MUGENについて語るスレpart599


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■MUGENについて語るスレpart599

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1 名前: no name :2012/01/23(月) 22:41:26 ID:hwFvjMgb

MUGENについて語るスレpart598
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1326876320/
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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234 名前: no name :2012/01/26(木) 19:39:13 ID:lHGIrhvQ



どうせ3部でしょ

235 名前: no name :2012/01/26(木) 19:41:19 ID:MbeB6YEx

オジリナルのスタンドを使ったオリジナルストーリーだったら、
ちょっと興味がある

236 名前: no name :2012/01/26(木) 19:45:16 ID:hL1+M11s

松潤がクランクインまでに筋肉20kgぐらい付けるっていうならちょっと興味ある

237 名前: no name :2012/01/26(木) 19:49:32 ID:QdK7K3Wx

身長とかは全然あってなさそうだったが花より男子の評判はどうだったんだろ

238 名前: no name :2012/01/26(木) 19:57:08 ID:goutoOT7

格ゲーの実写映画化はことごとく外れてた気がする
当たったのってあったっけ?
ガイルが主人公のスト2実写映画ってゲームができるぐらいだしヒットしてたんだろうか?

239 名前: no name :2012/01/26(木) 20:06:08 ID:BrJOgIHk

>>238
ヒットしたかはわからんが実写スト2は見る分には結構楽しめた

240 名前: no name :2012/01/26(木) 20:08:52 ID:k8WptTh0

近所のレンタルビデオ屋にひっそりと実写KOFが並んでた
アルバトロスとかそういうとこの映画と一緒に

241 名前: no name :2012/01/26(木) 20:29:41 ID:Z/P0c0D4

京が杉田で、庵がロバートっぽいやつね
近所のTUTAYAに並んでた

242 名前: no name :2012/01/26(木) 20:41:11 ID:i/deIdpk

アメコミの映画はキャラ造形とか割と充実で内容も悪くないのにな
まあX-MEN ZEROのデッドプールはなんじゃこりゃだったが

243 名前: no name :2012/01/26(木) 20:43:49 ID:GVIb5U5n

乗り遅れてるけど、ロックと金レンと。
http://loda.jp/mugennico/?id=3657.png
http://loda.jp/mugennico/?id=3658.png

ロックは小足が強い。
固めと起き攻めも怖いけど、対処できないほどではないと思う。
飛び込みを多用してくるっぽいので、それを落とすのが楽かも。
金レンはコプターからの昇竜で半分減ったのを見て吹いた。
なんというか、だんだん挙動が師範っぽくなってきてる気がする。

244 名前: no name :2012/01/26(木) 20:46:27 ID:4v9/F3An

>>234
これで第二部とか六部とかだったら製作陣に惚れる
多分その場合見に行かねーけど

245 名前: no name :2012/01/26(木) 20:51:24 ID:ulhovDXn

松潤がジョリーンのマスターベーションのくだりを演じきれるなら見に行くわ

246 名前: no name :2012/01/26(木) 20:52:58 ID:lHGIrhvQ

案外日本舞台で8部かもね・・・
金玉4個

247 名前: no name :2012/01/26(木) 20:58:59 ID:MHSOTJ8t

主演松潤なのに6部は無いなと思った

248 名前: no name :2012/01/26(木) 20:59:19 ID:f52Tkt9n

4部で松潤がサザエさんみたいな髪型を完全再現してたら見に行く

249 名前: no name :2012/01/26(木) 21:06:12 ID:4v9/F3An



久しぶりの遊撃
次の祭りまでにはリク再開してるといいが……無理か?ww
というか毎回3〜4キャラと戦って300回超えてるのに
まだまだいるのかMUGENキャラ、パねぇ

250 名前: no name :2012/01/26(木) 21:07:02 ID:ftZ9Wyk6

サザエさんとかアトムとか言うには突起が足りないよねあの髪型


つうかジョジョはアバンギャルドなファッション多すぎるからあの程度ネタにするの無理あるよね

251 名前: no name :2012/01/26(木) 21:12:08 ID:KT4p0Dm2

しかしジョジョのメディアミックスの黒歴史率は高いなw

252 名前: no name :2012/01/26(木) 21:17:21 ID:jstKEbJV

メディアミックスで思ったけど、実写化って乙一ジョジョなんじゃね
で、クレしんのアッパレ戦国云々→実写映画みたいに再現&説明が難しい
キャラ、能力を廃していく感じになるとか

253 名前: no name :2012/01/26(木) 21:18:02 ID:Eg09E6Am

ジョジョは「漫画である」って前提で表現されてる部分が多いから色々難しいんじゃないか。
そういう点で言えば、カプコンのドット絵師の表現力はマジでハンパ無い、っつーか逆におかしい。

254 名前: no name :2012/01/26(木) 21:19:09 ID:goutoOT7

武力ONEのように非現実的な描写を省いたJOJOとかどうなってしまうのか

255 名前: no name :2012/01/26(木) 21:20:23 ID:FjRbj380

>>254
6部の乱闘事件だけをやるとか

256 名前: no name :2012/01/26(木) 21:27:49 ID:Z/P0c0D4

松潤が「このヘアースタイルがサザエさんみてぇーだとォ?」っていうなら怖いもの見たさで行くけど

257 名前: no name :2012/01/26(木) 21:35:21 ID:qPRQ7LDb

>>249
リクエスト欄がまったく減ってる気がしないぜ

258 名前: no name :2012/01/26(木) 21:37:44 ID:ulhovDXn

メディアミックスなら最近の小説コラボだとブギーポップの人はなんかすげー普通にジョジョだった
西尾維新のはなんというかこう…西尾にしちゃ外連味薄いしかといってまともな小説でもなかったし

259 名前: no name :2012/01/26(木) 21:46:17 ID:UcVfLZNv

ジョジョの映画で思い出したけどアニメ映画版1部のサイト、
アクセスするとなんか今アダルトサイトに繋がるんだよな・・・

260 名前: no name :2012/01/26(木) 22:04:58 ID:eraO/zfP

まだ忙しいからなのもあるだろうがプレーヤー操作動画がなさすぎてヤバイ

261 名前: no name :2012/01/26(木) 22:09:59 ID:lHGIrhvQ

3個来てるじゃない今日
遊撃とワラキア以外は単発がたまにの時が懐かしい

262 名前: no name :2012/01/26(木) 22:11:25 ID:4v9/F3An

>>260
今日は遊撃来たし
塩の人、ヴァルスさん、水没の人とか俺が見てるのは来てるし
路地裏にsekt氏出てたし、俺的には満足なんだけどなー
まだ足りないっす?

263 名前: no name :2012/01/26(木) 22:14:49 ID:V3w7lBew

そんな事より今月入ってつー助教授の投稿ペースが異常な件
先月まで半年に一回ペースだったのに

264 名前: no name :2012/01/26(木) 22:15:10 ID:FjRbj380

自分が見てる人ばっかり来てないとかじゃない?
俺の場合大会がそんな感じだわ。

265 名前: no name :2012/01/26(木) 22:16:29 ID:EkWYbz1b

たまに○ヶ月ぶりって見るけどもうそんなに経ってたって事に驚く

266 名前: no name :2012/01/26(木) 22:19:18 ID:Q1q6DQPo

http://loda.jp/mugennico/?id=3659.png

遅くなったけどロックと。設定はデフォ
小足長くて固めが強いけど、そこそこしゃがみに空ぶる技や反確振ったりしてくれるので割とどうにか
ただやかんロボだと真空投げで投げ捨てられまくったw 端でのめくりも見えないから比較的きつかったかな
まぁ固めにガーキャン強化チャージで割り込んだり出来るし、何より5Cが中距離でよく刺さった感じ
起き攻めも機能してたし、このくらいなら俺でも遊びやすいかなー

タロスって対空どうすればいいんだろう。早出しの5Cか吹っ飛ばしするしかないのかな

267 名前: no name :2012/01/26(木) 22:21:10 ID:4v9/F3An

>>263
そんなことよりってその人MUGENと関係ねーじゃねーかww

268 名前: no name :2012/01/26(木) 22:23:05 ID:e33JV3/f

人操作なんだから、ミスるのは当たり前なんだけど。
最近のP操作勢は皆上手すぎて、負ける気がしないというか、なんというか
ラウンド取られるときはわざとミスったり、意図的に相手の超反応に引っかかってるように見えてしまうw

269 名前: no name :2012/01/26(木) 22:26:34 ID:4v9/F3An

こういう言い方はアレだけど
路地裏の人は一回目負け、二回目勝つのが完璧に分かってるから
見るのがダルくなるときも……w
まぁ、相手AIの動きやP操作の対処を見るには一番いい見せ方だって分かってはいるんだが……ww

270 名前: no name :2012/01/26(木) 22:28:23 ID:dj5QVuD2

強いAIに勝てるぐらいに知識たくわえた場合、完封パターンが
できてくるからなぁ。ショー入るのはしょうがない。

271 名前: no name :2012/01/26(木) 22:28:27 ID:goutoOT7

新年になってからってわけじゃないがですからー氏の製作速度も凄い
このペースだと今月だけで6キャラ公開に届きそう
コメ見る限りだと筋肉爆弾、バトクロに続いてファイヤー・スープレックスもコンプする予定っぽいし
マッスルボマーvsファイヤー・スープレックスで最終調整するって事は両タイトルで強さが互角になるように調整するのかな
現状のファイスプ勢は筋肉爆弾勢に比べると一部除いて性能微妙で使いにくめな気がするんで調整されるなら嬉しいな

272 名前: no name :2012/01/26(木) 22:33:30 ID:ftZ9Wyk6

言い換えるなら全部言い換えろや

273 名前: no name :2012/01/26(木) 22:35:54 ID:4v9/F3An

ですからー氏でも一部凶届いてるのいるんだよなぁ
やっぱり製作者や基本骨組みが同じでも、性能によって色々違うよなぁ

274 名前: no name :2012/01/26(木) 22:42:18 ID:e33JV3/f

>>272
昔のハヤテの人の良キャラ発掘notトーナメントみたいな、P操作を応援したくなるような動画が恋しくなるw
P操作ずっと続けたら、上手くなるのは当たり前だから無理なんだろうけどw
今だと、あの人もすっごい上手くなってるからな...

275 名前: no name :2012/01/26(木) 22:43:43 ID:ftZ9Wyk6

トムとかほっこりしたがもうmugen離れてるしな

276 名前: no name :2012/01/26(木) 22:49:48 ID:goutoOT7

○○が勝つまで戦うのをやめないシリーズみたいなのが見たいな

277 名前: no name :2012/01/26(木) 22:59:02 ID:ulhovDXn

マッスルボマー勢はかなり出番増えた気がするのに元やDJは見ないまんまだなあ

278 名前: no name :2012/01/26(木) 23:05:55 ID:4v9/F3An

ボマーは替えがいないが、SFは山と唸るほどいるしな
というか、元はですからー氏勢でも弱めな気がする

279 名前: no name :2012/01/26(木) 23:08:12 ID:B9mUCijK

ですからー勢最強は松尾象山?

280 名前: no name :2012/01/26(木) 23:14:15 ID:lHGIrhvQ

象山>熊かなあ・・・

281 名前: no name :2012/01/26(木) 23:17:43 ID:xHSK3Iyx

>>277
元ねぇ…AI最大にしてもそこらの強キャラ相手に良い勝負も出来ないんだよね。
好きなキャラなんだけどなー

282 名前: no name :2012/01/26(木) 23:19:32 ID:kQxT3EB2

>>274
1P側ガン不利サバイバルみたいなタイトルで1P側をプレイヤー操作するってのは考えたことがある

283 名前: no name :2012/01/26(木) 23:21:47 ID:goutoOT7

ですからー氏の元はニュートラルポーズ中にしか構え変更ができないんじゃなかったっけ?
そのせいで別の構えの技を組み合わせたコンボができない
まぁそれより移動起き上がりの反応が良すぎて暴発しまくるのが何より扱いにくい気がするけど

284 名前: no name :2012/01/26(木) 23:25:35 ID:2Xqo+uYr

>>279
キャプテンアトランティスのゲームのラスボスが結構強いらしいがほかのですからー氏勢と比べるとどうなんだろう

285 名前: no name :2012/01/26(木) 23:31:36 ID:4v9/F3An

象山は露骨というと言葉が悪いが、まぁそんな感じの強よめ調整で凶だけど
九門龍史進が元ゲーが世紀末過ぎて狂キャラ入ってるのよね
バリア&昇竜ゲーだが

アトランティス勢のラスボスが凶の中ほどぐらいかなー
AI戦ならね

286 名前: no name :2012/01/26(木) 23:39:22 ID:I0Ges3Cv

AIレベル最大で王牙VS松尾を5戦ほど見てみたところ、5勝0敗で王牙の方が上。
内4回はストレート勝ち。
ただし、試合内容的には割と拮抗してたんで象山のアーマー設定次第かも。

287 名前: no name :2012/01/26(木) 23:47:29 ID:lkFvoudx

史進の特殊ガード無敵は強〜凶クラスのAI戦じゃ強すぎるけど
狂キャラの中に放り込むのはちょっと可哀想な強さ
しかしあの特殊ガードがないと水滸演武っぽくないしなあ

288 名前: no name :2012/01/27(金) 00:01:45 ID:784jVQbm

上には弱くて下には強すぎるようなキャラって動画だと使いにくいよなぁ。
フルボッコするかされるかばっかりになっちゃうし。
使い方次第ではあるんだろうけど。

289 名前: no name :2012/01/27(金) 00:02:15 ID:wXFmKCg3

宣伝です。
【MUGEN】作品別主人公ボスタッグトーナメント【PART3】

290 名前: no name :2012/01/27(金) 00:03:39 ID:PYY/2KEh

王牙は原作性能で作ったらもっと強いらしいな

291 名前: no name :2012/01/27(金) 00:06:13 ID:oDvOKcIA

エルクゥ&マスギに勝てるだったら狂だけど
有利だと少し心もとない印象>史進

まぁですからー氏最強はAI制限なしで特殊ガードONの史進だよな

292 名前: no name :2012/01/27(金) 00:10:17 ID:VLJRj0pV

ロック撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3660
なぜ下部分が青くなったし。

起き攻めや小足が厄介だけど、対処できないってほどでもないかな。
飛び込みが怖いけどアリスあたりは一番対処しやすかった。
ゲージあるときの爆発力は怖いねェ。

293 名前: no name :2012/01/27(金) 00:15:12 ID:E+4Vgl4c

>>290
ですからー氏の王牙はもはや別キャラってぐらい弱くなってる

294 名前: no name :2012/01/27(金) 00:55:40 ID:cio3/fw8

ゴウカイザーと禍忌のタッグが見れる日は来るのかね?
「人の持つ可能性とやら、見せてもらおう」
「見たか!人のみが持つ無限の可能性を!」
今でもゴウカイザーはいるけど禍忌とタッグ組ませるには弱くて可能性がなさ過ぎたと思うし

295 名前: no name :2012/01/27(金) 01:21:51 ID:f5baGUlI

原作での王牙さん

296 名前: no name :2012/01/27(金) 01:27:18 ID:oDvOKcIA



総力戦

緋っぽいレミリアつえーなぁ、もっと色んな大会出ればいいのに!

297 名前: no name :2012/01/27(金) 01:32:13 ID:4YYovpon

ですからー氏の王牙は攻撃力を大幅に下げて技の硬直を軒並み大きく増やしてるんだっけ

298 名前: no name :2012/01/27(金) 01:42:08 ID:0bcq/0nf

その大会に出てたのは緋ではなく非仕様ではなかろうか
作者の吉宗氏はここにも宣伝に来てたな
最近見ないけど達者だろうか

299 名前: no name :2012/01/27(金) 01:45:01 ID:QF8QQ9T7

テクノスの格ゲーはゴウカイザーだけでなくダブドラも超反応で大概だったような

300 名前: no name :2012/01/27(金) 01:47:33 ID:HzTK8Axc

その動画で出てるのだとフェイロンとかも出番増えて欲しいな
スト2勢でも特にレトロ火力が光るキャラだし
というかスト2仕様キャラの出番少ないな
リュウとか9割以上Pots氏製じゃないか?

301 名前: no name :2012/01/27(金) 01:48:31 ID:OECAuLgy

GM氏リュウも出番それなりにある印象

302 名前: no name :2012/01/27(金) 02:09:05 ID:zxoekitJ

レトロ火力ならまかせろー(ベチベチ)
http://www.youtube.com/watch?v=o2MaA2Fuw5w&feature=related

303 名前: no name :2012/01/27(金) 02:21:11 ID:Ttl9BeoJ

>>296
非レミは並強で結構出番あるような
まぁ強凶あたりだと1.00の方になってしまうが

304 名前: no name :2012/01/27(金) 02:36:18 ID:oDvOKcIA

>>302
大蛇薙ぎ気ン持ちいいー!

305 名前: no name :2012/01/27(金) 04:27:51 ID:E+arf7ZU

>>302
チョイやチンが相手のがあるのはちびキャラ限定なんかな

306 名前: no name :2012/01/27(金) 04:38:03 ID:qy42CmCM

知力のAI…!

307 名前: no name :2012/01/27(金) 05:01:46 ID:OVxcWWJy

これでLAL主人公4人のAIが揃ったわけだ
しかし現時点で見る専が格ゲーしろだのうるさいのなんの
お前らインコ大仏やブリキ大王見て同じ事言えんのかと

308 名前: no name :2012/01/27(金) 05:26:07 ID:dVo4W7iV

最近はそんなにうるさいのを見ないというか
むしろ格ゲしてる動画はあまり伸びないから荒れないというかなんというか。

まあ枚数の少なさや解像度の荒さはいかんともしがたいし
そういう意味では同じ土俵に立ちにくいのは仕方ない。
思い出補正分自分で描いて、見劣りしないキャラにしても良いんじゃよ?

309 名前: no name :2012/01/27(金) 05:51:46 ID:eNIMEeij

MVC3ってライフバーやらゲージバーって消せるの?
消せるなら抽出というか根性キャプチャはできそうだが

310 名前: no name :2012/01/27(金) 07:32:22 ID:IM4gFtzy

高原にもAIついたのかwこれでLAL主人公チームが組めるぞ!
しかし若本氏一人で三人分のAI作ったのかw

311 名前: no name :2012/01/27(金) 07:50:24 ID:UL9QU7Ro

>>308
暗黒氏のは1つの完成形だと思ってるし
見劣るってのはちょっと分からんわ

312 名前: no name :2012/01/27(金) 08:31:25 ID:88uH2fVh

完全原作仕様のボス勢に比べたら全然格ゲーしてるじゃないか

313 名前: no name :2012/01/27(金) 08:43:49 ID:ldItdsMk

>>302
ジョーも95の勝ちポーズで三段笑いやってたのか

314 名前: no name :2012/01/27(金) 10:30:41 ID:knouUAXj

ちゃんと格ゲーしてるLALなら、昔「LIVE A FIGHT」って格ツク製のコンプゲーがあった気がするな。
…と思ったらinfoseekだから消えてたか。
一応アーカイブからなら落とせたけど。
feknight.hp.infoseek.co.jp/laf2.htm

315 名前: no name :2012/01/27(金) 11:02:51 ID:v3hzm0Jb

●●に比べたら○○は格ゲーしてるって逆に言えば普通の格ゲーキャラと比較しちゃうと格ゲーしてるようにはみえないってことなのかね

316 名前: no name :2012/01/27(金) 11:08:01 ID:lxoLDcJo

そらそうよ

317 名前: no name :2012/01/27(金) 11:21:14 ID:3vXTzMDo

うーん、暗黒内藤氏のLALキャラが格ゲーしてないって話か?
元がRPGのドットと技を上手くすり合わせてるじゃん
頭身が低い事以外は不自然な受身も理不尽な喰らい抜けも無いし、コンボも極一部の目押ししかないしAI殺しもない
格ゲーしてないって主張してんのって何を持ってそう言ってんの?攻撃判定?

318 名前: no name :2012/01/27(金) 11:25:32 ID:IYcFCdJL

そうやって一々食ってかかるからダメなんだよ。

319 名前: no name :2012/01/27(金) 11:27:31 ID:Df0/gF3H

ねー

320 名前: no name :2012/01/27(金) 11:32:25 ID:3vXTzMDo

そうか
んじゃ格ゲーしてないってのは適当な妄言って事か^^

321 名前: no name :2012/01/27(金) 11:35:31 ID:2+y3aupG

画面停止する技を連発するキャラがいるのが問題なんじゃない?
俺もアキラ辺りは流石にテンポ悪いって思う

322 名前: no name :2012/01/27(金) 11:41:18 ID:knouUAXj

ああそうか、アキラは超能力発動に時間かかるからかな…
でも止めなかったらスキだらけでかなり弱くなりそう

323 名前: no name :2012/01/27(金) 11:45:26 ID:IYcFCdJL

だいたい動画内で言われてるんだから言い返すなら動画内で言うべき。
敵の居ないここで戦い出されても困る

324 名前: no name :2012/01/27(金) 11:47:30 ID:Df0/gF3H

いやいや動画内でも暴れちゃダメよ

325 名前: no name :2012/01/27(金) 11:51:12 ID:3vXTzMDo

>>321
アキラは演出と発生F数の為にテンポを犠牲にしたそうだ
ちょっと調べてみたが例えばヘルイメージは
全体257F(時間停止0〜126F 停止解除127F 攻撃判定発生128F(持続10F) 隙139〜257F)
いしょトレでの数値上発生2Fだが時間停止が長いので人操作なら見切るのは容易って事かな
テンポを気にする視聴者様に合せて時間停止を無くしたら発生128F
マジでローキックとエルボーしかする事がなくなる

326 名前: no name :2012/01/27(金) 11:55:02 ID:knouUAXj

でも普通のキャラでもスパコン発動時の停止とかは結構あるけど
普通叩かれないよな
もしかして画面暗転の有無の差?

327 名前: no name :2012/01/27(金) 11:55:11 ID:hbYRPCYd

昔ドット絵板で製作ではなかったけど
京の改変で高原日勝を作った人がいたような気がする

328 名前: no name :2012/01/27(金) 12:03:29 ID:IdBGOSMG

よくわからんけど暗転なしで126F停止だとかなり目立つと思う
大抵は30F〜長くて60Fくらいなのを考えると

329 名前: no name :2012/01/27(金) 12:04:43 ID:WoV1m20N

スパコンの暗転はせいぜい50Fぐらい。KOFみたいな短めのゲームで30Fぐらい。
ただ時間停止中に動きがあるかないかで印象はガラッと変わる。
ストWのウルコンは100F超えるのが多いけど、
ヒット後の演出はともかく時間停止自体はそんなに気にならない。

330 名前: no name :2012/01/27(金) 12:05:39 ID:h8V5FsiV

んじゃ超能力技って時間停止無しだと軒並み発生100F越えるんか
かといってモーションばっさりカットされても違和感があるし

331 名前: no name :2012/01/27(金) 12:10:06 ID:knouUAXj

>>327
pixivで 知力25 ドット絵 とかで試しに検索したら出てきたけどこれかな

332 名前: no name :2012/01/27(金) 12:22:58 ID:2+y3aupG

>>325
事実上発生2Fの高範囲技って性能も結構危ないかも……?
コントロールが効く状態なら対処は簡単だけど割り込みに使われると

>>326
ゲジマユ状態ならともかく連発するものじゃないからね
後はその通り暗転やカットイン等で演出が派手だと逆に盛り上がるのと
長くても1秒(60F)くらいで済むことが多いからじゃないかな
カットインが動いて長く見えるミラでも暗転ちょうど60Fみたいだ

333 名前: no name :2012/01/27(金) 12:28:56 ID:91Ydz+d2

暗転しすぎでアキラは格ゲーしてるとはいえんな

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