MUGENについて語るスレpart599


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■MUGENについて語るスレpart599

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1 名前: no name :2012/01/23(月) 22:41:26 ID:hwFvjMgb

MUGENについて語るスレpart598
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1326876320/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・おらっ! けいけんち! だせっ!

801 名前: no name :2012/01/30(月) 20:07:29 ID:EgIkjs7/

今放送中のQさまにビリーの中の人が出てるな
相棒のドラマで一躍有名人になってしまったなあ
MI2ではこの人だったがKOF13でもこの人が声を当てているのだろうか・・・

802 名前: no name :2012/01/30(月) 20:07:59 ID:Nfr/CeRM

Pink版が完全に死んどる……

803 名前: no name :2012/01/30(月) 20:10:13 ID:YxJCM/Wj

メンテ中なんだよきっと!!

804 名前: no name :2012/01/30(月) 20:10:46 ID:tZnIC6nH

今日の深夜やってたドラマにテリーの中の人が出てたな

805 名前: no name :2012/01/30(月) 20:17:27 ID:V5zNYIaL

13のビリカンはせいじろうが声当ててる。

806 名前: no name :2012/01/30(月) 20:21:03 ID:ad0qX/xd

eurota氏のAIが出来てからIna氏はぁととちょくちょく遊んでるけど
牽制で振った下段技を立ちパンで狩られた時は初見吹いた
やっぱり愛だよね!

807 名前: no name :2012/01/30(月) 20:25:02 ID:q2Jx6ntA

>>793
おぉう、マジだ。ほたるは技の性能も調整したので、その時のテスト記述を直すのを忘れていました。
報告ありがとうございます。上げなおしておきました。

808 名前: no name :2012/01/30(月) 20:26:01 ID:PX/n6PzO

13カラテktkr!
と思ったらアレンジキャラだったでござる

809 名前: no name :2012/01/30(月) 20:30:07 ID:RbZy57dt

>>798
神キャラのことなんてほんの一部にすぎない、
空中ガード不可や食らい抜け、この前の京のAIがダメだなんて議論が
なんで起こるんだよ、mugenが何でもありだとみんなが思うんならそんな議論起こらないだろ?
マイノリティなルールがある時点で何でもありじゃないだろ

810 名前: no name :2012/01/30(月) 20:32:48 ID:xJdXXUhS

>>807愛で・・・いいのか? 勘弁してくれとか思わなかったのか?w
アルカナは判定もえれー強く攻撃範囲のでかさが加わって最強に見える

811 名前: no name :2012/01/30(月) 20:33:16 ID:o1GarN8P

>>798みたいなのは匿名でないとこでやってろ

812 名前: no name :2012/01/30(月) 20:34:08 ID:EgIkjs7/

13ビリーはせいじろう氏なのか
KOFアニメはせいじろう氏だったが、その後のMI2で山西氏に戻ったから今回もそうだと思ってたわ
山西氏のボイスが好きだったんだが、あれだけ有名になると仕方ないのかね・・・

813 名前: no name :2012/01/30(月) 20:35:19 ID:z6DdNRb5

>>808
いかんのか?
原作はやらんのか?

814 名前: no name :2012/01/30(月) 20:36:27 ID:PX/n6PzO

>>813
え、俺悪いなんて言ったっけ?

815 名前: no name :2012/01/30(月) 20:39:15 ID:tZnIC6nH

>>813
申なんN

816 名前: no name :2012/01/30(月) 20:41:32 ID:eXxepdqq

どうでもいいけど愛玉ってなんかすごいおいしそうだから見ると甘いもの食べたくなる

817 名前: no name :2012/01/30(月) 20:44:28 ID:CrOKqsxl

旧SNKの西友は劇団員とか俳優が多いんだっけ、電車のアナウンスの人とか

818 名前: no name :2012/01/30(月) 20:48:40 ID:/bG1xjh2

ギースはトリックのアニィだしな
主従揃って刑事だよ!やったね!

819 名前: no name :2012/01/30(月) 20:52:01 ID:JZ4/lmSx

テリーとアンディの中の人も今結構、ドラマ出てるしな

820 名前: no name :2012/01/30(月) 20:52:29 ID:EgIkjs7/

関西だとKOFのヴァネッサの中の人とか
ほぼ毎日TVで見かけるらしい
モンスター前塚もTVで見かけるとかも聞いたことあるなあ

821 名前: no name :2012/01/30(月) 20:55:48 ID:XaquL2El

2とかガロスペとかでアンディやってた橋本じゅんのインタビュー的なものがこないだの朝日新聞にのってたっけな

822 名前: no name :2012/01/30(月) 21:01:39 ID:oeEGQuK2

おいらは東海だがゲニ(クラーク)の中の人がナレーションしてる
坂東英二のローカル番組がある。
ケンスウの人の声もしょっちゅう聞く印象。

823 名前: no name :2012/01/30(月) 21:07:36 ID:PX/n6PzO

野中さんが以前深夜のパチスロ番組のナレーションやってたな
どっかで聞いたことある声だなと思ったけど最初気づかなかったわ

824 名前: no name :2012/01/30(月) 21:18:17 ID:IVn6ObMJ

病院系のドラマかドキュメンタリーで八神庵ボイスのナレーションなかったっけ。
そのまま死ねってワードが頭をよぎってあかんかったぜ。

825 名前: no name :2012/01/30(月) 21:41:19 ID:979A6GW3

クラーク役の島さんが地元に事務所持ってるのは驚いた

826 名前: no name :2012/01/30(月) 22:25:46 ID:MFgrQ4Fw

庵の人はガンダムXにも出てたな
ものすげえ人格者として

827 名前: no name :2012/01/30(月) 22:41:41 ID:2voFyvE5

>>807
クーラのファイルがReed meと性能解説以外は旧ファイルのままのようです

828 名前: no name :2012/01/30(月) 22:42:47 ID:dp86K0Rp

比較的新しいのだと庵の人がロックマンZXAにでてた
ものすげえ薔薇園として。

あとはあれだ、タツカプのポリマーとか。

829 名前: no name :2012/01/30(月) 22:53:33 ID:gDIz2bM0

見 て ご ら んって庵の人だったのか知らなかった

830 名前: no name :2012/01/30(月) 22:55:55 ID:CJ6EYBdA

安井さんはガンダムシリーズに準レギュラーキャラとか
mobキャラで結構出てるはず

831 名前: no name :2012/01/30(月) 22:56:36 ID:1yqM6fyW

Fate/EXTRAのアサシンは中の人が安井邦彦だから気持ち庵の成分いれてるのか?

あとテリーやってる橋本たかしはケン役の猿顔の一般市民もとい岸祐二と演劇で共演してたな

832 名前: no name :2012/01/30(月) 22:58:30 ID:WC62PYqX

wiki見ると結構有名なキャラ演じてるな安井さん

833 名前: no name :2012/01/30(月) 23:00:02 ID:eXxepdqq

ああ、絶対二撃目が必要な二の打ち要らずの人だっけ

834 名前: 831 :2012/01/30(月) 23:01:15 ID:1yqM6fyW

×橋本たかし→○橋本さとし
やっちまった。ファンの方には申し訳ない

835 名前: no name :2012/01/30(月) 23:05:46 ID:ad0qX/xd

>>810
その辺の許容範囲は広い方なのかも知れない
ヤバさが強調された説明書きを先に読んでたのもあるけど。
コンボ中だけ判定拡大とかは難しいんだろうなー

836 名前: no name :2012/01/30(月) 23:08:04 ID:CrOKqsxl

格ゲーの必殺技は全然必殺じゃないのと似たようなもんだ
まぁ並の格闘家相手なら基本的に必殺なんだろうな
攻撃能力を持たない移動系必殺技は理解しようがないが

837 名前: no name :2012/01/30(月) 23:08:09 ID:IVn6ObMJ

>>835
相手の状態を参照すればできそう。
MUGENでもタッグじゃなければ実装できそう。

838 名前: no name :2012/01/30(月) 23:13:36 ID:Rn3vI+Rw

>>539
そうだなあ
そのへんをうまくやってみせる操作動画があったらいいんだけど

839 名前: no name :2012/01/30(月) 23:15:23 ID:CrOKqsxl

キャンセルで出した時だけ性能変わる技はけっこうあるな
主に本来の性能のままだとキャンセルで出しても連続技にならない技や
連続技に中段混ぜれるとかヤバすぎるから上段技にして代りに必殺技でキャンセルできるようにしよう的な特殊技に

840 名前: no name :2012/01/30(月) 23:23:14 ID:1s7azOHR

KOFのレバー入れ中段ってだいたいそんな感じだよね

841 名前: no name :2012/01/30(月) 23:27:40 ID:PX/n6PzO

KOFの特殊技の多くはその仕様だし
有名所じゃSVCの烈風拳とか
XIのギャラクティカファントムなんかもドリキャンで異常に早くなったり
ベティのネオマックスもMCだと当身から全画面攻撃に変わったりするな

842 名前: no name :2012/01/30(月) 23:29:54 ID:IVn6ObMJ

ヴァンプのチェーンコンボの二段目以降は必殺技キャンセルできなくなるが
あれも性能変わってるともいえるね

843 名前: no name :2012/01/30(月) 23:41:56 ID:V5zNYIaL

>>841
クーラとかネスツ京の十拳のどこでも判定化にも
何か実用性があったら面白かったのにな。

844 名前: no name :2012/01/30(月) 23:53:38 ID:q2Jx6ntA

>>827
え? 今自分でDLしてみたら、「Kula.cns」が最新になってますけど……
一応、上げなおしておきました。ついでに、レオナのAIも更新。

845 名前: 831 :2012/01/30(月) 23:56:59 ID:1yqM6fyW

>>839
通常→特殊の連携はブレイカーズが最初みたいやね、SHO様の特殊中段パンチってえぐいなw
三本ゲージといいひょっとしてKOFのADVモードはブレイカーズのシステムに影響受けてるんかね

846 名前: no name :2012/01/31(火) 00:00:23 ID:04Aumjzn

神キャラは格ゲーキャラじゃないからな。
このスレで話題になるような話しじゃないし。

847 名前: no name :2012/01/31(火) 00:09:05 ID:yxeBBQIe

「性能としてはおかしいけど格ゲーしてくれる」ってレベルくらいまでよね、このスレでよく話されるのって。
それって凶だっけ?狂だっけ?
まぁ、どっちにしろ、それ以上のレベルは多分、興味ある人はこのスレあんまいない。

848 名前: no name :2012/01/31(火) 00:10:11 ID:1y6k0OwJ

ブレイカーズっていつの時期の作品なんだっけか
結構新しい作品だったような気もするんだが

849 名前: no name :2012/01/31(火) 00:11:33 ID:Qj19aNBQ

ググったら96年みたいだ

850 名前: no name :2012/01/31(火) 00:14:44 ID:04Aumjzn

MVCや闘姫くらいまでじゃないか?
無敵のかたまりとかゲージ技使い放題とか、
金カラー、黒カラーみたいなことになるてくると俺は引くな。

851 名前: no name :2012/01/31(火) 00:15:41 ID:ZNGObQ3Y

>>847
>>狂or凶以上のキャラに興味ある人があまりいない
そういうキャラって、自分で使うor相手にしても難しいし
ある意味動画(AI戦)用のキャラに成ってしまって、自然と動画スレに成るのは仕方ないような...?

852 名前: no name :2012/01/31(火) 00:15:42 ID:XzDUrOx2

>>847
凶だな
狂は格ゲーって意見もあるが「格ゲー”より”」とか言ってる時点で格ゲーしてないといってるようなもん

853 名前: no name :2012/01/31(火) 00:17:36 ID:mZqDtgie

狂下位あたりまでかなぁ。格ゲーといえなくもないのは。
全開設定の幕末に安定して勝てるレベルで中位下層くらいかな? 相性もあるけど。
さいきんそういやめっきり狂以上の動画見なくなったな……

854 名前: no name :2012/01/31(火) 00:19:43 ID:+tsvrNG6

凶悪キャラは嫌いではないがわざわざこのスレで話題に出す気にはならないな

855 名前: no name :2012/01/31(火) 00:21:39 ID:BXj5pu6k

>>844
失礼しました下のような状態でしたもので報告させて頂きました
http://loda.jp/mugennico/?id=3663

改めてDLし直して別フォルダで展開した所ちゃんと更新されていました
ご確認有難うございます、お騒がせしました

856 名前: no name :2012/01/31(火) 00:29:49 ID:WVqfCqiW

基本的に上限が悪咲氏Gルガあたりまでで既存格ゲーキャラ中心の大会ぐらいしか見ないから
最近は見てる大会がほとんどないでござる

857 名前: no name :2012/01/31(火) 00:31:26 ID:PSKpcZJ1

技も大体出し得だし基本的にまともに戦うようには作られてないからな
システムのメリットデメリットとか戦法を考察出来ないし
「ここヤバいよな」以外語れるネタがあんま無い

858 名前: no name :2012/01/31(火) 00:33:36 ID:mZqDtgie

つーかなぁ。凶悪キャラの話したいなら凶悪板逝くし、せっかく住み分けされてるんだから
別にここで無理に凶悪系の話題振ろうと思わないんだよな

859 名前: no name :2012/01/31(火) 00:44:30 ID:xHHf9Iox

アイアンロックスがmugen入りとは
チョイスが渋いな

860 名前: no name :2012/01/31(火) 00:47:59 ID:yxeBBQIe

>>858
結局それだよね。
>>796みたいな人も、反応が鈍い時点でそれに気づいてくれればいいんだけど
どうにも「反応が鈍いのは皆嫌いだからだ!」みたいな思考になっちゃってるよね。

861 名前: no name :2012/01/31(火) 00:50:45 ID:XzDUrOx2

次はプリズ魔とかだな

862 名前: no name :2012/01/31(火) 00:51:34 ID:rAuV8aUi

>>856
製作動画とP操作動画は心のオアシス

とはいえ製作動画もできあがったキャラを触ってみたらコンセプトがどこかに行ってたり、
P操作動画もハメまがいのを字幕でごまかしてるのがあったりで一筋縄じゃいかないのがなんとも

863 名前: no name :2012/01/31(火) 01:00:15 ID:sUuwRG6D

ドドンゴでもいいな

864 名前: no name :2012/01/31(火) 01:01:22 ID:zmCxmcPC

じゃあ俺はユートムで

865 名前: no name :2012/01/31(火) 01:01:49 ID:2v7e/gBh

ハメは大いに結構
でもどうせやるなら正確にハメ続けないと勝てないようなキャラを相手にやってくれ

866 名前: no name :2012/01/31(火) 01:05:56 ID:XzDUrOx2

ロボだったらインペライザーがいいな
それかクレイジーゴン

867 名前: no name :2012/01/31(火) 01:09:06 ID:b1We131h

最近のP操作はP操作とキャラ紹介動画の折衷案みたいなのが多い印象があるな
P操作で使用キャラと相手キャラの間の性能差が大きい試合を組んで燃えるバトルを見せてくれるわけでもなく
別に隠れた良キャラを紹介してくれるわけでもなく
どっちとしても中途半端なのが多い印象
リクエスト勢とかそうでないのもあるんだろうが

868 名前: no name :2012/01/31(火) 01:12:23 ID:tA3Xy5Qg

怪獣ばっかりかよ…ウルトラ兄弟を望む声はないのか

869 名前: no name :2012/01/31(火) 01:16:50 ID:Cei+9+eC

人対AIってのはAI側が同じ最善行動ばかりしてくるケースがほとんどで
例えば中段を100%ガードしてくるとか、飛びは必ず対空を合わせて来るなど
人側が「仕掛ける意味が無い場面や使う意味がない技」がほとんど決まっている

そうなると必然的に人側もダメージ取るポイントや方法が同じになってしまい
その結果パターンハメ動画みたいになってしまう

870 名前: no name :2012/01/31(火) 01:18:18 ID:XzDUrOx2

>>868
だってもうわりといるし

レオ兄さんは格闘技主体だから向いてはいるけど作るの大変そうだよな

871 名前: no name :2012/01/31(火) 01:21:01 ID:7iUF5wds

グレイトバトルだかコンパチヒーローだかのドット使ってですからー氏のキン肉マン勢みたいにすればいいんじゃね?

872 名前: no name :2012/01/31(火) 01:21:46 ID:Cei+9+eC

イグニスが綺麗になったようだ

873 名前: no name :2012/01/31(火) 01:22:41 ID:AWUOg4ar

でも撃破SS見てるとこのキャラでどうやって勝ったんだろう?ってのがたまにあるよね
ああいうのがどうやって勝ってるのかは気になる

874 名前: no name :2012/01/31(火) 01:29:43 ID:kaLggJ7R

ウルトラ兄弟ならマッスルボマーシステムでも割と違和感なさそうな気がする
元から3連発飛び道具撃つようなキャラもいるし、止めよう光線技は投げ始動の3ゲージロック技にでもすればいいし

875 名前: no name :2012/01/31(火) 01:32:45 ID:8xI7eeeT

ウルトラマンが格ゲーなったら世にも珍しい女性キャラゼロの格ゲーになるの?

876 名前: no name :2012/01/31(火) 01:33:30 ID:Cei+9+eC

877 名前: no name :2012/01/31(火) 01:36:24 ID:OvfJ/H2x

無理やりにでもねじ込むんじゃね?
巨大フジ隊員とか

878 名前: no name :2012/01/31(火) 01:40:14 ID:zMy4mujk

王女+幼馴染みという無駄にヒロイン属性を持つユリアンのことも時々でいいので思い出してあげてください

879 名前: no name :2012/01/31(火) 01:40:49 ID:/eKOQb+9

ファイティングエボリューションというのがあってだな…
2Dじゃないけど

mugenのウルトラ勢があのレベルの光線技の迫力を出すにはどうしたらいいのか

880 名前: no name :2012/01/31(火) 01:44:42 ID:8Kw/zc5c

正直AI組むときの前提が対AIから始まってるのが悪い感がある
自分のことだけど
どうしても最善であろう行動から組んで後から幅を持たせるようにしちゃってるから、
その幅が少なすぎちゃったり、結局最善行動ばっかしてるってケースに
なりすぎる…
模擬戦の相手が高性能すぎんだよ!てのもあるかも知んないけど

まず持って予め幅を持たせたものを作って、そっから無駄と思われるものをそぎ落とす、
ってのが一番なんだろうなー

881 名前: no name :2012/01/31(火) 01:52:37 ID:mZqDtgie

ユリアンと聞いて閣下を素で思い浮かべて!?ってなった

882 名前: no name :2012/01/31(火) 01:52:43 ID:dCk87e2J

>>879
D4ミクみたいにするかカットインアニメ使うしかないんじゃね?
大変だろうけど

883 名前: no name :2012/01/31(火) 01:57:28 ID:Mw3Bnx+6

つか今のAIって「完全には」最適行動を取らない事が多いから
性能差をパターンでハメて縮めるってのが以前より難しく、
というか運ゲ化してるんじゃないだろうか。

まあ中足で飛ばして落とすパターンは今でも通用しやすいけど。
あの超反応ジャンプ、ハメやすいようにわざと甘くしてるんだろうか。

884 名前: no name :2012/01/31(火) 02:05:59 ID:5Gz7TVWm

>>873
どのキャラ?
自分みたいに性能改造してるのもあるからなあ

885 名前: no name :2012/01/31(火) 02:10:56 ID:+KLKn+5+

>>846>>854>>858>>860
ここの住民が嫌いなのは重々分かったけど、その
『話題出すのもNG』みたいな雰囲気どうにかならないかなぁとかは思っちゃうけどね
動画スレとか、あっちはあっちで好き嫌いはあるだろうけど
凶悪キャラの話でも文句はあんまりつかないんだぜ?
そこだけは素晴らしいと思ってる

というか、狂で格ゲーじゃないなら北斗とかMVCとか闘姫とか
GGACとかJOJOは格ゲーじゃないってことになっちゃうから
極論すぎると思うの

886 名前: no name :2012/01/31(火) 02:12:22 ID:xHHf9Iox

ファイティングエボリューション0は光線技のヤバさがよくわかったな

887 名前: no name :2012/01/31(火) 02:13:47 ID:C01KoxUy

ミクでふと思ったけどウルトラマンなら3Dで作るのが一番なのかも。
服や髪も無いから動かしやすいだろうし凝った演出も可能だろうし

888 名前: no name :2012/01/31(火) 02:14:49 ID:+KLKn+5+

>>887
MMDに、ほぼ兄弟全員のモデルあるし
結構いい案かも……?ww

889 名前: no name :2012/01/31(火) 02:15:37 ID:wIm5lTKU

空気読めよ

890 名前: no name :2012/01/31(火) 02:16:07 ID:QYtMPivN

人対AIで人側の勝ちパターンがワンパになりにくいAIか・・・
真面目攻めモードと割り込みぶっぱ荒らしモードとガン待ちチキンモードを搭載して
一定条件下、またはランダムでモードチェンジするようにするとか

>>885
でもそれらのキャラはここで話題になってもあんまり拒絶されんね
建前上は格ゲーしてる勢とでも言うべきか

891 名前: no name :2012/01/31(火) 02:18:58 ID:f2hijFJ7

>>886
光線もだけどそれ以上に怪獣の本気のヤバさがわかった

892 名前: no name :2012/01/31(火) 02:24:23 ID:+KLKn+5+

怪獣だったらバキシムとかプラズママイナズマとかMUGEN入りしねぇかなぁ
上でも出てたプリズ魔とか

893 名前: no name :2012/01/31(火) 02:24:51 ID:Y44QvAxl

某所で話してたが、一度オールライダーでガチの格ゲーがやりたい。クラヒみたいな感じじゃなくてさ
RPGでもいいから!

894 名前: no name :2012/01/31(火) 02:27:22 ID:mZqDtgie

嫌いだなんて誰も言ってないじゃないですか―! やだー!
むしろ俺は割と狂以上好きよ。準神議論の時もひと段落するまでずっとスレROMってたくらいには
ここで話す必要性を感じないというだけ。盛り上がんないし

895 名前: no name :2012/01/31(火) 02:29:50 ID:+KLKn+5+

>>894
( ´∀`)人(´∀` )

まぁ、最近は凶悪動画も下火だから話題出せないというか
話すことすら出せない状況なんだけどね

896 名前: no name :2012/01/31(火) 02:31:30 ID:sUuwRG6D

>>886
ファイティングエボリューション0じゃなくてリバースじゃないか
タイラントとウルトラキーは本編であの技使わなくてよかったわ

897 名前: no name :2012/01/31(火) 02:54:15 ID:h4YqHpEo





ほんとFERは演出が神ががってたな
これでもう少し使えるキャラが多かったら……

898 名前: no name :2012/01/31(火) 03:12:14 ID:Fub1KvHM

>>897
上の動画の投稿者がなだげつ氏で吹いた

899 名前: no name :2012/01/31(火) 03:17:46 ID:Bw38TOYR

>>897
なにこれ、すごくかっこいい
八つ裂き光輪ってこんなにかっこいい技だったのか

900 名前: no name :2012/01/31(火) 03:20:01 ID:+KPjvOXp

XIII本気カラテ、EX虎煌拳やEX暫烈拳が熱闘っぽかったり
飛燕疾風脚に初代風のエフェクトがついてたりと、随分懐かしい仕様が盛り込まれてるじゃないのさ

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