■MUGENについて語るスレpart629


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■■MUGENについて語るスレpart629

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1 名前: no name :2012/11/05(月) 19:35:43 ID:6J3TJNPW

MUGENについて語るスレpart628
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1350580214/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・uniのシステム出来いいよね! なおコンボは

146 名前: no name :2012/11/07(水) 23:25:48 ID:dJy8q9qu

>>140
あれは普通にはできなくてPグルかEXのみできて、AIは必殺技をスパキャンしてから超必だしてる(それ以外のグルだとAIも使わない筈)
鳶影氏のはジェノサイドカッターの着地硬直が必殺技扱いなのでそれをスパキャンしてるし
yuki氏のは拾う高さ調節の為に挑発か烈風拳だしてからスパキャンしてる

147 名前: no name :2012/11/07(水) 23:35:11 ID:owa1ugHH

Gルガとか神豪鬼って名前は大層だが、よくよく考えたらジェイサイドと残空が2発出て、
あとは微妙な必殺技が2つほど追加されてるだけなんだよな。禊は見た目かっこいいが。

148 名前: no name :2012/11/07(水) 23:43:36 ID:2vOioqCA

本気になっただけで超パワーアップするおっさんもいるのにな

149 名前: no name :2012/11/07(水) 23:49:57 ID:njczFC50

カイザーのため時間が短くなったり
ジェノサイドに無敵が付いたり、移動投げが追加されたり
隙1Fの無敵移動が追加されたりで、そっちの方がメインでしょ>Gルガ
追加された二つのレベル3スパコンは正直オマケ
Gエンドは長いだけで正直あんまり好きじゃないし、死に技だし

150 名前: no name :2012/11/07(水) 23:54:24 ID:iA7oMZLs

>>146
あれ、カッターの着地硬直(必殺技)をスパキャンしてたのか。普通に着地した後当てようとしてたわw
悪咲氏のcvsルガ、コマンドの難しさと、通常技が使いにくくて結構扱うのが大変そうだな
ギガンが真空波動コマなら結構違っただろうけど

151 名前: no name :2012/11/08(木) 00:00:23 ID:sSt+eYDA

コマンド難しいか?Gプレス2363214だろ?
236236の方が正直咄嗟に出しにくい
Gプレスは対空にも使うし

152 名前: no name :2012/11/08(木) 00:00:41 ID:dDG5+mKN

ジェノサイドカッターは98はなんであそこまで悲惨な糞技にされちまったんだろうなぁ
弱は飛び上がった瞬間に攻撃判定消えるわ
強はほぼ晃龍拳な上に攻撃判定は飛び上がってから2Fで消えるし
キャラ限とはいえ密着でもしゃがまれると当たらないとか
使えないってレベルじゃねーぞ!!

153 名前: no name :2012/11/08(木) 00:05:11 ID:IDMe4YKN

https://profile.live.com/P.mvc#!https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc!cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
リーゼロッテ・アッヒェンバッハ公開しました。
アルカナハート3基準で色々アレンジしています。
設置がらみのコンボやクリティカルハートは強いですが、
立ち回りが非常にキツイキャラになってます。
いまどき無敵技ひとつも無いのは珍しいかも……1フレ投げはあるけど。

それとヴァイスも更新しました。
の空中コンボで吹っ飛び値がおかしかったのを修正してます。
あとスプライト無いですがゴッフリさんの技ひとつ追加してます。
あとデスマッチも追加しても見てくれ的にそんな変じゃ無いかな?

154 名前: no name :2012/11/08(木) 00:10:57 ID:sSt+eYDA

>>153
止めてください、泣いているカーマインもいるんですよ!

まぁ設置キャラの宿命じゃね?

155 名前: no name :2012/11/08(木) 00:12:28 ID:F2a/zrnE

アルカナ3のリーゼってなんかめっちゃ姉がビュンビュン飛んでるイメージ

156 名前: no name :2012/11/08(木) 00:18:48 ID:tO30z042

宣伝です。
【MUGEN】見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を!【PART3】

157 名前: no name :2012/11/08(木) 00:24:49 ID:yGM69TUS

>>135
ん、じゃあ作ってみる
ルガールに素手で鉄球大回転させる方法は今のところ思いつかないけどw

158 名前: no name :2012/11/08(木) 00:26:57 ID:sSt+eYDA

>>157
各チームのリーダーの必殺技一つって話だったから
チャンの技はいらねーだろ
覇気脚とかでいいじゃん

159 名前: no name :2012/11/08(木) 00:34:37 ID:NH0jR84N

京・琴月
テリー・ライジングタックル
リョウ・覇王翔吼拳
ハイデルン・ストームブリンガー
キム・覇気脚or飛燕斬
D!・ソウルフラワー
アテナ・サイコリフレクター
キング・ダブルストライク

こんな感じかね。

160 名前: no name :2012/11/08(木) 01:00:02 ID:ULOIbhnE

琴月と覇気脚は94にはないんじゃない?

161 名前: no name :2012/11/08(木) 01:08:35 ID:qgY9i2mC

KAZ氏のキャラに勝つと高確率でMUGENが落ちるのは何が原因なんだろう

162 名前: no name :2012/11/08(木) 01:12:09 ID:+kT8hBdm

京・朧車→ダークジェノサイド(蹴り落とし付き)
テリー・ライジングタックル→(上下逆になって)デッドエンドスクリーマー
リョウ・覇王翔吼拳
ハイデルン・ストームブリンガー→ルガールエクスキュージョンorG・エンド
キム・覇気脚or飛燕斬
D!・ソウルフラワー
アテナ・サイコリフレクター→ダークバリア
キング・トルネードキック→ビース・ディストラクション
我ながら苦しい解釈

163 名前: no name :2012/11/08(木) 02:11:12 ID:ZhMZWw8J

え、アメスポチームのリーダーってラッキーじゃないの?
個人的にはやっぱりヘルバウンドで

あと亀だけど>>87
>>86は美鈴は空気じゃなくて不遇キャラのつもりで言ったんだと思う
実際は原作者と公式に準ずる作品作ってるところから蛇蝎の如く嫌われているってだけで
作品内では割と扱い普通&ファンからの人気はかなり高いけど

164 名前: no name :2012/11/08(木) 05:34:53 ID:plFbRI38

黄昏が作っているのは公式に準ずるじゃなくて公式だし
神主も黄昏もネタ扱いかどうでもいい扱いであって嫌ってはいないだろ

165 名前: no name :2012/11/08(木) 06:05:48 ID:c24XrUqw

>>164
公認だけど公式とは違うっしょ。
まあ「嫌ってない」のはそのとおりだと思う。

166 名前: no name :2012/11/08(木) 09:12:50 ID:9RxdSbQ2

嫌ってるならキャラとして出すわけないだろ、ロアにしろ美鈴にしろ
わざわざ嫌いなキャラ造るってよほどのドSかドMかよ

167 名前: no name :2012/11/08(木) 09:25:25 ID:qOl79UVn

最萌トーナメント優勝者の美鈴と人気投票得票数0のロアさんを一緒にしないでくれませんかねえ……

168 名前: no name :2012/11/08(木) 09:28:25 ID:N1qFflH8

雑誌での1.5次発言を鵜呑みにしてるんだろうけど、
非公式なら端数とはいえナンバリングに加えないだろう

169 名前: no name :2012/11/08(木) 10:16:50 ID:oqhJdWjL

たまに公式で「失敗した」みたいな発言聞くときはあるけどね。
たしかGGのアンジは石渡がそんなこと言ってたはず。
ただ、女性人気とか出ちゃって「あれ?」みたいな。

>>167
どっちも公式の扱い良くないんだから仕方なかろうて。

170 名前: no name :2012/11/08(木) 12:05:00 ID:+3L8sPPB

非の美鈴はむしろ扱いいい方だと思ったけどなぁ
咲夜には心配されてたしレミリアとは仲いいし
二次のはぶられオチ要員美鈴とはえらい違い

171 名前: no name :2012/11/08(木) 12:25:48 ID:BCS+kHnz

門番だろ。門番の扱い良くしろってどうすりゃいいんだよ

172 名前: no name :2012/11/08(木) 12:33:40 ID:A1oOWWy0

侵入者が全部門でストップされればいい

173 名前: no name :2012/11/08(木) 12:41:36 ID:BXtgMdow

>>153
ヴァイスいなくね?

174 名前: no name :2012/11/08(木) 13:13:30 ID:aRl3u+hY

そんなことより布都ちゃんが黄昏新作に出れるかどうかが気になって
夜しか寝れません

175 名前: no name :2012/11/08(木) 13:20:03 ID:Yfc4JrQE

じゃあ寝なきゃいいじゃん

176 名前: no name :2012/11/08(木) 13:41:44 ID:IDMe4YKN

昨日更新したばかりだけどまたヴァイス更新です。
せっかくbarai氏にパレット作ってもらったのに入れ忘れるとか……
あと空中受身も地味に修正してます。
多分2時くらいにはアップロード完了するかと思います。

177 名前: no name :2012/11/08(木) 14:51:13 ID:L+X8UTO5

蛇蝎といえば、形意拳のスコーピオンの許婚が使うのは蛇拳だったな
IGSさんわざとか

178 名前: no name :2012/11/08(木) 15:35:53 ID:T8eNRbWk

誰が蛇蝎の話なんかしてるんですかね…?

179 名前: 大垣 :2012/11/08(木) 15:42:28 ID:+3L8sPPB

https://skydrive.live.com/?cid=C3A6784A4C0D1840
真田兄・示源を除く月華キャラのGC・対空・空中弾きの挙動修正です
初期に間違ったまま作ってそれを流用するとこういう目に合う
基本システムの切磋は必要だね…
楓は他部分にもちょくちょく修正点が見つかったのでそこも修正
慶寅とロックはGC弾き修正のあおりをかなり受けてます GC→超奥義がめっちゃシビア

示源はただいま作り直し中 ほとんど別物状態

180 名前: no name :2012/11/08(木) 15:56:59 ID:BXtgMdow

>>176
乙です。
ヴァイスを触って色々原作と違う点(立ちAがジャンプキャンセルできない等)が気になったんですが
まとめてどこかに報告しても大丈夫ですか?

181 名前: no name :2012/11/08(木) 16:10:18 ID:IDMe4YKN

>>180
ここで適当に報告してくれれば修正します。
自分はアーケードでちょこちょこ触って作ってるので、
試してなかったり、帰ってくるまで忘れたり、
研究しきれない部分が結構あるので報告してくれると助かります。

182 名前: no name :2012/11/08(木) 18:02:48 ID:64fqgXWf

そう言えばHAL氏、杏子公開してたんだな・・・
AIが作れればいいんだがやり方がわからんし作っても強くないから誰かオナシャス

183 名前: no name :2012/11/08(木) 18:08:38 ID:a2RxM1PL

>>179

キャラ選択で狂死朗を選ぶとなんだか長いエラーメッセージが出てMUGENが落ちるんですが私だけでしょうか

184 名前: 大垣 :2012/11/08(木) 18:36:50 ID:+3L8sPPB

>>183
確認、修正しました
相手ダウン効果音のトリガーが字数オーバー起こしてたみたいです

ついでに楓の蒼龍帯電時のグラフィックが若干色おかしかったのでSFF修正

185 名前: no name :2012/11/08(木) 19:37:11 ID:dICcUbz+

テンプレにあるMUGEN関係ファイルうpろだ行ったら死んでるんだがいつからだ?

mugenロダが復活してくれればこんなことには・・・

186 名前: no name :2012/11/08(木) 19:41:22 ID:ALe3b994

ロバート_C_アレンジ更新しました。
AIの更新がメインです良かったらどうぞ

https://skydrive.live.com/?cid=5bbcc04e4a812dfa&id=5BBCC04E4A812DFA%21119&sc=documents

187 名前: no name :2012/11/08(木) 19:54:33 ID:io7NgZbu

乙でござる

188 名前: no name :2012/11/08(木) 20:04:25 ID:1OxjbADc

宣伝しませう。
単発!良キャラ発掘絵巻 part137


ストーム、二階堂紅丸、クラウン、菊地真、幽香ちゃんと対戦。

NS氏、ブラスナンバーズを箱付きで購入とか俺にはとても真似できんわー。
俺にはプリティファイターくらいが限度だわー。

そうそう、11/3にmaitake氏の紅美鈴が更新されましたがcnsは変わってないので以下略。

189 名前: no name :2012/11/08(木) 20:11:49 ID:ge3kf6Mi

ロダ作るのは良いけど、管理できないなら初めから考えて欲しいわ……
そこにあったファイルを投稿者が消すならともかく
ロダ側の管理で消えるのを見るのは色々忍びない
MUGEN関係ファイルアップローダの復活を願うばかりだ

190 名前: ふらじーる :2012/11/08(木) 20:37:52 ID:T2KgOa6z

比那名居天子HSStyle更新しました。
半分別キャラ化していますが、よろしければどうぞ
http://sdrv.ms/JlNvZD

191 名前: no name :2012/11/08(木) 20:43:18 ID:ljJ+mifK

>>189
ロダなんてそんなもんじゃね?
作成物としてちゃんと置きたい人は別に移してるし。

192 名前: no name :2012/11/08(木) 21:18:48 ID:s1uAwEyZ

>>190
A→B→C→ダッシュキャンセル→A→B.....で、ガークラ→永久出来るようです。後、空中で自分がガークラしたら空飛んで行きます
フォルダ名とdef名を統一してくれると嬉しいかも

193 名前: no name :2012/11/08(木) 21:37:40 ID:Phjlot2E

このスレに来ようとするたび、せんごくなでこが目に入って不快

194 名前: no name :2012/11/08(木) 21:42:56 ID:AztBG8wa

しらんがな

195 名前: no name :2012/11/08(木) 21:45:35 ID:yGM69TUS

ならば、千石撫子をMUGEN入りさせるしかない!
蛇か・・・オロチ勢の技を使わせるのが似合いそうだな

196 名前: no name :2012/11/08(木) 21:50:39 ID:GzqpQNyC

かわいいねー

【MUGEN】愛くるしくて憎めないキャラを更新した

197 名前: no name :2012/11/08(木) 22:11:15 ID:jLRWr8M/

MUGEN入りしたら神キャラだな、文字通りの意味で

198 名前: no name :2012/11/08(木) 22:42:59 ID:tCtaSnXy

前のうpろだ消えたのはファイル投稿できなくなってからログインしてなかったからです。すみません。
ついでなので新しいうpろだ作りました。
http://www.mugenupload.h19.ru/001/upload.html
前のうpろだのバックアップは↓にあります。必要ならどうぞ。
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/99283
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/99284

199 名前: no name :2012/11/08(木) 22:49:50 ID:jLRWr8M/

>>198
お疲れです、バックアップ超感謝です!

200 名前: no name :2012/11/08(木) 22:56:00 ID:0MgbJfDy

【mugen】チルノフと遊ぼうトーナメント



メロス終わったばかりなのに速いな

201 名前: no name :2012/11/08(木) 23:13:27 ID:P95iFlaW

ささみのなのはVCパッチのDL方法がわからない・・・
知っている人いますか?

202 名前: no name :2012/11/08(木) 23:28:26 ID:3sMOng7b

>>195
ザ・レイスの顔から蛇を出す技をいれよう(提案)

203 名前: no name :2012/11/08(木) 23:30:34 ID:tO30z042

宣伝です。
【MUGEN】見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を!【PART4】

204 名前: no name :2012/11/08(木) 23:47:51 ID:v+kPoQ/S

アレンジ不知火舞正式公開とスパ4風アルカナキャラ3体更新のお知らせ
舞の方は以前から公開しているmowアレンジとは全く別物です。
http://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

舞はスパ4でもなんでもないやりたかっただけアレンジです。
ヴァイスにはbarai氏が製作されたactがそのまま使用できます。

205 名前: no name :2012/11/08(木) 23:55:54 ID:Yfc4JrQE

barai氏のリリスのact好き(小並感9

206 名前: no name :2012/11/08(木) 23:58:08 ID:io7NgZbu

乙でござる

207 名前: no name :2012/11/09(金) 00:10:52 ID:BgDe/3O7

どうも、週刊ペパーミントでございます。
本日は、山田夜業様製作の「アラン・ヘクトゥ」のAIパッチを作成しましたので宣伝に参りました。

https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf

オニいちゃん、エリック、ミストさんのバグ取りもしてますので合わせてお願いします。

208 名前: no name :2012/11/09(金) 00:18:08 ID:gvp0jcu9

>>207
おお、予想外のキャラ選だ…

そういえばアランは新しいドットのがβ版で公開されてたね

209 名前: no name :2012/11/09(金) 00:20:23 ID:aqBLHM8/

>>207

ノーマルのと2.0βの2つがあるみたいですがノーマルの方のAIでいいんでしょうか?

210 名前: ペパーミント :2012/11/09(金) 00:22:37 ID:BgDe/3O7

2.0βの方でございます

211 名前: no name :2012/11/09(金) 01:09:52 ID:gvp0jcu9

それにしても何年か前は国産の完全手描き男性オリジナルキャラって
すっごい貴重だったのに
今はまだwikiに載ってないキャラも含めてだいぶ増えたもんだな

212 名前: no name :2012/11/09(金) 01:55:58 ID:Fzmj2HD6

編集する人が減ったのか、製作者が増えて編集者がおっつかなくなったのか。
自分で書いたほうが早いんだろうなぁ。

213 名前: no name :2012/11/09(金) 02:04:25 ID:Jbe2yNab

>>212
IE8での編集がしにくいってのもある。文字入力が遅いとか。

214 名前: no name :2012/11/09(金) 03:22:27 ID:eo0sfEsI

>>211
日本じゃちゃんとしたオリキャラじゃちょっとこの雨里要が初だろうか
>>212
昔から広く知られるのは一部のキャラだけだったもんだし
最近できたニコMUGENのwikiなんて編集者が現れなきゃ
項目作られたり更新されたりしないもんよ

215 名前: no name :2012/11/09(金) 08:18:41 ID:OzRFZDPH

>>181
見てるか分からんけどとりあえず気になった部分
原作的な箇所
・5A、5Bがジャンプキャンセルできない
・5B⇒2Bのチェーンが無い
・【突攻剣ツァールライヒ】の初撃が背中で当たると相手をロックしない
・なんか地上N投げがカウンター扱いになっている
・地上N投げがホーミングキャンセルできない
・Nホーミングしてもその場に止まらない(慣性が残ってる)
・4Dが出ない(出てるとしてもモーションがおかしい)
・4D後も後ろ入れっぱなしだと6Dに移行しない
・地上4Dガーキャンからなぜか空中ホーミングに移行する
・6D中にDを放しても止まらない(本来はDを放したときだけ止まる)
・6Dで相手の目の前に着くと勝手に止まる(本来はD(ry
・EFが技中やチェーン中にもかかわらず終了する(技中、チェーン中は終了しない)

MUGEN的な箇所
・N投げ後に追撃すると相手がダウンしない(fallになっていない)
・昇竜の優先順位が低くて出しにくい
 昇竜系コマンドの記述位置は波動系コマンドより上にしたほうがいいよ
・「.def」とファイルの名前はやたらと変えない方がいいかも
 更新作業が面d(ry

あと個人の感想だけど、
・全体的にヒットストップが短い気がする
 今の通常時のヒットストップがEF状態でのものならちょうどいいような感じってくらい動作が速い
・ジャンプもなんかもっさりしてる(ジャンプ、ハイジャンプ移行が遅い気がする)
 アルカナに着地硬直なんて無いのです(一部技後を除く)
ここら辺なんかは布団氏のアルカナキャラを参考にすればいいかも
エフェクトならaki氏のヴァイスが参考になるはず

参考までに動画を(もう見てるかもしれないけど)
浮き調整とかの参考になれば幸い


http://www.youtube.com/watch?v=zwHDucgA6Uc

あと個人的な要望を言うなら、2B4Bループコンボを出来るようにしたいから
2B4Bをうまいこと調節してくれるとすごくうれしい
http://www.youtube.com/watch?v=jjXbRUZWydM

そして可能ならヤクザループをふっかt(ry

216 名前: no name :2012/11/09(金) 08:38:11 ID:uLiyk1Ki

原作ファンはここまで細かい指摘を出せるもんなんだな、と素直に驚いた。

217 名前: no name :2012/11/09(金) 10:22:27 ID:eo0sfEsI

>>215
新MUGENのワイド機能利用してこのリンクアニメ積んだキャラが現れないものだろうか

218 名前: no name :2012/11/09(金) 12:00:58 ID:qV/M3Lzl

よくわなんないけどEFCで毒コンボしやすくなったアルカナ3にループコンあったら火力やばそうだね

219 名前: no name :2012/11/09(金) 13:08:58 ID:1emelR4v

ヤクザループ復活したら確かに面白いな
個人差にはブレイブルーみたくアンリミ性能も欲しいかも

220 名前: no name :2012/11/09(金) 14:00:25 ID:+0UO8lGa

原作やってて相違点とか把握しててもわざわざここまで言う人は滅多にいないだろ

221 名前: no name :2012/11/09(金) 14:30:03 ID:vqfPSdfb

なあMMD使えば俺でもキャラ作れるのか

222 名前: no name :2012/11/09(金) 15:57:35 ID:HGEmnz7O

さすがに無理

223 名前: no name :2012/11/09(金) 16:03:58 ID:RlyuVDiA

MMDでモーション作って連番出力してパレット弄って
スプライトに加工する手間が我慢できるんなら作れるんじゃない
そういう使い方を許可してるモデルがある前提だけど、
一応手間さえかければなんとか動くキャラは作れそう

ただ、ポリゴンモデルからのスプライト作りも気をつけないと
ぜんぜん何してるかわからないモーションになったり
動きが機械的で気持ち悪くなったりしてウボァーってなるけど

224 名前: ふらじーる :2012/11/09(金) 16:04:43 ID:HIBmm6Hb

比那名居天子HSStyle更新しました。
Def名等変更しているので、前のものは消していただいたほうがいいかもしれません。
http://sdrv.ms/JlNvZD

225 名前: no name :2012/11/09(金) 16:18:40 ID:eo0sfEsI

MMD使うのって単純に必要な技術が一つ増えるように思えてしまう

226 名前: no name :2012/11/09(金) 16:23:59 ID:vqfPSdfb

ドットを打つ手間と比べればどっちが楽?

227 名前: no name :2012/11/09(金) 16:38:01 ID:kkO0ScIC

人によるだろうが、個人的にはラクって言い方するならMMD

228 名前: no name :2012/11/09(金) 17:06:21 ID:eo0sfEsI

>>226
個人的にはドット
絵がまったくかけないならMMDのがいいかもしれないけど
少し描けるようになった段階で楽さが逆転するんじゃないか

229 名前: no name :2012/11/09(金) 17:09:44 ID:fvKRg+xt

スコープドッグをMUGEN入りさせてみたいがMMDを使うか迷う
使ったほうが楽だと思うんだけど、スパロボのドットも魅力的なんだよな・・・

230 名前: no name :2012/11/09(金) 18:13:09 ID:aqBLHM8/

どちらが作るの楽かはともかく
見る分にはMMDよりドットの方が好きだ
よほど下手糞なドット絵でもない限り、最近のドットでなくレトロゲーみたいなドット絵でも十分満足

231 名前: no name :2012/11/09(金) 18:19:10 ID:iVNE/OeC

もうMMDをトレスしてドット絵にすればいいんじゃないかな
ダンテやバージルみたいに

232 名前: no name :2012/11/09(金) 18:23:00 ID:+VSQgOSm

人型だとメリットが薄いけど
ロボ系統なら3Dのが映えるし手間もぐっと少なくなると思う
その辺のモデル豊富だしMMD

233 名前: no name :2012/11/09(金) 19:09:02 ID:VdCTojo1

MMDってMUGENキャラのモデルあったよね
禍霊夢とかモデルない?

234 名前: no name :2012/11/09(金) 19:12:47 ID:So6SFi1L

ありゃ元々の霊夢モデルの改造だろ
サラシ無くして色変えるぐらいすぐできるわ

235 名前: no name :2012/11/09(金) 19:27:01 ID:tR+qL4X/

>>234
ほほう、それでそれで。




























































つ ま  ん   ね    。

236 名前: no name :2012/11/09(金) 19:34:50 ID:So6SFi1L

AIに当身の振らせ方が分からない
Enemy,HitDefAttrだと攻撃判定が出てからだと間に合わないことが多いし
その他のトリガーだとミスる
学習を頑張るしかないのか……

237 名前: no name :2012/11/09(金) 19:37:21 ID:Jbe2yNab

>>233
俺の知ってる限りじゃ…



238 名前: no name :2012/11/09(金) 19:49:02 ID:ZzxrXCBH

>>236
そもそも当身を使う条件である「読み」がAIには不可能なんだからぱなすしかない
まぁフレーム記憶して絶対失敗しない当身をやるAIも多いけど

239 名前: no name :2012/11/09(金) 20:05:14 ID:TWF8Ls0s

>>236
持続が長めの当身なら相手の起き上がりぐらいに置いて使うのも手だと思う
溝星氏Ai白蓮がそれしてきて、もろに引っかかったわw 画面見ないで暴れる自分ぐらいしか引っかかりそうにないけどw

240 名前: no name :2012/11/09(金) 20:06:23 ID:So6SFi1L

起き攻めはAI相手だとリバサ確実にしてくるから
無敵ある攻撃か飛び道具かそれこそ当身でもないとリターン薄いよなぁ……

241 名前: no name :2012/11/09(金) 20:08:18 ID:S6lruakH

モヒカン氏トキとか参考にできないこともないが・・・

242 名前: no name :2012/11/09(金) 20:16:42 ID:edPxF1ck

大車輪級のクソ技でもあれば気兼ねなく起き攻めヒャッホゥできんのかな

243 名前: no name :2012/11/09(金) 20:24:46 ID:vqfPSdfb

MMDキャラってどんな奴がいる?

244 名前: no name :2012/11/09(金) 20:25:58 ID:qiuzj5yb

MUGENにおける最強の起き攻め=ゲージ溜め説

245 名前: no name :2012/11/09(金) 20:29:31 ID:kkO0ScIC

MMD限定なのか
ならヨウムとミクと・・・

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