MUGENについて語るスレpart614


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■MUGENについて語るスレpart614

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1 名前: no name :2012/06/01(金) 14:20:13 ID:w3d/qMiy

MUGENについて語るスレpart613
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1337862946/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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次スレ立て
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・13K'の股間だけ色変えるカラーがすごく卑猥

846 名前: no name :2012/06/06(水) 22:44:55 ID:uccZC89h

釣りで戦うキャラ…玄武の翁くらいか
流石にあまりいないよな…
(電王ロッドもそうだけどメインじゃないし)

847 名前: no name :2012/06/06(水) 22:45:39 ID:vXrzf6U3

>>843
フリーズバグとかは・・・不利になるっつうか、自分も相手も迷惑なだけか。

848 名前: no name :2012/06/06(水) 22:45:48 ID:qZEFmf0H

コンボ動画宣伝

MUGENコンボムビ Unknwon Power



久々の募集コンボムビですよ

849 名前: no name :2012/06/06(水) 22:48:29 ID:wojUN89E

不利になるバグこそ再現してどうすんだって話だなw
有利バグ再現がオナニーなら不利バグ再現は自傷癖か メンヘラ向けだな

850 名前: no name :2012/06/06(水) 22:52:23 ID:1CMlPZqg

有利になるバグ不利になるバグ両方を持ってても
不利になるバグだけ搭載しなさいって事?難儀な話やね

851 名前: no name :2012/06/06(水) 22:53:34 ID:Ksob/UxO

「俺、このバグや使用が○○に対して有利だから、自キャラを勝たさせたいから再現してるんだ。」
って公言してる製作者っているの?

852 名前: no name :2012/06/06(水) 22:53:46 ID:xKFCgmYv

響に無慈悲刺しすると画面がすっごい揺れたり
楓の乱舞通常フィニッシュが弾かれると空中に浮くとか
毒にも薬にもならないバグを再現するのは楽しいよ

853 名前: no name :2012/06/06(水) 22:56:06 ID:3UP7Afl9

うるせえバグ昇竜やるぞ

854 名前: no name :2012/06/06(水) 22:58:22 ID:TXALLsQs

破沙羅にry

855 名前: no name :2012/06/06(水) 23:00:49 ID:h2ytxlG+

>>854
むしろその場合P2nameで他のサムスピキャラが破沙羅に対してのみ適応するようにした方が楽しそうだなw

856 名前: no name :2012/06/06(水) 23:01:01 ID:Cm0A6X6d

>>848
バーディーこんなコンボできたのか…

挑発にさりげなく付いてる攻撃判定とかおまけ的要素までしっかり再現されてるとグっとくるね

857 名前: no name :2012/06/06(水) 23:03:32 ID:nLFHhPMm

クーラのスノーマン挑発は微ダメか接触判定つけても許されたと思う

858 名前: no name :2012/06/06(水) 23:09:32 ID:wojUN89E

ジンの挑発中ボタン連打乾布摩擦は斬新だった
ダンといいカプコンは挑発大好きだな

859 名前: no name :2012/06/06(水) 23:11:41 ID:9YZBX4F0

MUGENのユリアンのエイジスバグ関連は再現に苦心してんだろうなあと思う

860 名前: no name :2012/06/06(水) 23:13:12 ID:9zsYvO5G

別にエイジス用のヘルパーの位置と相手の位置情報次第で
guardflag変えたhitdefに分岐させるだけじゃねえの

861 名前: no name :2012/06/06(水) 23:14:07 ID:uTCJ01u/

タツカプのドロンジョはアシスト対応技が挑発だったけど
他にこんな奴いるのかな

862 名前: no name :2012/06/06(水) 23:14:26 ID:/+nOH0UI

デップーって挑発を組み込んだコンボ持ってるの?

863 名前: no name :2012/06/06(水) 23:18:15 ID:Ksob/UxO

>>858
あれは実はサオトメファイヤーっていう挑発中に出せる必殺技っていうのがw
ちゃんとサイクロイドΩも使えるし

864 名前: no name :2012/06/06(水) 23:20:50 ID:P9J3xRgV

badmegamanって何かと思ったら、アレか(w
mouserさんも日本の掲示板とかに姿を見せないので、いまいち存在感は
薄いけど、相変わらず良いキャラを作っているなあ。

865 名前: no name :2012/06/06(水) 23:30:24 ID:/T1gtSF0

ねぇ、今夜寂しいの。
あまねく金環日食に乗せて、ドラゴンクロウのルフラン。
ねぇ、無限に飛びたってゆけるの。
魅せられて揺られて、ドラゴンクロウのルフラン。

866 名前: no name :2012/06/06(水) 23:33:58 ID:TXALLsQs

ねぇ、財布寂しいの。
あまねくレアに乗せて、コンプカードの最後の一枚。
ねぇ、無限に課金してってゆけるの。
魅せられて揺られて、コンプカードの最後の一枚。

867 名前: no name :2012/06/06(水) 23:35:23 ID:GMWCyMSw

ina氏庵のコンボムービー
ヴァルス氏は本当に槍込み派だなw しかし、氏の動画開くたびに思うんだが、氏のアイコンって何のゲームorアニメのキャラなんだろ?
氏の自作(オリジナル)なんかな?

868 名前: no name :2012/06/06(水) 23:35:28 ID:1CMlPZqg

>>862
必殺技でキャンセル可能だし
組もうと思えばいくらでもできる
地上のけぞり時間も地味に長いし

869 名前: no name :2012/06/06(水) 23:40:23 ID:PTTgzWw5

うどんデップに挑発対空された時は笑ったw
>>848
原作再現キャラや渋いキャラ、東方アレンジやオリキャラまで幅広くて楽しいなw
まぁロマンよりというか完全魅せコンだけどw

870 名前: no name :2012/06/06(水) 23:42:07 ID:Cm0A6X6d

>>864
浮遊はできるんだろうか?
しかしストクロ普通にロックマン出せばよかったものを何故あれ

871 名前: no name :2012/06/06(水) 23:43:33 ID:oUo729cC

いつものカプコンの受けると思ったシリーズじゃないか。

872 名前: no name :2012/06/06(水) 23:50:17 ID:uccZC89h

>>867
マビノギのアバターらしい<アイコン

クーラとエリザベートも作るのかなIna氏

873 名前: no name :2012/06/06(水) 23:57:11 ID:GMWCyMSw

>>867
マビノギ...?ググルか...
inaK'ジャンプ力が跳ね挙がってて、くにお君の特殊アイテム使った気分やわw

874 名前: no name :2012/06/07(木) 00:00:15 ID:w1z56KXv

今日シャル2体更新か
どっちも違った方向性でいいね

875 名前: no name :2012/06/07(木) 00:00:35 ID:rT4jCjXl

>>872
クーラもベティも庵と比べるとライバルキャラって感じじゃないしどーだろね
特にベティは詰め込めるほど技数ないし
どっちかって言うとクリザのがライバルっぽい
まぁ使い捨てられたけどね!

876 名前: no name :2012/06/07(木) 00:23:40 ID:PgTWURZO

01で実は生きてましたとか何の意味もなかったよね
もっと言えば01自体が…いや何でもない

877 名前: no name :2012/06/07(木) 00:30:46 ID:6OHcQJQo

>>867
マビノギの自キャラで、なんか色々な絵師に描かれてる
ツイッターのアイコンを一定時間で自動で切り替えるローリングアイコンってのがあるんだけど、
それに描いてもらったやつがめちゃくちゃたくさん登録されてる

878 名前: no name :2012/06/07(木) 00:30:49 ID:nalZ57VU

>>875-876
ネスツ編は微妙な出来ではあったが、そういう作品ほど二次創作のしがいがあるのか、mugenでは大人気だよな。
なに〜?ネスツ編出身で空気のキャラもいるって?気にするな!

879 名前: no name :2012/06/07(木) 00:32:07 ID:NPL1mA6P

mugenってa,b,cとかのコマンド入力は、入力から受付までに1〜2Fのラグがあるのかな?
上下左右の方向キー入力はラグが無さそうなんだけど

880 名前: no name :2012/06/07(木) 00:35:44 ID:N5vuVbFm

>>878
つまり彼の地編が微妙な出来だったら桃子にもワンチャン・・・?

881 名前: no name :2012/06/07(木) 00:36:26 ID:8n5F4scB

ネスツ編はオリキャラたくさん出たけどプレイアブルキャラとしてはK´チーム3人しか残らんかったな
ヴァネッサラモンぐらい残ってよかったのに、ボクサーいないし
HDコンボはボクサーキャラが使うと見栄え良さそうな気がするんだけどね
まぁどうせボクサー枠としてならリックの方が嬉し(ry

882 名前: no name :2012/06/07(木) 00:39:45 ID:rT4jCjXl

ヴァネッサもセスもちゃんとストーリー出てくるからな
まだまだ諦めるのは早い
背景共とは違うのだよ

883 名前: no name :2012/06/07(木) 00:41:08 ID:Lhvvzlqw

(ヘリオン>ウィービング)×n>ガイア・ギア
みたいな?

884 名前: no name :2012/06/07(木) 00:59:27 ID:s8bXvbp3

純SNKつぶれてなけりゃ01もまともだったんかねぇ…

ダイアナとフォクシーって純SNK時代のキャラなのに2000までのキャラの中ではすごい浮いた感じのデザインだよな

885 名前: no name :2012/06/07(木) 01:00:16 ID:g+lc1TIX

我那覇くん更新きてますね・・・。
新超必メカ千早はシャウトとかぶってる気がするんだよなあ(小並感)

886 名前: no name :2012/06/07(木) 01:04:09 ID:Lhvvzlqw

タブンネとシャンデラにAIが出来てますね…

887 名前: no name :2012/06/07(木) 01:10:44 ID:rT4jCjXl

>>884
いい加減SNKに幻想を抱くのはやめようぜ……
潰れたのはSNKが悪かったからで、99から色々ダメダメだったろう

888 名前: no name :2012/06/07(木) 01:12:41 ID:QDpQKzVo

トーナメントよりまかさばや学級崩壊みたいな動画が俺に合うな

889 名前: no name :2012/06/07(木) 01:13:14 ID:nAp/h/5v

でも俺の中で00は良ゲーだった

890 名前: no name :2012/06/07(木) 01:18:43 ID:s8bXvbp3

99は組織に離反して戦いを挑んでいく新主人公ってのだけ見れば王道なんじゃないだろうか
ゲーム部分は確かに色々ひどかったから仕方ないけど
日本神話モチーフからSF近未来的にっていう作風の変更はそこまで叩くことか?って感じだったな

891 名前: no name :2012/06/07(木) 01:27:09 ID:rT4jCjXl

99もストーリーだけ見ればまぁ確かに
これからを期待できるいい感じだったかもしれないね
雰囲気暗いとか唐突すぎるとかはまぁあるけど
クリザに別れを告げるウィップは結構いいシーン

後に台無しだけどな!しかも二重の意味で!

892 名前: no name :2012/06/07(木) 01:27:24 ID:26vEB16q

2001がダメというが、久々に盛り上がったXIの流れを殺してしまった12のほうがよっぽどやばい
というか99のウィップのガー不の時点ですでにまともなゲームは作れてなかったし

893 名前: no name :2012/06/07(木) 01:36:48 ID:XZidxRIO

HDコンボ向けそうなキャラっていうと空中でも出せるワープ技持ってて
多段ヒットでヒット確認容易な対空に空中超必も持ってる170cm弟とかかね
2種類以上突進技持ってるようなキャラも向いてるか
ナコルルあたりけっこう面白いHDコンボ組めそうに思えるがKoFに出る事はまずありえん罠

894 名前: no name :2012/06/07(木) 01:45:35 ID:o5+7rK3J

拳崇の龍の力とはなんだったのか
ラモンが地上最強の人間候補の1人だったり思わせぶりだったのはなんだったのか
ゲーム内容部分はともかく設定やストーリー的にはもうちょっとフラグ回収ちゃんとしたものにはなってたんじゃね?>純SNKつぶれてなけりゃ

895 名前: no name :2012/06/07(木) 01:55:24 ID:OVkdHa+v

餓狼の続編とかの史料が散逸したのは痛すぎる

896 名前: no name :2012/06/07(木) 02:39:38 ID:sQw4KFp6

結局芋屋は何しても叩かれる。だからサイキみたいなのが
これからも生まれる、そのたびにムカイさんが犠牲になる

897 名前: no name :2012/06/07(木) 04:26:23 ID:1WHaerEQ

>>893
既にラスボスとして出てるじゃないか

898 名前: no name :2012/06/07(木) 05:48:48 ID:H0hLu8DO

昔、ここでKOFで死んでいないラスボスはイグニスくらいと言われてて笑ったわw
そういえば宇宙船落としたけど不時着して宇宙船を軍に囲まれてたからイグニスは捕まったのかねぇ。
そうだったとしたらスゲー小者臭がするな・・・・・・。

899 名前: no name :2012/06/07(木) 08:29:24 ID:V70JeX5r

一時はアレだったがいまではそんなに悪くないと思うけどね芋屋
SNKの遺産じゃなくて芋屋が独自に作ったタイトルで成功しない限り叩く奴は後を立たないんじゃないかって気がする

900 名前: no name :2012/06/07(木) 09:04:12 ID:mZvE+mpm

>>900ゲットォッ!!!

901 名前: no name :2012/06/07(木) 09:15:56 ID:nKpnDxyf

KOFとはいえ芋からの新章であるアッシュ編が良い出来だったしもういいと思うがねぇ

13家庭用を11の次に出せていれば…

902 名前: no name :2012/06/07(木) 10:43:26 ID:iD/KGpPo

つっても13のゲーム性って12でそっぽ向かれたが故でしょ?
作るの間にあっても13のキャラ数とストーリーで出たかもしれないけどシステムは12だよ多分

903 名前: no name :2012/06/07(木) 11:16:41 ID:sw0YdvjB

12ドットでゼロやイグニスを見てみたいな

結局彼の地勢は無界禍忌紫苑斉木以外はロクにキャラも立たずに終わったのがなんとも。

あとダイアナをさっさとプレイアブル化してくれフォクシーと同じくらいの性能で

904 名前: no name :2012/06/07(木) 11:24:52 ID:nKpnDxyf

02UMのだよな?

アッシュ編は終わったが彼の地はオロチポジが出てないからまだ継続中という話も聞くな
ロリシュルーム紫苑残ってるし牡丹も野に下ったし

905 名前: no name :2012/06/07(木) 11:26:21 ID:k5AioCVt

∞アップローダーがうごかなくなって結構経つみたいだが。
代わりのサイトみたいなものってもう立ってるんですかね?

906 名前: no name :2012/06/07(木) 11:26:26 ID:s8bXvbp3

アッシュ実は無事でしたとかあったらちょっと「えー…」ってなるな

907 名前: no name :2012/06/07(木) 11:45:55 ID:BZwFf6GE

さらばギース
そしてこんにちは

908 名前: no name :2012/06/07(木) 11:53:11 ID:H0hLu8DO

アッシュ編は家庭版KOF13の終わり方を見ると続くかもな。
続くならその辺りでアッシュ復活とかありそう。
まぁネスツ勢も死んでない敵や生死不明が居るし、オロチ編の続きがアッシュ編とすると、
次にネスツ編の続きが着たり・・・・・・は無いか。

909 名前: no name :2012/06/07(木) 11:53:21 ID:m/h0eH1w

今のプレイモアに対する評価はちょっと気に入らないことがあると
「これだから芋屋は…」って叩いてるだけな気がしないでもない
プレイモアオリジナルでもキミの勇者とかどき魔女みたいな佳作・良作レベルの作品だしてるじゃないか
遺産についても設定の迷走や悪いゲームバランスは旧SNK時代からそんなもんで
むしろ旧時代と比較してはるかましなレベルで出せるようになってるんだし
正直過去を美化しすぎだと思うわ

910 名前: no name :2012/06/07(木) 12:10:40 ID:VzjG7N1g

だって芋屋叩けば通っぽく思われるし

911 名前: no name :2012/06/07(木) 12:16:14 ID:jpkqnEp+

>>910
ですよねー

912 名前: no name :2012/06/07(木) 12:32:23 ID:EtK1FWyI

アーデルハイドを完結編でハブるのだけはなんで?って思った
家庭用のストーリーかなんかで補完されてるのかね?

913 名前: no name :2012/06/07(木) 12:33:49 ID:tlA/k1ml

>>909
一昔前にくらべると今はあんまそういうの見ないと思うが
狂信的な旧SNK信者のスケープゴートだったな

914 名前: no name :2012/06/07(木) 12:39:42 ID:nKpnDxyf

妹が明らかに洗脳されてるときに大会とかで遊ぶ余裕あるわけないだろJKみたいな感じだっけ?

915 名前: no name :2012/06/07(木) 12:45:36 ID:N5vuVbFm

KOF13は12を踏み台に成功したとは思うが、結構な数のファンが
踏み台の12で踏み台を踏み抜いて落っこってった気がする。
97とか2001とか出来は微妙でも何だかんだでファンはそれなりに踏みとどまってたと思うが、
12はシステムから見た目まで変えすぎた上に失敗したのがでかいのか。
おまけにストーリーもないし。

916 名前: no name :2012/06/07(木) 13:11:56 ID:QLjrXYBG

13の国内売り上げ自体はアレだし
後に隠れた名作扱いはされるが、結局は芋屋の評価は覆らなそうな罠

そして、アケ時代の13もストーリー割とひどかったと思うが
家庭用で補完されて無かったらどうなってたことか

917 名前: no name :2012/06/07(木) 13:26:25 ID:xqw+qDTP

KOF12以降は男キャラはともかくとしても
女キャラの造形がキモ過ぎる 特に頭部
ぬらりひょんか!

918 名前: no name :2012/06/07(木) 13:29:10 ID:jpkqnEp+

>>917
わかるわ、頭が長いよな・・・

919 名前: no name :2012/06/07(木) 13:39:32 ID:sa0wrMCt

山田ルパン派がクリカンルパンを永遠に認めることはないのと一緒か

920 名前: no name :2012/06/07(木) 13:45:01 ID:H0hLu8DO

プレイモアがSNKを名乗ってSNK作品の続編を作ってる以上、比べられるのは仕方ない。
そして成功しても褒められないが、失敗すると「これだから芋屋は・・・・・・」と言われ続ける。
この負の連鎖っぽいのはどうしようもないと思うな。

>>917
試しにレオナのドット絵見てみたらマジで後頭部が長くて吹いたw
男キャラの後頭部は普通なのになぁ。

921 名前: no name :2012/06/07(木) 13:47:50 ID:nKpnDxyf

レオナは髪型のせいかあんま気にならないなぁ
キングユリはでかすぎ

922 名前: no name :2012/06/07(木) 13:50:22 ID:sw0YdvjB

ドッターというかモデリングの所為かな、その辺りは

923 名前: no name :2012/06/07(木) 14:03:21 ID:xqw+qDTP

KOF13女格キャラの公式イラストが出来いいだけに
ドット絵の奇形っぷりが際立ってて残念なんだ…
あとダウン時の顔がなんか全員ケバい

924 名前: no name :2012/06/07(木) 14:16:37 ID:nKpnDxyf

バイスの公式イラスト結構好きなんだけどルックスコロコロ変わりすぎだと思う
綺麗なアッコさんかと思いきやベリショにパーマかけてなんか黒人系美女になって
今は赤茶の肌にブルネットでしょ?

925 名前: no name :2012/06/07(木) 14:28:06 ID:T1Y1w06H

12,13のドットはやっぱり頭の形おかしいよなぁw
京とかK´はそこそこいい感じだと思うんだけど

ところで全く関係ないけどハクレンって、どれくらい元ネタの性能再現されてるの?
前にこのスレに貼られてたシステムの再現の比較とかだとほとんどに○ついてたけど
性能自体は別なの? それとも寄せてあるの?

926 名前: no name :2012/06/07(木) 15:07:51 ID:reX4fJn+

自分で使って比べてみればいいんじゃない

927 名前: no name :2012/06/07(木) 16:39:54 ID:0szE/14i

そんなに気になるんだったらゲーセンでワンコイン位落としてやれよ

928 名前: no name :2012/06/07(木) 16:43:58 ID:NIGDDtcA

俺の近場のようにネシカがペルソナ固定台なってる可能性も…
選択台あったゲーセン潰れたしマジでアケが切ない
話題のKOF13入れてるとこも潰れたし

929 名前: no name :2012/06/07(木) 17:03:54 ID:H0hLu8DO

格ゲーが廃れていく原因はゲーセンにあるわけじゃないよな。
ちょっと前に誰かが言ってた「小学生くらいのヤツが手軽に格ゲーを触れる場所がない」と言ってたのが的を射てると思うわ。
昔はハリボテみたいな筐体がゲーセン以外にもそこら中にあったが今は滅多に見かけなくなったしなぁ。
小中学生にはゲーセンの敷居が高すぎるから、そういうところがあれば良いんだけどな。

930 名前: no name :2012/06/07(木) 17:06:27 ID:iD/KGpPo

そもそもああいう筐体置いてあった文具店だの本屋だの駄菓子屋だのがぼんぼこ潰れてるんじゃないか?
あとは…大型スーパーのゲームコーナーとかも縮小しまくりだしなあ

931 名前: no name :2012/06/07(木) 17:26:27 ID:XRsfz7OD

スーパーのは
一人台だから練習しやすかったな
コンパネの整備悪いけど

932 名前: no name :2012/06/07(木) 17:28:14 ID:LMYIDgNO

ショッピングモールとかにあるゲーセンって格ゲーほとんど置いてないよな
たまに置いてあっても鉄拳かバーチャだから困る

933 名前: no name :2012/06/07(木) 17:49:24 ID:2ujm19ES

ゲーセン格ゲーが廃れたのは家庭用で熱帯できるようになったのも原因の一つじゃないの
ぶっちゃけ熱帯の便利さに慣れたらわざわざゲーセン行こうとか思わないし

934 名前: no name :2012/06/07(木) 17:50:10 ID:s8bXvbp3

>>925
K'の新ドットはそれ自体はいいけど旧ドットよりなんか頭身低めに見える
あとニュートラルの構えがもうちょっと腕広げてたらよかった

935 名前: no name :2012/06/07(木) 17:51:33 ID:aFwgUwzm

ショッピングモールとかはクレーンやプリクラしか相手にしない。

936 名前: no name :2012/06/07(木) 17:58:27 ID:hjYkBKPQ

俺は筋肉質すぎて妙に太って見える一部のキャラに比べたら頭の大きさぐらいたいして気にならなかったな
ユリがちょっと気になるぐらいで許容範囲

937 名前: no name :2012/06/07(木) 18:12:53 ID:tlA/k1ml

>>933
ゲーセンでの入りが悪くなったのは時期的にもう少し前って気がする。
キャリバー2の時点で感じたもの。

938 名前: no name :2012/06/07(木) 18:14:33 ID:sw0YdvjB

どんどんストイックになっていったからだと思ったが

939 名前: no name :2012/06/07(木) 18:22:01 ID:N5vuVbFm

よく言われてることだが、初心者が入って来れなくなったのがな・・・。
対戦台ばっかで、
初心者:慣れる前にフルボッコ
経験者:少しでも離れると、これもフルボッコ
「対戦」ゲームだから、相手を倒すのは仕方ないけど、少しでも勝てないと
モチベなんて持たないからな。
熱帯に関しては、原因とは言わないけど、追い討ちにはなったと思う。

そこら辺、多人数対戦ゲームは上手い人と組めれば勝てる時もあるし、
ガンダムVSシリーズの成功ってそこら辺もあると思う。

940 名前: no name :2012/06/07(木) 18:24:58 ID:NIGDDtcA

あとはスパ4以外の格ゲーの熱帯がスパ4並になってくれりゃ…

941 名前: no name :2012/06/07(木) 18:25:07 ID:t/GMd3PF

バーチャロンフォース・・・

942 名前: no name :2012/06/07(木) 18:30:05 ID:C4xzgG+G

GGX〜XX無印くらいまでは一部のゲーセンを除いてテクニックの共有化がそれほど進んでなかったから
全体のレベルが低くて初心者でもまだ入っていけたけど
それ以降はそこらの無名ゲーセンでもバシバシフルコンからセットプレイかましてくるようになって敷居が高くなったって印象

943 名前: no name :2012/06/07(木) 18:37:54 ID:sw0YdvjB

>>939
つまり当時カプコン版スマブラとか言われたパワーストーンを今こそ復活させる時だな

944 名前: no name :2012/06/07(木) 18:39:21 ID:iD/KGpPo

切り裂きジャックモチーフのキャラ使ってたなあ
あいつガチやりこみしたらランク的にはどれくだいだったんだろう

945 名前: no name :2012/06/07(木) 18:46:24 ID:s8bXvbp3

スマブラは
・任天堂ブランド
・お手軽操作
・4人対戦
だから成功したんだろな
ネット対戦とかだとタイマンが主流らしいけど

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