MUGENについて語るスレpart586


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■MUGENについて語るスレpart586

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1 名前: no name :2011/10/20(木) 00:04:35 ID:P9KwqrC8

MUGENについて語るスレpart585
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1318343254/
キーワード検索「MUGEN」
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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43 名前: no name :2011/10/20(木) 17:26:39 ID:bHgyB52h

13ステージってきもいモブ多いよね
最初に発狂ババア見たときは受けたけどまさかあれがモブのスタンダードになるとか思わなかった

44 名前: no name :2011/10/20(木) 17:27:35 ID:NpNFU8ZQ

クラークは好きだ
好きだしラルフのコンパチキャラという宿命もわかっている
だがあのドットは許せん

45 名前: no name :2011/10/20(木) 17:30:15 ID:6gu4fuP3

>>43
全体的なドット絵の監修が畸形大好きのノナだから仕方ない

46 名前: no name :2011/10/20(木) 17:39:33 ID:BW53q4jY

クラークはスマートでクールな投げキャラってのが売りだったのにマッチョにしてどうすんだって感じだわな
いやマッチョにすること自体はいいにしてもそういう筋肉だるまな方向性のマッチョにするのはやめて欲しいというか
ラルフの方はキャラのわりに筋肉が少なすぎる気はしてたけどさ
この辺もアテナをデブらせるのをごり押ししたって言う上司が原因なのかね

47 名前: no name :2011/10/20(木) 17:42:35 ID:hDmMNztj

それも全部ノナって奴の仕業なんだ

48 名前: no name :2011/10/20(木) 17:44:37 ID:IM0dFchN

あのヌルヌル動くデブキャラ共のステージをMUGENで見てみたい気がしないでもない……
あ、もちろんキャラの方を優先してほしいけどねw

49 名前: no name :2011/10/20(木) 17:46:05 ID:2iF3fILK

ノナ絵が好きな俺は異端なんだろうか・・・。
いや、まぁ、KOFの2000までのイメージと違うのは事実だが、
アレはアレで絵として格好よくて好きなんだがなぁ。

50 名前: no name :2011/10/20(木) 17:48:21 ID:VpOIq7CC

ノナって2001と2002のゴリラ量産したあの絵師?
あの人が監修してるならあのタッチでなんか納得だわぁ
女性はアメコミっぽくて好きなんだが、男がなぁ……

51 名前: no name :2011/10/20(木) 17:49:26 ID:9Po7DJS9

山崎とか裏面子以外ならまあ・・・

52 名前: no name :2011/10/20(木) 17:53:29 ID:TxsNh2TC

ノナはファンアートですべきことを公式でやっちまったからな
嫌われて然り

53 名前: no name :2011/10/20(木) 18:02:54 ID:6gu4fuP3

だがノナのドット絵の実力が高いのも確かなのも餓狼MOWで照明済み
キャラに変な特徴付けさせようとする癖がなんとかなればなあ・・・

>>49
SVCのゲーニッツ、デミトリ、リュウ、ガイル辺りの評価は高いしな

54 名前: no name :2011/10/20(木) 18:05:36 ID:2iF3fILK

>>51
庵の髪とかも大概だったがw
あと2001のムックに載ってるボツ絵も。

>>52
言われてみるとそれが一番問題だな、ノナ絵は。
独自の絵柄で格好よく描いてはいるが、シリーズ作品としてみると絵が違いすぎた。

55 名前: no name :2011/10/20(木) 18:40:24 ID:pUVf9GRX

ノナは化け物描かせたら上手そう

56 名前: no name :2011/10/20(木) 18:40:57 ID:/sccPkH3

>>42
長年KOFで積み上げてきたクラークを崩して何をするかと思えば
新ドットでラルフのコンパチに逆戻りだもんなぁ
技が少ないのも正直手抜きにしか見えなくて最初見たときがっかりした

57 名前: no name :2011/10/20(木) 18:46:22 ID:VpOIq7CC

ホアとか考えるに、あのドットでキャラ作るの大変だったんだろうなー
でもコンパチはこの2キャラだけ?

58 名前: no name :2011/10/20(木) 18:48:29 ID:6gu4fuP3

マチュアバイスも元々コンパチキャラだけど
XIIIでは基本動作と一部通常技以外は殆ど別技かな

59 名前: no name :2011/10/20(木) 19:03:33 ID:kOSWYkxd

12や13は背景以外のデザインは好き。
背景のキャラ(デブババアステージとか)は気持ち悪いからダメだったが。

60 名前: no name :2011/10/20(木) 19:14:39 ID:bHgyB52h

アテナがドットも13イラストっぽい感じだったらサイコソルジャーチームは全員かなりいいリデザインになってた気がするんだけどなあ

61 名前: no name :2011/10/20(木) 19:31:56 ID:74DUCBKh

ここにいる人はスト勢よりKOF勢が多いイメージ

62 名前: no name :2011/10/20(木) 19:47:47 ID:yC4sfEtx

mugen アルで論説部部長を昇華

63 名前: no name :2011/10/20(木) 19:49:24 ID:BfVxhBHZ

>>61
僕は北斗勢です(半ギレ)

64 名前: no name :2011/10/20(木) 19:51:52 ID:O+cZB8wI

まあ、キャラデザとか設定、ストーリーならKOFの方が人気だと思うけどプレイ人口は・・・
MUGEN関係でのプレーヤー数なら、SF>>越えられない壁>>KOFだろうね。
KOFとかMUGEN関係者でアケ対戦とかしてる話激少だし、KOFシステムとかどうでもよさそうなKOFキャラも多い。

65 名前: no name :2011/10/20(木) 19:54:01 ID:FB4fbLS3

たかがモブだし中華ステージとか場面にあってるからいいけど
筋肉ダルマクラークは申し訳ないがNG

66 名前: no name :2011/10/20(木) 19:57:28 ID:bHgyB52h

ラルフは許せるけどクラークはダメ、って人が多いってのが
コンパチ出身から完全別キャラへと差別化大成功してた証拠なのかな

67 名前: no name :2011/10/20(木) 20:00:45 ID:z3SzbFPy

>>64
スト4もアケ対戦の話は全然見ないが

68 名前: no name :2011/10/20(木) 20:03:02 ID:Q8OA84t1

ですからー氏はテリーマンで一旦肉キャラ停止ってことは
大会でキン肉マンチーム出すならミキサー大帝かゼブラ使うことになるわけか
正義超人にはカナディもいるが、まあ、滅多には出ないだろう

ネプチューキングは犠牲になったのだ……
マッスルドッキング、その犠牲にな……

69 名前: no name :2011/10/20(木) 20:03:23 ID:oAfhsx2U

あんまり芋屋を叩くとまたお前らを参考にしたサイキ2世が作られるぞ

70 名前: no name :2011/10/20(木) 20:03:50 ID:2iF3fILK

>>68
チーム戦って3人でもいいのよ。
二人でもできるし。

71 名前: no name :2011/10/20(木) 20:05:15 ID:6gu4fuP3

MUGEN関係でもプレイヤー数は普通にKOFの方が多いと思うがな
シリーズの数も段違いだし

72 名前: no name :2011/10/20(木) 20:07:11 ID:Q8OA84t1

>>70
3人チームなら確かにですからー氏オンリーでもいいか
逆にスグル、大帝、ゼブラみたいな別作者チームもできるな

73 名前: no name :2011/10/20(木) 20:10:02 ID:bHgyB52h

KOFおいてあるところかなり少なくなったし家庭用はよ
今時格ゲーはおうちで熱帯できなきゃ負け組だわ

74 名前: no name :2011/10/20(木) 20:15:18 ID:7PBKsvzN

>>69
リアルタイムでサイキの存在判明した時本スレの反応は面白かった

75 名前: no name :2011/10/20(木) 20:20:29 ID:NtxOAnTp

家庭用はUMてなぐらいアケ版と変わってるからすごく楽しみだな。
炎庵もかっこよかったしな

76 名前: no name :2011/10/20(木) 20:21:54 ID:Z0w4fbiB

スト4は割りと対戦してるの見るけどKOFは1人プレイなら見るレベル
でも悲しい事に、今の寒冷期じゃよほど盛り上がってない限りは誤差かな

まあでも間違いなくCAPCOMの代表作のストと
SNKの主力シリーズではあっても群雄割拠の中の一つ的なKOFじゃちょいKOFの分が悪いかもね

77 名前: no name :2011/10/20(木) 20:24:11 ID:O+cZB8wI

芋屋以前のKOFは98くらいしか対戦盛んじゃないけど芋屋後の02,02um,98um,xi,xiiiは割と対戦がされているからもう少し評価していいと思う。

XIIIのオン対戦には期待してる、キャラバランスも再調整されるし。
とりあえずK'はJDは調整されてるみたいだし、
個人的にはアイン→セカンドシュートでガークラ値削り過ぎな気がするから削り量減らしてほしい。

78 名前: no name :2011/10/20(木) 20:26:36 ID:hmeQ/b3O

>>94
アッシュのコンパチだと誰もが稼動前から予想したけどまさかの全裸だもんな

79 名前: no name :2011/10/20(木) 20:27:06 ID:Hl48JzVS

芋屋以前のKOFは98くらいしか対戦盛んじゃない>ギャグで言ってんのか?

80 名前: no name :2011/10/20(木) 20:28:49 ID:O+cZB8wI

現行の話ね、もちろん96とか97でた当初は私もゲーセンでプレイしてたけど、今96とかアケで対戦盛んかどうか聞かれると・・・

81 名前: no name :2011/10/20(木) 20:32:20 ID:Exuu3Viq

置いてる店がひとつもないまである

82 名前: no name :2011/10/20(木) 20:37:34 ID:6gu4fuP3

>>78
そして家庭用追加で参戦の変身前はものの見事にコンパチキャラだったという

83 名前: no name :2011/10/20(木) 20:45:13 ID:2iF3fILK

今となっちゃ悪い面ばっかり上げられる99〜2001も出た当時は対戦盛り上がってたしな。
でもって、2003まで何だかんだで毎年新作出てたから、過疎が酷くなる前には次作出てた感じ。
ちょっと間の空いた11はお祭りじゃないのに比較的対戦バランスも良好だった。

やっぱ問題は間を空けて作った12がアレで、その次の13がそれなりに良かったけど、「間が空いた」+「前作で人離れすぎた」ってのがなぁ。

対戦台置いてるところじゃ、2002UMの方が対戦してる人多いし。

84 名前: no name :2011/10/20(木) 20:49:39 ID:bHgyB52h

>>77
しかし最強キャラだからといってそういう風に強いところを見ていくとあれもこれもと気になりだして
最終的になんの取り柄もなくなったリス女みたいなキャラが出来上がる危険もあるんだよな

85 名前: no name :2011/10/20(木) 21:00:15 ID:lYN6O4WH

鉄拳>スト>KOF>その他
って感じ?
最近の事情は良くわからんけど、俺の現役の頃は、
ストとKOFはややKOFやってる方が多かったかも。
どっちにしろ3Dの格ゲーには読みあいもコンボの面白さでも、
2Dは敵わないイメージがある。

86 名前: no name :2011/10/20(木) 21:01:48 ID:6ENW9ThJ

ぶっちゃけアケ格ゲーはボーダーブレイクとかと比べたらどれもドングリの背比べ

87 名前: no name :2011/10/20(木) 21:03:24 ID:qg9h9MQ2

ほとんどの客はガンガンとボダブレに集中してるからなw

88 名前: no name :2011/10/20(木) 21:03:34 ID:hmeQ/b3O

こちらの国ではKOF>>>その他ですね
少なくともわたしの現役の頃では

89 名前: no name :2011/10/20(木) 21:04:30 ID:6gu4fuP3

中国かどっかでは今でも97の対戦が盛んだと聞いたな

90 名前: no name :2011/10/20(木) 21:08:37 ID:kOSWYkxd

>>88
アジア諸国でKOFが人気なのはけっこう有名ですなぁ。
今現在のゲーセン状況はどうです?

91 名前: no name :2011/10/20(木) 21:10:42 ID:DKtJbt2u

KOFはグローバルな格ゲーだからな
そこらのガラパゴスゲーとは違う

92 名前: no name :2011/10/20(木) 21:13:24 ID:YdL/cZWi

そんなこんなの宣伝さん。
単発!良キャラ発掘絵巻 part87


牙神幻十郎、徳川慶寅、楓、ウィリアム・ルイス(ビリー)、ロビンマスクと対戦。

勘違いしてもらっちゃ困るんだが、俺が憎んでるのはコンボゲーという概念そのものであって、
それに登場するキャラクターはむしろ被害者だと思ってる。
ついつい変なこと口走りがちな俺だが、キャラの方を叩いたりしたことは一度も無い。
…………つもり。いや、一度もかっつーとちょっと自信は無いが。

93 名前: no name :2011/10/20(木) 21:14:34 ID:p4flKRYj

>>88
風雲はアジア圏でヒットしたそうだけど人気あった?

…あと全然関係ないけど三国戦記3は本当に出るの?

94 名前: no name :2011/10/20(木) 21:16:06 ID:bHgyB52h

別にあんたが嫌いなゲームに出たところでキャラにとっては被害でもなんでもねーよ

95 名前: no name :2011/10/20(木) 21:18:24 ID:lYN6O4WH

>>92
長いコンボはウザイよな。
永久とかあるとクソゲー確実だしムカツクのはよくわかる。

96 名前: no name :2011/10/20(木) 21:19:40 ID:S4rZOztP

92みたいなコンボゲー嫌いに叩かれるという点においては被害者だわな

97 名前: no name :2011/10/20(木) 21:20:34 ID:8HtAsshL

そういうのは心の中に秘めておくのが華よ
ネットだけ〜とか思ってても普段から自制してないと
ぽろっと実生活で思った事を言っちゃって大目玉とか結構あるし

98 名前: no name :2011/10/20(木) 21:21:07 ID:TxsNh2TC

長いコンボに限らず長い技演出も連発されるとウザイ
ジョーカーとか決められたら即Ctrl+Sだ

99 名前: no name :2011/10/20(木) 21:21:09 ID:NtxOAnTp

>>89
ネオジオゲーで世界で一番売れたのは97って13スレで聞いたけどどうなんだろう

100 名前: no name :2011/10/20(木) 21:22:10 ID:YxvxyZTW

やっぱりコンボゲーアンチって自己中っていうか頭おかしいな

101 名前: no name :2011/10/20(木) 21:22:29 ID:bHgyB52h

心の中に秘めておくというか
個人的に嫌いなことと普遍的に悪いことの区別くらい付けて欲しい

102 名前: no name :2011/10/20(木) 21:23:48 ID:1M9w+e/3

お前らって他人にばっかり厳しいよな
普段もっと酷い事言ってるって自覚ある?

103 名前: no name :2011/10/20(木) 21:24:26 ID:6gu4fuP3

・・・何でコンボゲーを憎んでるのかは知らんけど
コンボゲーに出現するから被害者っていうその極端過ぎる思想はどうよ

104 名前: no name :2011/10/20(木) 21:25:00 ID:9Po7DJS9

おっと、始動技にあたってしまったか。長いコンボが
いつまでもとぎれないだろう?

抵抗できない・・・くやしい!

105 名前: no name :2011/10/20(木) 21:25:27 ID:rwE1FfBY

いつだかの喰らい抜けに対するヘイト具合はハンパなかったな。

106 名前: no name :2011/10/20(木) 21:26:15 ID:8HtAsshL

痙攣してないでバーストしろよ

107 名前: no name :2011/10/20(木) 21:26:46 ID:hLgYrlE7

その長いコンボをある程度抑制するために食らい抜けバーストがあると思うんだけどなー。
北斗?知らん

108 名前: no name :2011/10/20(木) 21:28:20 ID:ijKhYJbE

演出でもコンボでも10秒以上拘束するようなゴミは速攻ゴミ箱ぶち込んでます

109 名前: no name :2011/10/20(木) 21:29:21 ID:UqpwyPC9

またハヤテの人がいらんこと言って荒れてるのか

110 名前: no name :2011/10/20(木) 21:29:31 ID:9Po7DJS9

いけない…!コンボを抜けるシステムがないことを悟られたら…!

111 名前: no name :2011/10/20(木) 21:30:33 ID:rwE1FfBY

>>108
またこういうのが出たか。
なんか最近、このスレがやろうぜスレと化してる気がする。
平気で製作者煽ったり叩いたりするし。

112 名前: no name :2011/10/20(木) 21:32:07 ID:7PBKsvzN

>>90
こちらと近い地方ではKOF無印98今でも対戦盛り上がっている
あとは鉄拳6とスパ4AEですね
KOF13置いてるゲーセンはまだいない
>>93
わたしの現役時代では風雲は覇王忍法帖や天外魔境真伝と一緒に良く見かける「その他ゲーム」と分類される
人気はまあ普通かな?

113 名前: no name :2011/10/20(木) 21:32:37 ID:I0XpPxBI

>>110
「んんんんんんんっ!」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)

114 名前: no name :2011/10/20(木) 21:32:39 ID:bHgyB52h

クリムゾンって基本的に最終的に助かるし女の子気持ちよくなるだけだし陵辱ものとしてはかなりやさしめだよね

115 名前: no name :2011/10/20(木) 21:33:26 ID:6gu4fuP3

つまり>>108のキャラフォルダに原作再現系の黄龍は存在できないというわけか

116 名前: no name :2011/10/20(木) 21:34:24 ID:BW53q4jY

コンボゲーキャラの非コンボゲーアレンジもっと増えろってことか?
それなら俺は歓迎するぞ

117 名前: no name :2011/10/20(木) 21:34:26 ID:p4flKRYj

>>112
なるほど、ありがとう。
天外やニンマスと同じって凄いマイナー臭がするが普通程度には人気があったのか。

118 名前: no name :2011/10/20(木) 21:34:41 ID:Bw5t/b2R

自分が周りに気を使っても
周りが自分に対して気を使う訳では無いからな
無意味どころか損をするだけだ

119 名前: no name :2011/10/20(木) 21:36:16 ID:7VgkHzee

アルカナキャラの時に少し調べれば分かるGC6Dを無敵扱いして叩いた
輩がいまさらどんな偏見もってても気にすること無いだろ
コンボゲー嫌いってまともにシステムもしらないで叩くから困る

120 名前: no name :2011/10/20(木) 21:36:20 ID:Exuu3Viq

スピード速い系のキャラはいつもザンギで露骨に処刑してたけど
やっぱりああいう戦い方の相手が嫌いでやってたんだな。

121 名前: no name :2011/10/20(木) 21:37:25 ID:I17cnugP

 |ヽ∧_
 ゝ __\
 ||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄

122 名前: no name :2011/10/20(木) 21:39:00 ID:9Po7DJS9

>>113
113様のガードは、私にクラッシュ
されるために築いてきたんですものね

123 名前: no name :2011/10/20(木) 21:39:02 ID:8HtAsshL

これ以上はやめようぜー。空気悪くなるだけだし
あと周りに気を使う以前に発言に気をつけないと社会においては結局自分が損すると思うぞ

>>116
サムスピジョニーとかいいよね。サムスピやったこと無いけどカッコいいから使ってるわ

124 名前: no name :2011/10/20(木) 21:40:01 ID:6ENW9ThJ

やっぱりコンボゲーはペケストが一番面白いな
スピードが早いしコンボも爽快感があるし短時間で死ぬからグダグダにならない

125 名前: no name :2011/10/20(木) 21:41:52 ID:7PBKsvzN

>>117
あとわくわく7、豪血寺一族、ダブルドラゴンあたりね「その他普通のゲーム」
それと比べりゃストゼロ全然人気ないのが笑えない・・・一回だけ見たがすぐXMANと仲良く徹去されたよ・・
あと流石に三国戦記3の情報は知らない

126 名前: no name :2011/10/20(木) 21:42:17 ID:hLgYrlE7

>>124
自分は、ですね分かります
まぁやられてる相手が爽快感であふれるゲームなんて無いんだけどさ

非コンボゲーアレンジったら俺はれんと月夜を推したい
……んだけど余裕で20ヒットとかかますからどう判断すればいいかな

127 名前: no name :2011/10/20(木) 21:42:33 ID:/89peKak

>>123
その「社会」に必ずしも当てはまらない所が
匿名掲示板の良いところであり悪いところである

128 名前: no name :2011/10/20(木) 21:45:54 ID:9Po7DJS9

ダメージ音声を喜んでる風にすれば
爽快感が・・・あるわけないか、てかガン=カタシスターか

129 名前: no name :2011/10/20(木) 21:45:55 ID:ia3JArvd

非コンボゲーアレンジの話と聞いて
メルブラキャラは結構多いイメージがある

130 名前: no name :2011/10/20(木) 21:46:36 ID:0KD6U0qF

昏倒・・・ほんの20時間前に
「ちょっと気を抜くとすぐ要らんこと言う癖、いい加減直したい」
とか言ってたのにどうなってんだよ
マジ見損なった今度こそ見損なった、もう自重した方がいいよ
リアルでいい年した大人なんだろ・・・
あんた紹介動画に製作者的技術とか抜きに向いてないんだよ

131 名前: no name :2011/10/20(木) 21:47:12 ID:6gu4fuP3

ぎ、ぎもじいぃぃひひぃぃ!!

132 名前: no name :2011/10/20(木) 21:47:56 ID:bHgyB52h

MVC3のラス1XFDPに蒸発させられてケヒャケヒャ笑ってる人はあれ逆に爽快というか気持ちよくなってるの?
それとももはや笑うしかなくなってんの?

133 名前: no name :2011/10/20(木) 21:49:23 ID:9Po7DJS9

乾いた笑いってあるわ ほんと

ダメージ音声を続き聞きたくなるような
ネタを仕込めば・・・

134 名前: no name :2011/10/20(木) 21:49:36 ID:p4flKRYj

>>125
ストゼロがそれらと比べて全く人気無いって日本じゃ考えられない!こーいう話は面白いなー
日本じゃゼロ3の家庭用が100万本売れたりした大ヒットゲームなんだけどねえ

X-MENはまぁ当時としては独特なゲームだから分からんでもないが…
三国戦記はやっぱ知らないか。答えてくれてありがとー

135 名前: no name :2011/10/20(木) 21:55:47 ID:TxsNh2TC

>>133
椎名繭だな
ダメージボイス聞いてると何かに目覚めそうになる

136 名前: no name :2011/10/20(木) 21:57:11 ID:lYN6O4WH

X-MENは初代が一番面白かったんだけどなぁ。
コンボゲーじゃないし立ち回り重視だったから普通に戦略的に面白かった。
中央線沿いのゲーセンだと乱入も結構したりされたりで、
割と流行ってたイメージ合ったんだけどそうじゃなかったみたいだな。
スパイラル使い込んだけど明らかに俺より下手な、
センチネル使いどもに負けまくった。

137 名前: no name :2011/10/20(木) 21:57:39 ID:6gu4fuP3

>>133
orzタワーがまさにそれだな

138 名前: no name :2011/10/20(木) 22:01:25 ID:XT4YaIl4

>>130
マジレスすると、
あれは昏倒さんじゃなくて、
本当に別の人だと思っているよ。

雰囲気がGPMBGMの人っぽいわ。

139 名前: no name :2011/10/20(木) 22:03:04 ID:7PBKsvzN

>>134
ちなみに今たまに行く近いところのゲーセンには
GG(聖ソルあるやつ)BB(無印?)デモンブラッド(こんな名前だった?)KOF12、KOF02um
は昔のストゼロ見たく仲良く不人気組
まあ中国広いから他の地方はまだ違うかもしれません
関係ないですが鉄拳6レオは女の子と思った

140 名前: no name :2011/10/20(木) 22:05:17 ID:ia3JArvd

02UMは人気ないのか・・・

141 名前: no name :2011/10/20(木) 22:07:53 ID:bHgyB52h

デモンブライド中国にあるのか…

142 名前: no name :2011/10/20(木) 22:10:57 ID:5M91fc0F

言う奴出てくると思った

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