MUGENについて語るスレpart598


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■MUGENについて語るスレpart598

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1 名前: no name :2012/01/18(水) 17:45:20 ID:xaV3CS1s

MUGENについて語るスレpart597
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1326242096/
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・次スレだって俺にも立てられますよ、猿渡さん!

746 名前: no name :2012/01/22(日) 13:31:01 ID:Ah07no/O

>>743
龍虎2の時とは設定が変わったんだろ
龍虎2のギースだって、リョウの龍虎乱舞に負けて
とどめを指される寸前に逃走というストーリーだったのが
MI2じゃ逆にギースがリョウを見逃した感じに変わってたしな

747 名前: no name :2012/01/22(日) 13:32:38 ID:4cu8I3ZU

>>743>>745
そうなのか、まぁKoFはパラレルだからでおkだろうけど
龍虎2時点で登場キャラ全員が龍虎1タクマと同格になってたのなら
胸の傷という爆弾が悪化した分で実は設定上タクマ最弱だったんだろうか

748 名前: no name :2012/01/22(日) 13:33:39 ID:AOcN4tT8

でもそれもやっぱ嬉野なんでしょ?

まぁ師匠キャラは強くしたくなるよな

749 名前: no name :2012/01/22(日) 13:36:13 ID:Oc60MF5P

剛拳「わしももうちょっと強化してもいいんじゃよ?」

750 名前: no name :2012/01/22(日) 13:37:12 ID:Ah07no/O

設定がどう変わってもパラレルだから全部おk
お前らあんま気にすんな

751 名前: no name :2012/01/22(日) 13:39:53 ID:6BWXlolv

ほんと他人に事には神経質なんだから

752 名前: no name :2012/01/22(日) 13:40:22 ID:eHpQCyT8

剛拳って中足が二種に波動が最強クラスで当身まで持ってるとか超強そう!

753 名前: no name :2012/01/22(日) 13:43:05 ID:SYEe13yf

聞きたいんだけど基本HP1000で発動条件がHP300以下(例)をトリガーにしたキャラがいてそのAIをつくろうと思った時使用者が基本HPを変え
る事も視野に入れてlife<=lifemax*0.3に書き換えるのはどうだろうか?
皆の意見として聞きたい。最終的には製作者に聞けばいいだけの話だけどね。

754 名前: no name :2012/01/22(日) 13:44:12 ID:GCDUH6mW

>>749
39強の内の1人が何を甘えたことを

755 名前: no name :2012/01/22(日) 13:45:55 ID:pr8ejYhJ

いいんじゃない?もし不安なら read me に一言添えればそれで十分でしょ

756 名前: no name :2012/01/22(日) 13:47:12 ID:3/LG2Vmt

>>753
自分としては、基本的には無し、というか性能改変に当たると思う。
ただ、制作者側がそこまで考えて作ってない場合もあるから
やっぱり直接聞くのが一番じゃないかな。

757 名前: no name :2012/01/22(日) 13:49:28 ID:wp5DQvJo

改変自由ならリドミに書いとけばかまわんよ
そうでないなら作者に許可とらんとアカン

758 名前: no name :2012/01/22(日) 13:50:41 ID:uzvV58qT

原作あって、その条件が全キャラ共通かつキャラに体力差があるなら
基準が体力量なのか体力比率なのかわかるだろうし原作に合わせてくれたらうれし
でもやっぱ製作者さんに聞くのが一番無難
いざとなったら自分で使うだけなら自分でいじれる範囲だし

759 名前: no name :2012/01/22(日) 14:18:30 ID:GpNb6x80

製作者が成長ルールやセルハラ式とかいろいろ検討した結果300固定にしている可能性も有るんだし
性能改変はやらないほうが無難だな

760 名前: no name :2012/01/22(日) 14:21:36 ID:AgiZCTIL

性能改変キャラを集めた
机をバンするトーナメント、略してシオニー杯まだ?

761 名前: no name :2012/01/22(日) 14:24:15 ID:ngOpKgoy

土下座?負けたら土下座?

762 名前: no name :2012/01/22(日) 14:28:41 ID:nZVlv3G/

祖国が消滅します

763 名前: no name :2012/01/22(日) 14:30:57 ID:hez4MJXx

国籍不明キャラの場合はリモネシア代理な

764 名前: no name :2012/01/22(日) 15:23:16 ID:Z3RnN2fY

>>705
ドラゴンって当てコマ投げ出来るの?ドラゴンは結構使ってるけど出来なくね?
まあ出来たところで下段ガード固められたらきついけど

765 名前: no name :2012/01/22(日) 15:31:36 ID:WsyacB8Z

設定的にいっぱいいるゾルダートやレイセン、クローン京の複数化がいるんだから
そろそろトゥエルブズが作られてもいい頃だよな

そういえばレイセンズの人はセンチネルズとか考えて
やばすぎるからやめたらしいが

766 名前: no name :2012/01/22(日) 15:34:11 ID:5DliIEr1

師範代がやってたが、12は改変不可だから改変パッチとかはないな
自分で弄ってやるぶんには問題ないが

767 名前: no name :2012/01/22(日) 15:53:45 ID:RuiTBbIf

散々ネタキャラ化と言われたKoFの龍虎餓狼勢も個人的には最近はだいぶ復権しつつある気がするけどね

768 名前: no name :2012/01/22(日) 15:56:24 ID:u7Ly7Qr7

改変可なGM氏のスト3キャラをゲージ技無し攻撃力1.25倍で分身させてXCOPY12s
……12である意味がないな

769 名前: no name :2012/01/22(日) 15:56:28 ID:SYrltrXd

不破とアレクを組み合わせた全く新しい総師範代

770 名前: no name :2012/01/22(日) 16:02:23 ID:WsyacB8Z

フライングDDTでボタン押しっぱなしにすると
相手の首を抱えて回り続けて自分が死ぬアレク

771 名前: no name :2012/01/22(日) 16:06:58 ID:SYEe13yf

キャラ崩壊なんて>>736の言う通り龍虎に限った事じゃないのにリョウガーカラテガーと本当に龍虎信者は五月蝿いよね

772 名前: no name :2012/01/22(日) 16:08:25 ID:yJVDIhcT

Elementってwikiに項目無いの?

773 名前: no name :2012/01/22(日) 16:11:05 ID:SYrltrXd

KOFはいわゆる「公式が無法地帯」って考えればいいよ

774 名前: no name :2012/01/22(日) 16:12:20 ID:hzQVlcu7

むしろ龍虎を殊更にネタ扱いしたがる奴に疑問ってことかと思ったが

775 名前: no name :2012/01/22(日) 16:12:57 ID:0xZrYwJp

つよい キャラ
よわい キャラ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな キャラで
かてるように がんばるべき

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?qid=1479597029

776 名前: no name :2012/01/22(日) 16:13:15 ID:UH2rQC3p

まあKOFが原作レイプなんて昔から言われてたことだし今更だよね

777 名前: no name :2012/01/22(日) 16:13:25 ID:u7Ly7Qr7

>>769-770
ハイパーボムもボタン離すまでバックドロップし続けて画面端まで行くと浮きだすんだな
なんか最近合作MADでそういう光景見たような気もするぜ

778 名前: no name :2012/01/22(日) 16:13:55 ID:8lvBQDs0

信者がどうとか言い出す奴はほぼ煽り目的なんだからマジレスしても無意味

779 名前: no name :2012/01/22(日) 16:18:25 ID:AgiZCTIL

好きなポケモンで勝てたら苦労しないよかりんさん

780 名前: no name :2012/01/22(日) 16:20:30 ID:nZVlv3G/

AI作者の中にもそういう人がいるのか…
なんか悲しいな

781 名前: no name :2012/01/22(日) 16:20:45 ID:q6YDbJNQ

ブルンゲル♂ちゃんかわゆいよぉお
って使ってたら厨ポケ死ねって言われたでござる

782 名前: no name :2012/01/22(日) 16:26:49 ID:M7yFBQrq

完全に性能勝ちしてるキャラで撃破SSあげて何がしたいのと

783 名前: no name :2012/01/22(日) 16:30:24 ID:SYrltrXd

お前らカプエスPグル限定大会見ようぜw
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/view/116/menu.html

784 名前: no name :2012/01/22(日) 16:32:11 ID:pDGZvKiJ

PとSってどっちがいらない子?

785 名前: no name :2012/01/22(日) 16:41:23 ID:sVSOytDE

>>782
性能どうこうというより使ってて楽しいからだと思う。
性能勝ちしてるキャラで挑んても
AIでかなりフォローされてるせいで勝ちづらいのもいるし別にいいんでね?

786 名前: no name :2012/01/22(日) 17:04:50 ID:AgiZCTIL

性能すごいはずのグレリモだって
キリコにぼこぼこやぞ

787 名前: no name :2012/01/22(日) 17:08:46 ID:77xzPkGE

性能勝ちしてるキャラって具体的にはどの辺?
たとえばこの前の吉良レン撃破祭りだとどのキャラが性能勝ちしてるキャラだったの?

788 名前: no name :2012/01/22(日) 17:17:24 ID:7VnIDhvW

>>711
サムスピのジャンプ大斬りはそれにまけないぐらいリーチがあってだな
というより空中ガード可能が結構多くて、天サム仕様なのに斬サムみたいに空中に逃げたほうが得ということもままある

789 名前: no name :2012/01/22(日) 17:19:02 ID:Qb9e4YWf

J大斬りって聞いて最初に思い出すのがタムタム

790 名前: no name :2012/01/22(日) 17:20:15 ID:AgiZCTIL

シャル

791 名前: no name :2012/01/22(日) 17:21:58 ID:wKkeaf2r

KOFはあんまり変なキャラ弄りしまくるから餓狼作ってる人らにロックとMOW衣装のテリーは出さないでくれって言われたんだっけ
どのKOFか忘れたけどテリーの勝ち演出時に子供ロックが出てくるのは出すな言ったスタッフへの当てつけだとか何とか
昔某スレで見ただけで本当かどうかはしらんけど

>>782
AIは超反応があるからいいんじゃないの
対人じゃ一点読みでしか割りこめないような場所にほぼ100%小足や昇竜入れてきたりするし

792 名前: no name :2012/01/22(日) 17:22:16 ID:GCDUH6mW

>>787
スペランカー操作でマスターギース倒すとかじゃね?

793 名前: no name :2012/01/22(日) 17:23:29 ID:k3zIB4J5

>>723
そこまでKOF大好きなのは伝わってきた

>>782
じゃあ今日から、商業格ゲーでも強キャラ使っちゃやーよ、最下位層だけつかってね
アクションゲーやらでもね
おk?ww

794 名前: no name :2012/01/22(日) 17:25:22 ID:Qb9e4YWf

最近の格ゲーって性能だけで勝ち越せるバランスってあんまなくね?

795 名前: no name :2012/01/22(日) 17:27:52 ID:sr41p16e

>>791
ロックについてはKOF2001のアルカムックでノナが言ってた
KOF94REの付録の小冊子でもジョーの尻出し等で
その頃から餓狼の制作チームは怒っていたとノナが説明してた

796 名前: no name :2012/01/22(日) 17:31:31 ID:k3zIB4J5

まぁ唐突に>>782ちゃんがいきなりどうしたのかは
わしにも分からん……

797 名前: no name :2012/01/22(日) 17:52:32 ID:cR722xtX

megaupload閉鎖でダンスミスがDL出来なくなっちゃったよう

798 名前: no name :2012/01/22(日) 17:54:18 ID:yJVDIhcT

乗り遅れたけど吉良レン(レベル11)と
100円玉の軌道と親父がいやらしすぎるw

http://loda.jp/mugennico/?id=3642

799 名前: no name :2012/01/22(日) 17:56:53 ID:k3zIB4J5



MOF

やっぱ、他の方の動き見てると前転の使わせ方パねぇなぁ
そういうのがセンスなのかねぇ

>>798
この流れでそのSS!あんた漢だぜ!素敵!

800 名前: no name :2012/01/22(日) 17:58:01 ID:R8JkM0Zk

>>798
ファッ!?(驚愕)

801 名前: no name :2012/01/22(日) 18:21:45 ID:sHZbY2Pv

滑ってるな〜

802 名前: no name :2012/01/22(日) 18:25:45 ID:v1OPKF5U

なんだ結局文句言うんか

803 名前: no name :2012/01/22(日) 18:41:55 ID:QYKNiqM4

超反応と補正火力でボスやってたけど人が動かす分にはいろいろと微妙なゲーニッツさんの悪口はやめろ

804 名前: no name :2012/01/22(日) 18:48:03 ID:Oc60MF5P

98umのゲニは超お手軽でクソ強かったけどな

805 名前: no name :2012/01/22(日) 18:50:04 ID:3hd8v/M3

ラスボスだけどキャラランクで下から2番目の零SPミヅキ様

806 名前: no name :2012/01/22(日) 18:52:43 ID:7VnIDhvW

キャラランクが低いからといってボス戦時のあのテコ入れの仕方はひどいですよね・・・

807 名前: no name :2012/01/22(日) 18:53:33 ID:Qb9e4YWf

中ボスからプレイアブル仕様になったら「テイガーよりマシ」程度になってしまったハクメンさんとか?

808 名前: no name :2012/01/22(日) 19:03:53 ID:k3zIB4J5

暴走庵「プレイアブル化したら弱体化とかないわー」
オメガルガール「ボスキャラの恥さらしよ……」
DIO「ホントホント……え?」

809 名前: no name :2012/01/22(日) 19:27:01 ID:OfPaXB/R

そういえばMugenでAI時は凄い性能とかボス専用技が使えるけどプレイヤー操作では普通性能とかあまり見ないな
まあそういうの作ろうと思えば本体製作者がAIを作らないといけないからだろうけど

810 名前: no name :2012/01/22(日) 19:34:40 ID:2mu6rk40

ザコルガ「」

811 名前: no name :2012/01/22(日) 19:34:45 ID:hwkk+XGt

>>809
珍屋氏のザコルガールが…いや、普通性能じゃなくて普通にザコなんだ
AI起動時のボスモードが妙に強い

812 名前: no name :2012/01/22(日) 19:35:17 ID:k3zIB4J5

>>809
リューゲン、悪咲氏Gルガ&神人とかザコ・ルガールとか
結構思いつくけどね

813 名前: no name :2012/01/22(日) 19:49:25 ID:GCDUH6mW

>>809
pots氏の神豪鬼もAi時のみ、瞬獄殺から阿修羅にキャンセルというAI専用行動があるね

814 名前: no name :2012/01/22(日) 19:53:13 ID:Oc60MF5P

ものすごいゲージ無駄使いした移動だなそれ

815 名前: no name :2012/01/22(日) 20:17:57 ID:+otsKMuw

>>809
サキエルはAI時にスフィアのオートチャージとゲージ回収率アップがあるよ

816 名前: no name :2012/01/22(日) 20:21:16 ID:0ooMO9+a

AI専用技っていうといっぱいいたような気がするが
誰も思いつかない
wikiにはmow七夜ぐらいしか見つけられんかったが

817 名前: no name :2012/01/22(日) 20:44:17 ID:YIQoLioN

アフロン氏とor2=3氏のXIIIキャラでクイックHD発動→滑り移動中に通常HD発動モーションが暴発するバグがあるんだけど、どうにかならないかな
通常HD発動のステートのphysics = SをNに変えてみたらやっと直った、と思ったけど変わらずだった
別にヒット確認中に発動コマンド連打しなければいい話なんだけど、XIIIキャラとして致命的なバグだからなんとかしたい

818 名前: no name :2012/01/22(日) 21:01:55 ID:3hd8v/M3

そういやアフロン氏シェンの爆真は防御力アップ効果と状態変化中はゲージが上昇しない効果が搭載されてないな
俺も最近の公式の状態変化解説読むまで知らなかった仕様だし気づいてなくても仕方ないだろうけど

819 名前: no name :2012/01/22(日) 21:01:57 ID:KktPSS57



MBAACCのボスラッシュモードクソワロタwwwwwwww

てかmugen勢的に、ボスラッシュモードやった人いる?どう?
確かに強いけど、mugenの狂キャラとかよりは遥かに弱い性能だと思うんだけど
mugenのプレイヤー操作で狂キャラや凶キャラと毎日戦ってる人だと
ボスラッシュとか余裕なの?それともやっぱキツい?

820 名前: no name :2012/01/22(日) 21:05:06 ID:Qb9e4YWf

裏返った「気をつけたまえっ!」て声すき

821 名前: no name :2012/01/22(日) 21:11:00 ID:YIQoLioN

>>818
ついでに言うとHDモード中にハイパーアーマー状態になるバグ(?)もアフロン氏、or2=3氏のXIIIキャラ全てに確認している

822 名前: no name :2012/01/22(日) 21:17:37 ID:0ooMO9+a

>>819
イクリプス白レンは初代MBのボスバージョン再現なのか
けどエリアルは普通の火力だなw
H氏搭載してくれないかなぁ(チラッ

823 名前: no name :2012/01/22(日) 21:22:02 ID:3hd8v/M3

吉良レン撃破SSの中で>>798だけDL数が凄いことになってて吹いたw
日曜夜とはいえこんなに人いたのか

824 名前: no name :2012/01/22(日) 21:28:32 ID:MPdQvrcA

〜.jpgの形で貼ってないからな

825 名前: no name :2012/01/22(日) 21:28:34 ID:Vk/hbhPI

>>823
確か小物ロダは画像自体のページに直接飛ぶとDL数増えなかったはず
だから拡張子抜きのURL貼ってる画像はDL数増えやすいというか拡張子付きURLだとDL数は大して増えない
まあ>>798は前後の流れで見た人が多い気もするけどw

826 名前: no name :2012/01/22(日) 21:30:11 ID:wKkeaf2r

気のせいだったかもしらんが昔は直リンじゃなくてもDL数増えてなかったっけ

827 名前: no name :2012/01/22(日) 21:32:50 ID:0ooMO9+a



作品別総力戦

いやぁ、ベロシティタッグは強敵でしたね!

828 名前: no name :2012/01/22(日) 21:32:53 ID:YBw7HRde

>>819
狂よりマシでも凶性能ならP操作の相手としては大して(ry
自分は基本的にその手のキャラは何時間も嬲られてから
やっとこさ攻略法を見つけて倒してるから普通に涙目だな

829 名前: no name :2012/01/22(日) 21:35:55 ID:3hd8v/M3

>>824-825
そうなのか
それでもたった5時間の間にこんなに人がスレに来てたとはこれまで思ってなかったな

830 名前: no name :2012/01/22(日) 21:40:16 ID:2rDPd0U0

>>765
ゴンザレズがいるくらいだから
センチネルズがいてもおかしくない気がするが
そんなにやばかったのか

831 名前: no name :2012/01/22(日) 21:42:44 ID:0ooMO9+a

ゴンザレズは体力めっちゃ低く&弱体化してるけど
レイセンズとかカンフーメンは基本本体の性能だからな
それであのヤバさなんだからセンチズはどうなることやら……ww

832 名前: no name :2012/01/22(日) 21:57:19 ID:WuF8ByQ/

9条の人のトナメででてきた斎藤って江戸川氏が保管してるらしい
ということは江戸川氏に交渉すれば斎藤もらえるかも・・・

833 名前: no name :2012/01/22(日) 22:10:48 ID:vnU6bnQI

>>821
「XIIIキャラのバグ報告があったから後で直さなきゃ」みたいな事つぶやいてたから
次回更新の時には直ってそうだな

834 名前: no name :2012/01/22(日) 22:18:41 ID:SUfJPas6

>>827
同作品キャラで色んなタッグ見れるのは嬉しいな。作品別タッグ大会とかでも固定タッグがほとんどだし

835 名前: no name :2012/01/22(日) 23:01:17 ID:le5c+Sn4

今知ったがタブンネが作られてたな、多分ね

836 名前: no name :2012/01/22(日) 23:05:36 ID:Qb9e4YWf

BWの高体力ピンク担当だけどあいつ狩られる以外はどんな運用のされ方してるの?

837 名前: no name :2012/01/22(日) 23:09:30 ID:kUJNIMYe

高耐久生かしてトリル(遅い方が速く行動する空間)張ったり、
味方にシンプルビーム(当てた相手の性格を単純(積み技の効率2倍))撃って積み型の補助したり、
高火力の技をこだわり眼鏡(同じ技しか出せないが威力1.5倍)でぶっぱなしたりする

838 名前: no name :2012/01/22(日) 23:14:32 ID:7VnIDhvW

バトルフロンティアは超反応CPUとの対戦をやってる気分になる

839 名前: no name :2012/01/22(日) 23:16:46 ID:HFGnnxxx

タマゴ孵化作業と動画撮り直し作業の感覚は似てる

840 名前: no name :2012/01/22(日) 23:16:54 ID:3hd8v/M3

ルシフェラー公開されたみたいだけど
公開停止になったキャラがいないならこれで天外真伝キャラ全員そろったのかな?

841 名前: no name :2012/01/22(日) 23:28:58 ID:5EXAS4+0

爆発もとんぼもできないトリル発動要員?
と思いきや再生力で引っ込んでから一回くらいは張り直せるのか相手によっちゃ

842 名前: no name :2012/01/22(日) 23:40:21 ID:AgiZCTIL

綱手の動画のタグに
ドッターは本物の乗り込んとかあったなあ
確かに可愛い

843 名前: no name :2012/01/22(日) 23:45:55 ID:v4kxrDqA

http://loda.jp/mugennico/?id=3643

H氏制作ロア、七夜、ワルク、赤主秋葉、軋間AIを更新、最新版に対応しました

>>822
H氏E白レンも5Aや2Aから500出したり永久出来たり面白いですよ

844 名前: no name :2012/01/22(日) 23:49:26 ID:tc7a5ibs

乙です
H氏のEスタイルって5回ジャンプできるから適当にエリアルするだけで5割超えた気がする

845 名前: no name :2012/01/23(月) 00:08:42 ID:ZOADJPpS

綱手は立ち絵でのカエル面とのギャップがw
リメイクでは普通にかわいくなってたが

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