MUGENについて語るスレpart586


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■MUGENについて語るスレpart586

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1 名前: no name :2011/10/20(木) 00:04:35 ID:P9KwqrC8

MUGENについて語るスレpart585
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1318343254/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・遠野ハード〜野獣と化した先輩〜

101 名前: no name :2011/10/20(木) 21:22:29 ID:bHgyB52h

心の中に秘めておくというか
個人的に嫌いなことと普遍的に悪いことの区別くらい付けて欲しい

102 名前: no name :2011/10/20(木) 21:23:48 ID:1M9w+e/3

お前らって他人にばっかり厳しいよな
普段もっと酷い事言ってるって自覚ある?

103 名前: no name :2011/10/20(木) 21:24:26 ID:6gu4fuP3

・・・何でコンボゲーを憎んでるのかは知らんけど
コンボゲーに出現するから被害者っていうその極端過ぎる思想はどうよ

104 名前: no name :2011/10/20(木) 21:25:00 ID:9Po7DJS9

おっと、始動技にあたってしまったか。長いコンボが
いつまでもとぎれないだろう?

抵抗できない・・・くやしい!

105 名前: no name :2011/10/20(木) 21:25:27 ID:rwE1FfBY

いつだかの喰らい抜けに対するヘイト具合はハンパなかったな。

106 名前: no name :2011/10/20(木) 21:26:15 ID:8HtAsshL

痙攣してないでバーストしろよ

107 名前: no name :2011/10/20(木) 21:26:46 ID:hLgYrlE7

その長いコンボをある程度抑制するために食らい抜けバーストがあると思うんだけどなー。
北斗?知らん

108 名前: no name :2011/10/20(木) 21:28:20 ID:ijKhYJbE

演出でもコンボでも10秒以上拘束するようなゴミは速攻ゴミ箱ぶち込んでます

109 名前: no name :2011/10/20(木) 21:29:21 ID:UqpwyPC9

またハヤテの人がいらんこと言って荒れてるのか

110 名前: no name :2011/10/20(木) 21:29:31 ID:9Po7DJS9

いけない…!コンボを抜けるシステムがないことを悟られたら…!

111 名前: no name :2011/10/20(木) 21:30:33 ID:rwE1FfBY

>>108
またこういうのが出たか。
なんか最近、このスレがやろうぜスレと化してる気がする。
平気で製作者煽ったり叩いたりするし。

112 名前: no name :2011/10/20(木) 21:32:07 ID:7PBKsvzN

>>90
こちらと近い地方ではKOF無印98今でも対戦盛り上がっている
あとは鉄拳6とスパ4AEですね
KOF13置いてるゲーセンはまだいない
>>93
わたしの現役時代では風雲は覇王忍法帖や天外魔境真伝と一緒に良く見かける「その他ゲーム」と分類される
人気はまあ普通かな?

113 名前: no name :2011/10/20(木) 21:32:37 ID:I0XpPxBI

>>110
「んんんんんんんっ!」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)

114 名前: no name :2011/10/20(木) 21:32:39 ID:bHgyB52h

クリムゾンって基本的に最終的に助かるし女の子気持ちよくなるだけだし陵辱ものとしてはかなりやさしめだよね

115 名前: no name :2011/10/20(木) 21:33:26 ID:6gu4fuP3

つまり>>108のキャラフォルダに原作再現系の黄龍は存在できないというわけか

116 名前: no name :2011/10/20(木) 21:34:24 ID:BW53q4jY

コンボゲーキャラの非コンボゲーアレンジもっと増えろってことか?
それなら俺は歓迎するぞ

117 名前: no name :2011/10/20(木) 21:34:26 ID:p4flKRYj

>>112
なるほど、ありがとう。
天外やニンマスと同じって凄いマイナー臭がするが普通程度には人気があったのか。

118 名前: no name :2011/10/20(木) 21:34:41 ID:Bw5t/b2R

自分が周りに気を使っても
周りが自分に対して気を使う訳では無いからな
無意味どころか損をするだけだ

119 名前: no name :2011/10/20(木) 21:36:16 ID:7VgkHzee

アルカナキャラの時に少し調べれば分かるGC6Dを無敵扱いして叩いた
輩がいまさらどんな偏見もってても気にすること無いだろ
コンボゲー嫌いってまともにシステムもしらないで叩くから困る

120 名前: no name :2011/10/20(木) 21:36:20 ID:Exuu3Viq

スピード速い系のキャラはいつもザンギで露骨に処刑してたけど
やっぱりああいう戦い方の相手が嫌いでやってたんだな。

121 名前: no name :2011/10/20(木) 21:37:25 ID:I17cnugP

 |ヽ∧_
 ゝ __\
 ||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄

122 名前: no name :2011/10/20(木) 21:39:00 ID:9Po7DJS9

>>113
113様のガードは、私にクラッシュ
されるために築いてきたんですものね

123 名前: no name :2011/10/20(木) 21:39:02 ID:8HtAsshL

これ以上はやめようぜー。空気悪くなるだけだし
あと周りに気を使う以前に発言に気をつけないと社会においては結局自分が損すると思うぞ

>>116
サムスピジョニーとかいいよね。サムスピやったこと無いけどカッコいいから使ってるわ

124 名前: no name :2011/10/20(木) 21:40:01 ID:6ENW9ThJ

やっぱりコンボゲーはペケストが一番面白いな
スピードが早いしコンボも爽快感があるし短時間で死ぬからグダグダにならない

125 名前: no name :2011/10/20(木) 21:41:52 ID:7PBKsvzN

>>117
あとわくわく7、豪血寺一族、ダブルドラゴンあたりね「その他普通のゲーム」
それと比べりゃストゼロ全然人気ないのが笑えない・・・一回だけ見たがすぐXMANと仲良く徹去されたよ・・
あと流石に三国戦記3の情報は知らない

126 名前: no name :2011/10/20(木) 21:42:17 ID:hLgYrlE7

>>124
自分は、ですね分かります
まぁやられてる相手が爽快感であふれるゲームなんて無いんだけどさ

非コンボゲーアレンジったら俺はれんと月夜を推したい
……んだけど余裕で20ヒットとかかますからどう判断すればいいかな

127 名前: no name :2011/10/20(木) 21:42:33 ID:/89peKak

>>123
その「社会」に必ずしも当てはまらない所が
匿名掲示板の良いところであり悪いところである

128 名前: no name :2011/10/20(木) 21:45:54 ID:9Po7DJS9

ダメージ音声を喜んでる風にすれば
爽快感が・・・あるわけないか、てかガン=カタシスターか

129 名前: no name :2011/10/20(木) 21:45:55 ID:ia3JArvd

非コンボゲーアレンジの話と聞いて
メルブラキャラは結構多いイメージがある

130 名前: no name :2011/10/20(木) 21:46:36 ID:0KD6U0qF

昏倒・・・ほんの20時間前に
「ちょっと気を抜くとすぐ要らんこと言う癖、いい加減直したい」
とか言ってたのにどうなってんだよ
マジ見損なった今度こそ見損なった、もう自重した方がいいよ
リアルでいい年した大人なんだろ・・・
あんた紹介動画に製作者的技術とか抜きに向いてないんだよ

131 名前: no name :2011/10/20(木) 21:47:12 ID:6gu4fuP3

ぎ、ぎもじいぃぃひひぃぃ!!

132 名前: no name :2011/10/20(木) 21:47:56 ID:bHgyB52h

MVC3のラス1XFDPに蒸発させられてケヒャケヒャ笑ってる人はあれ逆に爽快というか気持ちよくなってるの?
それとももはや笑うしかなくなってんの?

133 名前: no name :2011/10/20(木) 21:49:23 ID:9Po7DJS9

乾いた笑いってあるわ ほんと

ダメージ音声を続き聞きたくなるような
ネタを仕込めば・・・

134 名前: no name :2011/10/20(木) 21:49:36 ID:p4flKRYj

>>125
ストゼロがそれらと比べて全く人気無いって日本じゃ考えられない!こーいう話は面白いなー
日本じゃゼロ3の家庭用が100万本売れたりした大ヒットゲームなんだけどねえ

X-MENはまぁ当時としては独特なゲームだから分からんでもないが…
三国戦記はやっぱ知らないか。答えてくれてありがとー

135 名前: no name :2011/10/20(木) 21:55:47 ID:TxsNh2TC

>>133
椎名繭だな
ダメージボイス聞いてると何かに目覚めそうになる

136 名前: no name :2011/10/20(木) 21:57:11 ID:lYN6O4WH

X-MENは初代が一番面白かったんだけどなぁ。
コンボゲーじゃないし立ち回り重視だったから普通に戦略的に面白かった。
中央線沿いのゲーセンだと乱入も結構したりされたりで、
割と流行ってたイメージ合ったんだけどそうじゃなかったみたいだな。
スパイラル使い込んだけど明らかに俺より下手な、
センチネル使いどもに負けまくった。

137 名前: no name :2011/10/20(木) 21:57:39 ID:6gu4fuP3

>>133
orzタワーがまさにそれだな

138 名前: no name :2011/10/20(木) 22:01:25 ID:XT4YaIl4

>>130
マジレスすると、
あれは昏倒さんじゃなくて、
本当に別の人だと思っているよ。

雰囲気がGPMBGMの人っぽいわ。

139 名前: no name :2011/10/20(木) 22:03:04 ID:7PBKsvzN

>>134
ちなみに今たまに行く近いところのゲーセンには
GG(聖ソルあるやつ)BB(無印?)デモンブラッド(こんな名前だった?)KOF12、KOF02um
は昔のストゼロ見たく仲良く不人気組
まあ中国広いから他の地方はまだ違うかもしれません
関係ないですが鉄拳6レオは女の子と思った

140 名前: no name :2011/10/20(木) 22:05:17 ID:ia3JArvd

02UMは人気ないのか・・・

141 名前: no name :2011/10/20(木) 22:07:53 ID:bHgyB52h

デモンブライド中国にあるのか…

142 名前: no name :2011/10/20(木) 22:10:57 ID:5M91fc0F

言う奴出てくると思った

143 名前: no name :2011/10/20(木) 22:11:35 ID:Hl48JzVS

プロゲーマーうんぬん騒いでるけど、スパ4もそのうち日本勢が勝てなくなるのかな

144 名前: no name :2011/10/20(木) 22:14:31 ID:7PBKsvzN

>>140
ないね。ユリで無双したいのに対戦相手全然見つかれないという
あととりあえずsnkpは早く中国語監修をクビにすべきと思います
勝利メーセージの訳が酷すぎる
>>141
デモンブライドかな?まあ全然人いないからあの鎌持つ女の子で何回プレイしてた
三回戦のcpuに勝てないな、強すぎ

145 名前: no name :2011/10/20(木) 22:20:30 ID:TxsNh2TC

>>144
どんな感じに訳がひどくなってるのか例があったらちょっと見てみたいな

146 名前: no name :2011/10/20(木) 22:20:35 ID:H/MmTLtQ

エクサムは台湾とか海外に結構力入れてるっぽいからデモブラあっても不思議ではないな

147 名前: no name :2011/10/20(木) 22:22:10 ID:6gu4fuP3

メッセージ訳が酷いってのは、誤訳が多かったり文章として成り立ってないという事?
それともMVC3のタスクマスターみたいに、元を無視したようなメチャクチャなキャラ付けがされてたという事なのかな?

148 名前: no name :2011/10/20(木) 22:22:35 ID:p4flKRYj

>>139
デモンブライドがあることにまず吃驚する。アルカナならまだしも…
やっぱ日本と違うんだね
02UMが人気無いのも謎だわ。無印98が最強なのか中国では…

149 名前: no name :2011/10/20(木) 22:29:40 ID:6//XDHBa

タスクマスターのキャラ付けはそんな外れてないらしいぞ
アメコミファン曰くだけど

150 名前: no name :2011/10/20(木) 22:32:41 ID:7PBKsvzN

>>145
>>147
文章として成り立ってないですね、意味は大抵元のままだとわかっているが
社「オレ ツヨイ デストロイ オレ]
日本語で直すとこんな感じのメーセージだった
まあsnkの英訳とかも昔から酷いからな・・・
>>148
中国では昔から97派と(無印)98派で二大勢力だったが某氏闘劇優勝の影響もあって今じゃ98派の方が上かな

151 名前: no name :2011/10/20(木) 22:33:52 ID:6gu4fuP3

>>150
社がハルク化してるじゃねーかww

152 名前: no name :2011/10/20(木) 22:34:21 ID:hLgYrlE7

社完全にイっちゃってるなww

153 名前: no name :2011/10/20(木) 22:34:54 ID:J/qSWcf4

完全にマジキチw

154 名前: no name :2011/10/20(木) 22:35:02 ID:Dq/qHVQ0

今のパラセどうなってるんだろうな
狂クラスの大会に出せるくらいになっているかね

155 名前: no name :2011/10/20(木) 22:36:23 ID:TxsNh2TC

>>150
想像以上にひどかったwww

156 名前: no name :2011/10/20(木) 22:38:41 ID:6gu4fuP3

アジア圏内はSNKの大事な顧客なんだから
もうちょっと何とかしようよSNK・・・

157 名前: no name :2011/10/20(木) 22:38:50 ID:8HtAsshL

社吹いたwww

158 名前: no name :2011/10/20(木) 22:41:41 ID:bHgyB52h

翻訳担当ってエキサイト先生かもしかして

159 名前: no name :2011/10/20(木) 22:41:47 ID:p4flKRYj

>>150
それは酷すぎw

なるほど、元々2002が日本と比べてそんなに人気がないのか。だからUMもイマイチと
無印98と97が昔から大人気で98が今は最強だと。

話聞く限り98UMが出ないって事は
そんなに受けて無いっぽいし本当にその二つが不動だったんだなぁ

160 名前: no name :2011/10/20(木) 22:43:13 ID:UXmiijmd

ゴルリオのたならんわレベルかと思ったら
次元が違ったでござる

161 名前: no name :2011/10/20(木) 22:45:22 ID:FB4fbLS3

たならんわは可愛い誤字で済ませられるレベル
この社じゃ完全に原人じゃねーかww

162 名前: no name :2011/10/20(木) 22:46:21 ID:9Po7DJS9

イキでイナセなオレの拳どんなヤツでも殴って倒す!

オレ ツヨイ デストロイ オレ
なんかね・・・

163 名前: no name :2011/10/20(木) 22:48:02 ID:WRtaDdWZ

キャラ崩壊ってレベルじゃねーぞ!

164 名前: no name :2011/10/20(木) 22:53:15 ID:bHgyB52h

ハルク
ブランカ
社←new!

こういうこと?

165 名前: no name :2011/10/20(木) 22:53:26 ID:7PBKsvzN

>>159
98UMは微妙なところ
02UMより人気であるが、変更点受け入れない人もいるようで
01と無印02の時はちょっとこちらでネットゲーが流行てゲーセン離れた深刻の時期だから・・・
但し無印02は降竜的な海賊版あって一時期小学生の間でそこそこ流行った
03以降は見る影もない・・・

166 名前: no name :2011/10/20(木) 22:54:41 ID:VpOIq7CC

オレ!ツヨイオトコ!

ダメージで高笑いといえばアカツキの完全者とか、上で出てるがアノニムとか
あと、隊長と塞のダメージボイスは何か聞きたくなる

167 名前: no name :2011/10/20(木) 22:55:55 ID:hLgYrlE7

社が完全にゴリラになってしまった

168 名前: no name :2011/10/20(木) 22:56:23 ID:6gu4fuP3

KOF10thかな、ラスボスがチートコードで全モーションのフレーム数が1Fになってるルガールの
大阪のゲーセンでも一度見かけたわ

169 名前: no name :2011/10/20(木) 22:59:04 ID:9Po7DJS9

これ?
あるもんだな動画

170 名前: no name :2011/10/20(木) 23:00:03 ID:VpOIq7CC

>>164
社が緑色になってしまう!

171 名前: no name :2011/10/20(木) 23:01:45 ID:w1+nexv5

緑生い茂る大地の社とか新しいな

172 名前: no name :2011/10/20(木) 23:03:13 ID:7PBKsvzN

>>168-169
あ、それじゃないですね
ボスルガール選べるけど、全キャラゲジマユ状態で、ボタン順押し技は全部簡略化されてる奴
あとなんかハルクアレンジ社作れそうな流れだな・・・

173 名前: no name :2011/10/20(木) 23:04:44 ID:TxsNh2TC

>>166
塞は「俺が!?」じゃないかな

174 名前: no name :2011/10/20(木) 23:06:23 ID:J/qSWcf4

〜な大地の社シリーズ誕生の予感

175 名前: no name :2011/10/20(木) 23:07:19 ID:p4flKRYj

>>165
あ、98UMは微妙ながらも遊ばれてるんだ。てっきり新作は皆スルーなのかと
2002はまず遊ばれなかったのかー…あの頃のネトゲの勢いは凄かったらしいし仕方ないんだろうなぁ
海賊版ってバランス滅茶苦茶なイメージあるんだけど小学生的にはそこが良いのかな?

03以降は完全に駄目なんだ…XIとか出来良かったのに。
聞いてる限りだと13が置かれてもあんま売れそうにないねぇ

176 名前: no name :2011/10/20(木) 23:08:39 ID:VpOIq7CC

>>169
レインボーと比べると良二次ゲーに見える不思議!

177 名前: no name :2011/10/20(木) 23:09:59 ID:I0XpPxBI

完全に''特攻の拓''な社ワンチャンあるなァ…

178 名前: no name :2011/10/20(木) 23:10:28 ID:QU33ZU9N

ニコmugen黎明期から今だ第1線で活躍してるキャラって
どれだけいるのだろう?

179 名前: no name :2011/10/20(木) 23:10:54 ID:mUCXh5P3

しかし個人技として頻繁に食らい抜けするのもあれだが、
システムとして存在するものを全く使わないのもどーなんだろう。
サムスピキャラとか怒り爆発しないAI多い気がする。

180 名前: no name :2011/10/20(木) 23:15:00 ID:VpOIq7CC

>>174
ツキヨノヨルニダイチノチカラニクルフヤシロ

181 名前: no name :2011/10/20(木) 23:16:11 ID:hLgYrlE7

暴走庵並のスピードで近づいたり飛んだりする社とかこえーな

182 名前: no name :2011/10/20(木) 23:17:19 ID:UqpwyPC9

腕を高速でグルグルするニュートラルで頼む

183 名前: no name :2011/10/20(木) 23:17:53 ID:7PBKsvzN

>>175
全キャラゲジマユ状態ですから、逆にバランスある程度とってるとも・・・
02は割とずっと出れば勝ってる!の超必殺技ないから
もっと言えば、こちらは元々そんなバランス気にしない人が多い
永久とかバグ使ってプレイとか基本的気にしない雰囲気です
だから97も好きな人が多い

03以降ゲームだけではなくATOMISWAVE基板も色々問題あるようで・・・

184 名前: no name :2011/10/20(木) 23:18:14 ID:TxsNh2TC

>>179
サムスピはリスク大きいからな
シングル1R目で爆発してたら持たない
あと地上くらいでしか発動できないのも理由としてあるかも

185 名前: no name :2011/10/20(木) 23:18:20 ID:20nGKSAX

そもそもハルクって片言喋ってたっけw

186 名前: no name :2011/10/20(木) 23:18:21 ID:mJMck2Hf

個人的に喰らいぬけは狂目指してるとかじゃない限り1試合1回だけとか制限を設けてほしい

187 名前: no name :2011/10/20(木) 23:18:30 ID:bHgyB52h

裏準拠なん?

188 名前: no name :2011/10/20(木) 23:20:15 ID:9Po7DJS9

色いろあるんだな・・・

189 名前: no name :2011/10/20(木) 23:20:34 ID:VpOIq7CC

こんなこというとまた荒れそうだが
ぶっちぎりな1強とかいない限りみんなそんなにバランス気になる?
このスレとかだとバランスバランスよく言うけど
正直経験上バランスがちょっとアレなゲームほど楽しめた

190 名前: no name :2011/10/20(木) 23:22:18 ID:6gu4fuP3

>>185
MVSFで「ハルク強い!ハルク殴る!ハルク勝つ!・・・なんて言うとでも思ったか?」と喋ってたら
MVC3で本当に「ハルク強い!ハルク殴る!ハルク勝つ!」と言い出した

191 名前: no name :2011/10/20(木) 23:23:54 ID:TxsNh2TC

>>190
おいスタッフおい

192 名前: no name :2011/10/20(木) 23:27:19 ID:p4flKRYj

>>183
なるほど、バランスにはそんなに拘らないのが主流なのか
確かに97はお世辞にもバランス良いとは言えないもんな。

193 名前: no name :2011/10/20(木) 23:27:48 ID:6gu4fuP3

>>191
従来のvsシリーズは理性と知性の均衡のとれた、ちょっとパワー不足のハルク
MVC3は理性の箍が外れてパワーアップした半暴走ハルク状態だから仕方ない

194 名前: no name :2011/10/20(木) 23:28:49 ID:kOSWYkxd

>>189
「ちょっとアレ」が刺激に感じる程度のバランスの乱れというなら
それはきっと、それほどバランス悪くないゲームってことじゃないかな。

195 名前: no name :2011/10/20(木) 23:31:11 ID:dhbXQA/x

じゃあ逆にバランスが良いゲームの話しようぜ
MB(初代除く?)とKOFXIは散々このスレで意見聞くからそれ以外で

196 名前: no name :2011/10/20(木) 23:33:07 ID:FB4fbLS3

バランスが完全に均等だった場合
キャラの個性というものが存在しないので面白くない
バランスがぶっ壊れていた場合
結果的に異常に強い1キャラ2キャラくらいしか誰も使わないので
やっぱり個性なんて存在しなくなって面白くないよね

197 名前: no name :2011/10/20(木) 23:33:53 ID:kOSWYkxd

ヴァンパイアセイヴァーやスト33やKOF2002みたいに職人プレイヤーが
キャラ差をひっくりかえして見せてるゲームは、何だかんだ指摘されつつも
キャラバランス良好なんだと思う。

198 名前: no name :2011/10/20(木) 23:34:42 ID:VpOIq7CC

キレたハルクってXメンが束になってもダメで
全開状態のジャガーノートでもフルボッコにされたとかwikiで見たな

199 名前: no name :2011/10/20(木) 23:37:44 ID:7PBKsvzN

>>192
暴走庵選択した途端みんなニヤニヤする
そういう雰囲気です

200 名前: no name :2011/10/20(木) 23:37:59 ID:bHgyB52h

kajiリリスってあれはいったいどうなってんの?

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