MUGENについて語るスレpart600


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■MUGENについて語るスレpart600

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1 名前: no name :2012/01/31(火) 17:26:33 ID:t2MnvUAd

MUGENについて語るスレpart599
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1327326086/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・とにかく拷問だ!拷問にかけろ!

41 名前: no name :2012/01/31(火) 23:10:44 ID:ZNGObQ3Y

ゆーとはる氏縁寿のアシストの戦人攻撃にあのモーション使ってるから、台詞対応に疲れるって... そりゃ疲れるわwww

42 名前: no name :2012/01/31(火) 23:21:47 ID:mFZHvEsR

あの人相変わらず対応に力入れるなw

43 名前: no name :2012/01/31(火) 23:24:46 ID:yL4+8V1d

>>40
そこは牡丹さんじゃなくてシュルームさんだろ

44 名前: no name :2012/01/31(火) 23:25:09 ID:Qj19aNBQ

ちょっと前このスレでも話題になったミッキーの同人ゲー損害賠償偽物だったのか

45 名前: no name :2012/01/31(火) 23:29:38 ID:1cq+M2LP

>>37
貴方って本当に最低の屑だわ

46 名前: no name :2012/01/31(火) 23:31:48 ID:pR9JVwya

                       /
    ______        ,. -;‐;ァ;|
    ``丶、__l::::}ゝ    i i 、`-┴'ノ ',
          ̄´      l l \ ̄   |
                 l l  `    |
            ,      ヽヽ     ,'
          イ       ノ }    /
            ` ==;-チ‐′  /
              〈 |     /
          _,. -‐__二二ヽ  /___
         ‐´‐<工工工ン‐' /      ̄` − 、
                一' /            `丶

47 名前: no name :2012/01/31(火) 23:33:28 ID:ACeDBHbh

確かに野獣先輩は裸で人間の屑だけど関係ないだろ

48 名前: no name :2012/01/31(火) 23:43:56 ID:/aZ1qr6e

宣伝です。
【MUGEN】作品別主人公ボスタッグトーナメント【PART5】

49 名前: no name :2012/01/31(火) 23:53:42 ID:Y44QvAxl

隙あらばホモスレに流れを誘導しようとする野獣先輩は人間の屑

50 名前: no name :2012/01/31(火) 23:59:40 ID:/gIMczOO

SNK倒産で新世界楽曲雑技団が解散して一気にクソになってたKoFのBGMだが
最近はクォリティ取り戻しつつあるんだな
旧雑技団メンバーが戻りつつあるってのは本当なのかね?

51 名前: no name :2012/02/01(水) 00:00:51 ID:Vm8ha5/5

K'チームBGMはアケのとき聞きすぎてもういいよとか言われてたけど曲は普通にかっこよかった

52 名前: no name :2012/02/01(水) 00:05:38 ID:QvR2N+mC

イグニスのが大変な事になってたな

53 名前: no name :2012/02/01(水) 00:08:09 ID:UFFUlX7Y

MUGENはイグニスとアンノウンが複数いてややこしい

54 名前: no name :2012/02/01(水) 00:08:29 ID:YkkcUcLF




これか。まるでスパロボ大ボスのようだ

55 名前: no name :2012/02/01(水) 00:14:11 ID:EGBSI5Ef

人間を明らかに自分と違う下等生物と考えてるのは恥じらいなんて持たないんじゃね
Drマンハッタンみたいに

56 名前: no name :2012/02/01(水) 00:14:32 ID:8ExZXjPt

>>50
XIIIのBGMはやけに秀逸だよな
特にサイキのとネスツ京のはスゲー良いわ

57 名前: no name :2012/02/01(水) 00:17:36 ID:RCeOBGi/

13のBGMは特にサイコソルジャーチーム、エリザチーム、K'チームの曲がいいな
ボス戦は家庭用まで含めるとサイキは人間版ボス版全て良い。
黒アッシュ戦は寂寥感漂いアッシュの運命を感じさせて最高
家庭用のスペシャルムービーの曲もかなり良い

58 名前: no name :2012/02/01(水) 00:24:54 ID:2AstkAOs

旧SNKは、音楽や演出がいいとゲーム性が死んでるジンクスがあったが
02UMや13で克服したかなー

59 名前: no name :2012/02/01(水) 00:32:35 ID:FdYTiMp+

もしドットが間に合って13のキャラ、シナリオ、BGMで12をやることとなってたらと思うとゾッとするが
でも12の時期に今の13出せてたらもっと普及してたのかなとも思う

60 名前: no name :2012/02/01(水) 00:37:08 ID:cjc3109x

そんなに12のシステムってクソなの?

61 名前: no name :2012/02/01(水) 00:37:15 ID:gB7aTF+p

>>55
Drマンハッタンは本当の大物で達観してるゆえ気にしない。

あえて下等生物と見なそうとするようなキャラは実際には小物で
小物臭あふれる最後を迎えるというパターンが多い気がする。

62 名前: no name :2012/02/01(水) 00:38:57 ID:2AstkAOs




エス氏には大変申し訳ないが、言わせてくれ
本多さんは仕事選べww

63 名前: no name :2012/02/01(水) 00:43:43 ID:aBoEsiuZ

>>60
全員がチャンかっていうくらいのもっさり感。

64 名前: no name :2012/02/01(水) 00:54:03 ID:LF+fvSa7

オマエタチがネットでフヨウなボウゲンをハクから
サイキサマはあのようなセイカクになってしまったのダ・・・

65 名前: no name :2012/02/01(水) 00:59:07 ID:FdYTiMp+

向井さんあんな目にあってまだサイキ甘やかすとか駄目なカーチャンか

66 名前: no name :2012/02/01(水) 01:05:05 ID:8ExZXjPt

12はもう商業用ゲームとして恥ずかしいレベル
海外でもボロクソだがその分13がかなり評価高いから
多少の価値はあった。
とりあえずあちらはかなり仕上がってるがEVOで日本勢頑張ってくれ

67 名前: no name :2012/02/01(水) 01:55:50 ID:zrJ1phhZ

>>62
でも裏モードの設定は声優さんがやったってエスさん言ってたし、
追加の音声結構な量が届いたし楽しんでたんじゃないかなぁ・・・とイントロとAI作ったやつが言ってみる。

それはともかくDHQさん製作のアレンジエルザのAIを公開しました。
興味があれば是非どうぞ。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

68 名前: no name :2012/02/01(水) 02:15:11 ID:eThpbEWA

>>64
「死にぞこないがこのスレに何の用だよ?おとなしく死んだままでいろって。なぁ?」

69 名前: seima :2012/02/01(水) 02:17:05 ID:gFn/QoFp

宣伝デース
ラグナロクオンラインの敵キャラ「マーガレッタ=ソリン」公開しましたー
見た目はハイプリのコンパチっぽいですが、モーションも性能も全然違うので良ければ使ってください(*'ω')
戦法が上下択・投げ・ガード不能・設置によるトリカゴがメインなので、
超AI殺し、かつ爽快なキャラではないですがご了承ください(´・ω・)

http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html
「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「Margaretha_Solin」

あとよければ簡単なアンケートに協力していただければ幸いです( 'ω')ノろむげん。トップにわかりやすく?置いてあるのでー

70 名前: no name :2012/02/01(水) 02:18:53 ID:P5JXGHAT

今更だがmugenに五条さんできてたのなw
しかし五条さんの顔見てなにか思い出すと思ったらヘルシングだ、主に眼鏡と笑みが

71 名前: no name :2012/02/01(水) 02:39:21 ID:2Ead5cOu







[MUGEN]東方高頭身杯[非黄昏]

東方の黄昏頭身じゃないキャラも増えてきたので、チーム戦でミニ大会作ってみました。
よかったら大会のキャラ選択などの参考にでもどうぞ。

72 名前: no name :2012/02/01(水) 02:45:19 ID:2AstkAOs

>>71
おお、ありそうで無かった大会だ乙

73 名前: seima :2012/02/01(水) 02:49:05 ID:gFn/QoFp

>>69
sage忘れましたorz
あとDLしたマガレの動きが急に止まるバグを修正しました
そういった現象が見られる方は、お手数ですが再度DLをお願いします

もう寝ようそうしよう(((´・ω・)

74 名前: no name :2012/02/01(水) 02:51:08 ID:nJiPo4VB




ジーク・ジオン!
早速使ってみます。

75 名前: no name :2012/02/01(水) 03:02:15 ID:HUSqoD3t

>>71
高等身キャラってこんなに居たのかw凶キャラが多いのは残念だけど・・・

76 名前: no name :2012/02/01(水) 03:12:56 ID:cIV9+a/m

>>69
乙です
ラグナロクキャラは毎回楽しいな

77 名前: no name :2012/02/01(水) 03:32:14 ID:36RKpsZz

重火器使いな栞更新しました
結構細かくいじったので重要点のみを、
壁コンで永久になりがちな技にバウンドシステム追加してみました。
AI4のキャラ消失バグ直しました、いつからあったのか考えると恐ろしい・・・。

すかいどらいぶ
https://skydrive.live.com/?cid=c7398b388eae6acf&id=C7398B388EAE6ACF%21256

無限ろだ up5070 ※BGM注意。すかどらに比べると良い速度でDL出来ますねー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/nicovideo.html

78 名前: no name :2012/02/01(水) 04:00:13 ID:fFarBBfI

>>71
おっつおっつ

性能だけで凶は概ねプレート氏製か
他の凶と比べて全体的に立ち回りがワンパゴリ押し気味で見栄えが悪いのが残念
だからかJC天子あたりまでのクラスは今世代の高性能AI(KOF基準の腋巫女とか美鈴とか)と立ち向かうと当身とかガーキャンで狩られて負けちゃうだよな

79 名前: no name :2012/02/01(水) 09:11:25 ID:K7KLEPEt

狂ならまだしも凶が多いのを残念とか、了見が狭いにもほどがあるな

80 名前: no name :2012/02/01(水) 09:22:49 ID:aQ05msXv

おまえは目が見えぬのか・・・

81 名前: no name :2012/02/01(水) 09:37:09 ID:NKW+Zwvg

>>78でなく>>75のことじゃないのかしら

82 名前: no name :2012/02/01(水) 09:39:49 ID:7GnokDKc

おぱんつ

83 名前: no name :2012/02/01(水) 09:41:37 ID:2efjpAyW

並強クラスのバランスのゲームやってる人からすると
凶が多くなってくると慣れないんじゃないの?

逆に凶クラスのバランスのゲームやってる人からすると
並強じゃ物足りなく感じたりしそう

84 名前: no name :2012/02/01(水) 10:57:10 ID:gB7aTF+p

「凶」ってのは、たしか一応は市販のゲームにも登場しうるぐらいの強さだったよね。

85 名前: no name :2012/02/01(水) 11:00:07 ID:hrp1a6CH

まじこいSでマルさんと心が可愛すぎたからヒューム・ヘルシング作るわ・・・・・・

86 名前: no name :2012/02/01(水) 11:03:28 ID:aQ05msXv

目が見えぬのは俺であった・・・
>>79ごめんなさい

87 名前: no name :2012/02/01(水) 11:18:32 ID:Gh3jbwiC

>>84
ボスとしては有りうる強さ、ってのを一概に「市販ゲームでありうる強さ」に分類していいのかは謎だがな

88 名前: no name :2012/02/01(水) 11:30:03 ID:XMWhqY+s

GG、北斗、MVC、etc「・・・」 ボスじゃなくても凶キャラいっぱいだぜ
市販のゲームでありうる強さは凶まではいいんじゃないかな
狂になるといろいろちょっと・・・それでもいるんだけど

89 名前: no name :2012/02/01(水) 11:41:56 ID:COeDQdGT

グラテン厨氏のAI入りMVCキャラがエルクゥやマスギを、
サンドバック扱いしてる所を見ると狂下位くらいまでじゃね。

90 名前: no name :2012/02/01(水) 12:04:46 ID:hrp1a6CH

インフレの所為で少し麻痺ってるけどむしろ市販の格ゲーが本来入るはずがなかった領域が狂のような気がしないでもない

91 名前: no name :2012/02/01(水) 12:21:13 ID:4tzjp0xg

内輪でバランス取りしてたのを外に持って行ったらそりゃ変わるのは当然なわけで。
オリやアレンジと版権キャラを比較するのはなんだかなぁ

92 名前: no name :2012/02/01(水) 12:23:46 ID:TytvuMPV

狂はともかく
凶だったらコンボゲーの半分ぐらいとかは
普通に入るから、少なくともニコで残念とか
俺も了見が狭いと言わざるを得ない

93 名前: no name :2012/02/01(水) 12:27:57 ID:2Ead5cOu

凶は基準が曖昧で幅が広いから難しいところだわ

94 名前: no name :2012/02/01(水) 13:00:46 ID:czivvJ5w

41氏のバイスのコマンドファイル見たらどうもボタン押して4フレーム経過してから
通常技のアニメに入るような処理がされてるんだけど、これって確かKOF13だけじゃなくて
歴代のKOFも同じ仕様だよね?94からかどうかは知らんけど
これ他に再現してるKOFキャラって誰かいる?

jin氏とか有名所はいくつかは見たけど、普通だった
さすがにmugenの全KOFキャラは見きれんw

95 名前: no name :2012/02/01(水) 13:05:05 ID:9mYvVlU4

流石に原作の狂となると
アシスト前提MVC上位陣とジェネゴンザ(あとパラセ?)くらいしかいない気がする
闘姫勢でも分類では凶上位だし

強上位と凶下位をAI除外で区別は無理だなw

96 名前: no name :2012/02/01(水) 13:06:54 ID:E5uEEeic

ここまでアストラスーパースターズの名前なし

97 名前: no name :2012/02/01(水) 14:10:22 ID:3+hzjDaS

KOFのコマンド入力のタイムラグってエ●ュだけかと思ってたけど
あれって仕様だったの?

98 名前: no name :2012/02/01(水) 14:25:50 ID:0OekJboE

>>97
仕様だと思う
他ゲーでも入力ラグあるみたいだし

99 名前: no name :2012/02/01(水) 14:58:06 ID:nJiPo4VB



なんでや…

100 名前: no name :2012/02/01(水) 15:06:32 ID:07fAnlj4

知らんがな

101 名前: no name :2012/02/01(水) 15:22:10 ID:TytvuMPV

MVC2は上位ならなんとかだけど、ペケストやCOTAは中堅ぐらいまで狂じゃねーの?
あと、TR氏のKOFボス陣って原作再現じゃねーの?

逆に、ジェネラルゴンザレスアステカは超アッパーだから
原作再現だとどうなるかは正直分からん
原作再現でも行きそうな気もするけど、原作動画とか見てると

102 名前: no name :2012/02/01(水) 15:23:53 ID:HUSqoD3t

・思うように再生数が伸びない
・動画作成に飽きた

103 名前: no name :2012/02/01(水) 15:40:11 ID:V9ghEJQj

やだ…何これ…
http://www.hotpowers.jp/goods-image/1-793a.jpg

104 名前: no name :2012/02/01(水) 15:40:29 ID:xLaDKixc

何か最近ジブリがmugen動画駆除にかかってるような気がする。
葛西さん(オカマ魔女の人)のとか東雲さん(地獄シリーズの人)のとかやられてるし。

105 名前: no name :2012/02/01(水) 15:58:04 ID:Y21NTaSI

https://skydrive.live.com/?cid=6C99054D64B470C4&id=6C99054D64B470C4%21111
恐カキョとポルナレフ更新、オラムダ合戦搭載しました。
wikiへの加筆してくれた人に感謝

106 名前: no name :2012/02/01(水) 16:01:17 ID:VDTQ7aTd

>>104
MUGEN以外も結構削除されてると聞いたが
なんでこのタイミングなんだろうな

107 名前: no name :2012/02/01(水) 16:09:34 ID:FdYTiMp+

駿が年取ったせいで周囲が金にうるさくなったとか
サザエさんも作者死んでからの方がうるさくなったし?

108 名前: 105 :2012/02/01(水) 16:10:12 ID:Y21NTaSI

レイダーツのコマンド戻すの忘れてました
お手数ですがもう一度お願いします

109 名前: no name :2012/02/01(水) 16:12:51 ID:53BNCkTz

MUGEN動画だけじゃないな。俺の見てる範囲でもジブリの曲を
コメント返信コーナーのBGMに使った実況動画が消されてたり
ゲームのプレイ動画でもBGMに使ったパートだけ消されてるし
しかし結構マイナーな動画も消されてるがどうやって見つけてるんだろう

110 名前: no name :2012/02/01(水) 16:14:31 ID:pI2xTBGs

ミルキィ1期4話が危ないな・・・

111 名前: no name :2012/02/01(水) 17:03:26 ID:xGif7xXy

原作の狂か
初代サガットだな

112 名前: no name :2012/02/01(水) 17:36:25 ID:6xBQKhFX

ああ通報スレのせいだよ
すぐ動くってわかったから通報しまくってるみたいだよ

113 名前: no name :2012/02/01(水) 17:47:29 ID:ngTYW0gS

並強凶とか目安を知らない俺にはさっぱりだ

>>105
オラムダ合戦か、鍔迫り合い搭載してるサムスピキャラってどれぐらいいるんだろ
搭載されててもMUGEN動画ではまず見る機会無いんだろうけど

114 名前: no name :2012/02/01(水) 17:48:26 ID:aBoEsiuZ

そもそも並キャラでも真面目にAI組めば大体は強に届くんじゃなかろうか。

115 名前: no name :2012/02/01(水) 17:53:52 ID:BPPe/nVx

そうでもない。悪咲氏Gルガは昔もかなり強かった。

116 名前: no name :2012/02/01(水) 17:56:10 ID:Vm8ha5/5

JDやブロ系のシステムや昇竜持ちなら他が弱くてもなんとかなるのだろうか

117 名前: no name :2012/02/01(水) 18:01:25 ID:6xBQKhFX

チャンスメイクも持ちも変わるのかな・・と
総力戦のイグニスさんを観ておもた

118 名前: no name :2012/02/01(水) 18:12:15 ID:b+HzJN8R



今度はサイキか、嫌いじゃないわ!

119 名前: no name :2012/02/01(水) 18:16:12 ID:v5JyZA3l

Black氏ってこんなに愉快な人だったんだなw

120 名前: no name :2012/02/01(水) 18:17:48 ID:Ka/InMYx

チャド氏勢は性能から見直さないと並止まりだと思う

121 名前: no name :2012/02/01(水) 18:25:27 ID:cfrQNoXH

>>118
ついこの間真面目なサイキのボイスパッチ作ってたと思ったら
一体何が起こったんだ…

122 名前: no name :2012/02/01(水) 18:28:12 ID:Rkv0NXQO

ペイジンさんは割とAI殺しだから反応速度上げて
ジャンプ制限に全部ゲージ割けばわりと凶になっちゃいそうね

>>117
青色H号氏ぐらいチャンスメイクに記述さけば
あるいはなんとかなるかも
というか、よくあの量書く気になったなーと素直に凄いと思う

123 名前: no name :2012/02/01(水) 18:52:08 ID:COeDQdGT

防御系システム超反応で使いまくればGルガデフォAIなら普通に倒せそうだな。
そしてプレイヤー操作ではありえないような歪な動きをするキャラの出来上がりと。

124 名前: no name :2012/02/01(水) 18:54:57 ID:ngTYW0gS

AI操作でのランク付けはプレイヤー操作する分にはあんまり当てにならんだろうなぁ
最近の大会動画でもAIがないのでうp主が操作しますってたぐいは見かけるんだろうか

125 名前: no name :2012/02/01(水) 18:57:54 ID:ipOK+bOA

>>71
東方キャラの声って合わすの大変だな…

126 名前: no name :2012/02/01(水) 18:58:25 ID:XMWhqY+s

それでも勝てる気がしない12さん・・・実際はどうなのか知らん
防御システムさえありゃ強は行くっていう意見多いけどそんなことねえと思うんだがなぁ

127 名前: no name :2012/02/01(水) 18:59:04 ID:6xBQKhFX

>>117
確かに凄い記述量だった
最初あの量書くでドットパッチのことかと思ったけど・・・

大会で人操作は
うろぶらのいもうと、を使ってたの観たのが最後だなあ

128 名前: no name :2012/02/01(水) 19:01:25 ID:COeDQdGT

レン大会は2つほどAI無いキャラはうp主操作ってのがあった。

129 名前: no name :2012/02/01(水) 19:07:19 ID:tq7wJ3I4

>>123
歪とか超かっこよくね?
「さあ、君は今、何を考えているのかな?」とか

誰が分かるんだこのネタ

130 名前: no name :2012/02/01(水) 19:10:03 ID:abykckb8

最低エビダンももう4年前か

131 名前: no name :2012/02/01(水) 19:15:22 ID:BPPe/nVx

>>127
信じられるか? あの記述大半が死んでるんだぜ・・・。

ぶっちゃけた話、とりあえず書くだけ書いて、
あらゆる状況でチャンスメイクが発動しちゃうようになった感じ。
条件が重複しまくってて調整もできねえ。

132 名前: no name :2012/02/01(水) 19:20:01 ID:tq7wJ3I4



ボイスパッチが今日の流行か……?ww

133 名前: no name :2012/02/01(水) 19:35:48 ID:TytvuMPV

>>131
もしかして:青色H号氏

134 名前: no name :2012/02/01(水) 19:51:15 ID:XMWhqY+s

上スレですでに言われてるがな(´・ω・`) もしかしなくてもその通りです
同じような馬の骨氏AIとか全開アレクはどんなことになってるんだろうか

135 名前: no name :2012/02/01(水) 19:58:21 ID:ngTYW0gS

ブロがあればカンフーマンもGルガに勝てますか?
…ブロなしでも普通にGルガに勝てるカンフーマンAIとか意外とあるんだろうか

136 名前: no name :2012/02/01(水) 19:58:55 ID:COeDQdGT

AIの記述もAI作れる他人が見て一目でわかるようにしとかないと、
あとで整理したり調整しなおすときに大変だな。
まあトリガーひとつごとにメモっておいても、動き変な所出てきても、
どこかの記述がおかしいか中々場所特定出来なかったりするけど。

137 名前: no name :2012/02/01(水) 20:02:08 ID:pI2xTBGs

永久させればブロなしでも勝てるんじゃね?

138 名前: no name :2012/02/01(水) 20:03:09 ID:bV+ki4jl

アレンジ秋葉公開しました。
http://blog.livedoor.jp/bluishcat/

圧縮形式がdgcと面倒ですが、容量軽減のためにご容赦を。
見た目は変わらず、システムを変更しており、コンボが楽しいキャラになればいいなぁ

139 名前: no name :2012/02/01(水) 20:04:22 ID:tq7wJ3I4

ブロ持ちのKFM09なら既にGルガには勝てるけどな……

140 名前: no name :2012/02/01(水) 20:10:50 ID:XMWhqY+s

永久しなくてもkoikoi氏AIカンフーマンでGルガ普通に倒せる・・・
不利はつくけどな 割と性能いいんだぜ?

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