MUGENについて語るスレpart586


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■MUGENについて語るスレpart586

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1 名前: no name :2011/10/20(木) 00:04:35 ID:P9KwqrC8

MUGENについて語るスレpart585
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1318343254/
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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766 名前: no name :2011/10/24(月) 01:31:50 ID:oNLA7B6e

KOFよりは人いるらしい

767 名前: no name :2011/10/24(月) 01:31:59 ID:bAvTH0bc

そういえば話題になってなかったけれど13のキングのスプライトが来たね。
このまま毎日1キャラづつ公開していくのだろうか。

768 名前: no name :2011/10/24(月) 01:34:31 ID:9HnYk9T0

アクパは可も不可もなくってとこじゃね
闘劇直前に稼働した新規ゲーって事で闘劇漏れた他ゲー勢が流入しまくった事を差し引いても
新規ゲーにしちゃ善戦した方だと思う。都内ならまだそこそこ対戦してるらしいし。
……地方民は涙目な奴多いけど。俺とか

769 名前: no name :2011/10/24(月) 01:37:55 ID:HKpMIlyh

ユリキングは最近強いことが多かったけど13になると一気に空気ポジになったよね
家庭用ではもっと女格チームが見たいよ

770 名前: no name :2011/10/24(月) 01:48:10 ID:JEluoK7T

アクパは最初の2月だけは人がたくさんいたと思うがすぐに消えたな
今だと誰もやってない。初心者向け故に底が浅くなってしまったのも一因か

KOF13の下位キャラは軒並み出来る事が少ないからつまらない、だから使われない
新規ドットの弊害がまだ続いている。クラークあたりはかわいそうすぎる

771 名前: no name :2011/10/24(月) 01:53:27 ID:/myYrRAp

13のキングはすごい女性っぽいんだよな、俺はめっちゃかわいいと思ってしまったが男装麗人が好きな人はどうだろうな

772 名前: no name :2011/10/24(月) 01:54:40 ID:VUkiGCTq

真琴AIのコンボにミスがあったので修正しました.
ここ1時間にDLしてくれた方は出来れば再びDLお願いします

773 名前: no name :2011/10/24(月) 02:07:30 ID:3EsrNDKn

アクパは今は地方だと微妙になってるなぁ、有名どこのゲーセンでもあまり対戦無かったり。
代わりに何故かFate/UCが色々なところに入ってるのはなんなんだろうとふと思う、練習してるけどw

774 名前: no name :2011/10/24(月) 02:07:38 ID:HKpMIlyh

クラークはあのデブでいる限り見たくないからむしろありがたいわ
アテナはイラストさえどうにかしてくれれば脳内変換でどうにかできるくらいには慣れたがクラークは無理

775 名前: no name :2011/10/24(月) 02:25:52 ID:+ZIfLeN5

>>748
うちの嫁の一人の温泉子ぱんだちゃんです。
必殺技までは不具合有りな状態だけれど一応動く。
ただ根性キャプなので超必の画像の処理やバグつぶしと弄らなきゃならないところは多々ある状態。

問題は仕事と転職準備の関係でほとんど進まないのがネックです。

776 名前: no name :2011/10/24(月) 02:40:00 ID:9BrFsuql

>>773
Fate/Zeroアニメ化効果?
それともZeroの面子加えた続編フラグ?
家庭用で既にランサーは参戦してるけど。

777 名前: no name :2011/10/24(月) 02:48:51 ID:rNPEsq7A

真琴、誰かと思えば発破氏か
こいつぁ嬉しいぜ

778 名前: no name :2011/10/24(月) 02:54:12 ID:BFRzG2kr

ランサーがすげー強いんだっけ?

779 名前: no name :2011/10/24(月) 03:06:08 ID:3EsrNDKn

>>776
続編は開発会社がつぶれたのでなさそう。やっぱアニメ効果かなぁ

>>778
今はギルランサーの二強かな。なんだかんだで上二人は強いけど、割と下位キャラも頑張れるし、
コンボさえ乗り越えれば立ち回りの面白さ含め普通に良作といえるゲームなので割と薦めたい
・・・けどコンボが最大の壁という。割と良く見る高火力コン>>>>他コンボゲーの超魅せコンといわれる難度は伊達じゃないねぇ

780 名前: no name :2011/10/24(月) 03:12:43 ID:5qz/hSvQ

高火力コンどころか基礎コンですら下手な上級コンボ超えてるという
jcc組み込みまくるとかマジ勘弁

781 名前: no name :2011/10/24(月) 03:13:29 ID:13bgDuwO

Fateは基礎コン3000くらいで、補正切りやJCCコンが見つかる前あたりが俺の中でピーク
でもその時既にランサーゲーだったな

782 名前: no name :2011/10/24(月) 03:33:04 ID:HKpMIlyh

キャスターが基本弱いけど勝ちパターンにはめれば封殺可能ってのがそれっぽくて好きやった

ランクはだいたい原作の強さと重なるとか言われてたけど凛と桜の姉妹はどうしたのあれ

783 名前: no name :2011/10/24(月) 03:39:27 ID:9BrFsuql

>>779
いやwアレは北斗やBASARAと同種のゲームだと思うぞw

>>782
あの二人はホントどうしちゃったんだろうねw
格ゲー補正というかギャグ補正というか…。

784 名前: no name :2011/10/24(月) 06:09:48 ID:28MFiQ1b



宣伝。りゅん氏の魄でプレイヤー操作。
エンコ思ったより早く終わったかも。

785 名前: no name :2011/10/24(月) 07:04:58 ID:UbSVskkH

FateUCは家庭用で追加されたのがなぜランサーだったし
いや嫌いじゃないというか4次は皆オイシイし、勝ち抜き最後のセイバーとの掛け合いとかもスタッフわかってると思ったけど
客寄せを考えるならイスカンダルかランスロットか百貌ハサンにした方がいいと思うんだ・・・・・・


ところで今週のWJに載ってる読み切りってオナニーマスター黒沢の人?

786 名前: no name :2011/10/24(月) 09:11:28 ID:HKpMIlyh

>>783
はっきり言ってしまえヒロイン適正補正と!

787 名前: no name :2011/10/24(月) 09:25:31 ID:BwCnJmC5

>>785
ほらあれだ、グリリバ補正

788 名前: no name :2011/10/24(月) 09:34:22 ID:qaWHo5eT

アンコは冬木じゃなくてアイルランドでの聖杯戦争だったんだよ!
だから知名度補正かかってランサーが最強キャラだったり、小次郎が弱キャラだったりするんだよきっと。バーサーカー? 知らんわ

789 名前: no name :2011/10/24(月) 10:23:04 ID:lohbNZPO

補正にも色々あるもんだな

790 名前: no name :2011/10/24(月) 11:07:43 ID:otzV+M2n

補正にも色々あるもんだな

791 名前: no name :2011/10/24(月) 12:19:59 ID:4+LtukGf

>>768>>770
なんかギャル格ゲーって最初の注目度に比して熱さめるのが早い傾向にあるな。

792 名前: no name :2011/10/24(月) 12:25:50 ID:XbDOprgw

っメルブラ

793 名前: no name :2011/10/24(月) 12:34:53 ID:JVNtJJMn

流石に最近は求心力落ちてるみたいだがな…
新verやりたいのにおいてあるとこ減りすぎ

794 名前: no name :2011/10/24(月) 12:54:38 ID:qADMzthN

Fateばっかで月姫リメイクどころかまほよすら出ないからな

会社がアレな上に、月姫メインのメルブラじゃそりゃ落ちる

795 名前: no name :2011/10/24(月) 13:10:53 ID:TGWBY7tb

月姫リメイクが出ようがまほよが出ようが、メルブラに影響はないだろ。
型月ファンは家庭用買うだろうけど、アケの方はほとんど格ゲーとしての内容以外見られないわけだし。
それはともかくゲーム版ガールズワークはやく出せよ。

796 名前: no name :2011/10/24(月) 13:23:54 ID:qaWHo5eT

めておはゲーム版を諦めたわけじゃないみたいだから、それを待つんだ

797 名前: no name :2011/10/24(月) 15:54:18 ID:jQpTR4l+

>>740
AIレベル3と。追い詰められた肉まんはフォックスよりも凶暴だ!
http://loda.jp/mugennico/?id=3440.jpg
殺虫スモークや跳弾を使う関係で隙があるから、早い突進や長いリーチ持ちだとやりやすかった
起き攻めはダウン時間が短縮されないキャラだとお願いやめて状態になりそうだけど、基本的には投げで対処できる感じだった。MUGEN故
超反応はぶっぱとの割合がとれててそれほど理不尽には感じなかった。
もしかしたら超反応した結果で外してるのかもしれないけど俺にはわからん

798 名前: no name :2011/10/24(月) 16:20:26 ID:jgcTRQ6U

設置技中心キャラって結構好きだな
俺が一番よくやるスパ4にはいないけど

799 名前: no name :2011/10/24(月) 16:34:26 ID:HKpMIlyh

中心どころか設置やそれに近い技ってウルコン以外であったっけ

800 名前: no name :2011/10/24(月) 17:30:48 ID:uALXVtcS

おれは最近の格ゲーについていけんっす・・・パッツァはアレだし、BB等のコンボゲーが苦手やし。スト4は面白いけど、肌に合わなかった・・・

結局、KOFシリーズとRB2しか出来ない体質・・・やらず嫌いってのが多分にあるのが大きいけど

801 名前: no name :2011/10/24(月) 17:33:20 ID:XbDOprgw

そんなあなたに!



なにヌヌめようか迷った(´・ω・`)
カオスコードも通常技からスパキャンするだけで4割飛ばせるゲームなんだけどなー

802 名前: no name :2011/10/24(月) 17:41:01 ID:rgOFWPKb

>>799
ディージェイの飛び道具が多少追いかけていける感じだったかな
>>800
アカツキで不律使おうぜ!

803 名前: no name :2011/10/24(月) 17:42:20 ID:2tCJMol2

>>800みたいなのよく見かけるけど結局どういう反応してほしいのか分からん

804 名前: no name :2011/10/24(月) 17:43:38 ID:TGWBY7tb

正直最近のゲームについていく必要なんて全然ないと思うけどね
KOFとRB2ができるんだからいいじゃない

805 名前: no name :2011/10/24(月) 17:49:23 ID:/eiWjT9v

sageもしないただの愚痴に反応する価値なし

それよりニトロアーケードはどうなったんですか!

806 名前: no name :2011/10/24(月) 17:53:53 ID:HKpMIlyh

>>802
そういうのでいいなら春の気功とかもありか

>>801
カオスコードってそういやもうバージョンアップしたの?
クティーラの「ふんぐるい〜」が派手な割にあんま減らないのは改善した?

807 名前: no name :2011/10/24(月) 17:59:13 ID:RBuUUjlB

いや大人しくダウェイク勧めればいいでしょw
攻略サイトも充実してるし何よりも1000円で熱帯無料ってのがデカイ。
3rdonはどうしてああなった

808 名前: no name :2011/10/24(月) 18:03:44 ID:3EsrNDKn

3rdOEは水族館系のラグじゃなくて時をすっ飛ばすラグなのがなぁ
なんでバチコーンってあたったSEが鳴って体力も減ったのにガードされて体力も戻ってるんだと
人によっては大パンキャンセルSAでKOしたはずなのにガードされてて逆にSAKOされるとかもあるし
水族館ならまぁたまに赤来ても我慢できるがあれは無いわ・・・、根本的なとこから熱帯仕様治してもらえんかなぁ

809 名前: no name :2011/10/24(月) 18:10:23 ID:g+N6CJzR

俺だってAI撃破くらい出来ますよ、沢渡さん!
……漢字が違うな、真琴撃破

http://loda.jp/mugennico/?id=3443.png

跳弾でこちらの動きを封じてやたら強いスライディングで突っ込んでくるのがキツイ
スライディング後の隙は大きいがディレイかけたサマソで反撃を潰してくるのがまた
設置の機先を征していけるキャラでどうにかこうにか

810 名前: no name :2011/10/24(月) 18:11:38 ID:9HnYk9T0

http://loda.jp/mugennico/?id=3442.jpg
遅くなったけど本体落とせるようになってたので真琴と。設定はデフォ。
引っかかるとそこからコンボ的確に決めてくるのでワンチャンでエライ事に。
中央だと割とミスってくれる事もあるのが救い。壁際は死ねる。
更にこっちのコンボもよくスカるし設置で拒否れないし昇竜が度々負けるしで大変な目にあったw
まともにやってたら全く勝てなかったので
遠くで兆弾や設置を置いてる所に閃鞘・七夜合わせてるパターンで何とか勝利。
ヘッポコ初心者なんでかなり苦戦したw

811 名前: no name :2011/10/24(月) 18:14:29 ID:faNobpes

>>808
3rdOEってそこまで酷かったのかよ・・・。
気になってたけど、手を出さなくて正解かな、それじゃ。
スパ4のオンライン関係の人材だけでも助太刀できないもんか。

812 名前: no name :2011/10/24(月) 18:16:43 ID:2tCJMol2

相手のKOボイス聞いた後に自分がKOされたのが今の所一回だけ
他では3回くらい聞いた後に自分がKOされたとかあるらしいなーすごいなー

あれは練習用ならいいけど対人するならゲーセン行った方がいいね
まだアケ稼働してる所結構多いし

813 名前: no name :2011/10/24(月) 18:24:13 ID:HRWpFFCV

熱帯よりアケが評価されてるの初めて見たw

ところで、wikiだと95庵の再現度が高いって書いてあるけど
95ってあんなに隙無くドウシタードウシタードウシター出来るもんなの?

814 名前: no name :2011/10/24(月) 18:26:38 ID:rny0Rytj

とんで きっくして どうした がRNになるくらいだし
相当隙なく強かったんだろう

815 名前: no name :2011/10/24(月) 18:30:11 ID:g+N6CJzR

95は飛び道具連射が強すぎたから96で飛び道具大量削除されたと聞く

816 名前: no name :2011/10/24(月) 18:33:05 ID:dd7phn5g

13炎庵楽しみだなぁ
やたら強い強い言われてたみたいだがやっぱDLCゆえ致し方なし?

817 名前: no name :2011/10/24(月) 18:36:51 ID:3EsrNDKn

いやいやまてまて、所謂「普通の庵」を指してるならあんなに超連射できるもんじゃないぞw
出も遅いし、隙も目の前で出したらジャンプされてフルコンもらえるぐらいはあったはず
あの再現度ってのは多分演出面だけじゃないかな

818 名前: no name :2011/10/24(月) 18:49:45 ID:jgcTRQ6U

クラエークラエークラエー

KOF13でリックとかシャンフェイとかアルフレッドのRB勢が使いたかったぜ

819 名前: no name :2011/10/24(月) 18:52:13 ID:F5bifc48

昔のゲームの熱帯対応だとラグはどうしようもないんじゃないだろうか
最近のスト4、BB、アルカナあたりはフレーム設定あたりから
熱帯を前提においた仕様になってるから快適になっているのでは

820 名前: no name :2011/10/24(月) 18:55:26 ID:lVWMb9eP

熱帯前提の割に0F目押しとか盛りすぎじゃね?

821 名前: no name :2011/10/24(月) 18:55:58 ID:L6WTuhMy

95って飛び道具持ちのキャラが飛び道具出してるときに
攻撃されてくらいモーションになった後もう一回飛び道具出すと
超連射モードになるバグ技があったような気がする
龍虎キャラとアテナ、ルガは他の方法でも飛び道具画面に
3つぐらい出して超連射できるバグ技があったような

822 名前: no name :2011/10/24(月) 19:00:50 ID:nit+yTVu

>>797 >>809 >> 810
対戦ありです

やっぱり飛び道具を狙われやすいですねー。
AI戦だとそんなに飛び込まれないのと、待っているとすぐに接近されるので多めに振っていますが、その辺りは兼ね合いでしょうか

あと、空中地上掃射以外のゲージ技は全て超反応です。
他にはダッシュからのスライディングも超反応気味。 逆にサマソは割りと適当です。

823 名前: no name :2011/10/24(月) 19:07:30 ID:KdGGZeUb

>>813
wikiの再現度高いなんて、どれだけ当てになるか知れたモンじゃないだろ
何を基準にして再現度高いなんて表記するのかがそもそも曖昧
今調べたが、95は弱強共に50F
その庵95の最新版がどうなってるかはサイトでDL出来ないから知らんが、
持ってる07/09/22のcnsが揃ってる物は10F足りない
第一判定枠関係が原作とは全然違う。闇払い判定の前後幅は4〜5倍近くあるし

824 名前: no name :2011/10/24(月) 19:15:36 ID:J4kXFiWh

悪咲氏CVSナコルルのママハハバッサバッサうるさくね?

825 名前: no name :2011/10/24(月) 19:17:06 ID:6tqndQBC

最近の格ゲーはゲーセンでも普通にラグあるしな
青ビューとか完全に欠陥品だろ

826 名前: no name :2011/10/24(月) 19:18:15 ID:F5bifc48

>>820
スト4が出た当時って何か入力にラグがあると言われたじゃないか
BBも同じようなことを言われてたし
そこらへんで熱帯のラグを吸収するための何かをやってるんじゃないかなあという妄想
昔のKOFとかハパ2とヴァンプあたりの熱帯対応版を出してオフラインで入力にそんなもっさり感があったらそれだけで糞移植扱いに
なるからそういうことはできないだろうし

827 名前: no name :2011/10/24(月) 19:29:50 ID:kJPXZqzL

http://loda.jp/mugennico/?id=3444.gif

真琴撃破。
自分の持ちキャラの中ではかなり強めのメンバーになってしまった。掃射バグ怖い。
斑鳩氏のネージュさんとヴェスペルの改変パッチ出たけど、どっちもかなりいい感じ。
特にヴェスの本気モードは面白い

828 名前: no name :2011/10/24(月) 19:35:35 ID:orZI76wD

>>816
調整は頑張ってるみたいで下位キャラだったキャラもやれる事が格段に増えたからむしろ弱いかもと思えるのが現状クラークさんぐらい
後、炎庵は半分ぐらいイメージ先行

829 名前: no name :2011/10/24(月) 19:51:33 ID:HKpMIlyh

永久が無くなっただけで存在価値がないみたいな扱いになった方の秘書も今度はまともに活躍できそう?

830 名前: no name :2011/10/24(月) 20:06:00 ID:oNLA7B6e

スト4は家庭用熱帯を想定してアケも意図的にラグ入れて
システムもラグの影響を受けにくい物にしたそうな

831 名前: no name :2011/10/24(月) 20:24:35 ID:3Vr1axcW

遅くなったけど真琴撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=3445.jpg

かなりコンボ精度が高めっぽいからどこからでも壁際にご招待されるのがキツイ。
かわりに飛び道具の頻度も高めだから割と差し込めるチャンスがあるのが幸いかな。

832 名前: no name :2011/10/24(月) 20:25:16 ID:2y7k72hV

>>827
イズナ落としってギャグっぽくなれるんだとキャップ見て思った

833 名前: no name :2011/10/24(月) 20:31:20 ID:n4rOF8iH

ランダムセレクトでサバイバルは制覇できるのかー


ついに終わってしまった……うおォん
お疲れ様でした!

834 名前: no name :2011/10/24(月) 20:35:10 ID:orZI76wD

>>829
アケよりは全然。
ネスツ京かカラテが暴れん限りはランクもABCでなんとか収まるんじゃないかな

835 名前: no name :2011/10/24(月) 20:56:30 ID:rgOFWPKb

http://loda.jp/mugennico/?id=3446.png
とりあえずデフォルト設定で真琴撃破
ステージも原作と雰囲気似てるのを選んでみたが、横幅が狭いからすぐに画面端へ招待されるw
端コンは痛いけどその後の起き攻めをリバサ投げやファイヤーキックで返せたのが大きい
サマソからのコンボも高めヒットだとミスしてくれる模様
>>822
それとバグ報告で
狐火がヒットした時の燃焼やられのエフェクトの位置が変になってます
(相手ではなく真琴に重なるように出ている?)

836 名前: no name :2011/10/24(月) 21:01:29 ID:HKpMIlyh

>>834
それは期待が持てるなあ
あとは発売日がきちんと確定して変なバグが無くて熱帯にストレスが無くて対戦相手が居るのを祈るだけか

837 名前: no name :2011/10/24(月) 21:11:09 ID:9BrFsuql

>>836
あんまり期待が持ててない気がするんだが、気のせいか?

838 名前: no name :2011/10/24(月) 21:32:12 ID:AYj0+iF4

無限ろだ、4056番に喰らいモーション&指パッチンのみ描いたマスタング大佐の絵をうpしました。
本体枚数19枚。歩きやしゃがみすらありません。出来はお察しで・・・
もの好きな方がいらっしゃれば組んでやってください
参考画像→http://loda.jp/mugennico/?id=3447.bmp

使い道?文字通り固定砲台ですよ、うん。

839 名前: no name :2011/10/24(月) 21:32:48 ID:HKpMIlyh

>>837
結構前に撤去されちゃったからご無沙汰だけど触ってて楽しかったし
単に上位を押し込めるだけのバランス調整(笑)にはしてなさそうだからゲーム内容には普通に期待してるんだけど
他にどんな懸念があるかなあと書きながら思い起こしていったらあんな感じになってイヤミっぽくなってしまった
不快に思ったらゴメン

840 名前: no name :2011/10/24(月) 21:36:36 ID:4WCAwIS4

ブラックモアと対戦させたら・・・

841 名前: no name :2011/10/24(月) 21:39:03 ID:nit+yTVu

>>827 >>831 >>835
対戦どうもですー。
コンボ精度は…うん、コンボ中には攻撃判定をでかくしたりとちょっと胡散臭いことしてるから高いのですよ。

狐火は使わせたことなかったから全く気づきませんでした…w
HAL氏も修正しているようですが, 一応こちらでも直しときます。

842 名前: no name :2011/10/24(月) 21:41:56 ID:iBRfQmhq

http://loda.jp/mugennico/?id=3448.jpg
真琴さんを撃破、AIレベルは変えておらず

とにかく端にご招待という怒涛の攻め、反応はAI特有だから気にしない
置き攻めも良い具合にコントローラーを握る力を強めてしまうレベル
ただ、投げ後の隙があったりなかったり、そこのところのバランスは良かった。飛び道具の頻度も自分的に良かった、苦戦はしたけど。

ただ、vyn氏のルガールを使ってたとき、こんなことが起こった。
きっとルガール側だろうけど・・・スモークを投げようとした真琴を
掴んだらこうなった・・・

843 名前: no name :2011/10/24(月) 21:42:43 ID:RBuUUjlB

>>836
熱帯に関してはネオジオステーションなんかはかなり快適だそうだし、
TwitterやってるP操作勢とかは結構買うつもりらしい

844 名前: no name :2011/10/24(月) 21:44:59 ID:JEluoK7T

ライデンはどうしたら面白くなるのかよくわからないけど
個人的にはK'はワンインチの発生を速く、リーチを長くしてほしいな
あと出来ればDC時でもバイツアインが楽にできれば嬉しい

845 名前: no name :2011/10/24(月) 21:49:19 ID:9BrFsuql

>>839
いや、別に不快には思ってないよ。
こっちこそもっとネタっぽく聞けばよかったなあ、と思ってたとこでさ。
「そんなに懸念事項があって大丈夫か?」とかさw

846 名前: no name :2011/10/24(月) 21:58:17 ID:RU/DPsIS

真琴撃破、AIジョージ起動、他デフォで撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3450.jpg

露骨なまでの強キャラ使ってるけど、気にしない方向でw
空中照射見てから、立つの余裕でしたを何回やってしまった事か...
しゃがみガードって分かってるのに勃ってしまう

847 名前: no name :2011/10/24(月) 22:02:49 ID:rK8yJGuG

譲治起動…?

848 名前: no name :2011/10/24(月) 22:19:02 ID:RMhSyfw7

>>819
非想天則もかなり熱帯は快適
あっちはゲーム性がラグに強いってのもあるけど

849 名前: no name :2011/10/24(月) 22:20:32 ID:4/s+Kk/A

http://loda.jp/mugennico/?id=3449.jpg
真琴撃破〜
レベル5はまともにやっては無理っぽい
ネスの待ち投げでハメなきゃ無理だね
レベル3〜4は飛び道具の射ち合いに弱く感じた
気を抜くと壁コンで昇天するが
何故かP・ギガントのサイクロンに対空
されなかったのが大きかったな

850 名前: no name :2011/10/24(月) 22:26:41 ID:48c0NGUU

まあEFZって飛び道具ゲーじゃないしな
だからこそ栞のバリアがまかり通るわけで

851 名前: no name :2011/10/24(月) 22:47:02 ID:Wu2jby6S

ランセレサバイバル終わったのか
結構長いことやってたよなあ

852 名前: no name :2011/10/24(月) 22:51:12 ID:KjLBp6FJ

CHOOSE AGAIN

Chinese  0  (0%)
Japanese  0  (0%)
Mongolian  0  (0%)

クッソワロタwwwwww
海外でもマキシマのモンゴリアンはネタ扱いされてるのかww

853 名前: no name :2011/10/24(月) 22:56:12 ID:RU/DPsIS

NGな質問を承知で聞くんだが、メルドのAIってどこにある?
お家のサイト見ても無いし、全自動氏のスカドラにも見当たらないような...
11/10/24日版には入ってない感じだし

854 名前: no name :2011/10/24(月) 22:57:49 ID:bAvTH0bc

今日はなかなか来なかったから毎日公開終了かと思いきやK'スプライトが着たね。
これは待ってた人が多そう。

855 名前: no name :2011/10/24(月) 23:00:34 ID:U6ibxjtq

b⊃

856 名前: no name :2011/10/24(月) 23:03:23 ID:5HyXrf+O

>>850
フリジットシェル「元ネタなのに許されないお・・・」


まあサイキックフォースも本質的には飛び道具ゲーとは言い辛いけど
置き責めされてたらフリジットシェルなんて剥がれてるし

857 名前: no name :2011/10/24(月) 23:04:41 ID:kJPXZqzL

>>853
お家氏のスカドラにて公開中っす。
探すのめんどいかもしれんけどガンガレ

858 名前: no name :2011/10/24(月) 23:05:45 ID:faNobpes

>>853
氏のツイッター見るよろし。

859 名前: no name :2011/10/24(月) 23:17:48 ID:RU/DPsIS

>>857-858
NGな質問なのに、答えて下さって感謝の極みです
mediaファイヤー必死に探してたw お家氏スカドラも持ってたのか
さっそく、グレネードで爆破されにイキます

860 名前: no name :2011/10/24(月) 23:18:49 ID:KjLBp6FJ

俺はとんでもない事に気づいてしまった
XIIIのパレットは細分化されてて異様に細かい、それはどのキャラも例外ではない
キングのパレットを見ると、脱衣KO時のブラのパレットは完全独立していた
つまりブラのパレットを肌色に変えると・・・

実際やってみると本当に乳放り出し女になってしまった

861 名前: no name :2011/10/24(月) 23:28:54 ID:JHRmoGcJ

本来局部を隠すために用いる肌着がその役目を果たせずに肌色を露出させてしまうからこそ、裸よりもエロさを増加させるんだ

862 名前: no name :2011/10/24(月) 23:32:07 ID:UOEsZm6q

全部見える下着なんてただの布
一部が少し見えるからいい

863 名前: no name :2011/10/24(月) 23:34:49 ID:bITVws/t

>>862
靴下と手袋に更に謎のもやをつけて一部が見えるくらいにするサイキさんマジ紳士

864 名前: no name :2011/10/24(月) 23:35:03 ID:HKpMIlyh

フィギュアスケートですげー露出と思ったら単に衣装がベージュだったときの残念感

865 名前: no name :2011/10/24(月) 23:37:55 ID:9BrFsuql

>>860
動画にするなよw絶対動画にするなよw

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