を覚えておくから許してくれ

ところで言わないと解らないかもしれないから言っておくが
君に友人が、特に長い付き合いの人がいるなら多大な感謝を持って接した方がいいよ
多分苦労してるから。

682 名前: no name :2012/11/15(木) 01:59:40 ID:m6qCeXFn

初期の格ゲって、「ガードし続けること」のリスクを「削りダメ」で付けてたけど
いつの間にか「崩せないとダメ」になっちまったんだよな。
削りダメの量自体も減って、リスク背負ってまで取りに行くほどのものじゃないっつーか、
空気になっちまってるっつーか。

ガードブレイク入れるくらいなら、削りダメでも良いと思うんだけど
なんでこうなってるんだろうな。

683 名前: no name :2012/11/15(木) 02:49:42 ID:D9ixN5aP

格ゲーは遊ぶだけなら自由に動いていいし、自分が気持ちいいまま動いていいっしょ
「勝ちたい」ならある程度は制約は付きまとうがね
格ゲーを神聖な何かと勘違いしてないか

684 名前: no name :2012/11/15(木) 02:56:09 ID:rqEJyqJD

単純な中下段とかみたいな崩しじゃなくて弾撃ったり削ったりゲージ溜めたりで
相手を動かす行為が崩しとして認知されなくなってきてる感は有る
削りが馬鹿に出来なかったり空振りでゲージ溜まるってのはゲームを動かす上で理に適ったシステムなんだけどね
とりあえず触りに行って択ってコンボするじゃチンパンが増えるのも仕方ない

>>683
格闘ゲームは対戦ゲーム。人が居ないと遊べない。あんまりつまらないと過疎って遊べなくなる
上級者が居つかないゲームもすぐ過疎る
ゲームの内容に関してメーカーを甘やかすのは良くない。最近実例が多い

685 名前: no name :2012/11/15(木) 03:36:15 ID:M0MWPHVg

なんか『バランス』とか『アクションゲーム』って言葉のイメージがそれぞれ違ってて誤解を生んだり
レス番つけないから違う人が誤解して反論してるような気が

一通りレス見たら不自然に感じてしまった

686 名前: no name :2012/11/15(木) 05:34:39 ID:bAgmoq9W

最近のゲームをやってない懐古厨が叩いているだけに見えるが
やれることが増えた今のゲームについていけないのを
ゲームが悪い、プレイヤーがチンパンって言ってりゃ楽だよね

とりあえず触りに行ってコンボする、で勝てるなら自分がそういうレベルの
下手くそだと言っているのと同じこと

687 名前: no name :2012/11/15(木) 06:31:55 ID:mRtBGF4Z

自分の好きなゲームやればいいとは思うけど
基本的に今の格ゲーは相手の択を受けなきゃいけない時点で立ち回りが間違ってるのよ
相手の強みは拒否してなんぼだから呑気にガードなんかしてたらそら負けるよ
てかその為に切り返し手段があるわけだから
それでゲームがクソだってのはこの手の格ゲーは向いてないんじゃない?

688 名前: no name :2012/11/15(木) 08:13:41 ID:+lBJPXx1

製作者よ、これが格ゲーマーだ

689 名前: no name :2012/11/15(木) 08:40:28 ID:WDBV4u3f

相手に触れば有利とか、自分の動きのおしつけあいっぽいとかは
最近のゲームよりはヴァンパイアセイヴァーで感じたな。
好きだけど、あの攻めてるときの一人アクションゲーっぷりはw

一人プレイ状態、有利にされた状態を切り返すのもゲームだし
俺はコンボがくそ長くなければかまわないな

690 名前: no name :2012/11/15(木) 09:34:06 ID:s3zPcG0K

http://images.plurk.com/1FCYOhuGbP8xUrmu0W0Jg7.gif
これはカワイイ

691 名前: no name :2012/11/15(木) 09:56:57 ID:thmluYW+

でも、セイヴァーは攻めてる時は凄いがそれ以外の時は強烈に立ち回りゲーだと思うけどね
基本的に空コンもないし、ゲームスピードの速さからか振った技引っかけてそこからコンボってのも少ない
昨今では攻めの強さだけじゃなく防御性能の高さも評価されてるみたいだし
飛び道具撒くのも削り殺しも上等、タイムアップするのはいい試合の証拠って言われるぐらいだし

692 名前: no name :2012/11/15(木) 10:00:03 ID:D5IEPadi

サムスピみたいな通常技を交互に出すみたいなゲームもたのしいけど
UNIみたいな触れば見えない崩しみたいなのも面白いぞ

オリキャラ作ってるけどMUGENのAI戦だと低ダ中段と下段じゃ崩せないからがんがん固めて削りメインなキャラになってるな
ブロとかガークラとか優秀な無敵技とかあればいいんだろうけどこういうの無いと削りしか出来ない

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