MUGENについて語るスレpart588


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■MUGENについて語るスレpart588

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1 名前: no name :2011/11/02(水) 00:15:27 ID:soG39yNv

MUGENについて語るスレpart587
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1319546271/
キーワード検索「MUGEN」
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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275 名前: no name :2011/11/04(金) 12:16:17 ID:St9xXDbC

黄金夢想曲といえば、ローザさんのスプライト来ないな
ジェシカは来たのに

276 名前: no name :2011/11/04(金) 13:09:14 ID:OAPhwmyz

黄金夢想曲のキャラ作られてないな

277 名前: no name :2011/11/04(金) 13:13:05 ID:yrHGWHhp

http://loda.jp/mugennico/?id=3472.jpg
Lv1 cafe氏カーフュー 閣下が20人程殉職なされた件

地空問わず牽制は勝ち目無し
多段技の種類が豊富でブロからの反撃を狙いづらかった
地上ビームにタックル当ててゲージ溜まったら壁ハメ→中段でなんとか
反撃一歩遅れたら即ハッピーなのも恐い
地上ビーム封印して空中版一本に絞れば更に強くなりそう

278 名前: no name :2011/11/04(金) 15:31:26 ID:8rChhrvb

ジェシカはPC版でも使えるからな

279 名前: no name :2011/11/04(金) 15:43:34 ID:St9xXDbC

そうか、ローザさんは360でしか使えないからスプライトないのか
てか絶対来るわけないじゃんw

280 名前: no name :2011/11/04(金) 16:13:52 ID:qjqUh9FA

ジェシカは残念キャラとか聞いたがジョージローザはどうなん

281 名前: no name :2011/11/04(金) 17:07:03 ID:5OFpkfWj

ジェシカって見た目と性格だけじゃなく性能まで微妙だったのか

282 名前: no name :2011/11/04(金) 17:12:11 ID:TpQ9XNUi

モヒカン氏のAIを導入したトキが刹活孔(相手)を使った時に
「セッカッコー! ハァァァン! 」ってボイスを流したいんだけどどういう記述を加えたらいいんだろうか

283 名前: no name :2011/11/04(金) 17:20:07 ID:sGtYaL/5

ローザさんはうみねこやった身としては素敵な仕上がりだった
技と声優的な意味で
性能も高いよ

ジョージは興味ないから知らんけど、上位のダイヤに食い込むような性能じゃないっぽい
何の特徴もない平凡な打撃キャラって位置

284 名前: no name :2011/11/04(金) 17:31:52 ID:j3qqjO3v

原作イメージだと当身キャラなんだけど、どうしてこうなった

285 名前: no name :2011/11/04(金) 17:35:14 ID:eMsDGyMu

>>284
当身キャラ=打撃キャラだからイメージどおりで問題無いなw

286 名前: no name :2011/11/04(金) 17:44:32 ID:+Lf0zDv/

MUGENのAIと戦ってる人もよくやるな
起き上がりに長い無敵があったり択攻撃が全く効かない時点でやる気起きんぜ

287 名前: no name :2011/11/04(金) 17:47:59 ID:OAPhwmyz

>>283
声優的な意味ってなに?

288 名前: no name :2011/11/04(金) 17:48:01 ID:BaMKJ8ID

アンリ使ったが崩せないし
チャンスメイク出来んとどうしようもなかったヘタレ

289 名前: no name :2011/11/04(金) 17:49:05 ID:hWcLGzXQ

kof13は海外版から一週間遅れの12月1日に確定したみたいだな

290 名前: no name :2011/11/04(金) 17:53:58 ID:cDQpXPCM

KOFとBBとなのは限定版とで12月財布が死にそうなんだが

291 名前: no name :2011/11/04(金) 17:56:31 ID:BaMKJ8ID

HDDやらが洪水の影響で値上がりしてるが
ゲームは平気かねえ

12月マジ買うもの多いな・・・

292 名前: no name :2011/11/04(金) 18:03:09 ID:5OFpkfWj

EXのマイルド調整や2012はピンと来ないしKOFに…
でもKOFは対戦相手とバグとロードがちょっと不安なんだよな ちょっと

293 名前: no name :2011/11/04(金) 18:29:01 ID:iIJRt/fv

カーフュー2レベルに鴉さんで勝利。無敵の長い強鴉刃で突っ込んで追い打ちで何とか勝利。
3レベルなんてたぶん無理。
受け身あんまりとらないのか追い打ちし放題な当たりは有情だけど超反応ビームは非情……
http://loda.jp/mugennico/?id=3473

ついでに強乱れ羽キャンセル陰陽鴉がゲージなくてもできていた不具合修正。
間合い詰めれないせいかNINJAコンボあまり使わないなぁ。遠距離攻撃からも発動可能にするか?

294 名前: no name :2011/11/04(金) 18:30:28 ID:PLk+ppuH

>>282
確かにモヒトキ、セッカッコー(自分)ではボイスあるのに相手版では無いんだよね
古いモヒトキしか持ってないから今はcns変わってるかもしれないけど
amiba.cnsの中にセッカッコー(相手)のステートがあるから

[Statedef 2021]

を検索して、そのステート内に

[State 2021, セッカッコー! ハァァァン!]
type = PlaySnd
trigger1 = time = 1
value = s5,35

というステコンを追加すればいいと思うよ
channel=0をつけると、そのステート内の他のplaysndと干渉するから外した

295 名前: no name :2011/11/04(金) 19:01:44 ID:bagYn1qT

>>286
自分でデフォcommon改変するがヨロシ
キャラ個別の分は仕様だと諦めるアルね

296 名前: no name :2011/11/04(金) 19:03:20 ID:yrHGWHhp

アムロさん誕生日おめっとさん
日本産のガンダム系列のキャラも大分増えたねえ

297 名前: no name :2011/11/04(金) 19:04:42 ID:TpQ9XNUi

>>294
トキがちゃんと喋りました
はぁ〜ありがたやありがたや

298 名前: no name :2011/11/04(金) 19:12:44 ID:BaMKJ8ID

澪が喋ってくれないんですが・・・

299 名前: no name :2011/11/04(金) 19:13:06 ID:FqkTdWkB

遅れ気味だがカーフュー撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=3474.jpg

対空にガーキャンにアドガに超反応ビームといやらしい要素満載。
ブロと前転があるゼロはともかく、カイザはかなりきつかった。
代わりにましろは面目躍如と言わんばかりに楽勝、やっぱりこういう相手に飛び道具無敵は強い。

300 名前: no name :2011/11/04(金) 19:13:24 ID:xsJNK3cu

>>286
長い長いって言われるが、長いのは「投げ無敵」であって
打撃と飛び道具に対しての無敵は2Fだぞ。
起き上がり側の打撃発生が2F以内とかじゃなければ、実際有効利用出来るほどの時間じゃない。

起き上がりのタイミングが一定でないのとか
キャラごとに起き上がりアニメの長さが違うとか
AIはリバサのタイミングを失敗しないとかで、感覚的に起き攻め出来ないのを
無敵のせいにしてるだけじゃないの?

301 名前: no name :2011/11/04(金) 19:20:22 ID:3Jhfqd8s

MUGENのAIは原作AIに比べて中段or立ち下段、ガー不への対処ができてないと思うけどな
原作AIは対戦相手が限られる分キャラ対策できるけど、MUGENだとキャラ多すぎでそんなこと無理だからそうならざるをえない
でも先行入力はできるようにして欲しいです、リバサとか全然できない

302 名前: no name :2011/11/04(金) 19:23:40 ID:U1VvloiQ

よろしい、ならば改変だ

303 名前: no name :2011/11/04(金) 19:25:48 ID:bagYn1qT

ガー不か中段か立ち下段は参照するトリガーが無いからそもそもしょうがない
学習で対処するしかねーが、結構難しいしな

304 名前: no name :2011/11/04(金) 19:38:29 ID:QOx1uBIJ

>>287
声優的な意味で2pカラーを選ぶと紅白金髪な明日のナージャになってしまうと聞く。

305 名前: no name :2011/11/04(金) 19:45:46 ID:bagYn1qT

ベアトとクラリーチェとアリシアさんの声優が同じなことに驚く

306 名前: no name :2011/11/04(金) 20:09:49 ID:t6POaX8C

ムゲフロでも複数演じてたしね。

307 名前: no name :2011/11/04(金) 20:20:37 ID:3Jhfqd8s

170cm兄弟は声優が同じ山口勝平だとはネットで見るまで気付かなかった
山口勝平はらんまみたいな系統の声のイメージ強かったし

308 名前: no name :2011/11/04(金) 20:26:36 ID:XA9r0jZE

声優といえば発売日が決まったKOF13はKOF12と一緒の声優なのかな?
何か12辺りでガラッと変わったとか聞いたけれど、KOF関連サイト見ても13の声優は載ってないんだよねぇ。

309 名前: no name :2011/11/04(金) 20:26:56 ID:W5HRfcY5

山口勝平といえばサイサイシー

310 名前: no name :2011/11/04(金) 20:28:38 ID:L3OsVF+d

>>279
ジャギ改変でいけるんじゃね?
グレイブモーションで「黄金の夢ってやつを」再現できるし、銃も有るし

311 名前: no name :2011/11/04(金) 20:29:23 ID:41vhY1TF

>>307
まあ、言われれば全然分かる範囲だけどね>勝平
飛田展男とかマジで分からない…
カミーユとコックカワサキと赤屍が同じって…

312 名前: no name :2011/11/04(金) 20:33:49 ID:bagYn1qT

あと、ビーストウォーズのテラザウラーも
あいつメタルスで自然に消えててビビッたが
死亡イベントあったっけ

313 名前: no name :2011/11/04(金) 20:39:21 ID:5OFpkfWj

石田彰のフィッシュアイは声優の本気がやばい

314 名前: no name :2011/11/04(金) 20:40:38 ID:9SRo3UPw

飛田展男はすぐにわかる
しかしたまにテンション高いときの中原茂が混ざる

315 名前: no name :2011/11/04(金) 20:43:11 ID:5o2nqnY5

フィッシュアイはかわいい。
秀吉よりもかわいい。

316 名前: no name :2011/11/04(金) 20:45:23 ID:bagYn1qT

ひろし言うな言うなって言われるが、藤原さんやってるキャラみんなひりしにしか聞こえないぜ
最近小悪党役多いがなんか……うん

317 名前: no name :2011/11/04(金) 20:52:35 ID:5OFpkfWj

藤原啓二は演技力高いんだけど声に特徴ありすぎんのよね多分

318 名前: no name :2011/11/04(金) 20:52:51 ID:atYVgDK5

木ィィィィ原クゥゥゥゥン位しか思い浮かばない

319 名前: no name :2011/11/04(金) 20:56:13 ID:wpdijFky

>>308
不評だったから戻ったよ

320 名前: no name :2011/11/04(金) 20:59:57 ID:oW3jOP8G

ひろしみたいに原作のキャラの性格とかを殺しちゃう声優はあまり主役やってほしくないな

321 名前: no name :2011/11/04(金) 21:01:39 ID:5OFpkfWj

舞はSTGから小清水に変わったままだけどね 結構好き
ただ舞は弱キャラ陣の中ではイマイチ強化足り無さげな気がするんだよな
うざさは上がってそうだけどそれが強さに結びついてるのかどうなのかわからん感じ

322 名前: no name :2011/11/04(金) 21:12:13 ID:3Jhfqd8s

堀川りょうは昔はアンドロメダ瞬はじめオカマっぽいキャラやなよなよしてるキャラ、子供キャラとかのイメージだったが
いつの間にかベジータの人になってた
他にも横島とか平次とかもやってるけど

323 名前: no name :2011/11/04(金) 21:14:32 ID:HyR2Av4f

緑川光とか好きなんだけど、「え、このキャラの声優緑川だったの!?」って演技は出来ないんだろうなぁ、と思う

324 名前: no name :2011/11/04(金) 21:18:10 ID:0NbGfVcY

糸使いとかえ?グリリバ主人公とか大丈夫なの?って感じだった

325 名前: no name :2011/11/04(金) 21:18:14 ID:5OFpkfWj

鈴木真仁とか何やっても元気いっぱい女の子になるもんだと思ってた
リボーンであんな演技も出来るんだと驚いたなあ

326 名前: no name :2011/11/04(金) 21:19:03 ID:9SRo3UPw

グリリバあたりなら合うキャラだけやってても十分需要あるだろうけどな
今の本業はネトゲ廃だが

327 名前: no name :2011/11/04(金) 21:22:43 ID:3Jhfqd8s

モンスター前塚とかでCV若本みたいな声優ネタキャラ作られたら面白いかもなぁ

328 名前: no name :2011/11/04(金) 21:28:06 ID:SVpsr260

堀川はやっぱりラインハルトとコウだなあ

329 名前: no name :2011/11/04(金) 21:28:11 ID:bagYn1qT

CV内海賢二や、CV関智一も結構面白そうだ
というか灰児の声関智一かよ……

330 名前: no name :2011/11/04(金) 21:28:22 ID:TpQ9XNUi

ラルフと和狆のCVがモンスター前塚とか今知ったわ…

331 名前: no name :2011/11/04(金) 21:30:20 ID:5OFpkfWj

最近の格ゲーにはみゆきちと中村がそこそこ良く出てるイメージ

332 名前: no name :2011/11/04(金) 21:30:58 ID:TpafsZJE

俺はぷよぷよフィーバーのアミティとKOFのウィップが同じ声って知ってびっくりだよw
こういうときにwikiのCV別一覧は役に立つな。

333 名前: no name :2011/11/04(金) 21:31:09 ID:W5HRfcY5

mugenでの斬殺やられは何番つかってる?wikiで調べてみたけどないっぼい?

334 名前: no name :2011/11/04(金) 21:34:40 ID:vDmOKsUX

>>293
更新乙です、超ビームを強疾風羽でぬけて飛び道具無敵で無傷ですんだけどひよってその後投げられるを何度繰り返したことやらw
NINJAコンボは立ち下段で発動できるので中段技を立ちガードしてくるAIにはAI殺しとして機能するからそういうときにたまに使ってますね、
後小足の連打とかができない剣モード時では結構優秀な技な気がします、自分は基本大斬りぶんまわしてるけど。

緑と紫の判定ボックスはなんなのかよくわかりませんが他のキャラにもついてるのであまり気にしなくていいかと、
見たかんじ緑は自分がそのモーション中に動いた範囲、紫はそのモーション中の攻撃判定の出た範囲を小型化してくっつけたものだろうか。
前回の報告みたいな変な場所に出る攻撃判定とかだと紫の箱がものすごくでかくなってたし、
後投げの武器持ち時と武器無し時の画像が逆なのと投げ時に自身の食らい判定が消えてたのと、試合初攻撃で強斬→儚一段目→影→(少し歩いて)NINJA弱K×2→弱P→強P→強蝕みに繋いでも
ゲージが全く増えない不具合があったので報告します、その前に別の攻撃をあてたり攻撃判定無しのモードチェンジ技を使うとこの現象は起こりませんでした。

>>312
序盤にスコルポスと一緒にマグマに落ちて死んでなかったっけ

スマブラファルコン=べジータとゲッコー・モリア=BASARA南部は同じ人だと気づかなかったな

335 名前: no name :2011/11/04(金) 21:39:29 ID:Y9goZDp3

最近アニメじゃ聞かなくなったけど飯塚雅弓って何やっても同じ声だったなぁ。

いろんな声って言えば、石田彰の一人七役は最初聞いたとき驚いた。

336 名前: no name :2011/11/04(金) 21:43:11 ID:jj1KqnWl

誰だったか忘れたけど、イナイレでいろんな役をやりすぎて自分で蹴ったボールを自分で取るまでになった人がいたなぁ

337 名前: no name :2011/11/04(金) 21:43:19 ID:VoMJ9Wql

ヴィルガストの緑川は今と全然違って最初わからんかったな
かっぺーはかっぺーだったけど

338 名前: no name :2011/11/04(金) 21:51:24 ID:DwYH9XXm

これのことか

339 名前: no name :2011/11/04(金) 21:53:10 ID:jkPvi+Hb

わからんかったといえばプリプリマン(置鮎)だな
よく聞いてようやくぬーべーの面影を見つけた

340 名前: no name :2011/11/04(金) 21:55:48 ID:Kl65vrYJ

石田はあの声色だけで熱血からキチガイまで万能にこなせるのに、
声色変えて爺さんから女までいけるのがすげえ。

341 名前: no name :2011/11/04(金) 21:56:50 ID:bagYn1qT

某エロゲメーカーでは、メインに同じ声優ばっか採用してるせいで
ファンディスクがとてもカオスなことに
誰がしゃべってるか一瞬わかんなくなるわ
文字読めば分かるが

342 名前: no name :2011/11/04(金) 21:58:56 ID:SVpsr260

紫かエウかAXLか

343 名前: no name :2011/11/04(金) 21:59:26 ID:kwsMNbXd

ジョージ…

344 名前: no name :2011/11/04(金) 22:17:02 ID:5o2nqnY5

>>333
特殊やられが、
91230 首刈り 首なし胴体1 (9123,10)
91231 首刈り 首なし胴体2 (9123,11〜12)
91232 首刈り 首なし胴体3 (9123,13〜14)
912320 首刈り 転がる生首 (9123,20〜27)
912321 首刈り 地面に落ちて止まった生首 (9123, 28)

29990 生首を掲げる
29991 転がる生首
29992 地面に落ちて止まった生首
29993 崩れ落ちる首なし胴体
29994 地面に倒れた首なし胴体
29995 切断された下半身1
29996 切断された下半身2
29997 切断された上半身
29998 地面に倒れた上半身
29999 切断された首なし上半身
29989 地面に倒れた首なし上半身

らしい。
誰がそんな技持っているか把握してないが。

345 名前: no name :2011/11/04(金) 22:20:44 ID:vDmOKsUX

>>344
peketoやanimusとかのTBH勢じゃないか?

346 名前: no name :2011/11/04(金) 22:26:05 ID:sGtYaL/5

フェイタリティ!

347 名前: no name :2011/11/04(金) 22:35:46 ID:uv4fgcq/

シュタゲのダルの声が関智一氏だったのを知ったときは物凄く驚いた・・・w

348 名前: no name :2011/11/04(金) 22:43:02 ID:W5HRfcY5

>>344
ありがとうございます。
うん・・・これだけじゃわかりつらいですね・・・
NRF氏の覇王丸みたいに自分のステート内で「真っ二つ斬殺KO」持ってるキャラどれくらいいるんでしょうか?

349 名前: no name :2011/11/04(金) 23:03:51 ID:Rk774Zdu

コメディでハイ気味な関智一を聞き慣れていたせいか
武装錬金で火渡やってた時気がつかなかった事が。
喉潰して低音減ったと聞くがそれでなおこの演技力は半端ねえ。

350 名前: no name :2011/11/04(金) 23:13:48 ID:uLI/rqNd

女性の声優の場合はキャラによっては声色を変えて演技をすることが多いけれど、
男性の声優はそれが出来ても作り手側から求められていないから目にする機会が少ないんじゃないかなとは思う。
まぁそれでも若本氏のGGジョニーとBASARA信長のような特徴を残しつつも違う印象を与えれるのは凄いとは思うけれど。

351 名前: no name :2011/11/04(金) 23:21:23 ID:sLhODSWN

>>349
ワンピの豹になる奴も関智ってわからんかった
個人的に関智はフルメタとか絢爛舞踏祭くらいの低めのテンションが好きだな

352 名前: no name :2011/11/04(金) 23:33:46 ID:4877CiiF

関智一が喉潰したのはドモンのせいなんだっけか
一番好きな役だけにちょっと悲しいな

353 名前: no name :2011/11/04(金) 23:40:25 ID:WTKs7u8H

まぁあんだけ叫べばねぇ……。声が同じなのに印象違うっつったら立木文彦とか?
洋画吹き替えの時の声とマダオの声は受ける印象全然違うわw

354 名前: no name :2011/11/04(金) 23:45:14 ID:QBMefm9O

タバコ、というか不摂生と使い込みが原因だったと思うけど
ドモンは叫ぶイメージと再録の度に劣化を意識されるから誤解されがちだけど、喉潰した原因じゃなかったはず

355 名前: no name :2011/11/04(金) 23:47:54 ID:3ZhN3Reo

ドモンが一番声高かったのはGジェネFの頃だったかな。

まあ少なくとも後に聞いたスタンはそこまで高くなかったから、
それが原因ってわけじゃないんだろうな。

356 名前: no name :2011/11/04(金) 23:50:21 ID:L3OsVF+d

声優はよくわからんけど、ゼノサーガのアルベドの声はすごいと思ったわw

357 名前: no name :2011/11/04(金) 23:58:49 ID:3Jhfqd8s

叫び声で声を潰したって言うとやっぱ神谷明が一番に思い浮かぶ世代だな俺は
竜馬、スグル、ケンシロウ、獠と神谷氏の代表的なキャラは好きなキャラばっかりだ

358 名前: no name :2011/11/05(土) 00:03:50 ID:mML2gvHK

>>341
メインキャラに同じ声優を使ってて
過去作のキャラを集めるファンディスク・・・ライアーソフトか

蒼天のセレナリアじゃコニーとエイダとか別物すぎてぜんぜん気がつかなかったけど
流石に6キャラ程度は余裕だろうしそれだけかぶっちゃ無理もでるよな

359 名前: no name :2011/11/05(土) 00:08:31 ID:ozbPFIR7

保志も喉が心配な演技ばかりやってるような

360 名前: no name :2011/11/05(土) 00:10:51 ID:+tZaAUn6

キン肉マンもMUGEN入りしたしそろそろCV神谷明でチーム作れないかな?
大会に出れるように強さバランスも考慮すると難しいか

361 名前: no name :2011/11/05(土) 00:38:13 ID:SX8eDgk0

宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第2回戦Aブロック】

362 名前: no name :2011/11/05(土) 00:45:08 ID:Q8g8cuVL

XIIIのスプライトの公開が一昨日辺りから止まってるけど
またひと月くらい音沙汰がなくなるのかね?

363 名前: no name :2011/11/05(土) 01:24:13 ID:EaVcCNIA

ときど式
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko062226.png

364 名前: no name :2011/11/05(土) 01:47:45 ID:Inweqp+t

ときどはSF勢だろ!いい加減にしろ!

365 名前: no name :2011/11/05(土) 01:50:22 ID:oRvJpriV

マジレスすると名前はKOFからだし今のメインがストってだけでマルチプレイヤーっしょあいつ

366 名前: no name :2011/11/05(土) 02:55:35 ID:WYbMLfhT

最近はじめて知ったといえばロックマンのロックがロックンロールのロックだという事
ずっと岩男だと思ってた
タツカプ仕様のロールちゃん誰か作らないかなぁ
ほぼロックマンの劣化キャラではないロールちゃんが見たいがほぼ無理ぽなんだよなぁ
ロックマンも非コンボゲー仕様があればいいんだが
使いたいけどMvCのコンボにはついていけないのよね…

367 名前: no name :2011/11/05(土) 03:01:54 ID:Lolw9stJ

ロックンロールだからこそ
後続もエンカーとかブルースとかフォルテとか音楽系で統一されてるのよ。

368 名前: no name :2011/11/05(土) 03:04:02 ID:VDaz0gQE

自分で作ればいいじゃない

369 名前: no name :2011/11/05(土) 03:08:33 ID:UrrMF2mp

MVCロールはやれることがほとんどないから簡単だし
逆にタツカプのロールはバリバリコンボゲーやってるんだけど

370 名前: no name :2011/11/05(土) 03:10:08 ID:g7HfPggV

エディーって音楽用語なのか?

371 名前: no name :2011/11/05(土) 03:15:40 ID:Wpts/tfZ

MvC3にはゼロとトロンが出てるからもう無印ロックマンからキャラが出るのは望み薄かな、初欠場か

372 名前: no name :2011/11/05(土) 03:33:34 ID:Q8g8cuVL

サポートロボでもタンゴ、ビート、ゴスペル、レゲエ辺りは音楽関連してるけど
ラッシュとエディは何だろうな

373 名前: no name :2011/11/05(土) 03:44:37 ID:rGKG1CLi

ロックマン好きだったからMvCに出ると知った時は喜んだんだが
正直言ってちょっとコレジャナイ感があった
通常技はいいけどラッシュドリルにビートプレーンにハイパーロックマンってなんですかそれは
特殊武器もなんであの3種だったんだろう…8種用意するのは無理にしてももっと人気のあったボスの武器の方が良かったのでは…
まぁそもそもロックマンを格ゲー仕様にしようというのが無理のある試みだったってことなんだろうか

374 名前: no name :2011/11/05(土) 03:45:45 ID:Lolw9stJ

ググったらラッシュは速く。より速く。ってのが出てきたんだがエディはワシにも分からん…
こじつけるならエドワード(エディ)・ヴァン・ヘイレンとか

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