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MUGENについて語るスレpart599
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,7
きたよ
いわゆるサーヴァントでチーム分けなだけの大会やろうとして完成間際だったのに
おもいっきりネタが被ってしまったw
同時に出すか、あっちが終わってから出すか、悩むところだなw
じゃあ上限低めにして出場キャラに幅を持たせて、ルールもEXTRA形式にしようぜ!
それこそ昨日ちょっと話題になった、
各チームごとにそれっぽい特性付加すれば差別化になるんじゃね?
TightRiam氏は一見チンピラっぽいキャラ好きだな
13K´アレンジに続いて13庵アレンジ公開か
13キャラって下手するとアレンジ勢の数が原作風と同数近くになってないか?
もうOP作っちまったからこのまま行くことにするよw
チーム戦のあっちと違ってランセレのシングル戦バトルロワイアル形式だし、マスターもいるし
ネタ成分少なめで差別化を図るとしよう
ずっと前の属性別チームや都道府県別チームの話の時もいわれてたが
何かのテーマでチーム分けしてもそのテーマに合わせた特殊ルールなりシステムがないと
ただのチーム分けと実質的には何も変わらないんだよね
最初に人目を引けるだけ
キャスターの陣地作成で防衛得意ってのは今削除されたチャンピオンズMリーグだっけ?
あれのホーム制を一方的に適応する感じか
単独行動や騎乗スキルはどう表現したもんか
単独行動は、例えばセルハラ形式ならライフの減少値が他と比べて低いとか、
騎乗は、ライフ低めに設定した動物なりのりものなりをランセレで選んで、それとタッグを組むとか
固有スキルまで考えたら単独行動が戦闘続行スキルと被りそうだけどw
>>709
キャラがのりものになる、でどうよ
>>708
都道府県だとそうだけど属性や武器別だとある程度見た目も揃うから、特殊なルールがなくても見栄えはいいと思う
件の大会のランサーチームなんかはかなりいい感じに揃ってたね
ランサーはキャラ選での得物以外どう表現するのよ
クラス特性対魔力くらいしかなくなかったか
ランサーは総じて敏捷性が高く、令呪によって自害できるだろ!いい加減にしろ!
ランサーが死んだ!
このひとでなし!
そういえば従者(サーヴァント)のクラスがなかったな・・・
幸運Eは四次キャスターもなのに…
クラス特性少ないのはセイバーもじゃん?
対魔力とちょっとした騎乗スキルだけだし
むしろランサーの敏捷や白兵特化とかの個性含めると一番特徴無いんじゃないか
サーヴァントって大したことないんだな
宝具「……」
宝具さえ持ってりゃ人間もギリで鯖に対抗可能だし
すごいのって宝具の方だよな
ステータス低い鯖でも宝具強けりゃ厄介だし
キャス子「……」
>>723
タイころだと最弱枠だったな
ひとりだけ即死技持ってないし
>>719
一応魔術師メインの聖杯戦争では対魔力はそれなりに効果がある
まあセイバーは主人公的に相手を持ち上げなきゃ盛り上がらないからかませになりやすいんだけどねw
そして美味しいとこもってくあかいあくま
EXTRAのセイヴァーってあまりにも有名すぎるあの御方なんだろうけど
Fateの設定上ギルガメッシュ以下なんだよな
ギルガメッシュって日本じゃそんなに知名度高くないのにな
FF5のならしってるお
多分27以上の人間はギルガメッシュで一番最初にFF5が浮かぶ
35以上だと7割がギルガメッシュナイトって言う
そういやFF5のギルガメってまだMUGENにいないんだっけ?
ギルと言ったらドルアーガだろ
世界三大宗教、キリスト教、イスラム教、仏教というが
実は仏教って三大というには信者少な目だよね
三大なんとかなんてのは大抵3つは微妙なのさ
三大何とかのうち3つ目は国や地域によってばらばらで
大抵の場合その国や地域で有名なものをねじ込んでるもの
シャカといえばズールーの偉大な指導者
主に全世界のCivプレイヤーにとって
世界三大「世界三大○○」の3つめ
・実質2大○○なのに3つの方が収まりが良いと言う理由で選出される
・1番目2番目にも劣らないが、実は4番目5番目6番目とも大差なかったりする
・オチ担当
中華フランストルコなら
一番マイナーなトルコ料理美味しい
こんにちわ、D4飛鳥の者です
先日は不具合の指摘ありがとうございました
今回特殊やられを3つ追加しました
・謎ジャムやられ(秋子さん)
・猫耳やられ(ポキータ)
・王家の裁き(cvs2アナカリス)
ブリスが全然完成しなーい!
ごめんなさいー!
よろしければ>>537のアドレスからどうぞ
それでは失礼します
キャラランクで明らかに他三人より強いのに四天王ネタ使いたいから底辺に放り込まれるキャラとか
>>740
昔の漫画によくいる、主人公組に真っ先に倒され
「奴は四天王の中でも一番の小物」「四天王の面汚しよ」
とかシルエット姿の残り三人に言われたりしてる人のことかw
思えば「三羽烏」はあまり使われんよね
ノリマロはこうして生まれた
なんで浣腸カプコン側だけでもOKしてくれなかったんや…
MUGENならスプライト書き足しでワンチャン
でも体感的には最初の人のが強いことも多いよね
三番目に外道系が来たりリーダーでもボスの前座になったりするとザコ扱い警報
四天王で思い出したが、昔ガンガンで連載してた私の救世主さまって漫画、休載してる間にガンガン自体読まなくなったが
結局どうなったんだ?作者が他誌で書いてるから無事完結したのだとは思うが。
ところで土塚さん、MP神無はいつ連載するんですかね
思いつく限りの四天王的な人々(登場順)
スト2 バイソン、バルログ、サガット、ベガ
餓狼伝説2 ビリー、アクセル、ローレンス、クラウザー
ドラクエ2 アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン
ドラクエ3 キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ、ゾーマ
FF1 リッチ、マリリス、クラーケン、ティアマット
FF4 スカルミリョーネ、カイナッツォ、バルバリシア、ルビカンテ
最近のゲームはまったくわからん
4の続きでスカりミリョーネさんが微妙に
良い人に・・・
小野見てるか?
かませな狂人orデブな一人目、真面目でかなり強い二人目、紅一点でまれに主人公側の誰かと恋に落ちる三人目、常識人なリーダー
俺の四天王のイメージ
餓狼2は三闘士なんだぜ…
日本での四天王に例える風習は物部守屋討伐跡地に建てた寺に
蘇我馬子(持国天)、秦川勝(多聞天)、迹見赤檮(増長天)、小野妹子(多聞天)を聖徳太子の四天王に例えた像が建てられた事を大元にしてるのかね?
山彦はやたら速くMUGEN入りしたのに神霊廟の豪族組は全然作られてるという話を聞かないな
グラップラー四天王も最近リメイクされたな
明らかに普通ならモヒカンとかカマセっぽいのに
最強の人がmugenにいたか
戦車あったら到達レベル的に他の四天王と同じぐらいの普通の強さなんだが
製作側のミスと攻撃の仕様が見事にかみ合って鬼畜ゲーとなった
テッドブロイラーさんか
小学生にはクリア不可能だったわぁ
>>750
幽谷響子は体験版から出てきてたし、キャラ的にも星蓮船組側だから
やたら速く出来たのも、言うほど不思議じゃないと思うな
神霊廟の豪族組も、一体目が出来れば後は速いんじゃないかとは思うが……
キョンシーはいるんだがな
やっぱあの三人は3人セットで作りたいんじゃなかろうか
もしくは布都と屠自古でセットとか
のりものならすでに布都いるんだがなw
>>753
一体目が出来れば後は速いって言うか、その一体目が太子なら残り二人はファンネルとして付いてくるな
最近の東方やってないんだけど紫に対する藍と橙みたいなポジションって言うか使われ方してるの?
実際作られるかはともかく「きっと誰かが作るだろう」という認識が成立してるっぽいのが恐ろしい話だ
紫→藍→橙が擬似的な 母 子 孫 の関係だとしたら
神霊の3人は元ネタ的に神子 屠自古 が夫婦で布都が神子の姑という位置にあったような
あ、いや関係性というか
紫のスペルで式神二匹がハッスルするみたいな風に神霊廟のラスボス?でいいんだよね
それのスペルカードで部下ががんばるみたいなことになってるのかなって
ファンネルって言ってたから
ラスボスのスペカで三人一緒に出てくるのがあるのよ
一枚だけだけど
元ネタ的にいうなら布都は神子の姑でもあるがなにより屠自古の母親じゃなかったか
MUGEN FMN OP
というわけで被りに被った大会の宣伝です。
英題と略題はやめといたほうがいいのでは……
「ワタルはカンナに勝てるのか」ってポケットモンスターを遊びつくす本で突っ込まれていたのを思い出した<四天王
>>764
え、何で?
どういうトナメか分かんないから
まあ一目で中身がわかる、ってのは重要な点かな?>タイトル
サムネと動画説明文が表示されてないと
クリックされにくいから……と個人的には思ってる
折角頑張って作ってるから色んな人に見て欲しい……ってんならなんだけど
まぁ結構下世話な話?
そんなことは作者の勝手だろ
他人にとって分かりやすい表現って大事だよね
説明が上手い人は専門用語とか難しい表現は使わずに、簡単な言葉だけで相手に全容を伝えるっていうのはよく聞く
つまりわかりにくい技名やめてくださいと
BBで技名から内容推測できる技ってどれくらいあるだろう
オリジナルキャラや版権オリキャラの技名にシンプルなのが多いのは
1、わかりやすいように
2、こりたいから暫定名にしてる
3、オリジナル名を出すのが恥ずかしい
のパターン
手から気を練ったものを弾として出す
片方の拳を上方に高く突き上げ跳躍する
片足を突きだしもう片方を軸にして竜巻のように回る
乙女の心は不安定なの!
ヴェヒタァの微笑み
L.G.A intense reject
愛の鉄拳パンチ!
はぁと様マジパねぇ
Qの技名こそ究極
ほぼ二匹になるは完璧に技を表現している
ゲームにおける技名は、一目で大凡どんなものなのか見当が付くものでなければならないって赤い人が言ってた
痛いオリキャラ妄想して痛い技名を付けるのは男の子なら誰しもが通る通過儀礼
キャラ作ってて一番突っ込まれたくないのは性能とかより技名だな
かなり適当につけたものでも恥ずかしくて死ぬので236Aとかで言って!って思う
無銘は勘弁
1192作ろうジンギスカーン♪
絶妙なバランス感覚!?
お母さん直伝必殺カレー!!
一目で見当が・・・つく?
シリーズ物で凝った設定を考えて技名つけても続編を引き継いだスタッフがその設定を知らないとアイヤーな事になるし
虎煌拳の設定を知らなかった(忘れてた?)スタッフによって後に追加された技名はみな虎ずくしに
>>783
そうはいっても、新技は龍づくしになったらそれはそれで変だろ
虎を煌えてるから他の技にも虎入れてるだけじゃねーの?
墓標読んだ当時からあの人は変なところに拘るなぁと思ってたけど
他にもいるんだな、そういう人
>>770
まあそうだよね、それに今回はネタが被ったってのもあって
分かりやすくタイトルに記述するのを、躊躇ったのかも知れんし
>>775
オロチっぽいな、技名をミズチから逆輸入する前のw
私的には、あれはあれで独特な感じで、良かったと思うんだけどね
というかこのスレで見た限りだと不評だった気がするミズチから逆輸入で普通に技名っぽくなったオロチ
全然変じゃねえよ
むしろ虎煌拳みたいに技名が意味をなしてるならそれでいいけど
猛虎雷神刹とか剛とか完全に虎の技じゃねえか
でも虎殺陣は許す
>>787
前々から思ってたんだけど、ここで『KOFの龍虎』や『KOFの餓え狼』批判してる人って
完全に墓標で言ってること繰り返してるだけだって気がするんだけど
そんなに昔から主流な意見なの?それともあそこがたまたま有名なの?
少なくとも96当時龍虎を始めとしたイメージの大幅変更に
リアルタイムでショックを受けた人間がいることは事実
ソースは俺
雷神刹は技名はさておき見た目もダッサいのが終わってる
龍ずくしも微妙だとは思うが通称無敵の龍なんだから虎よりはマシじゃね?
KOFの餓狼ってどんな批判あったっけ
クラウザーのレスラー化とジョーの尻?
ザキさんが狂いすぎてるとか当初はあった気がするなあ
でも原作の方でも徐々に狂って行ったから後々あまり聞かなくなったとか何とか?
餓狼3やRB餓狼の頃はクールな印象の方が強かったんだけど・・・
こんばんは、∞アップローダーの管理人です
loda.jpの閉鎖と重なる形で混乱を招く可能性があると判断し重要な報告なので書き込ませて頂きます。
当サイトの一時閉鎖および転送制限・今後について
当サイトは、管理人の赴任により自宅サーバー管理が難しくなったため2月5日をもって一時的に閉鎖いたします。
1週間ほどの期間の後に準備が出来ましたら再開を行います。
この際に過去のデータ等の消去やURLの変更は行われませんので現在のURLをそのまま利用できます。
なお、再開後においては回線の業者が変更されるため転送制限を行います。
現在同時転送量は、25〜20Mbpsほどとなっていますが、変更後は1.2〜0.8Mbpsとなります。
なお数ヶ月で転送量は回復します。
転送量不足解消のため、一時的に有料レンタルサーバーへの移管も検討しておりますが流動的です。
ご質問・ご要望などありましたら当サイトよりメールを送って頂きますよう御願い致します。
今後の参考にさせてもらいます。
う・・・飢え狼・・・
>>793
お疲れ様です
忘れがちだけど自宅サーバーって意外と大変なんだよなあ
レンタルサーバーはこういったアップローダーにはそこまで優しくないし
技名に凝る事の問題点の一例として挙げただけで別にKoF批判とかのつもりはなかったんだが
KoF以前から龍虎2で虎砲が出たり餓狼SPで見た目が虎方になったりしてるのだし
まぁ気に障ったのならスマン
>>793
乙、お世話になっとります
ニコニコ産関係は大分そこに依存してるから
一時でも影響でかそうだなぁ
カリング・ブレード
フェアリー・ガスト
ロストボーイ・スローター
日本語訳が怖い技シリーズ
シュラ・ナックル
グルトップ・フォワード
ギャラー・ホーン
電光戦車じゃないよ!
代理公開可能HP「俺たちの時代だな」
すぐ再開だし気にせず待てばいいんじゃないか
>>793
乙です。
ところで、ロダでは2/6に一時閉鎖と書かれていますがどちらが正しいのでしょう?