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MUGENについて語るスレpart598
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単発!良キャラ発掘絵巻 part103
如月影二、テリー・ロジャース、ロイ・ウィルソン、愚地独歩、暁美ほむら と対戦。
えーと、ここで言うことは特に思いつかない。
>>156 更新お疲れ様です
13リュンメイで挑んできて、6回目で勝利!と、スクショ張ろうと思ったらロダ繋がんない...氏のキャラ同士+氏のAIだと噛み合って楽しいです
置き立ち攻撃で、小J潰せたり、しゃがみめくりを適度にミスったり。13仕様からはJ攻撃の有利Fシビアだから、J攻撃が見えやすいのも
しかし、クラックから直接レイジングストームが繋がるとは思わなかったw
ステージ真ん中でのロックのHDコンボ最初見たとき、最近戦ったせいかお前はどこのinak'か!と思ってしまったw
>>151
一瞬パピィ娘に見えてついにガルフォードの本体も擬人化が作られたのかと思ってしまった
それはつまり三間堂学院キャラということでよろしいか
ラムウさんとか召喚しそうだ
五右衛門は強いAI作れないから技の全てに謎の無敵つけるって暴挙に出たんだっけ
>>167
あれ?こんなの有ったんだ?
テンプレに有る、こっちの方使ってたわ http://loda.jp/mugennico/
昔作った簡易AIで満足してたが最近になって凝ったAI作りに興味出てきたわ
と言っても学ぶ時間も作る時間もあんまりねーけど…
roda.jpは稀によく繋がらなくなる
>>164
J攻撃の有利Fはアケが異常過ぎただけで実は98と一緒だったりする。
データとして出されてのけ反りがーって自虐してた人は全滅した。
ハーミルちゃんかわいいよおォォォォォ!!
ペロペローォォォォォ!!
アケのジャンプのけぞり、、超必下限ダメ、当てた時のゲージ増加、ガード値削り
家庭用のネオマ消費、ガード時のゲージ増加を併せ持つKOF13キャラを構想してる俺
>>172
そうなんだ。11しかヤッタ事無いけど11だとクーラとか登りJ攻撃から普通にフルコン決めてくるから、13になるまでは長いもんだと思ってた
mugenでも大体のKOFはJ攻撃→近強攻撃は入れ込んでOKって感じだったから、13仕様触って、J攻撃当てて投げられたり、して吃驚したw
>>172
98と同じってことは12Fかね?アレ大概短いよね
月華に慣れた後だと尚の事に
KoFキャラ使ってるとジャンプ攻撃高く当てすぎて着地攻撃がつながらなかったり、それどころか着地を逆に投げられたり
相手に飛び込みの下をくぐられて後ろからフルコンされたりとかよくある
逆にKoFキャラ相手にしてると着地からコンボにつなぐには低い打点で攻撃を当てなければいけないせいで
意外と打点高めの立弱Pなんかが簡易滞空としてけっこう機能してくれる
kofの小ジャンプで11の仰け反りは頭おかしいとしか。
で、なんで京の奈落は仰け反り長いままなん・・・。
mugenのkof再現勢も通常ジャンプと小ジャンプの
仰け反りが同じなことが多くて相手にすると死ねるし・・・。
>>178
もともと京の奈落は昔っからヒット硬直長い
ジャンプ攻撃とかクソ判定の代わりに硬直差マイナスで
低めに当てて着キャンしないと連続技にすらならねーのがデフォじゃね
打点高くても有利取れるなんて滅多に飛び込めない系のキャラくらいだろ
ロックレベル2と
小足が素晴らしすぎて立ってらなかった(小学生並の腕前)
それと削り殺しされたとき技によってはずっと勃ちっぱなしになってしまうから
倒れる条件変えた方がいいかもしれませんね・・・
あと5111のアニメがないってエラメ出てんよ〜
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan257184.jpg
J攻撃ののけぞり時間自体は変わらなくても、
小ジャンプで打点高い位置に当てると、重力による加速がまだ十分じゃないせいで
普通のジャンプより着地まで時間がかかる=着地後の有利Fが大幅に減る、ってことはMUGENでも普通にあるな。
着地の硬直でJ攻撃からの繋ぎが難しいキャラもあるし、J攻撃は見た目以上にキャラによって多種多様な感じはする。
しょっぱなにホモネタ入れてあるから勃ちっぱなしが誤字かマジかわからんほい
餓狼MOWなんかは小ジャンプでものけぞり時間は一緒(14F)だけど着地硬直を増やして超深めに当てて5F有利程度にしてあるな。
空振りが4Fで弱攻撃だしてると8F、強攻撃だと6Fとかなんとか
>>184
わからんほい…春巻先生か何か?(無知)
さっき挙げた月華はヒットのけぞり22Fな上
J攻撃接触後に入力しておくと着地後最速で勝手に出すから
Jから繋ぐのが相当簡単な部類
申し訳ないがわざとらしい誤字はNG
KOFで最強キャラに全員が戦える性能というのもホント珍しい。
後アッシュとかは主人公なのに熱帯との相性が最悪すぎて
使い手少ないけど初の家庭用大会で全一アッシュ使いの人が
2003主人公チームで優勝してて何か嬉しかった。
>>162
小技のHitdefにp2facing = 1がついてないから、壁端の押し返しが起こらないみたいですねぇ。
次の更新には直しておきます。
つーか、これ放置してるキャラってかなり多いっすよね。他人の事言えんけど。
あと、私のAI記述はかなり雑です。参考にするなら他の人の方が絶対いいよ! よ!!
>>182
報告ありがとうございます。こちらも直しておきます。
それはともかく、そんな大勢のヒゲでイジメないで下さい。泣いてしまいます。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=3649.png
金レンとロック、IKEMENで
最初の羅刹丸は旋風波を斬サムの仕様に適当にやっつけてみたのでお察し
スタンダートは空中コンボ→真昇竜でごっそりが何より恐ろしい
投げも拘束時間が長く、積極的に近づいてくるのにガードが硬いので結構苦労した
SF2金レンはうってまわって手堅い立ち回り、引き込み投げできない
小足勝負は負けました
ロックも立ち回りが手堅い、背後に回れない
上手いこと相打ちに持ち込んでやっと勝てた
なんか空中にいると烈風拳が即当たるという変な現象が起こったがIKEMENのせいにしておく
ジャンプ攻撃とかクソ判定の代わりに硬直差マイナスで
低めに当てて着キャンしないと連続技にすらならねー
というとサムスピ?
http://loda.jp/mugennico/?id=3650.gif
小物ロダ繋がったみたいだからロックLv1と。
やっぱスタンダードキャラ同士だと戦いやすくていいね、小足怖い。
めくりのガードが甘い気がしたけど、2Cぶんぶんでうまくめくれない時があったかな。
金レンとロックと
http://loda.jp/mugennico/?id=3651.jpg
もう寝ないとなので簡単にだけど楽しかった。どっちもコンボが面白い
http://loda.jp/mugennico/?id=3652.jpg
13ロックと、AI設定デフォ
タイミング合わせた飛び込みが怖くて下手に牽制は振れない
一番つらく感じたのは起き攻め、真空投げにパワーダンク合わせても当たらないのか…
端コンとHDコンボで火力もあるので油断すると一気に持っていかれる
とにかく飛び込みたがる印象、これに安定して対処できるキャラだと楽っぽい
移動起き上がりをされるとカンフー突き手→三連カンフーがつながらないようなのでとっさのダメージソースに困った
反面起き攻めのめくりHKはカンフーマン相手だとしゃがむと当たらない事が多かったので美味しくいただきました
http://loda.jp/mugennico/?id=3653.png
金レンとロックをののワさんで。
全ラウンド「困ったときのまーべらすぱーくぶっぱ」で勝ったでござる
うん、立派なスカルファック
wikiのセンチネルの項目に何故かmugenに居ないMVC3のセンチネルの項目が有ったから見てみたら最強に近い扱いでわろた
体力1300の頃からオールドセンチネル(MVC2の飛行が開発される前のあまりやることの無い初期センチ)とか言われてて微妙だったのに
最初期に勝ちたきゃ使えってのは簡単だからなのに
無印の中期には既に居るとチームの穴になるレベルだったのに
とか思って編集しようと思ったら編集拒否された
まあセンチさんは初心者狩りのお供でしたからねぇ
同時期にやばいやばい言われてたダンテウルヴィ豪鬼なんかは無印では
終盤まで強キャラだったけど
てかアルティメット買ってないや、今から買っても追いつける気がしないけど
UMVC3キャラ作りたいんだよなあ
ノット強キャライエス厨キャラ
弱体化措置されても大会とかにセンチ組み込まれてたチームいた気がするんだけど穴になるとかいうほどなんだろうか
なんか金レンのMr.師範化が進んでる気がしてならない
http://loda.jp/mugennico/?id=3654.png
スタンダードれんちゃん&ロックと
れん:エリアルから回転でネタコンかと思ったら滅昇竜で半分減る
ロック:画面中央でレイジランとライジングで(ry
あとれんのダッシュ飛び越えたら上段中央みたいにダッシュし続けるみたい
上のAIについての質問は『よく知らない』『センス()次第』と中身のない返答で
速攻で釣りと叩きに走り
終いにはすぐに原作格ゲーの話しか
ここって何スレだっけか
じゃあなんて言えばよかったんだ? 今後の参考にしたいから教えてくれ
さわるなアホ
ロック君のコンボ見て思ったけどやっぱライジングって逆立ち部分いらなくね?
まんまパワーチャージになるけど
逆立ちせずに上昇するライジングタックル想像したら、まんま170cmのあれだった
それで思い出したがパワオブザッの人はいつMUGEN入りするのかね
ドマルガ使ってればええねん
ロックと
http://loda.jp/mugennico/?id=3655
固めや起き攻めがつらいのでやられる前にいかに飛びこみを落とすかといったところ
忘れたころに真空投げが来て面食らうこと多々あり
アホってなんだよ・・・
肉染みあうよりもパワオブザッすべき
ここって雑談しながら制作物の投下を待つスレでしょ?
イワナ書かなかった?
こ↑こ↓にいる生産性のない奴は皆乞食なのさ・・・
という訳で製作者はもっと頑張って、オナシャス!
次の患者さんどうぞ
Hを学ぶべき
>>198
センチは今でも十分強いし結果も出してるよ。究極人類トナメとかくぼっずとかで。
あのウェーブダッシュで寄ってくるのまじこわい
【宣伝】
この動画にコメントしたら手のプルプルが治った!
>>199
ナルホド君とか動画受けしそうだなw
MVC3に登場したキャラ自体はもうチームが組めるくらいいるけど
まだMVC3のグラを使ったキャラはいないんだっけ
タスクマスターのカッコよさはガチ
MUGEN入りしたらフォトグラフィック・リフレクシズをいかんなく発揮しそうだな
イワナネタは削除の可能性があるからNG
海外ではナルホドってこういうイメージなのか
http://www.youtube.com/watch?v=QwbewdYk2CI&feature=player_embedded
>>221
阿部さんじゃねぇかw
何でよりにもよって阿部さんを素体にw
ナルホモ君だったのか・・・。あーなるほど。
弁護士免許返してください オナシャス
ホモに国境は無い
>>218
そもそもあのグラ吸いだしてMUGEN上で動かせるのかという疑問
スト4みたいにはいかんよなやっぱ
ナルホドくんは腐にもホモにも人気な訳か
>>221
勝利セリフおかしいだろw
逆転裁判って実写化してたのか
今、CMで見て気付いたけど、なんか目覚ましいね
ジョジョも実写化するっぽいけど、
ジャニーズ好きな方とジョジョ好きで所見が変わりそう
ジャニ好きは、「松潤が格好良かったけど、話がいまいち。」
ジョジョ好きは、「話は原作どおりだけど、主演がな〜、
もっとごついのでよかっただろ、190あるやつ〜。」ってなりそう
私は後者
ttp://woman.infoseek.co.jp/news/entertainment/story.html?q=cyzowoman_25Jan2012_18460
何部をやるのよ
阿部
定
どうせ3部でしょ
オジリナルのスタンドを使ったオリジナルストーリーだったら、
ちょっと興味がある
松潤がクランクインまでに筋肉20kgぐらい付けるっていうならちょっと興味ある
身長とかは全然あってなさそうだったが花より男子の評判はどうだったんだろ
格ゲーの実写映画化はことごとく外れてた気がする
当たったのってあったっけ?
ガイルが主人公のスト2実写映画ってゲームができるぐらいだしヒットしてたんだろうか?
>>238
ヒットしたかはわからんが実写スト2は見る分には結構楽しめた
近所のレンタルビデオ屋にひっそりと実写KOFが並んでた
アルバトロスとかそういうとこの映画と一緒に
京が杉田で、庵がロバートっぽいやつね
近所のTUTAYAに並んでた
アメコミの映画はキャラ造形とか割と充実で内容も悪くないのにな
まあX-MEN ZEROのデッドプールはなんじゃこりゃだったが
乗り遅れてるけど、ロックと金レンと。
http://loda.jp/mugennico/?id=3657.png
http://loda.jp/mugennico/?id=3658.png
ロックは小足が強い。
固めと起き攻めも怖いけど、対処できないほどではないと思う。
飛び込みを多用してくるっぽいので、それを落とすのが楽かも。
金レンはコプターからの昇竜で半分減ったのを見て吹いた。
なんというか、だんだん挙動が師範っぽくなってきてる気がする。
>>234
これで第二部とか六部とかだったら製作陣に惚れる
多分その場合見に行かねーけど
松潤がジョリーンのマスターベーションのくだりを演じきれるなら見に行くわ
案外日本舞台で8部かもね・・・
金玉4個
主演松潤なのに6部は無いなと思った
4部で松潤がサザエさんみたいな髪型を完全再現してたら見に行く
久しぶりの遊撃
次の祭りまでにはリク再開してるといいが……無理か?ww
というか毎回3〜4キャラと戦って300回超えてるのに
まだまだいるのかMUGENキャラ、パねぇ
サザエさんとかアトムとか言うには突起が足りないよねあの髪型
つうかジョジョはアバンギャルドなファッション多すぎるからあの程度ネタにするの無理あるよね
しかしジョジョのメディアミックスの黒歴史率は高いなw
メディアミックスで思ったけど、実写化って乙一ジョジョなんじゃね
で、クレしんのアッパレ戦国云々→実写映画みたいに再現&説明が難しい
キャラ、能力を廃していく感じになるとか
ジョジョは「漫画である」って前提で表現されてる部分が多いから色々難しいんじゃないか。
そういう点で言えば、カプコンのドット絵師の表現力はマジでハンパ無い、っつーか逆におかしい。
武力ONEのように非現実的な描写を省いたJOJOとかどうなってしまうのか
>>254
6部の乱闘事件だけをやるとか
松潤が「このヘアースタイルがサザエさんみてぇーだとォ?」っていうなら怖いもの見たさで行くけど
>>249
リクエスト欄がまったく減ってる気がしないぜ
メディアミックスなら最近の小説コラボだとブギーポップの人はなんかすげー普通にジョジョだった
西尾維新のはなんというかこう…西尾にしちゃ外連味薄いしかといってまともな小説でもなかったし
ジョジョの映画で思い出したけどアニメ映画版1部のサイト、
アクセスするとなんか今アダルトサイトに繋がるんだよな・・・
まだ忙しいからなのもあるだろうがプレーヤー操作動画がなさすぎてヤバイ
3個来てるじゃない今日
遊撃とワラキア以外は単発がたまにの時が懐かしい
>>260
今日は遊撃来たし
塩の人、ヴァルスさん、水没の人とか俺が見てるのは来てるし
路地裏にsekt氏出てたし、俺的には満足なんだけどなー
まだ足りないっす?