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MUGENについて語るスレpart585
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・遠野ハード〜野獣と化した先輩〜
>>857-858
NGな質問なのに、答えて下さって感謝の極みです
mediaファイヤー必死に探してたw お家氏スカドラも持ってたのか
さっそく、グレネードで爆破されにイキます
俺はとんでもない事に気づいてしまった
XIIIのパレットは細分化されてて異様に細かい、それはどのキャラも例外ではない
キングのパレットを見ると、脱衣KO時のブラのパレットは完全独立していた
つまりブラのパレットを肌色に変えると・・・
実際やってみると本当に乳放り出し女になってしまった
本来局部を隠すために用いる肌着がその役目を果たせずに肌色を露出させてしまうからこそ、裸よりもエロさを増加させるんだ
全部見える下着なんてただの布
一部が少し見えるからいい
>>862
靴下と手袋に更に謎のもやをつけて一部が見えるくらいにするサイキさんマジ紳士
フィギュアスケートですげー露出と思ったら単に衣装がベージュだったときの残念感
>>860
動画にするなよw絶対動画にするなよw
http://loda.jp/mugennico/?id=3451.png
何を相手にするのが目的のAIなのかよく分からないな
人相手なら空対空の打撃の反応や空投げの精度や起き上がり後の行動があれだし対AIだと中途半端な精度のサマソや掃射が目立つし
とりあえず壁端付近では相手の起き上がりにスモーク重ねるのはやめた方がいいかもね
MUGENは起き上がり早いから相手によっては投げやらで発生早い超必で反確とれたりするし
CVSのユリのカラー弄って肌色にした動画あったな
>>867
つ
ついでにジョーの透けパン
下の動画のガチホモなうp主元気かなぁ…
お家氏AIメルド強い....というより早い。いろんな超必締めが有るからボコられてても面白いけど
>>866
レベルいくつで挑んだのか?
そういやクリザのパレット弄ったらボンデージ着たホモになったりしたな
http://loda.jp/mugennico/?id=3452.png
まこと。
端でBスモーク重ねるのやめてくださいしんでしまいます
やっぱりEFZキャラはノーゲージで空中いけると手強いな
https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B%21102
無限ロダのup4063
改修すると言い始めて早一年半・・・ようやくサキエルのAIパッチの改修が完了しました
今回の主な改修点は以下の感じです
・ユーザインターフェースの改善
以前のAIでは散らばっていた各設定項目をAIconfigというファイルに一纏めにしました
・常時起動のデフォ化
今回から常時起動がデフォルトになりました
スイッチ式になっており、他の項目と同じくAIconfigで設定できます
・各AILvの強さと動きの見直し
全体的にアッパーさせました
旧AIのLv3が現AIのLv1になったりしています
・Lv7A廃止
改修に伴い、AILv7Aは廃止となりました
・チーム戦対応
チーム戦の2人目以降で出た際に、イントロ中にAIが入るようにしました
後、旧AIを大会等で使用中・調整中の方用に、skydriveに旧AIに上記のチーム戦対応処理を行うパッチも上げておきました
旧AIと併せて暫く置いておきます
http://viploader.net/ippan/src/vlippan241530.png
RBのマリーと同じで先っちょが見えてないからセーフである
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第1回戦Aブロック】
真琴撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3453.jpg
基本レベル4で。
東方キャラのみレベル3で挑んで、ゴジータはレベル5である程度自分の行動を自重して挑んだ。
水影氏アリスで挑もうとしたが、レベル3でも心折れて挫折。
真琴の動画見てて思ったが空中下段持ちってどのくらいいるんだろ
諏訪子くらいしか思いつかなかったが
>>873
左胸のラインが良い
が顔が残念だ
満月斬!!
レッドアリーマーがどっかで猛威をふるってたような
空手先生とかマジックダンカーさんとか
アヘ顔ダブルピースさんの春一番っぽいのが空中でも出せて下段と聞いた
宣伝です。
http://cid-ed3006f816fe9166.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ガンダム七剣さん(仮名)公開したのでよろしかったらどうぞ。
殆ど話題に挙がらないけど
疾風拳やSVC斬空波動拳なんかも足元に当てたら下段になるよな
タイミングはシビアだけど、起き上がりに斬空波動拳→豪チョップのガー不重ねはいやらしいわ
どうでもいいが真琴撃破画像で真琴が泣いてうつぶせってるのがかわいい
ああそういえばカラテ先生がいたな
すっかり忘れてたわ
( { i i ヽ ヽ ノ {
丶 } i ゙‐ -、_ ヽ ゙、 _...‐' ,、_}
丶-‐--} i ヾ `丶..._ `、 ヽ. ;
ノ ヽ  ̄ `‐‐-- 、..__ ゝ,っヽ ヽ、 ,'
└、 `ヽ _...-‐ ̄ ヽ `ヽu、ミu l l l
┌l┐ "ヽ uuu>´ /~ ̄`, -、,- 、;Ui))、
│.│ ,-‐´ _,-‐--、--' /`゚`ii´゚`ヽ;;;;;;;;i ̄`ヽ‐‐-...
└.┘ ,/ -‐‐-~、 } ' ´ ( _⊂⊃,,_ .);;;::i
, -‐' 、_ ` ‐-、 ; |;;::::i
' ´ 丶 ヽ ; l:: i _,,,..
ヽ / ヽ ; ソノ_,__lノ" ̄~-‐'
_ _... --‐‐- 、 ´ ; ゝ´`´ _, ‐-っ
__, -‐´´ ヾ,-‐´;::《》 } ノ _/ _,.‐" ___三
/´:::::`、 ヽヽ ! 、 く;;;,,,,,<‐--、... _ - " /`
i :::::::::`、 ! ヽ ヽ ,.´
i ::::::::::: `、,...-‐'''''''''フ"丶、...__ ___' ,,-‐´
゙、 :::::::::::::::::: {_,ノ´ ~`ヽ、, ____,, ,... -‐"´ ´
ヾ、,,,,,,,,,,,-'''" `~´
もうこれ以上過疎ると気持ちよくなっちゃう。
ヤバイヤバイ(迫真)
あのさぁ・・・
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| |‐、_‐rッ, 'ニi.ア | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./ まずウチさぁ、ブラックバード
| | |_ | | ./
\| `ー=- |/| < ……あるんだけど……
___| ヽ──イ | \
__// | / \ \ 乗ってかない?
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y .\____________
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
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/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
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http://loda.jp/mugennico/?id=3454.jpg
真琴さんと設定はデフォ
ポルは根性値のせいか長引いてタイムアップ勝利と締まらない結果に
花京院は立強あたらなくて苦戦EFZキャラってやっぱ小さいね
>>849
すげぇメンツだ……w
ちょっと最近ホモ米沸きすぎてんよー(懸念)
少し前から淫夢ネタ使う奴が1人ぐらいいるなとは思ってたが・・・
ガチの人はこういうホモネタどんな風に見てんだろ
俺らがキモオタネタ見る感じ?
なんかのアニメの公式配信から淫夢ネタ使うの増えたような気がする
たまに見るぐらいなら別にいいんだけど
>>860
ユリ共々、龍虎2・kof94/95の頃から下着別パレはお家芸
http://loda.jp/mugennico/?id=3457.gif
ろだにAI上がってたのでケーマイナス撃破。
Lvはとりあえず8にしておいたけどなかなか強いわー。
ガーキャンダッシュとぶっぱブロークンハーツが特にいやらしい感じ。
端でバイツSCクールドライブを溜め続けるみたいだから、それをガードして反撃した。
後はムラクモみたいな上に上がっていく飛び道具にも少し弱い感じかな?
久しぶりにSS貼り
EN1ロック
http://loda.jp/mugennico/?id=3455.png
真琴
http://loda.jp/mugennico/?id=3456.png
共通:特殊ガード(攻性、リコイル)からの反撃が怖い
真琴:近付いたと思ってもサマソで切り返されるので死角がないように感じた
スライディングガード後に割り込もうとしてサマソで狩られることがしばしば
設置技だと跳弾が一番厄介だったです
他には空中攻撃の発生が早くてさし合いで負けたりとか
超必の対地射撃には対空狩られたりで何度も泣かされた
一応下段ガードできるみたいですが
ロック:最初から1ゲージ所持且つ効率いいおかげでデッドリーが飛んできやすい
足払い牽制を下段避けで狩られやすいのも注意点だろうか
とはいえ真琴の後だったせいもあるが個人的には戦いやすく感じます
真琴は正体が狐だけどその割には超必の狐火しかそういう要素がないのか
実際作中でも油揚げが好きだとかそういうのないからな。
狐要素は強いて言えば髪の色とかわいいってところくらい?
>>882
あれは技側が下段になるんじゃなくて
ゲームによっては立ちガの枠判定が足元と上で二個に分かれてて、
被ダメ側の方で立ちガ可不可の打点高度を判断してるだけ
故に足元に当たる低空打点だと屈弱キック等と同じ打点になるから、立ちガ不能になる
まぁ、EFZの技とかにそういうの求めてもしょうがない気はするな
唐突にゲニや社長やミリアになったりROの魔法使ったりするぐらいだし
佳乃はまだ魔法でかつ、EFZ発売した頃考えれば発想はわかるんだが
茜はなんでああなったのか本当にわからん。
製作側が好き勝手やっただけだろ
龍虎の「しゃがんでる時に頭に当たる攻撃はしゃがみガード不能」と同じ仕様か
今更だけどマブカプ3のボスがギャラクタスだということを知って驚いた。
でも2のときもボス候補として上げられながら「ヒーローや格闘家が殴り合いで倒せるような相手ではない」という理由で却下したのにどうして今回OKしたんだろ?
>>898
だからそれはシステムの虚をついた下段攻撃だろうが
あ、じゃあムササビの舞とかの降下系技も当て方工夫したら下段になるん?
なんかおもしろいね
普通のジャンプ攻撃は大抵打点が低すぎると当たる前に着地する
だから姿勢の低いスラとかが対空に使えた
そういやテリーの足払いってかなり打点高くなかったっけ?
ってことは、ある一定以下の高度に攻撃判定があるときは立ちガードできない、みたいな処理なんだろうか。
ギースの当身なんかもそうらしいけど、中身としては違うものが
システム的なものと誤解されて、ってのは、結構あるのかもな。
スト2の必殺技でのキャンセルも、元はバグなんだっけ?
虚をつくってなんだよw
そういう防御システムのゲームなだけだろ
開発中に見つかった意図的でない仕様をそのまま残したってだけで
開発中に見つからなかったならバグだが見つかった上に放置されたならそれは仕様だ
>>909
>見つかった上に放置されたならそれは仕様だ
それでゲームが面白ければいいけど、
そうでなかった場合はもれなくクソゲーの称号を授かることになるなw
いいけどとかそういう問題じゃなく
ただの言葉の定義だろう
>>907
テリーの足払いは上段当身で取れた気がする
仕様って言っておけば直さなくていいから楽だもんな
>>905
ムササビの舞は無理だと思うが、RB2ではタンと舞のJBが着地ギリギリで当てるとガード不能になる
ジャンプ攻撃だから中段で、地面すれすれだから下段判定も付いて自室ガー不とかなんとか。
その証拠に最小キャラのタンには入らない
望月双角の無惨弾も中段判定&地面すれすれによる下段判定化によるガー不なんだっけ
ネクソン「仕様です」
今度はゴローちゃんスプライトが来た。
毎日13スプライトが順調に公開されてるねぇ。
まぁバスケもアークが仕様って言い張ってるらしいし
家庭用で直さなかったんだから、一週回って面白いからいーやってマジで思ってるんだろうが
ええい!シャーリーはまだか!?
AH3のヒットエフェクトも公開してください><
力を入れずに利益回収を目論んだに一票
>>919
そこはまずゴローちゃん作って、そのストライカーで搭載するべき
どういう性能かまったく想像できんが
……なにマジレスしてんだ、俺
仕様と言い張ってるって言うかベクトル反転バグとか言われてたのが間違いで
永久防止用の重力計算のシステムが逆に永久のもとになってたってのが真相だからねぇ
意図しない現象が起こってるってのはまぁバグなんだけどw
家庭用で直って無かったのは、なにより北斗は家庭用発売の予定なかったらしいからね
ユーザーの要望で実現したものだから下手に手を入れなかったのは正解だったと思う
それだけに何故ユダの仕様を変えたしとは言いたいが
ユダはイントロまでおかしく・・・
後期発売版で治ってるとかないのかな
大門が家庭用だとだいぶ面白くなりそうだけど
だからこそ似たような立ち位置にいたクラークの惨めさが際だつ
>>922
ストライカーで呼び出したシャーリーにゴローちゃんがアームロックかければいいんじゃね?
それで通常よりもゲージ回収できるとか
そういえばゴローちゃんアームロックかけた状態で、
しかもアスファルトなのに投げたりしてなかったっけ?
あれ普通に危険だよね?
調べたらムテキングとバグ昇竜は直されてるのか
てか
究極奥義「鳳凰呼闘塊天」発動後に表示される
ゲージの消費量が多く変更されている
。そのため、一定の技を使用すると2〜3秒ほどで終了してしまう
かわいそす?
13クラークのスリム化に挑戦する猛者とか現れたりしないかね?
あのドットだと書き足しとかも難しそうだから
MUGEN入りに際して原作にはない過去技とかを追加したりするのも難しそうだ
>>925
ブログにのってた調整内容だけじゃまだ弱いよな。
逆にジョーとかかなり俺得調整。しかし舞はやっぱ海外で人気あるな。
youtubeの13家庭用のキャラ紹介動画の再生数も炎庵と京に次いで三番だし
>>926
『極める』『折る』『投げる』が一体化した格闘技……
ゴローちゃんは陸奥圓明流の伝承者だったんだよ!
Ω ΩΩ ナ ナンダッテー!!
>>928
一番簡単なのは13クラーク作って縦横比率を変えればスリムに見えるかもしれない。
ジャギるかもしれないけれど。
まぁ13クラークはデブってよく聞くけど、1枚づつ見ていると肩の筋肉が凄すぎてそう見えるんじゃないかなと思った。
一度旧クラークを同じサイズに拡大して体型を比べてみたけど
言う程変わらなかったような気がした覚えが。大分前なのであんま覚えて無いけど
言い張るも糞も、バグか仕様かは開発と開発を頼んだ客が決めるもので、プレイヤーが決める問題ではない。
しかも、バグだろうが仕様だろうが面白いものは面白いしつまらんものはつまらん。
おかしな挙動に対する批判なら分かるけど、
バグ、仕様認定して何の意味があるのっていうか
意味とか何とか、雑談に言われてもねぇー、バスケは面白いけど
てか、何そんなに怒ってるの?w
なにかいいことでもあったのかい?
家庭用は格キャラの調整だけじゃなくネオマのHD中2ゲージってのが楽しみ
せっかくかっこいい技多いしもうちょっと見たいよね
個人的にネオマのかっこよさはキムアンディリョウの三強かな
ゴローちゃんってなんぞやと思ったが大門のことね、しかしシャーリーがさっぱりわからん
ggr
なんでシャーリーなのかはワシにもわからん・・・。
mugen入りするとすれば翡翠さんのドット改変にでもなるんだろうか。
よくわからんがゴローとシャーリー?
Amazonで孤独のグルメを注文するとなぜかシャーリーがおすすめされる
→ゴローとシャーリーのコラ画像が作られる
だったかな。シャーリーかわいいからそれなりにオススメだけど
とりあえず、ふたばのまとめを動画にした>>708を見れば解決するよ
シャーリーの作者が孤高のグルメでアシやってた繫がりとか何とか
正直なんでこうなったかは誰にも分からん……w
ネオマが逆タワーブリッジ(ぶっちゃけ上下反転しただけのSAB)の
クラークの立場とはいったい・・・うごごご
技のデパートやってたどちらかといえばテクい系投げキャラのクラークは今何処
技減りすぎ新技追加とか全然なさすぎ全くワロエナイ
ゴロー シャーリーで調べたらアームロック的なのが出てきた、最初KOFで調べてた
>>941
投げキャラじゃないのに爪庵とシェンはクラークに謝るべき
MIのクラークが結構好きだった俺からしたらデブとかクラーク見てないたわけの戯言にしか聞こえん
まあ確かに13クラークの性能はちょっとかわいそうだが
お宅。渋いねぇ!
という訳で歴代クラーク比較
上から13、2K2、95
アレだ、肩もそうだが、腕と足が太すぎるんだ他キャラと比べて
http://loda.jp/mugennico/?id=3458.jpg
腕が太いのと影濃いのが
爆肉鋼体でも習得したのかってくらいの変わりようだなw
肉体改造しすぎだろうw
単体ではむしろかっこいいんだがクラークと考えるとどうしても難しいなw
>>944
自分も好きだぜ、パン一コス良く使ってた
何より手がでかいな
脚も短く太くなってる
肥満―――!? 否!! 肥満(デブ)ではない!!
よく絞り込まれた とてつもなく 巨大な!! 筋肉!!
持ち味って何だっけ…
ラモンなんかが出てもこうなるのかなー
MIって男のアナザーコスがすげーホモっぽいのがちらほらあった記憶が
13クラークは技数が少なすぎてな・・・ラルフもそうだが。
二人を合体させて一人のキャラにしてもK'には遠く及ばない性能だろうな
アナザーコスのK'は最初見た時誰だかさっぱりわからんかった
うろ覚えで思い出してみるとちょっと鉄拳ブライアンの1Pコスに似てた気がする
上半身裸で態度悪いくらいしか共通点無いか
アテナもまぁ今後新作出せればぽっちゃり変えたいって言ってたし、
クラークもこんだけ言われてるとなると流石に今後対策していくんじゃないかな
というわけで>>950次スレよろろ
>>952
その辺は次回作に期待だなぁ・・・
オウフ ちょっと無理なので>>960にお任せッ
まず今後新作出るかどうかがかなり……
13クラークの足が太く見えるのは軍パンがゴツイからかなぁ。
結構軍パンがダブついているように見えるし。
まぁ上半身がゴツイから下半身が細くなるとゴローちゃんみたいな
体系になるから太く見えるようにしてるんだろうけど。
13の売り上げと評判が良ければ… 良ければ…
もしやるとしたら新主人公になるんだよね?
ドット変更してからサイキくらいしか新規キャラいなかったが
新シリーズとなると主人公とチームメイト…最低限相棒は新キャラ作らんといかんね