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前スレMUGENについて語るスレpart579
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ブライアンキャンセルブライアンが
なんのブライアンをキャンセルしてなんのブライアンに繋げてるのか分からんなw
暫定的に波動ブライアンやブライアン(波動)と書くとか
コマンドでええやん
2ブライアンパンチ空中当て>ブライアン>ブライアン>遠ブライアンパンチ>ブライアンで6.7割減った。
結構繋げるし意外と楽しいなブライアン
このブライアン1キャラでなんて載るかな?
ブライアンコマンドで出るブライアンはブライアンブライアンやブライアン(ブライアン)と書くのか
総じて素晴らしいブライアンのブライアンとなっている
画面端だと2強ブライアン>強波動ブライアン>2強ブライアン>強波動ブライアン…で永久できるな
まあ空中復帰なしキャラ限定だけど
>>686
体はブライアンで出来ている。
血潮はブライアンで 心はブライアン。
幾たびのブライアンを越えてブライアン。
ただのブライアンも敗走はなく、
ただの一度もブライアンされない。
彼の者は常にブライアン ブライアンの丘で勝利にブライアン。
故に、生涯に意味はブライアン。
そのブライアンは、きっとブライアンで出来ていた。
ブライアンのcmdファイルの文章がカオスっててもう何がなんだかw
フリーザの件には笑ったわw
カオスなブライアンと聞いて最初に思い浮かんだのが某ツクールスレのチ○○ンブ○○ラブライアンだった
ブライアンブライアン言ってたらアフロンさん自身がブライアンパンマンになっちまった…
挑発、画面の色が反転するだけだと思ったら
ボタン押した瞬間に一瞬だけ顔が歪んだブライアンが映るな
・・・こえーよ!気づいたとき寒気がしたよ!
ほら、画面を見ている君のうしろにも・・・
ブライアン
ブライアンについて語るスレpart580
ブライアンと戦う者は、その過程で自分自身もブライアンになることのないように気をつけなくてはならない。
ブライアンをのぞく時、ブライアンもまたこちらをのぞいているのだ。
ブライアンについて語るブライアンpartブライアン
ちょっと流れをブライアンするが
ガノトトスの判定って格ゲーで表すとこんな感じなんだろうか
今度復活するが亜空間が無くなってることを祈る
http://loda.jp/mugennico/?id=3358.png
なんとなく空手健児なイメージ
なんだぁ… ブライアンだぁ… いったいなんのブライアンだよてめ―――っ!!
て…てめえはブライアンじゃねぇ…な…ブ…ブライアンなら…ただ笑わせるだけの戦いはし…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?
空手健児はくらい判定はおかしいが攻撃判定はおおむね見た目通りなんだぜ。
ただし遠強Pと排気撃、てめーらはダメだ。
>>699
どっちかというと回転攻撃は腕から離れた所に判定があって
普通の格ゲーだったら正面ガードすると裏から当たる感じじゃね
tu-ka、空手健児の怖いのはパンチや蹴りを繰り返しているだけで永久になることだ。
投げだけでも永久になる。
まったく自重していないドドド氏のAI当ててみると笑えるぞ。
>>699
全然小さいでしょ
奴のタックルの最もおかしなところは、下方向への判定じゃなくて
体の反対側にまで異常に広い攻撃判定が広がっている上に持続が長くて(一律?)
明らかに体が通り過ぎた範囲へ逃れても当たる所だ。
あの詐欺判定のせいで前転で潜っても見事に貰う羽目になる
>>703
あのめくりは横回転でしなる尻尾という3Dの妙が起こす現象だから2Dでは流石に
下方向はともかく横方向には大体尻尾の届く範囲までだから、離れた所までは行かないし
>>705
後側にも判定は伸ばしたけど、前側と同じかそれ以上くらいの範囲にすべきだったか
Mr師範の超必のときのシステム音って何ていってるんだろ?
cotaかMSHのシステム音?
『ヒステリック!』とか『システミック!』とか聞こえるが、絶対違うなw
総じて高いブライアンとなっている
>>707
「MARVEL SUPER HEROES」でインフィニティ・ジェムを
使った時のボイス『インフィニティ!』だな
>>708
マジっすか……
承太郎の「スタープラチナ!」も最初は「炸裂弾!」に聞こえたし
俺の耳腐ってんだろうな
>>709
音の聞こえ方なんて聞いてる環境で全然違うし、
気にするほどのもんでも無いけどな
PS2移植みたいに、音質が劣化しててそう聞こえる事もあるだろうし
, -‐ '三ヾ、∠三z| う エ
,. '三三三三三r三三| お ん |
. ∠三三三三三三三!モ三| い : ス
Z三三三三三三三三|ヒ三| し こ コ
〉三三ヲ´77'´77  ̄ ̄ ̄`| い れ イ
'.三「 〃 〃 | ^^ は ン
'.三} ,.厶‐ナ‐- , -─-└┬────
'.三〉 r=ニニユ r=ニニユ レニヽ
,.- V ∧ ∧ .|)j /
!に>'. | '/
ヽ. ゝ'. レ'
`ヽ'. >ノ(、_, )ヽ、 |
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厂.∧ `ニニ´ /、 ヽ
,. ‐7 〈 { \ / ! ヽー 、
'´ / '. \`ヽ、_____/ l ヽ
/ '. ` ー 、__,. '´ l ヽ
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_/ i VV///\ /-<ー─‐- '
上手い人達がなんでもアリルールでKOF94やるとこうなる
炸裂弾!は確かに昔そう聞こえたわwww
師範のインフィニティはMSHやらで特定のハイパーコンボを使うと鳴る効果音
ジェム使ったときはそれぞれのジェムの名前がアナウンスされる
悪咲氏のカプエスキャラにバグみつけたんだけど、
もうこれからやめる人にバグ報告してもいいものなんだろうか。
結構量あってアレなんだけど…。
>>713
俺は 悪辣だ! に聞こえてた時期があった
ファミ通にペルソナ格ゲの記事載ってたが、HDドットで止め絵は綺麗だなやっぱ。
実際に動かすといつものアークなんだろうけど
ACXに月光と唐沢が出るらしいけど、こういう伝統or強パーツはDLC販売とかにすれば
ユーザー層的にポンポン売れそうなもんだが、やらないのかね。
そりゃまあPPフィンガーや2唐沢みたいなクソ武器持ってこられても困るし、某テイルズみたいになってほしくないけど
フロムはもう少し商売っ気出してもいいと思う
>>712
ざんえー強いなあ
スタープラチナは「アルフレッド!」って聞こえてたなぁ
ザワールドも「アルフレッド・ザ・ワールド!」って感じで
>>715
一応言ってみては、フォーラムとかなら見てくれるだろうし
というかフォーラムで出てるのかな?
>>715
まぁ、今はまだ公開中なんだし、知らせとけば?
個人的にはスタープラチナはJOJOを詳しく知るまでずっと「三連打!」だと思ってた。
そして1キャラのブライアンがわりとあたりさわりない文章でちょっとがっかり
ACは月光ブレードとかフィンガー5とかイカレ武器があったころが楽しかったよ
バランス(笑)とかで壊れ装備が消されてからつまんなくなった
1キャラの扱いがカオス殿堂入り判別サイトみたいになってんな
>>718-719
フォーラムってギルドのですかね?
ギルドの書き込み方よくわからないんで
とりあえず避難所の方に報告する事にします。
そういや1キャラって旧MUGEN使ってるんだな
あのボイス「インフィニティ」だったのか
「ビックリ」にしか聞こえてなかった
MVCではガンビット、ウルヴァリンでHC出すと「エックス」
キャップ、スパイダー、ハルク、ウォーマシンでHC出すと「インフィニティ」
に分類されてたりとこだわってたな
そしてマーヴル側で一人だけ何も言ってもらえない哀れなヴェノム
師範のあれはゲットレディ!って聞こえてた
【キャラとか】制作物色々更新してみた【パッチとか】
キャラやパッチ等色々更新したのでまとめて紹介動画にしてうpしました
>>500
アキラとか俺得だけど、どこにあんの?
公開されてなくね?
>終始おちゃらけ倒した、かなり完成度の高いネタキャラとなっている。
ここでふいた
ブライアンWiki書いたやつ誰だよwwwwwww
カオスすぎるブライアン
昔「ブライアソ」っていうブライアンのネタキャラがいたんだぜ。
頭がパカって開いてミサイルが飛んだり
投げが後ろにはっていってカンチョーしたりするキャラだった。
なんでブライアンそんな扱いばっかなん…?
チームメイト二人は素でネタキャラなのに一人だけ地味なのは可哀想だから?
そういえばヘビィ・Dの髪って生えてる様に見えないんだよなぁ
何かが刺さってる様に見えてしまう
伊達や酔狂でこんな頭をしてるわけじゃねぇ!(byどこぞの先輩)
>>716
強い武器とか出すと量産アセンで結局強い奴しか使われないから却って寿命が縮む
特にVみたいなオンが中心になるやつだと
だからフロムもVでDLCは考えているが性能に直結するものは出さないっていってる
逆に性能は既存と変わらず、デザイン性のあるものとかだと食い付きもあると思うんだよね
特に過去に人気のあるパーツに似たものや、機体とかね
大統領のパワードスーツを模したパーツ一式とか出したらかなり食いつくと思う。俺もそうする
98の時にMr.ビッグがモヒカン型のヅラ装備するというネタが
>>737
伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないぞ…!(by他ジャンルの後輩)
>>734
素でマキシマと被ってる感があるし…
>>712
やっぱりサっと一瞬で接近してゴスっと一撃で敵を吹き飛ばす斬影拳はかっこいいな
作中強キャラ維持できたモヒカンって卍丸先輩ぐらいじゃね
そういや、99発表当時、
マキシマが実はブライアンで、殺された友がラッキーとD!って噂が流れたな。
原点回帰でも出してもらえないアメスポチーム
背景最終出場はいつだっけ?
卍丸で天外魔境の方しか出てこなくて混乱した
男塾か
そういやブライアン氏のブライアンで地球が爆発する勝利イントロの時にカービィのテーマが流れるのってバグなのかね?
烈火の土門もなんとなく強キャラだったじゃないですかー!
>>745
02UMじゃないかな
ヘビィDだけイタリアで他はアメリカステージ
格闘ゲームじゃなくてもいいならハッサンは最後まで強キャラじゃね?
DQ勢の格闘ゲームキャラ化もっと増えないかな
ハッサンは確かに強いよな
杖のおまけ扱いされてるチャモロも十分強くなる
テリーは・・・
加入時のレベルが低いだけならまだしも
成長させても弱いってのが救えない
どうしてこうなった
え?火も冷気も吐けるし
HP高いしステータス平均的に高いし強いじゃない
>>752
引き換え後に酒場ですね、分かります
>どうしてこうなった
DQ6は特技全員もたせられるからな。
ステータス低いと何やっても結局駄目
剣士なのに牙が最強武器な青い線香さんの悪口はやめろ!
でもフィールドのドットは好きだったな
でもDQ6の話題になるとほとんどの場合そのままテリーの話題になるってのは凄いことじゃね?
ある意味勝ち組だし愛されてるよ、うん、たぶん、きっと
いいじゃん引換券さんは外伝とはいえ良作の主人公になれたんだし
アモスなんかも含めて全キャラキャラ立ちまくってるDQ6だけど
主人公とラスボスが地味過ぎて思い出されるのが全作品中最後っていう
それはそれで悲しいな
主人公が影薄いのはDQシリーズではいつものことだから
キャラ的には王子だし妹がらみもあるしそれほど冷遇って訳じゃなくね?
ラスボスは隠しボスに全部持ってかれた感があるけど、もう一つ世界形成したり
大物感はあったきがする
ミルドさんよりはましなんじゃ・・・
ムーアさんDQで9999くらった快挙もあるし
バトルロードとかの動画見てると主人公がボッツって呼ばれてる事多いから
漫画版の知名度は結構高いのかな、と思う
しかし漫画版じゃ滅茶苦茶強かったテリーはやっぱり引換券
うちのお袋のDQ思い出し順
DQ9 DSのやつ
DQ5 結婚するやつ
DQ3 下の世界いくやつ
DQ4 天空のやつ
DQ8 絵がきれいなやつ
DQ7 石版のやつ
DQ2 パスワード長いやつ
DQ1 1人のやつ
DQ6 忘れてるやつ
デスタムーアは個人的にトラウマになるくらい苦戦したボスなんだが
人と話してても全然共感してもらえなかったなぁ
どいつもこいつも熟練度稼ぎすぎなんだよ…
6はムドーで終了してる感が大きすぎる
ムドー以降の印象が薄い
デスタムーアよりムドーの方がきついと思うな
存在感は圧倒的にムドー>>>>>>>>>>>>>>>デスタムーア(笑)
四大魔王は全部クソ苦戦したけどなぁ
特に俺のトラウマはジャミラス
言われて見れば苦戦って話だとムドーの方が100%話題になってたな…
6も7も転職できるようになってから熟練度を稼ぎすぎるからなのかボスが弱いって言われるんだよな
どっちも稼ぎを最小限にすれば結構な難易度があるはずなんだが
世界歩くのが楽しかった身としては
6はムドーまでと言われるとNOとしか言えないなぁ
ムドー編までがエスカレーター式にぽんぽん進むから
ある程度自由に歩き回れるようになると退屈さを感じてしまうのかねぇ
ジャミラスで苦戦って人は転職できるようになって
バーバラを魔法使いみたいなイメージそのままの転職して
HPがかわいそうなことになってるのが数人いたりするのが原因じゃないかな
>>769
キラーマジンガは良い思い出
Googleが特定のサイトを検索結果から削除できるサービスを開始
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1316070452/
DQは6が最高傑作だと思ってる
賛同してくれる人間は俺の周りにはいないけどな!
ムドー戦以降ダレるとか言われてるけど>>771みたく世界を自由に廻る楽しさみたいなのを感じられて俺は好きだったなあ
デュランと戦うまでの伝説の武器防具はどれから集めてもOKだしあの自由度が大好きだ
クロノトリガーやってなかったので、
本体やっとこさ倒したと思ったら
手にザオリクで蘇生されたのは絶望した
>>771 >>775
その一本道の完成度が高く
それで満足してしまえたから、残りは蛇足にしか感じなかったな
展開も3の二番煎じの上、やたら長く。ちょこちょこと印象に残るイベントもあったけど
ラストへの盛り上がりに欠けてたのが致命的
まぁこれは、対ムドー戦への盛り上がりが良すぎたってのが大きいがw
自由度が高いのはいいが、その結果。主人公の個性が埋没してたのがね
他のシリーズにある主人公の特別感が皆無に等しいから。正直DQやってるって感覚がなかったわ
ぶっちゃけ主人公の役割をハッサンとスリ換えても問題ないってストーリーはどうよ?と思う
DQは8までしかやってないが個人評価は
3>2>=1>8>5=4=7>6って感じだw
DQ7の鬱い空気が最高に好きでした
初っ端から恩人のマチルダ死亡、主人が死んでも動き続けるエリー、親友キーファとの永遠の別れ、
誰も幸せになれなかったメモリアルリーフ、因業深きレブレサック……
俺も6好きだけどなぁ。初めてやったDQだから補正かかってるのもあるが
主人公のイベントは合一イベントとか結構好きだ
>>773
マジンガ様は苦戦っていうか虐殺
7は導入部が・・・戦えるまで長すぎ
6キャラってmugen入り敵しかいないんかもしかして
キラーマジンガはRPGではじめて
「え?俺ここで死ぬの?」と思った敵