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前スレMUGENについて語るスレpart579
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海の向こうのジラたんは足はやいよ!
>>318
初代ベムラーと03年の映画版ウルトラ比較してるような感じの。
見比べると違いが凄いかも
あとマックスはマジで俊足だと思う。最強最速は伊達じゃない・・・敵も最強最速だが。
これ以外の理由だと戦闘がプロレス系の取っ組み合いだからかなぁ
ライダーと戦隊物は殴る蹴る系だから動くシーンも多いし素早い場面も見せやすい。
その辺に関してはウルトラの魅力的な部分の一つだから仕方ないね
これとか
15分あたりから顕著になる
17:50あたりから 初見だとまじで度肝抜かれるレベル
緑の怪獣はスノボまでやる始末
初代ゼットンは威圧感とか不気味さとかではデザイン的にかなり良かったと思う
というか宇宙恐竜のはずなのにとある漫画だと虫から進化しててワロタ
前から気になってたんだがゼットンはどの辺に恐竜の要素があるんだ?
>>325
調べてみるとモチーフはゴマダラカマキリと
西洋の甲冑のイメージとか出てきてますますわからん
あくまで宇宙の恐竜ってことなんでしょ
でも宇宙怪獣じゃなくて、あえて宇宙恐竜にしたのはどういう意図があったのかな
コスモスを初めて見た時中国拳法っぽい動きしてで驚いた
シリーズによってウルトラ戦士の戦闘スタイルが結構違うのは知ってたが
むしろマンは一番インテリなのにストロングスタイルすぎる
グレートがプロレス、タロウが忍術だったな
レオが空手で80はやたら跳んでた記憶が
エースは残酷なギロチン技しか印象に残らんかった
>>329
V3の轢き殺しがえらい強かった覚えが
ギロチンは残酷ではない
一瞬で死ねる非常に慈悲に満ちた処刑法である
みたいなこと言ったギロチン設計者ってギロチンで死んだんだっけ
まぁそれまでの処刑法は処刑用の斧や大刀を何度も何度も叩きつけていく
恐怖と苦痛と絶叫に彩られた楽には死ねなさすぎな代物だったからなぁw
どちらがより残酷か断言する気は無いが
ギロチンで処刑がお手軽になった結果
処刑ブームみたいになって死刑が急増したんだっけ
エグゼキューショナーズソードって中二心をくすぐるブツなのに
実際の戦闘に用いるのはラグナロクとRAVEでしか見たこと無いな
>>334
ん〜どうだろ? あの頃は時代が時代だったしねぇ。大きな変革の際に
血が沢山流れるのは歴史的にはよくある事だし一概にギロチンのせいとは言えないかも
あの時代処刑は娯楽の一部だったみたいな話を聞いた
実はギロチンって即死しないんだっけ
昔の西洋の絞首刑の公開とかも頚骨折れて一瞬で死ねたら幸せで
それに失敗して10分近く苦しんでから死ぬ場合は本人にとって不幸なんだけど
観客の民衆にとってはそれが見られるのを楽しみにしてる人もいたらしいね
アンジュガルディアンっていうラノベでもこんなシーン見た記憶がある
>>338
成功して一瞬で首が落とせるのは珍しいっていうのを何かで見た気が
ガセかもわからんが
ここは優しい鞭打ちで
首落としてどれだけの間まばたきしつづけるか検証して
10数秒くらい生首がまばたき続けてたんだっけ
・・・マミさん?
あの人首から上が真っ先に持ってかれたじゃないの
>>340
虐待おじさんすき
ルガールおじさんきらい
>>329
F91と相撲w
これどういう基準で使う格闘技決めたんだろう?
処刑剣はなあ
首狩り系のイメージをデスサイズに全部持ってかれた感があるからなあ
あれ武器じゃなく農作業的に魂収穫って感じらしいけど
>>332
ギロチン処刑されたのは都市伝説で実際は癰が原因の病死だとか
ギロチンを実際に製作したのはシュミットっていう楽器職人なんだけど
そのシュミット工房が今でも楽器の傍らギロチンとか拷問器具を
インテリアとして受注生産してるから買おうと思えば買えるっていう
>>344
虐待といやあザンギ杯2でD4霊夢の試合がなぜかゆ虐の園になっててびっくりした
最近あんまりゆっくり出る動画見てなかったんだけどあれポピュラーな反応なの?
ゆ虐はなんかゆっくりに池沼みたいな喋り方させるから嫌い
平仮名での馬鹿っぽい喋り方は好きだけど舌足らずな池沼の喋り方は嫌悪感マックスだわ
何かD4のとこだけでキチガイコメしてるのが2人くらいいるだけみたいよ
ゆ虐とかとっくの昔にふたばの端の端に隔離されたもんだと思ってたわ
昔実装石虐待とかあったけどあれは今どうなってるんだろう
ゆ虐も、実装石も
好きな人がストレス発散にやってんだろーが
関係ない動画や場所に出てくんな
巣にこもってて欲しい、心底
俺がお前らのネタを世の中に広めてやってるんだっつー
マヌケなお節介はどの世界にもいるから困る
某カオスなんとかさんみたいに
関係ないがD4ゆっくりに違和感がある俺
本家みたいなふてぶてしさやちびゆっくりみたいなカオスさを感じないからだろうか
>>355
ありゃただの頭部だな
レミリアのほうもそうだけどゆっくりらしさがない
まあレミリアのほうは作者自体がそれに気付いてしまったから製作放棄されたわけだが
オロチヘッド「俺も話題に混ぜてくれよ〜」
オロチボール「むしろ俺の出番だろ」
最近このスレで真夏の夜の淫夢のネタをよく見るんだよなぁ…(迫真)
半裸キャラ改変でMUGEN入りする可能性が微粒子レベルで存在する…?
思えば夫氏のゆっくり霊夢もふてぶてしさは控えめかね。
魔理沙の方は全開だが。
ゆっくりFLASHを元につくったゆっくりも
少し考えてみようかな
カビキラーのCMの人と、ワラキー声同じ人か……
>>359
野獣先輩はユリアンあたりを改変すればステロイダーっぽさがでていいんじゃないですかね…?
あのさぁ・・・
最近よく見るんだけど
「あのさぁ…」ってなんかのネタ?
上から目線みたいでなんか不愉快なんだけど
>>365
あのさぁ…
>>365
「汚い○○だなあ」と同じく、真夏の夜の淫夢(多田野のホモビデオ)ネタ。
だから359の流れでのレスね。そして365みたいなマジレスで腹たてる人が
ときどきあらわれるのもけっこうよくあるパターンだったり。
でも、何かのネタ?とおもったらちょっとぐぐってみるといいお。
まぁ、ネタに見えないネタは色々誤解されたり面倒よねって話だな。
>>367
なるほどね
知らんとただの見下し文句にしか見えん文だ
質問して教えてもらったんだから感謝くらいしたら?
見下しだの上から目線だの言ってる人がさ
ネタなのかなと思いつつもいきなりけんか腰に質問する人だし
正直使ったネタも良くなかったのは事実…
知らない人には本当にわからんネタだもんなぁ…
ま、本当に勘違いしたのならともかくあちこちで見かけて何かのネタであると分かってるなら
普通は反応なんてせずに自分で調べて終わっとけば済む話だけどな
ネタ自体が不快ってのなら質問する意味ないし
俺は>>367みたいにマジ回答したが
ふつうは「お前ここ初めてか?力抜けよ」と返されるところ
なんか俺のレスのせいでややこしくなっちゃいましたね…
すいません許してください!なんでもしますから!
じゃあキャラで虐待おじさん作って
>>375
ん?今何でもするって言ったよね?
VAN様MUGEN入りさせろよ。
>>355
あれは「ゆっくり」ではなく「D4霊夢」
>>378
いや、その擁護は正直微妙w
D4で描かれたゆっくり霊夢ってネタだろw
シェルミーに「初めてだから、優しくしてね(はぁと)」って言われたい
元々はD4霊夢と思いきゃゆっくりってネタじゃねーの
アキラ(AKOF)更新しました。
前回、直したと思ったところが直ってなかったです。スミマセン。
それといくつかコンボ例を載せてみるテスト。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3522.zip.html
永遠のアセリア更新しました。
MUGENロダの3506、パスは前回と同じです。
これで性能は確定…かな?
後もう一個技を作りたいと思ってます。
乙です
デスピリアさんが来るとしたら
燃やすいんだろうか
ヨガフレイムとかの燃えやられに移行したらライフが0になるんだな
オロチシェルミーに「愚かな人類は死になさい!」って言われながら
騎乗位で逝かされた後、黒コゲ死体で発見されたい
デスピリアって誰かと思ったらエスペリアか
>>382-383
乙です
浮き調整でコンボ出来なくなるかと思ったけど全然問題なかったぜ
裏シェルだったら騎乗位とか最後までいくよりも
蠱惑的な雰囲気でのしかかられてキスされてむげつのらいうんを体内に直接ボンして
そのまま「ぶっ…くく…キャーハハハハハハ!」とか笑ってくれたらうれしいかな
ZXシリーズも音沙汰ねえな・・・
デスピリアだとハートフルゲームだった
GGシリーズはほぼ無敵さんしか作ってないし、AIもナテルオ氏しか作ってないのなー
アレンジ系も3人位しか作ってないし、その内、強改造戦争・AI戦争に置いて行かれるかもしれんなぁ
GG系はどのキャラも中途半端な強さなんだよね
ネタになる要素も少ないし、突き抜けて強い訳でも無い、凶クラスで目立つ訳でもない、派手な演出も無い
でも弱くは無いから見せ所の有るキャラを喰っちゃう、みたいな
(同作品では)ぶっ飛んでるEX正義もイマイチ無個性だし、ヒールとしては脆弱だし・・・
タッグさせてもシステム上、足手纏いになって相方の見せ場奪っちゃうし
でもオミットするには惜しい感じ
うーん、誰かGG系のセールスポイントを教えてくれないかな・・・
原作性能を目指してる格ゲーキャラクタなら圧倒的な強さだし、
原作性能を目指していないアレンジキャラなら、
シリーズと強さを結びつける事に意味が全く無いので、
何を言ってるのか理解不能状態
何年か前、ここにゆ虐の画像が貼られたことがあって
それまでそんなもの知らなかった俺は一気にハマってしまった
勿論、巣から出て動画にそういうコメントはしてないけどね
ついでにいえばAIはセンチ氏や厨忍氏もつくってるだろー
何はともあれ宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part80
俺くらいのレベルになるとGGもアルカナも北斗もBASARAもメルブラも全部「コンボゲー」で一括り。
EFZ「ガタッ」
BBB「おちつけ!」
対戦相手書き忘れた。そういう時一番鬱陶しいのが連投規制。
風間火月、ルガール・バーンシュタイン、Ice、プリニーアサギ、絢辻詞 です。
センナ嬢の相手してると
ピンボールの球になった気分です
キャラ使われと書いてるP操作を見たら上手いとしか言えないw最近のP操作動画は上手過ぎて困る
>>392
タッグでヴァンパイアキャラ先頭で金バ当てたら99ゲージに成るよ!
>>392
視聴者として言うと
AI、本体共に勝つための工夫を惜しまずに視聴者に判りづらい所でいいとこ取り
10・0を付ける為のp2nameやジョイメカの仰け反り無敵みたいな受身
直ガ率100%を躊躇わず実装してた事実
これ等を加味するとヒールとしてはかなり上質
プレイヤーとして言うとかなり使いやすくて爽快
下手なボス程度に性能が高いからやり込まなくても手軽に動かせるのが魅力
半面プレイヤー同士の対戦じゃ根性やガード後しばらく自己付与する投げられ無敵
GG受身が邪魔で相手のやりたいことを潰してしまう
最近根性値は最近ごく一部が修正されたけど、受身と投げ無敵はスイッチが存在しないのでどうしようもないのがマイナス
ここまで一作品を悪意を持って見られるってのもすごいなあ
>>393
あ、よくある闇鍋的ルールみたいな状態での話ね
何だかんだ言ってもアレンジ系は原型キャラシリーズ扱いされる訳で・・・
(多分、この辺は視聴者層にもよるんだろうけど)
うーん、上下の幅が広い状況で特別光るものが無い、みたいな
単純にMUGEN動画では人気(?)の無いシリーズで、ネタが付いて無いだけなのかな
何にせよ、どーにかしてあげられないものかなぁ、と
直ガとかしてても判り難いし、拾いが、繋ぎがーとか言っても伝わらないし
そういやスラッシュバックとかどうなったんだろう。あの辺なら見栄えするだろうに・・・
まあ宗教のように「東方はカス、うんこ、しね」とか言い続けてる連中よりはマシさね
GGは詳しくないんだけど、1F投げって固めが連ガでない限り
こすってれば割り込めるのかな?
AKOF参戦予定キャラメルド、改変元のドットは未使用モノ以外は全て差し替えたのでこちらでも報告させて頂きました
まだ一部技などが実装されてないですがよければどうぞ
https://skydrive.live.com/?cid=c4e6793c66adedbe&sc=documents&id=C4E6793C66ADEDBE%21274
>>405
なぜそうやってすぐに東方を持ちだしたがるのか
>>403
的外れかっつーとそうでもないのぜ。
勝ちに行ってる部分はあながち間違いとは言い切れない。
>>405
うん。だから、GGにおいて相手の投げ間合いで固めるってのは自殺行為
もちろん投げをこすってるのがばれてたら飛ばれたり投げ無敵技重ねられてフルコンもらう
相手の投げ間合いtで固めるの無理って
あいつらの投げ間合い外で固められるほどリーチがあるキャラなんてそうそういないぞ
>>404
わからないなら無理に理解しようとしなくてもいいんだぜ
こういうのが好きな人もいるのかー、でいいじゃないか
アクパの環が相手の起き上がりに持続重ねで立ちBぶんぶん振ってる姿が
秀吉に重なってしょうがない。あいつも何か似たような事してたよね
>>405
別に1F投げが脅威ってわけでも(十分脅威だがw)ないんだよな。KOFとかもそうだし。
ただ飛び道具とか重ねられた時に相手が投げ間合いると、KOFだと喰らうけど、GGだと投げられるという所なんだよな
>>412
そもそも402は同等なんて書いてくね?
〜みたいなとは書かれてるけど、食らい側の原作再現して相手のコンボ抜けてるって意味じゃ似てるってのはあながち間違ってないし
ニコMUGENの東方キャラはなんと言うか
見る専から叩かれやすいというか、一発ネタだったりただのガワ変えと勘違いされやすい
(無論そういうわけではないが)キャラの出番が多くて
素人目から見てもクオリティ高かったり、製作動画とかで物凄く期待されていたキャラほど
出番が少ない気がする
>>414
ついでに直ガの有無も大きいんだぜ
本来なら連ガの構成に無理やり割り込めちゃったりする。
直ガの発動率自体はブロとかと比べると凄い高く設定されてるしなー