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MUGENについて語るスレpart585
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最速のゆっくりを……サイクが超えた……だと!?
以前佐祐理さんに何度か抜かされてた事があってな・・・
それ以前にも別の>>乙に>>2取られてた事もあったし
/二─────、\ /´ `ヽ、
//´ /´ .ヽ.| / \
 ̄/ ., /´ /`ヽ,ヽV´_∠二ヽ、 ヽ
//´│ / ̄ヽ'´`ヽ'´ └l.ヽヽ ヽヽ
ゝノ| .l l、ヽヽ ヽヽ
l´- | .|ヽ、_ヽ、 / ゝ-l | |ヽ,ヽ ヾ.、
0。| |`二,`>.| |=二ノ´ //}.ノ \ \
. r`.| │ `゙ー´/ |ヾー'-´ |_ノ ヽ.、ヽ、
. ゝ-| │ / | \ │ }  ̄`
ヽ.ヽ 、 | ., │`´
_/.|.ヽ __` '_ /_ /ヽ
/´ //´ヽ  ̄ / .|  ̄ ̄──-//´l
/ // | |ヽ、__ノ | /.ヽ、 /_//
.ノ |.l .| .|ヽ、 | / .\ / //
__ /`ヽ、 |.| _ヽ l ヽ | /./ヽ、 ` -///ー- ___
, -── ̄ ̄ .\|.l´ `.、l .ヽ| / / `ー- /// / / /ヽ、
/ \ .|.|_ .| .l ./ノ _─//´ / \
// \ ヽ ヾ.、 ` ─ヽ ./ ─ ̄_/// l \
/´ ヽ ヾ.、ー- 、 ─ ̄// / .| .ヽ
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.│ まあ難しい乙をしてもしょうがないよね │
. |_________________________________/
.r-、 ,.ィ┐
.|_エエ_ト 、
./n l /⌒ヽ /;;z、::.::ィ‐z、::ヽ
.| l l | ,' /7 ,' !::/ (て ミ;ハ:', .r−、
/⌒ヽ ./ l l |. ,' /// ...i:::| -‐ ‐- ミ::!:::| / 新 i
伊や i / ` ー '-'( |::i ⌒ , ⌒ l )|::::| i た. ス !
織 っ i / r'"::.`ハ'"::`) |:::!.'' r-v, '' ,イ:::|::::| | っ. レ |
ち.た i.. / `'''''´:::`'''''' \ ..|::i:>`ニ イ !;|;:::|:::|< た.が |
.ゃね >/ r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ \ |::|;;,;r'r'| ,./ ` >;;:| ! .よ .|
ん i. | i { _,. - 、, ...、_ ,,) i | |::|| ,iト、_,/ ノ/、 、 !! /
! ./.. \ ヽヽエエニヲ,ソ" / .i/ト、ト` ヾ三テイ' .i ー'
`ー' \ ヽ二二ン / i. `ーi ヽ´ ./.: |
>>6
日本ペイントの三村昭人事部長は関係ないだろ!いい加減にしろ!
マチュアのスプライト見てて思ったけど、イントロ関係で使えそうなモーションが勝利ポーズと挑発しか無いな
バイスはたまたまスプラッシュの着地ポーズが従来の登場ポーズと一緒だったからよかったものの
以後のXIIIキャラの場合どうするんだろ?
アニメなんて存在しないって言われるのは月姫だっけそれともFateの方だっけ?
ぶっちゃけどっちも
個人的にはFateは許せる
説明がどうしても枠とっちゃうんだよね。
スパロボOBみたいに、ファンだけが見ること前提みたいな作りをすればいいんだけど。それだと新規開拓出来ないし...
前半に茶番と世界観の説明を入れすぎて
後半とてつもないジェットコースター的展開及び貼るべき伏線すっとばしで
意味不明なエンディングになった某ゲーム原作のアニメの例もあるし
月姫は主要声優がその後の型月作品で主要キャラに回されてることが多く
Fateはモードレットに公認で細かい設定が付けられたりと
型月側は尊重しているように思える……前者は黒歴史にしようとしてる感もあるが
あくまで俺の感想だが
Fateアニメは心理描写やシーンのチョイスは良かった
そして戦闘やアクションがクソだった
劇場やZEROは見てないけどね
らっきょは音楽が素晴らしかった
そして月姫はパスタだった
型月はむしろそういうのをネタにして弄るイメージがあるけどな
いや弄ってるのはネコたちだが
天人ってストーリー的にはどういうキャラなの?
大百科見る限り烏鈴と間接的に因縁があって、女性受けを狙ったキャラみたいに書かれてるけど
ニコニコ大百科の羅媚斗の項目詳しすぎ吹いたw
原作は知らないがヒロイン的ポジションという印象は受けるな
>>17
あれこそ作品愛の象徴って感じだよね
他作品ファンも見習わんのといかんとちゃうんか?(仁義)
(仁義)じゃなくて(イニ義)なんだよね。それ一番言われてるから
すみません
おはようございます
わたし、最近MUGENを始めた人です
よろしくお願いします
お聞きしたいことがあります
わたしは、ryokutya先生が作ってくださったneolizaを持っています
これは、Kaiser Knucleのlizaと同じキャラクターですか?
調べました しかしneolizaが、わかりません
どなたか教えてください お願いします
Are you japanese?
そういややたらギア上げまくる青子って誰が製作したものなんだろ
Rajaaboy氏のもので合ってるよね?
>>4がなんか卑猥な文章に見えてしまったw
俺も佐祐理さんに抜いてもらいたいわー。
>>14
ZEROは今ならニコニコでタダで見れるから、見てみるといいんじゃないかな。
>>23
来焔眞氏のだよ。
AIレベル上げるとゲジマユになるからああいうことになる。
そういえば来焔眞氏の青子以外、普通性能の原作青子いないね
いつかAA仕様の先生が公開されると信じてる
BD氏が製作中じゃなかったっけ
H氏のMBACキャラの最終更新って3/12であってたっけ?
手元のはフォルダの更新日時が09/7/5で止まっているから
いつだったかわかんなくなった
しかし青子先生は人気ないのかどうかわからんが少ないよな、たしかに
MBの青子先生は
勝利時の口パクさえどうにかなれば…
>>28
修正パッチ込みだと、09/9/13(12)のはずだよ
>>27
あの人のは再現仕様じゃないからな
>>30
サンクス
となると最新版じゃないかも
りどみにはどれもver1.43と書いてあったから
げ、13日に修正パッチ出されてたの?
確認したけど12日で止まってるから適用してないな俺……
>>33
自分の書き方が悪かった(謝) 12日で合ってるよ
09/9/13(12)って書いてるのは、自分がchinaに捕捉された日でメモって後で確認する時があるから
>>34
そうか、安心した……
>>21
また随分古いキャラ持ってんなぁw
俺の記憶だと、緑茶氏はキャラ名の最初に『neo』をつけてたみたい
MVCタバサもファイル名『neotabasa』だったし
だから、カイザーナックルのライザで間違いない……はず
>>36
返事うれしいです
みなさん優しいですね
緑茶氏=ryokutya先生ですね?理解しました
ありがとうございました!
クラークのスプライトきたー
・・・なんだろう、このやるせない気持ち
>>38
いや、クラークは待ってる人多そう。
結構人気キャラっぽいし。
自分も待ってたけど昨日から別のキャラ作り始めたからタイミングが・・・・・・。
デブクラークは拒否反応示す人もかなりいるけどインパクトは強いしクラーク自体の人気はある方だしね
てか早いな。順番は謎だが次もすぐきそうだ
クラーク自体は好きなんだけど
ハイレゾKOFのクラークって必殺が実質3つでネオマックス入れても超必殺技が2つ、しかもそのうち2つがラルフと一緒
やることが少なすぎてなんか物足りなさがあるんだよなあ・・・
あと次スプライトの投票に入れてる奴、ステージなんかに投票してるんじゃねぇ!!
13ステージってきもいモブ多いよね
最初に発狂ババア見たときは受けたけどまさかあれがモブのスタンダードになるとか思わなかった
クラークは好きだ
好きだしラルフのコンパチキャラという宿命もわかっている
だがあのドットは許せん
>>43
全体的なドット絵の監修が畸形大好きのノナだから仕方ない
クラークはスマートでクールな投げキャラってのが売りだったのにマッチョにしてどうすんだって感じだわな
いやマッチョにすること自体はいいにしてもそういう筋肉だるまな方向性のマッチョにするのはやめて欲しいというか
ラルフの方はキャラのわりに筋肉が少なすぎる気はしてたけどさ
この辺もアテナをデブらせるのをごり押ししたって言う上司が原因なのかね
それも全部ノナって奴の仕業なんだ
あのヌルヌル動くデブキャラ共のステージをMUGENで見てみたい気がしないでもない……
あ、もちろんキャラの方を優先してほしいけどねw
ノナ絵が好きな俺は異端なんだろうか・・・。
いや、まぁ、KOFの2000までのイメージと違うのは事実だが、
アレはアレで絵として格好よくて好きなんだがなぁ。
ノナって2001と2002のゴリラ量産したあの絵師?
あの人が監修してるならあのタッチでなんか納得だわぁ
女性はアメコミっぽくて好きなんだが、男がなぁ……
山崎とか裏面子以外ならまあ・・・
ノナはファンアートですべきことを公式でやっちまったからな
嫌われて然り
だがノナのドット絵の実力が高いのも確かなのも餓狼MOWで照明済み
キャラに変な特徴付けさせようとする癖がなんとかなればなあ・・・
>>49
SVCのゲーニッツ、デミトリ、リュウ、ガイル辺りの評価は高いしな
>>51
庵の髪とかも大概だったがw
あと2001のムックに載ってるボツ絵も。
>>52
言われてみるとそれが一番問題だな、ノナ絵は。
独自の絵柄で格好よく描いてはいるが、シリーズ作品としてみると絵が違いすぎた。
ノナは化け物描かせたら上手そう
>>42
長年KOFで積み上げてきたクラークを崩して何をするかと思えば
新ドットでラルフのコンパチに逆戻りだもんなぁ
技が少ないのも正直手抜きにしか見えなくて最初見たときがっかりした
ホアとか考えるに、あのドットでキャラ作るの大変だったんだろうなー
でもコンパチはこの2キャラだけ?
マチュアバイスも元々コンパチキャラだけど
XIIIでは基本動作と一部通常技以外は殆ど別技かな
12や13は背景以外のデザインは好き。
背景のキャラ(デブババアステージとか)は気持ち悪いからダメだったが。
アテナがドットも13イラストっぽい感じだったらサイコソルジャーチームは全員かなりいいリデザインになってた気がするんだけどなあ
ここにいる人はスト勢よりKOF勢が多いイメージ
mugen アルで論説部部長を昇華
>>61
僕は北斗勢です(半ギレ)
まあ、キャラデザとか設定、ストーリーならKOFの方が人気だと思うけどプレイ人口は・・・
MUGEN関係でのプレーヤー数なら、SF>>越えられない壁>>KOFだろうね。
KOFとかMUGEN関係者でアケ対戦とかしてる話激少だし、KOFシステムとかどうでもよさそうなKOFキャラも多い。
たかがモブだし中華ステージとか場面にあってるからいいけど
筋肉ダルマクラークは申し訳ないがNG
ラルフは許せるけどクラークはダメ、って人が多いってのが
コンパチ出身から完全別キャラへと差別化大成功してた証拠なのかな
>>64
スト4もアケ対戦の話は全然見ないが
ですからー氏はテリーマンで一旦肉キャラ停止ってことは
大会でキン肉マンチーム出すならミキサー大帝かゼブラ使うことになるわけか
正義超人にはカナディもいるが、まあ、滅多には出ないだろう
ネプチューキングは犠牲になったのだ……
マッスルドッキング、その犠牲にな……
あんまり芋屋を叩くとまたお前らを参考にしたサイキ2世が作られるぞ
>>68
チーム戦って3人でもいいのよ。
二人でもできるし。
MUGEN関係でもプレイヤー数は普通にKOFの方が多いと思うがな
シリーズの数も段違いだし
>>70
3人チームなら確かにですからー氏オンリーでもいいか
逆にスグル、大帝、ゼブラみたいな別作者チームもできるな
KOFおいてあるところかなり少なくなったし家庭用はよ
今時格ゲーはおうちで熱帯できなきゃ負け組だわ
>>69
リアルタイムでサイキの存在判明した時本スレの反応は面白かった
家庭用はUMてなぐらいアケ版と変わってるからすごく楽しみだな。
炎庵もかっこよかったしな
スト4は割りと対戦してるの見るけどKOFは1人プレイなら見るレベル
でも悲しい事に、今の寒冷期じゃよほど盛り上がってない限りは誤差かな
まあでも間違いなくCAPCOMの代表作のストと
SNKの主力シリーズではあっても群雄割拠の中の一つ的なKOFじゃちょいKOFの分が悪いかもね
芋屋以前のKOFは98くらいしか対戦盛んじゃないけど芋屋後の02,02um,98um,xi,xiiiは割と対戦がされているからもう少し評価していいと思う。
XIIIのオン対戦には期待してる、キャラバランスも再調整されるし。
とりあえずK'はJDは調整されてるみたいだし、
個人的にはアイン→セカンドシュートでガークラ値削り過ぎな気がするから削り量減らしてほしい。
>>94
アッシュのコンパチだと誰もが稼動前から予想したけどまさかの全裸だもんな
芋屋以前のKOFは98くらいしか対戦盛んじゃない>ギャグで言ってんのか?
現行の話ね、もちろん96とか97でた当初は私もゲーセンでプレイしてたけど、今96とかアケで対戦盛んかどうか聞かれると・・・
置いてる店がひとつもないまである
>>78
そして家庭用追加で参戦の変身前はものの見事にコンパチキャラだったという
今となっちゃ悪い面ばっかり上げられる99〜2001も出た当時は対戦盛り上がってたしな。
でもって、2003まで何だかんだで毎年新作出てたから、過疎が酷くなる前には次作出てた感じ。
ちょっと間の空いた11はお祭りじゃないのに比較的対戦バランスも良好だった。
やっぱ問題は間を空けて作った12がアレで、その次の13がそれなりに良かったけど、「間が空いた」+「前作で人離れすぎた」ってのがなぁ。
対戦台置いてるところじゃ、2002UMの方が対戦してる人多いし。
>>77
しかし最強キャラだからといってそういう風に強いところを見ていくとあれもこれもと気になりだして
最終的になんの取り柄もなくなったリス女みたいなキャラが出来上がる危険もあるんだよな
鉄拳>スト>KOF>その他
って感じ?
最近の事情は良くわからんけど、俺の現役の頃は、
ストとKOFはややKOFやってる方が多かったかも。
どっちにしろ3Dの格ゲーには読みあいもコンボの面白さでも、
2Dは敵わないイメージがある。
ぶっちゃけアケ格ゲーはボーダーブレイクとかと比べたらどれもドングリの背比べ
ほとんどの客はガンガンとボダブレに集中してるからなw
こちらの国ではKOF>>>その他ですね
少なくともわたしの現役の頃では
中国かどっかでは今でも97の対戦が盛んだと聞いたな
>>88
アジア諸国でKOFが人気なのはけっこう有名ですなぁ。
今現在のゲーセン状況はどうです?
KOFはグローバルな格ゲーだからな
そこらのガラパゴスゲーとは違う
そんなこんなの宣伝さん。
単発!良キャラ発掘絵巻 part87
牙神幻十郎、徳川慶寅、楓、ウィリアム・ルイス(ビリー)、ロビンマスクと対戦。
勘違いしてもらっちゃ困るんだが、俺が憎んでるのはコンボゲーという概念そのものであって、
それに登場するキャラクターはむしろ被害者だと思ってる。
ついつい変なこと口走りがちな俺だが、キャラの方を叩いたりしたことは一度も無い。
…………つもり。いや、一度もかっつーとちょっと自信は無いが。
>>88
風雲はアジア圏でヒットしたそうだけど人気あった?
…あと全然関係ないけど三国戦記3は本当に出るの?
別にあんたが嫌いなゲームに出たところでキャラにとっては被害でもなんでもねーよ
>>92
長いコンボはウザイよな。
永久とかあるとクソゲー確実だしムカツクのはよくわかる。
92みたいなコンボゲー嫌いに叩かれるという点においては被害者だわな
そういうのは心の中に秘めておくのが華よ
ネットだけ〜とか思ってても普段から自制してないと
ぽろっと実生活で思った事を言っちゃって大目玉とか結構あるし
長いコンボに限らず長い技演出も連発されるとウザイ
ジョーカーとか決められたら即Ctrl+Sだ