MUGENについて語るスレpart614


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■MUGENについて語るスレpart614

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1 名前: no name :2012/06/01(金) 14:20:13 ID:w3d/qMiy

MUGENについて語るスレpart613
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1337862946/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・13K'の股間だけ色変えるカラーがすごく卑猥

437 名前: no name :2012/06/03(日) 21:55:33 ID:ZyNLXJRK

>>436
だってgoogleMAP先生が……

438 名前: no name :2012/06/03(日) 23:13:04 ID:0XV107pT

小生って聞くとみつどもえの次女とBASARA3の黒田を思い出すな

439 名前: no name :2012/06/03(日) 23:16:43 ID:+hZucZ/N

>>421
むしろ細かいところあるならD4のほうが楽と思われ

440 名前: no name :2012/06/03(日) 23:24:51 ID:udgrcsPh

僕は御大将ちゃん!

441 名前: no name :2012/06/03(日) 23:27:14 ID:FfoDIQN0

昨日の今日ですが、カイザーナックル勢の改変パッチ更新。
せっかくなのでヒットスパークを付けました。
AIとの併用方法が変わってたりするので要注意。
アステカとゴンザはいちいち記述を書き換えなくても使えるようになりました。

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

442 名前: no name :2012/06/03(日) 23:34:40 ID:/nGe34xq

>>439
9時間かけて背景色しか決まってないんだぜ。
結局D0もずっと手が止まってる

443 名前: no name :2012/06/03(日) 23:47:36 ID:kTPxPPzX

>>442
MUGENドット絵板から行けるDo||Mu,Fileとかは目を通した?
あそこに書かれてることは結構参考になると思うんだけど

444 名前: no name :2012/06/03(日) 23:53:23 ID:z2AGmEQf

>>442
それ「やるやるあしたやるいつかやる」の典型や

445 名前: no name :2012/06/04(月) 00:00:47 ID:P9cEumqh

>>443
通した後バランス取りで挫折した。
>>444
そういうのやめてよ!

446 名前: no name :2012/06/04(月) 00:06:34 ID:j1PxihQn

Do||Mu,Fileはある程度絵が描けるの前提だからなぁ

447 名前: no name :2012/06/04(月) 00:16:09 ID:oQydn69k

ところで大方の予想通りエクシリアの完全版ですか続編ですか
バンナムさんユーザーのこと舐め過ぎワロタ              ワロタ・・・・

しかもキャラデが奥村とかワロタ

448 名前: no name :2012/06/04(月) 00:19:03 ID:p43bQ+DU

だが、なんだかんだでそれなりに遊べるゲームを定期的に出してくれる大手が、
バンナムくらいだったりする最近。

449 名前: no name :2012/06/04(月) 00:19:25 ID:YrVjT+bO

そうですか

450 名前: no name :2012/06/04(月) 00:19:58 ID:sCLsH3FJ

それってMUGENどころか格ゲーですらありませんよね^^;
関連スレに書き込めないならチラシの裏にでも書いてろ

451 名前: no name :2012/06/04(月) 00:23:11 ID:dvwHRgMJ

>>446
さすがにその辺の講座までやるのは厳しいだろ

452 名前: no name :2012/06/04(月) 00:32:43 ID:fevsehOQ

非常に個人的な意見だが、
一見キレイに見えるけどカクカクのキャラより
雑っぽくてもぬるぬる動く方が好い印象を受けるな。俺は
もちろん片方あるいは両方満たせなくてもその人がとやかく言われる筋合いはこれっぽっちも無いし、
両方満たせる人は更に素晴らしいと思うけどね

453 名前: no name :2012/06/04(月) 00:38:58 ID:fBNYDcAj

>>452
何となく分かる。
この前のデップーとか元々MVC3用にドットが作られてないから、色々カクカクなんだよね。
何か動かしてて残念な気持ちになる。

454 名前: no name :2012/06/04(月) 00:39:47 ID:NqLfHZU9

はっぱ氏AIの天沢郁未、原作動画でやってるようなコンボができるようになってていいな
他のEFZキャラ同様原作動画見ると付いてる受身不能時間を表わすゲージ?がないから
いつまで追撃が入るのかちょっとわかりにくいけど
あの受身不能ゲージついてるEFZキャラっていないんだろうか?

455 名前: no name :2012/06/04(月) 00:44:27 ID:uzxA5W9q

>>454
EL氏の真琴には試験的に導入されてるようだ

456 名前: no name :2012/06/04(月) 00:51:57 ID:REAsClSM

あれって防御側につけるほうが本来の形っぽいからねえ
まあそれして原作再現で受身可能時間無敵にするとAI殺しになるからやらないんだろうが

457 名前: no name :2012/06/04(月) 00:57:36 ID:P9cEumqh

AI殺し上等でキャラ作ってたな。
文句を言われたこともあるようなないような

458 名前: no name :2012/06/04(月) 00:58:40 ID:Ai4a9Nqp

無敵になってるでしょ?
東方キャラも割とFall.recover=0になると完全無敵になってたと思うが

459 名前: no name :2012/06/04(月) 01:03:19 ID:mL66U6qq

水影氏のキャラは受け身可能になると無敵になるね
馬の骨氏のキャラもそんな感じだったようなそうじゃなかったような

460 名前: no name :2012/06/04(月) 01:04:32 ID:Enr4jWCz

受け身可能時無敵がAI殺しになるというと
受け身取られても自動的に受け身狩りになるような技を振るキャラを相手にした時
、って以外何があるかな

受け身取れないタイミングで無敵になってるとかならともかく

461 名前: no name :2012/06/04(月) 01:33:08 ID:02OkLu5M

攻撃見てから超反応できるAIならともかく、人操作対戦なら受身のタイミングなんかの駆け引きが無くなるね。

462 名前: no name :2012/06/04(月) 01:35:23 ID:rB5FD7hZ

空中受身可能時無敵だとあんまり空中受身する意味なさそうな気がしちゃう
むしろしない方がいいというか
月華だと空中受身の隙が大きいからダウン回避しか使わなかったな

463 名前: no name :2012/06/04(月) 01:44:02 ID:mL66U6qq

受け身せず落ちたらダウンから起き攻めくらうだろ

464 名前: no name :2012/06/04(月) 01:48:35 ID:Cn0hm6Av

EFZでも天則でも普通に駆け引きあるでしょ
むしろ受け身狩りとか結構重要なゲームだぞ

465 名前: no name :2012/06/04(月) 02:08:37 ID:rB5FD7hZ

起き攻めと受身狩りのどちらが危険かだな
受身や起き上がりの性能も絡んでくるが
MUGENだと起き攻めはあまり機能しないから受身取らないほうがだいたい安定だな

466 名前: no name :2012/06/04(月) 02:14:23 ID:sAo3+eYq

月華の空中受身はほとんど存在価値がないレベルだった気が

467 名前: no name :2012/06/04(月) 02:17:39 ID:1cgsjqqz

MUGENで起き攻めが機能しないって話はよく聞くが
P操作やってると全然そういう実感ないなぁ
まぁ移動起き上がりを持ってるキャラを使うといかに移動起き上がりが神システムかを実感する事はままあるけど

468 名前: no name :2012/06/04(月) 02:31:51 ID:mL66U6qq

MUGENのAIはやらんけどAIの起き上がりに技重ねようとしたり近くでうろうろするのって結構危ないんじゃないの
重ねが僅かでもズレたりすると超反応で割り込まれて乙になったりしそうだけど

てかそもそもAI相手に起き攻めってなんかメリットあるの?

469 名前: no name :2012/06/04(月) 02:32:37 ID:TmU6VNkn

起き上がり3F無敵を実感できたことはほとんど無いなぁ
リバサ入力のタイミングがあってないせいなんだろうけど

470 名前: no name :2012/06/04(月) 02:34:40 ID:REAsClSM

>>468
とある製作者が「起き攻めは成功したらハメ殺してるみたいな感じになって
失敗したらやる意味がないからAIにやらせるのは悩みどころ」とは言ってたねー

471 名前: no name :2012/06/04(月) 02:37:48 ID:XO5T7OAA

直接殴りに行くタイプの起き攻めはさておき
設置系で固めて攻め継続するタイプなら有効だと思うよ

起き攻めとか崩しに定評あるAI作者といえばお家氏かなあ
箱レンちゃんとかほむらとか
桜もかなりいい感じなんだけどランクの都合上
そういうのがあまり輝かない世界に放り込まれてるのが悲しいところだ

472 名前: no name :2012/06/04(月) 02:39:12 ID:DK99XaOC

Aiでもガークラとか持ってるキャラならメリットは一応あると思うよ
まあ起きにピッタリ技を重ねる以外のおき攻めは出来ないけど

473 名前: no name :2012/06/04(月) 03:23:57 ID:R3QjKoro

あまり見ないけど発生の遅い技を起き攻めで使って発生までの隙を無視するとかやれんこともない
具体的に言うと銃駆氏セイバーの当身とかアルトのクレイモアとか
AI戦だと相手のAIが超反応迎撃型だったりすると意外と有効だったりする
まあ、ぶっちゃけ発生に20Fぐらいあるセイバーの当身はこれ以外使い道が・・・


https://skydrive.live.com/#cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
アルトおよび溺レンのAI最新版に対応させました、宜しければどうぞー
しかし、溺レンってP操作で挑むとどんなもんなんでしょうね?N択は割と強い気がするけど

474 名前: no name :2012/06/04(月) 04:07:27 ID:F5d+knvw

銃駆氏どこいったんだろうな
女神セイバーとかも許可取ってんのかな

475 名前: no name :2012/06/04(月) 07:01:01 ID:MN8p4Qn1

>>473
露骨に撃破を要求してくる・・・いやらしい
設定はデフォ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vsoboren.png

択自体は小パン振ってりゃ9割方落ちるから怖くはない。
というか、InGuardDistで消えて裏回ってくるからAnimTime長い技が振れない。
ただ空中にいる時間が長いから、対空気味の小パンがひたすら刺さる。

それより、出し得の誘導飛び道具がどうにもならん。
ダメは低めだけど、当たるまで追ってくるわ対空気味に出してくるわ
当たれば爆風で択見えなくなるわ爆風の判定長くてガードしたあとに出した飛び道具消されるわ
なんか逃げながら撃ってくるわ、追ったらアーマー付対空技から4割弱食らうわで
まともに2ラウンド取るのは、自分じゃどうにもならなかったので最終的には鳥カゴ。

ヒット確認いらないAI戦だと対空小パンからフルコン食らいそうだから
そこまで勝率は上がらなそうではある。

476 名前: no name :2012/06/04(月) 09:09:58 ID:C0WHgWMr

無料デバッカー状態だな

477 名前: no name :2012/06/04(月) 09:15:25 ID:f7IQGaEP

遊ぶ方も無料ならいいじゃん
金とってたらアレだけど

なぁ小野綾野

478 名前: no name :2012/06/04(月) 10:54:17 ID:2BqmiSIw

>>474
数か月気付いてもらえないけど、
許可は取れない事はないぞ銃区氏。

479 名前: no name :2012/06/04(月) 11:03:45 ID:DLACYjpX

http://2ch.net/precautions.html
http://2ch.net/warn.txt
有名アフィブログが2chの記事転載禁止になったらしいな
アフィ系は情報偏ってたりするから自業自得だとは思うが
格ゲー情報とか簡単に見つけれる別の場所探さんとなあ

それはそうと月曜なのに2chは面白いことしてくれるなw

480 名前: no name :2012/06/04(月) 11:07:14 ID:M1R6+ofX

格ゲーニュースならFFLと4亀
配信系なら格ゲーチェッカーでおk

481 名前: no name :2012/06/04(月) 11:08:24 ID:dvwHRgMJ

といってもすぐ他人のフリして別ブログ始めるだろうけどな
今更普通の生活には戻れないだろうし、そもそも個人かも怪しい

482 名前: no name :2012/06/04(月) 11:17:06 ID:bvwykFGo

>>479
ここで情報元としてリンク貼られてて、なんかコメ欄みて気分悪くなる事多かった
そんなサイトが入ってるな

483 名前: no name :2012/06/04(月) 11:35:34 ID:f7IQGaEP

格ゲー絡みでのその手の騒動だとなんか最近ウメスレがゴタゴタしてたな

484 名前: no name :2012/06/04(月) 11:38:40 ID:pXvO1BDn

そもそもはちまとかjinはストWAEのアプデ配信の記事ですら
スレの中にいくつか書き込まれた「オワコン」って文字恣意的に
切り出してオワコン扱いしてたりしたようなブログだし
格ゲー情報に関しては上に書いてあるような4亀とかが
しっかり書いてくれるし無くても1mmも困らないなー

あと4亀は「PVが稼げて金になる記事」しか書かないまとめブログと違って
たまに最近デビューしたばっかりのサークルが作ってる
同人ゲームの紹介記事とかも書いてくれるのが良い

485 名前: no name :2012/06/04(月) 11:43:33 ID:SmUZfUvU

ゲームのニュースなら企業のサイト安定だよね
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/mugenu.png
世紀末陸上で溺レンちゃんをやったった
溺レンのワープって全く隙無いのかな?
ラオウ以外ではすんなり倒せたし性能はそれほどでもない・・・のか?

486 名前: no name :2012/06/04(月) 12:10:12 ID:tPBJyLSZ

アフロン氏製作のネームレスのAIを公開、KOFキャラ全員とAI10個更新しました

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

今回も例に漏れず原作に近づける改変をしてます
原作の4ゲージ即死連続技も可能です

487 名前: no name :2012/06/04(月) 12:12:00 ID:eifYvs3w

誠治氏がD0魔理沙用AIを更新したみたい
ナロースパークばんばん撃ってくるね

488 名前: no name :2012/06/04(月) 12:23:23 ID:CWJDAQ7Q

黄昏キャラは受け身可能になったら無敵をどう再現するかで
多少強さ変わるからね ちょっと難しいところ
ただ元の話とは明らかに話が違ってるw
攻撃側が相手キャラに受け身不可能の時間を表示させる
というのはできないもんかね

489 名前: no name :2012/06/04(月) 12:30:18 ID:MQdyHjs8

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Obo-Len.gif

久々に撃破祭り参加、溺レンと。
ネコアルクの追尾ミサイルが非常に厄介。
後はワープとアーマー?ガーポ?攻撃が地味に効くね。

GGカイのぶっぱライトニングカウンターから適当エリアルで7割飛んだ時は笑った。
撮影の後に見たけど溺レンってDEF90だったんか

490 名前: no name :2012/06/04(月) 12:43:59 ID:fBNYDcAj

>>481
同一人物と思われる別ブログとかもダメだよって言ってるからかなり面倒だと思うけどね。
こういうサイトってまず人が来てくれないとどうしようもないから、
完全新規の人として始めても人が来ないと思う。
かといって「元○○の人」って皆に言われて人が集まるようなら、
「同じ人のブログ」として規制されるだろうしね。
じゃぁ、元がばれないように以前人を集めた方法で・・・とかやると、
結局そのやり方が駄目出しされると思う。

>>486
乙です。
このネームレスはAI製作者には人気だな。

491 名前: no name :2012/06/04(月) 13:12:24 ID:DLACYjpX

そういえばゲーム情報サイトなら4亀があったなあ
って思ってたら早速4亀記事転載してるサイトや2chに噛み付いてるところもあるなw

492 名前: no name :2012/06/04(月) 14:02:43 ID:JWq+CIXM

KOFシャルラッハロートのAI公開されてたのかよ!

493 名前: no name :2012/06/04(月) 14:13:22 ID:80N6WCFP

オサレ漫画見てたら戒厳思い出したわ

最近戒厳=サン出番減ったなあ
強凶ブームだからかなあ

494 名前: no name :2012/06/04(月) 14:35:55 ID:TWzGRyKq

ぷりちーが出来たり秋葉がちょこちょこ出てるから、とか

495 名前: no name :2012/06/04(月) 14:36:28 ID:P9cEumqh

>>488
試験的にやったことあるけど、できてた・・・と思う

496 名前: no name :2012/06/04(月) 14:39:28 ID:80N6WCFP

そういやみやぎさんぷりちーも
北都さんか・・

497 名前: no name :2012/06/04(月) 14:50:54 ID:1sutXTmF

誰か宮永咲をmugen入りさせてくれんかなぁ・・・

必殺技
1萬
2萬
3萬

超必
4萬
5萬

498 名前: no name :2012/06/04(月) 14:53:36 ID:sCLsH3FJ

自分でやれ

499 名前: no name :2012/06/04(月) 14:54:15 ID:4UzmfmzL

自分でやんなさい
CNSの事書いてあるサイトはいっぱいあるし
ドット絵のレクチャーしてくれる場所だってあるんだから

500 名前: no name :2012/06/04(月) 14:54:22 ID:oQydn69k

アフィブログ崩壊はざまぁだけど、それいじょうに驚いたのが
記事あれこれたどっていった先にあった、アトリエシリーズのAKB商法
ギャルゲエロゲじゃないんだから・・・・・

てかキャラデ左なんだ。まあ上手いけどさ。メル干されたの?

501 名前: no name :2012/06/04(月) 15:08:46 ID:P9cEumqh

アトリエシリーズって話の舞台が変わると絵師も変わるんじゃなかったっけ?
アトリエファンじゃないからその辺りは知らないけど。
そういえばロトルと人気が右肩上がりだったのに、MUGENにいるのはその生みの親だな

502 名前: no name :2012/06/04(月) 15:09:11 ID:bvwykFGo

ネンミン氏といいBaggy氏といい絵の上達すげぇな
それとももともとD4向きの人だったからD4になって
突然上達したように見えたのか

503 名前: no name :2012/06/04(月) 15:11:38 ID:80N6WCFP

岸田メルのAIやら
ヒトラーのAI・・

504 名前: no name :2012/06/04(月) 15:28:31 ID:fpTPHj/4

>>488
2Pがいつ受身可能になるかは記述無視しない受身相手なら簡単にわかる
受身可能までに追撃が当たらないなら技振らないAIにできる

その後の受身の無敵時間や隙などの性能はわからないから
KFMの性能の無敵と隙にあわせて凡そで受身狩りさせる記述にしてるけど

あと空中で受身せずに無敵になるキャラはせめて落下開始してから無敵になってくれと思う

505 名前: no name :2012/06/04(月) 15:38:34 ID:sCLsH3FJ

>>504
コンボ全く繋がらないキャラとかいるよなw

506 名前: no name :2012/06/04(月) 15:44:53 ID:80N6WCFP

ストEXの仕様なんだっけー

507 名前: no name :2012/06/04(月) 15:46:58 ID:fevsehOQ

>>502
そうかもねぇ。あとはちゃんと絵を描く環境が出来たとかかな?
その二人以外じゃキャベツ太郎氏の上達が凄まじいよね。
絵の上手さだけじゃなくパンツのカラーパレットにも恐ろしいレベルの拘りを感じる

508 名前: no name :2012/06/04(月) 15:54:51 ID:PJkHEuA7

>>504
hittimeも参照してhitshaketime中に現象しないfall.recovertimeも参照して無敵にしているが
それでも不服だろうか?

509 名前: no name :2012/06/04(月) 15:56:45 ID:DLACYjpX

>>502
今はもうあまり話題に上がらないJin氏も絵が上手くなってるな
Pixivで弱音ハクとかKOF絵とかで見かけるわ

510 名前: no name :2012/06/04(月) 16:54:05 ID:N3XIORgv

やっぱ猫月さんかな。

511 名前: no name :2012/06/04(月) 17:02:33 ID:d81+tcmW

ピータン氏のイラストは成長の歴史が追えるよね
そういやストーリー草分けのトムもイラスト勉強してるとか聞いたが今どうなってんの?

512 名前: no name :2012/06/04(月) 17:24:20 ID:80N6WCFP

マヴストTASか

513 名前: no name :2012/06/04(月) 17:48:23 ID:fpTPHj/4

>>508
攻撃側のキャラの記述が甘いだけだから問題ないといえば問題ない

でも出来れば上昇中は受身取れないキャラが大多数なんでそれに合わせて
上昇中は無敵にならないようにしてくれるとどのキャラ使っても想定したコンボが通るからうれしい

それでそのキャラが強ランクとかのキャラだと強いシステム積んでるよねって話になる

514 名前: no name :2012/06/04(月) 18:09:46 ID:d81+tcmW

マヴストってメンストマヴカプに挟まれて妙に影薄いよね

515 名前: no name :2012/06/04(月) 18:10:31 ID:80N6WCFP

メカザンギのゲージ溜めどうなってんだろう・・・

516 名前: no name :2012/06/04(月) 18:39:50 ID:yxUluW15

なんかVSシリーズのTASどれも微妙だな、TASなんだからもっとムズいことすればいいのに

517 名前: no name :2012/06/04(月) 18:41:11 ID:JWq+CIXM

>>514
音楽は好きよ
さくらのテーマとか

518 名前: no name :2012/06/04(月) 18:48:53 ID:d81+tcmW

そこらへんのコンボムービーのがTASっぽいまである

519 名前: no name :2012/06/04(月) 18:59:57 ID:pkxzuVZC

>>511
完全にMUGE引退してるので、トムの名前使わないから
どうなったかは分からんね

TASはあくまでCPU相手だからホントにコンボが繋がってるのか
判別できないよね、反撃や受け身してこないだけかもしれないし
まぁそれも含めて乱数調整なんだろうけど

520 名前: no name :2012/06/04(月) 19:25:23 ID:R7Mu/0eD

格ゲーのTASは初代GGので最高に笑った
mugenであの再現してみたいわw

521 名前: no name :2012/06/04(月) 19:34:57 ID:MDSQkHdl

もうすぐアルカナハートオンリーの「御苑女学園文化祭」か...
ブースが「愛の5」とか 愛.聖.罪.闇.音.剣.魔.罰で分かれてるのがw
この内4つは成人向けブースだけど...

522 名前: no name :2012/06/04(月) 19:36:01 ID:kd3ITEPq

なるほど人気キャラのデフォカナかな?とか思ってたら魔で「?!」ってなった
いや好きだけどね頼子

523 名前: no name :2012/06/04(月) 19:47:08 ID:JWq+CIXM

>>521
百合本少なすぎィ!

524 名前: no name :2012/06/04(月) 19:47:20 ID:pkxzuVZC

とゆーか、五大元素的なのを除いただけなんじゃないか?
まぁ顎と運と鏡なんかも省かれてるけど

525 名前: no name :2012/06/04(月) 19:48:21 ID:sCLsH3FJ

百合とかいらないです(苦笑)

526 名前: no name :2012/06/04(月) 19:48:54 ID:80N6WCFP

成人向け・・棒はどこから

527 名前: no name :2012/06/04(月) 19:50:11 ID:pkxzuVZC

アルカナ棒という言葉があってだな……

528 名前: no name :2012/06/04(月) 19:50:44 ID:fBNYDcAj

一応男キャラは何人か存在してるじゃないか。
ミケとかリリカパパとかクラの使い魔とか。

529 名前: no name :2012/06/04(月) 19:50:54 ID:sCLsH3FJ

顔の無い人とかDQNとか汚いおっさんとかより取り見取りだろw

530 名前: no name :2012/06/04(月) 19:51:32 ID:kd3ITEPq

男性向け18禁とか男がイケメンでも顔なんぞほぼ移らないしなw

531 名前: no name :2012/06/04(月) 19:52:59 ID:pkxzuVZC

ここでして良い話か分からんが、前にMUGEN大会のファンイラスト描いてた某絵師の方が
ランクマトップになったら一回だけ何でも言うこと聞いてもらえる的な薄い本出してたな

532 名前: no name :2012/06/04(月) 19:53:29 ID:80N6WCFP

MrBIGでも出張するかと

533 名前: no name :2012/06/04(月) 19:59:09 ID:MQdyHjs8

ランクマトップになったら……あぁ、あのペトラ本か

534 名前: no name :2012/06/04(月) 20:00:40 ID:wWiduuK4

百合はノーマルと違って綺麗とか言ってた奴にはドン引きしました

535 名前: no name :2012/06/04(月) 20:02:04 ID:PJkHEuA7

以前見たアルカナの薄いリョナ本は
棒役でスト2のリュウが出てきてたな

536 名前: no name :2012/06/04(月) 20:03:32 ID:pkxzuVZC

>>535
ああ、あのメイファン本か

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