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前スレMUGENについて語るスレpart579
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いくらどんぐりの背比べをしたところで
勝った方が栗にはならん
どんぐりは食べられないという認識は間違い
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バット氏ラオウもダウナー調整だな
というか北斗勢は漫画再現しようとしたらだいたい下方になる気がする
>>473
それ聞いたの俺だわ
正直その後しばらく胴つきゆっくり調べるどころかゆっくり直視できんかった
あのアーマー付き超火力キャラでダウナーとか言われてもなあ
ガチAI組んだら狂行くんじゃないの
まぁ、強くなった点より弱くなった点のほうが大きければダウナーには違いない。
バスケ利かないけどそんなの関係なく北斗キャラなら割と余裕だしね
あと火力あっても殆ど当てる機会が無いのがつらい
ゲージ溜める前に多分端端飛び道具連発で積んだりしそう。
サムスピキャラをさらに鈍重にして小技を皆無にしたようなもんだからね
歩きだったかダッシュだったかに飛び道具に対するアーマーが付いてたような
しかし、アーマー殺しや投げが多い相手はやっぱ苦手そう
最近のとりあえず擦ってから、ぶっ放してから考えてもある程度どうにかなるデザインのゲーム
そういう糞の擦り付け合いに慣れてる連中が遠距離が寒いとか言ってるんだと思う
飛び道具なんかはっきり言って上手くやればそれだけで相手を殺せる、回避行動、飛びを強要出来るくらいでないと存在価値が無い
>上手くやればそれだけで相手を殺せる
スト2のガイルでトラウマになった人が多い結果なんじゃね?
プレイヤーにも製作者にも。
流石にゴウキが一歩後ろにジャンプしたら後は10:0で封殺できたゴウキVSザンギは酷かったと思うの
最近のゲームだと遠距離強いキャラでもそれを布石にどこかで殴らんとダメージレースに勝てない場合も多いしねえ
スト4を長いことやってると、強キャラにしたらダメなキャラってのがよくわかる。
北斗無双を元に何とかならんものか
ライブアライブのアキラがMUGEN入りしたようだ
>>478
双子は鳥山ぽくはないし原作にない行動あるのにドラクエ戦闘感がよく出てた。
リメ版プレイした時はつい戦闘中にじゅうたん使いそうになったほど。
>>497
リアンノン「呼ばれた気がしたので」
同じゲームでも愛佳は殴らんと勝てないのに……
>>502
そういうキャラもアリだとは思うんだけど
相手を寄せ付けないように立ち回ってると相手の方がネガペナつくとかそういうのは理不尽だと思う
システム的に逃げを抑制したいなら逃げキャラに適応させないと意味無いジャン
>>503
わかる。ジャギュタのリスクラインシステムだったら
そんな場合は互いの攻撃力が下がるのだろうね。
>>498
強キャラにしたらダメっつーか、強キャラの作り方がわかるというか。
歴代強キャラの強い要因を調べてくと、自分でキャラ作る時の参考になる。
縦に厚いしゃがみ強パンが判定強いとさし合いが鬼になるとかね。
サイクロイドΣか
http://www.capcom.co.jp/sfxtk/character.html
カプエス、ZERO3以来の出演だから10年ごしかな?
おめでとう
無印がサガット豪鬼、豪鬼でAEはユンヤンフェイとして
スパW無印はどこまでを強キャラと呼べばいいのだろう
バレがあったとはいえロレントは素直に嬉しいなあ
ユンヤンフェイロンはベクトルは違えどゲームバランス的に対戦が下らなさ過ぎる
他とのバランス的には無印サガットよりは多少劣るけどサガットは上位キャラでの対戦そのものはまあ面白い
胴着勢、チュンリー、ダルシムが自分の戦い方である程度強くてザンギは中々つかめないワンチャンをものにしたらある程度ちゃんと勝てる
SF系はこのゲームバランスが安定のイメージ
スト4シリーズもシステム的にこういうバランスの方が遊べる
ストX鉄拳はスト側のシステムなんだよなぁ。
鉄拳側がどんなスタイルになるのか楽しみではあるけど、
次の企画あれば鉄拳スタイルのストリートファイター勢が見たい。
リュウとか鉄拳に出演したらどんなスタイルになるのか、
昔から見てみたいと思ってる。
ロレントのタッグ相手がいぶきってことはエレナはほぼ無くなった…
さくらとかりんに出て欲しいな多分リリは飛鳥と組むんだろうし
>>512
そもそもスト鉄鉄ストをどちらもやること前提の企画でまずはスト鉄って感じじゃなかったっけ
最初にコラボ聞いたときそんなこと言ってたような…
公式タッグ:いぶきで吹いた
なぜいぶき…
リリっつのもう少し前髪短ければ
ハルカちゃんと呼称したのに
>>469
原作風は原作風でいいんだけど
原作の動きぐらいせめて再現してくれないかなぁと思うキャラが居る
平八のポトレの背景に鎖ぐるぐる巻きで磔にされた息子と孫がいて噴いた
それにしても平八のスパコンがなんかダサいのはどうにかならんのか……
鬼瓦か一徹でいいだろうにどうしてああなった
それとキングのスパコンの〆がスコーピオンデスロックとか誰得
マッスルとかトーピドーとかダウンバーストとか色々あるだろjk
テイクノープリズナーはどうなるだろうか・・・
リリを鉄拳としてではなく、クイーンズゲイトとして初めて見た俺
そのせいで原作でもあんな派手なパンチラかましてるのかと勘ぐってしまう
いやまぁ当然ないんだろうけどもw
ガイ&コーディーとルーファス出るなら
残る謎は鉄拳2枠か。仁と……誰だ?
飛鳥は確定だろう
PVで声出ししたし
しかしまだJACKとドラグノフとブライアンがいないのはなぜだ
リークだといぶき、まことペアだったはずなんだが
これで信憑性が微妙になったな
個人的には、リーが出て欲しい。
あと公式タッグでブルースリーX2とかやんないかね。
FFからのキャラ5人か。キャラ間で関連持たせようと意識的に多めにしたのかな?
とりあえずポイズンさんリベンジできてよかったね
カルロスは泣いていい
>>494
投げキャラに関してもそうなんだが、たった一つの技だけで勝ちたいとか読み合い放棄にも程があるだろ
そういうのがやりたいなら格ゲーじゃなくてアクションでもやってろよ
すっかり忘れてたが宇宙一目指してる男を忘れてた
鉄拳のリュウを一八とするならケンに価する男のポールが未だに出てこないのはどういう事なのか
そしてポールの相方といえばロウ一家
新PVのロケ地にマーシャル中華料理店が選ばれてた訳だが……
ただの背景で終わるのかそれとも修理費用のために出場とかになるんだろうか
ところで鉄拳勢の中で最もストリートでファイトという言葉が似合うキャラは
ミゲル(2Pコス)だと思うんだが影も形もねえな
>>525
読み合いは別に密着して投げ、中段、下段振るだけじゃない。
技が当たるか当たらないかの距離で、相手が踏み込んで来るか、
下がるか、牽制を振ってくるかの読み合いもある。
この場合の読み合いは最低牽制技1つあれば成立する。
仮にスト鉄の後に鉄ストが来るとしても
「別メンツでやると思った?残念、全員同じキャラでしたー」
とか普通にやりそうで怖い
なんか通勤が滞りそうだな・・・
>>529
次はデモン何とかを混ぜるか
デモブラ→ブラジャー会社の大規模デモでみんなノーブラ
時代はニプレスへ
>>528
確実に出そうなんだがまだ出てないってキャラがまだ何人かいるから
そっちは鉄スト用にとって置いてると考えられなくもない
逆にそういうメンツがドンドン出場発表されていったら危ない
リュウ、春麗、平八、一八辺りはどの道どっちにも出そうだけど
つまりアレックスは鉄スト用にとってあるわけだな!
>>533
確かみてみろ!
スト鉄がこうなってるから
鉄ストにソドムハガーが出そうな気もする
2Dでドラグノフ使いてえなあ
>>533
もしも、スト鉄と鉄ストでメンバーを一切被らせないという方針だった場合
鉄拳側主人公は仁として、スト側にはアレックスしかないぜ!
カプコンの事だからしれっとユンを代表として送り込みそうな気がしないでもない
いや、でも作るのはバンナムだし……
マキもチャンスあるかも?
まこととかアレックスは鉄拳似合いそうだな
それより、風間仁は?
ユンが出てがっかりの流れはもうやり尽くしたし同じ事はさすがにないだろ
それにしても、他の格ゲー関連板はあんまり見ないが
ここまでアレク参戦が熱望(?)されてるのは
ここぐらいじゃないだろーか?w
というかストVの男キャラがあまり熱望されn(ry
アレクも好きだけど、それ以上に持ちキャラのQと12を待ってるよ!
はなっから諦めてるけどな!!
ユリアンはそこそこ要望見るな
なんかクマは本家鉄拳だと割とリアルなのにスト鉄だと漫画的な顔になってるな
開発元同じだしアニマルカイザーでの技を超必にもってくるかと思ってたがそんなことはなかった
ダッドリーは人気あるんじゃね?
Qもありだと思うんだ。俺が使いたいだけなんだけどね。
http://www.andriasang.com/galleries/2011/02/18/ttt2_cg_screens/2132440626_full.jpg
↓
http://www.capcom.co.jp/sfxtk/images/l_lili01.jpg
主にライティングのせいだと思う
アークVSエクサムまだー?
版権の関係で北斗とかBASARAみたいな版権ものが無理でも、
GG&BB&アルカナ&デモブラで行けそうなのにー
ダッドリーは海外人気が高いとか聞くし、もしかしたらはあるかも
Qはスト鉄じゃなくてもいいからでてこないかな
戦闘中に能力上げていくキャラとか好きなんだけどな、それも少しだけじゃなくてQみたいに大幅に上がるの
突然で申し訳ないんだけども
Display2AVIで枠を消す方法を御教授していただけませんか
ダドは元々中段早くて下段遅い、浮かしてからのコンボがメインってキャラだから
鉄拳フォーマットにかなりフィットするだろうな
ユリアンは3Dだとイージスが機能しないし突進技メインだしで鉄拳フォーマットじゃらしさが出し難いと思う
>>549
ぶるらじだったかツイッタだったか忘れたが
ストーリーが一段落するまでクロスはせんと公式が言ってたはず
アキラメロン(;ω;)
BB、バージョンアップ版はいいから早く続編出してほしいわー
というか獣兵衛使いたい
逆に考えるんだ。
「ストーリー一段落つけるつもりがある」
そう考えるんだ。
>>552
波動昇竜を参加させづらそうだしアレックスメインは割とマジかもしれん
とかは思った。
それはそれで異議が出そうだけど
名前的にバージョンアップは次のEXでとりあえず終了だろうと思いたい
ストーリーに決着ついた後にアクエクが出るとしたらGG2キャラを格ゲーに落とし込んだキャラも使いたいな
新しいキャラがいれば、バージョンアップでも新作でもどっちでもいいや。
旧バランスで遊び続けたいというのでないなら、どっちでも同じようなものじゃない?
アレクが出たら誰得扱いされるんだろうか
>>551
録画の枠?ならShiftとドラッグで消せるけど
>>553
永久にクロスするつもりは有りませんって宣言か
残念だな
>>558
シフトキーかありがとう
殺意の波動に目覚めたアレク
阿修羅キャンセルハイボンとかするの?
暗転中にものすごい速さで裏ボムしまくる瞬獄殺か
無敵で近付いてきて高威力投げとかクソ技……と思ったが
ただの瞬獄殺だったでござる
しかし阿修羅を手に入れた代わりに体力下がる以外のアレク殺意要素を思い浮かべることができん
ああ、瞬獄殺もあるか
>>565
瞬極投で画面内を所狭しと高速ボッボッしまくる姿が浮かんだ
斬空ニースマッシュ
斬空スタンガンヘッドバット
百鬼襲の要領でジャンプから
エアスタンピート、フライングクロスチョップ、エアニースマッシュ、スパイラルD.D.T.、パワーボム、スタンガンヘッドバットのいずれかに派生する技とか
殺意リュウは百鬼襲使えないから駄目かね?
背中と背景に「ボ」の字が浮かぶのか
Fervicante氏のジョーカー勝利台詞日本語化パッチ
無断改変だけど字幕だけなんで許してください
需要があれば他のキャラもやりますよ
http://loda.jp/mugennico/?id=3357.zip
>>565
そういう時は逆に考えてだな、殺意勢にアレックスの要素を組み込む発想でいくんだ。
とりあえず斬空波動拳に背向け効果でも付けて撃たせてみよう
飛び込み斬空から裏ボムあるで。
ですからー氏の新キャラ、まさかのデッドダンスだと……
mass氏のタトゥーアサシンもそうだが、毎度毎度予想外過ぎるぜ……
>>558
格ゲー専門サイトの掲示板でタツカプにアレックス出た時「アレック
ス?知らないよそんなキャラ」とマジレスされてて泣いたの思い出した。
後、個人的にアレックスに殺意の波動系の技能を持たせるのはちょっ
と嫌かなあ。…タツカプのED見た後だと特に。
mass氏の新キャラが足にウンコついてるようにみえて吹いた
殺意の波動が駄目なら洗脳すればいいじゃない
??「暴走とか殺意とか、いい加減にしろってんだよ!」
??「また洗脳されたの!?とか言われるやつに言われたくねー」
おまえでは おれのこころは みてせっにう
3rdの方のアレックスEDは当時普通に感動したんだけどな
サブタイトルとマッチしてる感じでいいと思ったし
こいつがしょっちゅうネタ扱いされてるの見るとなんだかなと思う
台無しだなあと思ったのはいぶきED
ギル<いぶき<大学の先輩か…
中平漫画を読んだあとだと笑ってしまう
タツカプは、中平漫画や二次創作を意識してか
アレクはリュウをかなり意識してそうな感じよね
公式ではEDしか絡みないはずなのに
SF世界だと一般人レベルでも割とトンデモなのがいるしなあ
ブランカなんて、ただの少年がジャングルで遭難したらすっかり適応したどころか
電撃能力まで身につけて帰ってきましたって感じだし
>>579
それでもショーンよりは遥かにマシだと思うんだ。
ショボい性能に負けず頑張ってクリアしたご褒美が
「また予選落ちでした。畜生!!」ってあまりにもあんまりじゃないか。
憧れの人を真似した女子高生が普通に強いからな
洗濯してたら戦い方まで身についたカーンさんちのリリィちゃんとかどうよ。