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MUGENについて語るスレpart598
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>767
誤爆?
種類にもよるんじゃないの?
崩しのメインが昇りJ攻撃だったりするなら
しゃがみ強パンチが中段とかやめてくださいよー
どう見ても真横にちょっと拳を突き出してるだけなのに地面から頭上まで判定があって対空にすらなったり
どう見てもローキックなのに中段技で発生が速い上にキャンセルまでできたり
アークの悪口はやめなさいw>しゃがみ中段
アークはガード不能にするのが大好きなんだよ
オルバスのカニパンの事じゃないのか
しゃがみ中段と言えば空の3Aが浮かぶな
ロケテけんしんさまのことならあれ小足じゃなかったっけ
2大Pは初代オルバスだっけか
ヴァンパイア新作でないかなあ そんでビクトルがやっぱり最弱でオルバスとカッチは強キャラ
そして弱キャラなのにリリスで無双するkaji
ルミナスコンボが精度おかしいもん・・・
いつだったか出す気ある、みたいな記事がここに貼られてたような>ヴァンパイア続編
しゃがみ中段と言えばタロスの2Cも中段だな。あれは見た目からして中段中段してるけど
D4飛鳥公開されてるの初めて知った
性能自体は悪くないのに、声でガード余裕な岩斬の悪口はやめろ
>>779
公開されてたのか、こりゃ嬉しい
ビクトルはもうヴァンパイアより別のゲームのシステムにアレンジされた方が活躍できるんじゃあるまいか
岩斬とブーキャン2Bを組み合わせた全く新しい中下段択
攻撃判定をデカくするのはコンボミスをしにくくするためだな俺は
聖ソルの2HSはモーション上仕方が無いだろ!
岩斬はカッツェさん使わないと落下→強制回避→うわぁぁぁだしな。
なるべく攻撃判定も喰らい判定も大きくするよう心がけてます。
じゃないと、HDコンボとか全然落ちちゃうんだよねぇ。
ほたる、イズコ、クーラ、レオナ、舞、ロック、リュンメイ、KOFXIII仕様キャラ全員更新。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
いつの間にか、7体も作ってたのか俺。
ちゅ〜だ〜ん♪
コンボしやすくする為なら納得いくけど、ちびキャラ対策に判定強くしていますと言われて納得できるのはオリキャラだけだな
版権キャラの場合そのキャラである必要性を問いたくなる
なんか一行目を色々入れ替えても通用しそうな文章すね
そういう発想は日頃からそういう事をしてる人でないと思い浮かばないな
家族計画のためなら納得いくけど、
妊娠対策にピル飲んでますと言われて
言われて納得できるのはオリキャラだけだな
版権キャラの場合そのキャラである必要性を問いたくなる
>>791
わけがわからないよ
>>786
乙&報告です
ほたるで近強Pを当てると双掌進が勝手に出てしまいます
本来姿勢の低い足払いに弱い技が逆に足払い潰せるほど下に強くなってたらアレだが
屈小パンがしゃがんでるチビキャラにあたらないのはちょっと気になる、コンドル・ヘッズとか
とはいえ望月酔してる爺にHitしちゃったりするとそれはそれで不味いだろうしな
>>788
版権キャラでもオリキャラでも
何でもありのMUGENで何言ってるの?と問いたくなる
原作でもやってろよ
>>795
本当になんでもありだと思ってるんならこのスレが神キャラをディスってる理由をおしえてくれ
>>795
何でもありとは言っても、何でも高評価してもらえるってわけじゃないからなぁ
>>796
そんな一部の声をさも全体のように言っちゃうお前は阿呆か
disってるっていうか全く興味が無いっていう感じじゃね?
俺は「別に否定はしないけど興味ない」だな。
神キャラは神キャラで好きな人は好きなんだろうし。
今放送中のQさまにビリーの中の人が出てるな
相棒のドラマで一躍有名人になってしまったなあ
MI2ではこの人だったがKOF13でもこの人が声を当てているのだろうか・・・
Pink版が完全に死んどる……
メンテ中なんだよきっと!!
今日の深夜やってたドラマにテリーの中の人が出てたな
13のビリカンはせいじろうが声当ててる。
eurota氏のAIが出来てからIna氏はぁととちょくちょく遊んでるけど
牽制で振った下段技を立ちパンで狩られた時は初見吹いた
やっぱり愛だよね!
>>793
おぉう、マジだ。ほたるは技の性能も調整したので、その時のテスト記述を直すのを忘れていました。
報告ありがとうございます。上げなおしておきました。
13カラテktkr!
と思ったらアレンジキャラだったでござる
>>798
神キャラのことなんてほんの一部にすぎない、
空中ガード不可や食らい抜け、この前の京のAIがダメだなんて議論が
なんで起こるんだよ、mugenが何でもありだとみんなが思うんならそんな議論起こらないだろ?
マイノリティなルールがある時点で何でもありじゃないだろ
>>807愛で・・・いいのか? 勘弁してくれとか思わなかったのか?w
アルカナは判定もえれー強く攻撃範囲のでかさが加わって最強に見える
>>798みたいなのは匿名でないとこでやってろ
13ビリーはせいじろう氏なのか
KOFアニメはせいじろう氏だったが、その後のMI2で山西氏に戻ったから今回もそうだと思ってたわ
山西氏のボイスが好きだったんだが、あれだけ有名になると仕方ないのかね・・・
>>808
いかんのか?
原作はやらんのか?
>>813
え、俺悪いなんて言ったっけ?
>>813
申なんN
どうでもいいけど愛玉ってなんかすごいおいしそうだから見ると甘いもの食べたくなる
旧SNKの西友は劇団員とか俳優が多いんだっけ、電車のアナウンスの人とか
ギースはトリックのアニィだしな
主従揃って刑事だよ!やったね!
テリーとアンディの中の人も今結構、ドラマ出てるしな
関西だとKOFのヴァネッサの中の人とか
ほぼ毎日TVで見かけるらしい
モンスター前塚もTVで見かけるとかも聞いたことあるなあ
2とかガロスペとかでアンディやってた橋本じゅんのインタビュー的なものがこないだの朝日新聞にのってたっけな
おいらは東海だがゲニ(クラーク)の中の人がナレーションしてる
坂東英二のローカル番組がある。
ケンスウの人の声もしょっちゅう聞く印象。
野中さんが以前深夜のパチスロ番組のナレーションやってたな
どっかで聞いたことある声だなと思ったけど最初気づかなかったわ
病院系のドラマかドキュメンタリーで八神庵ボイスのナレーションなかったっけ。
そのまま死ねってワードが頭をよぎってあかんかったぜ。
クラーク役の島さんが地元に事務所持ってるのは驚いた
庵の人はガンダムXにも出てたな
ものすげえ人格者として
>>807
クーラのファイルがReed meと性能解説以外は旧ファイルのままのようです
比較的新しいのだと庵の人がロックマンZXAにでてた
ものすげえ薔薇園として。
あとはあれだ、タツカプのポリマーとか。
見 て ご ら んって庵の人だったのか知らなかった
安井さんはガンダムシリーズに準レギュラーキャラとか
mobキャラで結構出てるはず
Fate/EXTRAのアサシンは中の人が安井邦彦だから気持ち庵の成分いれてるのか?
あとテリーやってる橋本たかしはケン役の猿顔の一般市民もとい岸祐二と演劇で共演してたな
wiki見ると結構有名なキャラ演じてるな安井さん
ああ、絶対二撃目が必要な二の打ち要らずの人だっけ
×橋本たかし→○橋本さとし
やっちまった。ファンの方には申し訳ない
>>810
その辺の許容範囲は広い方なのかも知れない
ヤバさが強調された説明書きを先に読んでたのもあるけど。
コンボ中だけ判定拡大とかは難しいんだろうなー
格ゲーの必殺技は全然必殺じゃないのと似たようなもんだ
まぁ並の格闘家相手なら基本的に必殺なんだろうな
攻撃能力を持たない移動系必殺技は理解しようがないが
>>835
相手の状態を参照すればできそう。
MUGENでもタッグじゃなければ実装できそう。
>>539
そうだなあ
そのへんをうまくやってみせる操作動画があったらいいんだけど
キャンセルで出した時だけ性能変わる技はけっこうあるな
主に本来の性能のままだとキャンセルで出しても連続技にならない技や
連続技に中段混ぜれるとかヤバすぎるから上段技にして代りに必殺技でキャンセルできるようにしよう的な特殊技に
KOFのレバー入れ中段ってだいたいそんな感じだよね
KOFの特殊技の多くはその仕様だし
有名所じゃSVCの烈風拳とか
XIのギャラクティカファントムなんかもドリキャンで異常に早くなったり
ベティのネオマックスもMCだと当身から全画面攻撃に変わったりするな
ヴァンプのチェーンコンボの二段目以降は必殺技キャンセルできなくなるが
あれも性能変わってるともいえるね
>>841
クーラとかネスツ京の十拳のどこでも判定化にも
何か実用性があったら面白かったのにな。
>>827
え? 今自分でDLしてみたら、「Kula.cns」が最新になってますけど……
一応、上げなおしておきました。ついでに、レオナのAIも更新。
>>839
通常→特殊の連携はブレイカーズが最初みたいやね、SHO様の特殊中段パンチってえぐいなw
三本ゲージといいひょっとしてKOFのADVモードはブレイカーズのシステムに影響受けてるんかね
神キャラは格ゲーキャラじゃないからな。
このスレで話題になるような話しじゃないし。
「性能としてはおかしいけど格ゲーしてくれる」ってレベルくらいまでよね、このスレでよく話されるのって。
それって凶だっけ?狂だっけ?
まぁ、どっちにしろ、それ以上のレベルは多分、興味ある人はこのスレあんまいない。
ブレイカーズっていつの時期の作品なんだっけか
結構新しい作品だったような気もするんだが
ググったら96年みたいだ
MVCや闘姫くらいまでじゃないか?
無敵のかたまりとかゲージ技使い放題とか、
金カラー、黒カラーみたいなことになるてくると俺は引くな。
>>847
>>狂or凶以上のキャラに興味ある人があまりいない
そういうキャラって、自分で使うor相手にしても難しいし
ある意味動画(AI戦)用のキャラに成ってしまって、自然と動画スレに成るのは仕方ないような...?
>>847
凶だな
狂は格ゲーって意見もあるが「格ゲー”より”」とか言ってる時点で格ゲーしてないといってるようなもん
狂下位あたりまでかなぁ。格ゲーといえなくもないのは。
全開設定の幕末に安定して勝てるレベルで中位下層くらいかな? 相性もあるけど。
さいきんそういやめっきり狂以上の動画見なくなったな……
凶悪キャラは嫌いではないがわざわざこのスレで話題に出す気にはならないな
>>844
失礼しました下のような状態でしたもので報告させて頂きました
http://loda.jp/mugennico/?id=3663
改めてDLし直して別フォルダで展開した所ちゃんと更新されていました
ご確認有難うございます、お騒がせしました
基本的に上限が悪咲氏Gルガあたりまでで既存格ゲーキャラ中心の大会ぐらいしか見ないから
最近は見てる大会がほとんどないでござる
技も大体出し得だし基本的にまともに戦うようには作られてないからな
システムのメリットデメリットとか戦法を考察出来ないし
「ここヤバいよな」以外語れるネタがあんま無い
つーかなぁ。凶悪キャラの話したいなら凶悪板逝くし、せっかく住み分けされてるんだから
別にここで無理に凶悪系の話題振ろうと思わないんだよな
アイアンロックスがmugen入りとは
チョイスが渋いな
次はプリズ魔とかだな
>>856
製作動画とP操作動画は心のオアシス
とはいえ製作動画もできあがったキャラを触ってみたらコンセプトがどこかに行ってたり、
P操作動画もハメまがいのを字幕でごまかしてるのがあったりで一筋縄じゃいかないのがなんとも
ドドンゴでもいいな
じゃあ俺はユートムで
ハメは大いに結構
でもどうせやるなら正確にハメ続けないと勝てないようなキャラを相手にやってくれ
ロボだったらインペライザーがいいな
それかクレイジーゴン
最近のP操作はP操作とキャラ紹介動画の折衷案みたいなのが多い印象があるな
P操作で使用キャラと相手キャラの間の性能差が大きい試合を組んで燃えるバトルを見せてくれるわけでもなく
別に隠れた良キャラを紹介してくれるわけでもなく
どっちとしても中途半端なのが多い印象
リクエスト勢とかそうでないのもあるんだろうが