MUGENについて語るスレpart589


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■MUGENについて語るスレpart589

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1 名前: no name :2011/11/08(火) 11:47:35 ID:nAEI7p0F

MUGENについて語るスレpart588
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1320160527/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ゴジラ怪獣大決戦がアーケードじゃないのはもったいないと思う

275 名前: no name :2011/11/11(金) 01:32:05 ID:v6w3wsJm

そりゃAIじゃなくてキャラの仕様だ

276 名前: no name :2011/11/11(金) 01:42:18 ID:BYXwddvW

ハッ…ハッ…アッー! アーツィ!アーツ!アーツェ!アツゥイ!ヒュゥー、アッツ!
アツウィー、アツーウィ!アツー、アツーェ!すいませへぇぇ〜ん!アッアッアッ、アツェ!アツェ!
アッー、熱いっす!熱いっす!ーアッ!熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アー・・・アツイ!

277 名前: no name :2011/11/11(金) 01:52:37 ID:ZL6b2XJH

96は先行入力でコマ投げ仕込んでおくと投げられるようになった瞬間に投げが発動するんだっけ
しかもジャンプ移行モーションや切り替えし技に投げ無敵がなくてひどいことになってたような
あれを再現してるキャラっているのかな?

278 名前: no name :2011/11/11(金) 02:01:21 ID:CwaQTFZA

カラテケンジー

279 名前: no name :2011/11/11(金) 02:05:58 ID:ojz3rx6l

コマ投げ関連のバグといえばやっぱモズキャンだな
ラルフのモズキャン利用した通常技コンボとか面白かった
KoF13のラルクラもどうせ原点回帰なら擬似的なモズキャンもどきでもできるようになれば面白かったんじゃないかね

280 名前: no name :2011/11/11(金) 02:12:55 ID:iAkPSLO5



当て投げの元祖と言えば、これだろうな

281 名前: no name :2011/11/11(金) 02:15:20 ID:M+ME5tv7

>>225>>230
ありがとう。
自分はそこまで複雑な物作れないので、
取り合えずそこそこガードしたりしなかったりすればよいかなと思ってます。

282 名前: no name :2011/11/11(金) 02:28:38 ID:vnue4UC0

ニコレポに知らん人のキャラ作成動画が上がってきてたから誰かと思ったら……
動画使用条件もだいぶ緩和されたっぽいね

283 名前: no name :2011/11/11(金) 05:50:04 ID:Zslg7xaz

>>282
キャラの更新とかもされてて何より、しかし改めて見ると今日は年も合わせて1の多い日だってばよ

284 名前: no name :2011/11/11(金) 05:55:52 ID:flAkn0TO

>>280
初代スト2は、当て投げは本田ですらできたし
ガード強制のまま終了はバイソンのほうがインパクト強かったなぁ

285 名前: no name :2011/11/11(金) 12:54:59 ID:4bwsZ1d8

インパクトあったかどうか知らんが、ダッシュのサイコハメはマジ強力ちな
これだけやってれば最高難易度のCPUでも楽勝だったわ

286 名前: no name :2011/11/11(金) 13:52:13 ID:M+ME5tv7

ダッシュは当て投げ出来ない仕様だったけど、
サイコ投げだけはガード硬直中も投げられたと思った。

287 名前: no name :2011/11/11(金) 14:41:54 ID:+PSpR2+Q

Wも当て投げクソってよく言われてるみたいだけど誰か特に当て投げ得意みたいなキャラとかいるの?

288 名前: no name :2011/11/11(金) 15:00:36 ID:jHH8rfMO

ダァッ!ダァッ!ダァッ!ダァッ!ダァッ!イレイザーキャノンッ!

289 名前: no name :2011/11/11(金) 15:05:48 ID:PPYIylh2

ローズ 中スラから投げだけで初心者は大体殺せる

290 名前: no name :2011/11/11(金) 15:17:32 ID:u2sjDhER

黄昏のトップが格差社会過ぎて辛い

291 名前: no name :2011/11/11(金) 15:18:17 ID:nPkKOKcH

グラができるようになったつもりでいると
今度はさくらやコーディーにグラ潰しからぶっ殺されるのがスパW。

まあでもそいつらが露骨に避けられてるかっつーとそうでもないんで、
昔ほど当て投げがクソってわけでもないとは思う。

292 名前: no name :2011/11/11(金) 15:58:28 ID:flAkn0TO

>>287
スト4、っていうか最近のゲームの「当て投げ」ってのは昔のと定義が違うよ。
昔の「当て投げ」は打撃ガードした時点で投げが確定するかんね。

293 名前: no name :2011/11/11(金) 16:09:25 ID:GLmhLdaz

当て投げクソっていうのはただのグラップできない奴らだろ

294 名前: no name :2011/11/11(金) 16:14:18 ID:QevZcUlJ

今の当て投げがダメって言ってる奴はなんなんだろう、抜けれる時点でハメじゃないし
初心者殺しがダメなのかね、昔の方がひどかったろオルバスのカニパンチとか

295 名前: no name :2011/11/11(金) 16:28:28 ID:Jj2+6nWM

Wの投げが糞かどうかはともかく十五年ほど昔のものと比べてマシだから
今のものがまともって理由にはならないんじゃなかろうかw

296 名前: no name :2011/11/11(金) 16:38:31 ID:8qJea6MQ

>>294
バグ技出してどうする

297 名前: no name :2011/11/11(金) 17:06:29 ID:flAkn0TO

>>294
普通に戦略に組み込まれてるな、今の当て投げは。
ダメなんて言う奴いないっしょ。いるのかな?いるとしたら
なぜ昔はハメ扱いだったか知らないだけじゃなかろうか。

298 名前: no name :2011/11/11(金) 17:21:48 ID:JyJl/ejQ

最近のゲームは投げ抜けが標準搭載されてるから当て投げもそんな脅威ではないかな
初心者殺しではあるけど
mugenだと投げ抜けないキャラ多いし、あってもコマンドがキャラごとに違うからきつい

299 名前: no name :2011/11/11(金) 18:32:54 ID:D2SPEW+8

2chの格ゲー板とか行くと未だに当て投げの是非の論争とかしてて
90年代中盤ぐらいのスト2時代からタイムスリップしてきたのかと思う

300 名前: no name :2011/11/11(金) 18:35:33 ID:lSA3Aju9

今の当て投げって、ガード硬直中は投げれないんだから
昇竜か小足か、最悪ジャンプでも仕込んどけばいいんじゃないの?(無知)

301 名前: no name :2011/11/11(金) 19:03:39 ID:Gv3ucd/X

アルの人きてた

mugen アルで生足ーずを昇華

302 名前: no name :2011/11/11(金) 20:08:34 ID:vnVY5m2E

10日からニコろだに繋がらないんだけど、
俺だけかな

303 名前: no name :2011/11/11(金) 20:09:21 ID:PPYIylh2

アフィブログで申し訳ないが、このデータは…
ttp://0taku.livedoor.biz/archives/4004232.html

304 名前: no name :2011/11/11(金) 20:10:32 ID:lVN0dxrN

あそこは結構不安定だから、繋がらない事はよくあるが、どうにかならんもんかなぁ

305 名前: no name :2011/11/11(金) 20:17:25 ID:lSA3Aju9

いつも思うんだけど、ニコろだって本家ニワンゴとなんか関係あんの?
ぶっちゃけそういう名称のただの非営利個人ロダだったりする?

どっちにしてもサーバー強化は金かかるからしょうがない面も

306 名前: no name :2011/11/11(金) 20:38:11 ID:KK3r5tSD

ニワンゴ無関係の個人だよ
贅沢ハ敵なのです

307 名前: no name :2011/11/11(金) 20:54:38 ID:FM2Mynnj

Wの投げでよく文句言われてるのが打撃を吸うのと他の格ゲーに比べて投げ無敵が短いってのだっけ?
でもWってシステムがやや貧弱だしゲームスピードもそんなはやくないから
投げ弱くするとそれこそ一部キャラ除いて亀にならざるをえなくなっちゃいそう

308 名前: no name :2011/11/11(金) 21:18:04 ID:FlUaKsl4

IVの投げは、投げそのものが強いってよりは
こすりが強いとか、受身取れなくて起き攻めし放題とか、めくりでほぼノーリスクとか
その辺との複合要素だと思う。

つっても「初心者を取り込む」とか「復帰してもらう」とか言い出さなければ
問題ないレベルだとは思うけれども。

309 名前: no name :2011/11/11(金) 22:19:32 ID:FM2Mynnj

今日50レスもいってないのか
みんな彼女とポッキーゲームで忙しいのかねたましい

310 名前: no name :2011/11/11(金) 22:25:55 ID:ZPGNPXFs

ポッキーなんかよりトッポにしようぜ

311 名前: no name :2011/11/11(金) 22:26:22 ID:OwPg2OKD

ワシはチョコレートが苦手なんじゃ

312 名前: no name :2011/11/11(金) 22:30:35 ID:m8+vFlqV

貴様プリッツ派だな

313 名前: no name :2011/11/11(金) 22:32:02 ID:mrqh8wBy

きのこたけのこ派は結構です。

俺はうんこマンのきのこをちゅぱちゅぱしたい

314 名前: no name :2011/11/11(金) 22:35:42 ID:c3bv3Urh

上の議論がなかったらまだ50もいかなかったろうな

ポッキーよりトッポの方がいいよね

315 名前: no name :2011/11/11(金) 22:42:39 ID:lSA3Aju9

オカ魔女のひとが2chの動画スレの方で出場キャラ募集してるよ
製作者の人はこの機会にどうっす?

316 名前: no name :2011/11/11(金) 22:49:35 ID:T5jF4FZt

宣伝ですよー。

とうとう翁が完成したので公開ですっ。
なるべく原作と違和感がないように作成しましたので、是非触ってあげてください。
A.I.も作成してありますので、こちらの撃破なども是非どうぞ。

そしてもう一つ、嘉神慎之介(一幕非覚醒版)のA.I.も作成しましたので、こちらも公開。
ボス性能ということで、最大レベルではコンボミスをしないようにした・・・つもりですがー。
そのせいで、行動がパターンになってる気がする・・・?
こちらもよければダウンロードしてみてくださいねー。

そのほかには、楓・示源・観鈴ちんのA.I.修正と、まどかのバグ修正などなど・・・。
いつもながらすごく更新が多くなってしまいましたが、気にしないー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

317 名前: no name :2011/11/11(金) 22:52:10 ID:goQ7Q4o6

>>316
ヒョオオオオオオオオオオ

318 名前: no name :2011/11/11(金) 22:53:10 ID:FM2Mynnj

わあい!翁だ!翁だ!
乙ですー!

319 名前: no name :2011/11/11(金) 23:00:18 ID:MzNaifJG

魔剣道のダッシュが無敵、ガードキャンセルでダッシュができる、元ゲーでは通常技キャンセルダッシュ×nで永久
ってどこかで似たようなシステムを見た気がしたがNBCのタクティカルステップか
NBCの方はゲージ消費する分マシだけど

320 名前: no name :2011/11/11(金) 23:08:09 ID:2VhX1mY5

>>316
おっつおっつ
大垣氏・HAL氏タッグで四神コンプですねー

321 名前: no name :2011/11/11(金) 23:11:40 ID:0QdBCR5A

>>319
NBCは通常の行動(GCFSやGC吹っ飛ばし、前転みたいなもんであるTSなど)でゲージ使いまくるのと、
スパキャンがノーゲージだから超必が色々絡めやすいのもあって、
殆ど通常攻撃キャンセルTSは使われないけどね。

322 名前: no name :2011/11/11(金) 23:14:24 ID:lVN0dxrN

>>316
乙ー。
これで翁の出番増えるとうれしいな。


月華ってこれで公開されてないキャラってなくなった?
木偶の示源みたいなコンパチでいないのはいるけど。

323 名前: no name :2011/11/11(金) 23:17:20 ID:KK3r5tSD

多分紫鏡さん

324 名前: no name :2011/11/11(金) 23:18:56 ID:MzNaifJG

公開されてる紫鏡っていなくなかったっけ?
まともな骸も

325 名前: no name :2011/11/11(金) 23:20:32 ID:PPYIylh2

絵板のまどか完成か

326 名前: no name :2011/11/11(金) 23:20:56 ID:0gEU3jLn

まともな骸はまさにHAL氏が公開してるぞ

327 名前: no name :2011/11/11(金) 23:21:05 ID:FM2Mynnj

いや裏にしなきゃまともだろう骸

328 名前: no name :2011/11/11(金) 23:21:45 ID:KK3r5tSD

まともなキチガイ・・・

329 名前: no name :2011/11/11(金) 23:25:13 ID:MzNaifJG

あー、そういやそうだったな
いつの間にかカオスなのがデフォでそれしかないと思い込んでた

330 名前: no name :2011/11/11(金) 23:39:01 ID:2VhX1mY5

紫鏡は再現させようとすると武器無し版も必然的に作る事になるから
月華キャラの中でも制作が面倒な方に入るんだよなぁ

331 名前: no name :2011/11/11(金) 23:40:40 ID:UBVzV00+

まさかの武器無しのみ

332 名前: no name :2011/11/11(金) 23:42:29 ID:e7N1iRqr

原作再現の紫鏡

333 名前: no name :2011/11/11(金) 23:46:07 ID:m8+vFlqV

紫鏡の皮を被った骸でよくね?

334 名前: no name :2011/11/11(金) 23:46:59 ID:5X3HBFVD

翁の釣果大良強えぇよw マジ分からん殺しやわw

335 名前: no name :2011/11/11(金) 23:52:22 ID:2VhX1mY5

一幕技かがみんの戦法が割り切りすぎてて笑えるレベルだなw
弾いた後おもむろにダッシュジャンプから紅蓮朱雀出せばもっと強くなりそうw

336 名前: no name :2011/11/11(金) 23:56:44 ID:5X3HBFVD

>>316
翁、コマンド+亀の解説が入ってないですよ〜

337 名前: no name :2011/11/12(土) 00:02:18 ID:/nmW1/Hi

飛び道具永久なんてありませんよ……ファンタジーやメルヒェンじゃないんですから……

338 名前: no name :2011/11/12(土) 00:13:07 ID:EBttAAad

宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第2回戦Dブロック】

339 名前: no name :2011/11/12(土) 00:48:49 ID:XksS4NJ8

∞ろだ……一体何が起きたんだ?
ただの応答エラーかと思っていたら、元のサーバーが妙なことになっているとは……!

340 名前: no name :2011/11/12(土) 00:51:23 ID:UDLP7QUv

http://loda.jp/mugennico/?id=3478.png
翁と
力相手に1回転ぶとそのまま引っ掛け続けられて痛い痛い

341 名前: no name :2011/11/12(土) 01:02:30 ID:l6sNAFFX

デモブラの続編とな

342 名前: no name :2011/11/12(土) 01:03:50 ID:LGdgtUos

続編?にぃなのコンパチ追加のネシカ版じゃなくて続編が出るの?

343 名前: no name :2011/11/12(土) 01:44:15 ID:oM1DXlu1

続編より家庭用が先だろ…

344 名前: no name :2011/11/12(土) 01:45:17 ID:MspaDhEF

家で完全者使いたいお

345 名前: no name :2011/11/12(土) 01:54:36 ID:LGdgtUos

俺だってエヌアインでミュカレ使いたい

346 名前: no name :2011/11/12(土) 02:05:21 ID:3Nzne8mi

http://loda.jp/mugennico/?id=3479.gif
翁撃破。力と技え二人ずつ。

とりあえず報告だけど、
・カイで戦ってた時に一回翁がムテキング状態になった。再現性なしの原因不明。
・BBB刹那で極ノ追を入れたら翁が固まったまま復帰しなかった。

刹那は実質極ノ追封印だから火力がトホホな感じに。
翁にガン待ちされたらたぶん手も足も出ないわー

347 名前: no name :2011/11/12(土) 02:09:01 ID:dMSnNAGQ

帰宅してからロックマンBGMメドレー聞いてたらこんな時間とか
>>316
一回こけると移動起き上がりor投げ無敵技持ちじゃないと起き上がりに釣果大漁重ねられ続けるだけで詰み?
ジャンプじゃ抜けられないっぽいが

348 名前: no name :2011/11/12(土) 02:38:48 ID:Y6vgZyOv

玄武の翁撃破
力×2、技と極一人ずつ

http://loda.jp/mugennico/?id=3480.png

当て投げ、とはちょっと違うけど、話題になったばかりなのでまさにそんな気分
対抗策が無いキャラだと完全に詰むかも
上二人は空中からの攻めを軸に力任せで
アレックスはジャンプ大パンチが向こうのジャンプを落とすことも多かった
下二人は、まあ、飛び道具攻め……亀飛ばしに撃ち勝てるので

349 名前: no name :2011/11/12(土) 02:41:58 ID:b4wDOGHt

一歳おめでとうございます


サンがバルカンになるのも仕方ないね

350 名前: no name :2011/11/12(土) 03:53:17 ID:7okFFkBh

ベロシティっていう単語ってちょっとかっこいいよね

351 名前: no name :2011/11/12(土) 06:14:40 ID:gCm4VVhg

玄武の翁、不具合らしきものがあったので報告。

打ち上げ斬りをしゃがみガード中の相手に当てると動かなくなったり消えたり滑ったりキャラによってなんかふしぎなことが起こる。
「玄武の怒り」のコマンド(下の記述の方)が簡略コマンドらしきもの?のままになっている。

月華だと移動起き上がり+画面の広さで博打技だったけどMUGENだと釣果大漁がホントに強いなぁw
相手によっては酷い試合に出来るぜ…

352 名前: no name :2011/11/12(土) 08:53:01 ID:gF0RlQ0u

>>350
アサルトスペシャルって強そうだよね

353 名前: no name :2011/11/12(土) 10:02:10 ID:MuL/pZRs

意味は分からないけど強そうな単語ってあるよね

354 名前: no name :2011/11/12(土) 10:07:53 ID:CEAp7HDP

>>316
一幕嘉神のAI
相手が吹っ飛び状態になると当たらない位置でも
低空紅蓮連発してゲージ無駄遣いしちゃうね

あと玄武も嘉神も他キャラと比べて妙に弾きを出さない気がする

355 名前: no name :2011/11/12(土) 10:15:16 ID:D+rndduV

玄武の翁と
http://loda.jp/mugennico/?id=3481.jpg
ゲージ貯めがあるキャラは遠距離で貯めやすくごり押ししやすかったが
一度転ばされると起き攻めがほんとつらかった
あと不具合だけどヴァイスの設置技が置かれてる時に釣果大漁を喰らうと勝手に発動され
その後コマンドを入れると発動のモーションをとって音だけ鳴っていた

356 名前: no name :2011/11/12(土) 10:30:17 ID:r2UGaHav

セフ レンが何で「後で」かと思ったら、∞ロダ死んだままか・・・。
あそこにしかないAIとかもあるから、早く復旧して欲しいぜ・・・。

つか、空白挟まないと規制に引っかかるのかw

357 名前: no name :2011/11/12(土) 11:40:13 ID:UwGVtUDM

BBの最新作とかも書けないんだよな
まぁ業者きたらやだからいいけど

358 名前: no name :2011/11/12(土) 12:05:04 ID:31yn6wQQ

休日なのに話題がないしなんかいつも以上に過疎ってるな

359 名前: no name :2011/11/12(土) 12:13:36 ID:SFnCflcp

じゃあ飛び道具持ちの投げキャラについて語ろうず

360 名前: no name :2011/11/12(土) 12:18:07 ID:26o9GE5N

プレート氏への連絡ってどこですればいいんだっけ
バグというかAIの記述ミス見つけたんだけど

361 名前: no name :2011/11/12(土) 12:37:12 ID:UaWPKdUN

翁と
http://loda.jp/mugennico/?id=3482.jpg
かつてのゴンさんも使っていた釣竿はやはり強武器なのだろう

362 名前: no name :2011/11/12(土) 12:41:01 ID:x+tITSNX

飛び道具持ちの投げキャラ…
ブラボーさんマジ怖い 近年の投げキャラの中じゃ屈指の恵まれ方してる

363 名前: no name :2011/11/12(土) 13:18:39 ID:H/5HRMFg

投げキャラに飛び道具とか邪道(キリッ

364 名前: no name :2011/11/12(土) 13:34:36 ID:AdWBpmo4

うるせえ煎餅ぶつけんぞ

365 名前: no name :2011/11/12(土) 13:41:07 ID:/NHb0iHV

コマ投げ持ってる弾キャラとかもいるこんな世の中じゃ

366 名前: no name :2011/11/12(土) 13:41:33 ID:xcUsjZYO

環は眼からガー不ビーム撃つよ!
ダメージない上にしゃがんでたりジャンプしたりしてる相手には当たらんけど

367 名前: no name :2011/11/12(土) 13:44:36 ID:kJ8RjT26

飛び道具、無敵技、突進技、コマ投げ、当身、移動技
これら全てを持つキャラってなかなかいないな
MUGENだと珍しくもないんだけど

368 名前: no name :2011/11/12(土) 13:44:39 ID:3VnluoZm

目からビームとか格ゲーでは常識

朝起きたらおはようございますって言うくらい常識

369 名前: no name :2011/11/12(土) 13:48:53 ID:xQE3outz

装備アルカナ考慮すればアルカナキャラにはいくらかいそうだな

370 名前: no name :2011/11/12(土) 13:56:34 ID:gImW4NDH

>>367
北斗の2強が惜しいところいってる

371 名前: no name :2011/11/12(土) 13:59:37 ID:mGzP6+nN

>>367
殆ど持っているロックの時代来たな

372 名前: no name :2011/11/12(土) 14:00:02 ID:r2UGaHav

>>367
炎クリスは後ろ二つ以外は一応あるか。
前転後転を移動技に含めれば、当身以外なら・・・w

373 名前: no name :2011/11/12(土) 14:08:43 ID:SFnCflcp

ほんとだそういえば
殆ど持っているっていうかロックが全部持ってるな

374 名前: no name :2011/11/12(土) 14:09:37 ID:UDLP7QUv

楓も全部持ってるな

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