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MUGENについて語るスレpart587
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>>470
キャラゲーはバランスが良ければいいってもんでもないぞ
なにより演出。あと強いキャラがちゃんと強いかどうかだな
>>487
つまり、BASARAは原作でオクラが最強だったら普通に流行ったって事だな。
ところで、アルカナ4はいつですか?
人形身代りにして「馬鹿めそっちは(ry」とかやるのかな
しかし出るならCVジョージの方が可能性高そうだ、茸だから
>>477
最近のヤツだとアクアパッツァとか普通にいい出来だと思うけど
ちょっと昔の作品ならガキの頃やったガンダムバトマスが面白かった
恋姫はやってないから分からない
ジョージ3役は難しいなw
アラヤの戦闘スタイル、格ゲーじゃ斬新じゃね?w
>>487
その点トキが最強だった北斗は流行ったな
別の意味で
>>486
やり込んでも底が浅くて結局人が離れてちゃった作品があったような
アクアパッツァはアルカランクで3ランク分けかバランスいいな
MVC2とか10段階ぐらいに分かれるゲームもあるのに
北斗はバグや壊れ具合が奇跡的に噛み合ったからな
しかし恋姫ちょっとググって来たんだが凄まじいな・・・対戦中に切断とかクレ増加とかまともにデバッグしたのかと
アルカナ4より先にアクアパッツァの家庭用とかじゃね?
verupするとかしないとか聞いた気もするが あとデモブラ
アルカナが4になった場合ガイストはもう打ち止めなのかな
あと次崩壊はアジア?世界?西欧聖霊庁巻き込む関係で北半球か世界が無難なのだろうか
>>497
世界は聖霊の光につつまれた!! 海は枯れ、地は裂け.... あらゆる生命体が絶滅したかにみえた... だが乙女は死滅していなかった!!
うん、どう頑張っても無理があるねスンマセン
>>472
エレクが出すって明言してるんだから出すでしょう
限定配布とデバッグ始まってから結構経つのに音沙汰無いけど
>>477
アークがダメなキャラ格ゲーの代名詞ではあるんじゃね?
BASARA・北斗と2連続だし、家庭用版でもグラップラーバギで永久ゲーやってたしさ
バランスや作りこみの甘さもさることながらストーリーすらなくてファングッズとしての魅力の無さも一因を買ってそう
はぁと「水……それも一台や二台ではない……全部だ!」
きら様「いてぇよ〜」
アンジェ「仲良し姉弟の力、見せびらかせてやるぞ」
こうですか分かりません
>>世界は聖霊の光に包まれた
ちまりアルカナミルド一択状態か
まぁ今も多い方だけど
逆に選択肢にも上がらないとなるとジラエルくらいだろうか
ゾイドさんばっかやり玉にあげられるけどあの駄馬よりは魅力あると思う
北斗!有情破顔拳!
>∩(≧Д≦)∩<
ンアッーーー!
すっごいアルカナハート3が先か
脱走兵00あたりで新キャラ
>>505
あ、ごめんなんかの追加が来るとか聞いたのアクパの方なの
しかもあっちは俺やってないからほんとにそういう事話してる奴がいたな程度なの
ですからー氏、絶対神に続いてさらにでゴウカイザーキャラ公開か
今ゴウカイザーが熱いそうだがまさかマッスルボマーやバトクロに続くような事になるんだろうか
キャラが多くなって更新だけでも大変そうだから難しいか
ジラエルさん、防御一番低いのになんであんなに無個性なんだ
ふつうはそういうのは尖った性能にするんじゃないのか
普通に手加減用アルカナと聞いても納得してしまいそうだ
トレーニングで相手を連打するとジラエルになるのは絶対何かの罠だ
ですからー氏創作スピード早ぇなぁ。
俺なんてさっき2時間やってAIの空中通常技の記述、
Easyモードだけ作れたくらいなのに。
Easyモードだから強くならないように注意しながら微調整してるからしょうがないんだけど。
氏は迷いがないのだろうか……
ジラエルは攻撃面から見るとかなり優秀だよ
アルカナ技も強力だし、ゲージ速度もかなりある
>>507
全キャラ公開するなら専用枠作るんじゃなかって気もするが
3キャラ目だから既に専用枠のニジマスより多いんだよな。
というかニジマスが2キャラなのに専用枠なのが結構謎というか…もしかして増やす予定があるんだろうか
アルカナ技活用もぶっちゃけ他カナの劣化になりがちなような
デモンブライド「家庭版……」
ネシカでがんばれ
にぃなコンパチはいらんかったが
結局アルカナのほうはキャラ以上に格差がひどいからなぁ
2以降のが花と光以外実用レベルだったことないし
初代からののアルカナ、とくに雷と闇は一度弱くなった方がいい気がする
>>487
キャラゲーはあくまでゲームであって所詮原作とは別物だから強さ再現する必要はないみたいな人もいるけど
主人公だったり原作で強いというイメージがあったり人気があったりるキャラはやはり(格ゲーしてる範囲内で)強くあってほしいな
MVC3のアマテラスも散々糞犬扱いされてるけどもとのゲームも人気があって
鳴り物入りで参戦したんだし弱キャラだったら空気化していただろうと思う
UMVC3でどれだけ調整入るかが気になるけど
スマデラのミュウツーはどうしてああなった…
サルヴァーチは割と普通に使われてるような
>体力マンタンから、EFを一切使わずに体力ぎりぎりまで減らして回復させても中攻撃1発分程度の回復量。
近所にアルカナ無いんでまとめwiki覗いたがジラエルのエクステンドフォースがおかしいのはなんとなく分かる。
新規参戦キャラで無難なのは中堅辺りになることだろうけど
そうはいかないのがつらいところよねぇ
人のウサギを全部消してくる音は十分実用的だろう
磁もコンボムービーでは実用の域
音アルカナとか長森的に考えてかなり強そうなのに実用的じゃないのか
ガーキャンあたりのシステムと噛み合わんのだろうか
>>516
氷は十分実用レベル。
能力バランスも良くて、攻撃も炎と同じ程度に使いやすい。
ブレイズも相手が空中にいるときに当てれば確定で入る。
何よりダッシュになるのが個人的に一番使いやすい。
音は三連愛玉とかもよく消すな
飛び道具はキャラよりアルカナに依存しがちで
キャラ対としちゃ使いにくいのが難点か
>>511
ジラエルのアルカナ技ってボイス以外になんか使える奴あったっけ
溜めEはやいのは結構強いけど
使ってる奴いないけど開発で活用法とか見つかってるんだろうか
>>521
音は長森の起き攻めみたいな使い方より瞬間火力補強
>>520
コンボムービーで実用的ってのが全てを物語ってるなw
>>516
CPU専用のボスキャラでいいからXで強いミュウツー見たかったぜ・・・
そういやマリオはあんだけ有名な主役キャラなのに強くなきゃやだやだって言われてんの見たことないな
マリオカートでも他のゲームでも基本スタンダード性能扱いで特別強いってことないな
>>528
そりゃー大抵のプレイヤーはマリオの屍の山を築いてるだろうしな
まぁマリオは有名なだけでカッコイイ系のキャラじゃないからね
なんかこの掲示板最近やたら重くない?
なかなかスレの一番下まで表示されない。
>>528
対戦ゲーにおいては「主人公を強く!」って発想自体があまり
もたれないんじゃなかろうか。
ロックマンみたいに性能とかないからなー
マリオってどんなゲームでも誰でも使いやすいキャラに設定されてるから
それこそ強くしたらお手軽強キャラになって大変になる気が
波動昇竜が強いと風あたりが強いのと一緒だろ
>>516
罪音運剣はかなり実用レベルだし3だと鏡や氷も悪くない
闇は3だと微妙
むしろキャラ以上に性能で選ばれるアルカナで使われないのが23中3つぐらいしか無いことに驚く
>>531
かといって、格ゲーにおける主人公は初心者おすすめキャラという意味合いも兼ねてる気がするので弱いといろいろアレな気がする
ぶっちゃけ弱キャラで人気出たのってロックくらいのような…
青属性は弱キャ(ry
先輩…
>>536
KY「呼んだ?」
聖顎罰くらいか使われないの
>>533
「使いやすいキャラ」と言うよりは「オールラウンダー」ってのがマリオのステータスだな。
故に没個性、故に主人公。
>>540
マリオテニス64のマリオはガチ
異常に使いやすい
マリオぐらいいろんな事やってるキャラもゲーム業界じゃ珍しいしな
オールラウンダーってのはしっくりくる
和風でD4MUGENに対応してるアドオンって何かない?
探してみたらHP削除されてたりD0専用だったりで
りゅん氏作LEICAのAIがある程度形になったので公開しました
まだ2Bぶんぶんだったり攻めが単調です
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4165.zip.html
あとさなえくれーるのAIですけど、ごめんなさい
モチべが全く上がらなくてほぼ放置状態です
やっぱり途中で投げ出しちゃったからかな・・・
>>536
強かったらダメ=弱くしろ
ってどうなのよ、中堅はだめなのん?
>>545
まあとどのつまりは言われる通りに中堅
あるいはそれより若干上くらいがいいんじゃないかな的な。
全てにおいて強いんじゃなくてどこか穴があったりとかで
AC北斗のトキが強キャラになるのは想定外だったのではみたいな話はよく耳にする
確かにコマンド表みるとあきらかに玄人向けっぽいしなぁ
「性能は普通よりちょっといいかなくらいだけどシステムと噛み合ってる」
こんな感じで上の下あたりに組み込まれれのがベスト
>>494
少なくとも
・中段ガードされても固め続行
・起き攻めがループするのにバ火力
・ノーゲージでも攻め継続しやすいクセしてコマ投げ持ち
克服するのに死ぬほど対人戦をこなす必要があるが、試合展開は一方的になりがちだから
大抵は対策する気を起こす前に心折られて辞める。いい加減にして欲しいね!
玄人向けにしておきながら人増やそうなんて発想自体が時代錯誤もいいところだ。十何年間もそこから抜け出せてないのはっきり言ってバカだと思う
>>543
ライフバーなら心当たりあるけどアドオンは知らない
画面見れてないし自分の都合を押し通すことしか頭にないな
格ゲーでもそりゃ上達しないはずだわ
まあ事実だけどね
最近自分の都合を押し通すことしか頭に無い格ゲが多いよねw
落ちつけよ(笑)ハヤテの人
>>546
ナギさえ無ければ迎撃主体のまさしく柔の拳だったんだがな。
以前EXVSしたらばで初心者向け議論を見てきたが同じ初心者向けでも
「初めてならこいつが扱いやすい」派と
「性能に甘えても上達しない、セオリーを覚えられる奴使え」派に分かれてたのが印象深い。
これは格ゲーの初心者向け議論でも当てはまるものなのだろうか。
>>552
スト2ガイルですね
いや、起き攻めループといえば無印ザンギか
EXVSは10万課金クラスが大量にいるしそいつらだけでインカムが成り立つから初心者向けにする必要がない
格ゲーとは全然違う
無理に裾野を広げようとするとアイマス2になるんですねわかります
……どうしてああなった
アークエクサムで他のアイマス声優コンプしてちょっとでも助けておやり
アイマス2はPS3版で完全版出るんだっけ
あの四人はプロデュースできるようになるんだろうか
アイマス声優のキャラはメイファンとライチが好き
…わかりやすいとか言うな
プロデュースできないけどクリア後に竜宮編とかいうのができるらしいと聞く
>>554
上は「やる気継続のために、慣れるまででも適度に勝ちたい人向け」
下は「好きでやる気はあるから、後々のためを考えてプレイする人向け」かな
どっちのキャラもいるといいかな、と思う。
おっぱいに惹かれてイノを使おうとしてとりあえず基礎コンボを確認したら
ドン引きしたなあw
おっぱいに惹かれてナイアさんを使えばよい
イノはGGの中でもトップクラスにめどい上にACじゃ別に使いこなしたところで報われるわけでもないよな
難度の代償に火力があったはずなのに人並みの火力のために理不尽難度みたいなキャラになってた
>>560
でも所詮おまけシナリオなんでしょ?
カービィで例えるとメタナイトでGOみたいな
青リロや/は練習するだけ火力が上がって面白かったんだけどなあ
ACでGG自体止めてクラリスやライチに移ってしまった
>>375
レスありがとうございます、ゲージが増加しない不具合ですが、操作してみたところ、
ラウンド開始後だけじゃなく、相手から攻撃を受けた次の蝕み含む最初に出す飛び道具を当ててもゲージが増加してなかったようでしたので追記しておきます。
基礎コンといえばCSアラクネのD→ジャンプ最速空ダ4B→地上技の連携ができずゲーセンであまり練習できなかったの含めそれ以降BBをやらなくなったなあ
少し前PS3ゲットしたからいつか家庭用買ってようかしら
>>554
アレ2vs2だから初心者は支援機使えばいいんじゃないかと思ったけどそう単純な話でもないらしいね
1stガンダムとかF91みたいなそこそこ格闘振っていける万能機が初心者向けらしいけど何でだろう
素の性能落とすならせめて使えるFBくらいやりゃあ良かったのにな
>>568
どっちか言うと初心者は中コスト以下の生存能力高い機体使ったほうがいい。
支援機って近寄られたらきつかったりするから、初心者メインに狩られると相方がきつい。
そのキャラ自体は好きなのに所謂強キャラだから文句言われてるの見てなかなか踏み切れない自分みたいなのもいる
アルカナ3の熱帯とかエルザ見ただけで拒否られるって聞くし
BBはマコトが糞言われてて嫌だったけどEXで調整くらったらしいからこれを機に本格的に触ろうかなと思ってはいる
今度は逆の意味で単独ランクだが大丈夫?
いや歴代最弱の中じゃ一番マシではあるけど
ランク:ロールちゃん
他キャラからの妬みを逃れた
マコトを待っていたのは、また地獄だった 状態?
最弱はツバキだから大丈夫
ツバキをマコトに並べるかどうかには個人差あるけどツバキが下ってのは初めて聞いた
ツバキが下… 確かにああいうへたれ委員長は下がセオリーかなあ
よかったじゃないですかランクのせいにできて
んんんんっ!
んあー
マキバオーは関係ないだろ
(≧Д≦)(迫真)
ナイアさんと這い寄る混沌をタッグにして戦わせたら、
這い寄るのAIなしがたたってからか、負けっぱなし。
調整するにしてもどこを調整すべきだろうか。
ナイアさんはコンボや演出の関係上あんまりタッグ向けじゃないからなぁ
はいよるこんとんってAIなかったっけ?
そういや出る出る詐欺のカービィWiiもようやく発売されたらしいね。
やっぱ3と64出身のキャラは今作でもディスられたままなの?
つーか対戦タッグは誰だ
紫もやしとかに負け続けってならそりゃそうだろうよとしか言いようがない
>>584
対戦相手は煉&タヌキやターンX&KOF真吾
いわゆる凶とか神ではないのだけど。
素直にAI作ればいいんじゃないですかね…?