MUGENについて語るスレpart599


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■MUGENについて語るスレpart599

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1 名前: no name :2012/01/23(月) 22:41:26 ID:hwFvjMgb

MUGENについて語るスレpart598
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1326876320/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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611 名前: no name :2012/01/29(日) 15:03:23 ID:fkFOonyF

ライチとか雪子みたいな狐目黒髪ロング嫌いじゃないが
人気投票とか見ると評価は芳しくないよなぁ

612 名前: no name :2012/01/29(日) 15:03:47 ID:+tG15N47

女で糸目の中国キャラって誰がいたっけ?
思い浮かばない

613 名前: no name :2012/01/29(日) 15:09:49 ID:sytu9S6e

>>612
>>607の特徴は男だけ対象ではないか
辮髪に土壌髭は流石に

614 名前: no name :2012/01/29(日) 15:10:24 ID:D1p65DJB

シェルミーは個人的に糸目というより
前髪系なイメージがある

615 名前: no name :2012/01/29(日) 15:10:49 ID:Nok3wGsb

糸目でカッコイイと悪役なんだよな。サイキックフォースのウォンとか。

616 名前: no name :2012/01/29(日) 15:12:42 ID:rhZ/eS9n

個人的にと言うかあいつ前髪の下は普通に開いてるはずでは
なんかちらっと見えてる公式絵このスレで見た記憶があるぞ

617 名前: no name :2012/01/29(日) 15:15:30 ID:wDkclLE4

ああ、すまん糸目のつもりはない
ラーメンマン(モンゴルマン)の技代用で
キャメルクラッチとか誰か持ってたっけか

618 名前: no name :2012/01/29(日) 15:15:55 ID:ZI6alGnU

ライチはともかく雪子は普通に人気じゃなかったか

619 名前: no name :2012/01/29(日) 15:18:06 ID:9Z8BZ1y6

主観で決め付ける
 「ネスツ闇の支配者、我こそ最強…」
ごくまれな反例をとりあげる
 「我に拳を当てたこと…褒めてやる」
新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
 「人は何かを成すために生を受け…成し終えた時死んでゆく」

620 名前: no name :2012/01/29(日) 15:20:27 ID:jIESkv2D

その人割と当てはまると思います

621 名前: no name :2012/01/29(日) 15:25:49 ID:fkFOonyF

>>618
菜々子除いたヒロインの中じゃ恵まれた扱いの割には人気投票イマイチだった気がしたんだが
でも薄い本はぶっちぎりで一番多い

P4Uのガードキルで飛び道具ガー不化ってどんくらい実用的になんのかな

622 名前: no name :2012/01/29(日) 15:37:22 ID:V4+ePVp+

糸目の女性キャラと聞くと真っ先に思いつくのが装甲悪鬼のアレだから困る
あんなヒロイン普通思いつかねえよ…

623 名前: no name :2012/01/29(日) 15:37:57 ID:qXzeI176

シェルミーはラーメンマンの技を持ってはいるが
立ち回りがラーメンマン的イメージとは大きく違うと思うけどね
マッスルファイトで1人コンボゲーキャラのごとく立ち回れるアニメ版ラーメンマン使っててマジ楽しい

624 名前: no name :2012/01/29(日) 15:39:47 ID:J7VQEOrd

糸目の女キャラか
ルナサとか藍とかも一応そのカテゴリに入るだろうか
あっさり目を開いたりするけど

625 名前: no name :2012/01/29(日) 15:40:10 ID:+n+gDbFz

>>602
完全に静留

626 名前: no name :2012/01/29(日) 15:45:24 ID:fkFOonyF

ワルギリアとかも糸目キャラで最初のうちはなんか大物然としてたな
一気に株暴落したけど

でもメタ合戦の開眼はすげーいい

627 名前: no name :2012/01/29(日) 15:47:16 ID:qXzeI176

京都弁の細目というと格ゲー的には結城綾子かな
そういや武内優香の所属店のアンナミラーズって最近赤字でやばいんだっけ

628 名前: no name :2012/01/29(日) 15:48:50 ID:QANr8fjj

メディアさん

629 名前: no name :2012/01/29(日) 15:54:17 ID:a4h2ErFX

>>627
ちょうどこの前ニュースで出てたけど横浜店が閉店して
残り店舗数1なんじゃなかったっけ。
というかもう「アンミラ店員」というフレーズが「ミニスカポリス」並みに
前時代のコスプレモノの定番臭が漂ってる感じがしないでもない

630 名前: no name :2012/01/29(日) 16:01:16 ID:DsvdbmOf

アンミラ風服装は二次では大活躍ですがな。

631 名前: no name :2012/01/29(日) 16:26:43 ID:sytu9S6e

>>630
そういやマミさんのおっぱい見た時に真っ先に思い出したのがアンミラだったなぁ
あの胸を強調する記号?みたいのはずっと残るだろうね

632 名前: no name :2012/01/29(日) 16:40:40 ID:qXzeI176

>>581
スチュワーデスならmass氏がMUGEN入りさせてたが
婦警いたっけ?

633 名前: no name :2012/01/29(日) 16:41:31 ID:k8qwNqxw

>>624
原作絵ではルナサ普通に目開いてるんだぜ……
そして、花映塚まで一切目開いた絵の無かったリリカェ……
二次創作ではなぜかルナサ糸目だけど

634 名前: no name :2012/01/29(日) 16:49:09 ID:qXzeI176

目を見開くとパワーアップといえばバルゴのシャカさんがそうじゃなかったか

635 名前: no name :2012/01/29(日) 17:54:37 ID:OWt8XG0A




やばい

636 名前: no name :2012/01/29(日) 18:14:56 ID:qXzeI176

>>635
シュールだw

637 名前: no name :2012/01/29(日) 18:22:51 ID:XC8r0MEg

目を開いた時に一番ビビったのは初見の禍忌
ロケテ会場で見ててリアルに後ずさったもん

638 名前: no name :2012/01/29(日) 18:51:45 ID:QjuCZxHa

俺的に糸目キャラと言えば悠久幻想曲のセリーヌかなぁ
今でも好きなキャラのかなり上位に入るや

639 名前: no name :2012/01/29(日) 19:05:30 ID:rhZ/eS9n

ロケテっていったことないけどラスボスまで出しちゃうもんなの?

640 名前: no name :2012/01/29(日) 19:21:13 ID:DrwhT8XO

ルナサって2次だと糸目なのかー
2次にあんまりにも出番ないから原作の「冷静になって」という決め台詞くらいしか印象無かったよ。
糸目キャラで思い浮かぶのは某獣神官かな

641 名前: no name :2012/01/29(日) 19:28:07 ID:a4h2ErFX

>>639
そりゃあ、CPU戦のキャラクターに不具合がないかどうかも
ロケテでは重要なチェック項目の一つだし・・・
(出し惜しみするゲームだと中ボスで終わりな場合もあるが)
ただ、それなりに人気のある作品で対戦台2台のみのロケテとかだと
ひっきりなしに乱入が入るから物理的にラスボス見るのは無理だね
逆にラスボスが見られちゃうぐらい誰も乱入してこないゲームとなると
過疎ゲーとか事前評では全く期待されてないゲーム、ってなるが

642 名前: no name :2012/01/29(日) 19:45:17 ID:JNpogWgJ

ロケテって一度も行った事無いな
色々凄かったらしいBASARAのロケテは生で見たかった

643 名前: no name :2012/01/29(日) 20:18:18 ID:rhZ/eS9n

>>641
そうなのか
BBでラスボスが眼帯少女だとかアンジェの裸シャツとか稼働後に話題になってたからそこまでは出し惜しみしてるものかと
あれはでかめのタイトルだったからCPU戦できなかったからなのかな

644 名前: no name :2012/01/29(日) 20:25:38 ID:wDkclLE4

選ぶだけでフリーズってのは
何でわからなかったのか・・・
スケジュール押しててわかっててロケテ強行したの?

645 名前: no name :2012/01/29(日) 20:28:21 ID:QQyH8ua5

今日もトパリーグ見なきゃだわ

646 名前: no name :2012/01/29(日) 20:38:21 ID:6L65z3FC

MVC3の公式が配布するAIと戦うDREAM BATTLE CPUってどうだったの?

647 名前: no name :2012/01/29(日) 20:39:13 ID:rwolnClz

塞のあの妙な拳法って実在すんのかね
すごいガッツポーズしてるみたいな

648 名前: no name :2012/01/29(日) 20:46:00 ID:Cb+M0ZcM

選ぶと強制終了といえば天則のアリス
あれver何だったっけ

649 名前: no name :2012/01/29(日) 20:55:43 ID:du3dZHZQ

ロケテホンダムを再現するとマジで界王になるからな

650 名前: no name :2012/01/29(日) 20:57:34 ID:QQyH8ua5

マブカプにホンダム出してセンチと巨体対決を実現させるべき

651 名前: no name :2012/01/29(日) 20:58:15 ID:eLd8ecK0

ピズアル更新したのでこちらからどーぞ
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260

652 名前: no name :2012/01/29(日) 21:04:36 ID:J7VQEOrd

おくうは今なお環境により素の設定じゃ落ちるよね

653 名前: no name :2012/01/29(日) 21:07:39 ID:fkFOonyF

最初から援軍100レベで永続防御形態残したらセンチとやりあえる?

654 名前: no name :2012/01/29(日) 21:18:43 ID:BY0Wyd50

BASARAのことはよく知らんがセンチは基本的にワンチャンで仕留めないと厳しい、ケーブルが弱点とか言うけどケーブル入れるとバランス悪くなるから
入れないでストームで永パして倒すのが一般的

655 名前: no name :2012/01/29(日) 21:30:52 ID:iLqcoR6h

100援軍のホンダムの立ち回りは毛利に匹敵するんだが
アドガがあるからまともに固めができないけど
上もファンネル通るしセンチも相当つらいと思う

656 名前: no name :2012/01/29(日) 21:47:42 ID:j8454ikP

>>641
ロケテ時に開発が終わってなくって中ボスまで、しかも中ボスもとりあえず作っただけってのもけっこうあるらしい。
サム零なんかそうだったらしい。そしてナデシコッの修正は間に合わずマスターアップ・・・

657 名前: no name :2012/01/29(日) 21:50:33 ID:cQWiYsxu

>>629
そのうちブルマのように「現実では絶滅した萌え文化」になるのかなぁ
最後の一店舗は頑張ってほしいものだ

>>643
「2のキャラで見た目がぶっ飛んでるのはキャシーだけか」とか言われてた矢先で
アンジェリアが登場したときの騒然っぷりはすごかった

658 名前: no name :2012/01/29(日) 22:35:48 ID:rhZ/eS9n

2が裸シャツ幼女で後から追加されたのが前バリ痴女
それに比べて3のボスは哀しき洗脳戦士と巨大ロボとまあ割とそれっぽいな

659 名前: no name :2012/01/29(日) 22:45:38 ID:FP/0OwHh

ヴァイスとシャルはデザイン的に初代〜2無印までの絵師の画風には合わなさそう

660 名前: no name :2012/01/29(日) 22:47:10 ID:5moNmtwX

MVCはよく知らんが、2なら動画で見た限りでは
機動力やコンボ火力はセンチ上っぽいかな
ホンダム得意の固めもアドガで維持できないし

画面がMUGENぐらい狭くて、家康が攫われないなら不利ながらワンチャンあるぐらいのイメージ?

661 名前: no name :2012/01/29(日) 22:47:23 ID:/mrlWTvH

3の稼働前の話題はえこが全てかっさらっていった気がする
しかし稼働後はヴァイスで溢れてえこが空気だったのはさすがに格ゲーだということか

662 名前: no name :2012/01/29(日) 22:59:56 ID:Nok3wGsb

えこってそんなに話題になったっけ?

てか、あれ「えこ」が戦ってるって言えるのか。
きら様も似たようなもんだが、あれをえこだと言うのなら
まるるんも「麦ちゃん」の名前でアルカナハートに出られるよな。

663 名前: no name :2012/01/29(日) 23:03:01 ID:wDkclLE4

ガルフォードもパピー雌だしry

664 名前: no name :2012/01/29(日) 23:03:49 ID:jIESkv2D

別に「麦ちゃん」って名前で出て
まるるんって動物に乗って戦ってますって設定でも問題は無いと思うけど
何がそんなに気にくわないんだ?

665 名前: no name :2012/01/29(日) 23:04:14 ID:rhZ/eS9n

さすがに義務教育前はやばいwみたいなリアクション割と見たぞ
きら様ドロ子がお姉さんになる年齢差は

カズ兄ちゃんはえこの能力で顕現させているものだしきら様のあれもあくまできら様が動かしてるものでしょ?武器よ武器
むしろ頼子がアルカナ技と儀式以外はほぼミケ任せだからあっちの方があやしい

666 名前: no name :2012/01/29(日) 23:04:51 ID:5moNmtwX

きら様はともかく、カズ兄ちゃんはえこの聖霊力で作り出してるんだから
えこが戦ってるでOKだろ
麦ちゃんがまるるん作り出してたりするわけじゃねーし

667 名前: no name :2012/01/29(日) 23:08:44 ID:fkFOonyF

まるるんのことを麦ちゃんが作り出したか操ってるかしないと比較対象にはならないな
どっちかというとアバとかの方が近いんじゃね

668 名前: no name :2012/01/29(日) 23:12:27 ID:Nok3wGsb

ボキは幼女で戦いたかったのだ。
設定上の話なんてどうでもいい。
紹介動画のバストアップ画像で目をひいといてまた、きら・キャシールートかよという不満。

669 名前: no name :2012/01/29(日) 23:14:59 ID:5moNmtwX

うん、リーゼ使えし
10歳は十分幼女だぜ
もしくはアンジェ

670 名前: no name :2012/01/29(日) 23:16:35 ID:pQLssUYn

アニサマがこちらを見て何かを言いたそうにしている!

671 名前: no name :2012/01/29(日) 23:16:59 ID:rhZ/eS9n

ドロ子もいるな

というかなんかこう、口調が普通にキモいせいでリアクションに困る

672 名前: no name :2012/01/29(日) 23:17:08 ID:/mrlWTvH

>>669
もっと小さいキャラいなかったか?たしかド…ド…なんだっけ

673 名前: no name :2012/01/29(日) 23:17:19 ID:du3dZHZQ

アルカナは最初から3の画風や方向性で言った方が万人向けになったと思う
ヴァイスはようやく万人ウケするデザインだと思ったし最初からこのラインで行けばニッチにならなかった

674 名前: no name :2012/01/29(日) 23:22:24 ID:cQWiYsxu

>>662
えこ自体が話題になったというより
「ああ、いつものアルカナだった」的な話になってたような

675 名前: no name :2012/01/29(日) 23:24:42 ID:rwolnClz

ドの文字を見てまっさきにドロウィン氏を連想してしまった…

676 名前: no name :2012/01/29(日) 23:29:54 ID:5moNmtwX

アルカナのドロ××というと
MUGENではドロウィン氏だからな

677 名前: no name :2012/01/29(日) 23:29:54 ID:pQLssUYn

流れを無視して、エス氏製作・軒轅示が更新されました。
NS氏のAIが表裏両方に対応したようです。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
代理公開からどうぞ。

678 名前: no name :2012/01/29(日) 23:40:09 ID:qXzeI176

逆転裁判5の制作決定か
逆転裁判もいつの間にか10周年なんだな
やっぱカプコンは20周年でも特に何も出してもらえなかった餓えた狼さんの所とは違うな…

679 名前: no name :2012/01/29(日) 23:41:13 ID:erW0aAav

兎に角貶さけきゃ気が済まない性格してるんだね。

680 名前: no name :2012/01/29(日) 23:42:15 ID:5moNmtwX

カプコンさんはモンハンやバイオでウッハウハだからね……
ロックマンや鬼武者は息してないけど
そしてひっそりDMCもヤバいけど

681 名前: no name :2012/01/29(日) 23:42:18 ID:rhZ/eS9n

うっわマジだ
主人公はオドロキくん継続なんだろうか

682 名前: no name :2012/01/29(日) 23:45:03 ID:BY0Wyd50

金にシビアで格ゲーを見切ったカプンコを褒める気にはなれんな

683 名前: no name :2012/01/29(日) 23:49:30 ID:6L65z3FC

>>678
逆転シリーズは時間軸を詰め込みすぎw 検事2の後にはナルホド君の弁護士バッチ剥奪事件起きてるんだし 5は時間軸をどこに置くんだよw
オドロキ君or超人ナルホドじゃ、ファンは喜ばないだろうし...

684 名前: no name :2012/01/29(日) 23:50:52 ID:5moNmtwX

そこはほら、魔法の言葉パラレルワールドさんがやってくるんじゃね?

685 名前: no name :2012/01/29(日) 23:52:51 ID:rhZ/eS9n

オドロキ君が戦犯みたいな扱いはちょっとかなしいな
でもまあ4以降のなるほど君がねーよってのもわかる

>>677
乙ですー

686 名前: no name :2012/01/29(日) 23:57:53 ID:fkFOonyF

シャーリグラーマがガイストでなくアルカナだったもんでゴッフリぼっち過ぎだろみたいな話題もあったな

687 名前: no name :2012/01/30(月) 00:01:11 ID:SwSLrLBk

>>681
公開されてるタイトルロゴは青色だからなるほど君復帰フラグがささやかれてる
やっぱパラレルワールドにするのか、あるいは4の最後で司法試験受けるとか言ってたから
普通に続編設定で復帰するのかな
裏を掻いて青色の主人公新しく立てて完全新作かもしれないけど
個人的にあのまま続編いやだしなるほど主人公もそろそろ無理があるからそっちのほうがいいかもと思う

688 名前: no name :2012/01/30(月) 00:02:18 ID:ORd5FQv0

【MUGEN】イカヅチ使いの電撃作戦!Part2【プレイヤー操作】



出来たので宣伝。
ジャギュタは触って4日じゃ無理だったわー

689 名前: no name :2012/01/30(月) 00:03:01 ID:979A6GW3

>>673
はぁとと冴えプリは格ゲー主人公とその対になるキャラの王道を割と貫いてると思う

690 名前: no name :2012/01/30(月) 00:14:00 ID:012XWi8a

地上コンがほぼ主力のジョジョキャラとかに顕著なんだけど相手のヒットバックで連携が繋がらなくなるのををこっちで管理できないかしら
思いついたのはP2distHelperを相手のケツにつけてこっちのVelocity分しか
相手が仰け反らないようにするtってもんなんだけどこれは記述的にむりぽっす?
FVar使ってHitdef全てに代入しまくりで何とかならんかしてみたが
どたまが爆発したんでどなか教えてくらはいませんかい

691 名前: no name :2012/01/30(月) 00:14:58 ID:Rn3vI+Rw

>>539
SnowfallならAIは食らってくれやすいけどねえ

692 名前: no name :2012/01/30(月) 00:24:26 ID:nF2yUJEB

のけぞりが減る処理ってのは危険な香りがするな
とはいえ地上コン主力キャラって割と不利になりやすいイメージはある

693 名前: no name :2012/01/30(月) 00:51:38 ID:f9n3t+DD

前歩き弱パン永久フラグか

694 名前: no name :2012/01/30(月) 00:55:12 ID:zMcC0mdw

ちょっと前の糸目議論見てて思ったけどワラキーってドット絵だと完全に糸目だよな
FSの新規作画された攻撃モーションなんかはカッコいいのに相変わらず目つきェ・・・

695 名前: no name :2012/01/30(月) 00:56:22 ID:Zlkeg8vP

パラレルワールドといえばアイマス2が大騒ぎになったが結局どういう評価になったんだ

696 名前: no name :2012/01/30(月) 00:56:34 ID:RbZy57dt

前歩き弱パン永久なんてネスツ闇の支配者ぐらいしかしらんけどだれか出来る奴いるの?

697 名前: no name :2012/01/30(月) 00:57:48 ID:kmvCfnaE

ワラキアは糸目じゃくて実際目を閉じてるはず

698 名前: no name :2012/01/30(月) 01:00:48 ID:Y4yCNwkY

>>695
ゲームは……うん、まぁまぁって感じ……かな
好き嫌いは分かれそうだけどね
けど嘆願書出すまで至ったのにリアクションはなかったなぁ、結局

ニコと往年のファンはL4Uとアニメで復活したけどね
特にアニメは評判良い

699 名前: no name :2012/01/30(月) 01:01:44 ID:sS2ReJvp

>>696
我らがkfmが出来るじゃん?

ワラキーの目はなぁ。糸目って言うかあの埴輪フェイスはどうにかならんのかw

700 名前: no name :2012/01/30(月) 01:06:04 ID:YSTM0FPi

>>690
それを言うなら重力係数や判定の形次第で空中コンボが繋がらないキャラもいるわけだし
まあ、単純にやるなら全ての攻撃でステ奪って摩擦係数の影響が出ないようにしてしまうことかな

701 名前: no name :2012/01/30(月) 01:10:09 ID:WUj8LX6/

重力係数でコンボがつながらない連中は構造からおかしいとあれほど。
地上の摩擦も、少ないのはもちろん多くても変なつながり方するから、
目に余るときは自分でkfmのデフォ値にしてるなぁ・・・。

702 名前: no name :2012/01/30(月) 01:13:41 ID:IVn6ObMJ

>>700
重力係数は攻撃側がHitdefでyaccel管理できる。
たしかに摩擦係数も同じように管理したいね。
せっかくだから新MUGENの要望としてエレクにだしておいたらどうだろう。

703 名前: no name :2012/01/30(月) 01:14:31 ID:Y4yCNwkY

設定できるもん弄って構造がおかしいとかちょっと極論じゃね
最近の若者は言葉が強すぎていかん
弱く見えるぞ?

704 名前: no name :2012/01/30(月) 01:16:12 ID:kmvCfnaE

藍染さん、さっき封印されたでしょ

705 名前: no name :2012/01/30(月) 01:25:06 ID:NTwjUxUh

>>696
KFMのしゃがみ弱Pに5F目から自由に行動できるようになるという謎の記述が組み込まれているせいで、
KFMをベースに作られたキャラにはしゃがみ弱攻撃でデタラメな有利が付くキャラが結構いる
そういうキャラは当然歩き小パン永久し放題

706 名前: no name :2012/01/30(月) 01:31:36 ID:IXaYQAh1

新版kfmはいい感じに調整されてるけどなあ。
歩き小パンチートすぎない程度に便利でうっかりするとブロッキング漏れるあたりが。

707 名前: no name :2012/01/30(月) 01:32:25 ID:f9n3t+DD

ガロスペで前歩き弱パンがやたらつながったのも懐かしい
それで永久までいけるのは一部に限られたが

708 名前: no name :2012/01/30(月) 03:11:54 ID:j3IWNNkb

Ground.Velocityの式にEnemyNear,const(movement.stand.friction)つっこめばどう?

709 名前: no name :2012/01/30(月) 03:33:30 ID:WUj8LX6/

hitdefでは初速度しか変えられないから、どうしてもずれは出る。
当たり前と言えば当たり前なんだけど、
仰け反りが長くて元々ずれやすい技ほどいじってもずれが大きくなる。

710 名前: no name :2012/01/30(月) 04:39:12 ID:HsG2zCdR

最初に「前歩き弱パン→永久」を披露したやつって
確かワーヒー2のフウマだったかな……弱パンチ連打の仕様が違うからありゃ別か。

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