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MUGENについて語るスレpart610
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・みんなニコニコできるように。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・スパ4の金髪ショタプレイアブル化はよ
マミヤのブリスはバスタオルを剥ぐの方向で・・・
>>157
どうでもいいのに何故レスをするのか
どうでもいいってのはツンデレだから
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ノ:::::/::::::;':::::::/ -- ヘ:::::i:::::::::!
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ヽ._,.ィ7!_/ヽ//ヽ、.
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だれ?
そういえば新MUGEN用の勝利メッセージ搭載してるキャラってほとんどいないよね
WINMUGENでもエラーにならないんだからもっと普及すればいいのに
>>161
キタロー俺だー!マヨナカに出てくれー!
>>157は最近多い、色んな製作者のサイトで○○作って下さいとか
○○に対応して下さいとか書き込んでるヤツか?
新mugenに対応するメリットって薄いと思ってたけど、
こういうのを見限らせて自サイトから排除できるメリット大きいな
>>157
新mugen専用とかふざけんなよ、クソ製作者が!
ですね、わかります。
社会人AIやら
ゲニのモード固定の人。AI入れるのは常識の人
某我旺さんの仲間ですか
1.1が出る気配はないがこうやって1.0専用が増えて来ても移行する
メリットガーと言ってた奴はどうなるのか
>>161を見て「うろブラ風庵」なるキャラを幻視した
わかりやすい1.0移行選択肢
悪咲氏のカプエスキャラが
必要→winmugen
いらん→1.0
製作者側の意見かやる専の意見かで分かれる
>>170
俺悪咲カプエスキャラ1.0に入れてるわw
大量のキャラでサバイバルとかじゃなきゃ
困ったこと無いな、
AIいじったりする側的には・・・
ぶっちゃけ、ステージさえ気にならんのなら
1.0を選択しない意味はない(1.0専用キャラ使えるし)
しかしぶっちゃけめんどくさい
ステージの音楽が日本語に対応するようになったら移行するわ
>>168
1.0専用が増えて来て移行するメリットが出てきたので移行します。ってなるだけじゃない?
でもまだ移行するメリットとか魅力とか全然ないな
>>177
過去スレで1.0だと壁コンで不具合うんぬん言ってた奴いるし、キャラ操作に関わる事だから1.0人口増えても移行しないだろうし移行
したら不自然だよ
>>168
彼は現行MUGENのキャラが減るのを怖れている感じ
winと1.0を比較すれば1.0>win
ただし移行にかかる労力>1.0とwinの差なんで移行はしない
アナログと地デジみたいなもん
優れてるのは地デジだけど移行に労力がかかるからなかなか移行できなかった
>>179
実際、操作に係る変更はないはずなので
気のせいとしか
互換モードだったら気にせず遊べるぜ……
>>176
対応してるぞ
1.0使ってるけど悪咲氏カプエスキャラは壁端でしゃがみKだけで永久できたりするな
どうも一部キャラ相手にはノックバックが発生しないっぽい
>>179
壁コンで不具合出るのは一部のキャラだけだぞ
まあその一部のキャラには致命的なんだが
細かい仕様はEFB氏んもぅAIのリドミに書いてある
>>183
音楽ファイル名に2バイト文字使うと読み込まれないバグの事を言ってるんじゃないの
自分は根性で全部英語に書きなおしたわ
作業始めてみると案外早く終わるよ
>>163
今や原作のあるキャラどころかオリキャラですらもう普通に勝利デモ搭載してるからねえ
テキスト数行で出来るとはいえ、それだったら自前で作るわって人が多いんじゃないか?
大盛でみた狂鬼?みたいのが
ふーいい汗かいた とか勝利画面で笑ったな
アドオン・ライフバー関係の互換性がないのが致命的だな
長年かけてカスタムしたアドオン・ライフバーとポトレや
自作したステージが使いもんにならんのはいただけない
適当にキャラとAIぶち込んでリネームやポトレ変更程度
もせずに遊んでる奴はそりゃ簡単に移行できるだろうさ
>>184
悪咲氏のキャラはヒットストップの仕様上一部のキャラ(響とか)は自前でノックバック載せてるからそのせいじゃない?
1.0は試合中パレットの変更ができるから97オロチの裸部分だけ点滅を再現したいとかだったら手を出すかも知れん
>>188
言いたいことは分かるけど後半2行はいらないよね^^;
一言多いなって言われるタイプだな
アフロン氏と無敵医師氏とrei氏が移行したら自分も移行する
>>188
ステージは普通に使えないか?
Z軸とキャラサイズ変更は無効になったけど
ライフバーも座標とサイズ変更すれば使えるし
アドオンはまあ、作り直しに近い事しないと無理だね
>>185
試してみたら対応してるのひらがなだけだったわ。すまん
1.0ってそんなにwinmugenと比べて便利になったのかな
製作者じゃないからわかんない
1.0に移行してる人の中でも更に16:9(15:9)にしてる人は
もっと少ないだろうな。世界観変わるのに。
>>195
いや……それほど……
まぁSFFはいろいろ遊べるようになったし、容量も軽く出来るから
H氏みたいにこだわる人ならメリットあるけどね
>>193
ステージは新MUGENで使うとたまに初期位置がずれる時があるな。
たしかKOF2000かなんかの砂漠ステージがずれた。
どこで拾ったのか忘れたけどw
>>196
世界が変わりすぎてワイヤー込みのコンボが繋がらなかったりするけどな・・・
幅が広すぎるんだよ、そのくせ高度が低くてすぐ上にフレームアウトするし
1.0の新機能って念願かなって○○ができるようになった!ってほどの魅力はないんだよなあ
互換性もあるし、移行してない制作者の多くは、キャラ作る上で1.0専用にしないとできないことがないからなんじゃないかな
あと、俺は実感したことないけど、効果音の再生機能に関してはむしろ劣化してるらしい
1.0対応製作者でもアス比は4:3推奨って人が多い気がする
>>200
製作者視点では
・公式が完成品と言うまでは仕様変更にふりまわされたくない
・細部において何がかわったか完全にはっきりしていないから
これに尽きる
1.0で基本完成品だろ、その理屈だとアプデ、バグ修正が完了と正式
告知された格ゲー以外しないのか?
RPGだったら完成してからプレイしたい
さすがにナンバリングするなら以降は交換性持たせるだろ
>>200
効果音は対応する記述が変わってるんだよな
volume → volumescale
-255〜255 → 0〜100
この変更がどこにも書いてないしデフォのkfm720でも間違ったままだから…
そもそもここなんで変えたのか意味わからんけどね
>>204
テイルズの悪口はモウヤメルンダ!
>>203
だって1.1とか言うんだから更新しまくる気あるでしょ、エレク様は
格ゲーのバージョンと比較されても
格ゲーのキャラ極めるのは製作より気楽だし、完全娯楽だし
製作はHP更新も含めて細かいアプデをチェックするのめんどいよ
まああ1.1でても同じ理屈で更新しなさそうだからもう好きにしなよ
localcoordとか、screenposの仕様変更とか
どうみてもズーム対応の布石なのに、来ないからなぁ
>>201
そりゃほとんどのカットインやら超必時の背景やらが
4:3の前提で描かれてるしな。
つか、MUGENのワイドって横に広くする以上に縦ぶったぎっちゃって
逆に画面狭くなってるような。
この辺もズーム前提の仕様変更だと思うけどね。
好きにしなとかわざわざ言われなくても好きにする人はする
移行派が少ないからってわざわざ吐き捨てる言う事でもなかろうよ
1.0で心惹かれる機能っていってもパレット変更ぐらいだからなぁ
ただこれもSFF2に組み込めるパレット数がどれだけあるかで使い道が大分変わってしまうが…
少ないとオロチやハイエログリーンみたいな発光演出できないから
WJでラブコメが三枠取るのって珍しくね?
いちごやTOLOVEるのときでも三枠はなかった気がするが
パジャマの脱落を見越したんじゃねぇの
マジコも根幹にあるのはロリショタカップルの夫婦愛だし最近流行ってるのかね
>>214
ば、ばかな・・・・パジャマが一番好きなのに
ニセコイはなんか主人公の家のヤクザが全然ヤクザっぽくないからやだ。
新宿スワンとかキーチとかはフィクションなりに上手く表現してるのに
少年漫画のヤクザは大体あんなもんじゃね?
あんまりガチっぽくしちゃうと主人公の正当性が損なわれるし、それ関連で鬱展開になりかねないわけで
そこはラブコメ、ラブ「コメディ」だから避けたって感じだろう
マジコが素でマンコに見えて何言ってんだこいつって思ってしまった
JUSドットのいち100キャラがMUGENで作られたら鰤の主人公とタッグ組ませて「一護100%」やってみたいななんて…
>>89
なっちゃったみたいですね、という事で別のアップローダにもアップ
気になったら、ちょくちょく弄ってしまう自分には
結構良いファイルストレージだったのになぁ
ありがとウサギ(2011_04_15)の超簡易AI 0_14.zip
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/343970.zip&key=au
ちなみにそれだけってのも何なので、0.14に更新しました
ttp://www.4shared.com/dir/la8B1KAm/MUGEN.html
4shareはツイッター垢持ってると捗るぞ、それで簡単にログイン出来るから
ジャンプスクエアに剣心のリメイク版が来てたけど、昔読んだ時と違って月華を知っちゃったせいでまともに見れんw
具体的には斎藤とか刃衛とか
月華とアメコミとエヴァは関係ないだろ!いい加減にしろ!
パジャマは前回のレイプ未遂でやらかしたなって思った
恋のキューピットであるパコ郎を侮辱するのはやめろ
んだな。むしろあれは作者の描写力を褒めるところだろ
ああいうモロに居そうなDQNはWJでは中々お目にかかれない
>>222
アメコミ→るろ剣→サムスピ→るろ剣→月華
>>226
リアルすぎて逆に引いたわww
あれがマガジンとかだとマジでレイプされそうで怖いけど、WJである以上助かるのは目に見えてるんだし、
それなら別の展開でしっかりフラグ建てていく方が読者的にもいいと思うんだ。仮にもラブコメ謳ってるんだし
あの展開で得するの同人作家ぐらいなもんだろ
DQNがリアルだったぶんその後のテンプレが薄っぺらく感じちゃったかなぁ
スケットもなんかあんなんやってるし編集からのアプローチでいろいろ試してんのか?
>>228
WJでもBOYって前例が・・・
まぁ、アレもモブ以外は基本助かるけどさ
>>228
あのDQNだってクリムゾンの手にかかれば紳士になるんだぜ
電影少女もヒロインがレイプされかけたな
あれは後々までトラウマになる展開だったが
鳳凰と空手部3人でヤングジャンプチーム
強引過ぎるか?
剣道の奴もおっぱいが襲われてなかったっけ?
よくわからんけど弓道パワーうp
ガンビット、斬鉄、斬紅郎、火月、慎之介、幻十朗あたりでるろ剣チームとかありそうで見ないよな
京、火月、CCO、慎之介で歴史チームとかはバランス的にいけるか問題か
ハンターと同じ掲載誌なんだけどね
ヒロインなんかモツチラさせときゃいいんだよ
腸をぶちまけろ
内臓的な意味か、パンツの中身的な意味か……
どっちにしろ無理だろw
>>236
志貴、十三、たぬき、スレイヤーで
チームドラえもんなら考えたことはある
12、筆頭、塞、マキシマでワンピースチームとか。
塞は足技使いか?ちょっとムリあるだろw腕もそこそこ使うし
最初黒髪ロングでロビン対応かと思った
たしかにちょっと強引だったかw
黒スーツでずっと手をポケットに入れたまんまってのがサンジのイメージに被ったんだよな。
主に足だし。
となると、むしろ塞の代わりにロビンマスクでも入れるべきか・・・
大山倍達、ブルース・リー、シュワルツェネッガーもしくはターミネーターあたりは個人で4キャラそろいそう
ブルーザー・ブロディやジェット・リーも3人ぐらいまでなら
やまけん漫画ならヒロインのモツ見れるよ
独歩いるのに倍達もいるなバキ世界
実在人物チームトナメも余裕な時代か
ブルーザー・ブロディがブルドーザー、ブロディアに見えた
格ゲーで実在の人物モデルにするってのも最近はあんまり見んな
パッと思い付いたのアドラーぐらいだ
>>247
モデルであって本人じゃないってなると古今問わず結構絞られるね
実在人物(がモデル)トナメやったらレスラーが3分の1ぐらい占めてそうな気がする
あとはイノとかか
>>247
昔と違って実在有名人系は肖像権関係とかで訴えられかねないし
最近の格ゲーはキャラデは「格闘家」とかよりも
「アニメキャラ」みたいな感じの造形にされることが多いよね
というか最近の格ゲーで普通の「格闘家」が出たのをぱっと
思いつかないような気がしないでもない
イノは椎名林檎だっけか
>>252
最初の頃は声も椎名林檎本人にやってもらうかと考えていたらしい
>>251
格闘家どころか格闘技使うキャラ自体が減ってるからなぁ
中国拳法は何故かどのゲームにも高確率で1枠ほどあったりするけど
拳法家と忍者(スピードタイプ)とデカい投げキャラは必須だよな
中国拳法、でひとくくりになるから自然と確率があがるんじゃなかろうか
投げ枠がロリだったりイケメンだったり居なかったりする中で
中華枠と忍者枠の不動さは凄い
とカオスコードとかファントムブレイカーとか見てて思った