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MUGENについて語るスレpart598
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>>897
ほんとに演出はよかった
あとシステムがよくてゲームとして面白かったら完璧だったのにな
アルの人新作
それって演出以外まるでダメってことじゃないですかー
>>959
左手とはいったいなんなのか…
ゲームバランスなんてどうでもいい。
課金機会の演出のほうが大事
イグニスのドット改変パッチ来たな
ポロリする方の
AkagiK氏歓喜じゃないか
F七夜は無敵昇竜からのリターンがデカイからAI戦じゃ強いかもな
ネタ的にもおいしいし
>>972
レオが出てたらレオキックがさぞカッコ良くなってたことだろうな…
あとはガイア枠の怪獣でガンQをFE3から続投してほしかった
キリエロイドとメフィラス出したのは個人的には評価したいけど
FEシリーズはもう新作出さないのかなぁ
大怪獣バトル関連とかゼロとかネタは豊富なのに
次世代機でやるならグラも向上してるだろうし
前どっかの測定サイトで人間の反応速度が調べられて早くても15f位なんじゃなかったけ
6fとかダットリーのダートとかでも余裕で立てるな
>>897
私はFERより、FE3のほうが好き。
80先生使えたのが嬉しかった。
80ってほとんどの怪獣や、宇宙人が茶色で地味だけど
個性的で面白かったから大好き。
ファイヤードラコを見て、全然ドラコじゃねーじゃん!って
思ったりしたな〜
FERは
演出よりもこのBGMが印象強かったりする。
大怪獣バトルでたくさんCGできたから今こそ出すべきだと思うの。
個人的にはデスフェイサー使いたい。
FEは3で映像作品の再現は極限のレベルに達したと判断したからR作ったんじゃなかったか
だったら作るとしたらRの続編かなあ…
マックスやゼロをゲームで動かして見たいと思うが
FE3と聞いたらこれしか思い浮かばない
現在の情報については目隠し状態で
数フレーム前の情報と自分が行った操作のみを既知情報として行動するAIとかできたら人操作っぽくなるのかね?
AI臭い挙動というとやっぱり超反応だろうし
>>984
ウルトラモードはシルバーブルーメのはいうまでもないが
各拠点の敵を倒していくやつをコスモスでやるのもかなりつらかった
そういやFE3やFERに比べてFE0はあまり話題にならないな
当時の最新キャラだったメビウスが出てるけど…
MUGEN的にはmuu氏キャラに搭載されてるスピリッツシステムの元ネタでもあったり
人操作っぽいAIができたって、今度はキャラ性能自体に文句いくだけだろ
原作でさえ強キャラ使ってるってだけでボロクソに言われるのに
折角AIなんだから、1Fごとの連打とか
相手のアニメ枚数見てから超反応とか
猶予1F永久とかしてもぜんぜんいいのよ?
むしろなぜ人操作っぽくないといけないのかが分からない
まあそれをAIでやるのは簡単だからじゃないかな
この流れもテンプレみたいなもんだな
人操作じゃ難しくてAIなら簡単ってのなら
尚更いいんじゃないかね
>>948
ウメハラクラスだとフェイロンの烈空脚に昇竜合わすとかはできるようだ
小足は無理ってのは本人の口から出てるな
あと同クラスのプレイヤーで中足が届くぐらいの距離の波動拳に
スピンドライブスマッシャーを合わせる人も居る
これは「レバーだけ入力しておいて、玉見てからボタンを押した」
と本人が明言している
次スレまではこの流れ引っ張んないで下さいね^^
埋め
普段みたいに何も話題がないよりはいいんじゃないの埋め
ウメハラの昇竜ってきそうなとこに出してるんじゃないの
負け試合だと露骨に読み負け昇竜多発してるし
>>984
Sランク奇跡的に一回しか取れてないんだよねそれ
どうやって当てりゃあいいんだ・・
>>993
別に批判でもないのにこの話やめろってあんまりじゃね・・・
>>995
ダルシムの伸びた腕とか小足とかは間違いなくそうだと思うけど
さすがに烈空にもぶっぱって事はないと思うよ
俺ですら烈空なら意識してれば通常技なら間に合うし
>>980
コンパチシリーズも復活したしFEもなんとかと思うけど難しいかなあ
そもそも昇竜って来そうな所に先に出しておくもんじゃないの
見てから出すもんじゃないと思ってたが
ゲームやキャラによっては対空なら見てからでも出さね?