MUGENについて語るスレpart598


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■MUGENについて語るスレpart598

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1 名前: no name :2012/01/18(水) 17:45:20 ID:xaV3CS1s

MUGENについて語るスレpart597
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1326242096/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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160 名前: no name :2012/01/19(木) 14:53:09 ID:KDQggnx2

いつも思うが、荒れ目なとき無理やり話題そらしするが
結局格ゲーとか雑談で
MUGENの話しないのな

何スレだよと

161 名前: no name :2012/01/19(木) 14:56:37 ID:7jZu3Sx1

このスレ完全にMUGENの話題だけでやってたら6割は荒れてると思うぞw

162 名前: no name :2012/01/19(木) 14:59:17 ID:+CoxLXr9

王子はどうせ最弱安定なんだろ?

163 名前: no name :2012/01/19(木) 15:00:00 ID:Ecztu/rJ

動画スレ見りゃMUGEN話題オンリーやったらどうなるかわかる

164 名前: no name :2012/01/19(木) 15:04:41 ID:VGMsFsGG

休憩ならトイレに限る
授業やってたのに、一息つこうぜって数学の教科書広げるやつもいないだろ?
…まぁまったくいないってわけじゃないだろーけどさ

165 名前: no name :2012/01/19(木) 15:17:04 ID:MJGy97E7

明らかに陰湿なのはこっちですけどね

166 名前: no name :2012/01/19(木) 15:22:05 ID:tYProdGL

君が言うな 俺もだが

167 名前: no name :2012/01/19(木) 15:24:19 ID:ZUYjLW2r

165には苦笑いを返さざるをえない

168 名前: no name :2012/01/19(木) 16:02:19 ID:ai+iA5J6

トロゾウのエアホッケーのやつ携帯版が出てたのか…

169 名前: no name :2012/01/19(木) 16:06:26 ID:nnmRRDku

あのキャラはインパクトあるなw
あんまルールわからんけどw

170 名前: no name :2012/01/19(木) 16:48:16 ID:7u/Jg7xq

ネ実製の剛拳で撃破祭りしてていつも思うが小足が便利すぎて嬉しい
しかも小足から中足繋がってそのままEX閃空繋がるとかマジ最高
そして原作に戻った時の絶望感ときたら…
小足から繋がるのが密着してないと繋がらない弱閃空としゃがみにスカる竜巻だけとか…
最近はスパ4ばっかやって全然MUGENしてないけど

171 名前: no name :2012/01/19(木) 16:50:43 ID:XeOTSLTp

サムスピアレンジ扇菜公開だと…

172 名前: no name :2012/01/19(木) 16:53:28 ID:PHQu4FjW

扇菜……いったい何者なんだ……

173 名前: no name :2012/01/19(木) 17:04:14 ID:n2dtK6GI

>>171
俺好みなアレンジきたー

174 名前: no name :2012/01/19(木) 17:30:02 ID:+CoxLXr9

剛拳に小足なんてないよ
あるのは中足その一その二

175 名前: no name :2012/01/19(木) 17:32:32 ID:7u/Jg7xq

中足その1がマジで使えないんですけど…

176 名前: no name :2012/01/19(木) 18:20:34 ID:reKaO6az

MBAACCPC版折角買ったので新キャラ開拓してみようと思ってリーズバイフェさん触ってみて五分で心が折れた
普段ワラキーとネロしか使わないからヒットストップ短いし動き重いし全然動かせん・・・
長髪ポニテの男装レズっ娘って属性はどストライクなんだけどなー

177 名前: no name :2012/01/19(木) 18:26:30 ID:h3ulnHJx

あの剛拳は小足から中足と言わず屈強パンチもつながったような気がせんでもない
連続技動画だと10割コンボも披露されてたような

178 名前: no name :2012/01/19(木) 18:31:57 ID:FqJ4rsP4

>>162見てベジータのことかと思った

179 名前: eurota :2012/01/19(木) 19:06:31 ID:VGMsFsGG

うちのはぁとが触手プレイに目覚めました

180 名前: no name :2012/01/19(木) 19:11:17 ID:+CoxLXr9

はぁとって樹と相性いいの?

181 名前: no name :2012/01/19(木) 19:26:12 ID:8y8h5VDV

アルカナ3なら樹カナ自体強い、そしてはぁとも強い

182 名前: no name :2012/01/19(木) 19:27:15 ID:K2XoTNlv

>>115
そうだったわ
D4スカポンとごっちゃにしてた

183 名前: no name :2012/01/19(木) 19:31:18 ID:1oBLMv3/

動画スレとこっち両方を見てるが
あっちはMUGENの話ならなんでもござれで
特定のものが嫌いな人がいる時は荒れてるが
こっちは特定ワードで必ずファビョる奴がいるから
より印象悪いんだよ

184 名前: no name :2012/01/19(木) 19:33:00 ID:FqJ4rsP4

ニコMUGENwikiのモヒカンの項目見てて思ったけど
なんでああいう集団は男しかいなかったんだろうな
世界規模で世紀末化したなら男より比率は少なこそなれど
女性でああいう武装集団がいそうな気もするんだけど、アマゾネスみたいな感じで。
アニメや外伝だと女性の拳法使いや隊長クラスがいるから余計にそう思う

185 名前: eurota :2012/01/19(木) 19:37:51 ID:VGMsFsGG

>>180
樹のアルカナ自体の性能は攻撃よりかつゲージ上昇に問題を抱えていますが、
技自体は牽制に向く各種「蔦」、セットプレイから妨害までこなす「種」
と、割と万能です
このことから基本極端に相性の悪いキャラは少なく、はぁと自身も
遠距離戦の手段が得られる事、設置技により崩し、妨害の手段が増える
点でプラス
また何より基礎コンで低ダ/ホミ等を必須とするはぁとにとって、樹による
コンボ難易度/ホミ消費の低下は割と大きかったりします

残念ながら立ちCからは繋がらず、3みたいにホントにノーコストの
コンボは不可能ですが、それを加味しても相性は悪くない部類に入るかと
結構ポテンシャル高いので今後もちまちま更新する予定っす

中下段同時攻撃の嵐がみんなを待ってるぜ!

186 名前: no name :2012/01/19(木) 19:42:44 ID:imWrCBLi

>>184
いても、本家ストーリーじゃ絡ませにくいからじゃないの?
北斗の拳は確か女性をうわらばさせてるシーンは無いし、もし入れたら色々文句いわれ殴打し
襲われてる所を助けられて、ケンシロウに掘れるキャラ(一時マミさんがその位置だったけど)何かも入らないだろうし

187 名前: no name :2012/01/19(木) 19:46:43 ID:ZUYjLW2r

その誤変換はわざとかwww

本体と同時に攻撃できるオプションのガードは
上段にしておかないとだいたいガー不になって死ぬ。

188 名前: no name :2012/01/19(木) 19:46:55 ID:DOBZ06US

掘れる(意味深)

189 名前: no name :2012/01/19(木) 19:47:06 ID:t/PR2Sz6

美貌の女性拳士とかじゃなくて「お前のようなババアが実在した」とかそんな感じの妖怪女が欲しい
少年漫画の戦う女性って9割方美形なんだもの

190 名前: no name :2012/01/19(木) 19:49:58 ID:uW+do9lV

>>184
ニコMUGENwikiにも書いてあるけど元ネタのマッドマックスに出てくる
モヒカン世紀末暴走族が男ばっかりだったからっていうのと、
元々は世紀末以前にはあいつらは暴走族だったって設定があるらしいから
ああいうことをしてる連中の構成が圧倒的に男の方が多いんじゃないか

191 名前: no name :2012/01/19(木) 19:51:06 ID:imWrCBLi

>>187
文句は予測変換に言ってくれよw

192 名前: no name :2012/01/19(木) 19:54:05 ID:V69JVrrr

>>184
女が悪党を統べるには統率に限界がある
メンバーも全て女であれば必然的に戦闘力で劣るので
他のグループ、下手すれば村1つ陥落させられずに淘汰される

悪党の中で戦闘員として生きていけるケースがあるとすれば
色仕掛けで隙を突いて殺す女か、ゴリラみたいな大女ぐらいだろう
それ以外はリーダー格の正妻とか侍らし要員か奴隷のどれか

というのがリアル世紀末考察だけど、実際のところは
ケンシロウが女をあべしするのは絵的にまずいからいないだけだろな

193 名前: no name :2012/01/19(木) 19:54:36 ID:iRdPYVOp

>>189
そりゃ覆面キャラを美形にしないと苦情が来るように見栄えが悪いからな
ゲームとかだとショックトルーパーズのビッグママは結構ごつかった

194 名前: no name :2012/01/19(木) 19:56:43 ID:uaGYH4E0

リアルな話をすると、女性は外に露出してる急所が多すぎるし
筋肉総量の問題で、極限に鍛えた者同士の男女だとまず勝ち目が薄いと言われている
同じ体重同士ぐらいだったら反射神経やらは女性の方がいい傾向があるので
勝ち目はあるが

そんなわけで史実で活躍した女戦士は少ないしアマゾネスとか結局妄想なのよね

195 名前: no name :2012/01/19(木) 19:56:49 ID:vkJtW05Y

出てくる女キャラみんなみすずみたいなのはいやだ

196 名前: no name :2012/01/19(木) 19:56:53 ID:K2XoTNlv

てかAC北斗仕様のモヒカンいるのか
知らんかった・・・

197 名前: no name :2012/01/19(木) 19:57:22 ID:OX7P/OeS

ゲリラ戦法の前では男も女もあまり関係ないと聞く
銃で撃たれたり手榴弾の破片が直撃しても死なないような北斗神拳伝承者相手だとどうしようもないけど

198 名前: no name :2012/01/19(木) 19:58:06 ID:TibBoD1b

>>189
まだwikiにページないけど
MUGENプロレスチャンピオンシップバトルに登場したナターシャはいい化け物女だった

199 名前: no name :2012/01/19(木) 20:01:09 ID:h3ulnHJx

豪血寺先祖供養のババアズMUGEN入りはよ
そういや変身する豪血寺キャラってMUGENにいたっけ?

200 名前: no name :2012/01/19(木) 20:03:30 ID:V69JVrrr

>>194
神取忍と天龍源一郎がタイマンでプロレス勝負した事あるけど
天龍が神取ボッコボコにして神取が死ぬかと思ったって言ったぐらいだしな
リアルの話にしちゃうとそんなもんだ
もちろん創作はそういうの無視できるのもいい点なんだけどねw

201 名前: no name :2012/01/19(木) 20:13:13 ID:uW+do9lV

>>198
ナターシャは超必が判りやすいフライングボディアタックで
結構な威力でまとめてなぎ倒していくのがいいなw
2011年末頃からの動画で何気に結構活躍してるし

202 名前: no name :2012/01/19(木) 20:30:43 ID:uaGYH4E0

VIPから出ていけ



コメの『昔と違って、今は外道対策が進んできてるからな……』
に吹いたwwそうか、進んでいるのか外道対策ww

203 名前: no name :2012/01/19(木) 21:06:38 ID:t/PR2Sz6

>>193
おお、ああいうごつい系の女性キャラって敵の噛ませだとそこそこ見るけど善玉なのか結構珍しいな

アルカナはあんだけ美少女いるんだから一人くらいこう、ブスとは言わないでもアンジェラみたいな迫力美人こねーかなー
プレイアブルでやるには冒険過ぎるってんなら聖霊かオプションキャラで

204 名前: no name :2012/01/19(木) 21:11:38 ID:OX7P/OeS

アルカナでプレイアブルで迫力美人は設定的にはちょっと冒険すぎるな
くどい設定が更にくどいことに
精霊かオプションが妥当ではある

205 名前: no name :2012/01/19(木) 21:12:13 ID:vZ7W86Ji

>>203
その枠はスライムががんばってます。
ヅカ系ならミルドがいるんだけどな。

206 名前: no name :2012/01/19(木) 21:13:30 ID:h3ulnHJx

見た目までしっかりおばさんな格ゲーキャラはほとんど見ないな
見た目までしっかり婆なキャラの方がまだ見かけるぐらいかもしれん

207 名前: no name :2012/01/19(木) 21:16:45 ID:+CoxLXr9

はぁとのかーちゃんがおばさんパーマでホットパンツだったりしたら

208 名前: no name :2012/01/19(木) 21:17:31 ID:nnmRRDku

>>206
ファイトフィーバー2のナターシャとか
ブラッディロアのミツコとか
・・・他が思い当たらぬ。

209 名前: no name :2012/01/19(木) 21:18:30 ID:PHQu4FjW

はぁとの母ちゃんは漫画でよくある顔がいつも隠れてる感じの人だと信じてる

210 名前: no name :2012/01/19(木) 21:24:51 ID:B5Lau+3D

爺なら一定数居るがババアは割とマジに誰得だからなー
ラピュタの婆さんみたいのならそれなりに需要もあるがそれ以外のタイプだとガチで思いつかいな
ホラー系キャラとか?

>>204
えこですね判ります
しかしえこの同キャラ戦の勝利台詞
「えこはえこなの。
 カズにーちゃんはカズにーちゃんなの。
 おんなじの、ふたりもいらないの。ぽい。」はなんか地味に怖い

211 名前: no name :2012/01/19(木) 21:26:29 ID:+CoxLXr9

知能戦だと経験則ババァはクソ強いユニットでいたりするんだがガチンコバトルだとねぇ

212 名前: no name :2012/01/19(木) 21:29:23 ID:uaGYH4E0

柔術家とかー、花火師とかー、人形使いとかー、ガンマンとかー、魔法使いとかー
その辺で強いババア妄想したことはある

213 名前: no name :2012/01/19(木) 21:32:36 ID:h3ulnHJx

やっぱ婆ならまだ達人枠でいけそうだがオバサンじゃ難しいわな
よしんば年齢的にはオバサンなキャラがいたとしても見た目もおばさんしてる事は絶無

214 名前: no name :2012/01/19(木) 21:33:07 ID:vZ7W86Ji

>>212
それで思い出した。
コータローの柔道編にガチで強いババアがいたな。
でも、アレだけ続いた漫画でも強いおばさんとかだとコータローの母親くらいしか思い出せん・・・。

215 名前: no name :2012/01/19(木) 21:35:54 ID:+CoxLXr9

フネ先生はロリババァだしなぁ

秒殺女王がロリ相手にいいとこなしだったからガチ戦での挽回期待してたらワキガってなんだそりゃとか思ってしまった

216 名前: no name :2012/01/19(木) 21:43:07 ID:VGMsFsGG

幻海さんがアップを開始しましたね

217 名前: no name :2012/01/19(木) 21:47:55 ID:OKRZbuuu

セツ婆さんがアップを開始しましたね

218 名前: no name :2012/01/19(木) 21:48:42 ID:H0v/ITSv

格ゲーじゃないけどARMSの主人公の母とかおばさんなのに超強いな
なんか変な通り名とか付いてたし
見た目おばさんで強いとなると少年誌より青年誌の方を探せば結構居そう
少年誌系は若作りになるからなあ

219 名前: no name :2012/01/19(木) 21:50:37 ID:ai+iA5J6

あぶねえセツ婆さんで被りかけた
mugenどころかゲーム全体でも30代以降の主要女性キャラって少な目な印象だな

220 名前: no name :2012/01/19(木) 21:53:09 ID:DOBZ06US

クロノクロスにいたような気がする

221 名前: no name :2012/01/19(木) 21:56:41 ID:uW+do9lV

格ゲーのおばさんキャラと言えば、バーチャの達人()が何を勘違いしたか
作ってしまったゲームの「御意見無用」に一人居たな。
不良系キャラがメインでキャラデにも不良漫画描いてる人呼んで
キャラデしてもらったのに明らかにポリゴンモデルは同時期のゲームよりショボいし
開発が悪ノリで入れたリーマンとおばさんキャラはだだすべりだったが
そしてゲーム自体も劣化バーチャで面白くもなんともなかった

222 名前: no name :2012/01/19(木) 22:00:11 ID:vZ7W86Ji

>>217
島袋が描くジジババはどいつもこいつも強かったな。

223 名前: no name :2012/01/19(木) 22:00:58 ID:+CoxLXr9

往古よわくね?

224 名前: no name :2012/01/19(木) 22:01:12 ID:h3ulnHJx

バーチャで思い出したがトバルのマリー・イボンスカヤはおばさん枠に入るかな
おばさんというにはちょっと見た目が若いだろうか?

225 名前: no name :2012/01/19(木) 22:02:15 ID:nnmRRDku

>>221
ゲームが好きなだけじゃ良いゲームは作れないんだなって思った

226 名前: no name :2012/01/19(木) 22:05:13 ID:V69JVrrr

3rd勢が作ったヤタガラスは良ゲーみたいだけどね

227 名前: no name :2012/01/19(木) 22:07:45 ID:H0v/ITSv

そういえばルビィハートとか何となくおばさんっぽく見えるかも
版権絵では若いが、デザインがちょっと古臭い感じだし
まあベヨネッタほどおばさんには見えんけど・・・

228 名前: no name :2012/01/19(木) 22:08:51 ID:NYA8QE1x

てめぇ!

229 名前: no name :2012/01/19(木) 22:10:11 ID:+CoxLXr9

ベヨは中盤以降の母オーラがすごいからちょっと若さが足りなくなる

230 名前: no name :2012/01/19(木) 22:11:57 ID:V69JVrrr

美熟女ではないおばさんキャラが居ない理由を考えると
ビジュアルが汚いわりにババアほどインパクトがないのと
戦う理由が考えにくいのが大きいんじゃないんだろうか
あと描いてても触ってても楽しくなさそう

231 名前: no name :2012/01/19(木) 22:17:19 ID:t/PR2Sz6

うみねこ女性陣も見た目若いしなあ
格ゲーキャラではないけどなっぴーとか特殊能力もなんもない50前後の熟女の筈なのに女子高生の娘と入れ替えトリック可能だし

232 名前: no name :2012/01/19(木) 22:19:03 ID:+dxeoDWv

ロック・ハワードKOFXIII仕様、更新。細かい微調整のみです。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
>>69
報告ありがとうございます。修正しておきました。

>>65
ご意見ありがとうございます。
KOの文字が出るのは若干遅くしましたが、背景エフェクトは仕様という事でご容赦下さい。

233 名前: no name :2012/01/19(木) 22:20:29 ID:DOBZ06US

ダンテ、バージルだってMUGENで戦ってるんだから
ベヨ姐さんだってMUGEN入りできるはず

234 名前: no name :2012/01/19(木) 22:24:03 ID:ai+iA5J6

ジーンもいるしな

235 名前: no name :2012/01/19(木) 22:27:41 ID:h3ulnHJx

>>232

そういや前は今から13キャラ作ろうとしたら他の製作者とキャラかぶりそううんぬんって言われてたけど
あの頃から増えた13キャラはラルフとサイキぐらいだっけ
結局かぶるどころか13キャラ作る人は意外といなかったっぽいな

236 名前: no name :2012/01/19(木) 22:32:09 ID:VGMsFsGG

むしろ13キャラのAI競合がすごそうだ

237 名前: no name :2012/01/19(木) 22:36:24 ID:nnmRRDku

太いとかいわれながらも何だかんだでアテナ人気だろうと思ってたが
まるで作られる気配もねーな

238 名前: no name :2012/01/19(木) 22:36:58 ID:PHQu4FjW

>>232
乙です。
弱・強エッジからEXエッジにドライブキャンセル出来るのは仕様です?

239 名前: no name :2012/01/19(木) 22:38:51 ID:uaGYH4E0

MUGENではアテナ人気?って聞かれると首をかしげざるを得ないしな……
猫星氏とか、アフロン氏とか、ピータン氏とか
『○○作ると思ったよww』って感じの人いないしな

240 名前: no name :2012/01/19(木) 22:39:49 ID:imWrCBLi

>>232
更新お疲れ様です。 デットリーしてきます
自分でもこうやったら起きる、というのを全く把握出来ていない状態で報告するのは失礼だと思いますが(汗)
氏のキャラで、リュンメイ.ロックを自分操作で使ってると、死合い中にいきなり、
飛び道具の技が撃てなくなる状態になる事が稀に有ります

241 名前: no name :2012/01/19(木) 22:42:37 ID:t/PR2Sz6

ええー?アテナめっちゃ多いじゃん
KOF皆勤キャラでほぼ全年コンプみたいなキャラそういなくね?

242 名前: no name :2012/01/19(木) 22:43:12 ID:haNJFDva

>>238
横レスだがKOFXIIIは同じ必殺技でも
弱・強版からEX版にDCは可能だったはず(逆は不可能)

243 名前: no name :2012/01/19(木) 22:44:26 ID:amJTgXNB

原作再現的にはくそ長い発動コンするのが正解なんだろうけど、
なんかブレイブルーみたいでいやなんだよなアレ
京のAIが上で叩かれてるけどあれぐらいサクサク減ったほうがKOFらしいと思うのよ

244 名前: no name :2012/01/19(木) 22:48:38 ID:PHQu4FjW

>>242
そうなん?
アフロン氏のシェンとか触っても出来なかった記憶があったから出来ないもんかと思ってた

245 名前: no name :2012/01/19(木) 22:50:22 ID:t/PR2Sz6

原作13,BB,おまけにその他KOFの全部同時に喧嘩売るとかマジパねえ

246 名前: no name :2012/01/19(木) 22:52:52 ID:e/BqUC5I

XIとかXIIIみたいな長ったらしいコンボは俺も嫌いだが
あの京は鬼焼きの出掛かりを延々ループしてただけ、
立ち回りも超反応鬼焼きばっかりだからなあ……

247 名前: no name :2012/01/19(木) 22:53:37 ID:WXemq1Ll

>>192
ゲルダ様を馬鹿にするとは感心しませんね。

248 名前: no name :2012/01/19(木) 22:54:18 ID:bSLELKwo

94ルガがこちらを見ている

249 名前: no name :2012/01/19(木) 22:55:46 ID:nnmRRDku

>>239
KOF全盛の頃はよく作られていたよ。
色んな作者がいろんな年度のを作ってた。
作られてもニコニコMUGENだとあまり存在感ないかもしれんけど。

250 名前: no name :2012/01/19(木) 22:57:31 ID:uaGYH4E0

HDコンとコンボゲーを十把一絡げにする感覚が僕には分からないよ

251 名前: no name :2012/01/19(木) 22:57:47 ID:+oR1wHHm

どのキャラ作者のどのAIのどの設定がいいか、自分で試す人も少なくなってきてるから

252 名前: no name :2012/01/19(木) 22:59:27 ID:BWWDGvwf

吉良&レン更新しましたー
https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111

今回の更新点は
・2ゲージスパコン「プットアウトザファイア」の追加(正確には既存の技の変更)
・デフォAIの修正(主に対P操作向けのAIレベルの挙動の変化)
・りどみの整理

になります。
デフォAIはAIレベル7〜8を対P操作向けに設定しています。
おそらく対人(笑)ですが挑んでいただけると参考になります。

253 名前: no name :2012/01/19(木) 23:00:09 ID:8tsfgG5c

システムを利用したコンボが主体のゲームでしょ?

254 名前: no name :2012/01/19(木) 23:00:42 ID:JF9T84PW

長いコンボとは言うが原作じゃいかにお手軽で短くまとめて大ダメージを与えるかが重要だけどな
長いコンボなんか決めてたら相手さんゲージもりもり溜まっちゃう
そのせいでサンキュロが悲しみを背負ってる

255 名前: no name :2012/01/19(木) 23:03:36 ID:t9bAg0v9

カプコンゲー一部もオリコンあるけどコンボゲーとはいわれないしな

256 名前: no name :2012/01/19(木) 23:04:57 ID:EpkRgQff

>>247
チョコバナナ乙

257 名前: no name :2012/01/19(木) 23:09:03 ID:nnmRRDku

KOFもコンボゲーには違いないが、アークのに比べるとコンボはサクっと終わる
ように感じる。02のクイックMAXで10割だとしても。

アーク系の「拾い」みたいなコンボが一区切りしたように見えて
まだ追撃が入るってのがコンボを長いものに感じさせるんだろうか。

258 名前: no name :2012/01/19(木) 23:12:03 ID:e/BqUC5I

オリコンは稀代の糞システムだと思う
空爆とかマジクソすぎる

259 名前: no name :2012/01/19(木) 23:12:04 ID:uW+do9lV

>>243
そもそも上で話題になってる京のAIはAIっていうより特に説明無しに
元々の13京から性能改変が入ってるから言われてるんであって
元は鬼焼き×nで10割即死はい終了とかじゃないぞ
1000ダメージ越えるコンボもあるがもっとレシピは難しい

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