MUGENについて語るスレpart586


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■MUGENについて語るスレpart586

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1 名前: no name :2011/10/20(木) 00:04:35 ID:P9KwqrC8

MUGENについて語るスレpart585
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1318343254/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
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・遠野ハード〜野獣と化した先輩〜

2 名前: no name :2011/10/20(木) 00:05:28 ID:F8AvfAJV

         彡彡//───┬|   ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ MVC3の米での売れ行きが気になる

3 名前: no name :2011/10/20(木) 00:18:52 ID:h6KDq8NW

最速のゆっくりを……サイクが超えた……だと!?

4 名前: no name :2011/10/20(木) 00:30:17 ID:HuLATSJf

以前佐祐理さんに何度か抜かされてた事があってな・・・
それ以前にも別の>>乙に>>2取られてた事もあったし

5 名前: no name :2011/10/20(木) 00:31:35 ID:U6+X3mqR

              /二─────、\    /´ `ヽ、
              //´ /´   .ヽ.| /     \
              ̄/ ., /´   /`ヽ,ヽV´_∠二ヽ、 ヽ
              //´│   / ̄ヽ'´`ヽ'´   └l.ヽヽ ヽヽ
               ゝノ|   .l           l、ヽヽ ヽヽ
               l´- |  .|ヽ、_ヽ、  /   ゝ-l | |ヽ,ヽ ヾ.、
                0。|  |`二,`>.| |=二ノ´ //}.ノ \ \
 .               r`.| │ `゙ー´/ |ヾー'-´  |_ノ   ヽ.、ヽ、
 .               ゝ-| │   /  | \   │ }       ̄`
                  ヽ.ヽ    、 | .,    │`´
                  _/.|.ヽ  __` '_   /_       /ヽ
                /´  //´ヽ    ̄  / .|   ̄ ̄──-//´l
               /  // |  |ヽ、__ノ | /.ヽ、    /_//
               .ノ  |.l  .| .|ヽ、    | /  .\   / //
            __ /`ヽ、 |.| _ヽ l ヽ |  /./ヽ、   ` -///ー- ___
     , -── ̄ ̄     .\|.l´ `.、l .ヽ| / /  `ー- /// / /  /ヽ、
    /       \       .|.|_ .| .l   ./ノ  _─//´   /      \
   //        \   ヽ ヾ.、 ` ─ヽ ./ ─ ̄_///        l    \
  /´               ヽ ヾ.、ー- 、 ─ ̄// /         .|     .ヽ
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.│             まあ難しい乙をしてもしょうがないよね            │
. |_________________________________/

6 名前: no name :2011/10/20(木) 00:35:39 ID:cUeQbGQU

                        .r-、  ,.ィ┐
                        .|_エエ_ト 、
          ./n l   /⌒ヽ     /;;z、::.::ィ‐z、::ヽ
          .| l l | ,' /7 ,'      !::/ (て   ミ;ハ:',   .r−、
/⌒ヽ      ./ l l |. ,' ///     ...i:::| -‐   ‐- ミ::!:::|  /  新 i
伊や i     /   ` ー '-'(       |::i ⌒ , ⌒ l )|::::| i た. ス !
織 っ i    /  r'"::.`ハ'"::`)      |:::!.'' r-v, '' ,イ:::|::::| | っ. レ |
ち.た i..  /    `'''''´:::`'''''' \    ..|::i:>`ニ イ !;|;:::|:::|< た.が |
.ゃね >/   r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ \  |::|;;,;r'r'| ,./ ` >;;:| ! .よ  .|
ん  i. |   i { _,. - 、, ...、_  ,,) i | |::|| ,iト、_,/  ノ/、  、 !!  /
! ./.. \   ヽヽエエニヲ,ソ" / .i/ト、ト` ヾ三テイ'  .i   ー'
`ー'    \    ヽ二二ン /   i. `ーi  ヽ´ ./.:   |

7 名前: no name :2011/10/20(木) 00:43:31 ID:BfVxhBHZ

>>6
日本ペイントの三村昭人事部長は関係ないだろ!いい加減にしろ!

8 名前: no name :2011/10/20(木) 00:47:28 ID:6gu4fuP3

マチュアのスプライト見てて思ったけど、イントロ関係で使えそうなモーションが勝利ポーズと挑発しか無いな
バイスはたまたまスプラッシュの着地ポーズが従来の登場ポーズと一緒だったからよかったものの
以後のXIIIキャラの場合どうするんだろ?

9 名前: no name :2011/10/20(木) 00:47:35 ID:mUCXh5P3

アニメなんて存在しないって言われるのは月姫だっけそれともFateの方だっけ?

10 名前: no name :2011/10/20(木) 00:54:42 ID:h6KDq8NW

ぶっちゃけどっちも

個人的にはFateは許せる

11 名前: no name :2011/10/20(木) 01:09:21 ID:I0ACwJwN

説明がどうしても枠とっちゃうんだよね。
スパロボOBみたいに、ファンだけが見ること前提みたいな作りをすればいいんだけど。それだと新規開拓出来ないし...

12 名前: no name :2011/10/20(木) 01:15:48 ID:O9crg9my

前半に茶番と世界観の説明を入れすぎて
後半とてつもないジェットコースター的展開及び貼るべき伏線すっとばしで
意味不明なエンディングになった某ゲーム原作のアニメの例もあるし

13 名前: no name :2011/10/20(木) 01:17:08 ID:Q8OA84t1

月姫は主要声優がその後の型月作品で主要キャラに回されてることが多く
Fateはモードレットに公認で細かい設定が付けられたりと
型月側は尊重しているように思える……前者は黒歴史にしようとしてる感もあるが

14 名前: no name :2011/10/20(木) 01:20:37 ID:h6KDq8NW

あくまで俺の感想だが
Fateアニメは心理描写やシーンのチョイスは良かった
そして戦闘やアクションがクソだった
劇場やZEROは見てないけどね
らっきょは音楽が素晴らしかった


そして月姫はパスタだった

15 名前: no name :2011/10/20(木) 01:23:40 ID:w1+nexv5

型月はむしろそういうのをネタにして弄るイメージがあるけどな
いや弄ってるのはネコたちだが

16 名前: no name :2011/10/20(木) 01:56:07 ID:O9crg9my

天人ってストーリー的にはどういうキャラなの?
大百科見る限り烏鈴と間接的に因縁があって、女性受けを狙ったキャラみたいに書かれてるけど

17 名前: no name :2011/10/20(木) 02:07:57 ID:h6KDq8NW

ニコニコ大百科の羅媚斗の項目詳しすぎ吹いたw

18 名前: no name :2011/10/20(木) 02:14:51 ID:Q8OA84t1

原作は知らないがヒロイン的ポジションという印象は受けるな

19 名前: no name :2011/10/20(木) 02:19:39 ID:FB4fbLS3

>>17
あれこそ作品愛の象徴って感じだよね
他作品ファンも見習わんのといかんとちゃうんか?(仁義)

20 名前: no name :2011/10/20(木) 03:07:46 ID:BfVxhBHZ

(仁義)じゃなくて(イニ義)なんだよね。それ一番言われてるから

21 名前: no name :2011/10/20(木) 07:26:26 ID:XMLtuHM1

すみません
おはようございます
わたし、最近MUGENを始めた人です
よろしくお願いします
お聞きしたいことがあります

わたしは、ryokutya先生が作ってくださったneolizaを持っています
これは、Kaiser Knucleのlizaと同じキャラクターですか?
調べました しかしneolizaが、わかりません
どなたか教えてください お願いします

22 名前: no name :2011/10/20(木) 08:33:57 ID:J4wJo0g4

Are you japanese? 

23 名前: no name :2011/10/20(木) 10:46:35 ID:Dq/qHVQ0

そういややたらギア上げまくる青子って誰が製作したものなんだろ
Rajaaboy氏のもので合ってるよね?

24 名前: no name :2011/10/20(木) 10:53:21 ID:rwE1FfBY

>>4がなんか卑猥な文章に見えてしまったw
俺も佐祐理さんに抜いてもらいたいわー。

>>14
ZEROは今ならニコニコでタダで見れるから、見てみるといいんじゃないかな。

>>23
来焔眞氏のだよ。
AIレベル上げるとゲジマユになるからああいうことになる。

25 名前: no name :2011/10/20(木) 12:07:36 ID:7PBKsvzN

そういえば来焔眞氏の青子以外、普通性能の原作青子いないね

26 名前: no name :2011/10/20(木) 12:12:35 ID:gMSy9TlP

いつかAA仕様の先生が公開されると信じてる

27 名前: no name :2011/10/20(木) 12:29:59 ID:I17cnugP

BD氏が製作中じゃなかったっけ

28 名前: no name :2011/10/20(木) 12:50:47 ID:qT0lKRXY

H氏のMBACキャラの最終更新って3/12であってたっけ?
手元のはフォルダの更新日時が09/7/5で止まっているから
いつだったかわかんなくなった
しかし青子先生は人気ないのかどうかわからんが少ないよな、たしかに

29 名前: no name :2011/10/20(木) 12:58:57 ID:TxsNh2TC

MBの青子先生は
勝利時の口パクさえどうにかなれば…

30 名前: no name :2011/10/20(木) 13:01:00 ID:I0ACwJwN

>>28
修正パッチ込みだと、09/9/13(12)のはずだよ

31 名前: no name :2011/10/20(木) 13:18:39 ID:4sLU3typ

>>27
あの人のは再現仕様じゃないからな

32 名前: no name :2011/10/20(木) 13:20:01 ID:qT0lKRXY

>>30
サンクス
となると最新版じゃないかも
りどみにはどれもver1.43と書いてあったから

33 名前: no name :2011/10/20(木) 14:26:15 ID:IM0dFchN

げ、13日に修正パッチ出されてたの?
確認したけど12日で止まってるから適用してないな俺……

34 名前: no name :2011/10/20(木) 14:46:54 ID:I0ACwJwN

>>33
自分の書き方が悪かった(謝) 12日で合ってるよ
09/9/13(12)って書いてるのは、自分がchinaに捕捉された日でメモって後で確認する時があるから

35 名前: no name :2011/10/20(木) 14:58:07 ID:IM0dFchN

>>34
そうか、安心した……

36 名前: no name :2011/10/20(木) 15:20:25 ID:VpOIq7CC

>>21
また随分古いキャラ持ってんなぁw
俺の記憶だと、緑茶氏はキャラ名の最初に『neo』をつけてたみたい
MVCタバサもファイル名『neotabasa』だったし

だから、カイザーナックルのライザで間違いない……はず

37 名前: no name :2011/10/20(木) 16:05:21 ID:XMLtuHM1

>>36
返事うれしいです
みなさん優しいですね
緑茶氏=ryokutya先生ですね?理解しました
ありがとうございました!

38 名前: no name :2011/10/20(木) 16:25:43 ID:6gu4fuP3

クラークのスプライトきたー
・・・なんだろう、このやるせない気持ち

39 名前: no name :2011/10/20(木) 17:08:05 ID:UtYD+z3L

>>38
いや、クラークは待ってる人多そう。
結構人気キャラっぽいし。
自分も待ってたけど昨日から別のキャラ作り始めたからタイミングが・・・・・・。

40 名前: no name :2011/10/20(木) 17:13:57 ID:bHgyB52h

デブクラークは拒否反応示す人もかなりいるけどインパクトは強いしクラーク自体の人気はある方だしね

41 名前: no name :2011/10/20(木) 17:19:56 ID:NtxOAnTp

てか早いな。順番は謎だが次もすぐきそうだ

42 名前: no name :2011/10/20(木) 17:22:24 ID:6gu4fuP3

クラーク自体は好きなんだけど
ハイレゾKOFのクラークって必殺が実質3つでネオマックス入れても超必殺技が2つ、しかもそのうち2つがラルフと一緒
やることが少なすぎてなんか物足りなさがあるんだよなあ・・・
あと次スプライトの投票に入れてる奴、ステージなんかに投票してるんじゃねぇ!!

43 名前: no name :2011/10/20(木) 17:26:39 ID:bHgyB52h

13ステージってきもいモブ多いよね
最初に発狂ババア見たときは受けたけどまさかあれがモブのスタンダードになるとか思わなかった

44 名前: no name :2011/10/20(木) 17:27:35 ID:NpNFU8ZQ

クラークは好きだ
好きだしラルフのコンパチキャラという宿命もわかっている
だがあのドットは許せん

45 名前: no name :2011/10/20(木) 17:30:15 ID:6gu4fuP3

>>43
全体的なドット絵の監修が畸形大好きのノナだから仕方ない

46 名前: no name :2011/10/20(木) 17:39:33 ID:BW53q4jY

クラークはスマートでクールな投げキャラってのが売りだったのにマッチョにしてどうすんだって感じだわな
いやマッチョにすること自体はいいにしてもそういう筋肉だるまな方向性のマッチョにするのはやめて欲しいというか
ラルフの方はキャラのわりに筋肉が少なすぎる気はしてたけどさ
この辺もアテナをデブらせるのをごり押ししたって言う上司が原因なのかね

47 名前: no name :2011/10/20(木) 17:42:35 ID:hDmMNztj

それも全部ノナって奴の仕業なんだ

48 名前: no name :2011/10/20(木) 17:44:37 ID:IM0dFchN

あのヌルヌル動くデブキャラ共のステージをMUGENで見てみたい気がしないでもない……
あ、もちろんキャラの方を優先してほしいけどねw

49 名前: no name :2011/10/20(木) 17:46:05 ID:2iF3fILK

ノナ絵が好きな俺は異端なんだろうか・・・。
いや、まぁ、KOFの2000までのイメージと違うのは事実だが、
アレはアレで絵として格好よくて好きなんだがなぁ。

50 名前: no name :2011/10/20(木) 17:48:21 ID:VpOIq7CC

ノナって2001と2002のゴリラ量産したあの絵師?
あの人が監修してるならあのタッチでなんか納得だわぁ
女性はアメコミっぽくて好きなんだが、男がなぁ……

51 名前: no name :2011/10/20(木) 17:49:26 ID:9Po7DJS9

山崎とか裏面子以外ならまあ・・・

52 名前: no name :2011/10/20(木) 17:53:29 ID:TxsNh2TC

ノナはファンアートですべきことを公式でやっちまったからな
嫌われて然り

53 名前: no name :2011/10/20(木) 18:02:54 ID:6gu4fuP3

だがノナのドット絵の実力が高いのも確かなのも餓狼MOWで照明済み
キャラに変な特徴付けさせようとする癖がなんとかなればなあ・・・

>>49
SVCのゲーニッツ、デミトリ、リュウ、ガイル辺りの評価は高いしな

54 名前: no name :2011/10/20(木) 18:05:36 ID:2iF3fILK

>>51
庵の髪とかも大概だったがw
あと2001のムックに載ってるボツ絵も。

>>52
言われてみるとそれが一番問題だな、ノナ絵は。
独自の絵柄で格好よく描いてはいるが、シリーズ作品としてみると絵が違いすぎた。

55 名前: no name :2011/10/20(木) 18:40:24 ID:pUVf9GRX

ノナは化け物描かせたら上手そう

56 名前: no name :2011/10/20(木) 18:40:57 ID:/sccPkH3

>>42
長年KOFで積み上げてきたクラークを崩して何をするかと思えば
新ドットでラルフのコンパチに逆戻りだもんなぁ
技が少ないのも正直手抜きにしか見えなくて最初見たときがっかりした

57 名前: no name :2011/10/20(木) 18:46:22 ID:VpOIq7CC

ホアとか考えるに、あのドットでキャラ作るの大変だったんだろうなー
でもコンパチはこの2キャラだけ?

58 名前: no name :2011/10/20(木) 18:48:29 ID:6gu4fuP3

マチュアバイスも元々コンパチキャラだけど
XIIIでは基本動作と一部通常技以外は殆ど別技かな

59 名前: no name :2011/10/20(木) 19:03:33 ID:kOSWYkxd

12や13は背景以外のデザインは好き。
背景のキャラ(デブババアステージとか)は気持ち悪いからダメだったが。

60 名前: no name :2011/10/20(木) 19:14:39 ID:bHgyB52h

アテナがドットも13イラストっぽい感じだったらサイコソルジャーチームは全員かなりいいリデザインになってた気がするんだけどなあ

61 名前: no name :2011/10/20(木) 19:31:56 ID:74DUCBKh

ここにいる人はスト勢よりKOF勢が多いイメージ

62 名前: no name :2011/10/20(木) 19:47:47 ID:yC4sfEtx

mugen アルで論説部部長を昇華

63 名前: no name :2011/10/20(木) 19:49:24 ID:BfVxhBHZ

>>61
僕は北斗勢です(半ギレ)

64 名前: no name :2011/10/20(木) 19:51:52 ID:O+cZB8wI

まあ、キャラデザとか設定、ストーリーならKOFの方が人気だと思うけどプレイ人口は・・・
MUGEN関係でのプレーヤー数なら、SF>>越えられない壁>>KOFだろうね。
KOFとかMUGEN関係者でアケ対戦とかしてる話激少だし、KOFシステムとかどうでもよさそうなKOFキャラも多い。

65 名前: no name :2011/10/20(木) 19:54:01 ID:FB4fbLS3

たかがモブだし中華ステージとか場面にあってるからいいけど
筋肉ダルマクラークは申し訳ないがNG

66 名前: no name :2011/10/20(木) 19:57:28 ID:bHgyB52h

ラルフは許せるけどクラークはダメ、って人が多いってのが
コンパチ出身から完全別キャラへと差別化大成功してた証拠なのかな

67 名前: no name :2011/10/20(木) 20:00:45 ID:z3SzbFPy

>>64
スト4もアケ対戦の話は全然見ないが

68 名前: no name :2011/10/20(木) 20:03:02 ID:Q8OA84t1

ですからー氏はテリーマンで一旦肉キャラ停止ってことは
大会でキン肉マンチーム出すならミキサー大帝かゼブラ使うことになるわけか
正義超人にはカナディもいるが、まあ、滅多には出ないだろう

ネプチューキングは犠牲になったのだ……
マッスルドッキング、その犠牲にな……

69 名前: no name :2011/10/20(木) 20:03:23 ID:oAfhsx2U

あんまり芋屋を叩くとまたお前らを参考にしたサイキ2世が作られるぞ

70 名前: no name :2011/10/20(木) 20:03:50 ID:2iF3fILK

>>68
チーム戦って3人でもいいのよ。
二人でもできるし。

71 名前: no name :2011/10/20(木) 20:05:15 ID:6gu4fuP3

MUGEN関係でもプレイヤー数は普通にKOFの方が多いと思うがな
シリーズの数も段違いだし

72 名前: no name :2011/10/20(木) 20:07:11 ID:Q8OA84t1

>>70
3人チームなら確かにですからー氏オンリーでもいいか
逆にスグル、大帝、ゼブラみたいな別作者チームもできるな

73 名前: no name :2011/10/20(木) 20:10:02 ID:bHgyB52h

KOFおいてあるところかなり少なくなったし家庭用はよ
今時格ゲーはおうちで熱帯できなきゃ負け組だわ

74 名前: no name :2011/10/20(木) 20:15:18 ID:7PBKsvzN

>>69
リアルタイムでサイキの存在判明した時本スレの反応は面白かった

75 名前: no name :2011/10/20(木) 20:20:29 ID:NtxOAnTp

家庭用はUMてなぐらいアケ版と変わってるからすごく楽しみだな。
炎庵もかっこよかったしな

76 名前: no name :2011/10/20(木) 20:21:54 ID:Z0w4fbiB

スト4は割りと対戦してるの見るけどKOFは1人プレイなら見るレベル
でも悲しい事に、今の寒冷期じゃよほど盛り上がってない限りは誤差かな

まあでも間違いなくCAPCOMの代表作のストと
SNKの主力シリーズではあっても群雄割拠の中の一つ的なKOFじゃちょいKOFの分が悪いかもね

77 名前: no name :2011/10/20(木) 20:24:11 ID:O+cZB8wI

芋屋以前のKOFは98くらいしか対戦盛んじゃないけど芋屋後の02,02um,98um,xi,xiiiは割と対戦がされているからもう少し評価していいと思う。

XIIIのオン対戦には期待してる、キャラバランスも再調整されるし。
とりあえずK'はJDは調整されてるみたいだし、
個人的にはアイン→セカンドシュートでガークラ値削り過ぎな気がするから削り量減らしてほしい。

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